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9.2版本刀妹废了吗

痴情的菠萝
精明的树叶
2023-01-26 04:17:53

9.2版本刀妹废了吗?顶尖玩家:有些加强设计师并没有写!

最佳答案
超帅的小蘑菇
兴奋的康乃馨
2026-04-30 04:26:52

LOL国服9.2版本上线,有人欢喜有人忧,刺客和法师玩家”满脸愁云“,但ADC玩家”满心欢喜“,9.2版本的走向大致已经明了!在这些改动和加强中,有一个英雄非常值得关注,她就是重做之后的刀妹,早就经过各种削弱,而9.2版本刀妹遭到巨大削弱,刀妹玩家叫苦不迭。但是刀妹真的废了吗?恐怕还要打个问号!

首先,刀妹各方面被削弱是肯定的,笔者先给大家整理一下。刀妹Q技能对于小兵的伤害机制改变,双倍伤害变成额外伤害,连Q叠被动更容易失误,这是其一。其二是满级英雄被动对护盾的300%伤害移除,这让刀妹切人能力变弱,尤其是有软辅保护的ADC。其三是R技能移除缴械,但技能伤害大幅度增加,且全等级持续时间都是2.5秒,而减速从60%提升到90%,持续1.5秒。

显然绝大多数玩家对于刀妹的削弱非常了解,但是对于刀妹的加强却还没意识到!刀妹玩家应该意识到,刀妹的技能基础伤害并没有削弱,并且R技能现在更像一个控制技能了,它的战略作用由于持续时间提升,在前期就有很好的效果。事实上刀妹在中路对抗法师的能力更强了,因为6级之后单杀能力更强,而R技能的高额减速甚至可以当团控使用。对于这种加强,不久之后刀妹玩家就会发现!

但是刀妹的有些加强,Riot并没有写出来。国服顶尖刀妹玩家金灿毅在直播中评价9.2版本的刀妹,有削弱也有加强,不至于废了不能玩。金灿毅评价说刀妹的潜在加强有两点,首先是E技能的距离悄悄被提升了,而且手感更加流畅,其次Q技能对野怪造成的伤害提升了。设计师对于刀妹E技能的改动,更像是一种优化,但不要小看这种优化,刀妹玩家的上下限恰恰就在E技能的命中率!当然这种刀妹潜在的加强,还需要玩家在实际中体会!

9.2版本的刀妹到底有没有废,还需要时间检验。

另外对于刀妹所谓秒E的技巧,其实非常简单,一段E出来之后点一下地板,然后马上二段E,过程要足够熟练和足够快,不要让点地板的动作出来。鳄鱼无缝二段E的技巧也和这个相同,无非就是用各种办法减少施法后摇。

最新回答
年轻的可乐
文艺的御姐
2026-04-30 04:26:52

刀妹是英雄联盟里刀锋舞者·艾瑞莉娅的简称,她在英雄联盟这款游戏中是具有相当高人气的英雄,同时在刀妹身上,最令玩家熟知的一个梗那就是“让我们来削弱刀妹吧”。

刀妹过于强势导致缴械机制被移除

而刀妹之所以会有这个梗,也是因为她被削弱的次数实在是太多了,旧版刀妹被削弱的太惨,导致无法没人玩,设计师直接重新制作,将她的技能完全更改,在重做后的刀妹重回巅峰,不过太过强势,导致设计师再次将她削弱,而在其中一次削弱中,刀妹的缴械机制也被移除。

刀妹的缴械机制过于无解

当时刀妹的缴械机制是在她的大招上,他们在释放大招后会散发一系列的菱形刀刃,在刀刃范围内的敌方英雄,会处于缴械效果之中,无法进行普通攻击,这在对拼中是很无解的技能,所以一旦被刀妹近身放大,就几乎宣告了死刑,特别是射手英雄,更是被缴械机制克制得死死的。也因为缴械机制太过影响游戏平衡,所以为了让其他英雄不会过于难受,设计师就将刀妹大招的缴械机制给移除,从而令游戏得到尽可能的平衡。

刀妹为何会一直被削弱

刀妹其实在路人局的胜率和出场率都比较低了,但是她在职业赛场上还是有很不错的作用,而刀妹之所以一直被削弱,也是因为职业赛场上刀妹的表现过于强势,有好几个职业选手用刀妹在赛场上大杀四方,直接影响了职业赛场的平衡,所以刀妹才会遭到经常性的削弱。

总而言之,刀妹作为一位相当容易秀起来的英雄,在职业选手操作下有些过于强势,所以被削弱也是可以理解的,而缴械机制被移除,也是基于这原因。

超级的便当
虚拟的香菇
2026-04-30 04:26:52

英雄联盟是一款非常火爆的网络竞技类游戏,在游戏中有着非常多的英雄可以选择,有很多的英雄被召唤师认为是存在设计缺陷的,毕竟不是所有的英雄都是设计非常完美的。但是在这款游戏中还是有一些英雄被设计师认为是非常完美的,像是刀妹这个拥有着突进和控制的英雄,还有非常强的回血效果,还有野区打野最首选的盲僧、下路攻守兼备的锤石都是非常完美的英雄,下面给大家介绍详细的介绍一下这三个英雄。

一、刀妹:

刀妹这个英雄在重做之后,她的Q技能在可以突进的同时存在着高额的回血效果,并且她还拥有E技能的控制效果、拥有着W技能的减伤效果,并且R技能在击中种敌人之后,还可以提供Q技能CD的重置,可以说是一个非常完美的战士英雄了,毕竟她已经拥有了战士应该拥有的所有属性。

二、锤石:

锤石这个英雄应该是一英雄联盟中下路辅助最常见的辅助了,因为锤石的Q技能可以击中敌人提供一个长时间的控制效果、二次施法还可以位移,W技能可以给队友提供护盾、E技能可以打断敌人的突进技能来保护己方的输出位置,并且R技能可以在用Q技能进场后留下敌人。

三、盲僧:

盲僧这个英雄可以说是打野玩家的信仰了,毕竟盲僧的技能组合非常的完美,因为盲僧拥有突进技能和回复护盾,还有R技能击飞和击退效果的时候,可以非常轻松地帮助队友拿下人头,是一个非常适合打野、GANK的英雄。

以上就是我对“英雄联盟中被设计师认为最完美的英雄是谁?”的回答,如果您有更好的想法,欢迎在下方的评论区留言。

畅快的大地
无情的鞋垫
2026-04-30 04:26:52

在英雄联盟当中最火的英雄可能要从版本说起,因为一代版本一代神,每一代版本都会出现几个特别强势的英雄,但是说到削弱,那么肯定会有刀妹一份的!于是就有了这个英雄太强,我们一起削弱刀妹这个梗了,其实削弱刀妹的原因非常简单,也是非常正常,下面就让我们一起看下吧!

首先在老版本当中刀妹实在太完美了,Q技能能够进行位移,而W技能则是回复加真实伤害,而E技能则根据敌人的血量附加眩晕或者减速,大招可以打出高额的伤害和回血,由于这几个技能才让刀妹正式走向巅峰,上单众多英雄当中很少能够在二十分钟以后和刀妹作比较的!而这无疑证明刀妹这个英雄是完美的,无论是出什么装备,她的技能都能够和刀妹所契合!

也正是因为如此,每逢一个版本以后玩家选择刀妹就对了!因为每个版本当中都会对某些装备进行调整,而这时比较契合装备的刀妹也借此而崛起,因为装备的调整加强都会对刀妹的生存环境大大提升,所以版本更新以后刀妹都会强势一段时间!可是也正是因为如此,在版本更新几天以后都会对刀妹进行不同程度的削弱,以求上单英雄之间的平衡!

于是,官方总带给大家的印象就是无论哪个英雄强势,官方都可以坐视不理,而更新版本,刀妹就会被削弱,所以产生这个梗也是正常的!不过说归说笑归笑,刀妹在以前的版本当中虽然一直被削弱,但是从来没有成为一个冷门的英雄,很多玩家都是将刀妹奉为信仰,这也是刀妹的魅力所在!不过好景不长,应该是设计师厌倦了刀妹这样的存在,直接将刀妹重做了,也就没有继续削刀妹这一说了!

迷路的哈密瓜
淡然的春天
2026-04-30 04:26:52
 2010年11月7日(12月8日国服)

刀锋意志——艾瑞利娅与海克思饮魔刀一起登陆英雄联盟。最初作为一名刺客设计的艾瑞利娅,技能与如今相比基本构架没有太大变化(技能构架就是刀妹imba的根本)

2011年2月28日

v1.0.0.108

艾瑞莉娅

利刃冲击射程从600增加至650。

均衡打击射程从375增加至425。

至尊锋刀的基础攻击力从80/130/180提升至90/140/190。

修复了一个bug—至尊锋刃冷却时间的提示不正确

刀妹加强了,不科学啊!!

2011年2月16日

V1.0.0.111

老树茂凯登场,瑞兹重做。

刀妹修正了至尊锋刃冷却图标的bug

第一刀来了,第一刀就是一刀狠的

2011年5月7日

V1.0.0.113

梦魇Noc登场

刀妹

基础生命值从575减少到515

移动速度从330减少到320

均衡打击

伤害从80/135/190/245/300减少到80/130/180/230/280

AP加成从1.0减少到0.5

冷却时间从9秒减少到8秒

至尊锋刃

基础伤害从90/140/190减少到85/135/185

2011年6月9日

V1.0.0.118b

刀妹

利刃冲击

伤害从20/55/90/125/160减少到20/50/80/110/140

至尊锋刃

伤害类型从魔法伤害转换为物理伤害(AP刀妹彻底byebye)

技能同时享受AP和AD加成而非两者取较大值

AP加成从0.4增加到0.5

对小兵的伤害治疗效果从20%削减到10%(英雄仍为20%)

 

2011年8月10日

V1.0.0.120

掘墓登场,刀妹大招吸血彻底被废

刀妹

利刃冲击

蓝耗从全等级70变为60/65/70/75/80

至尊锋刃

基础伤害从80/135/185降低为80/120/160

对英雄的伤害治疗效果从20%提高到25%

这句重点→现在至尊锋刃会根据实际伤害值回复刀妹生命,而非原先面板伤害值

现在当伤害被护盾技能吸收时回复不会被削减

2011年8月31日

v1.0.0.123

刀锋意志——艾瑞莉娅

艾瑞莉娅用利刃冲击成功击中敌人后会自动攻击该目标

小调整,算是给手残党加强

2011年10月19日

v3.0.1.1

刀锋意志艾瑞莉娅

【W飞天姿势】真实伤害由15/30/45/60/75减少至10/25/40/55/70,每一击的生命值回复由10/14/18/22/26减少至6/10/14/18/22。

楼主找不到W削弱一半的补丁,这版本是瑞文登场,果然是瑞文太强了,削弱下刀妹吧

2011年11月15日

V1.0.0.129

小鱼人凤姐登场,刀妹被动被削

刀妹

艾欧尼亚狂热

现在可以减少沉默和致盲的控制时间,但不再削减持续存在的减速场造成的减速时间。那个从大嘴污泥和炼金黏黏胶之中来去自如的刀妹永远不在了

2012年2月29日

v3.0.3.7

刀锋意志艾瑞莉娅

现在,【R至尊锋刃】会在队友屏幕的大招指示器上保持绿色,直到该技能的4次冲击放完为止。

又是一个小调整,冒个泡

第六刀也是最狠的一刀

2012年3月28日

V1.0.0.136

璐璐登场,刀妹被废

飞天姿态

生命回复从10/14/18/22/26减少到5/7/9/11/13

开启飞天式时获得双倍生命回复

至尊锋刃

冷却时间从60/50/40增加到70/60/50

刀妹在被设计师BUFF增强过后,连续被无情打脸,我就笑笑。lol小兵的造型太丑了,我们来削弱刀妹吧

然而我就是百度搜到的

羞涩的戒指
能干的小懒虫
2026-04-30 04:26:52

刀妹在LOL里是许多游戏玩家非常喜欢的英雄人物,就算你从不用她,你一定也听闻过刀妹的梗,那便是如何削都不可能彻底削废,这就造成她连续被削十几次,也依然很强势。接着出场率低,游戏玩法老旧,索性立即改版,而改版后刀妹在体制上好像还变强了,削了几回依然不好,在未来的9.2和之后的版本号中,削弱刀妹依然是设计师的总体目标。

现在在测试版的转变中,刀妹的处于被动、Q专业技能和R专业技能都被削去了,处于被动除掉叠满后对护甲的附加损害,Q对兵线的提升损害从以前的二倍变成了固定不动损害,最大105,最少45。这种专业技能的改变,立即让刀妹的线上能力被减少,更别说对护甲的损害了,仅是Q兵的能力降低就要人没法接纳,有可能也会危害到突后排座的能力。可是大招的改变更令小伙伴们很不理解,立即删除了缴械这一实际效果。

可是刀妹整体上或是往削弱的方位走,终究以前早已确立说过去了,9.2版后削弱的名册,刀妹就在里面,因此怎样有效的改变才算是最重要的,但是又烦扰刀妹的忠诚游戏玩家。有一些游戏玩家对大招这般改变很不了解,乃至会感觉清除缴械后这一大招有没有什么用?实际上,实际还需要等宣布服饰,刀妹削弱毫无疑问会被削弱,或许还会继续再次调节,这一大招的缴械体制,假如握拳不愿保存,那毫无疑问就没了,只有从其他地区赔偿。

实际上,当刀妹乱秀对手时,就应当想起有削弱的那一天,握拳一直在尽量的均衡一些英雄人物,尤其是经常会出现在岗位赛事中的,假如不可以均衡损害,那么就改变体制。显而易见,刀妹对大招体制和损害动手能力了,而另一个还不知道怎样均衡的英雄人物是刀妹,可能体制也会改变,这就是改版后难以均衡而致。

无心的砖头
敏感的哈密瓜,数据线
2026-04-30 04:26:52
依照我自己的对这个英雄的认识,出门装带水晶瓶,不然肾一直耗你血是很吃亏的,一级点E,不要带点燃,因为就算你带了点燃他也不会那么容易被杀,因为他知道你带了点燃他肯定是猥琐补塔刀的。所以还是带回传送,这样有利于支援和单带。一级可以和他达一波,用先A他,让小兵打你,然后你的血量比他少的时候你就E他 A2下。然后往后退,吃药。血量准备满的时候,先清兵,等兵比较少的时候,你就可以狠狠的刚一波,(2级点W)她肯定是怂的。追着砍几刀后一直压着打,和肾打,他对你造成不了什么威胁。你只要慢慢的耗,不然他A兵回血,压他补刀,6级血量耗的差不多了你就可以开大招强杀了,如果他想支援其他路,你直接用E来晕住他。很克他的。所以说不要急,一急你换血就会亏,亏了人家打野就有机可乘了。纯手打,

风趣的煎饼
追寻的乐曲
2026-04-30 04:26:52
刀妹就是 刀锋意志 艾瑞丽娅 这个不用说

因为刀妹在被做出来之后发现太强 所以一直削弱刀妹 连续了15个补丁里 14个都在削弱刀妹

理由很复杂 大概来说 就是刀妹的被动有些过分导致打破了lol的规则 同时被动是刀妹的特点不能改 不然等于删了刀妹

因为连续的14次削弱成为传奇 同时刀妹也是被【拦腰砍】很多的英雄(据说历史上第一次拦腰砍就是刀妹)所以 和提莫必须死一样 削弱刀妹也是lol的知名典故

当然 武器大师1v5 和武器大师一个挑俩 还有黑切联盟这些 都是一些lol典故

在当时的新英雄月女戴安娜出来一个礼拜后 连设计师都对刀妹的连续削弱表示不好意思 于是在网中留言调侃道

新英雄(戴安娜)实在是有点太强大了 让我们削弱一下艾瑞丽娅把

这下子这句话火了 于是大家把戴安娜换成各种英雄

XXX太强了 我们削弱刀妹吧!

有问题 请追问

有帮助 请采纳

缓慢的冰淇淋
大力的金毛
2026-04-30 04:26:52

相信绝大多数的玩家都玩过吧,对于英雄的改版次数变得越来越多了,不过对于刀妹的改版,很多人也有着不少的意见呢。

刚开始的时候,觉得新版本的刀妹太吃操作了,毕竟刀妹应该是很多玩家都比较关注的一个英雄了,作为曾经的上单王者刀妹的登场率一直就没有低过,并且这个英雄的上限非常的高,一旦操作耍起来之后就可以非常轻松的击溃对手。

刀妹未重做以前叫刀锋意志艾瑞莉娅,是一个上单刺客兼战士,以前刀妹的技能比较厉害,被动能够根据敌人数量来减免控制持续时间,配上水银鞋在团战中难以被限制。

另外W技能不仅可以回血,还能造成真实伤害,E技能也是神技,能眩晕和减速敌人,经常作为反杀的关键技能,大招不仅能造成伤害,也能回血。

未经削弱的刀妹比较bug,团战用Q冲进去杀后排,控不住,打不动,伤害又高,简直无敌。

但版本更迭中还是时不时的出现,刀妹无论怎么削弱,还是能玩,因为设计师不可能将这个英雄给调整的过弱,总会保留她的特色和能力。

再后来,刀妹就被重做了,变成了现在的刀锋舞者。但刀妹刚被重做的时候也太强,又开始了一轮接一轮的削弱,直到现在的状态。现在状态的刀妹还是强,在上路拥有极强的统治力。

刀妹不断被削弱,是因为她本身太强悍,确实这个英雄设计的就是有点变态。

相信各位老玩家都知道一句话吧!那就是“xxx英雄太强了,我们削刀妹吧”,是不是特别耳熟呢?

虽然刀妹经历过不少次改版削弱,不够刀妹她在未被消弱这么多版本之前也是上过职业LPL联赛。是不是非常牛掰。我觉得在最初的时候刀妹真的是无敌存在,堪称无解刀妹。