设计海报应注意哪些要点?
设
计海报应注意的要点有:
1、海报尺寸画面大小,海报主要粘贴在一些大的公众场合,画面大能突出形象和
色彩,画面有全开,对开,长三开等多种类型。
2、远视觉强,海报设计还需要充分考虑视觉效果,想呈现什么,如何把商标、标
志、图像对比出来,提炼出视觉焦点。
3、创意新,海报针对性强,商业性海报必须要具有视觉效果与艺术价值,突出重
点,视觉一定需要聚焦。
4、海报颜色,海报颜色要有风格及产品定位,颜色分割、取色都需要符合产品定位。
希望我的回答能对你有帮助,谢谢,望采纳!
1. 让海报在远处也能清晰读取
我们在设计的时候,常常会强调可读性。海报这种媒介更是要做到这一点,至少要确保在较远的地方,能够清晰地读取海报的基本内容。
不过海报可以承载的内容并不少,总体上,海报中的文本和视觉内容都要相应地构造出层次。
在海报设计的时候,要将文本构造出三个不同的层次:
标题:这是海报中最主要的也是最大的文本元素。它是整个海报的视觉和艺术元素的补充说明,也可以是它的载体。
在选择标题文本的时候,最好选用可读性较好的字体,或者精心设计的标题字体。
细节:海报中呈现的具体内容是什么,在什么时间什么地点发生,都需要通过细节和详细的文本说明来展现。
如何简洁地呈现信息,大小尺寸,对比度,都需要仔细控制。通常这些标题以外的主要信息,需要控制在主标题的一半的大小,确保层次结构,构成对比。
在很多时候,这些辅助性文本的尺寸大小是基于其重要性来考虑的。
保留条款和细则:这通常指的是海报中相对次要的条文和内容,对于有兴趣摸索的用户而言可以仔细查看,通常这部分内容都会被缩得比较小,不影响主要内容,不会碍事,但是可以看清。
2. 放大对比度
你的海报需要一目了然,用户瞟一眼都会被吸引注意力。元素之间的高对比度能够帮你做到这一点。
忘掉微妙的浅色和单调的配色方案吧,大胆的色彩和夸张的字形才更适合海报的表达。
如果你有什么实验性的设计构想,可以尝试使用海报来表达,包括独特的配色和超出出血位的字体设计,它们都有着足够的对比,具备吸引人的特征。
3. 基于尺寸和位置来构思海报
海报最终是要呈现出来的,它会放在地铁站还是位于建筑墙面上?用户会在什么样的地方,以什么样的角度来观看它?
海报本身的长宽比是多少?周围有哪些东西,是否会影响海报的视觉呈现?这些因素其实都和你的海报设计有关系。
了解海报投放的实际位置,能够帮你更好的构思和设计。视觉不仅在海报设计中占据很重要的位置,而且本身和外部因素有着紧密的关联,需要设计师因地制宜地设计。
比如你的海报需要张贴在一面绿色的墙壁上,那么海报一定不要使用绿色,而需要使用与之构成对比的,能够让人一眼看到的色彩。
4. 制作一个迷你的版本
虽然海报主要还是会制作成为印刷品,但是它同样可以使用到网页等其他的地方,设计师可以在已经完成的海报基础上,输出一个迷你的版本。
在营销上,有一个非常实用的规则,就是用户在接触某个东西20次以上,才会下意识地记住它。因此,多个版本的海报,面向多个不同的平台和媒体进行投放,才能更好地实现这一目标。
缩小并且制作可以在社交媒体上分享和浏览的迷你版;
制作明信片大小的版本用来分发;
考虑设计网页版,基于海报制作着陆页;
制作适合发送电子邮件的版本。
5. 强调主视觉
无论你的海报采用的是图片、插画还是文字,主视觉都是整个海报的核心。它就像标题一样,需要在足够远的地方都能够清楚地识别出来。
在设计海报的时候,可以采用紧凑的面部特写,非常具有针对性的插画,或者具有明显聚焦特征的场景,来作为海报的主视觉。
确定主视觉之后,注意其他元素的层次,文本和图片之间要有足够的对比度,确保能够被清晰地分辨出来。
6. 使用大量的留白
每张海报的设计目标都是非常明确的,它需要在某些点触及到用户,绝大多数的海报都是希望吸引用户来做一些事情。
比如音乐会和电影的宣传海报,它们都需要将看到海报的用户转化为消费者。而创造视觉焦点,很大程度上是需要依赖合理的留白。
当然在海报设计当中,留白的控制不仅仅限于突出主视觉,其他的地方也要注意:
字母之间的间距不要太靠近,否则用户稍远一点就没法看清楚。
文本的行间距要疏密有致。
海报画布的内边缘要有留白,创造呼吸感。
不同的元素之间留白也是有必要的,比如文本和图片之间。
在营造视觉焦点的时候使用留白,你需要想清楚最想让用户看到什么。
7. 加入行为召唤元素
每一张目的明确的海报,都需要能够在某些方面触及到用户,才能最终产生转化率。绝大多数情况下,需要「邀请」用户做一些事情,比如购买电影票或者其他。
因此,行为召唤元素的使用就显得尤为重要了。你可以像在网页中设计行为召唤按钮一样来设计这些行为召唤元素。
与网页设计不同的地方在于,海报中的行为召唤可能不那么简单直观,而诸如「点击这里注册」或者「向我们发送电子邮件」之类的操作是不可行的。
通常海报中的行为召唤元素是提供活动信息,或者联系方式,更现代一点的做法是提供二维码。
一旦你知道用户在看海报的时候会做什么,或者正处于什么样的状态,相应的设计就比较容易了。
就目前来看,提供二维码作为快速打开特定服务、链接、功能的入口,能够带来更多的可能性,也有可能提升转化率。不过海报上的行为召唤用语要仔细的斟酌。
8. 用优质的排版来营造吸引力
你所见到的绝大多数的富有张力的排版,都在各种海报里面。海报本身就是各种排版的试验场,也是设计师最热衷于发挥创意的地方。
有的海报融合了各种插画,疯狂而炫酷的效果,有的海报则仅仅只用到了字体和色彩,同样可以非常具有表现力。重点在于,排版。
海报中的排版设计和其他地方的排版设计其实遵循着同样的原则,这里同样没法兼容十几种不同的字体同时表达。
但是,你可以使用更加大胆更加风骚的字体,用你觉得更加具有表现力的手法。
不过,使用任何字体和排版都需要尽量贴合当前的项目的要求和调性,传达出对的情绪。如果你经常制作海报,会发现它是一个相当能够活跃你大脑的思维和设计运动。
9. 尝试使用炫酷的打印技术
值得注意的是,海报的设计不仅仅停留在 PS 和 AI 这样的设计工具当中,作为一个最终需要输出为实体的印刷品,海报的呈现形式还和它最终用到的印刷技术有关。
不论是凸版印刷,还是丝网印刷,包括烫印和 UV图层,都会让海报呈现出不一样的样子,不同的印刷技术能够给海报带来许多数字设计所无法实现的效果。
不过,许多技术通常只会运用于一些重大的高端项目或者事件。
在印刷之前,最好事先同你负责印刷的部门或者同时进行联系,并且确定技术细节和实现效果,以及你所要设计的尺寸是否能够真正印刷出来。
当然,更重要的是预算方面的问题,一定要聊清楚。有一些印刷工艺可能会非常昂贵,因此你需要算清楚预算是否够用。
10. 享受设计的乐趣
海报设计本身有许多有趣的地方,你会在设计过程中碰到各种问题,解决问题,试验各种技法,你可以在合适的时候打破规则。
甚至设计一些疯狂的东西,但是无论如何,你都要保持愉悦的心情和探索的心境,只有这样才能创造惊艳的设计。
物品描述:囚龙尾式,气贯充沛,少有虚弱,立时消于无形,此物依龙而生。
(全套由丐帮的吴雪娇设计)。
需求等级:80
项链
游龙之朽
物品描述:囚龙尾式,气贯充沛,少有虚弱,立时消于无形,此物依龙而生。
(全套由丐帮的吴雪娇设计)。
需求等级:80
戒指
游龙之闵
物品描述:囚龙尾式,气贯充沛,少有虚弱,立时消于无形,此物依龙而生。
(全套由丐帮的吴雪娇设计)。
需求等级:80
腰带
游龙腰环
物品描述:囚龙尾式,气贯充沛,少有虚弱,立时消于无形,此物依龙而生。
(全套由丐帮的吴雪娇设计)。
需求等级:80
护符
游龙之吟
物品描述:囚龙尾式,气贯充沛,少有虚弱,立时消于无形,此物依龙而生。
(全套由丐帮的吴雪娇设计)。
需求等级:80
在《神雕侠侣》和《射雕英雄传》中丐帮都是武林第一大帮但是到了《倚天屠龙记》的时候丐帮已经没有了曾经的辉煌,其实主要原因是因为丐帮的打狗棒法和降龙十八掌后继无人再加上当年保卫襄阳死伤众多元气一直没能恢复,而且如今丐帮帮主再也不是能人胜任而是指认继承所以丐帮才会沦落至此。
一、丐帮看家绝学没有传承下去导致丐帮任人欺凌。
丐帮帮主都会使用独门绝技降龙十八掌和打狗棒法,但到了黄蓉这届帮主时就只会打狗棒法而降龙十八掌洪七公传授给了郭靖,而且这两项独门绝技没有纸质的秘籍只靠历代帮主亲自传授,所以历代帮主在传授的时候多有遗漏,耶律齐会十五掌,到了史火龙这就只剩下十二掌,虽然威力还有一些但与其他门派相比还是无法争得一席之地。
二、襄阳之战丐帮死伤众多元气一直没能恢复。
在《神雕侠侣》的结尾处郭靖黄蓉夫妇誓死守护襄阳城,作为丐帮帮主的黄蓉肯定会让丐帮的兄弟前来支援,这一战不是一天两天就打完而是坚持了六年之久,虽然众人奋力抵抗但最后还是城破家亡,郭靖夫妇战死而丐帮在此次战役中的贡献最大所以元气一定受到重创,就算日后帮内出现武功高强之辈也很难再攀上往日的高峰。
三、帮主不再是能人担当而是变成指认继承。
丐帮之前都是通过选举方式找出丐帮的新任帮主,到了《倚天屠龙记》的时候丐帮竟然产生了继任现象,记得之前耶律齐和鲁有脚都是靠着真功夫上位,但在史火龙去世后丐帮竟然推举史火龙还未成年的女儿继承帮主之位真的是让人大开眼界,此时丐帮虽然人多力量大但却已经失去了本来的能者尚贤的本质所以落魄也是情理之中的事情。
倚天剑,屠龙刀(金庸《倚天屠龙记》)
长生剑,碧玉刀,多情环,离别钩,霸王枪(古龙《七种武器》)
小李飞刀(古龙《多情剑客无情剑》等)
魔刀:小楼一夜听春雨(古龙《圆月弯刀》)
游龙剑,腾蛟剑,断玉剑(梁羽生《七剑下天山》等)
裁云剑(梁羽生《云海玉弓缘》)
······
武功:
玉女剑法,全真剑法,玄铁剑法(金庸《神雕侠侣》)
独孤九剑(金庸《笑傲江湖》)
天外飞仙(古龙《陆小凤》系列)
追风剑法,大须弥剑法(梁羽生《七剑下天山》等)
······
门派:
少林,武当,华山······(金庸)
铁血大旗门,魔教,南海门······(古龙)
天山,武当,少林······(梁羽生)
······
暗器:
含沙射影(金庸《碧血剑》)
小李飞刀(我不清楚到底要不要把它归为暗器)(古龙《多情剑客无情剑》等)
孔雀翎(古龙《七种武器》)
暴雨梨花钉(古龙《楚留香》)
天山神芒(梁羽生《七剑下天山》等)
当今武侠小说中各种武林门派统计大观 作者:上官复
十二连环坞
江湖上一个势力远及塞外的门派。它们共有十二寨,从外表看来和普通山庄村落并没有什么区别,其实他们的防卫极其森严,组织也极严密,没有寨中的腰牌和号令,无论是谁都很难进入。
。(见古龙《陆小凤》)
七色地狱
江湖上一个神秘可怕的组织,仅在二年内就并吞了山东、山西、河南、河北一共七个势力庞大的帮会。该组织下设七堂,分别为紫蟒堂、蓝鸟堂、青蛇堂。他们盘踞在魔湖绝峰,为非作歹,后被麦若谷、龙城璧、司马血等剿灭。(见古龙《快刀浪子》)
七煞教
江湖邪恶门派。曾经威震武林,声势浩大,实力雄厚,横行江湖,无恶不作,正邪两道皆为之侧目,无人敢惹。后来,终于激怒了一批正道侠士,联合武林六大门派的老辈人物共同围剿,七煞教始告瓦解。二十多年中江湖未闻七煞教之名。嗣后,七煞教重现江湖,妄图称霸武林,又掀起轩然大波。(见曹若冰《金剑寒梅》)
八卦门
。(见萧逸《金弓女杰》)
九华派
。(见聂云岚《玉娇龙》)
大藤族
(见鬼谷子《江湖风云录》)
万邪教
《一剑三鹰》)
万花飘香
。(见萧敬人《凤栖昆仑》)
万杀门
东瀛妓女黑杜鹃来到中原后所创立的一个秘密帮会。黑杜鹃暗中屠杀人所统治的武林。万杀门的四大护法是张两刀、现宫千枫,飞尸门的白无极和铁重楼。(见古龙《快刀浪子》)
女妪国
。(见梁羽生《武当一剑》)
天地会
天龙门
江湖一派,为白化羽所创。白化羽武功传自天山,后将天山冷家的飞龙六式功夫加以变化,新创天龙七式,使天龙门仗此武功屹立江湖。之后天龙门曾一度衰落,第三代掌门铁龙被人用金剑杀死在荒郊。铁龙之子赤手神成长成,立意整顿,使天龙门重新令人刮目相看。其子云龙白非,屡获奇遇,在江湖上赢得极大名头,天成门发扬光大,已成必然。(见古龙《游侠录》)
天雄帮
江湖中的黑道帮派。关外黑道高手陆天雄在河南渑池县藕池镇建立藕池山庄,自号为藕池庄主。陆天雄以此作根据地,四处网罗黑道高手,创立天雄帮,妄图称霸武林。天雄帮柬邀中原武林各大门派,于中秋节在藕池山庄比武较技,想一举歼灭少林、武当等赴约,挫败陆天雄阴谋,为中原武林消弭一场大灾。(见曹若冰《金刚寒梅》)
天蚕教
邪教,据地苗疆,以制造剧毒闻名江湖。该教豢养一种名谓“天蚕”的小动物,专一吸食人的血肉,常令武林中人不寒而栗。天蚕教中的人大多阴险毒辣,所练的也是邪恶武功,如销魂天魔舞、尸魔血煞大法等等。天蚕教主桑木空本领高强,性情怪异,亦正亦邪,其三个女儿号称“琼花三娘子”,皆美艳动人,倚仗诡秘恶毒的武功游走江湖,杀人如草芥。(见古龙《名剑风流》考天蚕,又名日本柞蚕、山蚕。昆虫纲、鳞翅目,天蚕蛾科。幼虫体呈绿色,多瘤状突起,被刚毛;食山毛榉科栎属树叶。茧长圆形,浅绿色,可取丝。成虫体黄色,翅通常黄色,或带褐色,中央有眼斑。小说中对天蚕的描给属于艺术夸张,不足为信。
天齐教
2,体力也打满,10x15=150元
600-150=150
3,雕纹体力上满先,800元宝=20元x8=160.......160>150.........这样超支了
4,晕,还是这样打造吧:800元宝一件的装备,12件x20=240元,+150元属性石头,
减抗3颗,3x15x3=135元,武魂50元(打上毒攻火攻技能就行).........600-580=20.。。。。。雕纹没了。600真坑爹,没雕文就没有吧,这样也差不多能混混小副本了。。
5,最后。有600不如老实从50组,60组卡级
备注:该套装为60级门派套装,套装中包含五个部件。
套装组合附加属性为:增加会心防御;增加毒攻击;增加会心攻击;百分比增加血百上限。
枪棒类
囚龙
物品描述:囚龙困体,逆鳞直须度,怒气勃发,此物依龙而生。(全套由丐帮的吴雪娇设计)。
需求等级:版60
鞋子
囚龙残铁鞋
物品描述:囚龙困体,逆鳞直须,怒气勃发,此物依龙而生。(全套由丐帮的吴雪娇设计)。
需求等级:60
护腕
囚龙残铁护腕
物品描述:囚龙困体,逆鳞直须,怒权气勃发,此物依龙而生。(全套由丐帮的吴雪娇设计)。
需求等级:60
护肩
囚龙残铁肩
物品描述:囚龙困体,逆鳞直须,怒气勃发,此物依龙而生。(全套由丐帮的吴雪娇设计)。
需求等级:60
腰带
囚龙腰带
物品描述:囚龙困体,逆鳞直须,怒气勃发,此物依龙而生。(全套由丐帮的吴雪娇设计)。
需求等级:60