室内设计师需要具备哪些基本要求?
1、专业知识:室内设计师需要了解各种设计会带来的效果,譬如不同的造型所得的力学效果,实际实用性的影响,所涉的人体工程学,成本和加工方法等。而且还要融会贯通、综合运用;
2、创造力:丰富的想象、创新能力和前瞻性是必不可少的,这是室内设计师与工程师的一大区别。工程设计采用计算法或类比法,工作的性质主要是改进、完善而非创新;造型设计则讲究原创和独创性,设计的元素是变化无穷的线条和曲面,而不是严谨、繁琐的数据;
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3、美术功底:即绘画的水平,进一步说则是美学水平和审美观。图画是设计师的语言。虽然现今已有其它能表达设计的方法,但纸笔作画仍是最简单、直接、快速的方法;
4、设计技能:包括油泥模型制作的手工和计算机设计软件的应用能力等。这些技能需要专业的培养训练,较强的动手能力是必须的;
5、工作技巧:即协调和沟通技巧。这里牵涉到管理的范畴,但由于设计对整个产品形象、技术和生产都具有决定性的指导作用,所以善于协调、沟通才能保证设计的效率和效果。这是对现代室内设计师的一项附加要求;
6、市场意识:设计中必须作生产成本和市场上顾客的口味、文化背景、环境气候等的考虑;
7、职责:设计师应是通过与客户的洽谈,现场勘察,尽可能地了解客户从事的职业、喜好、业主要求的使用功能和追求的风格等。
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成功的设计师所应具备的特质、能力和条件应有以下几点:
1.
强烈敏锐的感受能力
2.
探索和追根究源的欲望和能力
3.
发明创造的能力
4.
对产品的美学功能的鉴赏能力
5.
对设计构想的表达能力
6.
对市场的预测能力
7.
成为生产厂家和消费者之间的桥梁
8.
具备全面的专业智能
这是对设计师的总的要求,是指设计师应具有特殊的素质和专业智能。虽然我们每一个人都有自己的智慧,但由于先天所具有的素质和后天环境教育的差异,人与人的智能是不同的。作为一个设计师,则必须有独特的素质和高超的设计智能,即无论遇到多么复杂棘手的设计课题,都能通过认真总结经验、用心思考、反复推敲、汲取消化同类型的优秀设计的精华,从而由灵感引发出创造的果实。
你觉得呢?
要想从事设计这个职业,必须先学会发觉美的东西,眼光的提升再来进一步解决表现的方式。美院的基础教育基本上让想从事设计的人了解多元化的表现方式,也大大提升想学设计的人的造型能力,但是就是美院的优等生往往也不能很好的完成一件另人满意的作品,这就取决于经验的磨练。
第二、社会经验积累
往往刚出道的设计师,内心充满憧憬,但是往往有机会上岗操作时又满脑空白,一点思绪都没有,或则表现的方式只往新、奇、怪的方向走,但是客户却不认可,纠其原因在于设计的量少、表现方式有限、不是最有效的、跟客户沟通少难以全面理解客户所要的、最可怕的是一味追求形式感跟市场脱离,这就需要反思、分析、积累经验。
第三、激发创意思维
客户是上帝,往往几年时间的磨练使得一些设计师摸索出一套对付客户的有效方法,这就是我们俗称的套路模式,不过有上进的设计师此时已经不能再满足自己的狭小圈子,不论是证明自己还是让更大的客户眼前一亮,只能不断的激发自己的灵感和创意,这其实只是成为优秀设计师的开始阶段。多多磨练自己的创意与市场尽快融合,这样让创意在经验中成长,从而丰富自己、活跃自己的思维。激发创意的最好方法就是行动起来。
第四、寻求个性再现
惟命是从的设计师是没有个性的。要想成就优秀的设计师就必须在自己的作品中流露出一种个性,不论是张扬的、含蓄的、色彩绚丽的等等,都是个性的表现方式,这就是设计师的标新立异的开始,与众不同必会让你的作品在别人眼前产生亮点,让别人发觉你的作品,承认你的价值。这样子你的设计师道路刚刚入门。
第五、创造完美价值
好的设计师必须学会创造价值,这种价值一方面是自身的价值,不要永远做一些基础工作,必须提升到一定的高度想问题。这时的设计师就应该学会玩材料、效果,在客户充分信任下支配成本费用,这时的作品应该是一种玩的心境,在心情完全放松的前提下你会发现你的作品的随意性和超脱性,并且在市场上赞声迭起
第六、提升综合能力
设计的过程往往到达一定的时期就会有新的瓶颈出现,这就需要更多的知识来突破自己。知识的积累必须在理性的吸收新的知识和文化,千万不要排除任何一种极端文化(如宗教、迷信、艳情、市井等等),往往通过设计师的理性理解转换成的设计语会把其优点提炼成艺术符号。建议多读杂书、研习艺术理论,理性的分析,要知道任何一种文化的纯在都有它的道理。
第七、策划先于设计
想成为一个优秀的设计师其良好的设计基础和丰富的学识是不够的,必须学会合理调度、运用各种元素,这样就必须在设计之前先预估设计的结果,包括市场的反响、效益、连带关系、后续进展等。好的设计师必须能驾驭市场、引导市场、开发市场,这样就必须要很好的策划思想为前提,并且在市场的运做中调整策划方向,使得设计出来的作品对于客户是最有效的营销武器,帮客户赚钱才是硬道理。
第八、掌握时代技术
设计的行业是最时尚的行业,它融合目前全世界最精端的设备和软件,集合全世界最新的信息科技,在这网络高速发达的社会,其任何对设计有关的技术、设备、信息都必须了解善用,运用最有效的武器装备自己,集中最新的信息丰富自己,跟紧时代变幻步伐,使自己立于不败。
第九、证明自己能力
在自己羽翼逐渐丰满起来的时候,就应当证明自己的真正实力,多参加一些大型的策划、设计项目,多参加一些国内国际比赛,多与行内精英交流,多用别人的作品反思自己的不足,与高手过招,往往更能知道自己的弱点,这个时候的目标就是超越自己。
第十、道德唯一标准
任何一个设计师不论置身何处,其口碑是最重要,良好的修养直接可以反映在你的作品上,好的作品和艺术品位只有一步之遥,要想得到别人的尊重首先就必须磨灭年轻的轻浮,在道德的约束下,才能提升艺术品位,因此成就优秀设计师必须学会以德服人。
.提案。
一个有经验的设计师,在给客户交稿时,至少会准备三种设计供他选择。
第一:100%自已喜欢的风格,把自我发挥到极至。
第二:50%自己喜欢,50%客户喜欢的风格,各让一半,互相妥协。
第三:0%自己喜欢,完全从客户的要求出发,放弃自己的风格。
有上述三种准备,交稿时,你往往过的会很从容。 没有经验的新手,只给客户一个提案。
你很喜欢,客户不喜欢,观点不同谈不拢,怎么办?找第三者来评价,他通常会顺着客户的方向说,也否定你,这样,2比1,老板说你做的东西不好,打回去重做,当时间紧时,不好的就硬上了,但是老板并不高兴(用了不喜欢的东西),你也不高兴(虽然你用了我做的,但是你仍然不认可它。)双方都很痛苦。
2.坚持。
这个性格是做美编最不需要的特质,但你需要去努力争取,当你努力与客户,与老板沟通后。人家仍然不喜欢时,就应立刻放弃已有的创意,从头再来,坚持是没有用的,因为你不是奥美的名设计师,不是大师,你坚持是没有用的。
3.美工or设计师。
是做一个拼图的美工,还是一个美术设计师。两者差异很大,一个是工人,用手(体力劳动者),一个是智者,用脑创造(脑力劳动者)。
二流的美工只会堆效果,而好的设计师,通常只用最简单的手法。
4.一个有经验的美编,在接活时,通常要问几个问题。
第一:做什么用(海报,易拉宝,书籍)
第二:以什么为主题,要突出什么重点,更多了解产品信息(什么年龄的人消费,在同类产品中的地位,以什么为传播媒介)
第三:要明确,客户可以提供什么资料(比如logo,等必要因素),要明确要自己额外找哪些素材,可以适合产品的背景。
第三:什么交稿(这是最重要的问题)
在做之前的准备工作,比上机动手要重要很多,就像走错了方向,走的再远也是白费。
5.老板要求你三天交稿时。
通常老板要求你三天交稿时,你可以只给他70分的作品。如果你说,老板,我三天做不完,要四天做完。那么第四天,老板要看到的是85分的作品。
6.你的特长是什么?(当老板问美编)
当老板这样问你时,你怎么回答?我说网页。
老板笑了说,这就好比我问你爱吃什么?你答,食物。
我又问什么食物?你答,中国菜。我还是不知道你爱吃什么。
你如果直说,爱吃辣的,水煮鱼,麻婆豆腐……那我就一下子知道你爱吃什么了。
回到原题,特长是风格的问题。
你可以说,我擅长做卡通的风格,现代的风格,传统的风格……
7.聪明的面试者。
曾有一个人来面试美编,他准备了把他的作品分成了两类,他喜欢的(代表了他的风格);他做过的(代表了他的水平) ,美编是个很主观的工作,说好就好,说不好就不好,对于作品,没有衡量的标准。
8.做了半年的美编,我烦了,想转行。
在学校时曾经很喜欢这行,梦想就是做在办公室里,每天设计东西,每天都是不一样的。
可是自己从工作以后,越来越烦了,甚至一坐到电脑前,心就开始烦。 老板说,知道为什么吗?因为上学时没人骂你,到公司以后,人家都说你做的东西不行,没有认同,缺乏成就感,所以你烦了。
我说,我怕做这行做到一定时候会有瓶颈,没有大发展。
老板说,做每一行都会遇到瓶颈,只是别的行你还没做过,还没发现,所以你就觉得美编是最痛苦的职业了。
我说,我不喜欢每天只是做在电脑前面。一天不动。
老板说,谁让你一天做在哪里?是你自己,你可以在做之前画个草稿,拿着草稿跟你的老板,客户去沟通,不要急着在电脑上定稿,这就是一个互动的过程!
9.一个美编的职业道路。
a:毕业后先进专业性的大广告公司,开拓眼界,积累经验,找个高人(可能带你的人),或可以向重多的优秀同事学习。
b:然后到非专业的公司,做专业性的工作或部门经理。
c:最后自己跳出来,独立门户,自己接活。(客源是个问题,开始自己带来一些客源,专心设计,客户满意,后来为了多挣些钱,把生产跟印刷都包下来了,分散了太多的精力,导致设计水平下降了,客户不满意,把客户做死,没活了……)
d:最后没办法,只好再从公司做起,现在就可以做到大公司的创意总监。
10.人的一生,需要一个导师。
这个人需要具备两个条件。
A:年龄一定要比你大。
B:事业上一定要有所成就。
(有了上述这两点时,是不是同一个领域的,就都无所谓了。)
当你把你工作上的难题向你的同学倾诉时,他们通常会说(老板都一样的,没事,走,晚上一起唱歌去吧。)对你不会有任何的帮助。
而一个好老师需要好学生,好学生需要问好的问题。
我问你想要什么?怎么得到……这样答案都是自己给的。
11.对未知的事物或人,不要忙着拒绝。
设计师十之诫
NewWebPick集结中国、法国、意大利、德国、英国、日本、巴西、波兰、美国、新西兰各国当红商业设计师和团队,起草编写了“设计师十之诫”,希望对准备从事或正在从事设计行业的朋友们有所帮助,对“设计师”这个职业有更深层次的认知。
第一条:
不可抄袭他人之创意,不论有何前提;
第二条:
不可过分依赖电脑技术,切记,你是一名设计师,不是一名电脑绘图员;
第三条:
不可一直追随流行设计风格,现在流行的,必是马上过时的;
第四条:
各用10%的精力涉足十门设计学科,不如用100%的精力涉足于一门学科;
第五条:
不可将自己都认为有问题的作品向公众发表;
第六条:
不可因低价商业项目,而放低对作品的要求;
第七条:
不可凭主观意识评价他人作品;不可人云亦云;
第八条:
不可闭门造车;了解一些历史、哲学和人文,将对你的作品大有好处;
第九条:
不论身份高低,须保持歉虚的态度;
第十条:
永远坚信:设计可以拯救你的国家,可以改变世界。
好的设计师往往具备以下几点共同点:
1.创造性.
2.沉淀丰富底蕴,引起共鸣.
3.体现社会现实.(艺术来源于生活)
4.作品生命力.
5.欣赏
启迪
创作.(设计师三阶段)
6.用实在界的真实去创作,勾起人们潜意识共鸣.
7.没有局限,发挥潜力.
8.转换思维,新眼光,新角度.
9."以神遇而不以目视."
希望对你有些帮助和启发。
1、成功的设计师应具备以下几点:
A、强烈敏锐的感受能力 B、发明创造的能力 C、对作品的美学鉴定能力 D、对设计构想的表达能力 E、具备全面的专业智能
很多人选择学习设计其实都是三分钟热度,最好在学习之前先来做一个小测试→点击测试我适不适合学设计
现代设计师必须是具有宽广的文化视角,深邃的智慧和丰富的知识;必须是具有创新精神知识渊博、敏感并能解决问题的人,应考虑社会反映、社会效果,力求设计作品对社会有益,能提高人们的审美能力,心理上的愉悦和满足,应概括当代的时代特征,反映了真正的审美情趣和审美理想。起码你应当明白,优秀的设计师有他们“自己”的手法、清晰的形像、合乎逻辑的观点。
2、设计师一定要自信,坚信自己的个人信仰、经验、眼光、品味。不盲从、不孤芳自赏、不骄、不浮。以严谨的治学态度面对,不为个性而个性,不为设计而设计。作为一名设计师,必须有独特的素质和高超的设计技能,即无论多么复杂的设计课题,都能通过认真总结经验,用心思考,反复推敲,汲取消化同类型的优秀设计精华,实现新的创造。
谁都可以学设计,想要学好学精除了靠自己努力就是专业的机构辅佐了,天琥教育拥有实力派讲师面授技能,教学质量过硬。在天琥报读,具备职场三大优势:职场通行证,国际厂商+专业院校+行业机构认证;提升录用几率,认证的设计师更受HR青睐;个人品牌优势,两证全国通用,为个人发展增加附加值。
室内装修设计师具备的条件:
1、设计师最主要的是了解施工工艺,如果不了解施工工艺的情况下是无法进行设计作品的。
2、设计师要有虚拟的表达形式来形容自己的作品,比如说效果图、手绘等,这些交流的资料是不可以少的。
3、设计师了解装饰材料,只有对装饰材料有足够深的了解才能在设计中灵活运用。
4、设计师还需要了解的一方面就是交际问题,懂得处理设计师与客户之间的关系,抓住机会才能把客户变成自己的客户。
5、具备有良好的品德修养,对历史文化有够深的了解、体会,对生活的品位也有自己的见解,那样才能做出更加人性化的作品。
6、设计师面对的人群比较多,这设计的作品要面向全部人,所以掌握的越多,设计的作品越能深入人心。
基本能力是对设计的认知,人性化的理念,对施工技术要了解,色彩搭配,手绘和软件都会那是最好的,其实有很多从事这一行的,也有不少不会做什么效果图的。以及和客户的沟通能力,家装设计主要还是放在一个家庭功能性为最大目的以及让居住的人有一个舒适的环境。其实,多说什么也是没用的,就一个生活经验,功能和装饰融合的东西。