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机器学习模型设计五要素

美好的台灯
寂寞的蜜粉
2022-12-21 07:18:50

机器学习模型设计五要素

最佳答案
独特的流沙
贪玩的金针菇
2025-12-03 10:30:19

机器学习模型设计五要素

数据可能没什么用,但是数据中包含的信息有用,能够减少不确定性,数据中信息量决定了算法能达到的上限。

数据环节是整个模型搭建过程中工作量最大的地方,从埋点,日志上报,清洗,存储到特征工程,用户画像,物品画像,都是些搬砖的工作也被认为最没有含金量同时也是最重要的地方。这块跟要解决的问题,所选的模型有很大关系,需要具体问题具体分析,以个性化为例讲讲特征工程中的信息损失:

我们搭模型的目的是预测未来 -“以往鉴来,未卜先知 ”,进一步要预测每个人的未来,实时预测每个人的未来。要想做好这件事情,对过去、对用户、对物品越了解越好,首先需要采集用户的行为(什么人在什么时间什么地点以什么方式对什么东西做了什么事情做到什么程度 ),然后进行归因找到影响用户点击的因素,构建用户兴趣图谱,最后在此基础上去做预测。

这个过程中,每个环节都会有信息损失,有些是因为采集不到,比如用户当时所处的环境,心情等等;有些是采集得到但是暂时没有办法用起来,比如电商领域用户直接感知到是一张图片,点或不点很大程度上取决于这张图片,深度学习火之前这部分信息很难利用起来;还有些是采集得到,也用的起来,但是因为加工手段造成的损失,比如时间窗口取多久,特征离散成几段等等。

起步阶段,先搞“量”再搞“率”应该是出效果最快的方式。

#2 f(x)

f(x)的设计主要围绕参数量和结构两个方向做创新,这两个参数决定了算法的学习能力,从数据里面挖掘信息的能力(信息利用率),类比到人身上就是“天赋”、“潜质”类的东西,衡量这个模型有多“聪明”。相应地,上面的{x,y}就是你经历了多少事情,经历越多+越聪明就能悟出越多的道理。

模型复杂度-VC维

参数量表示模型复杂度,一般用VC维衡量。VC维越大,模型就越复杂,学习能力就越强。在数据量比较小的时候,高 VC 维的模型比低 VC 维的模型效果要差,但这只是故事的一部分;有了更多数据以后,就会发现低 VC 维模型效果再也涨不上去了,但高的 VC 维模型还在不断上升。这时候高VC维模型可以对低VC维模型说:你考90分是因为你的实力在那里,我考100分是因为卷面只有100分。

当然VC维并不是越高越好,要和问题复杂度匹配:

-- 如果模型设计的比实际简单,模型表达能力不够,产生 high bias;

-- 如果模型设计的比实际复杂,模型容易over-fit,产生 high variance;而且模型越复杂,需要的样本量越大,DL动辄上亿样本

模型结构

模型结构要解决的是把参数以哪种方式结合起来,可以搞成“平面的”,“立体的”,甚至还可以加上“时间轴”。不同的模型结构有自身独特的性质,能够捕捉到数据中不同的模式,我们看看三种典型的:

LR:

只能学到线性信息,靠人工特征工程来提高非线性拟合能力

MLR:

与lr相比表达能力更强,lr不管什么用户什么物品全部共用一套参数,mlr可以做到每个分片拥有自己的参数:

-- 男生跟女生行为模式不一样,那就训练两个模型,男生一个女生一个,不共享参数

-- 服装行业跟3C行业规律不一样,那就训练两个模型,服装 一个3C一个,不共享参数

沿着这条路走到尽头可以给每个人训练一个模型,这才是真正的“个性化”!

FM:

自动做特征交叉,挖掘非线性信息

DL:

能够以任意精度逼近任意连续函数,意思就是“都在里面了,需要啥你自己找吧”,不想花心思做假设推公式的时候就找它。

#3 objective

目标函数,做事之前先定一个小目标,它决定了接下来我们往哪个方向走。总的来说,既要好又要简单;已有很多标准方法可以选,可创新的空间不大,不过自己搞一个损失函数听起来也不错,坐等大牛。

损失函数:rmse/logloss/hinge/...惩罚项:L1/L2/L21/dropout/weight decay/...

P(model|data) = P(data|model) * P(model)/P(data) —>log(d|m) + log(m)

#4 optimization

目标有了,模型设计的足够聪明了,不学习或者学习方法不对,又是一个“伤仲永”式的悲剧。 这里要解决的问题是如何更快更好的学习。抛开贝叶斯派的方法,大致分为两类:

达尔文式

启发式算法,仿达尔文进化论,通过适应度函数进行“物竞天择,适者生存”式优化,比较有代表性的:遗传算法GA,粒子群算法PSO,蚁群算法AA;适合解决复杂,指数规模,高维度,大空间等特征问题,如物流路经问题;问题是比较收敛慢,工业界很少用。

拉马克式

拉马克进化论,获得性遗传,直接修改基因(w);比较有代表性的分两类:

-- sgd variants(sgd/Nesterov/Adagrad/RMSprop/Adam/...)

-- newton variants(newton/lbfgs/...)

#5 evaluation

怎么才算一个好的模型并没有统一标准,一个模型部署上线或多或少的都会牵扯到多方利益。以个性化场景为例,就牵扯到用户,供应商/内容生产方以及产品运营三者的博弈。总的来说,一个“三好模型”要满足以下三个层面:

算法层面:准确率,覆盖率,auc,logloss...公司层面:revenue,ctr,cvr...用户层面:用户体验,满意度,惊喜度...

#0 模型调优思路

拆解之后,模型调优的思路也很清晰了:

想长胖,首先要有东西吃;其次要能吃,啥都能吃不挑食;最后消化要好

用一条公式来概括:模型效果 ∝ 数据信息量 x 算法信息利用率

一方面,扩充“信息量”,用户画像和物品画像要做好,把图片/文本这类不好量化处理的数据利用起来;另一方面,改进f(x)提高“信息利用率”,挖到之前挖不到的规律;

不过在大数据的初级阶段,效果主要来自于第一方面吧。

最新回答
平常的诺言
瘦瘦的店员
2025-12-03 10:30:19

首先是对于相关的技术软件的应用。对于现代化的建筑工程模型的设计来说,我们是可以充分利用到各类的新科技技术的。所以在进行建筑模型的制作的时候,我们也是需要用到相关的操作软件的,这样对于提高这类模型的实际应用价值来说也是有很大的帮助的。

其次是关于建筑模型的外观制作。当我们利用相关的软件设计好了初步的施工方案之后,接下来就要将这些方案图稿进行实际的制作了,所以对于建筑模型的外观设计中的辅助线等等都是要掌握好的——这其中也是涉及到很多的模型应用软件知识的。

接下来就是地形方面的制作以及建筑模型的图片建模过程了,当我们把这些工作都做到位了之后,就需要对相关的建筑模型的格式等方面进行微调了,这样才能够达到最佳的建模效果,从而能够为后期的实际应用带来更多的有利帮助。

无心的心锁
英勇的超短裙
2025-12-03 10:30:19
别墅模型设计步骤:

1.查阅资料,根据资料绘制出图纸。(很重要,绘制的过程充分了解建筑空间结构,这样在制作模型时就会事半功倍,图纸一定要是自己绘制的)

2.考虑好要用什么材料、卡纸、KT板、玻璃纸还是其他材料。

3.开始制作时,最好先在材料上画出平面图,这样其他墙体的布置便可一目了然。

4.配景布置,根据实际情况和模型情况自由配置景观。

过时的冰棍
斯文的小蝴蝶
2025-12-03 10:30:19

一、基础工具

简单工具,能够应付大多数的建模工作。

1、测绘工具:三棱尺(比例尺)、直尺、三角板、弯尺(角尺)、圆规、游标卡尺、模型、蛇尺等。

2、剪裁、切割工具:勾刀、笔刀、裁纸刀、角度刀(45o)、切圆刀、剪刀、手锯、钢锯、电动手锯(积梳机)、电动曲线锯、电热切割器、电脑雕刻机。

3、打磨喷绘工具砂纸、砂纸机、锉刀、什锦锉、木工刨、台式砂轮机。

二、材料

1、化工类:石英玻璃、海绵、有机玻璃、三-氯烷、油漆、UHU胶水、A胶、ABS胶板、工程塑料、合成塑性版、泡沫板等。

2、植物类:木板、多层板、高密度板、竹条、纸板等

3、灯光类:LED灯,米泡等。

4、水晶内雕建筑模型通过激光内雕、把建筑物内雕到水晶里面。

三、步骤

1、建筑模型考察:学习建筑模型首先要了解模型,经过考察,认真思索后才有独立设计的依据,学习模型先例不妨从模型的规划布局、模型的细部构造和模型的科技含量。

2、分析设计要求:设计要求一般是由建筑模型的管理者和使用者根据建筑模型的具体应用而提出。平时我们的学习中,这些要求一般来自老师,他们会根据教学大纲来拟定设计要求。

这就要求我们注意倾听对方的言语,不宜随时打断,在交谈中作简单的记录,待总结后再针对疑或发问,并对对方的功能、形式、技术解答作记录。

3、图纸绘制:建筑模型设计图纸必须详细,其内容的完善程度并不亚于建筑设计方案图,建筑模型的图纸绘制要求有创意草图和施工图,创意草图可以很随意,但不代表胡乱涂画;

每次落笔都要对创意设计起到实质性的作用:施工图可以采取手绘或电脑cad、sketchup、ps等方式,但必须注意的是画施工图要求我们精确定位,严谨制图,保证建筑模型的最终效果。

4、材料搭配:建筑模型材料的选取与搭配也是建筑模型设计的一个重要环节,材料可以多种多样,但我们的目的只有一个,就是保证丰富满意的效果。

5、加工制作:建筑模型的加工制作,要求精致严谨,裁切材料准确度要高,拼装组合准确度要高,并且在制作的过程中要求我们的脑手高度的协调。这样我们就做出了一个完美的建筑设计模型。

四、注意事项

做好模型后,可以拍摄存档,以便以后分析讲解。

主要是两个方面,一是模型中的墙与墙之间联结点的处置难度,二是模型中的门窗洞与门窗加装的难度。

建筑模型设计是建筑模型制作的首要环节,用的软件一般用的是CAD软件展开设计。建筑模型生产必须:

(1)背诵建筑图,解读建筑师设计思想及设计意图;

(2)模型材料的搭配及加工;

(3)计算出来模型图形比例;

(4)制订模型制作工艺流程;

(5)制作模型。

扩展资料

从理论到实际,想要学会制作建筑模型就先要了解建筑模型制作基础:

1、软件的操作基础

3dmax基本界面和基础命令,熟悉对界面的设置、快捷键的编辑,其中当然包括基本的安装和使用。

2、建筑外观模型制作

辅助线的意义、实力的操作、简单的编辑命令,分析辅助线的画法,学习如何根据辅助线制作(编辑和使用)。

3、地形制作

通过实地考察对地形进行分类和了解各类基本元素,能够完成十字路口的制作;景观地形需要的基本构成和一般尺寸;地形高低差异的制作顺序和制作思路;坡地的一般制作方法等

4、图片建模

根据图片、照片制作模型:如何根据图片估测尺寸;如何根据体块调整相机;学习细节操作。

5、格式

由SketchUp犀牛等软件导出为可以导入max的格式如3ds.obj.fbx.等等

导入后再3dmax进行必要的调整:省面、重做、分材质等。

建筑模型的基本特征:

在初步设计即方案设计阶段的称工作模型,制作可简略些,以便加工和拆卸。材料可用油泥、硬纸板和塑料等。在完成初步设计后,可以制作较精致的模型──展示模型(见图),供审定设计方案之用。

展示模型不仅要求表现建筑物接近真实的比例、造型、色彩、质感和规划的环境,还可揭示重点建筑房间的内部空间、室内陈设和结构、构造等。展示模型一般用木板、胶合板、塑料板、有机玻璃和金属薄板等材料制成。模型的制作务求达到表现设计创作的立意和构思。

扩展资料:百度百科-建筑模型