鬼屋是怎么设计的?
鬼屋设计三大要素:故事、场景、情绪。
一、故事
展示设计和主题娱乐设计最大的不同,就在于前者是给观众讲述故事,而后者是通过空间、声光电等各种手段让观众“走进故事”。
等候区的氛围营造对于观众情绪铺垫很真要,它能在等待过程中,把观众从现实世界中提前拉到故事情境中去。
二、场景
场景是观众最直观能感受到鬼屋氛围的部分,所以除了前戏故事的铺垫,场景是鬼屋最重要,也是占比最大的组成部分,这部分内容较多,我们要从以下几个方面来一一阐述:
鬼屋这种形式更多利用的是人潜意识中的幽闭恐惧心理和对黑暗的未知与恐惧,所以对于鬼屋的空间设计我们只需突出两个字:
第一个字:“迷”
即让观众在你所这值得场景中完全失去入场前的方向感,在方向和路径上只能被动地接受设计者给他设置的路线,观众至始至终对于鬼屋的空间和方向都处于一个“迷惑”的状态。
第二个字:“折”
这个概念是建立在上面“迷”的基础上的,即在路线设置上尽可能多设置折线转弯路线,这样做有几点好处:1.在有限的空间中丰富了更多的体验点;2.一定数量的转角路线会让人失去方向感,可以增加观众的紧张和未知感;3.转角路线设置有利于相邻空间和刺激点视觉上的遮挡和藏匿,让观众永远不知道下一个空间有什么在等着他。
除此之外,就是从功能性的空间和线路设置,包括:
等待区、快速通道、工作人员通道、维修通道、机房、储藏室、更衣室(化妆间)
这其中,快速通道的设置尤其重要,快速通道不光要满足消防上的需求,而且也是满足观众在体验过程中突感不适要求中途退出或者有意外发生,在工作人员协助下可以最快最短的捷径撤出体验区,同理,工作人员也可借此通道最短时间到达目标区域。
三、情绪
情绪设计是建立在我们之前提及的故事脚本基础之上的,有节奏感的情绪设计可以大大丰富观众的体验感,好的鬼屋不是一味的频繁的惊吓与恶搞,通过设计和情绪的铺垫,突出部分高潮部分,会加深观众的记忆,只要有一到两个惊爆点被观众记住,就成功了,你的作品会成为某些人心中“永远的梦魇” ,一次完美的恐怖体验。
拓展资料【人们爱“看鬼”的原因】
从表面来看,很多人喜爱恐怖作品,是因为这类东西能够让他们的肾上腺素狂飙,就像去游乐园玩过山车一样,可以产生一种兴奋感;但对更多的人来说,尝试一些能够让自己觉得恐怖的事物,一方面可以让自己产生“战胜自我”的成就感,另一方面,恐怖的东西可以帮助自己宣泄掉更多负面的情绪。
再加上,如今越来越流行的恐怖文化,正在逐渐成为一项具有群体特征的社交行为。当三五好友一起结伴去看恐怖片、逛鬼屋时,一种“同甘苦共患难”的感觉油然而生。
因此,就算自己知道会受到惊吓,人们还是会去主动接近这些恐怖的东西。
所以你很难去把这种对恐怖文化的亲近视为一种单纯的追捧。事实上,人们并不是真的喜欢骷髅、腐尸、鬼怪和女巫,而是难以面对和纾解内心深处的负面情绪和焦虑。当这样的心理需求被现实所激化和利用,也就成就了如今越来越火的“鬼的生意”。
参考资料
万圣节炒热了“鬼生意”,人们为啥这么爱“看鬼”?_科普中国网
罗蒙环球乐园鬼屋是由深圳古艺景观装饰设计工程有限公司所设计的鬼屋,鬼屋的名字叫海盗惊魂!设计的想法是一艘到处都充斥着袭击与陷阱,让游客们进去之后毫无知觉的一步一步地陷入了无边无际的黑暗地带之中!鬼屋无疑就是妖魔鬼怪聚会的场所,当然在海盗船里面的鬼怪,多数是曾经船上的海盗与水手。
鬼屋中,悠长阴森的长廊,长廊的墙壁上有着人类的尸骨,前面残破斑驳,长满了青苔。想象着它在想要逃脱的时候被这夺命的墙壁抓住了身子,虽然不断的挣扎,但是最终还是没有逃脱命运的安排。
鬼屋老板罗斯-麦克康美表示,14年前他和女友卡罗尔-舒尔茨一起想出这个点子,之后他们共花了逾50万美元打造梦想中的鬼屋。在鬼屋网站还警告写着:“这里和你想象的鬼屋不同,此地要求观众参与拍摄自己的恐怖片。这是一个艰苦、紧张而又真正可怕的经历。”也就是说所有鬼屋的体验者的真实反映都会全程被拍摄下来,完全没有剧本和导演,一切都是最真实的反应。
鬼屋里究竟有多恐怖?据说鬼屋的恐怖设计完全超出人的精神承受能力,不仅会有恐怖的妖魔鬼怪来抓你,还有各种恶心的情节,比如被泼假血、被捆绑,被逼着吃臭鸡蛋,甚至会被关入满是蛇和蜘蛛的笼子里,蛇或者蜘蛛会爬到你的脸上,吓得你魂飞魄散。还有各种你意想不到的恐怖设计,会吓得你只想出去。现在终于明白为什么开业14年都没人能走完全程,甚至有些人直接吓晕到,连受到过专业训练的美国海军陆战队也失败收场。甚至还有不少男性被吓哭了。不过,鬼屋的设计并不会让体验者有任何物理伤害,只要发现有人吓得快失去理智时就会被带出鬼屋,还有如果体验者吓得开始攻击鬼屋中的“鬼”,就会被赶出鬼屋。
据悉,鬼屋完全免费入场,但一次只会接待2位体验者,主题每年都会更换。麦克康美规定,体验者必须年满21岁,无严重疾病,入场前还会要求他们签署免责声明。而麦克康美自己本身就是一位恐怖电影的爱好者,《惊魂记》、《德州电锯杀人狂》以及《猛鬼屋》都是他的最爱。
对于一些小伙伴来说,看恐怖片或者去鬼屋都是很好的解压宣泄方式,游乐场里的鬼屋常常会是众多年轻人们会去的热门游乐项目,今天小编要跟大家说的就是被号称为世界上最恐怖的鬼屋,不过文中不会放特别恐怖的图片,大家还是可以放轻松看下去的。
这个世界上最恐怖的鬼屋叫富士急鬼屋,位于日本山梨县富士吉田市新西原5丁目,这个鬼屋可是被吉尼斯世界纪录官方认证为“世界上最大最恐怖的鬼屋”。整座鬼屋投资超过十亿日元,面积长达616公尺,以传说中的走私器官的废弃医院作为背景。每次进场限制只能是2-3个人,在鬼屋里面你可以随意行走,没有任何规定的路线,也没有任何的方向,因为它规模实在太大,所以就算是熟悉园区情况的工作人员,最少也得花将近一个小时才能走全部场景。
游客在分组后会被先安排看一段带有恐怖气息的与这个医院相关的介绍录像,并且在进去之前,要先签订一份协议书,实际上就是免责申明书。之后便拿到一个小小的手电筒作为道具,就可以准备一起出发了。从外面看上去整座建筑的氛围就已经十分阴郁了,鬼屋内医院的血腥场面设计还更加逼真,有很多隐藏的机关,需要游客来亲手打开,每一个机关的背后都会让你有惊无喜。由此也能看出设计者在恐怖机关设置方面,完全是用尽心思、不遗余力,以让游客“吓破胆”作为目标。
鬼屋内鬼魂的光影效果以及令人颤栗的血腥场面做得非常逼真,鬼屋内还逼真地蔓延着一股异臭的气味,加上灯光效应,游客一走进去就有一种身临其境的感觉。
时不时飞奔出来抓你的鬼魅,提着人头静悄悄走着的护士、还会有很多工作人员化妆成鬼魂,丧尸的模样在各个角落等待游客“光临”,化妆效果完全不输于日本恐怖电影中的视觉效果,让游客瞬间感受到什么是绝望。
这个鬼屋还结合了迷宫的设计,这就代表了如果游客被吓得疯狂逃命时,会很难找到出口,甚至还有可能会跑到下一个恐怖地点,遇到更多的“鬼”。在富士急鬼屋里,游客会很容易忘记这一切只是游戏,并且会不自觉地陷入无限恐惧中。不过也不是那么绝望的,如果游客在里面迷路或者是感觉自己真的无法忍受的时候,鬼屋内设置了许多的救助站,可以找救助站里的工作人员帮忙,他们会把游客顺利地带回入口。虽然走完全程基本上要50分钟将近一个小时,但多半进去的人在3分钟之内都会从入口跑出来,还有的人从里面出来后哭着喊着要回家,可见富士急鬼屋的恐怖程度了。
据说这个鬼屋真的曾吓死过人,所以真的算是个花钱找罪受的游乐项目了,高血压、心脏病的人千万不能进去尝试,小编觉得,喜欢追求刺激胆子有足够大的小伙伴可以去玩一玩,但胆子小的最好斟酌一下,毕竟这肯定会留下一点心理阴影的。大家如果有去日本的话,会想去这个鬼屋体验一下吗?欢迎在评论区留言。