请问建筑模型制作的一般材料和步骤?注意事项有哪些?
一、基础工具
简单工具,能够应付大多数的建模工作。
1、测绘工具:三棱尺(比例尺)、直尺、三角板、弯尺(角尺)、圆规、游标卡尺、模型、蛇尺等。
2、剪裁、切割工具:勾刀、笔刀、裁纸刀、角度刀(45o)、切圆刀、剪刀、手锯、钢锯、电动手锯(积梳机)、电动曲线锯、电热切割器、电脑雕刻机。
3、打磨喷绘工具砂纸、砂纸机、锉刀、什锦锉、木工刨、台式砂轮机。
二、材料
1、化工类:石英玻璃、海绵、有机玻璃、三-氯烷、油漆、UHU胶水、A胶、ABS胶板、工程塑料、合成塑性版、泡沫板等。
2、植物类:木板、多层板、高密度板、竹条、纸板等
3、灯光类:LED灯,米泡等。
4、水晶内雕建筑模型通过激光内雕、把建筑物内雕到水晶里面。
三、步骤
1、建筑模型考察:学习建筑模型首先要了解模型,经过考察,认真思索后才有独立设计的依据,学习模型先例不妨从模型的规划布局、模型的细部构造和模型的科技含量。
2、分析设计要求:设计要求一般是由建筑模型的管理者和使用者根据建筑模型的具体应用而提出。平时我们的学习中,这些要求一般来自老师,他们会根据教学大纲来拟定设计要求。
这就要求我们注意倾听对方的言语,不宜随时打断,在交谈中作简单的记录,待总结后再针对疑或发问,并对对方的功能、形式、技术解答作记录。
3、图纸绘制:建筑模型设计图纸必须详细,其内容的完善程度并不亚于建筑设计方案图,建筑模型的图纸绘制要求有创意草图和施工图,创意草图可以很随意,但不代表胡乱涂画;
每次落笔都要对创意设计起到实质性的作用:施工图可以采取手绘或电脑cad、sketchup、ps等方式,但必须注意的是画施工图要求我们精确定位,严谨制图,保证建筑模型的最终效果。
4、材料搭配:建筑模型材料的选取与搭配也是建筑模型设计的一个重要环节,材料可以多种多样,但我们的目的只有一个,就是保证丰富满意的效果。
5、加工制作:建筑模型的加工制作,要求精致严谨,裁切材料准确度要高,拼装组合准确度要高,并且在制作的过程中要求我们的脑手高度的协调。这样我们就做出了一个完美的建筑设计模型。
四、注意事项
做好模型后,可以拍摄存档,以便以后分析讲解。
主要是两个方面,一是模型中的墙与墙之间联结点的处置难度,二是模型中的门窗洞与门窗加装的难度。
建筑模型设计是建筑模型制作的首要环节,用的软件一般用的是CAD软件展开设计。建筑模型生产必须:
(1)背诵建筑图,解读建筑师设计思想及设计意图;
(2)模型材料的搭配及加工;
(3)计算出来模型图形比例;
(4)制订模型制作工艺流程;
(5)制作模型。
扩展资料
从理论到实际,想要学会制作建筑模型就先要了解建筑模型制作基础:
1、软件的操作基础
3dmax基本界面和基础命令,熟悉对界面的设置、快捷键的编辑,其中当然包括基本的安装和使用。
2、建筑外观模型制作
辅助线的意义、实力的操作、简单的编辑命令,分析辅助线的画法,学习如何根据辅助线制作(编辑和使用)。
3、地形制作
通过实地考察对地形进行分类和了解各类基本元素,能够完成十字路口的制作;景观地形需要的基本构成和一般尺寸;地形高低差异的制作顺序和制作思路;坡地的一般制作方法等
4、图片建模
根据图片、照片制作模型:如何根据图片估测尺寸;如何根据体块调整相机;学习细节操作。
5、格式
由SketchUp犀牛等软件导出为可以导入max的格式如3ds.obj.fbx.等等
导入后再3dmax进行必要的调整:省面、重做、分材质等。
建筑模型的基本特征:
在初步设计即方案设计阶段的称工作模型,制作可简略些,以便加工和拆卸。材料可用油泥、硬纸板和塑料等。在完成初步设计后,可以制作较精致的模型──展示模型(见图),供审定设计方案之用。
展示模型不仅要求表现建筑物接近真实的比例、造型、色彩、质感和规划的环境,还可揭示重点建筑房间的内部空间、室内陈设和结构、构造等。展示模型一般用木板、胶合板、塑料板、有机玻璃和金属薄板等材料制成。模型的制作务求达到表现设计创作的立意和构思。
扩展资料:百度百科-建筑模型
1、建筑模型的灵活把握:构架是根据建筑的图纸搭建的,按照既定的比例,由手工或电脑雕刻机将各立面的墙体做好然后拼接而成.其色彩及质感选用是关键的一环.模型它是一门单独的学问,新生这种艺术形式才是明智的.有时候,模型的立面色彩看起来和想像的有判别但一套上模型的阳台窗就会好多了.把模型放到底盘上,用绿色植物一搭配更是相得溢彰,这些就是模型制作艺术中的提亮和弱化等艺术手法.
2、环境景观的写意原则对于环境景观部分,原则上也是根据设计来制作.但是在树种的表现和花草的颜色上,应该好好把握,树种的表现主要是写意,花草的颜色主要侧重表现美感.举例来讲,实际的园林中可能盛开着各种色彩的花朵,其色彩对比强烈,有红、黄、绿、蓝色等,但在模型中的真实地表现出来就会显得很杂乱,反而不美、不真实.因此现实中的景物和模型中的景物的像与非像问题,本身就是一种矛盾的对立和统一,像到极致则不像,似像非像则正像,其核心是应抓住一个"神"字,确切地表现出环境绿化的风格特点和是目的.
3、灯光的主次分层原则:灯光的配备要根据景物的特点来进行.住宅区的建筑、水景灯光尽量用暖色,常绿树的背景则用冷光源路灯和庭园灯应昼整齐划一,按照某种规律排布.项目尽量色彩丰富些、层次多些以烘托整体环境气氛.需要强调一点是,度的把握很重要,切忌到处都通亮,导致周边一些部分反而夺了主题的光彩.配景就是配景,主角自然是主角,没有取舍就没有重点,就没有成功的模型.
4、盘口雅致衬托的原则:盘口,指的是模型的最后收口、边框、底台、玻璃罩等的包装部分.案名比例尺、标牌等的收口一定要得体.边框、底台、玻璃罩等并无定式,关键看模型的规模大小、楼的高度、色彩及绿化的风格、场地的因素等来制定,以和谐、美观、大方为宜 .
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建筑模型制作,对于一些建筑专业出身的人来说都不陌生,因为这是学建筑专业的人上学时候的必修课程之一。建筑师可以从建筑模型中看到未来建筑的雏形,并可以根据模型的样子来对自己的设计进行修正,建筑模型可以给我们关于一个建筑设计很直观的感受,是现代建筑专业的教学和实际工作过程中设计中的很重要的一环。下面,小编就和大家浅谈下建筑模型制作方面的知识。
首先谈下建筑模型的选材方面,在学生阶段,建筑模型的制作材质主要是卡纸,吹塑版等材料,利用胶水,双面胶等粘合剂将建筑的墙体,屋顶,乃至窗套,踏步细腻的表现出来,尤其是一些西式的柱头,用卡纸卷折形成的效果十分的逼真,屋顶部分用彩色的纸材也可以表现出建筑设计理念中的颜色对比关系,使得建筑的设计表现更加生动。卡纸的叠合还可以形成各不相同的体块,对于建筑的体量感的表现也是很强的,因此,学生阶段用卡纸制作建筑模型是一个很好的选择。
而进入实际工作当中后,社会分工会更加的明确,实体的建筑模型一般是由专业的模型公司代为制作,建筑师主要是通过电脑的模型演绎来观察所设计建筑的空间观感。专业的模型制作公司的材料选择就多种多样了,一般是利用木材的较多,因为木材的质感较强,也经久耐用,因为实际工作中的建筑模型使用时间较长,而且木材也容易和各类颜色结合,表现出建筑实体应有的质感和色彩来,因此是专业建筑模型制作公司将木材作为首选材料。
其次谈下建筑模型制作应该把握的一些基本方法,这里的方法主要不是单个建筑模型的制作方法,而是整体环境的营造,需要注意的一是环境景观的营造,主要是将意境表达足够即可,在一些树种和花草的表现上,要侧重与整体相映衬,表现出设计意念中的美感。比如在实际生活中,一个小区景观中可能种植着各式各样的花朵,色彩斑斓,争相斗艳,但是在建筑模型制作中,如果颜色多了,反而与整体环境不搭调,所以最主要的是抓住神似这个核心问题,以表现出环境景观的整体风格为目的。二是灯光的表现,要冷暖搭配,如建筑物尽量采用暖色的灯光,绿树的背景最好用冷光源,路灯应该整齐,按照一定的规律进行排列,同时注意灯光的层次要丰富,但是也要分清灯光的配备要根据景物的特点来进行。住宅区的建筑、水景灯光尽量用暖色,常绿树的背景主次,这样才能制作出成功的建筑模型。
建筑模型制作
建筑模型是将建筑理念付诸实践的桥梁。建筑模型制作体现了人们对于空间与建筑、平面与立体之间的感受,是设计草图的基本前提。建筑模型设计必将激发入门者以及有经验的模型制作者一种全新的、宝贵的模型制作思路。
建筑模型制作主要内容包括:地形学、材料和工具、工作场所、工作的事前准备、零件的制造、符合比例的造型材料、电脑制作模型等。
建筑模型设计说明模型的制作采用卡纸为主要材料,建筑模型制作用粘贴的方式 做出了墙体的厚度。窗套,基底,踏步都有较细腻的表现,柱头的柱式用卡纸卷折易形成较为逼真的效果, 屋顶部分采用瓦楞纸瓶贴而成,白色和红色的纸材的 色彩对比恰如其分地表现了原有建筑的色彩对比关系,各部分的比例及尺度把握比较贴近,建筑模型制作精细,提炼得当, 建筑的虚实关系及细部在模型中都有表现, 使建筑模型设计更为生动。模型虽然用卡纸为材料,但通过叠合形成各种不同几何形体的体快,亦能体现结识的体量感。建筑模型制作采用白色卡纸和红色瓦楞纸和不同材质的 墙纸较好的表达了对比强烈的色彩和质感。屋面部分 用瓦楞纸在色彩,纹理上把握得合适,总之这是一个 有趣,生动较为逼真的建筑模型设计,反映了原作比例,色彩关系和气氛。
建筑模型是建筑模型设计及都市规划方案中。因此,在国内外建筑、规划或展览等许多部门建筑模型制作,已成为一门独立的学科。
建筑模型制作的基本知识就是这些啦,其实有兴趣的童鞋们也可以试着自己制作一些建筑模型哦,这样对于提升自己的美感与空间感是很有帮助的。
建筑模型:
第一对你要做的建筑模型进行设计,如果是将某个具体的现有建筑做成模型的话你要对该建筑进行具体的数据采集,最好是有一整套的图纸,平面的、立面的、细部的以及具体的尺寸数值。然后根据你要做的模型的大小,定好比例,按比例将各尺寸缩小,得出你的模型的设计图。Cad画分解图,根据需要的比例,确定搭接部位尺寸。
第二按照你的图纸对材料进行切割,泡沫之类的可以选用热丝切割机,塑料的比如abs这些精细的东西个人就不太好弄了,大公司一般用用雕刻机刻ABS板、压克力板,当然个人制作的话只能够用可以手工,就是效率太低。
记得先做出主体,这个比较简单,就是按尺寸切出外墙及屋面,粘合墙体等部件(模型玻璃喷漆后才装)。再按图纸做出细部构件,把这些细部构件粘结到主体上,当然之前要在主体的相应位置先做好标记。
第三用吹塑纸或颜料等对模型进行上色,这个应该会弄,就不再说了。一般的人没有在模型公司呆过是做起来是比较困难的,因为又要会画图,又要懂技术,又要有耐心去粘贴,人家模型公司每个环节都是分开的,每个环节都有专业工人,24小时不间断工作。
建筑模型不仅要求表现建筑物接近真实的比例、造型、色彩、质感和规划的环境,还可揭示重点建筑房间的内部空间、室内陈设和结构、构造等。展示模型一般用木板、胶合板、塑料板、有机玻璃和金属薄板等材料制成。
建筑模型是将建筑理念付诸实践的桥梁。它体现了人们对于空间与建筑、平面与立体之间的感受,是设计草图的基本前提。人们如何能将自己的设计理念最大化地在建筑模型中体现出来?
德国斯图加特大学的沃尔夫风·科诺和马丁·黑辛格尔将以一种条理清晰的形式进行讲解。这本书必将激发入门者以及有经验的模型制作者一种全新的、宝贵的模型制作思路。
建筑模型设计是建筑模型制作的首要环节,用的软件一般用的是CAD软件进行设计。建筑模型制造需要:
(1)读懂建筑图,理解建筑师设计思想及设计意图;
(2)模型材料的选用及加工;
(3)计算模型缩放比例;
(4)制定模型制作工艺流程;
(5)制作模型。
(一)、设计和画图
在进行古建筑模型设计的时候,最主要的是要把握总体关系。所谓的把握总体关系就是根据古建筑模型的风格,从宏观上控制选择、制作工艺及制作深度等诸要素。在把握总体关系的时候,还要根据建筑设计的局部进行考虑。因为,任何一个古建筑模型从总体上看都是由若干个点、线、面进行不同的组合二形成。但从局部看,造型上就存在有个体差异。而这种个体差异会制约着建筑模型制作工艺和材料的选定。所以在进行古建筑模型设计的时候,要注意结合局部的个体差异进行综合考虑。
(二)、选材和制作
建筑模型制作的材料主要是纸、塑、木三大类。不同类型的建筑模型制作材料会有所区别。在制作古建筑模型时,一般较多地采用木质(轻木、航模板)为主体材料。用这种材料来制作古建筑模型,具有同志同构的效果。同时,从加工制作角度上来说,也有利于古建筑的表现。但这种建筑模型是利用材料自身的本色,不做后期的面层色彩处理。如果要表现色彩效果,还是要选用塑性材料。
(三)、上色和完善
古建筑模型的色彩是采用不同的材质或仿真技法来传达色彩效果。建筑模型的色彩与实体建筑色彩不同。从实际来看,建筑模型的色彩表达形式主要有两种,一种是利用建筑自身色彩,另一种是利用各种涂料进行面层涂抹。在古建筑模型制作中,可根据具体的建筑模型来进行色彩处理。所以在制作时要注意选择专业的模型公司来进行制作。
很多的房地产项目都在售楼处放置建筑模型,供买房的客户参考.
做这个行业要求心灵手巧,仔细认真,工作环境主要是在制作车间.
工作内容主要是
(1)读懂建筑图,理解建筑师设计思想及设计意图;
(2)模型材料的选用及加工;
(3)计算模型缩放比例;
(4)制定模型制作工艺流程;
(5)制作模型。
随着我国城市规划业、建筑设计业、房地产业的高速发展,建筑设计师、城市规划师、房产商、展览商青睐建筑模型形象、直观的特点势必促进建筑模型制作业进一步发展;而投资少、入行易的特点也将吸引更多人加入到建筑模型设计制作员行列,职业前景十分看好。
建筑模型制作过程中需要注意:
1、沙盘模型和实物的比例关系
住宅区规划、城市规划等大范围的沙盘模型,比例一般为1/3000至1/5000,建筑模型则常为1/200--1/50,通常是采用与设计图纸相同的比例的居多。另外,如果是住宅模型,又与其他建筑物的情况有所不同,倘若建筑物不是很大,通常采用1/50,尽可能的让人看得清楚。一般情况下,模型制作顺序是先确定比例,在比例确定之后,先制作建筑用的场地模型,模型制作者还必须清楚地形高差,周围景观等,通过大脑进行计划立意处理,然后再多做几次研究分析,就可以着手制作沙盘模型了。
2、环境
对于环境景观部分,一般是根据设计图纸来进行制作。但是在树木品种的表现和花草的颜色上,模型设计者可以好好把握,树木品种的表现主要是写意,而花草的颜色则主要侧重表现美感。例如,实际的园林景观可能盛开着各种色彩的花朵,其色彩对比强烈。配景就是配景,主角自然是主角,没有取舍就没有重点,就没有成功的沙盘模型。
3、色彩与质感
一些人喜欢用电脑效果图照本宣科,这样比较片面,容易找不到感觉。电脑效果图的色彩是连续的光影关系,是变化的,被先选中的部分仅在电脑效果图中是合理的。因为在模型上与在电脑效果图中的着色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。在参考色彩这一点上,电脑效果图的用途就是显示色彩之间的搭配关系,这下的就要看建筑模型制作者自己的把握水平了。
4、灯光
灯光的配备要根据景物的特点来进行。住宅区的建筑、水景灯光尽量用暖色,常绿树的背景则用冷光源;路灯和庭园灯应昼整齐划一,按照某种规律排布。项目尽量色彩丰富些、层次多些以烘托整体环境气氛。需要强调一点是,度的把握很重要,切忌到处都通亮,导致周边一些部分反而夺了主题的光彩。
5、材料
卡纸,卡纸是最常用模型制作材料,模型制作者可以根据自己的需要选择不同的卡纸,如:白卡,灰卡,色卡。单层白卡通常用来做草模,双层白卡一般用来做正模,灰卡可以用来表现素混凝土的材质,色卡则用来表现不同饰面。泡沫苯乙烯纸,这种材料最适合做一些草模和研究模型,非常便于加工。有机玻璃,这种材料很难切割,要用专门的刀才能切开,由于很透明,通常用来做外表面,可以看到内部空间,也可用来做一些研究性模型。 塑料板,这种材料模型公司用的多,非常正式的沙盘模型才会用,加工起来很麻烦,那些膜结构,是用硫酸纸做的。
规划设计模型的建筑物,般是以泡沫塑料块为材料,按照比例切割制成建筑
物的体块,并以不同颜色的吹塑纸为材料粘其表面,以区别建筑物的性质和建设时期。
例如,规划设计中的公共建筑一般为红色调,预建建筑为浅色调,比较明艳
醒目,旧有建筑为蓝灰色调,比较沉稳。规划设计模型的建筑物不求精雕细刻,
它表现的不是单体建筑的构思,而着重于规划设计:道路交通、功能分区、群体
组合。因此,重点表现建筑物的归类属性,使人一目了然。
二、设计模型的建筑物做法
设计模型的性质和作用在前面已经介绍过了,这里不再重复。作为设计模型
的建筑,应力求概括简洁,易于修改。因此,一般以泡沫块为材料,按照设计构
思切成建筑物体块,拼凑起建筑群体,在此基础上再以加法、减法的方式进行切
割、粘接,逐渐修改完善设计方案。不同于规划设计的是设计模型的建筑可随设
计的深入逐步细致地调整加工建筑物的窗口、门洞、表面色彩、质感和玻璃窗的
颜色。这些细加工不必面面俱到,只要能表现或示意出构思效果也就可以了。
三、表现模型的建筑物做法
(一)任筑物实体的做法
前面介绍过用泡沫塑料切割加工做建筑的实体,另外还可以用吹塑板粘接成空心的建筑构架。后者的做法,可以透明材料做窗和门,并在建筑内的空心中装配照明小灯,以表现建筑在夜晚时的灯光效果。结合外部环境的灯光照明,使建筑与城市的夜景相映成辉。
(二)窗与入口的做法
建筑物的窗与入口是设计的重点,也是表现的重点。富门的材料可分为透明材料与非透明材料两种。透明材料一般指涤纶纸、茶色玻璃、有机玻璃、塑料板、彩色片等。非透明材料,一般指吹塑纸,彩色相纸、不干胶纸、深色卡片纸等。做法大致相同。先将玻璃材料粘在建筑实体上,再将刻好的墙面材料粘在上面。大面积玻璃窗的作法参考材料的加工处理部分。即镜面玻璃和铝合金门窗的做法。
(三)墙面的做法
在介绍墙面材料时,已粗略讲述后墙面的做律。墙面在建筑物的立面上所占面积较大,整个建筑的色调基本由墙面的色彩来控制。因此,在选择材料时,一定要考虑色彩质感的因素。另外,用吹塑纸、白卡纸作墙面,还可以在上面作进一步的质感纹理、色彩加工,使建筑模型更形象逼真。用壁纸、卡纸和细纹绢纸作墙面,一定要在背面垫上一层吹塑纸,以增加墙面的厚度。
(四)姚檐、阳台及户外疏散梯的做法
建筑物的挑檐、阳台及户外疏散楼梯一般以吹塑纸、吹塑板为材料制作。挑檐是将吹塑纸直接粘在墙面或屋顶上。阳台是用三小片切制好的吹塑纸粘接而成。也可以将吹塑板切割成长方块,尺寸与整个阳台一致,再粘接在窗下墙上。这种作法简便省时,是制作住宅、宾馆、公寓模型常用的方法。室外流散梯一般将吹塑纸切划成小片,再用双面刀片从中分成两片,这样逐个制成梯的踏板和护板,粘接后便作成疏散楼梯。
(五)墙面装饰、广告牌,文字的做法
模型的建筑物上经常要做局部装饰、广告牌、文字等,特别是商业建筑,这些标志就更显得重要,除在第二节讲过的金银箔纸的加工外,这里还介绍一些其他方法。
用吹塑纸作特殊处理是比较常见的。将特殊颜色的吹塑纸加工成一定形式的纹理,或切割成一定形象的徽标、字样,粘接在建筑物墙面上,亦可用大头针穿起来插在建筑物的女儿墙上,作为标牌题字。由于吹塑纸的色彩均不够明艳醒目,作标志不甚理想,因此,也常用有机玻璃、木干胶纸作徽标。用有机玻璃加工成一定形象后就可直接粘在建筑上。而不干胶纸则是先粘在厚纸或吹塑纸上,再加工成一定形象粘在建筑上。这两种做法都有色彩明艳夺目的效果,比较理想。
(六)还筑物的组接与固定
建筑物的组接一般采用大头针和乳白胶,先在建筑物的联接面上涂上白胶,再逐次粘接并用大头针穿插固定。待白胶干后,取下大头针,再用同样方法粘接后一起粘在底盘上。