设计与创作有什么区别?
这个区别似乎要看你从哪个角度去说了..
从实用角度来说.设计是面向使用者,而创作是面向自我的...
从功能上来说,设计是要有受众的,而创作的受众可有可无.
从产生角度来说,设计是基于外在因素更多的,而创作是基于内在因素更多的...
从学术角度来说.设计被归类为实用美术,而创作被归类为纯艺术.
从字面角度来说.设计,要先有设也就是假设通过证实之后然后才有计划执行的某些东西....而创作,是先有创造,然后把自我创造的东西制作出来....
上边这些是我个人的理解
装修设计创作方法步骤,立意非常重要。设计的难度也往往在于要有一个好的构思。具体设计时意在笔先固然好,但是一个较为成熟的构思,往往需要足够的信息量,有商讨和思考的时间,因此也可以边动笔边构思,即所谓笔意同步,在设计前期和出方案过程中使立意、构思逐步明确,但关键仍然是要有一个好的构思。在笔先或笔意同步,立意与表达并重意在笔先原指创作绘画时必须先有立意,即深思熟虑,有了“想法”后再动笔,也就是说设计的构思、立意至关重要。
步骤应该从大处着眼、细处着手,细处着手是指具体进行设计时,必须根据室内的使用性质,深入调查、收集信息,掌握必要的资料和数据,从基本的人体尺度、人流动线、活动范围和特点、家具与设备等的尺寸和使用它们必须的空间等着手。总体与细部深入推敲,处着眼,即是如章中所叙述的,室内设计应考虑的几个基本观点。这样,在设计时思考问题和着手设计的起点就高,有一个设计的全局观念。
基面装饰基面在人们的视域范围中是重要的,楼地面和人接触较多,视距又近,而且处于动态变化中,是室内装饰的重要因素之一,基面的形式各种各样,种类较多,图案式样繁多,色彩丰富,设计时要同整个空间环境相一致,相辅相成,以达到良好的效果。
墙面装饰室内视觉范围中,墙面和人的视线垂直,处于明显的地位,同时墙体是人们经常接触的部位,所以墙面的装饰对于室内设计具有十分重要的意义。顶棚装饰顶棚是室内装饰的重要组成部分,也是室内空间装饰中富有变化,引人注目的界面,其透视感较强,通过不同的处理,配以灯具造型能增强空间感染力,使顶面造型丰富多彩,新颖美观。这些都是不可缺少的步骤。
在UI设计创作时要注意些什么,UI设计作为信息设计的一部分,它正在悄然出现在我们的生活。UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
界面设计元素
布局设计需要设计师综合多方面的知识,把多种元素进行科学组合,明确界面设计主题。根据实际情况和要表达的内容来布置,认真研究版式,从点、线、面的构成着手,注意平面构成美的原则,尤其是疏密关系的处理。
①界面尺寸。总的来说,界面的尺寸和显示屏的大小及分辨率有关,如超出部分就要考虑滚动条的安排。在设计中经常也采用多屏显示,那第一屏就要格外慎重,精心打造,因为第一屏有黄金屏的美誉,接下来所有的界面都要一一呼应。保证风格、气质完全吻合。
②界面外观造型。界面外观造型设计通常采用经典的几何形,常见的有圆形、矩形、菱形、梯形、平行四边形等,圆形圆满、柔和、团结安定等,矩形代表中规中矩,平衡和谐的视觉感受;菱形代表平衡、个性、公平等,也有不少界面是以一种为主,结合多种形状,表现出平和、活泼等的特点。
③文字的排版。文本是整个界面信息内容的主要展示部分,字体、字号、颜色的选择搭配与组合,设计中的字、行、字块等的通篇协调,在整个界面视觉节奏上给人以美感。
④图片的引用。所谓图文并茂,文字与图片具有相互补充的视觉效果,相互衬托,既能活跃界面,又使整体呈现丰富的表现形式。
⑤多媒体的引用。为吸引使用者,界面可以使用2D/3D动画效果,让声音、动画、视频等更多的多媒体参与,丰富界面多层次的表现,充分调动使用者的五感体验。
⑥界面背景。使用各式各样的纹理当背景,往往用对了背景,就已成功大半。背景的色调常使用比较柔和,主要起衬托作用,但不能喧宾夺主。做到风格统一、首尾呼应、浑然一体。
色彩运用
色彩对人们的感官视觉冲击和影响,直接作用人的感情和行动。不同的颜色使人产生不同的心理感受和不同的精神状态可以接受颜色也不同。设计中如何巧用色彩,让你的设计更具有亮点呢?
①深浅对比搭配。比如选用了深色,在深色背景上使用亮色文字,并在图片上叠加了颜色,让视觉重心停留在文字和相应按钮上。弹出菜单同样使用了深色主题。得益于各种字体和深浅对比的色彩,深色风格的更具完整性,受到偏爱。
②纯色的配色。界面设计风格强调客户端的可用性,借扁平化设计和极简风格,打造一套用户愿意接受的审美样式和技巧。 这种样式吸收了鲜艳、高纯度的配色,从红到绿色。虽然不是一定要遵循这些色彩建议。可以加入大面积、高亮度的配色,能够创造赏心悦目的效果。
③颜色的协调。为让设计更具吸引人的亮点,细心、科学的选择颜色,是一个不错的选择,它是一种用来烘托主题的重要手段。例如,彩色的搭配能打破视觉单一,促进交互行为。
选择不同的配色技巧时,要考虑色彩如何最好地与品牌相结合,并为用户服务。要产生最佳效果,就要带着特定目的运用色彩,通过设计吸引用户,促使他们采取行动。无论是使用浅色还是深色,或者是纯色和流行混搭,色彩都能影响用户对于设计的认同和使用频次。
学习UI设计注意这几点
UI设计
1、大处着眼、细处着手,细处着手是指具体进行设计时,必须根据室内的使用性质,深入调查、收集信息,掌握必要的资料和数据,从基本的人体尺度、人流动线、活动范围和特点、家具与设备等的尺寸和使用它们必须的空间等着手。总体与细部深入推敲,处着眼,即是如章中所叙述的,室内设计应考虑的几个基本观点。这样,在设计时思考问题和着手设计的起点就高,有一个设计的全局观念。
2、”室内环境的“里”,以及和这一室内环境连接的其他室内环境,以至建筑室外环境的“外”,它们之间有着相互依存的密切关系,设计时需要从里到外,从外到里多次反复协调,务使更趋完善合理。室内环境需要与建筑整体的性质、标准、风格,与室外环境相协调统一。从里到外、从外到里,局部与整体协调统一,“任何建筑创作,应是内部构成因素和外部联系之间相互作用的,结果,也就是‘从里到外’、‘从外到里’。
3、意可以说,一项设计,没有立意就等于没有“灵魂”,设计的难度也往往在于要有一个好的构思。具体设计时意在笔先固然好,但是一个较为成熟的构思,往往需要足够的信息量,有商讨和思考的时间,因此也可以边动笔边构思,即所谓笔意同步,在设计前期和出方案过程中使立意、构思逐步明确,但关键仍然是要有一个好的构思。在笔先或笔意同步,立意与表达并重意在笔先原指创作绘画时必须先有立意,即深思熟虑,有了“想法”后再动笔,也就是说设计的构思、立意至关重要。
室内装饰设计要点?
1、墙面装饰室内视觉范围中,墙面和人的视线垂直,处于明显的地位,同时墙体是人们经常接触的部位,所以墙面的装饰对于室内设计具有十分重要的意义。顶棚装饰顶棚是室内装饰的重要组成部分,也是室内空间装饰中富有变化,引人注目的界面,其透视感较强,通过不同的处理,配以灯具造型能增强空间感染力,使顶面造型丰富多彩,新颖美观。
2、基面装饰基面在人们的视域范围中是重要的,楼地面和人接触较多,视距又近,而且处于动态变化中,是室内装饰的重要因素之一,基面的形式各种各样,种类较多,图案式样繁多,色彩丰富,设计时要同整个空间环境相一致,相辅相成,以达到良好的效果。
不同点:艺术与设计两者的目的性存在巨大的差异.在创作过程中的思维方式也是截然不同的,艺术家更多强调自我的感性认知而设计师需要更多的理性分析
本质上也是有区别的。创作:指直接产生文学、艺术和科学作品的智力活动,为他人的工作创作进行组织工作,提供咨询意见、物质条件,或者进行其他辅助工作等;而设计的话就相对简单些了,可以从字面了解到哦
下面是一位资深设计师总结出提高设计能力的9大窍门,
1.一定要时刻的提醒自己为什么做这件事。做这件事情有什么意义。
-----很多新出来的设计师的通病就是不知道自己在做什么。
2.绘画基础与造型能力是设计师的基本技能之一
-----只有具备了良好的绘画基础才能通过设计的造型表现能力以绘画的形式准确地表达设计师的创作理念。
3.要掌握和运用计算机的绘图软件图案设计中,也是日常设计工作中的需要.
-----拓宽你的设计表现方式、更好的表达你的设计作品。
4.设计师的工作更多时候要紧盯市场变化、不断研究和预测市场流行,准确地把握公司品牌的定位和风格
----时刻关注创意产业动向--设计资讯
5.要经常的与同行业的工作者交流和学习了解行业情况,分析行业概况。
-----这样你的设计产品时会考虑公司概况,才能更符合客户的利益。
6.要能快速清晰的描述出自己的作品的特点和设计理念。
------包括很多老设计师都会犯这样的错误,不知道自己的设计理念是什么!单纯为了适应消费人群这样很失败,
只会被牵着鼻子走。
7.要学会分析和创造流行。
----设计师就是要走在别人的前面,要试着去分析流行趋势这样才能辅助自己去创造一些新鲜的东西。
8.要记住你是为公司创造利益,要在满足公司要求的基础上加入自己的东西。
-----这样才能不断的摸索和探究,最终形成自己独树一帜而又符合市场的设计作品。
9.不断的吸收新鲜知识和总结工作经验。
-----一个好的设计师是要不断进步的,人们的审美在进步设计师的审美更要高于别人,只有不断的吸收新鲜
的思想和总结工作经验来提高自己和壮大自己。希望以上设计资料能对各位设计师有所帮助。
这个LOGO我将为一个直升飞机运输公司制作(公司名字:Metro Aviation),我将会从草图开始一步步寻找思路.
第1步>我会创建一些粗糙的设计搞-这是一个类似直升机上旋转机翼的图案
第2步>我用了一个长了小鸟翅膀的直升飞机(我依然在寻找设计LOGO的思路而没有真正开始设计)
第3步>将公司名称与直升机图案相结合
第4步>经过前面的思路后再与客户沟通,客户觉得喜欢使用蜂鸟作为直升飞机的形象,所以我将开始实现客户的想法.
第5步>在我研究蜂鸟的过程中,我发现很多其他的直升飞机公司也在使用蜂鸟这个形象
第6步>所以为了不与其他公司的LOGO雷同,我将会使蜂鸟这个形象与众不同.这个版本图案感觉有点象个盘旋的蜂鸟姿态.
第7步>跟着前面一步的思路,我决定将蜂鸟与直升机盘旋的形象相结合,事实证明客户也比较认同我这个思路.
第8步>决定了使用盘旋的蜂鸟形象后,我开始收集一些有用的图片
第9步>研究是十分重要的过程,因为这样可以避免你的一些错误思路,同时也要经常与你的
第10步>如果你已经理清你的思路并且取得了客户的认同,那么现在就开始进行具体的LOGO设计,我将会用Adobe Illustrator 软件进行设计,首先我会设计最基本的轮廓。
第11步>我创建了一些鸟的羽毛
第12步>将上面的鸟的身体与羽毛进行结合
第13步>还记得旋转的形象吗.现在我将鸟与旋转相结合,如下图
第14步>我感觉用椭圆的代替上面的刀刃状的形象更好一点
第15步>我打算加入如下图形作为旋转的特征
第17步>调整图片的位置,然后为其上色,我用红色的黑色2种颜色区分鸟的头部与身体.
第20步>我尝试用淡的颜色代替旋转图形的黑色部分
第21步>我为图形加上些灰色的形状效果,让其有运动的感觉
第22步>我最后决定不加运动效果,这样看上去比较琐碎,我希望LOGO尽量做的简洁一些,这是我最后的图形效果.
第23步>我对我的第一版本的LOGO还是比较满意的,使用不同的颜色搭配可以产生比较好的效果
第24步>由于客户对LOGO有了新的想法,他们觉得盘旋的圆让人联想不到是直升机,所以希望对其进行改进使其更象是直升机公司的LOGO.
第25步>对之前的图形进行重新排列,我觉得以下的图形与直升机的形象更接近.
第26步>既然确定了图形摆放的位置,现在我们来仔细研究每个图形的细节,首先是放上蜂鸟.
第27步>然后放上盘旋的圆,不过感觉不是很好
第28步>我想要一些简单的效果,所以我对圆进行了处理.
第29步>我尝试了下,感觉如下图形看上去相对比较简洁,并且这也是客户想要的效果.
第30步>我对LOGO重新上了颜色,并且加上了底部阴影.
第32步>第2次改变
第34步>第4次改变
第35步>终于完成了,并且最后也得到了客户的认可
标志设计是一项很具有挑战性的工作,有时候一个LOGO的制作过程是需要反复的推敲,不断的完善,寻找最核心的识别元素。不过当你完成一个作品并从中获得提高时却是无比快乐的一件事情。