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心理学,组块设计和事件相关设计有什么区别

现代的冰棍
缥缈的金毛
2022-12-22 20:50:48

心理学,组块设计和事件相关设计有什么区别?

最佳答案
不安的学姐
称心的蜡烛
2026-05-16 06:47:56

组块设计及其特点

所谓组块,就是由若干具有相同性质的实验任务所组成的一个刺激序列。组块设计的典型特点就是实验操作的基本单元是组块。在组块设计中,研究者往往根据实验的目的将刺激分成不同的类型,并将同一类型的刺激组合成一个组块,然后交替向被试呈现实验任务和控制任务,并借此来考察研究者所关心的实验任务引起的皮层激活模式。可以说,组块设计在早期的脑成像研究中获得了许多有意义的发现和结论,同时由于在组块设计中同类刺激往往组合成组块而以组块作为实验操作的基本单元,BOLD信号也是通过刺激叠加的方式获得的,因而组块设计往往具有比较高的信号探测能力。尽管组块设计对信号比较敏感,但是它也存在一些自身的缺陷。首先,组块设计依赖于两个苛刻的前提假设:即纯插入原则和线性叠加原则。如果纯插入的前提假设不成立的话,那么任务条件与控制条件之间的信号差异可能并不是因为研究者所感兴趣的认知过程所引起的,而是由于加入的认知过程与预存的认知过程之间的交互作用引起的。而线性叠加原则则假定,神经活动转化成fMRI信号时是线性的。但是有些研究却发现神经活动转化成fMRI信号时并非是线性叠加的。同时,受组块设计本身的属性的限制,组块设计不能随机化呈现刺激,而是将相同类型的刺激以组块的方式呈现。因而在组块设计中,被试可能会根据组块呈现的序列位置而产生期望效应和习惯化效应。

 2. 事件相关设计及其特点

事件相关(event-related)设计,也称为单事件设计。就是在实验设计中可以操作的最小单元是单个的刺激,或者事件,而不是组块。它是使用fM2RI技术来探测大脑皮层对简短的刺激或任务的血液动力学反应。典型的事件相关设计通常在刺激间隔短达1.5s的情况下,以比较短的刺激呈现时间向被试随机地呈现一个或多个刺激。相对于组块设计,事件相关设计最大的优势就是其刺激的呈现是基于事件的,而不是基于组块的。从本质上讲,由于事件相关设计关注的是单个刺激引发的神经反应,因而其仅仅抽取了研究者所感兴趣的事件引发的短暂的皮层激活模式。

二者比较,基于事件的设计有许多基于区块的设计所不能比拟的优势。首先,事件相关设计可以随机混合呈现刺激,这意味着对单个事件的反应既不会与被试的认知状态相混淆,也不会受到以前事件的影响。因而,事件相关设计可以避免区块设计中出现的期望效应和习惯化效应。而对于认知实验而言,避免预期效应和习惯化效应是非常重要的。其次,事件相关设计可以根据被试的正确率以及反应时等行为指标事后对事件进行分类。再次,有些实验,比如“odd-ball”范式不能实现区块设计。但是利用事件相关设计可以实现“odd-ball”范式的相关研究。另外,基于事件相关的fMRI结果可以直接与其他的基于单个事件的神经科学方法所获得的结果直接进行比较。除此以外,事件相关设计还有许多其他方法学的优势。尽管其信号探测能力没有区块设计那么高,但是由于事件相关设计有许多区块设计所不能比拟的方法学优势,因而,在能探测到有效的信号,并且在条件许可的情况下,事件相关设计成了当前认知科学研究领域非常普遍的一种研究范式。

最新回答
爱听歌的烤鸡
活泼的睫毛膏
2026-05-16 06:47:56

就人才需求而言,动画产业链下游员工与前端人才需求的比例影响着动画专业毕业生的就业机会。动画就业市场人才需求差距近40万。其中包括大量动画产业链下游相关员工,直接从事动画产业链前端人才需求约10万人,其中短缺人才可分为以下六类:故事原创人才、动画软件开发人才、3D动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才、动画游戏营销人才。中国动画教育基本停留在产业链的前沿。动画专业培养的毕业生大多是从事动画制作的人才。这样看来,动画专业毕业生的真实就业口径只有10万左右。因此,动画人才结构的单一性已经成为影响动画专业毕业生就业的重要因素。就职位类别而言,动画专业教育的指向标落后于技术更新的速度,导致动画专业就业市场人才需求的差距。动画专业的就业岗位分为彩色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等。随着影视编辑技术的发展和3D技术的兴起,包括3D建模、影视特效等职位。这些职位是动画专业教育的指标,动画专业培养的人才必须接近这些职位,使动画专业毕业生获得更好的就业机会。如果这些人才培养跟不上技术进步的速度,就会产生这种人才需求的差距。目前,我国动画产业发展良好,动画产业是朝阳产业。动画设计专业的毕业生将来可以在广告行业、电视、电影、电影包装、游戏、动画公司等行业从事相关职务。动画设计专业的学生可以从事动画师、平面设计师、艺术家、淘宝艺术家、UI设计师、后期制作、三维动画师、IOS开发技术人员等。

感性的秀发
个性的篮球
2026-05-16 06:47:56
你好,作为大学一只小科研狗我的体会是在实验之前必须要制定计划,也就是查阅资料对大体的结果做一个预估,更重要的是制定计划也是对实验安全的掌握,而且在实验中按照计划进行实验会有条不紊,不做计划就容易丢三落四,制定计划是实验的

慈祥的蛋挞
任性的信封
2026-05-16 06:47:56

关于我们的页面设计并不难,但是要设计一个完美的版本并不容易。它通常取决于你的出发点,是要个性化的设计,还是品牌化的运作?是提供自己联系方式,还是获取用户的联系方式?下面的优秀案例会告诉你,优秀的关于我们页面要如何设计。

1、友好的界面

友好的联系人界面总会让人感到亲切的,如果它还具备一些功能性,并且易于阅读,用户会感觉更加舒适的。“What can we help you with”则可以引导用户去点击“加入我们”“聘用我们”以及参与邮件订阅。

2、展示全球各地办公室

Tool 的关于我们页面中,设计师用醒目的字体标注出团队在洛杉矶、纽约和法国的办公室的地址和联系方式,点开关于我们页面的用户不就是想知道这些信息么?正确的联系方式,简单直接的设计,就是这么做的。

3、简化沟通流程

Productiong Location的联系我们页面同样采用了大胆而视觉化的页面设计,但是和其他的同类页面不同的是,它简化了沟通流程,把用户可能会关注的内容和需要沟通的具体部分都划分了一下,让不同需求的用户直接被引导到特定的页面和部分,从而达成简化和分流的目的。

4、头像和个性化的信息

放上设计师和团队成员的图片,让用户认识你。最关键的并不是你的头像够不够漂亮,而是要让用户知道这个漂亮的网站背后是一位和你我一样真实而平凡的设计师,是他或者她努力设计之后的成果。头像可以让页面更加个性化,也能让它更加真实而亲近。

5、鼓励用户沟通

关于我们页面的核心设计目的通常是沟通,而Hello Innovation 的页面设计则充分贯彻这一思路:试图鼓励用户主动同网站进行沟通。用亲切而富有亲和力的设计,留下联系方式,从文案到留下邮箱的地址都在鼓励用户。聊一句,能有多难呢?

6、用图片来传递隐喻

设计博物馆中收藏了许多设计相关的藏品,而关于我们页面中的这个电话不仅是网站的藏品,而且作为一个重要的隐喻来向用户传递“沟通”的意象,这也算得上是一种设计上的“双关”了。

7、创造令人难忘的设计

古怪的设计和有趣的文案总能让人难忘,每天海量的信息摄入让人们只会记住最突出的那些。不过,古怪的设计不一定适合任何品牌任何网站,但是对于那些古灵精怪的网站而言,那些独树一帜的脑洞总能起到作用。

8、表现品牌的性格

对于网站而言,在关于我们页面中将自家的品牌性格呈现出来自然是合理合适的。Boone Selections 就是这样优雅又专业地将品牌配色和相关设计元素融入关于我们页面的。作为一个专业的葡萄酒进口公司,Boone Selections 的关于我们页面用独特的排版和滚动式的页面设计,营造出独有的品牌气息。

9、展示联络方式

This Also 的关于我们页面设计可谓是可靠而到位了,页面地图标注出了公司地点也就算了,当你向下滚动页面的时候,还能看到详细地址的说明、沿线地铁的乘坐方式、沟通的电子邮件地址、电话,等等等等,不一而足。

10、给个提示

网站 Deux Huit Huit 的关于我们页面并没有提供传统意义上的沟通方式,而是设计成了一个直观而简单的对话框。顶上“Say hello ”的对话框非常直接地提示用户,只要输入内容,网站的开发者就能看到了。

11、标明开门/工作时间

对于诸如餐厅、博物馆、商店等有具体营业时间的机构的官方网站,在关于我们页面当中标注店铺开门的时间、接受电话咨询的时间,可以让用户更加有效地接受服务。

12、使用醒目的字体

Panache 的关于我们页面中标题字体采用了非常醒目的“Travaillons Ensemble”,这种字体更为轻巧,虽然独特但是具有极高的识别度。

13、使用大胆的配色方案

经典的黑白黄的配色方案被运用到Sponge 的关于我们页面当中,这种强对比的配色结合细致的细节刻画,让整个页面看起来锐利又富有质感。设计师将明亮的色彩运用到最关键的信息上,让用户更容易注意到它们。

14、采用形象化的插画

插画总能以更加视觉化的方式来吸引用户的注意力,尤其是当插画足够风格化、个性化的时候。Legwork Studio 的关于我们页面中,加入了狼头人插画,配合手写字体,营造出了一种个性化的氛围。

15、使用简约的图形

Giampiero Bodini 的关于我们页面并没有使用复杂的设计技巧,而是在素描的繁复背景上,放上一个简单的矩形,将联系方式与相关信息置于其中。繁复和简单,手绘和图形,形成了鲜明的对比。

16、借助表单来沟通

沟通是相互,你可以发信息给网站,也可以留下联系方式,让网站的运营者给你发信息。QED Group 直接在联系我们页面中留下一个表单,你可以通过这个表单留下联系方式。

17、使用单色配色

简单优雅和易读是 Joseph A Avoue 的网站联系我们页面的设计风格,没有华丽的设计,也没有花哨的功能,一个纤细的环,中间是最基本的联系信息,就是这么直接。

18、幽默

幽默的设计师不会放过任何一个搞怪的机会,Bio-Bak 的设计师即使是在联系我们页面当中也会哗众取宠一把。涂鸦字体和俏皮的文案让人忍俊不禁,你能够从每一个细节感受到这个设计师的幽默细胞。

19、填写表单

Anakin 的关于我们页面同样是让用户填写联系信息,不过在表单的设计上更加独特,并没有专门的表单,而是使用占位符提示用户各个位置需要填写的内容,贴心、直觉,也非常走心。

20、个性化的办公地点展示

和第二个案例类似,CPB集团在全球各地都有办公室,但是在设计的样式上也更加独特,各地办公室的内容和个性化的背景融为一体,信息得到了整合,展现方式也个性十足。

21、介绍一下业务

在关于我们页面当中介绍自己并不稀奇,不过除此之外可以做的还有很多,比如介绍一下自家的业务,展示一下自家的品牌,吸引用户来聊聊也是很不错的手段。Hello Monday 的关于我们页面就是这么做的。

22、视频背景

在网站里面添加视频背景已经是一种非常流行的手段了,而作为电影制作工作室而存在的Moodboard 在关于我们页面中使用视频背景不仅符合他们团队的工作性质,而且让整个关于我们页面更加鲜活了。

23、使用栅格布局

要设计结构化的页面,栅格总是你最好的朋友。Urban Influence 的关于我们页面使用栅格来组织整个页面的信息,需要展示的内容,让用户输入的部分,装饰性的部分和展示用的地图,都界限分明地分布在页面上。

24、让界面更加友好

如果让界面更加友好,设计师要做的工作并不少。清晰而易读的界面设计是最基本的,信息要能够清晰的传递出来,没有侵略性的配色,让人感到熟悉、亲切的呈现方式,易于操作的交互方式,这都是设计师要做好的地方。

25、分步引导

取得联系包含着一系列的操作,如果将整个交互过程分割成为若干步骤,一步一步引导用户来操作,加入动效和微交互,这绝对是一种不一样的体验。

26、增加联系人快捷方式

团队中负责不同部分的负责人通常不一样,用户打开联系我们页面通常有着明确的目标,如何将FAQ部分加入其中,并且添加特定的联系人的联系方式,让用户可以更加直接地同不同的负责人进行沟通。

27、同网站其他部分整合到一起

Robby Leonardi 的网站似乎被设计成一个扁平风的电脑游戏,当你浏览页面的时候,会随着主角去不同的页面,做不同的事情,而去关于我们页面也是其中的.一个“场景”。这是一种整合页面的方式,值得学习。

28、团队合影

许多网站背后都是一整个开发和设计团队在运作,用团队成员合影作为关于我们页面的背景图也是非常合理且有个性的做法。

29、使用留白

通常留白能强化整个页面的空间感和结构感,而Beta Tataki 在关于我们页面就放置了一个设计感十足了电话,通过留白强化了联系方式等内容的存在感。

30、活用字体排版

精心设计的字体排版不仅具有装饰性,还可以承载一定的内容。Pauline Osmont 的联系我们页面使用了黑色、银色和金色来构建吸引人的字体排版主视觉设计。当你向下滚动页面的时候,能看到易于阅读排版到位的表单。

31、亲手展示

这也是近几年比较常见的一种内容展现方式,设计师亲手举起展板来展示设计作品。如果用在联系我们页面中,这种设计师手法也是相当的应景呢。就像Mark Jaworkski 的这个页面,设计师的技能、介绍还有留言用的表单都整齐地展示在这块被平举的白板上。

32、列举社交媒体联系方式

现在哪个网站没几个社交媒体帐号呢?在关于我们的页面当中将自家网站的各个社交媒体的链接都贴出来,对于许多用户来说反而更加便于联系。

33、借用传统的沟通方式

复古的样式是不错的选择,但是使用传统的联系方式来设计,似乎更加走心也更有意思。Lionway 的联系我们页面就设计成了明信片的形式,还有一些固定的信息干脆就列举在一个打印账单上。

34、俏皮的文案

文案的设计也是联系我们页面中重要的部分,亲切、幽默的文案设计会让用户感到亲近,但是同样的,俏皮的、机智的文案也一样会让用户难忘。

35、展现个性

设计工作室 Resn 的联系我们页面设计绝对是这组案例中最有个性的页面之一,充满80年代风情的设计元素,和带着动物头套的团队成员图片组成了页面的主体。

36、运用信息图

信息图是近几年一直处于上升阶段的设计手法,如果有合适的展示内容,在关于我们页面中使用信息图也是相当不错的选择。Quicksprout 的关于我们页面就使用了信息图来呈现内容,清晰易读,而且准确到位。

37、动画和卡通

在联系我们页面中使用卡通和动漫式的形象来呈现设计师和设计团队是相当常见也相当有效的手段,Melonfree 的关于我们页面就将设计师和开发者的卡通形象摆了出来。

38、使用半透明的图形

人的眼睛总会有意识地去识别想要石碑的内容,所以即使的半透明的元素加载在一起,也不会特别严重地影响阅读体验。Indofolio 的页面设就充分运用半透明的元素,将核心的联系方式放在半透明的矩形上,透过图形用户依然能看到背景的细节,但是又不会看不清关键的联系方式。

39、手绘效果

手绘的联系我们页面,尤其是那些画的还相当养眼的页面,总能让用户感受到设计者的贴心。Mario Petrone 的这个页面设计就相当的俏皮有趣。

40、仅用一个下拉框

Spokes Pedicabs 的联系我们页面其实谈不上一个完整的页面,而用一个下拉框代替,当你点击导航了中的链接,会出现这个醒目的橙色下拉框。

网页设计色系案例分析

橙色又称之为橙黄或者是橘色,它的穿透力仅次于红色,色感较红色更暖。在网页设计中橙色是十分活泼的色彩,给人以华贵而温暖、兴奋而热烈、欢乐与活力的感觉,也是令人振奋的颜色。

橙色在网页中的使用范围非常广泛,可以通过变换色调营造出不同分气氛,不仅仅能表现出青春活力,也能达到一个稳重的效果。橙色的波长居于红和黄之间,具有健康、富有活力、勇敢自由等象征意义,为了让大家对橙色有更好的理解,下面分别对不同类型网页进行分析。

一.食品饮食类网页设计案例分析

推荐案例:橙色+黄色+深橙色

整个页面以橙色为主,通过不同明度和纯度的“黄”进行调和,页面非常融洽而不显单调。很好的突出了的图片,食品图片色调也是相近的,故不会非常的突兀。而利用白色将网页分层,有层次感。

二.娱乐类网页案例分析

推荐案例:深橙色+土黄色+黄色

整个页面是利用深橙和浅黄色的搭配来展现的,使页面看起来更加的温暖,深色的铺垫,黄色的文字,达到一种突出而不突兀的视觉效果,赋予了网站生命力。

三.电子商务网站案例分析

推荐案例:橙色+卡其色+绿色

这一个案例使用的颜色相对较多,而橙色的导航辅佐明度较高的卡其色,不会显得非常凌乱,反而更加有特色,很活泼。加上利用一些绿色的按钮来点缀页面,页面就显得不那么单调,有万橙之中一点绿的视觉效果。

四.科技发展机构网站案例分析

页面用的色彩相对较杂,但让人感觉乱中有序。大家可以注意到,页面都是采用深红色作为文字,而橙色出现在红色文字的附近,例如顶部的橙底红字,大标题红色小标题橙色,这些元素就使页面乱中有序。

总结:橙色运用的非常多,调整饱和度、纯度都可以达到非常好的视觉效果,当然在视觉冲击力的同时,可适当采用少许对比色调和缓和于视觉,从而削弱视觉的疲劳度。

个性的小土豆
标致的小蝴蝶
2026-05-16 06:47:56

平面设计相关的专业有很多,以后从事的工作具有很大的差异性,底层的:印刷厂、名片社、牌匾制作、影楼等。中层的:地方性的杂志社、报纸、小型广告公司高层的:大型报刊、海外企业、集团企业、中国30强广告公司、海外广告公司等。

平面设计师要有敏锐的美感,但对文字也要有一定的素养。因此,平时可以广泛的阅读,增加本身的知识领域及文字敏感度。

学好平面设计的话还是要从熟练掌握平面设计软件开始,多加练习,提升自己的设计能力。

踏实的银耳汤
风趣的香菇
2026-05-16 06:47:56

现阶段,如果有人说想做出一个媲美于高德、谷歌、百度地图的地图类产品,估计不会被大多数人看好。再去研究一个地图本身没有太大的意义,但 将地图的地点与生活中的需求联系起来就会得到非同凡响的影响 。比如说现在依然大热的共享单车行业,就是将交通工具同地理位置进行结合,再一次让出行成为了热点。

反过来想一想,衣、食、住、行等民生行业,方方面面,都少不了对地理位置的依赖。以下是关于地图本身状态的思考脑图,然而难点不在地图(因为这一块现在市场上已经又相对比较成熟的产品),在于 将地图同新的需求联系起来而产生的多种化学反应 。今天先来谈谈地图本身的基本功能设计。

在地图的操作中主要有, 放大、缩小、上下左右的滑动 ,基于去寻找自己所要的地点信息去进行最直接的查找方式。

在地图的放大和缩小的功能上,Pinch(捏合手势)比相对于放置于地图上的“+”、“-”button来说,使用的更加频繁。有的地图APP,甚至在首页上默认不出现这样的button,比方说走简洁风格的Google Map,这样做显得画面更加干净,反而让用户沉浸在地图的查看体验中,未尝不是一种好的选择。当然,还有个便捷的放大操作就是双击需要放大的地点。

默认情况下,地图会 先加载首屏的数据 ,当用户进行上下左右滑动到其他地方的时候,再进行加载其他区域的数据,这样能保证优先显示最重要的区域。

并且视觉中心是 屏幕的中心 ,当用户在选择其他区域的时候不改变视觉中心点,避免频繁查看地点过程中,加载情况导致视觉一直变化给用户带去的眩晕感。放大缩小后,还可以进行考虑的就是,地点的聚合,缩小到一定程度之后,距离近的地点就变成一个具有更统筹一点的地理位置信息,一是因为点击区域变小不方便用户进行点击;二是方便对同一层级信息的归纳与管理。

地点主要分为 查找、选择、返回、新增、报错 五大范畴,而与用户紧密相连的还有,人的定位以及影响范围的考虑。

查找 一个地理信息,是最常用、最便捷的方式。模块主要是分为搜索和智能推荐两个部分。楼主会在以后的文章进行两部分说明。

选择地理位置 的场景分为两种,一是用户一屏以内就可以发现有其他的地方可以选择,或者说看起来比较符合用户的需求;二是用户在移动或者缩小地图看到更多的区域之后有符合自己需求的地点信息,于是点击进行选择了。两者情况的共同点就是找到符合自己需求的地点,进行选择。

而其中的关键点在于随着比例尺的变化,推荐给用户的地理信息。比方说做饮食推荐的地图,就突出显示餐厅的地理信息与周围的标志性建筑,正常显示其它的信息。

返回到现在的地点 也是常用的功能之一。当用户移动到其他地点的时候能够快速找回自己的出发点,这一点的功能有点像Web端的导航系统中“回到首页”的功能,当用户打开到足够多的层级或者说跳转比较强烈的时候,在网页上迷路,那么一键回到首页重新开始就是个不错的选择。但在这一点的操作上,国内的APP操作主要放在左下角,国外Google Map放在右下角,而iOS自带的Map则放在了右上角。不同的map培养了用户不同的操作习惯。还有一个小的细节就是,再次点击会进入3D模式的指南针界面。

新增、报错 的使用场景都是在用户没有找到自己想要的地点下产生的需求,它需要用户额外去填充一些信息,对用户来说,付出的劳动力比较大,所以受众比较小。主要以运营或者组织方为主。

切换模式,地图的产品主要有 卫星图、2D平面图、3D俯视图 三种模式。卫星地图是卫星拍摄的真实的地理面貌,所以卫星地图可用来检测地面的信息,你可以了解到地理位置,地形等,对抗灾或者地貌比较合适,在有些运动里面,比如说打高尔夫也需要地形图的参考,可能也会用卫星图。2D因界面的简洁直观,适用范围更加广泛。3D模式的模型图下,对于寻找建筑物和方位来说更有利。

Corner Case是一些极端情况下的考虑,主要是地理信息 未授权、网络慢地图未加载完全的空状态显示、无网络情况的现实情况 。未授权的情况一般用弹出框进行提示,给两个选项,如下图。

以上只是对单纯地图的功能分析,完整的地图功能还有很多可以进行描述,比如说比例尺、收藏、线路规划等等。但当地图与其他部分功能进行结合时,就会产生不同种类的功能增减。

比方说在共享车的应用里面,地点就不能进行点选,只能在地图上进行定位的移动。这样做的好处就是使定位更加精准,比方说同一个楼有东南西北四个门和四个出口,每个出口可能都有很多单车,而你恰好在北门站着,推荐给你的单车就更应该偏北方一点,以你人为中心进行推荐,而不是以你所在的楼为中心。

地图只是整个产品的一部分,下一篇文章将介绍地图同体育场馆进行结合,怎样开始一场基于场馆地理信息的球赛。也将介绍在真实的项目中怎样进行功能的删减操作。

今天也读到另一段对楼主影响比较大的话:

对于什么样的知识有用,什么样的无用,我觉得能够改变我们自己的现状,能够创造更好的未来,能够帮助更多的人,那么能学就都学,就算很难,你学了并没有进步很大,你也比很多没有学习的人要强。**学习的知识多了,内心就充实了,头脑里的存量多了,思考就清晰了,考虑问题就周到了,幸福感就提升了。

**

Sophia的tips:

怎样提高思维,首先做的就是提高脑袋里面知识的存量,不断地做实事!

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