建材秒知道
登录
建材号 > 装饰 > 正文

怪物猎人里那些装饰珠有什么用

落后的咖啡豆
虚幻的皮带
2022-12-22 20:39:17

怪物猎人里那些装饰珠有什么用?装在衣服和武器上有没有区别

最佳答案
大气的星月
兴奋的小虾米
2026-05-16 05:06:02

装备和武器上都有孔,就是用来镶嵌装饰珠的,作用是用来提高原本装备没有的技能点数,以发动一些技能。比如霸龙套原本的技能是见切+2,耳栓,斩味等级+1。而霸龙套一共有6个孔,你可以镶嵌5个防音珠,这样就可以发动高级耳栓的技能,或者镶嵌5个名人珠,发动见切+3。总之,装饰珠的存在使得装备的使用更加的灵活多变。

镶在装备上,增加装备的技能点数.

配成高级耳栓了,这下所有的吼,都应该防得住了!!

就是说:

起码到听觉保护+10

到15就是高级都可以防

最新回答
默默的西装
斯文的雪碧
2026-05-16 05:06:02

珠子在前期少孔的衣服上只能做辅助

比如你有套衣服 一套的攻击是+13 发动的效果只是攻击力UP小 

但你镶2个攻击珠 让总技能值到15 发动效果就是攻击力UP中

衣服穿完只有8 配相应+2的珠 把技能堆到10 那么便能发动技能了

技能发动的基础是10或者-10 有些技能有等级 10为初级 15中级 20高级

有些珠用1个孔 +技能值2 有些珠用2个孔 +技能值3 有些珠用3个孔 +技能值4

还有些 前期只有1孔+1的技能值的 到后期有该同类的升级版珠 能1孔+2

同样 衣服也是 前期每件一空或者没孔 后期起码都是2孔 总孔数基本要超过10

只是每件的部位孔数各不同 怎么合理搭配 珠子是后期配装混装的重要问题

我这张图对珠的解释非常全面 可能你现在看不清 

QQ 31380969 +我 我传给你 你看了就不会有任何疑问了

怪物猎人的问题欢迎交流

糊涂的音响
安详的路人
2026-05-16 05:06:02
楼主真的问了个大家都感到很棘手的问题。好吧,首先我们得说,如果穿衣服的时候自己注意点,就可以避免很多不必要的珠子脱落。如果珠子是黏上去的,那么就要避免外界阳光直射,所以逛街的时候要尽量避免暴晒,这既是对皮肤的保护,也是对服装颜色和珠子粘合胶的保护。但如果珠子是缝上去的,事情就好办得多,只要避免大力的拉抻(比如洗衣机洗衣)和硬物(尤其尖锐物)的挂、划就基本上可以有效保护这些装饰珠了。还有一个值得注意的问题是,这些珠子往往是塑料制品,而塑料经过一段时间之后必然要老化、变硬发脆,这时就更容易因外界因素而遭到破坏。

调皮的电脑
孝顺的大白
2026-05-16 05:06:02
吊坠绳用紫檀和影子木最好,吊坠绳建议用紫檀和影子木的,前者戴久成红,后者纹理特别。紫檀密度较大,棕眼较小,多产于热带,亚热带原始森林,以印度紫檀最优。主要在迈索尔邦,其余各类檀木则被归纳在草花梨木类中。

扩展资料:对人体有益的木质做吊坠

沉香木这种木材,大家肯定非常熟悉。沉香,被誉为香中之王,众香之首。在道教,更是珍宝级别的存在,这点在电视剧中大家也经常看到。沉香具有清人神,补五脏,益精阳,暖腰膝,治喘急的功效。黄花梨木,可以说是被运用得最多的优质木材之一。它,色泽黄润,材质细密,纹理柔美,在一些高档木质家具上也能看到它的身影。它具有缓解风湿和胃痛的功效。木材中的奢侈品系列,自古被称为帝王之木,宫廷御用木材之一。

质地非常坚硬,纹理细密。常被用在项坠上食用。长期佩戴小叶紫檀木,具有调节气血、安神助眠,预防皱纹,调节肠胃等功效。金丝楠木它也是高档优质木材之一,质地非常的温润柔和,色感非常好,纹理上细腻通达,会散发出阵阵幽香。长期佩戴金丝楠木,具有醒脾化湿,祛除病患,调养生息,招财等功效,非常适合长期在外跑生意者。

希望我的回答可以帮到你,望采纳,谢谢!

缥缈的斑马
醉熏的大象
2026-05-16 05:06:02
技能类别一览

参数上升系

技能系统 値 発动技能 技能効果

攻撃 +20 攻撃力UP【大】 攻撃力大幅度上升 (武器倍率+20)

+15 攻撃力UP【中】 攻撃力上升 (武器倍率+15)

+10 攻撃力UP【小】 攻撃力小幅度上升 (武器倍率+10)

-10 攻撃力DOWN【小】 攻撃力小幅度减少

-15 攻撃力DOWN【中】 攻撃力减少

-20 攻撃力DOWN【大】 攻撃力大幅度减少

防御 +20 防御+40 防御力+40

+15 防御+30 防御力+30

+10 防御+20 防御力+20

-10 防御-20 防御力-20

-15 防御-30 防御力-30

-20 防御-40 防御力-40

体力 +20 体力+50 初期体力150

+15 体力+30 初期体力130

+10 体力+20 初期体力120

-10 体力-10 初期体力90

-15 体力-20 初期体力80

-20 体力-30 初期体力70

全耐性 +20 全耐性+10 火・水・雷・冰・龙耐性+10

+15 全耐性+5 火・水・雷・冰・龙耐性+5

+10 全耐性+3 火・水・雷・冰・龙耐性+3

-10 全耐性-3 火・水・雷・冰・龙耐性-3

-15 全耐性-5 火・水・雷・冰・龙耐性-5

-20 全耐性-10 火・水・雷・冰・龙耐性-10

火耐性 +15 火耐性+10 火耐性+10

+10 火耐性+5 火耐性+5

-10 火耐性-5 火耐性-5

-15 火耐性-10 火耐性-10

水耐性 +15 水耐性+10 水耐性+10

+10 水耐性+5 水耐性+5

-10 水耐性-5 水耐性-5

-15 水耐性-10 水耐性-10

雷耐性 +15 雷耐性+10 雷耐性+10

+10 雷耐性+5 雷耐性+5

-10 雷耐性-5 雷耐性-5

-15 雷耐性-10 雷耐性-10

冰耐性 +15 冰耐性+10 冰耐性+10

+10 冰耐性+5 冰耐性+5

-10 冰耐性-5 冰耐性-5

-15 冰耐性-10 冰耐性-10

龙耐性 +15 龙耐性+10 龙耐性+10

+10 龙耐性+5 龙耐性+5

-10 龙耐性-5 龙耐性-5

-15 龙耐性-10 龙耐性-10

TOP

特殊攻撃耐性系

技能系统 値 発动技能 技能効果

气绝 +15 气绝无效 气绝状态无效

+10 气绝确率半减 气绝累积和效果减半

-10 气绝倍加 气绝时间倍加

毒 +15 毒无效 毒状态无效

+10 毒半减 毒効果减半

-10 毒倍加 毒効果倍加

麻痹 +15 麻痹无效 麻痹状态无效

+10 麻痹半减 麻痹时间减半

-10 麻痹倍加 麻痹时间倍加

睡眠 +15 睡眠无效 睡眠状态无效

+10 睡眠半减 睡眠时间减半

-10 睡眠倍加 睡眠时间倍加

抗菌 +10 抗菌 回复道具无法使用无效

疲労 +10 疲労无效 疲劳状态无效

耐雪 +10 耐雪 变成雪人状态无效

耐震 +10 耐震 不畏惧振动攻击

聴覚保护 +15 高级耳栓 怪物吼叫【大】和【小】无效

+10 耳栓 怪物吼叫【小】无效

风圧 +20 龙风圧无效 全部风圧无效

+15 风圧【大】无效 龙风圧以外全部风圧无效

+10 风圧【小】无效 部分风圧无效

偸盗无效 +10 偸盗无效 敌人道具偸盗技能无效

状态耐性 +10 护法 复合:「毒无效」「麻痹无效」「气绝无效」「睡眠无效」

対炎龙 +10 钢壳守护 复合:「地形伤害无效」「火耐性+10」「伤害回复速度+1」

対钢龙 +10 霞皮守护 复合:「龙风圧无效」「耐雪」

対霞龙 +10 炎鳞守护 复合:「毒无效」「偸盗无效」「疲労无效」

TOP

战斗(剣士)系

技能系统 値 発动技能 技能効果

匠 +10 锋利度等级+1 斩味槽延长50点。(上限450点)

锋利度 +10 业物 斩味消耗量减半、消费量为1的地方、以1/2的几率不消耗

-10 钝 斩味消耗量变为2倍

剣术 +10 心眼 大幅度减轻伤害的弹刀动作不会出现。(斩味消耗暂且不论)

研磨师 +10 砥石使用高速化 武器研磨动作次数减少

-10 砥石性能半减 用砥石系道具回复的斩味消耗量减半

防御性能 +20 防御性能+2 武器的防御性能进一歩上升、绝大部分攻撃 不会造成防御体势崩溃

+10 防御性能+1 武器的防御性能上升、造成防御体势崩溃的攻撃减少

-10 防御性能-1 造成防御体势崩溃的攻撃增加

自动防御 +10 自动防御 可以防御的武器在不做任何动作的情况下可以自动防御

抜刀 +10 抜刀术 抜刀攻撃必定会出现会心攻击 (主要针对大剑、大锤的拔刀攻击)

刀匠 +10 真打 复合:「锋利度等级+1」「攻撃力UP【大】」

同时、攻撃力DOWN【小】也显示黒字(効果未发挥)

TOP

战斗(射手)系

技能系统 値 発动技能 技能効果

通常弾强化 +10 通常弾・连射矢威力UP 通常弾、连射矢的威力强化(1.1倍)

贯通弾强化 +10 贯通弾・贯通矢威力UP 贯通弾、贯通矢的威力强化(1.1倍)

散弾强化 +10 散弾・拡散矢威力UP 散弾、拡散矢的威力强化(1.3倍)

通常弾追加 +10 通常弾全等级追加 Lv1~3通常弾可以使用

贯通弾追加 +15 贯通弾全等级追加 Lv1~3贯通弾可以使用

+10 贯通弾LV1追加 Lv1贯通弾可以使用

散弾追加 +15 散弾全等级追加 Lv1~3散弾可以使用

+10 散弾LV1追加 Lv1散弾可以使用

榴弾追加 +15 彻甲榴弾全等级追加 Lv1~3彻甲榴弾可以使用

+10 彻甲榴弾LV1追加 Lv1彻甲榴弾可以使用

拡散弾追加 +15 拡散弾全等级追加 Lv1~3拡散弾可以使用

+10 拡散弾LV1追加 Lv1拡散弾可以使用

装填 +20 装填速度+3 装填速度上升3个等级。(例:稍快⇒最快)

+15 装填速度+2 装填速度上升2个等级。(例:稍快⇒极快)

+10 装填速度+1 装填速度上升1个等级。(例:稍快⇒快)

-10 装填速度-1 装填速度下降1个等级。(例:稍快⇒普通)

-15 装填速度-2 装填速度下降2个等级。(例:稍快⇒稍迟)

-20 装填速度-3 装填速度下降3个等级。(例:稍快⇒迟)

自动装填 +10 自动装填 弩:取消装填,反动变为最大

↑反动减轻技能无效

(轻弩在进行速射时仍会进行装填动作)

弓:选择瓶后即自动装填

反动 +20 反动軽减+2 能用无反动射击大部分子弹

+10 反动軽减+1 射击时的后坐力减轻

精密射撃 +10 准星漂移DOWN 弩炮/弓进入狙击时准星偏差漂移减少

-10 准星漂移UP 弩炮/弓进入狙击时准星偏差漂移增大

毒瓶追加 +10 毒瓶追加 毒瓶可以使用(如一开始能使用则无变化)

麻痹瓶追加 +10 麻痹瓶追加 麻痹瓶可以使用(如一开始能使用则无变化)

睡眠瓶追加 +10 睡眠瓶追加 睡眠瓶可以使用(如一开始能使用则无变化)

强撃瓶追加 +10 强撃瓶追加 强撃瓶可以使用(如一开始能使用则无变化)

接撃瓶追加 +10 接撃瓶追加 接撃瓶可以使用(如一开始能使用则无变化)

射手 +10 刚弾 复合:「通常弾・连射矢威力UP」「贯通弾・贯通矢威力UP」「散弾・拡散矢威力UP」

TOP

战斗(共用)系

技能系统 値 発动技能 技能効果

达人 +20 见切+3 会心率+30%

如武器会心率为正,则按照锋利度青:5%、白~紫:10%进行会心补正。

但在战斗中随著斩味消耗锋利度下降,则对应的会心补正也会降低。

+15 见切+2 会心率+20%

+10 见切+1 会心率+10%

-10 见切-1 会心率-10%

-15 见切-2 会心率-20%

特殊攻撃 +10 状态异常攻撃强化 状态异常属性値变为1.125倍。个位数据略去(例:剣・睡眠380→睡眠420)

属性攻撃 +10 属性攻撃强化 属性攻撃値变为1.2倍

回复速度 +20 伤害回复速度+2 HP红色部分回复速度大幅度上升

+10 伤害回复速度+1 HP红色部分回复速度上升

-10 伤害回复速度-1 HP红色部分回复速度小幅度减慢

-20 伤害回复速度-2 HP红色部分回复速度减慢

加护 +10 精霊的加护 25%几率受到的伤害軽减为原来的70%

-10 悪霊的加护 25%几率受到的伤害增加为原来的130%

防御强化 +10 防御强化 通常不能防御的攻击变得可以防御(铠龙的热线、水龙的水击等)

同时、防御附加状态异常的攻撃也不受其效果影响(悪臭、防御减半等)

回避性能 +15 回避性能+2 回避的无敌时间从1/5秒上升到2/5秒

+10 回避性能+1 回避的无敌时间从1/5秒上升到1/3秒

回避距离 +10 回避距离UP 回避时的移动距离变为约1.5倍

底力 +15 火事场力+2 体力最大値40%以下发动、防御力増加量为+60→+90,攻击力变为1.3倍

HP10以下时猫饭火事场力优先

+10 火事场力+1 体力最大値40%以下发动、防御力増加量为+60→+90

HP10以下时猫饭火事场力优先

-10 心配性 体力最大値40%以下发动、防御増加量为+60→+42、攻击力变为0.7倍

炮术 +15 炮术王 比炮术师的威力更大、龙击炮冷却时间为120s→90s缩短

+10 炮术师 电阻弹、大炮、彻甲榴弾、铳枪的炮撃&龙击炮威力上升

装填数 +10 装填数UP 弩、铳枪的弹药装填数+1、弓的蓄力上限+1个等级

蓄力缩短 +10 集中 大剣、大锤、弓的蓄力攻撃时间缩短

太刀的气槽变得容易积存

-10 雑念 大剣、大锤、弓的蓄力攻撃时间延长

太刀的气槽变得很难积存

根性 +10 根性 最大体力不限,只要当前体力64以上,受到致命一击仍保留1体力

(体力红色部分不保留 麻痹状态不发动)

怒 +10 逆鳞 复合:「火事场力+2」「根性」

TOP

探索关联系

技能系统 値 発动技能 技能効果

地図 +10 地図常备 及时没有持有地图也总是显示出来

-10 地図无效 即使持有地图也无法显示

千里眼 +15 自动标识 显示BOSS级怪物的状态

朝向,发现•未发现,翼的开关。详细参照个别页面

+10 探知 染色时、可以显示BOSS级怪物的朝向,发现•未发现,翼的开关。

任务开始之后的10秒 里、以后毎5分以特定的概率具有与千里眼药同样的效果

采取 +15 采取+2 采取时「什麼都没有」的概率大幅度下降

捕虫、挖矿时同样有效。最大采取回数不变化

+10 采取+1 采取时「什麼都没有」的概率下降

捕虫、挖矿时同样有效。最大采取回数不变化

-10 采取-1 采取时「什麼都没有」的概率上升

捕虫、挖矿时同样有效。最大采取回数不变化

剥取 +20 剥取名人 具有剥取鉄人的効果、同时剥取回数+1

+10 剥取鉄人 剥取中和钓鱼中受到轻微攻击不会中断

高速収集 +10 高速剥取&采取 剥取・采取(捕虫、挖矿)的速度上升

运搬 +10 运搬达人 运搬速度UP、从稍微高一点的地方跳下也不会把搬运物品摔坏

反复无常 +15 神的反复无常 捕虫网、铁镐、回旋镖、角笛等更加不容易损坏

+10 精霊的反复无常 捕虫网、铁镐、回旋镖、角笛等不容易损坏

-10 悪霊的反复无常 捕虫网、铁镐、回旋镖、角笛等容易损坏

-15 悪魔的反复无常 捕虫网、铁镐、回旋镖、角笛等更加容易损坏

钓鱼 +10 钓鱼名人 鱼必定第一次就吃饵,农场钓鱼也有效果

耐暑 +15 暑热【大】无效 在沙漠、火山全区域、决战场不会由於炎热减少体力

+10 暑热【小】无效 在沙漠、火山部分区域、决战场不会由於炎热减少体力

-10 暑热倍加【小】 在沙漠、火山全区域、决战场由於炎热减少体力加快

-15 暑热倍加【大】 在沙漠、火山全区域、决战场由於炎热减少体力更加快

耐寒 +15 寒冷【大】无效 在夜间沙漠、沙漠及沼地的洞窟、雪山全区域不会由於寒冷造成体力减少加速

+10 寒冷【小】无效 在夜间沙漠、沙漠及沼地的洞窟、雪山屋内、雪山深奥不会由於寒冷造成体力减少加速

-10 寒冷倍加【小】 在夜间沙漠、沙漠及沼地的洞窟、雪山全区域由於寒冷造成体力减少加速

-15 寒冷倍加【大】 在夜间沙漠、沙漠及沼地的洞窟、雪山全区域由於寒冷造成体力减少大幅度加速

地形 +15 地形伤害无效 火山的溶岩、炎王、炎妃的龙炎伤害无效

+10 地形伤害半减 火山的溶岩、炎王、炎妃的龙炎伤害减半

-10 地形伤害増【小】 火山的溶岩、炎王、炎妃的龙炎伤害增加

-15 地形伤害増【大】 火山的溶岩、炎王、炎妃的龙炎伤害大幅度增加

耐力 +10 飞人 奔跑、蓄力行动等造成的耐力减少速度减半

-10 钝足 奔跑、蓄力行动等造成的耐力减少速度增加

体术 +15 体术+2 回避行动和防御时的固定耐力消耗减少为原来的1/2

+10 体术+1 回避行动和防御时的固定耐力消耗减少为原来的2/3

-10 体术-1 回避行动和防御时的固定耐力消耗增加

-15 体术-2 回避行动和防御时的固定耐力消耗大幅度增加

饥饿 +15 饥饿无效 耐力的最大値不会随著时间流逝而减少

+10 饥饿半减 耐力的最大値毎12分钟减少一次

-10 饥饿倍加【小】 耐力的最大値毎4分钟减少一次

-15 饥饿倍加【大】 耐力的最大値毎3分钟减少一次

気配 +10 隠密 不容易被怪物发现

-10 挑発 容易被怪物发现

运気 +15 激运 任务完成时基本报酬増加判定确率为29/32(初始为22/32)

+10 幸运 任务完成时基本报酬増加判定确率为26/32

-10 不运 任务完成时基本报酬増加判定确率为16/32

-20 灾难 任务完成时基本报酬増加判定确率为8/32

高速设置 +10 陷阱大师 落穴・麻痹陷阱・爆弾・爆雷针・道具肉的设置速度加快、陷阱系(包括网)的调合成功率100%

捕获 +15 捕获名人 同捕获上手的効果、追加22/32的确率获得第4栏报酬

+10 捕获上手 捕获时、捕获报酬第3栏100%増加

観察眼 +10 捕获达人 在对BOSS染色或具有自动标识时、标识变成黄色则表示可以进行捕获。

TOP

道具关联系

技能系统 値 発动技能 技能効果

回复 +10 体力回复道具强化 回复道具的回复量变为125%

-10 体力回复道具弱化 回复道具的回复量变为约66%

効果持続 +10 道具使用强化 冷饮、热饮、强走薬、怪力之种等持続时间延长(150%?)

-10 道具使用弱化 冷饮、热饮、强走薬、怪力之种等持続时间缩短(2/3?)

广域 +20 广域化+2 薬草・回复薬・怪力之种・忍耐之种的効果可以让其他队友及战斗猫100%获得

+10 广域化+1 薬草・回复薬・怪力之种・忍耐之种的効果可以让其他队友及战斗猫50%获得

投掷 +10 投掷技术UP 投掷物品是距离上升。回旋镖的损坏几率下降

爆弾强化 +10 炸弹 全爆弾威力变为1.5倍、爆弾系调合成功率变为100%(包括爆雷针・爆薬・音爆弾)

贪食鬼 +15 捡起来吃 吃回复薬、怪力之种等时一定几率增加25点耐力最大値

+10 吃饱 吃肉时耐力最大値多增加+25

食事 +10 快食者 吃肉、鱼、薬等时动作大幅度加快

-10 慢食者 吃肉、鱼、薬等时动作减慢

烤肉 +10 烤肉名人 烤肉时、烤出好肉那段时间增加

-10 自称・烤肉名人 烤肉时、烤出好肉那段时间减少

笛 +10 吹笛名人 狩猟笛的旋律効果时间延长约1.3倍、角笛系道具损坏几率降低

调合成功率 +20 调合成功率+45% 调合成功确率增加45%

+15 调合成功率+25% 调合成功确率增加25%

+10 调合成功率+15% 调合成功确率增加15%

-10 调合成功率-5% 调合成功确率减少5%

-15 调合成功率-10% 调合成功确率减少10%

-20 调合成功率-15% 调合成功确率减少15%

弾调合 +10 最大数弾生产 作成数随机的弾薬在合成时、必定以最大数作成

錬金术 +10 錬金术 能进行特殊的合成

TOP

战斗猫系

技能系统 値 発动技能 技能効果

战斗猫指导 +15 战斗猫指导与交流 战斗猫获得的経験値及好感度上升为原来的1.5倍

+10 战斗猫指导 战斗猫获得経験値上升为原来的1.5倍

战斗猫攻撃 +10 战斗猫攻撃力UP 战斗猫的攻撃力上升40

战斗猫防御 +10 战斗猫防御力UP 战斗猫防御力上升60

TOP

其他

技能系统 値 発动技能 技能効果

胴系统倍加 - - 胴装备(包括装饰品技能)的技能値变为2倍