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UI界面设计技巧有哪些

优美的早晨
缓慢的月饼
2022-12-21 05:29:11

UI界面设计技巧有哪些?

最佳答案
苹果豌豆
漂亮的乌龟
2025-12-02 16:48:50

①控件的位置拖放安排。

在绝大多数的程序界面设计中,并不是所有的元素都具有相同的重要性,所以应抓住重点,将较重要的元素定位在一日了然的位置。

重要的和需要经常访问的元素应当处于显著的位置,次要的元素则应当处于次要的位置。习惯的阅读顺序一般是从左到右,从上到下。

将控件和元素适当分组也是非常重要的,可以尝试根据“功能”和“关系”来组成一个逻辑信息组。根据控件的功能或关系,将它们放在不同的屏幕区域,在视觉效果上也要比将它们分散在屏幕的各处要好得多。

②控件的大小与一致性编排。

控件的大小设置是设计时经常遇到的问题,虽然操作非常简单,但在决定控件大小时却很让人头疼。

在控件中使用相同的颜色作为背景色,如果没有特别需要,尽量不使用鲜艳的颜色。如果两种控件选择了不同的颜色和显示效果,那么应用程序将会显得十分不协调。

所以在确定设计思路时,一定要坚持用同一种风格贯穿整个应用程序的想法,用这个思路来完成整个程序的设计。

③合理利用空间、保持界面的简洁。

在界面的空间使用上,应当形成一种简洁明了的布局。在用户界面中合理使用窗体控件及其四周的空白区域有助于突出元素和改善可用性。

在设计中需要留出一些空白区域来突出设计元素。各控件之间一致的间隔以及垂直与水平方向各元素的对齐也可以使设计更为明了,行列整齐、行距一致的界面安排也会使其容易阅读。

最新回答
俊秀的过客
勤劳的电源
2025-12-02 16:48:50

UI界面中实战版式技巧分析1. 版面中的空间关系元素在界面版式设计中,可以运用平面设计中的结构思考方法去理解UI界面中的空间元素结构的分布对应,下面以新闻类客户端为例进行页面元素分析 2. 内容过多处理方法为了让阅读更有效,可以采用不同标题规格、不同编排比例或不同色底进行层次上的划分 3. 模块化分割方法线条分割和空间分割的区别,分割线给人一种压迫感,而空间的分割给人更加轻松的阅读感受 4. 如何改变版面图版率与视觉空间比重我们来看下qq音乐会员中心页面的设计,不同的等级对应不同的颜色card,运用颜色填充背景吸引用户增加界面专属比重,起到账户切换视觉的引导作用,是一个很好的设计思路 5. 根据主题选择配图及配色方案我们在做设计时很多时候会去追求“高级灰”、“高逼格”亦或者是“独特性”,其实更重要的是要符合产品的调性和产品对象人群,不能一味的去追求自我的“设计追求”,比如下面的2个案例就很好的表达出了产品的调性,明确的告诉用户我是做什么产品的,为什么样的人群去服务的 6. 画面焦点表示在画面中相对更加突出的内容,让用户在浏览产品时能够第一视觉捕捉用户的眼球;焦点是相对的,在大页面中可以是焦点,在小模块中也可以是焦点 6.1 页面中焦点采用模态效果的弹窗给人以不可忽视的方式出现 6.2 模块中的焦点我们可以看到在优酷的“我的”页面信息以卡片的形式呈现,而会员购买入口则以一种带有色彩倾向性的颜色设计,表达了其的重要性;还有优酷的首页精选的卡片中“全网独播”等角标的设计在每一个模块中都很抢眼,很容易就能够捕捉到用户的视觉重心;苹果手机自带日历中当前日期的红色选中态以绝对的焦点方式设计呈现给用户 7. 界面平衡平衡是版面元素上下左右比例都比较适中,给人一种稳定和平衡的视觉感受。平衡的版式设计可以让画面稳定不会产生上下比重失衡的现象,平衡的比例构图令人愉悦,而不平衡的设计会造成不稳定的分散注意力。视觉平衡是指在设计中的负元素和正元素比例相对合适,设计师的作用就是发挥元素的视觉重量的构图平衡。 8. 字体的选择很多时候有的设计师在做界面时候都希望全端的字体能够统一,最好的办法是嵌入文字包,但给代码包增加了负担,所以我们需要去取舍!很多国产安卓手机都有自己的系统字体,要实际调研真机效果(如差异不大非必须嵌入字体)苹果和安卓常用字体如下 9. 有节奏感的版式设计节奏感的设计表现形式有很多种,比较常用的是在统一的样式节奏中穿插不同的模块来使得页面的节奏感更加的跳跃和灵活,比如Medium、网易云音乐的版式设计中都运用了节奏感的设计方法跳跃的节奏感给人以活泼和时尚现代的感受,不会让画面通盘单一且枯燥的呈现给用户;灵活的节奏感也为很多付费内容提供了很好的呈现方式 10. 常用版心边距距离整理不同行业的边距大小不同,内容信息较多的文字类和购物类产品的边距相对较小,而很多以图片、视频和音乐为主的产品相对较大!我为大家整理了常用参数,方便设计师们查看和参考,不必每次都需要测量很多产品 11. 多端思维版式设计,符合平台特性的版式设计我们发现很多产品移动端的版式设计与Web端网页的Feed流版式设计结构会有不同,如果是你你会这么排版吗?其实这样的版式设计师有原因的,第一是移动端更多时候以文字标题作为吸引人。

正直的大米
害怕的冰棍
2025-12-02 16:48:50
UI即User Interface(用户界面)的简称。泛指用户的操作界面,包含移动APP,网页,智能穿戴设备等。互联网新科技兴起,从国外引进了UX设计师的感念,但是公司内部协作分的更细,分为了:UI设计师(视觉)和UE设计师(交互),设计师彻底告别了代码,更专注于我们所说的:用户体验。

UI设计师面向的是产品使用者(用户),由于用户的留存会决定产品的生死,所以他们要听的是用户的话。即使上层领导与你的审美有很大差别,但也决不敢拿产品的命运打赌。用户留存数据、内测用户的反馈等是你做产品迭代的原因所在。甚至有时候,漂亮、充满创意的界面产生的效果反而比较差。

在开展设计产品UI之前,我们应当根据功能的优先级或者相关调研数据,结合常规设计原则来建立应用的界面交互框架,即交互线框图。交互线框图须对零碎且尚未流程化的功能信息进行归纳和整理,首先要交代应用中都有什么东西,并设计合理的信息结构,明确这些元素的具体位置,最后再详细描述用户与界面元素之间的交互行为,包括如何操作以及相应的操作反馈、跳转路径等。

UI设计师软件基础与矢量插画绘制:Photoshop、illustrator、矢量插画绘制、CINEMA 4D 三维立体软件等。

网站设计与制作:网站概述、专题设计、营销类页面设计、web前端与整站制作、移动端布局、门户网站设计、H5营销设计与交互动效。

智能设备交互界面设计:APP介绍与产品分析、APP需求分析与手绘原型图、多系统图标设计、三大平台设计规范、产品交互设计、AE动效设计、标注、切图、原创APP产品项目实战等。

温暖的悟空
酷酷的棒球
2025-12-02 16:48:50
UI设计英文叫User Interface翻译成中文意思就是(用户界面)。UI设计是指对软件的人机交互,操作逻辑,界面美观的整体设计。

说到这个界面设计,其实非常好理解,因为我们每天都在使用。我们手机里面的APP软件,QQ和微信的界面图标设计都属于UI设计师的工作内容

移动端互联网时代,每位同学都有一部智能手机,手机里面看APP界面图标,我们可以称为用户界面,也就是我说的UI设计。简单的来说,UI设计师就是负责设计这些在电子屏幕上显示的产品,(包括游戏UI,网页端,手机,以及目前比较火的VR,AR,其他设备端等)

比如微信界面、里面的图标 文字 图片整个操作点击 都属于UI设计师要设计的范畴。所以UI设计一直存在于我们的生活!

UI设计起源于美国硅谷,UI设计是2012年由硅谷传入中国,UI设计随着互联网行业的兴起和智能手机的普及而火的一发不可收拾。

UI设计是最近几年在国内火起来的,目前UI设计师的平均薪资是国内设计界薪资最高的行业,在北上广深杭这些一线城市UI设计师的平均薪资1万以上。从薪资不难看出UI设计这个行业目前在国内真的很火。

UI设计师需要做的工作有,APP界面图标设计,视觉设计,运营插画设计,交互动效设计,原型图设计,平面设计,小程序设计等。

好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

UI设计按行业一般分为4种行业

分别是移动端UI设计,PC端UI设计,游戏端UI设计,以及其它端UI设计。

第一种:移动端UI设计

那么什么叫移动端UI设计呢,移动端UI设计就是手机平板上的APP设计,比如微信聊天界面,QQ聊天界面,手机桌面,手机上看到的所有图标界面点了后会有反应的我们都可以理解成移动端UI设计。

那么我们来讲解一下移动端UI设计师的工作内容有哪些?移动端UI设计师的工作就是我们的APP界面图标文字按钮等,这一块就是我们移动端UI设计师要做的工作,要做好这份工作的话我们需要学习的东西有很多,比如说要懂理论,要懂用什么颜色,要用什么字体,要用什么版试这些都是需要学习的,看似简单的一个设计往往来说难度性都挺高的,并没有看上去那么简单。不然现在的UI设计师的工资也不会这么高了。

第二种:PC端UI设计

PC端UI设计就是我们电脑上的软件和网页按钮,比如电脑版的QQ,微信,电脑管家和网页的一些按钮图标等都属于PC端UI设计。

其实移动端UI设计和PC端UI设计是差不多的,只不过平台不一样。PC端的载休是电脑,移动端的载体是手机。

第三种游戏UI设计

那么什么是游戏端UI设计咧?比如王者荣耀,英雄联盟和一些其它游戏中的登录界面、都是属于游戏端UI设计。

目前游戏端UI设计在近几年发展并以前没有那么好了,主要是因为现在腾讯网易这些大公司已经把游戏的市场站领了,其它的都是一些小公司,所以这个行业发展没有之前那么好了。而且游戏UI对美术基础要求也比较高。

这就是类似游戏的界面,这里面的按钮就是游戏UI设计师用手绘板画出来的,做这个工作的话必需要有美术基础,大公司还要求科班出身,所以这个工作也是比较累的,所以我建议大家做UI工作的话可以选择移动端UI设计,因为目前移动端UI设计比较火。

第四种:其它UI设计

最后一种就是其它端UI设计,像VR界面、AR界面、银行取款机界面、这些都属于其它端UI设计,其它端UI设计用户较少,但又需要,未来有可能很火,有可能保持现状。

听话的自行车
典雅的小刺猬
2025-12-02 16:48:50

UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。

好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。

一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。

如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。

扩展资料:

就业前景

UI即用户界面设计行业刚刚在全球软件业兴起,属于高薪技术设计产业,与国外在同步发展水平。

其次国内外众多大型IT企业(例如:百度、腾讯、Yahoo、中国移动、Nokia、联想、网易、微软、盛大、淘宝等众多企业)均已成立专业的UI设计部门,但专业人才稀缺,人才资源争夺激烈。

就业市场供不应求。如今,国内的UI设计日益发展,有了专门的职业分工也开始出现一些较高水准的一线设计师与UI设计交流组织。

但总的来说,在这一领域,我们与西方发达国家间的差距仍是显而易见的。软件领域不像物质产品那样,存在工艺、材料上的限制,其核心问题恰在于人。

因此,提高软件UI设计师的个人能力,真正提升软件产品的人性化程度,已成为中国UI发展的重中之重。

UI设计工作的年薪基本保持在10到15万,经验丰富者可以达到20万,资深的UI设计人员年薪可以更高。

参考资料:百度百科----UI设计