绘本设计要求
1、趣味性
只要是给孩子制作的绘本,那就必须要具有一定的趣味性,从整体的风格到内容,都不能过于严肃,否则会让孩子对绘本失去兴趣,这样就没有了学习的意义。
2、内容通俗
绘本的内容不应该过于复杂,一些太有深度的内容,都不太适合出现在绘本当中,因为孩子的理解能力是有限的,所以在制作绘本的时候,要注意内容的通俗易懂。
3、排版简洁
制作绘本还要注意排版的问题,在绘本中会用到图案和文字,这两者的合理排版,可以让内容显得简洁美观,这会降低孩子的阅读和理解难度。
绘本又叫图画书,顾名思义就是“画出来的书”,指一类以绘画为主,并附有少量文字的书籍。绘本不仅是讲故事,学知识,而且可以全面帮助孩子建构精神世界,培养多元智能。绘本是发达国家家庭首选的儿童读物,国际公认“绘本是最适合幼儿阅读的图书”。
一、首先要选定内容
小班:侧重于亲子制作,记录幼儿生活经验、一件印象深刻的事情或喜爱的事物。
中大班:围绕自己的生活经验、或根据自己喜爱的书籍、故事情节进行创编、续编。
二、选定材料、设计页面
选择制作绘本材料(主要材料有卡纸、白纸、牛皮纸等,辅助材料有:轻泥、树叶等自然材料根据绘本内容选择)。
页面设计:根据构思编好故事情节制定页码。如果创作的故事标注为10页,就是12页,需要加上封面和封底。
三、作画
从正文开始画,使用幼儿自己擅长的工具,水彩,蜡笔,水粉、撕贴、照片、立体手工或平面图画等。
四、配文字
大班幼儿可在家长的指导下尝试自己配文,注意与图画布局协调,中小班孩子让父母帮助配文。
五、完成封面、封底、扉页的设计和制作
封面和封底的材质最好是硬质材料或不易破损的材料,方便绘本保存。
六、装订
将绘本装订,可用的材料有:订书机、或用打孔机打洞用绳子固定、图书专用开口圈等。
童年只有一次,
愿每个孩子都能拥有自己的绘本!
记录他们最真挚、最美好的情感!
<Tiger is coming>教学设计
一、文本解读与学情分析
1. 文本解读
Tiger is Coming选自《丽声北极星分级绘本第一级上》中的一个故事类读物,讲述了小动物们在老虎来袭时,如何智慧地躲藏和应对的故事。
(1)[What] 主题意义和主要内容
绘本主要讲述了小动物们在老虎来袭时,如何智慧地躲藏和应对危险的故事。故事中,小动物在窗前看到老虎来了,纷纷根据自己的特点躲藏在房间的不同地方。老虎进入房间后,大吼一声。这时,小动物们拿着蛋糕,跳了出来并对老虎说:“生日快乐!”从而化险为夷。
(2)[Why] 写作意图
作者通过描述小动物们在老虎来袭时,如何智慧地躲藏和应对的故事,让小读者们学会如何在危险来临的时候,智慧应对。
(3)[How] 文体结构和语言修辞
本文使用一般现在时展开故事的叙述,可以分为Start,Problem,Solution三个部分。开始部分写到小动物在窗前向外观看,发现老虎来了,纷纷躲藏起来;中间部分写到小动物根据自己的特点躲藏在房间的不同地方,特别是斑马,躲藏在和自己条纹一样的窗帘旁,体现出小动物的智慧;故事结尾,老虎闯进了房子,小动物们拿着蛋糕,跳了出来并对老虎说:“生日快乐!”从而化险为夷。故事以___ and ____ hide beside/ behind/by/... 结构呈现,在教学中可以用Who can you see? 和Where do they hide? 引导学生理解故事内容。本文出现的动物类单词有:Cat and Bird,Fox and Panda,Dog and Monkey,Giraffe and Rat,Zebra。本文通过小动物躲藏的地方,引出方位词:behind,under,by,beside,in,和房间物品的词汇:chairs,bed,table,door,curtains。
2. 学情分析
本节课的授课对象是三年级的学生,已学习了动物词汇如:cat, dog, monkey, bird,学生思维活跃,善于思考,对英文阅读有一定的兴趣。但三年级学生的词汇量比较少,对绘本中的方位介词和家具单词的理解于他们而言,有一定的难度。大部分学生虽然乐于思考,但受到语言的限制,不能准确的表达个人的观点。如何让学生享受绘本阅读的过程,并理解故事情节以及故事背后寓意是本节课的教学重难点。
二、教学目标
1. 能通过绘本图片认识动物新词“giraffe, rat, fox, zebra”和家具名词“bed, table, curtain, door, chair”;能够在教师的帮助下理解方位介词“beside, behind, by, under”的意思。
2. 能够理解绘本故事的大意,感受绘本传达的感情;能够在教师的引导下,用核心句形“... and .. hide ...”来表演绘本故事。
3. 基于已有的生活经验,预测故事情节,在教师的引导下能展开联想和讨论,发展阅读技能;运用读图预测、小组讨论等策略,引导学生理解绘本内容,发展逻辑思维能力。
4. 通过绘本阅读,让学生学会如何在危险来临的时候,智慧应对。
三、教学重难点
1.教学重点:能在图片的帮助下,提取图片主要信息,理解故事大意;能够联系生活,当危险来临的时候,能够随机应变、智慧应对。
2.教学难点:理解四个方位介词的含义;使用核心句型“... and .. hide ...”来复述绘本故事。
四、教学准备
故事书、多媒体课件、贴图、故事角色头饰等。
五、教学过程:
Step 1 Pre-reading
1. Sing a song
(1) 教师与学生齐唱歌曲:On, in, by, under。
(2) 并提问:What’s the song about?
【设计意图:通过一首朗朗上口的歌曲让学生初步感知方位介词。】
2. View the cover: 教师引导学生观察封面,学生回答教师提出的问题
(1) What can you see on the cover?
(2) Where are they?
(3) What is the title?
(4) How do the animals feel?
(5) Guess: What will they do?
Step 2 While-reading
1. 师生共读P2:
(1) 展示P2图,读图提取信息:Who else do you see in the picture?
(2) 验证猜测:What do the animals do?
(3) 预测:Where may they hide? (小组活动)
【设计意图:呈现绘本第二页,让学生认识故事的其它角色,并在验证之前的读图猜测,并展开联想:如果老虎来了,动物们会躲在什么地方?激发学生的阅读兴趣,同时发展学生发散性思维能力。】
2. 学生自读P2-8:
学生带着问题“Where do the animals hide?”自行阅读绘本P2-8。
【设计意图:给予学生自主阅读绘本的时间,获取绘本中的细节信息。】
3. 师生共读P3-6:
(1) 教师带着学生逐页地细读绘本P3-6,并通过提问引导学生关注重要的信息:
Who are they?
How do you know that?/Why?
Where do they hide?
根据学生的回答,教师移动板书,并通过板书及学生的体验使其掌握4个介词短语。
(2) 教师带着学生读P7-8,并提问:
There is no time for Zebra to hide. What can he do?
Why can he hide there?
4. 阅读P9-11:
(1) 教师带领学生读P9并引导学生预测:
Tiger comes in. What will happen?
(2) 学生自行阅读P9-11,并回答问题:
What do the animals do?
设计意图:教师引导学生预测故事结局,发展学生想象能力。】
5. Think and share
小组讨论:What do you think of Tiger?
What do you think of the animals?
What did you learn from the story?
【设计意图:通过提问,引导学生联系生活,如何在危险来临的时候,智慧应对。】
6. Listen and repeat
Step 3 Post-reading
1. Reader theater: 教师采取“读者剧场”的形式,邀请学生扮演故事中的角色。(小组活动)
【设计意图:回顾故事的整体结构,强化学生对文本的认知,同时从核心语言结构上进行运用,内化语言知识。】
2. Homework:
(1) Finish the reading log.
(2) Share what you learned from the story with your classmates.
一、 故事概念及文本
二、 角色设计
三、 草图
四、 绘制成稿
五、 扫描及版面编辑
六、 输出列印
接下来一个个阶段细讲一下。
【一 故事概念及文本】
绘本呢,一般除了画,还会有故事。有时候是有现成的,别人写好了,拿去委托插画家画;也有时候是插画家自己担当作家,自想自画。故事可以是一个连贯有起承转合的,也可以是散文/诗/日记类的;不过最重要的,是要有一个“主题”,即你到底想表达什么,想带出什么讯息,来和读者产生共鸣(当然如果是纯粹想画自己的脑洞就当我没说……)。
下面是一些题材/灵感来源:
- 在日常生活中发掘到的生活趣味
- 遇到一些令你感动/产生共鸣的事情
- 对一些社会现象、问题作出反思
- 对生命/世界的态度和价值观
……
有了主题和大纲后,就可以细化一下文本。这一步就跟写剧本一样,有了剧本,才知道要把角色安排在什么场景、下一步要演什么怎么演。(不排除有些“鬼才”想到哪拍哪,拍到哪算哪的,这里还是说的一般流程哈)
【角色设计】
这时候要进入选角阶段啦~!跟拍电影不同的是,导演只能从现有的演员中选,而做自己的绘本,你可以创造出完全符合你要求的角色~!你可以赋予人物性格、特质,塑造他/她的外型、表情等等,或把动物拟人化作为角色,甚至让不可能有生命的东西活起来。
举个栗子,我那本很简陋的绘本里呢就一个角色,设计成了一个年纪6岁左右、微胖、有点不自信的小胖妞。一开始先随意糊了些草图,然后选个比较满意的定下来,再把表情也根据可能会用到的一些设计了一下,后面画正稿的时候就可以有个参照,十分方便。
【三 草图】
这个阶段我觉得是非常重要的一个步骤。有了故事和角色后,接下来就可以用较小的图画出故事版面的分页、格式,连续表现整个故事的发展。这里画小图的意义在于可以很方便地构想画面表现,迅速把握整体并做出修改。由于我们画的是一整本绘本,而不是一张插画作品,所以角度的变换非常重要,如果一整本都是正面大头像,那会给人感觉地非常枯燥乏味,画草图的时候就要多多考虑怎么能让画面更多样化。
全部画完之后可以整体排开,检查插画之间的连贯性,确认疏密节奏是否合适。
草图阶段还可以考虑一下颜色的安排,可以是整体都比较统一的色调,也可以是每页都尽量安排些不同的色调,主要以画面的美观为标准,这个要看个人感觉了。
【绘制成稿】
(弄了半天终于可以正式开画了!!)接下来就是一张张把草图细化、上色直到全部完成。中途如果想到有更好的方案,还可以继续调整。由于前期做了很多准备功夫,画一张张稿子的时候,可以始终掌控在一个范围内,不用担心会玩儿脱(关于搞艺术是信马由缰地好还是精密计划的好这里就不讨论了)。这步需要花费的时间最多也最累,要坚持哦!每天画一点点也是好的,总有完成的那一天~
(实话说要不是要交作业我也是坚持不下来的……_(: 」∠)_
【扫描及版面编辑】
艾玛经过九九八十一难后,终于大功告成啦~!欢脱地拿去扫描!这里分享一下我的教训,就是手绘的稿子呢,其实可以扫得非常精细,不需要画太大。首先我们知道有个叫dpi的东西(不知道请百度),印刷的话一般300dpi就够了,很小的稿子如果扫成1200dpi,那么理论上来说它放大4倍之后还可以有300dpi,所以稿子并不需要真的画得很大(如果想展很大的原稿就另当别论),尤其当我们图力不够的时候,画面太大了会不好控制。
扫好后的稿子会是RGB的色彩模式(即屏幕上色彩才能显示正常),若是做电子书就完全没问题了,想用作印刷的话还需要调成CMYK模式(即四色墨水),通常色彩的饱和度会降低,这也是没办法的事(摊手)。在PS里面上各种工具,尽量还原一下手稿的色彩吧!有画崩了的地方也可以修正一下。
图稿全部ready后,即可进行排版。在这边我用的是InDesign,非常地方便易学。因为排的是绘本也没几个字,基本上开好档案,设好页面大小、页数和出血线,把图拖过去,敲上文字,导出成pdf就可以了~
想要绘制一本自己的绘本,需要提前做好相应的思路,提纲,以及知识体系,再加上一些有趣味的故事情节,以及有意义的语言点缀。
可以从以下几点去制作绘本:
一、提纲
在做绘本前要把整个绘本的提纲做一个罗列,也就是类似书籍的一个类目,可以更好的让自己能在后续时间段能快速找到自己想要了解的信息点,以及能及时提供帮助的提示类信息。
二、动画
这个是对于有手绘功底的人群,或是绘画比较好的人群而言,可以提前想好个人形象与周围人群或是其他物的大致形象特色。这时的画面需要提前想好,后续以此进行不同环节配合使用绘制绘本用。画面尽量简单为主,颜色不必太多。
三、文字
在基本画面做好后,可以适当给各个画面配上有趣的文章或是标点符号,以示能表现出的气氛与语调,语境等。这里文字不建议太多,短而精为主。
四、正能量
在画面与文字搭配上,要注意正能量的存储与传递。虽说是自己的绘本,至少是给自己一种描绘个人成长,个人事件以及个人趣味类的生活、工作、社会特色。在以后再回味查看时,能给自己一种全新的能量传递以及对个人某种技能提升或增加知识。
能把各方面都知识注意到位的,或是整个流程梳理清晰的,将是对绘本的一种总结与大致思路;如果自己有特别的想法,如是根据有趣的故事随意搭配也是可以的。这里可以尽量做到随意,生活化最好,太刻意反而会造成一种压力,达不到当初的绘本制作意愿。
热身游戏是老师们最期待的环节,团队游戏:1、摸石过河;2、爱的魔力转圈圈。通过两个团队游戏不仅增强了老师们之间的默契度,还增进了老师们之间的感情。
激烈的游戏后,便开始了今天教研主题的第一环节:理论梳理。在赵倩老师的带领下,老师们围绕以下问题进行了积极的讨论与梳理:
1.什么是绘本教学?
2.绘本教学的特点、方式及作用是什么?
3.绘本教案如何设计与实施?
4.绘本教学的实施过程中有哪些方法和技巧?
在整个活动中老师们都积极的发言,分享自己搜集到的资料,阐述自己的观点。老师们相互探讨,互相学习,过程中认真做好笔记。
进行了理论知识的梳理,接下来就要老师们进行合理的运用了。下面是活动的第二环节:探索活动。在纪娜老师的组织下,各小组抽签,根据抽签结果(小、中、大),选择适合各年龄段的绘本,现场设计教案。老师们集思广益,在短短的30分钟内分别设计出了适合各年龄段的绘本故事教案,里面包含了老师们的智慧与创新。
各小组代表进行说课,分享成果。老师们在轻松愉悦的氛围中各抒己见,思想碰撞,产生了一个又一个的想法
欢乐的时光总是短暂的,教研接近尾声,各小组拿到了今天晚上回答问题赢得的扑克牌,小组与小组之间进行了“跑的快”的游戏,最终获胜的小组赢得了今晚的奖励。
2、在文字上标注页码。故事创作完成后,为这些文字编上页码,即这些文字要写在多少页纸上,如果需要10页,那么这本绘本有10页正文,如果设计了无文字页,则要将这些无文字需要的纸张加入正文中。
3、领取纸张。同学完成给文字标记页码后,到讲台领取纸张。如果一个同学创作的故事标注为10页,并设计了2页无字页,那么他的正文就是12页,加上封面、封底、2张蝴蝶页,扉页,那么12+1+1+2+1=17,他的绘本至少需要17页纸。(2张蝴蝶页可采用彩纸,也可用白纸。版权页可与扉页或封底合用一页)
4、裁纸。同学领取纸张后,在十本不同尺寸的绘本中选择一本绘本,按照该绘本的尺寸裁剪A4白纸。对于绘画功底不太好的学生,建议制作小尺寸的绘本。
5、装订绘本。纸张裁剪完毕后,用订书机简略装订,并把书编好页码(封面、封底、蝴蝶页、扉页除外)如果是两个同学合作制作绘本,也可以不装订,便于后面分工合作。
6、作画。从正文开始画,使用自己擅长的工具作画,简笔画,素描,水彩,蜡笔,水粉……都行。先画画后添文字。
7、填写文字。当所有的图画完全画好后,开始填写文字,注意,文字的书写要端正;位置摆放要与图画协调。
8、最后完成封面,封底,扉页,版权页的设计和制作。
9、装订。当所有图画文字都完成后,最后将绘本完全装订起来。装订时,除了用订书机订牢外,还可用胶带将书脊包起来,起到保护作用。