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广告设计与制作是什么

纯情的蜜蜂
瘦瘦的乌龟
2022-12-22 15:52:24

广告设计与制作是什么?

最佳答案
尊敬的棒棒糖
爱撒娇的香菇
2026-05-13 20:28:29

这么问的话答案太宽泛,毕竟行业不同。

广告设计包括下线的物料的主视觉设计,小大卡片传单易拉宝,大到展柜灯箱或户外巨型广告。包括商品的外包装主视觉,包装纸,筷套等物料都是广告设计的一部分。

线上的有新媒体海报的主视觉,微博微信热点节假日都需要海报设计,电影海报设计,衍生品视觉设计等太多了。也要根据行业不同来划分。

制作就是执行,比如春节了,要做品牌的海报,不仅要想创意,还要设计和制作,把创意执行出来。

如果以上没有帮到你,建议补充问题,看是什么行业,越具体越好~

最新回答
隐形的白昼
调皮的蜜蜂
2026-05-13 20:28:29

就业方向

本专业毕业生主要面向广告形象传播、视频与平面媒体、多媒体设计制作公司、会展企业等现代传媒单位,从事视觉传达、图文设计、多媒体产品的设计、制作、视觉传达、美术影视与动画、服装设计制作工作。

主干课程

一、室内设计

1.素描、色彩、平面、立体构成

2.室内设计基础、原理、装饰制图、手绘效果图、图像处理

3.装饰材料、施工工艺、住宅空间设计

4.室内、建筑及展厅效果图设计

5.上机软件操作制图

二、服装设计与制作

1.素描、色彩、平面、立体构成

2.服装色彩与图案、服装材料学、服装设计基础

3.立体裁剪、形象与化妆、服装工艺、服装CAD

4.手绘款式图、人体、着装效果图、软件服装应用

5.基础、高级服装工艺制作,服装设计、工艺单制作等

美术设计与美术制作是同一个专业的。

扩展资料:

特点

美术设计涵盖面很广,主要包括:平面设计,环艺,工业设计,服装设计,广告设计,戏剧美术设计,建筑设计(这7类基本包括了所有设计行业)

平面设计主要包括:封面设计,包装设计,壁饰,插图设计,招贴海报,标志设计,文字设计,陶艺设计(只要是平面都是平面设计)

环艺主要包括:室内设计,公共场所设计,展示设计(只要是规划一个区域的具体样子的都是环境艺术设计,如公园,室内,地铁站等)

工业设计主要包括:产品造型设计,(物体的外观造型及功能设计,如珠宝,手机,汽车等)

戏剧美术设计主要包括:舞台灯光,舞台设计,影视美术设计等

服装设计主要包括:服装设计,人物化装,发型设计

大学一般开设有 :平面设计系,环艺设计系,工业设计系,服装设计系,广告设计系,建筑系,戏剧美术设计系也有一些大学开有单一的设计,它只在培养单方面人才,而不是一名设计师(如景德镇陶瓷学院的陶艺专业)

但需要注意的是,网页设计,音效设计不是美术设计。在中国,建筑设计是工科类的,而在国外,建筑设计是属于美术设计的。

冷傲的流沙
年轻的毛衣
2026-05-13 20:28:29
广告设计需要学习的软件及内容:

1、Photoshop

图像处理、编辑、通道、图层、路径综合运用,图像色彩的校正,各种特效滤镜的使用、特效字的制作,图像输出与优化等;灵活运用图层风格、流体变形及褪底和蒙板,制作出千变万化的图像特效。

2、Coreldraw

通过CorelDraw全方面的设计及网页功能融合到现有的设计方案中,制作矢量插图、设计及图像,出色地设计公司标志、简报、彩页、手册、产品包装、标识、网页及其它。

3、Illustrator

学习图形绘制、包装、宣传页的制作,更加方便地进行LOGO及CI设计,就会成为一名真正的美术大师,在Photoshop的基础上再学它如虎添翼,效率成倍提高。

4、InDesign

学习排版设计的基本法则、使用方法与技巧,工具箱、快捷键的使用,菜单功能及操作技巧,出版物、书籍、宣传彩页、报纸杂志等的高级专业排版制作的方法。印刷方式,菲林输出,打稿,印刷工艺流程,学习印刷工艺流程,能够解决印刷中常见问题,亲身体验平面设计工作环境等。

5、创意素描

素描基础知识、线条画法、透视知识、单个集合体、多个集合体等素描知识,为后期平面创意设计打下美术基础。

6、平面设计与创意

阐述平面广告的概念、创意思路、创意过程,对平面广告制作要点、制作方法、制作流程进行详细分析,从理性和感性上培养学生的创新思维能力。

7、色彩和平面构成

平面构成:平面构成的分类、思维方式、基本造型元素,平面的肌理构成,平面层次感与空间感的构成及应用等。

色彩构成:色彩构成的物理理论、分类与特性,色彩的视知觉现象、情感与思维,色彩的对比构成、调和构成、采集重构、肌理构成等。

8、平面设计应用

书籍装帧的设计基础、封面设计、内页设计的方法和技巧。印刷的种类、胶印色彩、色彩管理、印刷用纸张等,印前设计工艺(出血、图像处理、叠印、色彩处理、使用专色等),印刷及印后工艺(出片、打样、制版、覆膜、上光、烫金、压凸、粘胶等)

9、项目实例

图案设计,图形创意,CIS设计制作(企业形象设计),广告平面设计,广告战略,广告文字应用原则及编排方法,字体设计,商标设计、CI设计、包装设计、POP广告等,版式设计、招贴设计,书籍装帧设计,杂志设计等。

土豪的衬衫
妩媚的金鱼
2026-05-13 20:28:29
动漫设计专业需要学习的课程有《卡通绘画》、《CG插画》、《原画设计》、《动画剧作》、《动画运动规律》、《动画造型设计》、《动画场景设计》、《计算机图形处理》、《动画后期合成》、《动画短片创作》、《网页动画》等。

曾经的汉堡
要减肥的草丛
2026-05-13 20:28:29
美术设计与制作是一个大学的专业来的

培养目标:专业主要培养面向各类从事动画制作行业中的动画制作机构、广告公司、网站设计公司、通信行业动画设计与制作领域,及其相关企业的复合型初、中级专业人才。学校组织ADOBE创业设计师职业资格证书的考证。

主干课程:

线绘造型基础、网站设计、ILLASTRATOR、FLASH动画制作、计算机平面艺术设计、动画造型与场景设计、计算机二维动画艺术设计、影视剪辑基础、计算机三维动画设计基础、多媒体与虚拟现实艺术设计等。

乐观的帽子
满意的刺猬
2026-05-13 20:28:29

家居设计与制造专业就是建筑装饰设计施工。要学到的知识很多,比如:美术基础、建筑史、建筑学、装饰识图、装饰材料、装饰材料等,同时还会学到装饰设计的图纸制作(3D、CAD、VR、PS等图纸制作软件)以及图纸的规范,还有建筑法律、人体工程学、语文、数学、英语、计算机应用等。

家具设计与制造专业简介

家具设计与制造是中等职业教育国家规划教材,是根据教育部2001年颁布的中等职业学校家具设计与制造教学基本要求编写的,并参照了有关行业的职业技能鉴定规范,以及中级技术工人等级考核标准。

该专业培养具备家具设计与制作专业的基础理论,具有家具生产相关设备的操作、维护技能,具备专业技术的综合应用能力和一定的工作创新精神;具有良好的审美能力、家具设计和生产制作实操能力;能在家具企业第一线从事现代生产技工、设计师助理和营销与管理能力的专门人才。

主要课程:家具制图与识图、家具材料、设计构成、CAD、Photoshop、3dmax、家具设备操作与维护、家具设计技术、家具制造技术、家具表面装饰技术、家具质量检测技术、数控加工技术和企业管理等课程。

家具设计与制造专业就业方向有哪些

该专业毕业生主要面向家具行业,在设计、制造领域,从事家具产品外形设计、结构设计、家具企业管理、产品销售等工作。

可以从事的工作有家具制造公司设计人员、家具制造公司生产管理人员、家具制造公司技术管理人员、家具制造公司营销人员等。

该专业毕业生一般会有专业的家具设计公司和家具厂家两个就业选择,工资待遇根据你的设计水平和家具工艺的掌握水平而定。家具设计对性别没有严格要求,但作为一个好的家具设计师必须要在一线的生产车间好好历练。

眼睛大的绿茶
潇洒的萝莉
2026-05-13 20:28:29
很好。 动漫制作专业就业前景还是非常好的,动漫制作专业毕业出来之后就业也非常广泛,可以去电影制作公司,也可以去二维动画制作公司,也可以去三维动画制作公司。至于去哪种类型的公司,那就要看学生个人的兴趣爱好,比如3D动画前景来说。 目前国内的3D动画前景处于不断增量的一个市场。国内的3D动漫市场价格也已经趋于成熟理性,3D动画师在经历几年时间成长之后,慢慢趋于成熟,薪资还是相当不错的。 不过每个动画师都有他本身个人的因素决定,能力好、有天赋又勤奋的动画师,在短短两到三年之内也可以做出相当不错的作品,那他拿的薪资甚至会比关于影视动漫,00后05后再熟悉不过了,我们从小到大看的动画片、好莱坞大片,无论是国漫还是国外,即便我们的口味会变,但影视动漫一直伴随我们成长,在我们生命中担当了重要的角色!《大鱼海棠》、《大圣归来》、《哪吒之魔童降世》等都可以说是国产动画电影的佳作。如果你是一枚热爱动漫的小姐姐,那么学习5D影视动漫游戏设计师再适合不过了,毕竟将自己的兴趣爱好化身为职业是一

笨笨的河马
霸气的曲奇
2026-05-13 20:28:29
标志从图形分类出发,可以分为具象标志、象形标志和抽象标志。具象标志在选择题材时,要尽量采用那些人们熟悉的元素,并在此基础上创造个性成分。

一、创意过程

设计师将脑海中的各种知识和阅历积累,通过系列的创意过程将标志表现出来。

(一)收集资料

当设计师接到某个设计项目时,最重要的第一步就是要有目的地收集与项目相关的一切资料和情报,这是进行创意的依据和重要前提。

企业Logo标志不仅仅是一个图形或文字的组合,它是依据企业的构成结构、行业类别、经营理念,并充分考虑标志接触的对象和应用环境,为企业量身订制的一个标准视觉符号。在设计之前,首先要对企业做全面深入的了解,包括经营战略、市场分析以及企业最高领导人员的基本意愿,这些都是标志设计开发的重要依据。对竞争对手的了解也是重要的步骤之一,标志的识别性,就是建立在对竞争环境的充分掌握上。

对设计资料的收集越广泛全面越好,越充分详尽越好。对收集的资料进行整理归类,分析信息、事实与相关数据,可按需要程度的不同分为重点资料和般资料,以备设计师和设计全体分别使用。

重点资料指那些与创意密切相关的市场分析、产品特质、当前流行趋势、消费者喜好、竞争对手状况等,这是创意的主要依据,必须加以深人细致的分析研究,从中找出若干个问题点,按一定的结构秩序罗列出来,以便发现设计项目与目标消费者群体之间某种特殊的关联点。这种关联点寻找得越多,激发灵感的机会越多。

一般资料的收集也十分重要,而且不只是为专项设计创意收集,平时就要用心地去做,做一个生活中的有心人,时刻观察生活、体验生活,并把自己的体验和发现记录下来,以备创意厚积薄发之用。

(二)挖掘要素

假如与刨意相关的资料收集工作做到了详细而周全,就可以说设计师已踏实地迈开了创意的第一步。那么,下一步的工作将会是静下心来全神贯注地来咀嚼、消化收集到的资料,这个过程如同对食物加以消化样,不同的是它不是在肠胃内,而是在大脑之中。

现在要认真做的工作是把已收集到的资料用心智的触角,将一件事实反复地用下同的方式加以审视,再用不同的看法见解来观案,从而思索和探求其具有某种价值内涵的意义。

要素挖掘是为设计开发Logo标志工作做进步的准备。依据对调查结果的分析,提炼出标志的结构类型、色彩取向,列出标志所要体现的精神和特点,挖掘相关的图形元素,找出标志的设计方向,使设计工作有的放矢,而下是对文字图形的无目的组合。

这时设计师的思维方式犹如在做拼图游戏,可将代表每件事物的图块按不同思路进行不同的组合变化,当你“神不守告、心不在焉”地沉醉于游戏之中时,在创意表现思路上可以归纳出的组台中,朦胜地感觉到某种“意义”的存在。

这种“意义”可能会形成难以确定和尚不完整的创意火花,这可能是真正创意来临时的前兆。这些“意义‘一时还显得十分模糊不清晰,十分残缺不完整,甚至会显得有些荒诞不经,尽管如此,你也不能让它们擦身而过,应立即抓紧时间在纸上把它们记录下来。

要想寻觅到一个成功的创意,必须要有良好的心态,当你对拼图游戏感到厌倦时,一定要有恒心和毅力,不能轻言放弃。毕加索曾经说过:

“恒心是自信、希望和能力的体现。”坚强的毅力是天赋最好的伙伴,要充分相信自己会得到最佳的创意方案。

这一阶段可能是创意过程中最痛苦和最折磨人的时期,要寻觅一十成功的创意,只有潜入水底,才能浮出水面。能不能进入创意的思维空间是最为重要的,这就是我们说的“潜入水底”,只有潜入才能发现生成创意的点子,经过选择、组合、升华成刨意,创意的苦也就在于这个潜入寻觅的过程。只有经过时间的堆积、数量的堆积,用99%的努力加上1%的灵感,才能使意念升华浮出水面,最终使创意得以产生。

(三)构思阶段

这个阶段是创意的生成潜伏的阶段,这是创意能否生成的一个十分重要的时期,经过长时间的苦苦思索与寻觅,设计师已付出了极大的心血,大有疲惫不堪之感,脑海中仍可能是片迷茫。这时唯有效的做法是把自己从这种困境中暂时解脱出来,把创意课题完全放开,尽量不要去想这个问题,把问题置于潜意识之中。此时你必须进人种放松的心态,干自己想干的事情,做任何直接或间接能激发你的想象力和创造情绪的事情。

在轻松娱乐的状态中,说不定一个完全偶然的外部因素的刺激,灵感就会突然间在脑海中闪现。在负荷太重转动不灵活、暂时放弃思考问题时,大脑得到了休息,由于惯性的作用,大脑的潜意识活动还在思考问题,许多“意义”和“点子”还在不断碰撞与分离。突然间两个分子撞击出火花,就出现了一个崭新的意念,灵感就会突发而至。

(四)标志草图

(三)构思阶段

这个阶段是创意的生成潜伏的阶段,这是创意能否生成的一个十分重要的时期,经过长时间的苦苦思索与寻觅,设计师已付出了极大的心血,大有疲惫不堪之感,脑海中仍可能是片迷茫。这时唯有效的做法是把自己从这种困境中暂时解脱出来,把创意课题完全放开,尽量不要去想这个问题,把问题置于潜意识之中。此时你必须进人种放松的心态,干自己想干的事情,做任何直接或间接能激发你的想象力和创造情绪的事情。

在轻松娱乐的状态中,说不定一个完全偶然的外部因素的刺激,灵感就会突然间在脑海中闪现。在负荷太重转动不灵活、暂时放弃思考问题时,大脑得到了休息,由于惯性的作用,大脑的潜意识活动还在思考问题,许多“意义”和“点子”还在不断碰撞与分离。突然间两个分子撞击出火花,就出现了一个崭新的意念,灵感就会突发而至。

(四)标志草图

确定设计的“立意”,首先必须通过委托单位提供的资料与要求进行社会调查,对市场信息、销售对象、同类产品等因素加以分析研究,掌握各方面的素材后,才能得到个比较正确的设计思想。

根据商标的功能与作用,设计者要做到以下三点:

1.视觉识别

商标是商品与企业的形象代表,既要清晰夺目、易于识辨记忆,又要与同类商品有所区别。

2.传达信息

以独特的视觉语言说明它的含义,简洁明了地表达商品或业务内容、特点,作为沟通产销之间的媒介,为建立信誉创造条件。

3.个性特征

以鲜明强烈的个性和完整的艺术形象所表现的吸引力,使之在众多的商品中醒目突出,并有生动活泼、引人八胜的宣传效果。

上述三点设计要求,说明商标设计具有一切以商业特质为核心,以商品内容结合艺术形式形成一种视觉传达的客观规律,这是商标的特定内容所决定的。设计者要树立市场竞争的观念,熟悉市场竞争策略,才能把握住商标设计的规律。

要注重商标的客观规律,另一方面在设计意匠和艺术特征方面设计者要做到以小见大、以少胜多。

商标以单纯、明快为艺术特征,像信号一般鲜明、强烈,在刹那间一目了然。这就要求标志的形象比其他艺术形式更集中、更强烈、更有代表性,表现出经过高度艺术概括,体现小中见大、以少胜多的视觉艺术特征。

形象化的艺术概括手法是设计者根据审美理想,用生动、具体的感性形象设计的,它始终伴随着丰富的艺术想象力和炽热的感情,使主题思想深化,进而达到以少胜多、以小见大的艺术效果。

以鲜明强烈的个性和完整的艺术形象所表现的吸引力,使之在众多的商品中醒目突出,并有生动活泼、引人八胜的宣传效果。

上述三点设计要求,说明商标设计具有一切以商业特质为核心,以商品内容结合艺术形式形成一种视觉传达的客观规律,这是商标的特定内容所决定的。设计者要树立市场竞争的观念,熟悉市场竞争策略,才能把握住商标设计的规律。

要注重商标的客观规律,另一方面在设计意匠和艺术特征方面设计者要做到以小见大、以少胜多。

商标以单纯、明快为艺术特征,像信号一般鲜明、强烈,在刹那间一目了然。这就要求标志的形象比其他艺术形式更集中、更强烈、更有代表性,表现出经过高度艺术概括,体现小中见大、以少胜多的视觉艺术特征。

形象化的艺术概括手法是设计者根据审美理想,用生动、具体的感性形象设计的,它始终伴随着丰富的艺术想象力和炽热的感情,使主题思想深化,进而达到以少胜多、以小见大的艺术效果。

可由想象、意境、比喻、色彩等构成深沉含蓄的意象美,由变化、运动、对照、均衡等组合成结构完整的形式美。

在商标设计的意匠构思中,首先要充分体现标志艺术的商业性。艺术语言既要有通俗、普及的艺术形式,更应简单扼要、生动有趣,令人理解并乐于接受。第二,艺术形象信号化。图形设计应能做到画龙点睛之妙,如同信号那样强烈、刺激,显示出商品的特性,迅速传达商品的信息。第三,艺术技巧图案化。商标要求如同符号一样易认、易记,不仅要一目了然,还要令人印象深刻。图形设计要表现出单纯、清晰的图案美,并具有优美、明快的艺术特征。以上三点是相互联系、相互制约的,充分体现出商标的艺术性与商业性结合,美与功能相一致的特殊本质。

三、标志设计的表现方法

商标形式和风格的多样化,不仅仅是艺术上的要求,而且符合商品多样化的特殊需要。应根据不同内容、特点,采取不同的艺术处理和表现方法,来体现这一特定内容的艺术形式。以明显的感性形象直接反映为目的,创造一种艺术形象来表明商品的牌名、内容和特点,或以经营业务的性质及其相联系的事物作为商标。

(1)表现商品的形象;

(2)表现企业或商标的名称;

(3)表现经营业务的内容与性质;

4)表现与商品或商标相联系的事物。

上述四类表现形式,有的侧重一方面,有的兼而有之,但它们重点是表达某一主要环节,而不是面面俱到、包揽一切。

以富于想象力或是假托某种相联系的事物或商品,用比喻、形容或是暗示性的方式创造具有象征意义的艺术形象作为商标图形。

(1)象征的:以具有一定的含义或相联系的事物作为象征的形式,借以加强所要表达的个性、特征。

(2)模拟的模仿或比拟某事物的特征或含义,借以表达商品的内容、特点。

(3)寓意的:用某种寓意性或具有相似内在含义的有关事物作为商标。一般多用成语、神话传说加以渲染、烘托来隐射商标或业务内容。

设计者要注意文化积累,了解各国历史传统和社会习惯,才能设计出此类象征图形。

四、标志的设计制作

标志设计方案确定之后,为了使标志的运用适合于不同场合、不同材料的制作,保持标志精细化的准确性,以维持其信誉性、严肃性和权威性,标志图形的制作必须严谨、规范,为不同的使用环境提供标准的制作图。严谨的制作图要求是:

(1)线条清晰;

(2)图形明确;

(3)比例恰当;

(4)布局合理;

(5)色彩准确;

(6)文字规范;

(7)造型完美。

标志的制作可以分为图形视觉的调整、标准制图两个步骤。

(一)视觉调整

标志图形的视觉调整,是设计师一种专业直觉,是为了取得某种视觉和谐或对比而进行的图形微调,以达到标志设计的精细化,在标志图形放大缩小中保持标志图形的视觉和谐,在不同环境场合给公众基本统的印象。

(二)标准制图

标志的使用范围非常广泛,标志图形有大至十几米的户外广告,也有小至几厘米的名片。设计师必须考虑标志的适应性及组合规范,目的是为了确保标志在不同使用中的准确性和一致性。因此,必须绘制标准制作图。标志图形的标准制图的制作,要有准确而详细的尺寸和数据,包括图形的各部分的比例、关系、圆心、半径、弧线的起止和连接及弧度,以及视觉调整的细节等问题。

标准制图的尺寸标示法有:

(1)标注实际尺寸,如长、宽、高、直径和半径等。

(2)标注比例尺寸,即以图形中某一基准参数为依据,其余部丹均按此数据的倍数计算。当确定基准参数后,就可以绘出所需图形。

(3)对于图形特异、不宜采用尺寸标示法的,可以采用网格坐标方式,将图形绘入网格坐标中,复制时根据需要确定坐标方格尺寸,再按图形坐标位置绘制出来,便能得到所需图形。

爱撒娇的招牌
留胡子的钢笔
2026-05-13 20:28:29

动漫制作设计专业的介绍

动漫制作设计专业的专业方向是什么呢,要学习哪些内容?下面我为大家介绍动漫制作设计专业,希望能帮到大家!

该专业含以下三个方向:

动画设计与制作方向

游戏设计与制作方向

动漫艺术造型方向

开设背景

目前中国动漫产业进入快速发展时期,用人单位急需大量的动漫设计专业人才。从中国动漫专业开设的.历史来看,最早开设该专业的是一些艺术类院校。从2000年开始,国家发布了一系列优惠政策鼓励本土动漫产业发展,2006年动画产业得到国家的大力扶持并呈井喷式增长。面对这样的市场前景,众多院校纷纷开设动画专业。

虽然开设院校很多,但不同院校培养的学生质量参差不齐,人才培养与市场需要不匹配,基础人才过剩、高端人才不足,学生技能太过单一无法满足企业的需求等因素,都造成了部分地区动漫专业毕业生难的局面。为此,我院针对这个市场空缺开设了这个专业,采用项目制教学,经过多年发展,逐渐成为我校强势专业之一,该专业学子每次参加市内动漫制作类赛事,几乎包揽所有奖项。

部分主修课程

1.手绘基础 2.设计构成 3.图像处理与矢量绘图 4.视觉传达设计 5.动画运动规律 6.脚本与分镜设计 7.角色与场景设定 8.Flash动画设计 9.3ds Maxl 10.三维设计 11.摄影与摄像 12.广告创意与制作 13.定格动画 14.网页设计与制作漫画创作 15.Photosho视频编辑

技术概述

动画设计与制作方向

本专业教学以培养学生掌握动画设计与制作整个流程为主线,面向设计、制作、管理,全面、系统地学习动画专业知识和专业技能,培养熟练掌握二维、三维动画设计及后期合成等专业技能,在此基础上结合动画制作流程和商务应用需求,提升学生实战应用能力,成为具备创新意识的高技能应用型人才。

游戏设计与制作方向

本专业教学以培养学生掌握游戏美术设计与制作整个流程为主线,面向设计、制作、管理,全面、系统地学习游戏美术专业知识和专业技能。具有较强专业理论知识和技术能力、满足游戏行业的游戏策划、游戏原画设计、游戏建模、游戏特效、游戏动画等相关岗位需要的具备创新意识的高技能应用型人才。

动漫艺术造型方向

本专业教学主要面向漫画插与插画设计与绘制,培养学生成为新媒体动画、漫画行业中的造型设计、分镜设计、动画漫画设计,成为具备时尚意识和创新精神的高技能型应用人才。毕业生主要在游戏公司、影视动画公司、动画制作公司、建筑动画企业,各级电视台、各大出版社、报社、电子商务企业、网络公司从事动漫设计与制作、美工设计、电子商务美工等具备创新意识的高技能应用型人才。

就业方向

动漫制作技术

毕业生主要在各省、市电视台、各大出版社、影视动画制作公司、影视广告制作公司、传媒制作公司、游戏开发公司、移动互联网公司、网络企业、电子商务企业、房地产企业、国内外大中型企事业单位宣传、策划部门等从事设计与制作等工作。

游戏设计与制作

毕业生主要在游戏设计公司、游戏制作公司、游戏运营公司、网络公司、影视动画制作公司、虚拟现实设计制作公司等相关单位工作。

动漫艺术造型

毕业生主要到大型网站、影视动画制作公司、漫画公司、电视台、3G手机动画公司、公告制作公司、动画制作公司、国内外大中型企事业单位宣传及策划部门工作。