什么是未来设计
对未来的向往,一直是人类的追求,由此产生了一批探索未来设计风格的设计者。但是,“未来”是不可能百分之百“确定”的,未来设计并不是“断定未来之设计”,它只是根据过去的经验,衡量当前的“走向”,放眼时代潮流的趋势,对未来进行思索与探测。因此,面对未来的设计探索,在很长时间里存在于设计的长河之中,严格来讲它不是一个设计流派,它是个时代、各个设计流派都有的思索。由于是对未来的探索与创新,因此其形式上的超现代性,有一种“未来”的风格。
中国现代艺术设计的未来发展,其前进方向必然是立于世界文化与艺术之林的,更加快速融入全球化,融合了世界先进文化与艺术和中华民族文化与艺术精华的、中国特色的现代艺术设计。更加注重中国的文化背景和中国的社会环境。中国的文化背景是积淀了五千年底蕴的传统文化;中国的社会环境是建设中国特色社会主义。代表这种中国特色现代设计的力量,不是自诩为“精英”的少数“前卫”艺术家和设计师,而是为数众多的,生长在中华民族文化与艺术殷实土地上的艺术家和设计师。
典型的学霸,1957 年在麻省理工学院(MIT)获电子工程学士学位,1959 年获宾夕法尼亚州立大学 电子工程学士硕士 学位。他的兴趣是计算机,但他发现计算机用于研究人类比用于研究机器更为有用,从而促使他进入宾夕法尼亚州立大学攻读 心理学博士 学位,1962 年获 数学心理学哲学博士 学位。之后的 4 年在哈佛大学成为一名博士后研究人员和讲师。1966 年成为加州大学圣地牙哥分校的心理学教授,1974-1978 年间担任该校心理系主任,1988-1993 年建立了认知科学系并任教授及主任,1993 年成为该校荣誉退休教授。
科技需要沟通,沟通需要对话,对话需要共同领域,共同领域是人机沟通的基本限制。
当科技越进步越强势时,科技与人进行良好的合作与沟通也越来越重要。 而成功的对话需要共同的知识和经验 。它需要对四周环境、前后脉络、导致目前情况的历史背景及当事人众多不同的目标和动机等都要有所领悟。
缺少沟通,无法真正理解对方,是目前实现人工智能的一大局限。
苏格拉底对苏德拉斯说,“你知道,写作是很奇怪的东西…他们与你说话时好像很有智慧,可是当你虚心地询问Ta们说了些什么,Ta们只是一再告诉你同样的东西"
苏格拉底说的没错,沟通并不是简单的独白,没有机会给人讨论、解释或辩论的科技不是好的科技。就像商业中那些没有员工参与讨论的自上而下的决定,很难得到员工的信任。
1、简单工具
2、专业利器
3、自动化机器
4、智能自动化机器
5、具有初级情绪的智能自动化机器(已取得部分成效)
6、具有行为、意识、情绪的超级智能机器(??,那么机器将变得不可预测,会造成一定的混乱)
1、目前机器的机械学能力远不及软件发展的快速,对人类来说,站立、行走、跃过障碍物是特别容易的事情,对机器而言则相当困难
2、机器目前只实现了智能自动化,尚未有自我意识,更别说情绪
1、未来当汽车拥有自我意识和情绪的时候,与你的意识发生冲突时(你想尽快去吃饭,而汽车则想去加个油或参加个汽车群体的活动)到时谁来决定?会不会像马一样进入失控状态?
2、我的冰箱不允许我吃蛋?但也许我并不是给自己吃的,而是为别人准备的?是的,冰箱可以观察到我在取蛋。
3、当两部车十字路口就要相撞,汽车认为最好加速离开危险区域避免相撞,而驾驶者却认为最好是立即刹车,该如何?
4、也许有一天会面临两个互相对抗的智能系统,你的冰箱诱惑你吃些东西,但体重计坚决反对你吃;
1、简化事情(人类头脑简单,所以简单一点沟通,他们才听得懂)
2、提供人类一个概念模式(人类乐于“自圆其说”,所以对他们编些他们能够理解的故事,他们喜欢听故事)
3、提供理由(人类不太信任别人,所以为他们编些理由,让他们认为自己做了决策)
4、让人们以为是他们在控制(人们乐意感觉到自己控制一切,虽然事实并非如此)
5、持续地反复确认(人们缺乏自信,所以需要不断地反复确认,迎合他们的情绪)
风险补偿(Risk Compensation) ,当改变一项活动,使他看起来更安全,那么人们就倾向于做更危险的事。
今后是大工业社会和信息社会,互联网将成为全世界艺术家展示作品的全球最大的美术馆,同时也是直接把艺术作品传播给人们的最佳工具。艺术将与科学技术结合。设计中的科技含量提高。提倡人权、可持续发展、人类共同遗产的设计方向。为人设计,以人为本,面向大众是未来设计发展的目标之一。
设计师的道德素质和职业素质有了更大提高,更加注重的人心理,关注人的情感。艺术化的生活是人类向往的生活,物质之美与精神之美相统一。随着手工艺的复兴,新手工艺将成为设计领域中的一支重要力量。设计与手工艺品性的结合。机械产品趋向人性化、诗性化设计。设计随着小批量生产和产品个性化时代的到来,日益向着艺术化方向发展。
设计是指把一种计划、规划、设想、问题解决的方法,通过视觉的方式传达出来的活动过程。它的核心内容包括三个方面:1、计划、构思的形成;(受到现代市场营销学、社会心理学、人体工程学等方面影响)2、视觉传达方式;(手工绘图、电脑制作、模型推敲等根据具体情况的需求而定)3、计划通过传达后的具体应用(同设计要求所产生的技术条件密切相关)。从历史的角度来看,它的定义也十分的简单,大多集中于功能与形式的关系中。如使用功能(目的);物质技术条件(基础);设计造型(审美构思)。而现代设计还被视为解决功能、创造市场、改变行为的手段,已经不仅仅被看作是解决功能与形式之间的手段了。因为影响计划和构思的因素不同,因此有传统设计和现代设计的区分。而两者最根本的区别在于现代设计与工业化大生产和现代文明密切联系,这是传统设计所不具有的。因此现代设计是工业化大批量生产技术条件下的必然产物。
现代设计的范畴十分的广泛,它涉及到了建筑设计、环境艺术设计、现代室内设计、展示设计、景观园林设计等等;还包括了平面设计、工业造型设计、广告策划设计、服装设计、纺织品设计以及摄影、影视制作等等。现今设计的专业分类越来越细致,又不断的派生出许多新的设计学科和门类,如:城市家具设计、产品设计、首饰加工设计、影视动画设计等等,随着时间发展和人类社会需求的增长,还会不断有新的设计行业继续涌出。
凯文凯利在未来科技发展方向一文中提出,凯文凯利提出的未来设计包含了共享,大数据,交互,人工智能。
在2014年TelematicsChina大会上,凯文·凯利从颠覆说到了未来的构想,比如无人驾驶汽车将变成第四空间等等。
随着现代科技的发展、知识社会的到来、创新形态的嬗变,工业设计也正由专业设计师的工作向更广泛的用户参与演变,以用户为中心的、用户参与的创新设计日益受到关注,以用户体验为核心的工业设计的创新2.0模式正在逐步形成。设计不再是专业设计师的专利,用户参与、以用户为中心也成为了设计的关键词,Fab Lab、Living Lab等国际上的创新设计模式的探索也体现了未来设计的"创新2.0"趋势。