经典卡通形象设计因素 如何设计卡通形象
非常经典卡通设计形象,都是具备这些条件的。
1、容易识别。
此外,容易识别还有一个意义就是形象必须具有高度的独特性。一个简单的实验就是,哪怕只通过轮廓,你的形象是否能被识别出来呢?米老鼠、皮卡丘、哆啦A梦这些经典形象,无一不是具有这样的独特性的。形象越独特,意味着市场上同类的形象越少,它的不可替代性就越强。
2、要有内涵。
这个内涵指的是这样一些方面的东西:比如性格、世界观等等,本质上说,这是一些能让消费者把自己的喜好、心情、梦想等等投射过去的设定。
消费者购买形象商品的内在原因是为了延续一种与该形象在肢体与心理上的互动,只有他们通过电视、电影等大众传媒与形象的一次互动不能满足其心理需要时,他们才会进一步购买这些形象的商品并与之发生二次互动。从这个意义上说,我们在设计形象时,就要考虑怎么才能刺激观众与之互动的这种欲望,而最好的办法就是让其有内涵。大部分形象都是有明确性格的,也是生活在一个被设定好的世界中的。
3、要在媒体上充分地曝光。
曝光度的多少可以说直接影响一个形象能否卖得好。这点和设计似乎没有关系,一个好的形象可能因为宣传不力而埋没了,而一个不被看好的形象可能因为铺天盖地的曝光反倒成了名。虽然一个形象最终能否卖得好,是在设计和营销两方面上共同努力的结果,但是应该看到,设计更精致的形象可能获得的营销机会的确更大一些。
卡通设计即是漫画,是通过夸张、变形、假定、比喻、象征等手法,以幽默、风趣、诙谐的艺术效果,讽刺、批评或歌颂现实生活中的人和事 。
卡通设计表现形式指用相对写实图形,用夸张和提炼的手法将原型再现,是具有鲜明原型特征的创作手法。用卡通手法进行创意需要设计者具有比较扎实的美术功底,能够十分熟练地从自然原型中提炼特征元素,用艺术的手法重新表现。卡通图形可以滑稽、可爱,也可以严肃、庄重。比较著名的卡通形象,如美国迪斯尼公司的米老鼠和唐老鸭、中国的美猴王孙悟空等,都已成为老少皆知的独特图形。
在卡通风格的影响下,一些标志开始采用可爱,另类的卡通人物、动物、植物等形象作为其企业的形象代言,这种标志在一定范围和人群内的流行也反映了标志设计日益贴近艺术的趋势。卡通手法表现形式在标志设计领域的应用已经形成一种全新的设计风格,涉足多方面领域,如在奥运会、世界杯等大型活动中出现的吉祥物形象。
关于角色设计,除了干净的线条和通俗易懂的人物特征外,你还需要知道些什么呢?你需要知道什么地方需要夸张、什么地方需要低调、如何有效的提示人物的背景和内涵、如何展示人物个性。刚开始接触人物设计时你会对这些问题比较棘手,一旦你开窍了就不一样了。以下这些技巧将能帮助你更好地激发你的灵感。
1、确定受众
谁是角色的受众应该是设计过程中首先被考虑的事情
为你的受众考虑。举个例子:为孩子设计角色的话,一般情况下都会根据基本的形状和明快的色彩进行设计,如果你是为一个客户工作,那么形象的目标受众通常已经预先设定好了,澳大利亚艺术家Nathan Jurevicius解释说:“委托形象设计通常更具限制性,但并不缺乏创造性。客户有特定的需求,但又希望我能做出自己的作品。通常我会分解核心的特征和性格。比如:当眼睛是重点时,我就会把设计重点放在整个脸部,再次强化突出眼睛这个最核心的特征。”
2、考虑它会在哪里出现
形象设计在哪里可以看到,这将直接关系到你去如何设计你的人物。例如:如果它是一个手机屏幕,就没有必要设计很多复杂的细节和功能了。
Nathan Jurevicius说:“无论设计什么样的方案,概念构思过程的开始阶段总是类似的:伴随着纸、铅笔、一杯绿茶……开始你的工作,写下想法,在速写本上的反复涂鸦等等。”
3、研究其他同类设计
做好调查有助于帮助我们解答为什么有些形象能成功,有些却失败了。我们身边不乏有这样的研究材料、插图人物等是无处不在的:电视广告、麦片盒、商店标志、水果贴纸、手机的动画。研究这些形象的设计,想想其中成功的因素和你最喜欢的部分。
4、使你的形象与众不同
Matt Groening利用黄色的肤色使辛普森一家人区别于大众
也许你正在创造一个猴子、机器人或者怪兽的形象,你必须知道外面有无数个这样类似的人设。你的人物角色设定需要在视觉上有很强力的冲击并且有趣,这样才能吸引观众的注意。
在构思辛普森一家人的时候,Matt Groening知道他必须给读者不一样的东西才行。他预判,当观众们浏览电视频道看到这个节目的时候,人物角色固有的明亮的黄皮肤会引起他们的注意力。
5、用线条和画风展现人物性格
组成你设计人物形象的线条能在某种程度上表明你的角色性格。厚的、平滑的、柔软的和圆润的线条会给人一种平易近人、可爱的性格而尖锐、不规则的和不平滑的线条,则给人传递一种烦躁不安以及行为古怪的性格。
Sune Ehlers笔下的人物都是大胆鲜明的雀跃在纸上,这呼应了他豪爽的绘画方法。他解释到:“涂鸦就是操纵笔的过程,强有力的线条来自下笔的力量和节奏。”
6、采用夸张的角色特征
在设计你的角色时,极力夸大特征会让角色比现实更鲜活。夸张的特征也会帮助观众易于辨认角色的典型特质。夸张是卡通漫画的关键点,帮助强调特定的性格特征。如果你的角色是强壮的,不要只设计普通尺寸的手臂肌肉,要夸大手臂的臂围,可以使他们有正常的五倍粗!
7、用心去选择颜色
颜色能够帮助展现人物的性格。通常深色调的颜色,比如黑色、紫色和灰色描绘了充满邪恶想法的反面人物浅色调的颜色,比如白色、蓝色、粉色和黄色则表达了纯真、纯洁以及美好。漫画书中,红色、黄色和蓝色在某种程度上赋予了一个人物设定以英雄的品质。
8、增加配饰
你一旦让你的卡通小人穿上了衣服或者手头有把玩之物,那他的形象就立刻鲜活了起来
小道具以及服饰能帮助我们更好地去诠释人物的特点和背景。比如:一件破烂的衣衫能展现一个贫穷的人物,大量的珠宝和blingbling的元素则能表现出一个没有品味的有钱人。而其他的一些配件同样也能拓展这个人物的性格,例如:站在海盗肩膀上的鹦鹉,或在食尸鬼头颅中爬行的蛆虫。
9、2D或3D
根据你为角色设计所做的计划,你可能需要画出它从各种不同的角度看起来的样子。一个看似平淡的角色从另外一面来看可能会变成一个全新的角色,就像它有一个巨大的啤酒肚。如果你将角色设定于一个3D环境里,作为一个动画甚至作为一个玩具,绘制其身高、体重和外形都是至关重要的。
10、给你的人物设定性格
仅仅是有趣的外形并不一定可以构建一个好的角色设计,关键在于它的性格。在某些情况下,我们可以看到一个角色的性格可以通过漫画和动画的形式来显示的。你的角色性格并不需要特别和蔼可亲,但必须要有趣(除非你的角色性格设定是呆滞的)。在角色的绘制过程中其性格已可以简单的表现出来了。
11、着重于面部表情的表达
面部表情是卡通人物的形象关键,就像世界动画电影大师Tex Avery创作的Droopy这样
表情要表达出角色的不同情感,起起伏伏的情感表达会使你塑造的卡通形象更加的充实。根据不同的个性、人物的表情可以是细微的扭曲,或者是极度的夸张。
经典例子就是《传说中的特克斯艾弗里》:在他兴奋的时候,野狼的眼睛经常蹦出头顶。另一个关于表情如何传达情绪的例子是:Droopy拥有一张疲乏而无精打采的脸,他几乎没啥情绪变化。
12、给你的角色设定目标和梦想
一个角色个性背后的驱动力是它想实现的目标。缺少的这个“目标”无论是财富、女朋友或揭开一个谜底,都可以帮助你在创造冒险角色的时候增加戏剧性,往往不完美或有瑕疵的角色设计反而让它更有意思。
13、构思一个背景故事
如果你打算为你的角色设计漫画和动画,那么背景故事就很重要了。它来自何方、如何出现在大家的视野里、以及它经历了什么颠覆性的事件,这些都有助于塑造强大的角色性格并赋予其某种信念。有时一个角色的背景故事可以比人物当前的冒险更有趣。(也不一定,比如说星球大战前传这种片子)
14、不断试验
Yuck的角色设计在很大程度上取决于他那天的情绪
不要害怕尝试,忽略所有有关规划和制定角色外观的规则。与那些理所当然的所谓正确的设计方法背道而驰可能创造出意想不到且令人兴奋的结果。
当艺术家Yuck创造卡通形象时他并不知道他将画出什么。他说道:“我只是听着音乐,所画的东西全部取决于我当下的心情:怪诞或是可爱。我一直想要创作一幅让我自己觉得有趣的画,然后感到某个角色可以延伸的时候,我会花更多心力在角色的雕琢上。”
15、使你的角色设计有更大的灵活性
对你的形象设计早期规划来说,有足够的软硬件来工作是有用的,但不是必需的。很多在数年前设计的了不起的形象,都是在没有个人电脑和PS图象处理软件的年代完成的。你画的形象应该是简单且呈现在纸上也依然生动的,如Sune Ehlers指出:“你的角色应该是,即使用沾了泥的木棍在沥青上画出来的,也够生动。”
16、用画笔替代鼠标
Ian在I Like Drawing中创作了一些不用电脑和速写本,并和外部环境有互动的形象设计。他说:“我真的很喜欢这些和周围的环境相互影响的形象。环境通常会暗示一个想法,接下来我只需要让想象力填满画面。比起用电脑,我更喜欢用画笔在真实的世界涂涂画画,因为那样的感觉非常棒而且还会有奇妙的事情发生。”
17、收集他人的反馈
向人们展示你的创作并询问他们的想法,不要只是询问他们是否喜欢。相反,看看他们是否可以接受你的人物个性和特点,找到你认为合适的或理想的观众,问一下他们对你作品有什么看法。
18、磨练,规划和打磨你的设计
恐怖女孩的Nathan Jurevicius的创作者会为他的角色设计做大量的准备工作
绘画或涂鸦是没有太多的前期规划的,Nathan Jurevicius倾向于采取不同的方法。他说:“我花很长的时间完成最终形象的草图,并且会继续思考人物可以如何扩展,甚至是3D扩展,我的角色设置在一个特定的世界里将如何说话和行为”。
19、为你的性格创造合适的环境
为你的角色创造背景,你需要创造环境来帮助你进一步巩固你的创作的可信度。角色生活和互动的世界在某种程度上会让角色的身份更有说服力。
20、调整细节
考究你的创意中的各个元素,特别是面部的一些细节,就算是极细微的调整也很有可能影响你的角色。
插画师Neil McFarland建议:“在设计过程中不要忘记‘人物’的深层意义,要赋予你设计的人物以生命,让他们变得生动起来,让大众对你设计的人物产生期待,看到它们的时候会想着这些人物的生活是怎样的、会遇到什么人、会有什么样的举动。我认为把卡通形象设计归入图形设计的分支是很奇怪的。”
卡通吉祥物设计意图,吉祥物的形象设计是反映企业特征和所在行业的一个重要元素。它需要具有强烈的个性和显著的特征来体现企业的风格,进而给人们产生深刻的印象,所以吉祥物形象的选择需要慎重。据调查,现在吉祥物设计领域呈现出了两大主流形象:木讷型和亢奋型。
木讷型属于大智若愚型,表面上貌似平静呆板,背后却隐藏着大智慧。亢奋型属于典型的迪斯尼风格,永远处于极度兴奋的状态、个性张扬、动作夸张、表情丰富。这两个主流是截然相反的,但是它们都有一个目的,那就是引起人们的关注。
吉祥物形象的变化是一种动漫艺术的变化。动漫艺术的优势在于连续性和延展性,能不断加深人们对角色的理解。而吉祥物设计却不同,怎么才能让吉祥物的形象深受人们喜爱,这就需要对吉祥物的设计未来提出更高的发展要求。
首先,时代在变化在前进,吉祥物设计也应不断变化,不断前进。主要对三个方面做出要求:一是,一些依赖于动物、植物、生物、典故、神话等传统切入点的设计,已缺乏时代气息,缺乏新意,而且大同小异二是,“创新并非拼接”,传统造型上添加了时尚元素,并不意味着“进步”三是吉祥物有自身的语言,具有难以抗拒的说服力,不需要过多的繁琐细节不需要天花乱坠的装饰更不要喧宾夺主的依附。
其次,“简洁、整体、明朗”同样适合吉祥物设计。吉祥物设计的未来趋势会逐渐走向“模糊型”,也就是说会涌现出越来越多的新新人类、科技小子、酷炫精灵、e时代宠儿……它们是些意料之外,情理之中的角色,没有思维定式的束缚。它们具有人类的体征、动作及表情——时尚前卫。这些未来的吉祥物是对具象形态的高度提炼,忽视直观形象,精髓却处处显现。
未来,卡通吉祥物设计意图日新月异的创作表现手段将更广泛地运用于吉祥物设计领域。优秀的吉祥物不应局限于平面二维,或是立体三维,应适用于任何媒体介质。如今市场上出现了吉祥物的“粘土造型”,拓展了吉祥物设计的表现形式,更直观、更便捷。CG技术的透明化,让吉祥物的建模、渲染不再高深莫测。除此之外,还有纸艺、陶艺、FLASH、充气模型、长毛绒玩具、快速成型技术等等。
动漫设计属于CG行业部分,主要通过漫画、动画结合故事情节形式,以平面二维、三维动画、动画特效等相关表现手法,形成特有的视觉艺术创作模式。毕业出来可以从事影视动漫幕后设计工作,这个专业可以就读职业电脑学校。
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动漫设计(视觉艺术创作模式)
动漫设计属于CG(ComputerGraphics简写)行业部分,主要通过漫画、动画结合故事情节形式,以平面二维、三维动画、动画特效等相关表现手法,形成特有的视觉艺术创作模式。
动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴别欣赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。
前景
动漫产业作为一种古老而又新兴的产业,在中国正在快速起步并发展。说它古老,是因为几千年前的皮影戏等等就已经是一种古老的动漫;说它年轻,是因为21世纪的动漫新媒体刚刚发展,各个国家的动漫产业发达程度不一,在发展中国家的发展中受到了阻碍,这一点在中国的表现更加明显。动漫设计前景是很好的,从我国市场需求看,国产动漫游戏产业商机无限。经专家分析指出,动漫游戏已经成为当今社会人们休闲娱乐最为流行的一个部分,高科技的运用,使动漫游戏产业给人们带来更加丰富多彩的互动娱乐体验,逐渐成为人们生活中不可分割的重要组成,被誉为永不过时的朝阳产业。据一品威客调查,动漫游戏产业发展迅速,国内人才缺口已高达60万人,其中2D动画师、3D动画师特别是maya动画师等中高级人才更是虚位以待,极为紧缺,真正技术熟练者到了一将难求的地步,而造成动漫人才缺失的重要原因在于高校教育与市场需求的严重脱节。根据中华英才网发布的最新职场十大人气排行榜,动漫、游戏设计师成为最大需求量职位,动漫游戏行业薪金也是水涨船高,平均月薪已经突破5000, 试用期工资也普遍在3000以上,中高级人才更是虚位以待,极为紧缺,月薪近万元,最高年薪可达30万。
但是,对于很多的中国人来说,可能都是看着奥特曼长大的,随着流川枫的动作了解篮球的,更有足球小子引爆一股足球热潮的,我们在感叹我们童年幸福的同时,也应该感到深深的忧虑。因为这些动漫的设计都是在国外完成的,其中日韩和美国占了很大的一部分。在这样的情况下,很多的国外动漫为了更好的打入国内,就开始把中国作为它的动漫加工厂,这样中国就只是赚到了最少的利润。所以这样的情况对于中国动漫产业的发展是非常危险的,如果我们不能够及时的进行动漫的转型,就很难在动漫的发展上有所作为。
在文化部、广电总局、新闻出版总署的支持和推动下,我国文化创意产业发展迅速,取得了良好成效。全国各地文化创意产业园纷纷崛起,随着我国政府对文化创意产业的重视,文化创意产业将挖掘数万亿的市场潜力.
2012年2月,文化部发布《“十二五”时期文化产业倍增计划》,将创意设计业作为文化系统“十二五”期间要发展的十一个重点行业门类之一,并明确了搞活创意设计市场、培育壮大创意设计类龙头企业、建设创意设计产业孵化器等主要举措,以及保护创意设计知识产权、培养创意设计产业人才等政策支持手段。在国家文化产业示范基地的评选命名中,文化部对创意设计类文化企业予以积极关注,授予一批创新能力强,产品富有创意文化内涵的文化企业“国家文化产业示范基地”的称号,激励其发挥引领、示范作用,引导、推动文化创意产业加快发展。
动漫设计
影视动画行业在我国是一个新兴产业,人才稀缺。每年毕业的影视动画人才根本无法满足影视动画市场巨大的人才缺口。由于 据统计,中国的动画产业人才还不足8000人,年制作动画片的总量也不到两万分钟。有些游戏、动画制作单位的负责人称,他们招聘影视动画的相关人员,根本不考虑应聘者的学历、只要能立即上机做出像样的东西,就会受到欢迎。由此可见,影视动画人才缺口非常巨大,关键是应聘者是否能拿出合格的影视动画作品。3D动画,影视动画等相关从业人员的薪酬状况,月薪随技术增长而增长。在影视动画行业里,月薪一般是从1000多元逐步上涨的。当技术娴熟时,除了固定的月薪外,3D动画,影视动画项目一般都有提成,而且年底还有额外奖励。在3D动画,影视动画行业,水平中等的技术人员月薪一般是四五千元,好一点的七八千元。
如果懂前期策划又掌握娴熟制作技术的双向影视动画专业人才,年薪甚至可以拿到30万元。从薪水的情况看,3D动画,影视动画行业收入最高的集中在深圳、上海等沿海地区,在那里3D动画创作人员月薪一万元是比较正常的,而纯粹从事技术工作的人员,月薪至少也是3000元。影视行业制作人员工资大多按件计酬,一个熟练的动画制作人员,月薪平均为四五千元左右,高者可达2万元。只要能力达到,影视动画方面的人才实现高薪并不仅是梦想。
学动漫设计基本不用有什么基础,只有原画方向需要有一些美术基础,其他的就不需要。都是应用某个软件来做出三维的效果,比如的《阿凡达》《2012》《生化危机》等。
所以动漫设计的前景是十分乐观的,也是这几年十分热门的一大行业,可以说动漫设计的潜力是可以持续的。就我们2012年对动漫设计人才的需求来看,根据有关数据记载,可能近十年内,我国动漫人才都是一大缺口,所以这一行业是未来几年乃至十几年内都是非有发展的一大行业。
动漫特点
动漫产业具有以下三大特点:一是高投入、高利润和高风险性。作为一种资本密集型产业,其前期的动漫形象创意和塑造投入需求大,这些产业链源头行业的发展影响着市场的占有率,好的创意和动漫形象塑造具有艺术感染力和持续冲击力,能锁住消费者眼球而获得高额利润;反之就会丧失市场,前期投入功亏一篑,构成巨大的经营风险。二是与科技结合紧密,对人才需求量大质高。
动漫设计图片
动漫(Animation&Comic)是网络和数字技术发展的产物,动漫作品的创作需要更多的技术支撑,同时对于既懂艺术又有技术的综合性人才需求量大,除了前期的创作和技术人才外,还需要后期衍生产品生产销售中的营销策划人才及其他相关行业人才。三是衍生产品多,营销周期长。动漫产业的衍生产品很多,使得整个产业链的营销周期拉长,以便获得丰厚的利润。
以漫画和动画为表现形式,作为造型艺术的一门分支,动漫一直深受世界各地人们的喜爱。从迪士尼早期的《米老鼠与唐老鸭》、改编自莎士比亚名剧的《狮子王》到风靡世界皮克斯公司的《纸人》《玩具总动员》,从充满浓郁日本文化色彩的《圣斗士》到为全球观众所共赏的《千与千寻》,从六十年代手绘动画的经典《大闹天宫》到融合大量电脑特效的《宝莲灯》,这些生动活泼、个性鲜明的动漫形象以独特的艺术魅力在各个时期和地区都获得过巨大的成功。
近些年来,随着大众文艺娱乐日趋多元化以及数码特效技术的不断创新,动漫文化又开始得以新的繁荣与飞跃,出现了FLASH动画、三维动画、全息动画等崭新的动漫形式,在不同的国家与地区都成为主流的文化形式。以漫画、卡通、动画、游戏以及多媒体内容产品等为代表的动漫产业在全球经济中的地位迅速提高,逐步成为继软件产业之后的支柱产业。直至2013年,在许多发达国家已经成为重要的支柱性产业。在21世纪,动漫产业必将成为引导世界知识经济整体发展的主导产业之一。
动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。
动漫的设计过程
一 引言
动漫产业,是一种以“创意”为核心内容,以动画及漫画为基础的动态手段作为表现形式的一种文化产业形式,随着我国文化事业建设的不断推进,我国动漫行业取得了长足的发展,出现了很多动漫的爱好者以及职业动漫设计师,在漫画产业不断推进和发展的过程当中,收到了地区政府及相应组织机构的大力扶持,并且为城市文化建设提供了重要的推动力。本文立足于MV动漫,分析并探讨了动漫的设计过程,并对其中涉及到的相关内容进行了论述和探讨,得出相关结论。
二 MV动漫创意
创意,是动漫设计的灵魂,是动漫设计的原始出发点。在动漫的设计过程当中,创意的确立是一个严谨且专业的设计过程,在动漫的创意阶段需要重点考虑以下几个方面的内容:
1、意境。同艺术作品在意境上的追求一样,动漫创意在意境上的追求也是决定该动漫能否成为一个独特、巧妙、极具内涵及感染力的动漫作品的前提。一个动漫作品,如果缺乏意境,则无论它的画面多么华丽、人物造型多么精巧、色彩使用多么巧妙、动作设计多么精准,都会给人一种空洞乏味、毫无感知力及辨识度的失败作品。相反一个优秀的动漫作品,一定会具备一个极其优美的意境,在意境的烘托之下,让整个动漫具备了极强的感染力与辨识度,能够让观众在情感与心灵上产生联想及共鸣。
2、浓缩。动漫作品是一种集艺术及技术手段于一身的艺术表现形式,在一些动漫设计或者动漫应用的环境当中,需要构建一个片头动漫来在短时间内让观众对于动漫作品或者节目的内容、定位与基调有个整体的认识和把握,需要在几分钟甚至几十秒的时间维度内,将故事背景及内容高度概括其中,将整个故事浓缩到极短时间内的动态描述当中。
3、设计思想。一个动漫的创意设计当中,需要时刻围绕设计主题进行动漫进程设计,譬如在某些节目的片头动画设计当中,需要动画内容在极短的时间之内表述及体现出节目的风格、定位及类型等因素,因此,在创意设计当中,需要遵循统一的设计思想,如同散文一样,让动漫创意时钟围绕同一主题,散而不乱,任何出现的画面都要与主题相关联,避免在创作当中随性堆砌一些缺乏主题思想、杂乱无章的视觉元素。
4、感染力。动漫是一种借助绘画等静态艺术手段去实现动态表现的一种艺术形式,但凡是艺术表现形式,就一定要求其具备极强的作品感染力,对于动漫而言也不例外。在当今的动漫应用背景当中,很多动画被用来作为节目或者宣传的片头来使用,这就要求动漫要在第一时间抓住观众的眼球,其设计重点就是要求动漫作品具备感染力,满足观众的视觉及心理需求,短时间内引发观众的联想与共鸣。
5、可观赏性。没有观众的节目就不是一个节目,作为动漫作品,其首要功能就是供人观看,因此,在创意设计的环节中,需要重点考虑可视性的原则,要使动漫作品本身具备极强的观赏性,并且要有深刻的寓意与深度,作为一项经典吸引人们反复观看。
另外,在动漫设计的创意环节,需要将动漫的整体艺术风格及技术手段全部考虑在内,根据应用背景确定动漫的表现形式。综合以上因素考虑之下,就可以完成动漫设计的最初步骤,即动漫创意剧本的设计。
三 MV动漫流程
有了一个具体的动漫创意,接下来就可以进入到动漫的具体环节设计过程当中,其基本流程分为以下几个方面:
角色设计。动漫作为一种极具创意性与观赏性的艺术形式,是一种集多方面手段为一体的综合表现形式,动漫设计在动漫创意的基础之上的一个重要环节就是塑造动画角色,需要动画设计师具备深厚的视觉表现技术以及丰富的设计经验,同时,还需要将影视学、表演学、解剖学等相关领域的知识融入到角色人物的设计当中。动漫角色的制作主要包括:人物动画、电影角色动画、3D游戏角色动画、广告角色动画。对于动漫角色的设计内容主要包括:角色及场景设计按照创意剧本对于角色进行分镜头绘制按照剧本要求设计出不同场景下的角色道具模型依照剧本为角色人物设计不同场景环境下的表情及动作依据分镜头故事版在每一个分镜头故事环境下来为角色人物制作表演动画。
渲染。渲染是一种根据故事场景,给予环境中的物品以及角色设置适合的材质、灯光等环境因素。对于三维动画而言,其设计及制作必须借助渲染的手段进行输出,通常渲染的动作是由专业动漫设计工具当中的渲染器来完成的。
后期合成。三维动画当中的后期合成主要包括将前期的分镜头动画片段、声音、背景音乐的素材依照动漫创意剧本当中的设计,采用专业软件工具(如非线性编辑软件)的编辑处理,最终合成并输出完整的动画作品文件。
四 动漫设计过程中常用的技术手段
动漫设计是以创意为基础,运用绘画手段,借助软件工具来逐步完成的一个层次性很强的设计工作,其中除了要求动漫设计师具备深厚的绘画功底之外,还需要设计师能够熟练应用专业的动漫设计与制作工具软件,并借助其中的技术手段来对动漫作品做更为生动形象的设计。随着科技的不断进步和发展,动漫设计当中所借助的技术手段越来越丰富,其中,在目前的三维动漫设计当中,应用最为有效且广泛的技术手段主要有粒子系统及动力学。其中,粒子系统能够帮助动漫设计者在动漫中实现更为逼真的视觉效果,譬如缓缓下落的水流、星系碰撞等场景而动力学能够精确的模拟真实世界当中的某些譬如重力、风以及摩擦力等作用力的效果。
动漫角色造型设计
一、动漫角色造型设计的重要性
动漫作品中,人物、器具、动物等等这一系列不断表演与运动的角色造型,是整个动漫作品的主体,一起构成了整部作品的风格与基调。动漫作品是否具备强大的感染力与说服力,视觉效果占据着决定性的作用,也就是动漫角色造型的形象设计。一部优秀的动漫作品,之所以能够迅速的抓住观众的眼球,最主要就在于角色的造型设计。通常情况下,在观看完一部动漫作品之后,剧情很容易就会被忘掉,然而片中生动、活泼、有趣、夸张的角色表演却会使得我们久久不能忘怀。比如,以前看过的动画片,虽然很多连名字都记不清楚了,但是一些经典的角色造型却深深的印在我们的脑海里,像小叮当、蓝精灵、星矢、大头儿子等等。对于一部影片而言,角色造型的失败设计所造成的影响可以说是不可挽回的。因为一个呆板无趣的人物表演,根本无法让观看者与其产生共鸣,更不用说吸引观众了。[1]所以,作为导演没有不重视片中角色造型设计的,最为典型的例子就是享誉世界的迪斯尼,其所出产的优秀影片数不胜数,像《狮子王》、《灰姑娘》、《爱丽斯梦游仙境》等等,这些影片之所以闻名全世界,就是因为其中角色造型的设计极具特点,深受观众的喜爱。
角色是动漫的核心与灵魂。一个成功的动漫角色主要是靠其夸张有趣,形象逼真的造型设计,充满个性的性格特点,积极正面的生活态度与奋发向上的精神,以及深厚的文化内涵,来博取广大观众的欢心与热爱。随着当前动漫行业的快速发展,动漫角色不但得到越来越多的观众的认可与喜爱,更是具有不可估量的商业价值。通过动漫角色衍生出的各种产品,不仅比传统的产品包含有更多的艺术与文化价值,而且还具备着更大的商业价值。同时,动漫角色是设计师创造出的虚拟形象,这些卡通形象都是来源于生活,能够折射出某个社会全体以及当地民族的特色也能够体现出地域特色与时代特征。因此,一个优秀的动漫角色造型,是动漫设计中决定作品成败的极其关键的一个环节。
二、动漫角色造型设计的主要表现形式
(一)写实的表现形式
写实表现形式非常注重对现实事物的应用与描摹,真实性是其主要特征。写实表现是借用了写实绘画的应用风格,这需要设计师具备深厚的写实基础,深入体会表现对象的造型与结构特点,灵活应用光色的基本原理。写实性的卡通造型作品,并非只是简单的如实临摹,而是在整个表现过程之中加入设计者的思想情感、主观认识与审美情趣,是通过理解凝练得出的“真实”。所以,卡通造型形象具备典型的性格特征,展现出了请打的艺术效果。正是写实表现形式拥有简单、明了、通俗的特征,因此广受人们的欢迎,并逐渐演变为现代化动漫的主要表现方式之一。
(二)夸张的表现形式
动漫角色造型是以现实生活中的事物、人物以及动物等等为基础,通过夸张的表现形式进行设计的。动漫设计师凭借自己的理解、归纳与想象能力,将动漫角色的典型形象与个性特征展现出来。充满幽默与风趣的卡通造型,不仅体现出了艺术的无穷魅力,同时也与广大人群的审美情趣和心里世界相吻合,因此,广受各类群众的喜爱。[2]
(三)变形的表现形式
变形主要是根据动漫中角色的个性特征与形象需要,经过一系列的巩固、强化与删减,促使角色的形象更加突出与鲜明。变形之后的动漫角色造型设计,其原型都来自于生活之中,再通过人为的各种艺术加工,从而产生超越现实的更加“逼真”的动漫世界。
(四)符号化的表现形式
符号化的表现风格是与写实表现形式相对的,它主要是把现实形态所蕴含的典型要素提炼出来,然后用极其简单的方式进行主题的传递与表达。通常情况下,能够代表一定事物的东西,都可以被称作符号。这种形式一般是由简洁的色块与线条将动作、内涵与状态表达出来,彰显出了一定的美学艺术价值。在设计过程中注重内容与动漫表现形式的相互结合,能够达到时尚前卫的效果。
三、动漫角色造型的设计策略
(一)造型组合
动漫中的角色造型并非只是一种事物的变形,很多卡通形象我们觉得在现实生活中应该存在,但实质上现实中并没有此种生物,不过这些造型却一身兼备了众多生物的特征,这就是由设计师打造出的具有创造性的形象。在诸多的科幻电影与科幻小说中,我们都可以见到各种各样的怪异或者变异生物。对于动漫角色造型而言,设计师完全可以借用它们的这种设计手法,即造型组合法。比如,中国龙就是由很多动物的身体特征组合出来的。设计者在创造动漫角色造型之前,需要充分发挥自己的想象力,首先要想象出角色的大致形象,确定它是爬行、直立、飞翔还是游泳等等,然后再从具有相匹配特征的生物中进行提炼、组合,从而创造出具备多种生物特点的新生物。[3]
(二)因材制宜
动漫作为当前重要的一种娱乐方式,深受不同年龄段与不同群体的喜爱,在动漫角色造型设计的前期准备过程中,根据受众群体制定具有针对性的设计策略是重中之重。诸如,儿童作为动漫作品的主要观众,再进行动漫角色造型的设计中,就要仔细研究儿童的特殊心理状况与审美特点,设计一些故事简短、精悍,情节发展缓慢,清晰易懂,教育性与指导性强,从而迎合儿童的观赏要求与学习需要。针对青少年观众,就要分析青少年的逆反心理以及抵触现实的特殊心里与阶段,而虚拟的动漫世界则正好能够满足他们的特殊要求。[4]所以,动漫设计者在设计动漫角色的造型时,要注重迎合青少年群体的审美心理,促使动漫中的角色形象能够与青少年观众产生心灵的共鸣。面对已经成年的观众,针对成年人成熟的分析问题能力,以及关注主观世界的特点,动漫角色的造型设计风格,则正好与儿童观众的设计特点相反,设计相对复杂、变幻多端、个性鲜明的造型,最大程度的拓展观众的想象力。 (三)细节刻画
动漫角色造型主要是由设计者通过自己的主观想象创造出来的形象或者图像,其本身并没有生命,而是由设计者将人类的各种情感付之于这些物体上的,从而使得这些形象更加的人性化,动漫中角色造型的形象、性格、命运以及结局都是由设计者完全掌控的。而深入详细的刻画则会使得角色的个性更加鲜明、趣味性更强。细节刻画表现为三个方面,一是头部的造型设计,现当代的动漫镜头往往采用近镜头与特写镜头,甚至是大特写的镜头,以此展现角色的上身以及头部的细节状态,尤其当镜头拉到动漫角色的面部时,整个脸部的五官就会逐渐放大,此时的镜头画面就会出现强烈的视觉冲击效果,将角色细微的面部表情与心理活动充分的呈现出来。所以,头部的设计需要设计者的精心刻画。[5]二是手脚的造型设计,手的形象能够传达出一个人的年龄与身份,手的动作还能够流露出一个人的情绪与心理状况,而脚的设计又能够将角色的趣味性扩展到最大。例如,手的造型可以进行丰富的设计,不但可以设计为两个、四个或者是没有手指,脚的造型则从大到小、从长到方、从宽到窄等等,总之,各种形象都可以尝试或者应用。三是表情刻画,动漫角色造型的表情刻画,是彰显角色心理活动与情绪变化的主要方式之一,而面部的各种表情又是由嘴、眼、眉毛、鼻子等等的变化共同构成的,所以,通过各个面部细节的表情设计,突显角色的内心世界,比较经典的就是《怪物公司》中那个小女孩的丰富的面部表情变换图。
随着时代的迅速发展,动漫产业已然成为各个国家相互竞争的重要领域,美国、日本等国家的动漫产业起步早,现如今已经发展到了相对成熟的时期,并成为促进经济进步的一种关键产业。另外,独具一格的一些动漫角色造型不但拥有较高的艺术价值,而且蕴藏着庞大的商业机遇与市场利润,由此可见,动漫角色的造型设计是整个设计过程中的核心与关键。作为新时代的动漫设计者,不仅要注意汲取国外的设计精华,更重要的是要发扬本民族的传统艺术特色与绘画手法,创造具有我国民族特色的动漫角色造型,扩大我国动漫产业的影响力。