如何做好设计
想做好设计,鉴赏力至关重要,判断设计的优劣除了符合基本理论和情境外,独到的眼光和经验很重要,眼毒和识货就是能够超越一般性判断的能力。所以在理解设计和创作时,不要僵化的套用一些标准,设计的变化与潮流性,需要设计师不断的蜕变。
好的设计是性感的,是让人陶醉和满足的,甚至是让人畏惧的。抛开历史和意识形态,Nazis美学可以说达到近代设计的巅峰,令人震颤的美,让注视的人眼中充满恐惧,却又不得不赞叹它的艺术,用人们对色彩的痴迷,对图腾的崇拜,如同烙印一般刻在人的心里,Nazis是荒谬的,但他的设计是伟大的。
设计背后,是美学、心理学、工程学等综合能力的支撑,视觉是触点,而内核是你认知的表达。设计技法、普适性和同理心、对人性的洞察,决定了设计的高度。“书读百遍,其义自见”,设计亦是如此,做到足够的实操和练习量,才有更好的设计意识和解决问题的能力,才能拥有好手感。
做好设计有三个条件:
一、必须具有正确的审美观
二、技术手段
三、合适的材料
做好一个专业设计
1、深厚的专业基础。(审美观、专业技能、色彩认知、设计史论、手绘技能、电脑制作技能、甚至模型制作等)
2、浓烈的文化底蕴.(对文化有很深了解并有独道见解、对各学科均有所学习了解、对市场的熟知、对顾客的全方位了解等)
3、适应时尚设计理念。(欧式、日式、中式、波普艺术、巴洛克、洛可可等设计理念的深知并合理应用于眼下的时尚中。)
4、对设计的作品或方案极富热情与责任。(可以理解为像大师一样,灵感一来饭都不吃的样子。对每个设计细节要求极严。)
5、个人因素。(如坚持不懈、做事认真、工作出色、思想向上、较强的观察力、会来事、较强的交流能力等)
其实名家的作品之所以经久不衰,差不多全因以上原因,个别出色是如今的时尚理念的推崇。
真正的好设计作品=人人看着美观合理,用着舒适惬意!!
只有正确的审美观加上适当的技术手段,以一定的载体才能做出合乎绝大多数人审美能力的作品并得到理解和认可,加上你丰富的联想,天马行空,信马由缰,把握灵感,举一反三,能够对社会有益正确引导大众的审美情趣和消费观念,以及产品秩序!
设计的真谛:
完成一件被称为作品的作品不难,难的是要让受众从你的作品中得到感动、感触、美感和共鸣,这是作品的灵魂,虽然结构和色彩是很重要的,但作品的灵魂才是设计的核心,没有了心,结构再合理,色彩再和谐,也只是一堆没有生命的躯壳,有了灵魂有了心,设计才鲜活才更有生命!
好设会
好设计是革新,技术的发展不断为设计理念提供新的起点,以提升产品可用性。但设计的革新总应与技术的革新相连,永远不要为了设计革新而革新。好设计是实用的,好的设计是为了提升产品可用性,与此目的无关甚至相悖的一切都不应加以考虑。好设计是美观的,产品的审美品质也是实用性的一部分,日常使用的器具影响着人们的生活环境和幸福感受,但只有真正优秀的产品才能是美的。好设计易于理解,。最好的设计是自明的,它能够自己解释自己。好设计是谨慎的,履行某种功能的产品具有工具属性,它们既不是装饰物也不是艺术品。好设计是诚实的,产品不应该看起来比实际上更创新、更高效和更有价值,它不试图通过无法兑现的承诺来操纵消费者。好设计是永恒的,它避免迎合时尚,也因此不会过时。好设计细节一致,不要容忍随意和偶然。设计的逻辑性和准确性,最终都是表达对消费者的尊重。好设计是环保的,它涉及到节约资源,以及产品设计中最小化的物理和视觉污染。好设计尽量简单,设计侧重于要领,而不是产品上多余的废物。
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1,要懂些变通,事物间都是相通的。平时多注意多体会生活,累积灵感和敏锐的直觉。
2,加强学习,把基础打好。
3,多看看别人是怎么做的。
4,多叫点人,灵感撞击才有火花啊
创意设计,是把再简单不过的东西或想法不断延伸给予的另一种表现方式,创意设计包括工业设计、建筑设计、包装设计、平面设计、服装设计、个人创意特区等内容。设计除了具备“初级设计”和“次设计”的因素外,还需要融入“与众不同的设计理念——创意”。
初级设计
范围划分一般是以是否在表达图形上是否以“具象化”为指导目标,标志设计就像绘画一样真实表现图形;当然,不代表具象化设计都为初级设计,这里主要以对比举例说明;
次级设计
在设计过程中会在“初级设计”的基础上再深入简化图形的非重要部分,更精炼化主要部分,以便于图形更适合在商业传达过程中便于记忆和制作过程中便于实现。
01美感
首先,我们做出来的东西要是很好看的,符合当下大众审美,让人一看就觉得这是一个很美的作品,这就需要自身的美学修养和眼界了。
述(最多18字
02关联性
其次,出阶的每一个作品,必须要和客户提出的需求有一定的关联性,不能偏离主题,例如做一个网球比赛的海报,画面中一应该要有和网球相关的元素,例如网球拍、网球、网球场、网球运动员等。这样让人一看到,就知道这是和网球相关的宣传。
这是我之前做的一个网球比赛画册封面
上述的画册封面中,就有网球,刚好可以和主题联系在一起。
03原创性
最后,我们出阶的作品,可以是借鉴一些好的作品,参考其一些好的表现手法和表现形式,然后再结合自己的主题,提炼出适合自己的表现手法和形式,也不至于和别人的一样,出现版权纠纷。
你的审美一定要比普通人好,能分辨什么是美的东西,什么是丑的东西,如此你才能有进入这个行业的资格。审美能力是与生俱来的,但也可靠后期培养提高。
2.保持学习的能力
不仅要学习专业技能,更要爱读书,营销、哲学、文史类书都要读,这样你才能丰富自己的知识,后面做的设计才会越来越有灵魂。
3.精通基本的设计软件
软件不仅仅要会,而且要精通,正所谓工欲善其事,必先利其器。平面设计常用的软件有:Photoshop,Illusstrator,CorelDRAW。这三个软件摸透了,即可满足大部分设计需求。
每个好设计都凝结着一位或者
多位设计师的心血!
做出好设计的要点是什么?
想要做出好的设计,
首先要了解设计的目的,
否则将会陷入不安、犹豫和止步不前。
了解了设计的目的以后,
可以为设计的过程打下坚实基础,
最终做出最好的设计方案。
设计师要经常考虑以下几个方面:
/要设计什么,有什么用途?
/想要达到的最终效果是怎样?
/设计要解决问题,提升价值!
/设计中要考虑到文化、环保、创意等
方方面面的细节!
这些都是做出好设计的前提条件。
1.首先是提高审美
你的审美一定要比普通人好,能分辨什么是美的东西,什么是丑的东西,如此你才能有进入这个行业的资格。审美能力是与生俱来的,但也可靠后期培养提高。
2.保持学习的能力
这是每个行业都具有的特征,不是说你毕业了,就放飞了,从此以后就找个稳定的工作朝九晚五,悠哉悠哉过日子。真那样的话,一年之后你都没有脸面在这个行业混下去。我们不仅要学习专业技能,更要爱读书,营销、哲学、文史类书都要读,这样你才能丰富自己的知识,后面做的设计才会越来越有灵魂。我不建议一个设计师会很多很多软件,软件学太多往往学不精,做出的东西花里胡哨,没有内涵。当然那些技术宅,愿意在软件上研究的小哥哥小姐姐们除外。
3.设计态度必须端正
很多刚毕业的毛头小伙子热血沸腾,喊改点东西就满腹牢骚,认为客户水平低不尊重自己。其实其他行业也是一样,做地产营销的,每天还不是要点头哈腰带客户看房子,调解纠纷等。如果我们不反思自己,那职业快乐感从何而来呢?所以等你多拿几个奖项,多做出成绩再来发你的小脾气吧!
4.精通基本的设计软件
软件不仅仅要会,而且要精通,正所谓工欲善其事,必先利其器。平面设计常用的软件有:Photoshop,Illusstrator,CorelDRAW。这三个软件摸透了,即可满足大部分设计需求。如果再进一步的话,会Indesign(做书籍、画册、报刊排版)、AE(做动效)、PPT(做演示)、C4D(做三维素材)就更加分了,几乎所有的平面设计你都能搞定,大受公司老板欢迎。软件这个东西,多练习钻研,慢慢就熟能生巧了。
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