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ui设计案例分析怎么写

淡然的飞机
完美的大地
2023-01-01 12:46:27

ui设计案例分析怎么写

最佳答案
糟糕的樱桃
典雅的煎蛋
2025-12-06 19:18:14

案例分析的四大步骤:

1、配色

2、排版布局

3、符合用户浏览习惯

4、细节处理得当,用户能简单操作。

四点总结了案例分析是如何写的。

最新回答
单纯的菠萝
开朗的唇彩
2025-12-06 19:18:14

众所周知,UI设计师若只追求静态像素的完美呈现,而忽略动态过程的合理表达,会导致用户不能在视觉上觉察元素的连续变化,进而很难对新旧状态的更替有清晰的感知。动效是UI设计项目的最后一个步骤,所以也是最关键的能给一套设计作品,注入灵魂。

所以,UI设计师必须通过 「时间点」和「空间幅度」 的设计为用户建立运动的可信度,即视觉上的真实感,当用户意识到这个动作是合理的,才能更加清晰愉悦地使用产品。

很多人其实不太了解动效设计是什么,其实呢简单理解就是,从一个界面点击跳转到另外一个界面出现的动画变化的效果就是所谓的动效设计,这是在视觉界面之上给用户提供的一种另外的视觉观感。(如上图的效果)

UI设计中,动效设计其实可以是一个单独的职业,具体看用人单位,以及用人单位的需求,比如说互联网公司的设计团队,一般UI层面的动效都不会太难,UI 不需要太炫的动效,所以可能会让UI/视觉给兼顾了。

还有一些是专门的UI设计公司或者工作室,先说专门的设计公司:虽然UI上动效不会太炫,但是项目多,需求比较杂,必须要一专人来负责动效;

而工作室,或者小型公司,更多的是UI/视觉/动效都是兼顾了的,所以每一个优秀的UI设计师,都应该要学习懂得UI项目中的所以流程。

下面就是我想要跟大家分享的6种最常见的UI界面动效展示效果。 同时附上每一种界面动效设计的案例给大家欣赏,以便于更加清晰的对这一种界面动效的认识。

1、转场过渡

人脑灰质会对动态事物(如:移动、形变、色变等)保持敏感。在界面中加入一些平滑舒适的过渡效果,不仅能让界面显得生动,更能帮助用户理解界面前后变化的逻辑关系。

2、层级展示

现实空间里,物体存在近大远小原则,运动则会近快远慢。当界面中的元素存在不同层级时,恰当的动效可以帮助用户理清前后位置关系,以动效来体现整个系统的空间感。

3、空间扩展

在移动端界面设计中,由于有限的屏幕空间难以承载大量的信息内容,可以通过折叠、翻转、缩放等形式拓展附加内容的存储空间,以渐进展示的方式来减轻用户的认知负担。

4、 聚焦关注

聚焦关注是通过元素的动作变化,提醒用户关注特点的内容信息。这种提醒方式不仅可以降低视觉元素的干扰,使界面更清爽简洁,还能在用户使用过程中,轻盈自然地吸引用户注意力。

5、内容呈现

界面内容元素按照一定的秩序规律逐级呈现,引导用户视觉焦点走向,帮助用户更好地感知页面布局、层级结构和重点内容,同时也能让整个流程更加丰富流畅,增添了界面的活力。

6、操作反馈

无论是点击、长按、拖拽、滑动等交互行为,都应该得到系统的即时反馈,将其以视觉或动效的方式展现,帮助用户了解当前系统对交互过程的响应情况,为用户带来安全感。

最后,培养UI设计师的界面动效设计能力,可以大大提高UI产品的友好度、也是提升UI设计师自身技能和设计修养的表现。

通过友好的UI动效设计案例可以降低沟通成本和打造核心竞争力,这方面我们VIP课程也会重点讲解界面动效,帮助大家成为更优秀的UI设计师,如果你是零基础也能帮助你迅速成为UI设计师。

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勤劳的日记本
无情的黄蜂
2025-12-06 19:18:14

UI设计,又称UI互动设计,(英文Interaction Design, 缩写 IxD 或者 IaD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域。

从广义上来说,也可以认为界面设计包含交互设计,在这样的情况下,它同时还包含另外的部分例如外观设计或平面设计,简单的说,把交互设计的理念体现在UI界面上,就是UI交互设计。是一种概念的说法。

下图这种就算是UI的一种。

辛勤的猫咪
繁荣的棒棒糖
2025-12-06 19:18:14

1. UI交互设计和UI设计的区别:概念

UI设计

UI设计是指对软件的人机交互、界面美观等的整体设计。UI设计主要分为实体UI和虚拟UI两种,一般互联网行业常见的UI设计是虚拟UI。

UI交互设计

简单来说,UI交互设计就是把交互设计的理念体现在UI界面上,这个比较绕一点,大家听懂了吗?

2. UI交互设计和UI设计的区别:工作人群

UI设计相关人群:UI设计师,界面设计师,网页设计师。

UI交互设计相关人群: 网页设计师,界面设计师,交互设计师, UX设计师, UI设计师。

3. UI交互设计和UI设计的区别:案例

UI设计案例:UI设计主要在于通过对用户界面的色彩,布局,文字排版等方面进行设计,以保证整体界面的美观。

UI交互设计案例:以一个简单的UI交互为案例,例如它的交互效果是通过点击UI界面中按钮出现不同的图片,那么这种将交互体现在UI界面上的设计,它就是UI交互设计了。

4. UI交互设计和UI设计的区别:工具

UI设计工具:

PS(Photoshop):适用于界面设计,图标设计,手绘等。

AI (Illustration):一般适合创建图标或者排版以及其他矢量图。

Sketch:适合图标、界面设计,支持多文件分层,切片等插件。

UI交互设计工具:

Photoshop,AI,Sketch,Mockplus,摹客。

以上就是UI交互设计和UI设计的区别分享,希望对大家有所帮助,想要学习UI设计的小伙伴们,这些基础概念一定要知道哦!

和谐的曲奇
俊逸的钢笔
2025-12-06 19:18:14
           http://www.sj33.cn/digital/wyll/201611/46667.html

沉浸感,说的是一种让你犹如身临其境的模拟真实的效果。就像最初的美术来自于对现实的模拟一样,这种拟真的设计,至今仍然受用。

因而我们能看到像这样的网页设计,它以全屏式的大幅图像和视频为主,以一种简单却有效的方式,迅速把你带入它所设定的情境之中。

同样的,在APP设计中也有类似的UI设计风格,大视野背景图:

用通栏的图片作为背景,或者是作为整个APP的背景,或者是作为内容区块的背景,既提升了视觉表现力度,又丰富了APP情感化元素。一些信息或操作,浮动在图片上。这种设计方法,对字体和排版设计要求更高,难度也更多,但极容易渲染出氛围。

大视野背景图风格也分为两种,一种是内容区块中采用大视野背景图,好处是可以利用图片做区块分割,难度是图片拼接后的效果不一定好看,所以可能还需要配合描边、留白等设计手段优化拼接。

另外一种就是全屏背景图甚至打通状态栏,前景做内容排版、导航、操作。好处是设计非常具有生命了,所以有朋友把这种风格也叫有计划设计,说的就是回归大自然的设计手法。

但风险也是很明显的,就是前景的信息排布设计其实是有很大挑战的,必经花花绿绿的背景太过于干扰注意力,导致前景的文字内容可读性会变弱。所以需要把重要操作用明确的按钮区隔出来,阅读型文字跟背景图要用明显的反色,还是不行的话就把文字浮在半透明蒙层上,解决可读性问题。

“滚动”,并不算是一个新的设计趋势。

在过去的几年内,滚动式的阅读体验在小屏幕设备上的发展尤为突出。想想你手机上的 app,一定有很多采取的是这种滚动式设计。

正如你所看到的这个 国家地理 的官方网站一样,这种滚动设计的好处非常直白:它提供给用户一个更为流畅的浏览体验,以一个线性的方式,引导用户在短时间内不受打扰地阅读到更多的内容。

仅用一个主色调,是不是就能够很好的表达界面层次、重要信息,并且能展现良好的视觉效果?事实上也正是如此,随着iOS7的发布,我们看到越来越多唯一主色调风格的设计,会采用简单的色阶,配套灰阶来展现信息层次,但是绝不采用更多的颜色。

整个界面采用粉色的主色调,从标题栏到标签页,从操作按钮到提示信息,除了黑白灰之外,全部采用粉色设计,这种简介的的配色风格,反倒起到了很好的信息传达效果,也具有良好的视觉表现力,设计师在内容排版上的技巧实在是加分。

可以说唯一主色调设计手法,是真的做到了移动端APP的最小化(Minimal)设计,减少冗余信息的干扰,使用户专注于主要信息的获取。

而与唯一主色调形成对照关系的,就是Metro引领的多彩色风格,为什么我一定要给我自己的产品定义一种主色调,多彩色就不能是主色调吗?于是出现了不同页面、不同信息组块采用撞色多彩色的方式来设计的风格,甚至同一个界面的局部都可以采用多彩撞色,也产生了不少优秀的设计。

列表多彩色的设计案例,这种列表多彩色,用鲜亮的多彩色来区分信息,确实能起到突出的效果,视觉上极其醒目。

可是对于一些内容型的APP,也许并不适用,比如GoogleKeep的多彩卡片,确实是在内容阅读上会起到反效果。百度云记事本第一版设计也是多彩色的,但是后来考虑到文字记事比较多,为提供良好的文字阅读体验,还是把多彩色改成灰白色微质感的设计。

2013 年开始盛行的扁平化设计中,强调简洁的功能界面区分,抛弃多余的元素。至今,这种设计风格依然有着借鉴的价值。

不过,随着扁平化的流行,它的弊端也开始显现出来:一时之间几乎是所有的平面设计都在强调扁平化,这使得它们趋于雷同,看上去毫无个性。

想要在扁平化设计中,加点不一样的元素让它更为生动,渐变色不失为一个好的选择。

渐变色能让设计看起来更活泼有趣。

插画可以让设计具有“性格”,比起传统的摄影,它是一种直观的与用户进行情感交流的视觉语言。

对于品牌来说,没有什么能比用插画来塑造品牌形象、传递品牌性格还要简单有效的方式了。作为一种有趣的情感表达,插画可以是量身定制的,因而它能帮助获得用户的信任,让人感觉更为亲切。

首页以简笔画的形式很直观地表达了产品的几大功能,能够帮助用户快速理解。

此外,插画的实现途径并不唯一。它提供多种创意方向的选择,不同的插画也可以传递不同的情绪。比如简笔风的手绘看上去单纯可爱,精细繁复的笔触可以产生一种“高级”质感,当插画与摄影结合,则给人一种虚实难辨的奇幻感。

概括说来,视差指的是页面的背景,以一个比前景慢的速度移动,从而产生一种视觉上的纵深感。

视差可以结合图片、文本,以一个不太严格的页面布局,带来一种流畅直观的浏览体验。视差效果的好处显而易见,它提供了一个充满活力的界面,并且让用户印象深刻。

一直以来,这种卡片式设计都在移动用户界面设计中占有重要的位置。

卡片式设计是一个通用的用户界面模式,小到移动端的信息浏览,大到重要的会议演讲。它最大的好处大概就是,能在同一个时间内,尽可能地、分门别类地展示大量的信息。它能够让用户进行更为快速的浏览并做出选择。

以卡片为单位,可以形成一套完整的解决方案,处理文本、图像、视频之间的关系。此外,卡片本身也拥有很强的灵活性。想要给这些普通的卡片设计多点花样的话,设计师还可以通过翻转、旋转、叠加和过滤等方式,来让它们发生变化。

用大图和标题文字吸引用户,强化了无尽浏览的体验,吸引用户一直滚动下去。

微交互,指的是小屏幕上的动画形式。

从用户体验的角度来看,这种微交互通过屏幕上的动画转化,以一种更为明确的视觉反馈,告诉他们,让他们知道他们的点击行为引起了什么,以及下一步会发生什么。

一个最简单的例子是很多网站或者 App 在打开栏目时会应用的设计。

聪明的设计师能够把微交互设计的娱乐性放大,让用户获得更多的乐趣。从好玩的加载动画,到流畅的图标转换,一个好的微交互设计,可以同时担负娱乐和通知这两种功能。

           http://www.sj33.cn/digital/wyll/201611/46667.html

无心的柚子
隐形的树叶
2025-12-06 19:18:14
一、《众妙之门——网站UI设计之道2》

来自全球的知务设计师无私地分享了他们多年积累的宝贵经验。书中涵盖了网站UI设计相关的不同的领域,覆盖面非常广,具有很强的操作性和专业性。全书逻辑严密、言简意赅,设计人员可以快速地找到自己想要的东西。

二、《认知与设计:理解UI设计准则(UI领域大师力作)》

张一宁 自称“一个认为写代码就是做与人打交道的设计的工程师”。拥有二十多年编程经验,从事过系统集成、金融行业应用的中间件和服务产品的研发,以及电信与互联网服务的开发和管理。

三、《移动应用UI设计模式(简易的UI模式参考书)》

《移动应用ui设计模式》是一本移动应用ui 设计模式参考书,分10 大类介绍了70 个移动应用设计模式(包括反模式),用400 多个屏幕截图和图解帮助读者理解和利用ui 设计模式,以解决常见的设计难题,同时提供了“即学即用”式的技巧和经验。

四、《用户体验要素:以用户为中心的产品设计(原书第2版)(UI设计丛书)(全彩印刷)》

《用户体验要素:以用户为中心的产品设计(原书第2版)》用清晰的说明和生动的图形分析了以用户为中心的设计方法(ucd)来进行网站设计的复杂内涵,并关注于思路而不是工具或技术,从而使你的网站具备高质量体验的流程。

五、《UI进化论:移动设备人机交互界面设计(国际著名界面设计师沥血之作!全彩印刷,正文铜版纸)》

本书将使用初级→高级→复合型的综合ui设计案例介绍如何设计出让人喜爱的视觉作品。最后,还说明了一些产品的完整设计案例,展示一个移动手持设备交互和界面设计的全过程。

拼搏的棉花糖
淡淡的摩托
2025-12-06 19:18:14
UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Interface(用户界面)的简称。

UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性。

UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少 UI设计师。而且可以看到的是,现在社会的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI 设计师。所以说 UI 设计的是很有前途的,是不会失业的。而且 UI 设计门槛不高,要入门也不难的。

从工作内容来说,UI 设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,

好的 UI 设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI 设计对于互联网产品是非常重要的。目前 UT 设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计。

总的来说,UI 设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔。学完 UI 设计,能获得一份稳定而又不失乐趣的工作,同时有利于追求更高品质的生活,在艺术领域可以获得更多的启迪。

留胡子的黄豆
贪玩的小天鹅
2025-12-06 19:18:14

很多想要自学UI设计的小伙伴,苦于没有好的学习计划、课程大纲,学习效果很不好,花了时间也没有将自己的知识体系建设全面。那自学UI设计到底应该如何学习呢?

在讲学习流程之前,我们先来来简单介绍一下什么是UI设计以及UI设计的前景如何。因为只有你了解了UI设计之后,你才知道自己是否对其感兴趣,是否是真的愿意花时间和精力去学习。

一、UI设计

UI(User Interface),中文名“用户界面”。Ps:(百度解释)UI是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。

那互联网的这波浪,无论前浪,还是后浪都从未消停过。你经常看到“互联网+”这样的组合,通俗解释“互联网+”就是“互联网+各个传统行业”,但这并不是简单的两者相加,而是利用信息通信技术以及互联网平台,让互联网与传统行业进行深度融合,创造新的发展生态。

在这其中,又与UI有什么紧密联系呢?

把传统行业放到互联网上,肯定需要用一个界面来展示,哪怕只是一个简单的网页,而每一个互联网下的产品无论是PC端还是移动端,无论传统行业还是非传统行业,最终呈现都要以UI界面为依托,供用户使用查看。这其中又不仅要视觉产出,还要好的交互和用户体验。

举个例子,说说我们平常不太关注的来电接听这回事。

苹果手机在不锁屏的状态下,来电显示时,接电话在右边显示绿色,挂电话在左边显示红色。一般情况下右手拿电话,大拇指操作,绿色是接听电话,这是我们的常规操作,使用频率很高,所以在右边离大拇指更近,而挂电话频率不高所以在左边远一些。从色彩体验上分析,红色也有警示警告的作用,

但如果红色按键和绿色按键换个位置,其实并不会影响视觉,但却不是一个好体验,可能随时都会有挂电话的误操作

UI无处不体现在我们生活之中,无论大小,它都存在于你所看到的,你所触碰到的体验里。所以UI不单纯是美工,还要考虑到视觉效果和用户体验。而用户是很挑剔的,对视觉的需求和对体验的需求都在不断的发生变化和提高。所以这也造就了UI设计师这种不需要敲代码,但仍然可以拿高薪的互联网岗位。

二、UI设计学习计划

很多小伙伴没有严格的学习计划,导致于自学周期被自己拖得很长,所以自学UI设计,一定要制定适合自己的学习计划,严格按照学习计划去完成学习目标,才能获得最终的胜利。那每个人的学习能力和技能掌握情况不同,在这里分享一个零基础全天候以周划分的学习计划。希望你可以针对自己的情况,参考此计划为自己的量身打造UI设计自学计

越简单的元素搭配,就越考察一个设计师的基础功,如果没有过硬的技术和扎实的基本功,就难以准确地传达产品自身调性和营销卖点。

我们都知道创意思维对于设计师的重要性,却也不能忽略基本功对于设计师的必要性。只有坚持不断的负重训练,扎实美术功底,才能在日后的商业实战中轻松驾驭各种风格。

第一周:手绘

手绘的重点主要是培养学员的形体结构,光感、空间的关系,这算是一个审美培养的启蒙,时下最流行的矢量插画就和手绘密切相关。

第二、三周:PS、AI基础软件的学习

从零开始学习软件,需要用实际的案例去学习,这样更加容易上手,并且UI设计的学习并不是只是简单的学习软件工具,很多在人都以为UI设计只要会了PS、AI等就可以了,其实让通过实际的案例去了解设计背后的意义即设计思维、创意理解,才是更为重要的目的。

但是只学思维也不行,我们也要加强设计的基本功,对软件完全的精通掌握,这是必须的。

第四、五周:平面构成、Logo

掌握平面设计中点、线、面,加以延伸到到Logo设计,Logo一方面是包括图形另一方面是包括字体,所以了解文字结构是非常基础的,以及如果这一阶段学的非常好,接Logo私单,价格高到不敢相信。

并且logo品牌部分学习中,要会从Logo的形式、气质、基础属性、思维方式、以及标准制图等去深入学习。一个简单的图形通过形式的变形而演变出千变万化的造型,如此多的变化还怕设计不出Logo吗?

举例:从形入手,一个圆可变实心的圆、可变空心的、可变半圆的还可变椭圆、半圆,那是不是就能联想到鸡蛋、煎蛋、荷包蛋、帽子、水杯呢?

第六周:品牌Logo定稿以及VI手册设计

图片来源:阿多比设计学院学员作品

这一周其重点是甲方思维思考设计,对,就是那个烦人的甲方爸爸,需要学习换位思考。

整个第一阶段的学习内容都是非常基础的,目的是培养设计思维,正所谓懂用户所想,还不能设计出好产品?

第七周:响应式网站、一屏式网站

从案例来讲述网页设计的构成、颜色、字体、功能、按钮以及设计规范、排版规范。

第八周:后台数据

除了后台设计,更多的是后台的数据统计处理,如何做到简单化、明了化。

第九周:电商设计

电商平台首页设计,每一个月各大购物平台都会有全站式的活动,活动主题都不一样,所以其实电商设计的人才缺口是非常大的。

第十周:淘宝平台详情页、后台

这一部分是可以自己去申请淘宝店、上架产品,任何学习都没有直接上手来得快。实操实练,自己去体会各大平台的规范,才会了解得更加清楚。

第十一周:C4D、Banner

进入3D训练啦,丰富视觉效果,提高就业竞争能力,多会一门技术,就多一些可能,这也是我们要为什么不断学习提升自己的原因。

第二阶段,更多的是网页的设计训练,重点掌握企业站界面设计规范和输出规范,且能够根据企业真实需求设计页面。

第十二周:用户体验、竞品分析、原型图

本周开始设计APP,通过数据分析来做竞品分析,使用Axure来绘制APP的原型图。

第十三周:图标

有意思的图标也是完整APP设计的重要一环。

第十四周:界面、胶囊

通过标志性APP来讲弹窗页、闪动页。

第十五周:界面设计

继续完成APP,并学会切图、命名、标注、打包、交接(前端小哥哥、小姐姐打不打就看这周的学习内容了)

第十六周:运营界面

营销推广性的用户思维培养,把握用户的痛点提升整体运营界面,达到营销推广的目的。这一般都是通过突然跳出来的弹窗、闪屏等,比如促销性质的页面,增加了视觉感染力,促进了用户的点击。

第十七周:交互动效

学好AE动效会非常加分,因为它可以准确的传达出你的思路,演示你想要的表达的效果。这必将成为UI的流行趋势,不想要被市场淘汰,一定要继续学习啊!

这一个阶段,可以尝试着手设计属于自己的APP,你可以选择自己喜欢的主题,没有局限性,这可以成为零基础转行的你的作品集内容哦。

第十八周:前端

大家都知道与UI设计师密切合作的是前端,那作为一个UI设计师,只有懂了前端,这样才会合作得更好,提升工作的效率。我们可以学习HTML5,学习CSS3等。

虽然是以周划分,安排得满满当当,这样学习流程适合大多数零基础的小伙伴,每周的内容如果学习的不扎实,可以适当停留脚步,因为每个人的学习能力不同,学习掌握情况不同。一定要将知识学扎实,一步一个脚印的往前走,才能真正将UI设计知识掌握牢靠。

饱满的白羊
热心的野狼
2025-12-06 19:18:14

1、确认目标用户:

在UI设计过程中,需求设计角色会确定软件的目标用户,获取最终用户和直接用户的需求。用户交互要考虑到目标用户的不同引起的交互设计重点的不同。

2、采集目标用户的习惯交互方式:

不同类型的目标用户有不同的交互习惯。这种习惯的交互方式往往来源于其原有的针对现实的交互流程、已有软件工具的交互流程。

当然还要在此基础上通过调研分析找到用户希望达到的交互效果,并且以流程确认下来。

3、提示和引导用户:

软件是用户的工具。因此应该由用户来操作和控制软件。软件响应用户的动作和设定的规则。对于用户交互的结果和反馈,提示用户结果和反馈信息,引导用户进行用户需要的下一步操作。

4、一致性原则:

软件中往往存在多个组成部分(组件、元素)。不同组成部分之间的交互设计目标需要一致。

例如:如果以电脑操作初级用户作为目标用户,以简化界面逻辑为设计目标,那么该目标需要贯彻软件(软件包)整体,而不是局部。

5、可用性原则:

软件要为用户使用,用户必须可以理解软件各元素对应的功能。

比如:删除操作元素。用户可以点击删除操作按钮,提示用户如何删除操作或者是否确认删除操作,用户可以更加详细的理解该元素对应的功能,同时可以取消该操作。

扩展资料

UI设计师的职能大体包括三方面:

一是图形设计,软件产品的“外形”设计。

二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。

三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。

如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。

参考资料来源:百度百科-UI设计

俊秀的发箍
沉静的大船
2025-12-06 19:18:14
UI设计是指网站界面、软件界面、手机应用界面等所有图形用户界面的设计。比如360、百度、谷歌首页,就是一个比较经典的UI设计案例,将用户庞大的搜索需求,整合到一个十分简洁明了的页面中。再比如:手机的操作系统、游戏的操作系统、各种不同的网站网页的 界面设计,也是属于UI设计的范畴。

UI设计,不仅仅是简单的网页设计。UI设计师的工作 内容主要包括:负责软件界面的美术交互设计、创意制作根据各个相关软件的用户群,提出构思 新颖、有高度 吸引力的创意 设计对页面 进行优化,使用户操作 更趋于人性化维护现有的应用 产品收集和分析用户对于GUI的需 求等。所以,UI设计师可以说是兼具美术设计、程序编码、市场调查、心理学分析等诸多方面的综合能力。

现在很多企业已经开始注重网站和产品的交互设计及用户体验,逐步加大UI设计师人才的招聘力度,而符合需求的UI设计 人才却十分稀缺,因此UI设计人员的就业空间、薪资待遇都非常可观。