游戏原画设计需要学习哪些课程
"原画设计课程包括:手绘基础、原画艺术基础、原画人物设定、动物角色设定、场景设定、项目实训等,对应游戏、影视、动漫、广告等工作领域的前期概念设计领域,并对项目开发原创期间所涉及到的软件进行逐一的学习。线上+线下实体课免费预约试学+限时VIP会员—可下载网校APP点这里获取原画初级+中级+高级课程全部学习资料
学原画设计,推荐王氏教育。王氏教育是国内CG绘画/影视后期/游戏设计/动漫设计的知名教育品牌。2002年王氏教育品牌LOGO首次在创始人王康慧先生的CG作品中出现,后以免费CG教程的方式在业内得到广泛传播和认可。2008年成立培训公司和制作公司,在不借助资本的情况下,依靠口碑和研发实力从一个校区稳步拓展到全国13家直营校区。
王氏教育原画设计专业。学习素描、色彩、解剖,稳扎稳打绘画基础。由浅及深,进行多元化的角色创作场景设计,掌握氛围表达技巧。理解项目的需求和对美术风格进行把控。项目模拟,让您更懂团队合作。项目输出,掌握名企工作全流程。
王氏教育,十九年品质保证。中国数字艺术教育旗舰品牌 ,19年教学经验沉淀;13所旗舰校区;30门专业课程;10000名在校生;200名总监大牛讲师;45次课程革新;百分之九八就业率;4000间多媒体教室;10000台高配电脑;0元入学先学后付;7651家就业合作企业;10万毕业学员检验教学。
"
1. 做一个调查
在设计每个角色之前,设计师应该尽可能接触“真实的东西”,观察真实的动态。
第一手的知识是无价的。以熊的传说为例,亚伦·布莱斯的团队多次前往阿拉斯加研究野生动物和当地习俗。由于长期采用这种绘制素材的方式,到最后动画师脑海中会有很多逼真的素材,每一个设计都能很快地被调用。
2. 知道解剖学
了解解剖学是非常重要的,只有了解真实的事物,动画师才能理解为什么动物的每一个动作都是这样的。了解动物的肌肉结构使我们能够从任何角度画出任何动作。
3.确定你的需求
角色设计是为了故事。在设计角色之前,动画师必须首先了解故事的特点和艺术风格,这样才能设计出与故事相匹配的角色。
4. 理解故事情节
理解这个故事并不像我们想象的那么简单,动画师还需要了解角色的个性,以及他们的思维方式,如何影响他们的行动……
5. 开始画画,素描,实验
在那之后,当然,是时候开始尝试素描了。每个角色设计师在绘制草图时都会遭遇多次失败,但不要气馁。有些学生习惯于添加许多自己喜欢的设计或流行的元素,但在设计角色时必须摒弃这种习惯。有些设计并不总是更好。
6. 表达和三视图
这一步证明角色已经可以制作动画了。Aaron Blaise所做的就是创建模型表,以确保电影中所有的动画都是一致的。
7. 动作测试
最后一步是对角色进行动作测试,将角色放入电脑并显示在屏幕上,这是在全面生产之前检查你的设计是否达到标准的关键步骤。
◆ 动画人员极为国际化,分别来自美国、中国、加拿大、法国、意大利、西班牙、爱尔兰、英国、墨西哥、菲律宾、日本、瑞典、比利时、以色列等。
◆ 最大场面“挑选龙战士”一幕,有多达2,306名群众同场出现。
◆ 故事背景“太平谷”有多达1,478名不同造型的村民。
◆ 单是制作熊猫阿宝乘“火箭椅”冲上半空一幕,便同时动用了“箭火”、“光效”、“爆破”、“烟火轨迹”等多达54个视觉特技效果。
◆ 最宏伟的布景“翡翠宫”由多达88,100块组件建成。
◆ 角色造型细致,“盖世五侠”中的仙鹤身上便有多达6,019条羽毛。
杰克·布莱克配音熊猫形神兼备
任何看过电影或预告片的观众,均会认同杰克·布莱克与他配音的熊猫阿宝形神俱似融为一体,没有杰克·布莱克就没有熊猫阿宝。原来早在梦工场有《功夫熊猫》的初步构思时,已认定主角非杰克·布莱克莫属。话说数年前杰克·布莱克为梦工场的另一部动画《鲨鱼故事》(Shark Tale)配音,表现出色大获好评,连梦工场的CEO杰弗瑞·卡森伯格(Jeffrey Katzenberg)也成为他的fans,随即力邀他担当《功夫熊猫》的主角。而早在制作初期,杰克·布莱克已开始为角色录音,一向搞笑的他,当然有大量临场发挥,亦提出了不少意见,于是制作人员不断再修改角色造型和对白,融入杰克·布莱克的性格和神韵,才塑造成今日大家在大银幕上见到的熊猫阿宝,阿宝可说是与杰克·布莱克共同成长!
杰克·布莱克如此投入角色,全因他本身也是一名功夫迷。小时候的他曾学习空手道和柔道,更赢得柔道比赛奖项(完全看不出!),不过他对功夫的热爱主要来自李小龙和成龙的功夫电影,以及他最爱的周星驰作品《少林足球》和《功夫》,难怪熊猫阿宝有不少抵死的神情动作对白,都甚有星爷的影子!
【英语版配音明星】
阿宝(Po) ……………… 杰克·布莱克(Jack Black)
师傅(Shifu) ……………… 达斯汀·霍夫曼(Dustin Hoffman)
飞虎女(Tigress) ……………… 安吉丽娜·朱莉(Angelina Jolie)
灵猴(Monkey) ……………… 成龙
毒蛇(Viper) ……………… 刘玉玲(Lucy Liu)
仙鹤(Crane) ……………… 大卫·克劳斯(David Cross)
猛螳螂(Mantis) ……………… 塞斯·洛根(Seth Rogen)
雪豹(Tai Lung) ……………… 伊恩·迈克什(Ian McShane)
动画师苦练武功,向功夫片致敬
与杰克·布莱克一样,不少参与《功夫熊猫》的动画人员均是功夫迷,他们在创作前认真地翻看了大量70年代的功夫片、港产动作片,还有李安的《卧虎藏龙》和张艺谋的《英雄》。《功夫熊猫》的导演之一John Stevenson 强调:“我们真的很欣赏武术电影,《功夫熊猫》是向这类影片致敬,而绝无胡闹戏谑成份。”就如片中其中一幕高潮戏,阿宝与师傅以“筷子功”斗夹包,可看出深受功夫电影影响,亦充满“识英雄重英雄”的致敬之意。这一幕戏奇招百出,拍得精彩绝伦、紧凑刺激,绝对可以成为功夫电影史上的经典场面之一!
事事认真,做足资料搜集,是好莱坞电影的致胜之道。这次以功夫为主题,梦工场就特别请来一位武术教练Eric Chen开班,安排动画人员上堂习武,好让他们能更具体了解各种功夫招式。这位师傅就如电影中的“师傅”一样,要求严格,结果一班动画人员每次上完课都弄得周身酸痛和瘀伤,却令他们更能体会熊猫阿宝的练武历程。
而在一班动画人员当中,有一位习武长达18年的画师Rodolphe Guenoden,这次他除了创作动画之外,还被委以一个动画史上首创的全新职位 “功夫指导” ,主力为一众动物角色设计武打动作,又为其它同事担任顾问,解答他们对功夫的各种疑问,同时持续举行功夫班,以便更具体地向同事们讲解和示范角色的动作和姿势。看来在完成《功夫熊猫》后,梦工场应该多了不少功夫高手!
动物学家指导盖世五侠,熊猫阿宝奇招出击
在角色设计方面,熊猫阿宝固然人见人爱,灵感来自中国古武术的“虎形”、“猴形”、“蛇形”、“鹤形”和“螳螂”的“盖世五侠”,巧妙地把本来是人类模仿动物,改为设计成5种动物角色,让观众首度看到由动物真身演绎那些经典招式,构思十分有趣!
于是一班动画师除了研习功夫外,角色设计总监更特别请来一位动物学家,向同事们讲解那5种动物的特性,它们肌肉和骨骼的结构,如何运动身体,如何做到某些动作等,一切细节巨细无遗。难怪“飞虎女、“灵猴”、“毒蛇”、“仙鹤”和“猛螳螂”5个角色在银幕上看来分外生动,作为功夫高手亦令人信服,尤其是与反派雪豹对决一幕,尽见他们各式功架出神入化,犀利到极!
“盖世五侠”的功夫招式有正宗武术作参考,但如何为一只260磅、周身猪腩肉、麒麟臂、豪华臀的大肥熊猫设计招式呢?角色设计人员在此尽情发挥无限创意,想到将熊猫阿宝的弱点化为强项,例如善用他的大肥肚腩作反撃,创出“腩肉凸击”,还有善用他超重身形的“无敌仆楼梯”,观众可在阿宝与雪豹终极对决一幕,见识到种种国宝奇招,肯定拍案叫绝!
功夫场面由成龙严格验证
作为首部由洋人制作的功夫动画,《功夫熊猫》一班动画人员在创作过程中难免战战兢兢,唯恐有出错或失真之处,其间一次重大考验就是得知成龙大哥会来观看一些已完成的片段,顿令一众人员忐忑不安,担心成龙会批评他们“完全不对!”幸而成龙看完片后,立即做出双手举起大拇指的招牌动作,赞不绝口:“那些武打场面令我叹为观止,难道那班动画人员真的会功夫?他们怎么做到那些场面,可能是抄我吧,但做得比我更好!将来我再拍打戏时,一定会参考!”
计算机特技全新境界,超阔银幕史诗般气势
这次制作功夫动画,令计算机特技亦进入全新境界,为了做到各动物高手快、狠、准的招式,动画人员采用最先进的计算机技术,加强角色身上的操控点,令动作更顺畅流丽和紧凑,为观众带来前所未见的视觉刺激!
为了展示武侠电影的磅礴气魄,通常这类型电影都会采用2.35:1的超阔银幕形式(CinemaScope),这次《功夫熊猫》亦沿用这传统,以更广阔的视野,带出史诗般的电影感,成就一部别有风格的CG动画巨制。
美术总监研究中国艺术8年
功夫以外,《功夫熊猫》的故事以中国为背景,由景观、布景、服装以至道具均充满中国元素。美术总监Raymond Zibach为此花了8年时间,钻研中国文化、艺术、建筑、山水风光,务求做好动画中每个细节,忠实反映中国特色。《卧虎藏龙》和《英雄》亦是美术人员的重要参考材料,难怪片中的宏伟建筑如 “英雄宝殿” 和 “翡翠宫” 均带有这些大制作的影子。而故事背景所在的 “太平谷” ,就以桂林和漓江为蓝本,山光水色大有 “甲天下” 的水平,相信中国观众看得格外有亲切感。
最惊心动魄的“越狱”
在最先进的计算机特技,以及精心设计的角色、场景和美术配合下,《功夫熊猫》的精彩场面一幕接一幕,其中最惊心动魄的是反派雪豹上演的一幕“越狱”戏。为了要做好那场戏,导演特别请来《夺宝奇兵4:水晶骷髅王国》(Indiana Jones and the Kingdom of the Crystal Skull)、《X战警3:最后一战》(X-Men: The Last Stand)的视觉特技专家,设计场面和预视效果,令这段动画片仿如真人动作片般精彩刺激!
而囚禁雪豹的监狱亦设计得别具心思,一座深约3,000英尺的垂直式监狱,灵感源自中国长城和18世纪意大利画家Piranesi的画作,加上一重重仿如电子游戏的过关式挑战,以及动用1,000名守卫来对付1个囚犯,令整个越狱过程惊险万分,亦带出了雪豹令人畏惧的惊人力量,为故事埋下引人入胜的伏笔!
熊猫阿宝的2D奇梦
电影一开始,亦有一幕别出心裁的场面,这段 “阿宝做梦” ,为了区分梦境与现实,特别采用了2D手绘动画形式,却比CG制作更花时间和心机,银幕上所见短短2分钟的片段,其实要画上3,000幅画,由十多位画师合力花上3个月时间才完成,绝对是心血之作!→到这里观看
有声有色,奥斯卡级音效配乐
《功夫熊猫》制作一丝不苟,各方面均力求完美,在音响效果一环就请来曾参与《变形金刚》(Transformers)、《魔戒三部曲》(The Lord of the Rings)、《金刚》(King Kong)的奥斯卡级大师Van der Ryn负责。电影配乐也邀来奥斯卡级音乐大师汉斯·季默(Hans Zimmer)操刀,谱写别具中国色彩的史诗式弦乐,令《功夫熊猫》成为一部真正有声有色的动画巨制!
每个人都可以成为英雄
“《功夫熊猫》绝非只是一部暑期猛片。”导演John Stevenson 强调他们的创作是想带出“每个人都可以成为自己的英雄”的正面讯息,希望透过熊猫阿宝鼓励学生和年轻人,只要努力坚持梦想,一定会成功。正如配音阿宝的杰克·布莱克所言:“阿宝其实是一个大小孩,所以小朋友和年轻人都会与这角色产生共鸣,投入他的成长之旅。”同时,电影亦透过阿宝和师傅的师徒关系带出尊师重道的道理,绝对是一部别具教育意义的开心动画,最适合一家老小一起欣赏!
【熊猫知识大普及】
◎ 熊猫主要栖息于中国西南部的山区
◎ 现在约有1,600头野生熊猫,其中有1,000头聚居于四川。
◎ 熊猫以竹枝、竹叶为主粮,占了食量的99%,伴以少量其它蔬果和肉类。但因熊猫的消化系统较弱,只能吸收20% 的竹叶,所以要不停进食,每天有10至16小时都在吃东西,一天可吃多达85磅的竹叶。
◎ 熊猫的平均寿命约为25至30岁。
◎ 初生熊猫由于体形细小和看不见东西,须留在母亲身边长达1年半。
◎ 美国的熊猫热潮始于1972年***赠送两只分别名为 “兴兴” 和 “玲玲” 的大熊猫给当时的美国总统尼克逊。
◎ 早在唐朝,中国已实行 “熊猫外交” ,当时武则天把两只大熊猫赠予日本。
阿宝(杰克·布莱克 Jack Black)
阿宝的家族三代均是煮面大师,但他却梦想可以成为武林高手,闯荡江湖!阴差阳错下,吃个不停、满身肥肉的阿宝,竟被选为身负拯救武林重任的“龙战士”对抗天下第一高手雪豹。虽然阿宝功夫很菜,但他从不放弃,终于找到成为真正高手的奥秘。
功夫特色:出招慢吞吞,一屁股坐死你
绝招:腩肉凸击、无敌仆楼梯
师傅(达斯汀·霍夫曼 Dustin Hoffman)
师傅,是武林中最出色的武术导师,训练出 “盖世五侠” 。可是师傅因为过去曾犯的一个错误,令他严厉有加,不苟言笑。这次,他要面对他教授武功生涯上最严峻的挑战,将一只又肥又笨的大熊猫,训练成传说中拯救武林的高手。
功夫特色:能以最少的动作,发出最大的威力。招式简练、快如闪电!
绝招:无锡擒拿手
飞虎女(安吉丽娜·朱莉 Angelina Jolie)
飞虎女是盖世五侠之首。她具备一个大侠应有的所有条件:严以律己,而且非常勇猛,拥有侠义心肠。可是她却不相信阿宝能成为拯救武林的“龙战士”,认为这只是一桩笑话。
功夫特色:速度与力量兼备,体格强壮。出招刚烈威猛,充满攻击性。
绝招:黑虎偷心
灵猴(成龙)
乐观、友善又顽皮的灵猴,是盖世五侠中最平易近人的一个。他灵活多变的性格,同时造就出他灵巧的武术风格。很喜欢听笑话,因此算是和阿宝较合得来的一个。
功夫特色:灵巧、出奇不意、敏捷、动作密集,擅长棍术
绝招:猴子偷桃
毒蛇(刘玉玲 Lucy Liu)
毒蛇是个令人出乎意料的武术高手,她可以是魅力四射、婀娜多姿的美女蛇,下一秒却可使出上乘老练的功夫。她的动作灵巧,出招准确、轻功超凡。
功夫特色:以柔制刚,动作纤巧玲珑,更懂得用自己修长身体紧缠对手,反过来利用对手的力量。
绝招:蛇形蕉手
仙鹤(大卫·克劳斯 David Cross)
仙鹤在盖世五侠中担任保姆的角色,因为他是五人当中最冷静沉着的一个。每当遇上争执纠纷,他都尽可能去和解,但如果迫不得已需要动手,他却不会手下留情,尽全力取胜。
功夫特色:招式优雅、举重若轻。动作有如流水行云,不花无谓力气。
绝招:仙鹤神针
猛螳螂(塞斯·洛根 Seth Rogen)
盖世五侠中,体形最小的一个,但他从不将这视为练功的障碍。身体虽小,但他却力度十足、速度更是无人能比。说话尖酸,而且不能容忍任何人对他出言不逊,小小的身躯中却有着无比勇气。
功夫特色:动作迅雷不及掩耳,每次出招均经过深思熟虑,针对敌人弱点。
绝招:螳螂捕蝉
1游戏设计师需要学什么
游戏设计师要学好程序语言,简单的模型制作,有一定的想象力,能创作,要掌握基础的文字功底,游戏的设计涉及方方面面,基础的内容都要涉猎,最后根据自己的能力以及兴趣,再朝着自己最想要的方向拓展。游戏设计师是负责游戏项目的设计以及管理等的工作者,如果没有一点点基础的话想要入门有一点点难度。
游戏策划设计需要学:数字游戏宏观环境解析、数字游戏高级策划理论、数字游戏创意实践—Unity3D项目开发。
游戏美术设计分为游戏原画设计、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏动画设计、游戏特效设计。
游戏原画设计需要学:手绘基础、原画艺术基础、动物角色设定、动物角色设定、场景设定。
游戏场景设计需要学:CG艺术基础、游戏场景道具、中式场景制作、西式场景制作、环境营造和组合场景、Q版场景制作。
游戏角色设计需要学:CG艺术基础、游戏道具、四足动物制作、游戏角色制作、Q版人物角色、怪兽角色制作。
2游戏设计师的就业前景怎么样
游戏设计是一个高端小众的行业,游戏设计师是整款游戏的核心,很多游戏公司都在招聘不到合适的人才而苦恼,游戏设计师不单单要懂得专业的技术,而且还需要懂艺术,国内的游戏设计师薪资处于中高等水平,国内大环境对于游戏设计很有局限性,想要深造较好去国外。
展开全文∨
【来这里,你将学习】
第一阶段:
1、计算机操作基础
2、Office办公自动化
3、计算机组装与维护
4、素描、速写
5、动画色彩
第二阶段:
1、摄影基础
2、图像处理基础Photoshop
3、影视剧本创作
4、微电影拍摄与技巧
5、Sony Vegas视频剪辑
6、Flash动画设计与制作
7、动画运动规律
第三阶段:
1、3ds Max基础操作
2、vray渲染器表现技法
3、Maya三维软件的基本操作
4、Maya影视动画场景及角色模型
5、3ds Max动画表现技法
6、3ds Max初级影视特效
第四阶段:
1、3ds Max高级影视特效
2、影视后期输出与音频音效制作
3、After Effects数码影视合成与特效
4、Adobe premiere高级视频编辑与特效
5、毕业综合项目实训
6、影视动画
7、人物动画