服装打版是什么意思
服装打版就是把服装创意设计图做出样板,服装打版也叫服装纸样, 也称服装样板或服装模板,正确的名称应该是服装结构设计。
技能要求
1、服装打版要具备一定的工艺基础,说得通俗一点就是你的版型不管画到哪一个部位,该部位一定要清楚它的工艺,不然很多时候就会出现打出来的版型不符合车不起来,或者效果相去甚远。
2、服装打版除了手工操作外,很多企业都要求用电服操作,就是服装电脑CAD,CAD有很多种软件,但是基本的操作原理是差不多的。
3、服装CAD是要建立在手工基础上的,如果没有手工基础,直接学CAD那只是学会用工具而己,是画不出打版式的,所以广大朋友们如果看到有些学校承诺不用手工基础,一两个月就能学会用电脑出打版式的广告千万要注意,这是不可行的。
4、服装CAD虽说软件种类繁多,但是一般学习的时候选一些有代表性的软件,这样再学其他的软件就比较容易,富怡以及ET软件就不错的,比较有代表性。国外的软件也有很多,但是有些软件是没有学习版的,像格柏、立克这些就没有学习版。
但是毕竟服装CAD只是一个辅助工具而己,很多时候去考试时,哪怕是你掌握的不是该企业的软件,但是在考试的时候用人单位会先要认可你的手工的水准,
如果说手工的水准能让用人单位满意的话,很多时候用人单位愿意给机会去适应电脑的使用,但前提也是之前要会电脑CAD,只是企业会给机会去熟悉与你之前用的软件的不同之处。
扩展资料:
服装设计包括:
1、创作设计(款式图,包括款式、面料、色彩等等的表达);
2、结构设计(也叫打版,版型处理,每个部位的具体规格尺寸);
3、车缝(也叫车位,一件成品的缝制过程)。其中打版在中间是处于一个承上启下的作用,是整个服装设计里面最重要的一个环节。
服装打版出来的样片做出来后必须用面料车成成品,因为影响成品造型的基本上由以下几个因素造成:
1、服装结构:规格的搭配是否合理,不同的部位具有不同的规格搭配,还要根据人的常用活动部位的频率及幅度做适当的调整,不能一味的以静态的服装规格去衡量;
2、服装面料:服装面料有厚与薄,有无弹力以及弹力大小,垂直性等;
3、服装工艺:不同的部位要配以不同的车法、线迹、线的粗细程度、对于弹力服装还要注意车缝时手对服装的拉力等;
参考资料来源:百度百科——服装打版
服装打版的步骤
服装打版就是把服装创意设计图做出样板,也叫服装纸样,也称为服装样板或服装模板,正确的名称应该是服装结构设计。下面是我分享的服装打版的步骤,一起来看一下吧。
服装打版的步骤
第一步,确定服装的风格造型、松量、以及顾客群体的需求,这是最重要的一步,在此基础上面进行下面的操作
第二步,根据第一步确定和顾客体型相符合的基型,首先根据服装款式确定服装的基型,比如是做裙纸样就做出裙基型,是上装纸样就做出上装基型。
第三步,确定底图,首先分析新款式有什么样的要求,根据服装款式的要求在基型上进行变化(变化的方法:a、几何作图法b、剪切法),最后达到新款式的要求。
第四步,复制纸样,在底图上复制出纸样,并且在纸样上加上九个方面。
第五步,复核纸样,做出纸样后,一定要检查纸样的准确性和全面性。
服装打版的技能要求
1、服装打版要具备一定的工艺基础,说得通俗一点就是你的版型不管画到哪一个部位,该部位你一定要清楚它的工艺,不然很多时候就会出现打出来的版型不符合车不起来,或者效果相去甚远。
2、服装打版除了手工操作外,很多企业都要求用电服操作,就是服装电脑CAD,CAD有很多种软件,但是基本的操作原理是差不多的,就像用手机一样,用了诺基亚的牌子,换了三星或者其他的牌子,只是有些操作键的表达不同,但是目的是一样的,都是用来打电话,关键是要熟练。服装CAD也是一样的原理。
3、服装CAD是要建立在手工基础上的,如果没有手工基础,直接学CAD那只是学会用工具而己,是画不出打版式的,所以广大朋友们如果看到有些学校承诺不用手工基础,一两个月就能学会用电脑出打版式的广告千万要注意,这是不可行的。
4、服装CAD虽说软件种类烦多,但是一般学习的时候选一些有代表性的软件,这样再学其他的软件就比较容易,富怡以及ET软件就不错的,比较有代表性。国外的软件也有很多,但是有些软件是没有学习版的,像格柏、立克这些就没有学习版。但是毕竟服装CAD只是一个辅助工具而己,很多时候去考试时,哪怕是你掌握的不是该企业的软件,但是在考试的时候用人单位会先要认可你的手工的水准,如果说手工的水准能让用人单位满意的话,很多时候用人单位愿意给你机会去适应电脑的使用,但前提也是你之前要会电脑CAD,只是企业会给机会让你去熟悉与你之前用的软件的不同之处。但不太可能让你从零开始学电脑CAD。
服装打版的影响造型
服装打版出来的样片做出来后必须用面料车成成品,因为影响成品造型的基本上由以下几个因素造成:
1.服装结构:规格的搭配是否合理,不同的部位具有不同的规格搭配,还要根据人的常用活动部位的频率及幅度做适当的调整,不能一味的以静态的服装规格去衡量
2.服装面料:服装面料有厚与薄,有无弹力以及弹力大小,垂直性等
3.服装工艺:不同的部位要配以不同的车法、线迹、线的粗细程度、对于弹力服装还要注意车缝时手对服装的拉力等。
服装设计什么叫打板
一、服装打版也叫服装纸样, 也称为服装样板或服装模板,正确的名称是服装结构设计,就是把服装创意设计图做出样板。服装打版是服装设计的重要组成部分
二、服装打版就是把服装创意设计图做出样板,也叫服装纸样,正确的名称应该是服装结构设计,服装结构设计是服装设计的重要组成部分,是服装厂的核心技术,它是联系创作设计和工艺设计的桥梁,是第二设计
三、结构设计师(厂里称纸样师傅)根据创作设计师的.服装效果图和规格,或者根据客户的样板和规格,或者根据客户的制单,通过平面的或者立体的结构设计手法,按照符合人体的变化原理,先做出净样的底图。
四、通过不同的方法(或者通过电脑打印,或者通过手工复印等)从底图上用硬纸板把样片剥离出来,再在样片上加上设计者出纸样的九个方面(1缝份、2剪口、3布纹、4款号、5名称、6数量、7尺码、8粘合衬、9颜色)
服装打板师需要具备什么技能
1.首先打板师要喜欢和热爱服装行业!要掌握一定的时装美术基础:如绘画、素描、色彩、图案、艺术造型、服装史等。
2.要熟悉了解人体比例和结构,人体活动机能和人体尺寸等相关的人体基本知识。
3.要有良好的平面打板知识和各种服装款式变通的打板应变技巧。
4.懂得各种缝制和手工技巧,对传统和时尚的制作有全面的了解。
5.具备良好的立体裁剪造型技能,能随心所欲的运用坯布或不同面料塑造出各种款式的服装。
服装设计需要什么条件
一、自己变得时尚起来:时装是否受到市场的欢迎,很大因素取决于是否有时尚性和流行性。难以想象一个观念陈旧、衣着落伍的设计师能做出非常时髦、时尚的作品。当然,要使自己变得时尚不一定都得*外表,关键是,要让自己的心变得有强烈的时尚感,要让自己的思想变得更具现代意识。
二、要重视专业资料和各类信息的收集和整理:专业资料和各类信息的收集积累在服装设计的学习提高过程中是十分必要和基础的。这是一项长期不能间断的持久工作。有许多初学者在做设计时,常常会为不能获得创意而感到很苦闷,这是一种正常现象。因为,人的思维能力增强是通过不断的学习和实践获得的,人脑对某类信息接受和储存得越多,相关的思维能力也就越强。因此,初学者要想改变这种状况,首先必须要认真做好专业类资料的收集和积累。
三、要不断提高审美能力,树立起自我的审美观:审美能力,也称“审美鉴赏力”。是指人们认识与评价美、美的事物与各种审美特征的能力,也就是说,人们在对自然界和社会生活的各种事物和现象作出审美分析和评价时所必须具备的感受力、判断力、想象力和创造力。
四、 要尽快让自己变得敏感起来:设计创作的最初灵感和线索往往来自于生活中的方方面面,有些事物看似平凡或者微不足道,但其中也许就蕴含着许多闪光之处,如果设计师对此熟视无睹,不能发现它们的存在,就不能及时地去捕捉它们和利用它们,那么,许多有用的设计素材就会失之交臂。
服装打板是根据设计师的意图在纸样上将服装分解成衣片,绘制成结构图(纸样),包括身,袖,领等。纸样经过校验后放在面料上,按照纸样的轮廓裁剪成衣片,将衣片进行缝纫后做出成衣。
打板工作一般出现在服装公司或者工厂里。服装从面料到成衣要经过设计,打板,裁剪,制作,整熨等环节和工序。其中服装打板是其中重要的环节之一
打板步骤
定服装的风格造型、松量、以及顾客群体的需求,这是最重要的一步,在此基础上面进行下面的操作
根据第一步确定和顾客体型想符合的基型,首先根据服装款式确定服装的基型,比如是做群纸样就做出群基型,是上装纸样就做出上装基型。
确定底图,首先分析新款式有什么样的要求,根据服装款式的要求在基型上进行变化(变化的方法:a、几何作图法;b、剪切法),最后达到新款式的要求。
复制纸样,在底图上复制出纸样,并且在纸样上加上九个方面。
复核纸样,做出纸样后,一定要检查纸样的准确性和全面性。
服装打版师,究竟是怎样的工作呢?制版是一个复杂、精细的过程,每一个环节都有可能出错,每一个环节或许都可以做的更好。每一件样衣投产,打版师们有半颗心都跟着一起去!今天就来梳理梳理版师的'半颗心”都跟哪里去了!服装版师工作全流程,看图:设计师把设计稿拿出来,打版师看图,跟设计师沟通创作的过程和想表达的东西(这是非常关键的环节,直接决定版式出来是否符合设计师的设计理念和设计 风格 )。
打样:看图完毕,接收信息(版型、工艺、 面料 )后,打版师开始电脑CAD绘图设计,制版,打纸样,进行修改,打样衣。样衣完成后,跟设计师讨论,得到设计师、工艺总监等认可,确认工艺单;放码:确认样衣拿到版房,做出各种尺码,打版师最终检查确认核版——样衣送车间前,考虑制版可能出现的问题,核对(投产前换码出来,不能有误差,一进车间,一裁下来就是几千、上万件,如有失误会造跟踪:样衣投产后,不时进车间,跟踪工序,解决相关技术问题。打版师的工作,是整个 服装 工艺中的,中枢渠纽。它上连老总、设计师、商务部下接生产车间、终端客户反应。处处得考虑周全。
制版是一项技术性很强的工作,容纳了很多琐碎、繁杂的细节处理,对于人体结构的理解,对尺寸、部位的精确把握等,都需要丰富的经验,还要有很高的灵活性,而灵活处理版型则是以娴熟的技术和丰富的经验为前提支撑的。比如,一般男装插肩的肩斜设计是45。而中性化男装强调美观多一些,其插肩的肩斜设计是35。那么,在什么范围内调整肩斜度以达到美观与舒适的最佳结合,则是考验版师水准的时候了,此时,能助版师一臂之力的经验非常重要。再比如,提到的国内第一件滑雪服,分割竟然达到78片之多,这78片的分割要顺着人体肌肉的感觉,制出的版既要视觉美观、线条流畅,还要符合人体运动的需要,试想,没有丰富的制版经验恐怕很难出色地完成。
1、概念不同
服装打版是根据已有的数据和款式制作1比1的标准样板,服装设计是凭空想象出图纸制作样品。
2、主客观影响不同
服装设计与其他类设计相似,是一项创意占主导地位的工作,受服装设计师的主观感受影响很大。
服装打版是将抽象的服装设计图转化为能够用来实际生产进行衣片裁剪的具体平面结构图,是一项严格按照客观事实进行的技术工作。
3、要求不同
服装设计的要求是新颖,可以天马行空;服装打版的要求则是实用,必须符合实际。比如一个设计师的某项设计创意是做一个有九个扣子的高立领,用来表现保守的高贵。但是从打版的考虑来讲,这个设计是完全行不通的。
参考资料来源:百度百科-服装打版
参考资料来源:百度百科-服装设计
制版
制版之前,要有一个想要打板的服装款式,就是说,我要做哪件衣服。你看我们的衣服都是一片片的吧,这些衣片就是版师看着想要做的服装款式来进行版型设计,就是要怎么来裁布才能把这种款式的衣服做出来。现在基本上都是电脑制版,即所谓的服装CAD,就是用服装打板软件在电脑上将版型设计出来。
推板
我们都知道,人体分各种体型,高矮胖瘦不等,以上装为例,为了方面,中国把上衣码分XXS\XS\S\M\L\XL\XXL等,再小的为XXXS,再大的为XXXL等,在电脑软件上根据档差来放大或缩小打好的服装基本版型(一般将M码作为基本版,即用来放缩的码)。中国的档差一般分为5-4系列和5-2系列,即在原码的数据基础上加减4或加减2,这个需要有个基准线定X、Y轴来计算,也有简便方法,即切割,这个LZ貌似更不明白,就不赘述。
希望能帮到你~~~
服装打版就是把服装创意设计图做出样板,也叫服装纸样, 也称为服装样板或服装模板,正确的名称应该是服装结构设计。
基础知识:
服装:1. 服装就是衣帽的总称。2. 服装又是人着装后所呈现的一种状态。
服装结构:是指服装各部位的组合关系。包括服装的整体与局部的组合关系,以及各部位外部轮廓线之间的组合关系,部位内部的结构线以及各层服装材料之间的组合关系。服装结构由服装的造型和功能所决定。
结构制图:是对服装结构进行分析计算,在纸张上绘制出服装结构线的过程,结构制图比例可根据结构制图的目的而灵活制定。
常见的平面结构设计方法:1. 比例分配法。2. 定寸法。3. 原型制版法。
常用衣身结构:
搭门:也叫叠门,是指前身开襟处两片叠在一起的部分。钉纽扣的一边称为里襟,另一边称为门襟。
止口:是指上衣前身叠门的外边线。
挂面:又叫过面,是指叠门的反面有一层比叠门宽的贴边。
覆肩:也叫过肩,是指覆在男式衬衫肩上的双层布料。
克夫:沿袖口或下摆处的外接边。
缝份:也叫做份、缝头,是指布边线与缝制线之间的距离。
人体测量:
人体各部位的尺寸是结构设计的依据。服装制版量体方法,不同于传统的量体裁衣,它是以测量人体的基本尺寸作参数,而不是为设计某种特定服装所测量的尺寸。
“标准尺寸”是在此特定的基础上,根据综合优化人体的特征、行业和客观要求及审美习惯等因素加以修正完善的,旨在达到理想化、标准化和可塑性的目的。“标准尺寸”在服装工业生产中是至关重要的。同时,它亦对单件的量体裁衣具有指导意义和借鉴作用。