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建筑动画与模型制作专业主要学什么 怎么样

坦率的睫毛膏
冷艳的果汁
2023-01-01 04:18:32

建筑动画与模型制作专业主要学什么 怎么样

最佳答案
顺利的哈密瓜,数据线
忧郁的冬天
2025-08-20 15:41:12

建筑动画与模型制作专业需要学习大量设计、制图类软件,包括但不限于CAD、PS、3DS max、Premiere等,建议计算机基础薄弱的学生慎选。

建筑动画与模型制作主干课程

1.核心课程

建筑识图、模型设计与制作、动画渲染处理、动画编导训练、动画分镜头设计与制作、动画后期处理、建筑动画设计与制作等。

2.实习实训

在校内进行动画模型设计、建筑动画设计、方案汇报动画设计、环境漫游设计、建筑模型设计与制作等实训。

建筑动画与模型制作就业情况

建筑动画与模型制作专业就业前景较好,毕业后可从事后期制作师、动画设计师、Adobe特效工程师、影视后期特效师、后期合成师、建筑动画策划师、广告会展制作师等职业。建筑动画与模型制作专业主要是在设计、建筑类企业从事建筑视觉设计、数字化建筑设计、BIM设计、建筑建模等工作。

就业职业领域:学生毕业后可在数字动画公司、建筑表现公司、建筑装饰工程公司、建筑设计公司(院)、广告公司、电视台动画制作与后期制作部门及其他相关企事业单位从事三维片头制作、建筑动画表现、环境漫游动画表现及影视后期的策划、设计、制作、发布及管理等工作。

最新回答
傻傻的镜子
乐观的蜻蜓
2025-08-20 15:41:12

一、基础工具

简单工具,能够应付大多数的建模工作。

1、测绘工具:三棱尺(比例尺)、直尺、三角板、弯尺(角尺)、圆规、游标卡尺、模型、蛇尺等。

2、剪裁、切割工具:勾刀、笔刀、裁纸刀、角度刀(45o)、切圆刀、剪刀、手锯、钢锯、电动手锯(积梳机)、电动曲线锯、电热切割器、电脑雕刻机。

3、打磨喷绘工具砂纸、砂纸机、锉刀、什锦锉、木工刨、台式砂轮机。

二、材料

1、化工类:石英玻璃、海绵、有机玻璃、三-氯烷、油漆、UHU胶水、A胶、ABS胶板、工程塑料、合成塑性版、泡沫板等。

2、植物类:木板、多层板、高密度板、竹条、纸板等

3、灯光类:LED灯,米泡等。

4、水晶内雕建筑模型通过激光内雕、把建筑物内雕到水晶里面。

三、步骤

1、建筑模型考察:学习建筑模型首先要了解模型,经过考察,认真思索后才有独立设计的依据,学习模型先例不妨从模型的规划布局、模型的细部构造和模型的科技含量。

2、分析设计要求:设计要求一般是由建筑模型的管理者和使用者根据建筑模型的具体应用而提出。平时我们的学习中,这些要求一般来自老师,他们会根据教学大纲来拟定设计要求。

这就要求我们注意倾听对方的言语,不宜随时打断,在交谈中作简单的记录,待总结后再针对疑或发问,并对对方的功能、形式、技术解答作记录。

3、图纸绘制:建筑模型设计图纸必须详细,其内容的完善程度并不亚于建筑设计方案图,建筑模型的图纸绘制要求有创意草图和施工图,创意草图可以很随意,但不代表胡乱涂画;

每次落笔都要对创意设计起到实质性的作用:施工图可以采取手绘或电脑cad、sketchup、ps等方式,但必须注意的是画施工图要求我们精确定位,严谨制图,保证建筑模型的最终效果。

4、材料搭配:建筑模型材料的选取与搭配也是建筑模型设计的一个重要环节,材料可以多种多样,但我们的目的只有一个,就是保证丰富满意的效果。

5、加工制作:建筑模型的加工制作,要求精致严谨,裁切材料准确度要高,拼装组合准确度要高,并且在制作的过程中要求我们的脑手高度的协调。这样我们就做出了一个完美的建筑设计模型。

四、注意事项

做好模型后,可以拍摄存档,以便以后分析讲解。

主要是两个方面,一是模型中的墙与墙之间联结点的处置难度,二是模型中的门窗洞与门窗加装的难度。

建筑模型设计是建筑模型制作的首要环节,用的软件一般用的是CAD软件展开设计。建筑模型生产必须:

(1)背诵建筑图,解读建筑师设计思想及设计意图;

(2)模型材料的搭配及加工;

(3)计算出来模型图形比例;

(4)制订模型制作工艺流程;

(5)制作模型。

扩展资料

从理论到实际,想要学会制作建筑模型就先要了解建筑模型制作基础:

1、软件的操作基础

3dmax基本界面和基础命令,熟悉对界面的设置、快捷键的编辑,其中当然包括基本的安装和使用。

2、建筑外观模型制作

辅助线的意义、实力的操作、简单的编辑命令,分析辅助线的画法,学习如何根据辅助线制作(编辑和使用)。

3、地形制作

通过实地考察对地形进行分类和了解各类基本元素,能够完成十字路口的制作;景观地形需要的基本构成和一般尺寸;地形高低差异的制作顺序和制作思路;坡地的一般制作方法等

4、图片建模

根据图片、照片制作模型:如何根据图片估测尺寸;如何根据体块调整相机;学习细节操作。

5、格式

由SketchUp犀牛等软件导出为可以导入max的格式如3ds.obj.fbx.等等

导入后再3dmax进行必要的调整:省面、重做、分材质等。

建筑模型的基本特征:

在初步设计即方案设计阶段的称工作模型,制作可简略些,以便加工和拆卸。材料可用油泥、硬纸板和塑料等。在完成初步设计后,可以制作较精致的模型──展示模型(见图),供审定设计方案之用。

展示模型不仅要求表现建筑物接近真实的比例、造型、色彩、质感和规划的环境,还可揭示重点建筑房间的内部空间、室内陈设和结构、构造等。展示模型一般用木板、胶合板、塑料板、有机玻璃和金属薄板等材料制成。模型的制作务求达到表现设计创作的立意和构思。

扩展资料:百度百科-建筑模型

危机的钢铁侠
无情的发夹
2025-08-20 15:41:12
建筑模型设计与建筑模型制造的区别如下:建筑模型设计是建筑工程,建筑模型制造是机械工程。建筑模型是根据开发商在设计院有建筑设计师设计好的图纸做出来的。建筑模型制造是将建筑模型设计付诸实践的桥梁。它体现了人们对于空间与建筑、平面与立体之间的感受,是设计草图的基本前提。

建筑模型设计是建筑模型制作的首要环节,用的软件一般用的是CAD软件进行设计。建筑模型制造需要:

(1)读懂建筑图,理解建筑师设计思想及设计意图;

(2)模型材料的选用及加工;

(3)计算模型缩放比例;

(4)制定模型制作工艺流程;

(5)制作模型。

坚定的小天鹅
活泼的哑铃
2025-08-20 15:41:12

建筑模型不仅要求表现建筑物接近真实的比例、造型、色彩、质感和规划的环境,还可揭示重点建筑房间的内部空间、室内陈设和结构、构造等。展示模型一般用木板、胶合板、塑料板、有机玻璃和金属薄板等材料制成。

1.制作前期策划

根据甲方提供的平面图、立面图、效果图及模型要求,制定模型制作风格。

2.模型报价预算

预算员根据建筑风格、模型比例大小、材料工艺及图纸深度确定模型收费、签订制作服务订单。

3.制作组织会审

技术人员将核对分析图纸,确定模型材质、处理工艺、制作工期及效果要求

4.制作完工检验

质检部经理及项目负责人对照图纸,按照我公司的《质检标准》进行细部检查和调整。

5.甲方验收微调

业务经理及技术总监将协助甲方作最后验收微调。

6.模型出厂验收拍照

专业摄影师协助甲方资料留档及做最后出厂验收。

7.模型运输托运服务

公司提供专业运输,协助火车飞机托运及技术支持。

8.模型安装调试

公司售后服务人员在模型展示地现场调试安装清洁,达到甲方满意后离开。

简而言之,建筑模型制作分为两个步骤,第一步为初步设计即方案设计阶段的建筑模型称工作模型,制作可简略些,以便加工和拆卸。在完成初步设计后,就可以进行第二步的设计,制作较精致的模型——展示模型,供审定设计方案之用。展示模型不仅要求表现建筑物接近真实的比例、造型、色彩、质感和规划的环境,还要揭示重点建筑房间的内部空间、室内陈设和结构、构造等。总之建筑模型的制作务求达到表现设计创作的立意和构思。

另外,需要注意的是,建筑模型制作中要注意灯光的主次分层原则,即灯光的配备要根据景物的特点来进行。另外还要遵循盘口雅致衬托的原则。

包容的雨
勤劳的黄豆
2025-08-20 15:41:12
制作材料:

kt版 ,卡纸500K的, 有机片, 假的小树 ,草粉, 周边景物模型 ,颜料 ,砂纸, 铁丝, 刻刀, 乳胶 等 一般用包装箱内的聚苯泡沫,刻刀,制作成建筑模型,门窗用透明硬塑料制成,外墙面贴彩纸即可。

建筑模型制作基本分4个步骤:建筑单体制作,底盘制作,配景制作,布盘。

建筑单体制作:建筑单体制作一般是按设计方提供的图纸,按数量分类别地进行制作。

1·画线,在制作建筑单体时,首先要将制作的建筑单体平面进行分解。分解后将各个二维平面用拓印发或测量法描绘在选定的ABS板材上。

2·切割,切割一般是先画后切,先内后外。

3·组装,组装是将制作完成的的平面合成三维的建筑单体。这一时期要特别注意面与面、边与边的平行、垂直关系。

4·打磨,在组合成型后,对接缝处进行打磨。

5整体修整。

6喷色。

建筑模型在设计制作过程中需要遵循的几个关键点:

1、建筑模型的灵活把握

建筑构架部分是根据建筑的图纸搭建的,按照既定的比例,由手工或电脑雕刻机将各立面的墙体做好然后拼接而成。其色彩及质感选用是关键的一环。和真的外墙装饰材料。模型主浊模型,它是一门单独的学问,新生这种艺术形式才是明智的。有时候,模型的立面色彩看起来和想像的有判别但一套上模型的阳台窗就会好多了。把模型放到底盘上,用绿色植物一搭配更是相得溢彰,这些就是模型制作艺术中的提亮和弱化等艺术手法。

2、环境景观的写意原则

对于环境景观部分,愿意上也是根据设计来制作。但是在树种的表现和花草的颜色上,应该好好把握,树种的表现主要是写意,花草的颜色主要侧重表现美感。举例来讲,实际的园林中可能盛开着各种色彩的花朵,其色彩对比强烈,有红、黄、绿、蓝色等,但在模型中的真实地表现出来就会显得很杂乱,反而不美、不真实。因此现实中的景物和模型中的景物的像与非像问题,本身就是一种矛盾的对立和统一,像到极致则不像,似像非像则正像,其核心是应抓住一个“神”字,确切地表现出环境绿化的风格特点和是目的。

3、灯光的主次分层原则

灯光的配备要根据景物的特点来进行。住宅区的建筑、水景灯光尽量用暖色,常绿树的背景则用冷光源;路灯和庭园灯应昼整齐划一,按照某种规律排布。项目尽量色彩丰富些、层次多些以烘托整体环境气氛。需要强调一点是,度的把握很重要,切忌到处都通亮,导致周边一些部分反而夺了主题的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,没有取舍就没有重点,就没有成功的模型。

4、盘口雅致衬托的原则

盘口,指的是模型的最后收口、边框、底台、玻璃罩等的包装部分。案名比例尺、标牌等的收口一定要得体。边框、底台、玻璃罩等并无定式,关键看模型的规模大小、楼的高度、色彩及绿化的风格、场地的因素等来制定,以和谐、美观、大方为宜。