打印一副3d浮雕瓷砖电视背景墙要多少钱?
打印一副3d浮雕瓷砖电视背景墙每平方米的成本在7元左右。
如果把雕刻、喷砂这些工艺的费用也考虑进去,10元/平方米。
市场的售价包含瓷砖本身,在150元左右每块。
还是很不错的投资回报,这也是近几年来,很多用户购买2513uv打印机来做瓷砖的印刷的原因了。
而且做瓷砖这块,一般会采用精工gs508喷头或者精工gs1024喷头。这个是设备的外观图和做好的效果。
可以打印瓷砖3D浮雕效果,需要具备2个条件。
1、图案要是3d效果的图,普通的平面图不行,像素最好在300dpi以上,确保图案清晰。
2、设备具备白墨打印的功能,在印刷过程中,对需要浮雕的地方设置打印白墨,即可实现3d浮雕效果。
需要注意的是,选购uv平板打印机设备时,需要注意改装设备和原装设备,总的价格区间在1-60w之间。
改装为a4、a3、a2、a1,用9880、7880、4880、1900等改装,不稳定,不到2个月报废,售价1-4万之间。印刷速度0.3-1.5㎡/小时。09年开始推出,12年市场淘汰,现在市场上还有部分翻新、组装设备。
小型6090uv平板打印机,印刷幅面60cm*90cm,双DX5喷头,售价5.5w。印刷速度2-6㎡/小时。印刷领域有手机壳、皮套、工艺品等,高精度创业设备。
民用1610uv平板打印机,印刷幅面160cm*100cm,四DX5喷头或5个gs508喷头配置,售价7w-15w。印刷速度4-15㎡/小时。印刷领域有皮革、瓷砖等,高精度、高速度创开店门市设备。
大型2513uv平板打印机,印刷幅面250cm*130cm,四DX5喷头或4-14个gs508喷头配置或4-14个gs1024喷头配置,售价16w-60w。印刷速度15-80㎡/小时。印刷领域有玻璃移门、背景墙、广告材质等,高精度、高速度工厂批量化生产设备。
需要注意的是,售后服务是关键,距离太远,厂家派遣一次的费用都在2千以上,如果坐飞机更贵,
所以,选择设备基本都是就近,不会考虑太远的地方的,否则售后服务耽搁的时间、费用将高,而且部分厂家虽然承诺,但不会兑现的。如果是在华东、华南地区,通常会去杭州等地购买,而不是选择大老远深圳的。
现在背景墙是个很热门的行业,发展前景很好,但是相对于加盟店现在市场上很少,现在好多背景墙都是通过uv打印的个性定制的,瓷砖、玻璃背景墙制作都是通过uv打印机来上面印刷图案完成的,生产周期短,这也是市场的需求来决定的。
“轻装修,重装饰”已经成为新一代消费者室内装饰的共鸣,他们希望室内墙面装饰能配合家居环境、装饰主题,而背景墙对于室内墙面装饰来说,注定是一个新兴崛起的行业!
现在很多瓷砖背景墙都是通过uv打印机来打印的,uv打印机作为背景墙个性化、定制化等发展有着举足轻重的地位,也可以说是科技改变生活瓷砖背景墙现在是个很好的发展前景,装修美观大气。不仅可以打印3d效果,还可以打印浮雕效果。打印瓷砖背景墙浮雕原理,通过电脑绘图软件勾勒出要打印的线条,通过UV打印机打印上去的。原理是先堆积白墨勾勒线条,然后上彩色,打印深度是5mm。
如果自己有个很好的背景墙市场,建议自己做加工,成本极低,选uv打印机首要问题,应该从打印机机的稳定性、喷头的选择、后期的维护成本(更换喷头的价格)、售后服务等因素去考虑。
就拿喷头质保来说,理光g5喷头就要两万多,而东芝CE4喷头只有6000左右,东芝寿命达24-36个月,东芝喷头打印速度比爱普生的快,精度比理光的高,东芝喷头质保两年,这就决定了打印机在以后的使用过程中成本是否增加的问题。
彩印、浮雕、3D等多种效果都是uv打印机可实现的打印方式
浮雕效果就是轻微的立体3D效果,实现的方式基本有两种,大诚光驰先来说最简单的方式,白墨堆积。使用白墨在被打印物体表面少量堆积,利用白墨堆积的层次感来营造浮雕效果,最后在堆积成型的白墨上打印上彩色即可。在做浮雕效果时,需要调整软件性能,需要配合专色通道来进行打印。这种方式在一定程度上对白色墨水的需求量较大,不建议批量或大面积使用,避免对墨水造成浪费。
第二种方式就是与雕刻机结合,这类制作工艺一般常见于瓷砖背景墙等类似产品,采用雕刻机先雕刻出图案的基本形状,然后再使用uv打印机进行上色处理,这样制作的浮雕效果更明显,具有持久性,及极大限度达到节约墨水的目的。这种工艺往往在背景墙制作工厂中比较常见,适合用于工业化批量生产,但缺点是需要额外配备一台雕刻机。
这两张浮雕效果各有各的好处,前者适合用于小面积、简单的浮雕图案,如手机壳、工艺品等,后者适用于工业化生产。在性能方面后者也好于前者,由于第一种方法是由油墨堆积而成的,所以在一定程度上缺乏耐刮性,在持久性方面略弱一些;而后者则是事先将图案雕刻好,在其表面填充颜色,在整体性能方面更胜一筹。
1、耗材的成本,每平方米10-15元之间,考虑到光油、涂层、uv墨水、损耗;
2、人工、场地、设备折旧、工资等费用,折算下来10元/平方米;
3、瓷砖本身材料的价格,这个根据品质高低,几十到一百多的都有的。
综合算下来,运营费用的话,100元左右了。
砂岩浮雕的表现形式
砂岩浮雕,是在平面上雕刻出凹凸起伏形象的一种雕塑,是一种介于圆雕和绘画之间的艺术表现形式。 砂岩浮雕的空间构造可以是三维的立体形态,也可以兼备某种平面形态;既可以依附于某种载体,又可相对独立地存在。一般地说来,为适合特定视点的观赏需要或装饰需要,砂岩浮雕相对圆雕的突出特征是经形体压缩处理后的二维或平面特性。 平面上的雕凿与塑造,使砂岩浮雕可以综合雕塑与绘画的技术优势,保持手法上的多样性和多样化。二维空间中的透视缩减,陪衬主体形象的背景刻画或虚拟,使砂岩浮雕的塑造语言比之其它雕塑尤其是圆雕,具有更强的叙事性同时也不失一般雕塑的表现性。
现在很多人在进行装修的时候,都会比较注意背景墙是一方面,但大部分人在啊,装修背景墙的时候都会着重考虑它的颜色,其实除了要注意颜色之外,墙的布置也是一方面,我们一般也会看到一种比较倾向于有立体感的背景墙,看起来很高端大气,那么像这种立体浮雕背景墙都有什么优点呢?下面就来为大家讲一讲。
一、安装方便 比较省钱立体浮雕背景墙其实他的安装方法很简单,而且不受季节和环境的影响,一年四季都可以安装,而且因为它的安装方式很快捷,所以大大缩短了安装时间,从而言节省了成本,比较省钱。
二、质地轻且防震立体浮雕背景墙它的质量比较轻,而且有很好的耐冲击性。由于它质地轻,导致了可以降低房屋本身的负担,并且能有效的减少像地震之类的自然灾害对建筑物的影响。
三、防水防潮立体浮雕背景墙在经过特殊的处理之后,它的阻燃性能大大的增加,比较安全,而传统的装饰材料普遍都会出现室内墙面渗水的问题,。而浮雕背景墙因为它特殊的结构和材质,则消除了这种渗水的身上,从而避免了因渗水导致的发霉现象。
四、降噪隔音浮雕背景从他的里面含有隔音的材质,有效的减少了由室外而带来的噪音,从而保持了室内的安静环境。
五、健康环保浮雕具有比较稳定的物理结构和化学结构,无辐射不污染,绿色环保。而这种板材拆卸比较灵活,当它拆卸之后可以回收再利用安装到其他的建筑上,是一款比较性能和品质都比较高的环保产品,而且易清洁,比较经久耐用。
以上都是为大家介绍的立体浮雕背景墙的优点,而且由于它的多样化,所以深受人们的喜爱,它的隔音效果不仅仅用于家庭,对KTV等场所也一样的适用,相信大家看完这篇文章之后,对立体浮雕背景墙有了更一步的了解,希望能帮助到大家。
精雕是指一种软件,全称是JDsoft(北京精雕)
浮雕泛指平面浮雕一般是指单面的浅浮雕,比如壁画,墙面浮雕!
三维立体浮雕也主要指全三维的模型。比如人物,动物等
平面浮雕有ARTCAM,Type3,Vectric Aspire,JDsoft(北京精雕)
立体浮雕
2.5D浮雕有Zbrush
3D浮雕有3DCoat
uv打印机打印浮雕效果的是通过以下方式实现:
1、在打印控制软件中设置浮雕打印模式;
2、添加白墨功能;
3、通过白墨在材质表面堆砌后,再用彩墨在白墨表面印刷图案,即可形成浮雕效果。以下是印刷效果图:
当今市面上的三维建模软件,如果以面片形状来划分可以分为曲面 (NURBS) 建模和多边形网格(Mesh/Poly)建模。其中 Mesh 是三角网格建模,Poly 是四边网格建模。Poly 可以看做 Mesh 的升级版。后面我的网格建模全部用 Poly( 多边形网格建模)来代表。
Polygon思路是三维物体都可以细分为若干空间内闭合的多边形(一般是三角形,图例上是四边形想象一下是由两个三角形构成的,而NURBS的思想是三维物体可以若干函数曲线构成 ( 非均匀有理 B 样条 )。
首先,从定义方式就可以看出来,这两种建模方式几乎没有任何可比性。
Polygon里基本不到任何NURBS建模意义相关的参数,NURBS里面也一样,因为描绘世界的根本思路不同。哪个更好呢?结果是各有优缺点。
从图片可以看出来,同样是要描绘一个球体,Polygon 用到了比 NURBS 更多的数据量,因为由多边形构成的曲线是不连续的,越是为了逼近一个球体,必然要用越多的顶点和多边形来产生平滑的效果。
而 NURBS 由于本身就是连续的函数曲线,所以描绘球体这样的物体轻而举,只用了 3 个闭合的圆形,也就是 3 条 NURBS 曲线。这种效果可以在汽车外壳模型上更直观的看到差异。试想,一个三维物体,如果用Polygon 建模,远看可能没什么,稍微一拉近,就只能是一堆瓷砖样的面和片。
而 NURBS 在设定好的度数和连续度下,无论如何放大始终都是完美的。如果我们再用形象一点的例子来比喻,比如常用的平面设计软件。Poly 就是位图软件 PhotoShop,而 NURBS 则是矢量图软件 CorelDraw。
当然两者还各有其他一些优缺点,例如图一当中Polygon构建的圆球,轻松的拖动一个顶点,这个圆球就变成了一个有尖的球体, 里面的任意一个顶点都可以随时修改。而NURBS就没办法了,拖动里面的样条曲线控制点,只能让这个圆球曲率发生一些变化,要达到 Polygon那个有尖的球体,基本上就只有毁掉重做。对于某些模型,NURBS 永远无法做到 Polygon 的细节,而对某些模型来讲,Polygon 永远也无法达到 NURBS 一样精度。
而本教程主要讲解的是“数字雕塑”,就是我们常说的浮雕。首先不管是平面浮雕还是立体浮雕都是属于 Poly 建模。而UG,Creo,AutoCAD等等则是属于 NUBRS 建模。如果将 Poly 的模型导入到 UG,那 UG 就会统称这些模型为“小平面体”,并且以点云的形式显示。如果要将这些点云转换为 NURBS曲面。那这个过程有一个大家耳熟能详的名字——逆向工程。