用户权限设计
基于角色的访问控制模型就是把“用户—角色—操作—资源”关联到一起,实现非自主型访问控制策略。使用基于角色的访问控制模型可以减轻安全管理工作,因为某种任务是稳定的,而负责该项任务的人员是经常变化的,这种方式只需把新的用户分配给已有的角色即可,无需为用户重新指定资源和操作,因而简化了授权管理工作。
为了保障本系统操作使用的信息安全,系统登录认证体系由三个要素组成:用户、角色、权限,三者相辅相成,共同组成系统的安全运行屏障。
1.用户信息
用户信息表统一管理,在用户信息表中存储用户名称、登录名、口令、各子系统权限、用户角色信息等。
用户信息表的添加、删除以及子系统权限修改由总系统授权的管理员执行,本系统中,用户信息表的操作在业务处理与信息服务子系统的系统管理菜单下的用户信息管理页面。用户口令可以自行改变,用户权限的变更需要提请管理员同意,并由管理员修改。
子系统启动时读取用户信息表验证用户权限,在系统运行时依据权限分配相应的功能。依据用户在子系统中的权限级别控制用户可操作的功能,实现最终用户对ORACLE数据库中数据的读取和添加操作权限控制(表8-2)。
表8-2 用户信息结构表
2.角色信息
角色可以根据需要任意多地添加,多个角色权限组合生成多个权限控制,对应到一个确定的用户,赋予用户对功能模块的控制权限。用户角色表包括角色名称、用户唯一值编码等信息。示例见表8-3。
表8-3 用户角色表(示例)
在数据库中为各个功能模块建立了功能名称表,每个功能模块均有记录,有功能编码和功能名称及其他附属信息。功能名称示例见表8-4。
表8-4 功能名称表(示例)
每个用户必须属于至少一个角色,每个角色具备多个功能的控制权限,功能权限通过角色传递给用户,从而实现用户对功能的操作权限控制。
3.权限信息
权限表明了用户可执行的操作。系统权限控制采用最大优先,用户可以拥有多个角色,每个角色对每一页面都可拥有权限,但在权限结果判断时只以最大权限为主,即管理员级权限大于并包含访问者权限。功能权限示例如表8-5所示。
表8-5 功能权限表(示例)
系统规划的子系统权限等级见表8-6。
表8-6 子系统权限等级规划表(部分)
续表
4.用户认证授权
通过以上四个表将用户、角色与权限组合起来,可以形成无穷多的用户权限组合,直接控制用户权限到每个细分功能。
用户、角色、权限、功能控制流程如图8-1所示:
图8-1 用户权限控制流程图
功能权限表仅在部署角色权限时使用,标示功能具备的可部署权限。
在角色中必须保证有一个管理角色拥有用户管理功能的管理权限,防止不能分配角色与权限,同样在用户中必须保证至少有一个用户是管理角色。
权限管控可以通俗的理解为权力限制,即不同的人由于拥有不同权力,他所看到的、能使用的可能不一样。对应到一个应用系统,其实就是一个用户可能拥有不同的数据权限(看到的)和操作权限(使用的)。
Access Control List,ACL是最早的、最基本的一种访问控制机制,是基于客体进行控制的模型,在其他模型中也有ACL的身影。为了解决相同权限的用户挨个配置的问题,后来也采用了用户组的方式。
原理:每一个客体都有一个列表,列表中记录的是哪些主体可以对这个客体做哪些行为,非常简单。
例如:当用户A要对一篇文章进行编辑时,ACL会先检查一下文章编辑功能的控制列表中有没有用户A,有就可以编辑,无则不能编辑。再例如:不同等级的会员在产品中可使用的功能范围不同。
缺点:当主体的数量较多时,配置和维护工作就会成本大、易出错。
Discretionary Access Control,DAC是ACL的一种拓展。
原理:在ACL模型的基础上,允许主体可以将自己拥有的权限自主地授予其他主体,所以权限可以任意传递。
例如:常见于文件系统,LINUX,UNIX、WindowsNT版本的操作系统都提供DAC的支持。
缺点:对权限控制比较分散,例如无法简单地将一组文件设置统一的权限开放给指定的一群用户。主体的权限太大,无意间就可能泄露信息。
Mandatory Access Control,MAC模型中主要的是双向验证机制。常见于机密机构或者其他等级观念强烈的行业,如军用和市政安全领域的软件。
原理:主体有一个权限标识,客体也有一个权限标识,而主体能否对该客体进行操作取决于双方的权限标识的关系。
例如:将军分为上将>中将>少将,军事文件保密等级分为绝密>机密>秘密,规定不同军衔仅能访问不同保密等级的文件,如少将只能访问秘密文件;当某一账号访问某一文件时,系统会验证账号的军衔,也验证文件的保密等级,当军衔和保密等级相对应时才可以访问。
缺点:控制太严格,实现工作量大,缺乏灵活性。
(Attribute-Based Access Control),能很好地解决RBAC的缺点,在新增资源时容易维护。
原理:通过动态计算一个或一组属性是否满足某种机制来授权,是一种很灵活的权限模型,可以按需实现不同颗粒度的权限控制。
属性通常有四类:
例如:早上9:00 11:00期间A、B两个部门一起以考生的身份考试,下午14:00 17:00期间A、B两个部门相互阅卷。
缺点:规则复杂,不易看出主体与客体之间的关系,实现非常难,现在应用的很少。
RBAC的核心在于用户只和角色关联,而角色代表对了权限,是一系列权限的集合。
RBAC三要素:
在RBAC中,权限与角色相关联,用户通过成为适当角色的成员而得到这些角色的权限。角色是为了完成各种工作而创造,用户则依据它的责任和资格来被指派相应的角色,用户可以很容易地从一个角色被指派到另一个角色。角色可依新的需求和系统的合并而赋予新的权限,而权限也可根据需要而从某角色中回收。角色与角色的关系同样也存在继承关系防止越权。
RBAC模型可以分为:RBAC 0、RBAC 1、RBAC 2、RBAC 3 四个阶段,一般公司使用RBAC0的模型就可以。另外,RBAC 0相当于底层逻辑,后三者都是在RBAC 0模型上的拔高。
我先简单介绍下这四个RBAC模型:
RBAC 0模型: 用户和角色、角色和权限多对多关系。
简单来说就是一个用户拥有多个角色,一个角色可以被多个用户拥有,这是用户和角色的多对多关系;同样的,角色和权限也是如此。
RBAC 0模型如下图:没有画太多线,但是已经能够看出多对多关系。
RBAC 1模型: 相对于RBAC 0模型,增加了角色分级的逻辑,类似于树形结构,下一节点继承上一节点的所有权限,如role1根节点下有role1.1和role1.2两个子节点。
角色分级的逻辑可以有效的规范角色创建(主要得益于权限继承逻辑),我之前做过BD工具(类CRM),BD之间就有分级(经理、主管、专员),如果采用RBAC 0模型做权限系统,我可能需要为经理、主管、专员分别创建一个角色(角色之间权限无继承性),极有可能出现一个问题,由于权限配置错误,主管拥有经理都没有权限。
而RBAC 1模型就很好解决了这个问题,创建完经理角色并配置好权限后,主管角色的权限继承经理角色的权限,并且支持针对性删减主管权限。
RBAC 1模型如下图:多对多关系仍旧没有改变,只增加角色分级逻辑。
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RBAC 2模型: 基于RBAC 0模型,对角色增加了更多约束条件。
如角色互斥,比较经典的案例是财务系统中出纳不得兼管稽核,那么在赋予财务系统操作人员角色时,同一个操作员不能同时拥有出纳和稽核两个角色。
如角色数量限制,例如:一个角色专门为公司CEO创建的,最后发现公司有10个人拥有CEO角色,一个公司有10个CEO?
这就是对角色数量的限制,它指的是有多少用户能拥有这个角色。
RBAC 2 模型主要是为了增加角色赋予的限制条件,这也符合权限系统的目标:权责明确,系统使用安全、保密。
RBAC 3模型: 同样是基于RBAC0模型,但是综合了RBAC 1和RBAC 2的所有特点。这里就不在多描述,读者返回去看RBAC 1和RBAC 2模型的描述即可。
RBAC 权限模型由三大部分构成,即用户管理、角色管理、权限管理。用户管理按照企业架构或业务线架构来划分,这些结构本身比较清晰,扩展性和可读性都非常好。角色管理一定要在深入理解业务逻辑后再来设计,一般使用各部门真实的角色作为基础,再根据业务逻辑进行扩展。权限管理是前两种管理的再加固,做太细容易太碎片,做太粗又不够安全,这里我们需要根据经验和实际情况来设计。
用户管理中的用户,是企业里每一位员工,他们本身就有自己的组织架构,我们可以直接使用企业部门架构或者业务线架构来作为线索,构建用户管理系统。
需要特殊注意:
实际业务中的组织架构可能与企业部门架构、业务线架构不同,需要考虑数据共享机制,一般的做法为授权某个人、某个角色组共享某个组织层级的某个对象组数据。
在设计系统角色时,我们应该深入理解公司架构、业务架构后,再根据需求设计角色及角色内的等级。一般角色相对于用户来说是固定不变的,每个角色都有自己明确的权限和限制,这些权限在系统设计之处就确定了,之后也轻易不会再变动。
(1)自动获得基础角色
当员工入职到某部门时,该名员工的账号应该自动被加入该部门对应的基础角色中,并拥有对应的基础权限。这种操作是为了保证系统安全的前提下,减少了管理员大量手动操作。使新入职员工能快速使用系统,提高工作效率。
(2)临时角色与失效时间
公司业务有时需要外援来支持,他们并不属于公司员工,也只是在某个时段在公司做支持。此时我们需要设置临时角色,来应对这种可能跨多部门协作的临时员工。
如果公司安全级别较高,此类账号默认有固定失效时间,到达失效时间需再次审核才能重新开启。避免临时账号因为流程不完善,遗忘在系统中,引起安全隐患。
(3)虚拟角色
部门角色中的等级,可以授权同等级的员工拥有相同的权限,但某些员工因工作原因,需要调用角色等级之外的权限,相同等级不同员工需要使用的权限还不相同。这种超出角色等级又合理的权限授予,我们可以设置虚拟角色。这一虚拟角色可集成这一工作所需的所有权限,然后将它赋予具体的员工即可。这样即不用调整组织架构和对应的角色,也可以满足工作中特殊情况的权限需求。
(4)黑白名单
白名单:某些用户自身不拥有某部门的顶级角色,但处于业务需求,需要给他角色外的高级权限,那么我们可以设计限制范围的白名单,将需要的用户添加进去即可。在安全流程中,我们仅需要对白名单设计安全流程,即可审核在白名单中的特殊用户,做到监控拥有特殊权限的用户,减少安全隐患。
黑名单:比较常见的黑名单场景是某些犯了错误的员工,虽然在职,但已经不能给他们任何公司权限了。这种既不能取消角色关联,也不能完全停用账号的情况,可以设置黑名单,让此类用户可以登录账号,查看基本信息,但大多数关键权限已经被黑名单限制。
权限管理一般从三个方面来做限制。页面/菜单权限,操作权限,数据权限。
(1)页面/菜单权限
对于没有权限操作的用户,直接隐藏对应的页面入口或菜单选项。这种方法简单快捷直接,对于一些安全不太敏感的权限,使用这种方式非常高效。
(2)操作权限
操作权限通常是指对同一组数据,不同的用户是否可以增删改查。对某些用户来说是只读浏览数据,对某些用户来说是可编辑的数据。
(3)数据权限
对于安全需求高的权限管理,仅从前端限制隐藏菜单,隐藏编辑按钮是不够的,还需要在数接口上做限制。如果用户试图通过非法手段编辑不属于自己权限下的数据,服务器端会识别、记录并限制访问。
数据权限如何管控
数据权限可以分为行权限和列权限。行权限控制:看多少条数据。列权限控制:看一条数据的多少个字段
简单系统中可以通过组织架构来管控行权限,按照角色来配置列权限,但是遇到复杂情况,组织架构是承载不了复杂行权限管控,角色也更不能承载列的特殊化展示。
目前行业的做法是提供行列级数据权规则配置,把规则当成类似权限点配置赋予某个角色或者某个用户。
网易有数做法:
https://youdata.163.com/index/manual/o/6System_management/data_role.html
1.超级管理员
超级管理员是用来启动系统,配置系统的账号。这个账号应该在配置好系统,创建管理员之后被隐藏起来。超级管理员账号拥有系统中全部权限,可穿梭查看各部门数据,如果使用不恰当,是系统管理的安全隐患。
2.互斥角色如何处理
当用户已经有用的角色和即将添加的角色互相互斥时,应该在添加新角色时,提示管理员因角色互斥的原因,无法进行新角色添加。如需添加,要先撤销掉前一个角色,再添加新角色。
3.用户管理权限系统设计一定要简单清晰
在设计权限系统之处,一定要理清思路,一切从简,能不增加的多余角色和权限逻辑,就一定不要增加。因为随着公司业务的扩大,权限和角色也会随之增多,如果初期设计思路不严谨,那么权限系统会随着业务的扩大而无限混乱下去,此时再来整理权限,已经太晚了。所以初期设计就一定要条理清晰,简单明了,能避免后续非常多不必要的麻烦。
4.无权提示页
有时员工 A 会直接给员工 B 分享他当下正在操作的页面,但有可能员工 B 无权查看。此时我们应该在这里考虑添加「无权提示页」,避免粗暴的 404 页面让员工 B 以为是系统出错了。
8Manage企业管理系统可以根据用户类型、用户角色、部门职能岗位等划分设置权限,既保证企业信息数据的有效交流,又确保企业数据的相对独立及安全,提升系统的安全级别,确保数据的保密及安全。
角色:特定权限的集合;
权限:角色可使用的功能,分角色的功能权限和角色的数据权限;
RBAC设计方案:基于角色的权限设计方案,更好的管理用户;
操作类型:对资源可能的访问方法,如增加、删除、修改等;
功能:对资源的操作,是资源与操作类型的二元组,如增加销售单、修改销售单等;
资源:系统中的资源,主要是各种业务对象,如销售单、付款单等; 数据类型:业务系统中常用的数据权限类型,如公司、部门、项目、个人等;
数据对象:具体的业务对象,如甲公司、乙部门等等,包括所有涉及到数据权限的对象值;权限设计原则:第一:权限的粒度要做到最小,保证在权限分配时,只赋予用户足够完成其工作的权限;第二:避免出现权限互斥的情况
权限设计原则:第一:权限的粒度要做到最小,保证在权限分配时,只赋予用户足够完成其工作的权限;第二:避免出现权限互斥的情况;
所以基于数据的权限设计(数据权限则是控制你可以看到哪些数据,比如市场A部的人只能看到或者修改A部创建的数据,他看不到或者不能修改B部的数据。)
第一步梳理:梳理层级关系(我们可以找出每一个层级的BOSS)
超级管理员:
集团管理员
城市管理员(我们也可对这个城市组织节点授权)
学校管理员(我们也可对学校组织节点授权)
部门管理员(我们也对对这个部门组织节点授权)
第二步:每一层建立角色
每个后台用户可以自定义角色,给相应的用户授权,每个后台用户的权限是上一个后台用户权限的子集,后台用户创立角色的权限是子集的权限子集;这里也可以首先给城市,学校,部门这个组织节点分配权限,当每一层的管理员建立角色分配权限时只能是这个城市权限的子集;
第三步:给角色授权
这里我要将所有的权限进行打散:系统功能的筛选无非是从:系统名称-模块名称-功能项(这里的功能项已经拆解到按钮级别了)
第四步:给用户授权
角色创立了,我们就可以对用户进行授权,角色和用户的关系可以是一对一,也可以是一对多的关系;
总结:
以上就是本人对如何做权限设计的总结分析,仅供大家参考,希望在工作中能够帮助到大家,也希望大家一起多提意见,指出不足,感谢阅读!
权限管理是所有后台系统的都会涉及的一个重要组成部分,主要目的是对不同的人访问资源进行权限的控制,避免因权限控制缺失或操作不当引发的风险问题,如操作错误,隐私数据泄露等问题。
迄今为止最为普及的权限设计模型是RBAC模型,基于角色的访问控制(Role-Based Access Control)
RBAC-0模型是权限最基础也是最核心的模型,它包括用户/角色/权限,其中用户和角色是多对多的关系,角色和权限也是多对多的关系。
用户 是发起操作的主体,按类型分可分为2B和2C用户,可以是后台管理系统的用户,可以是OA系统的内部员工,也可以是面向C端的用户,比如阿里云的用户。
角色 起到了桥梁的作用,连接了用户和权限的关系,每个角色可以关联多个权限,同时一个用户关联多个角色,那么这个用户就有了多个角色的多个权限。
有人会问了为什么用户不直接关联权限呢?在用户基数小的系统,比如20个人的小系统,管理员可以直接把用户和权限关联,工作量并不大,选择一个用户勾选下需要的权限就完事了。
但是在实际企业系统中,用户基数比较大,其中很多人的权限都是一样的,就是个普通访问权限,如果管理员给100人甚至更多授权,工作量巨大。
这就引入了 "角色(Role)" 概念,一个角色可以与多个用户关联,管理员只需要把该角色赋予用户,那么用户就有了该角色下的所有权限,这样设计既提升了效率,也有很大的拓展性。
权限 是用户可以访问的资源,包括页面权限,操作权限,数据权限:
以上是RBAC的核心设计及模型分析,此模型也叫做RBAC-0,而基于核心概念之上,RBAC还提供了扩展模式。包括RBAC-1,RBAC-2,RBAC-3模型。下面介绍这三种类型
此模型引入了角色继承(Hierarchical Role)概念,即角色具有上下级的关系,角色间的继承关系可分为一般继承关系和受限继承关系。
一般继承关系仅要求角色继承关系是一个绝对偏序关系,允许角色间的多继承。
而受限继承关系则进一步要求角色继承关系是一个树结构,实现角色间的单继承。这种设计可以给角色分组和分层,一定程度简化了权限管理工作。
基于核心模型的基础上,进行了角色的约束控制,RBAC2模型中添加了责任分离关系。
其规定了权限被赋予角色时,或角色被赋予用户时,以及当用户在某一时刻激活一个角色时所应遵循的强制性规则。
责任分离包括静态责任分离和动态责任分离。主要包括以下约束:
即最全面的权限管理,它是基于RBAC-0,将RBAC-1和RBAC-2进行了整合。
当平台用户基数增大,角色类型增多时,而且有一部分人具有相同的属性,比如财务部的所有员工,如果直接给用户分配角色,管理员的工作量就会很大。
如果把相同属性的用户归类到某用户组,那么管理员直接给用户组分配角色,用户组里的每个用户即可拥有该角色,以后其他用户加入用户组后,即可自动获取用户组的所有角色,退出用户组,同时也撤销了用户组下的角色,无须管理员手动管理角色。
根据用户组是否有上下级关系,可以分为有上下级的用户组和普通用户组:
每个公司都会涉及到到组织和职位,下面就重点介绍这两个。
我们可以把组织与角色进行关联,用户加入组织后,就会自动获得该组织的全部角色,无须管理员手动授予,大大减少工作量,同时用户在调岗时,只需调整组织,角色即可批量调整。
组织的另外一个作用是控制数据权限,把角色关联到组织,那么该角色只能看到该组织下的数据权限。
每个组织部门下都会有多个职位,比如财务部有总监,会计,出纳等职位,虽然都在同一部门,但是每个职位的权限是不同的,职位高的拥有更多的权限。
总监拥有所有权限,会计和出纳拥有部分权限。特殊情况下,一个人可能身兼多职。
根据以上场景,新的权限模型就可以设计出来了,如下图:
根据系统的复杂度不同,其中的多对多关系和一对一关系可能会有变化
授权即给用户授予角色,按流程可分为手动授权和审批授权。权限中心可同时配置这两种,可提高授权的灵活性。
有了上述的权限模型,设计表结构就不难了,下面是多系统下的表结构,简单设计下,主要提供思路:
在项目中可以采用其中一种框架,它们的优缺点以及如何使用会在后面的文章中详细介绍。
权限系统可以说是整个系统中最基础,同时也可以很复杂的,在实际项目中,会遇到多个系统,多个用户类型,多个使用场景,这就需要具体问题具体分析,但最核心的RBAC模型是不变的,我们可以在其基础上进行扩展来满足需求。
设计表:
Users 用户表 字段:userid,username,userpermission
Roles 角色表 字段:roleid,rolename,rolepermission
UserInRole 用户角色对应表 字段:userid,roleid
PermissionList 权限列表 字段:permissionid,permissionDescription,permissionGroup
权限设计:许可、禁止和未设置三种状态,Allow,Deny,Not Set
目标:
实现用户权限的定义。
首先定义角色权限,用户与角色间是多对多的关系。用户权限继承自角色权限。
情况一:用户所属的多个角色存在权限冲突时,取最小权限,即某权限角色A许可,角色B禁止,则该权限为禁止。
情况二:用户所属的角色均未对某权限进行设置时,即NotSet状态,则该权限同DENY
情况三:用户所属的角色对某权限为许可时,也可单独设置该权限为禁止。
功能:
设置用户权限:
默认情况下,用户权限继承自所属角色的权限
可单独设置某用户的权限
扩展权限
权限定义可随时增加,并可以分组。当增加权限时,默认的角色权限均为未设置状态
问题:
1、在MSSQL数据库中如何设置userpermission和rolepermission字段的字段类型?
2、如何存取用户权限?特别是当用户属于多个角色时,如何高效的设置用户权限的问题
网站专用制作,价格绝对优惠,不做网站也可以交流一下经验……
要做网站的加我122216605/541597237。
绝对让你的网站给浏览者最COOL的冲击……
一 RBAC模型
目前,接受度较高的功能权限模型是RBAC(Role-Based Access Control)模型。在RBAC中,权限与角色相关联,用户通过成为适当角色的成员而得到这些角色的权限。这就极大地简化了权限的管理。在一个组织中,角色是为了完成各种工作而创造,用户则依据它的责任和资格来被指派相应的角色,用户可以很容易地从一个角色被指派到另一个角色。角色可依新的需求和系统的合并而赋予新的权限,而权限也可根据需要而从某角色中回收。
1.角色的作用
如果没有角色的概念,直接用户对应权限,虽然会更加灵活,但是后台的数据表设计会变得复杂,操作成本也会很高,同时容错能力也会变得很差。
而引入“角色”概念后,用户与角色可为多对一或多对多的关系,当一个用户的角色为多对多时,当前用户的权限是多个角色的并集。此时只需要为角色赋予权限,能够大大减轻管理负担,同时将用户与权限解耦,提供更大的灵活性,同时整个设计的容错能力也提高了很多。
2.引入用户组
一些大型的平台上,如果用户数量较大,新增角色时,需要为大量用户分配新的角色,工作量巨大,此时可以引入用户组的概念,将这些用户拉到同一个用户组中,然后对整个用户组进行角色的指定,这就大大减少了角色分配的工作量。
同理如果权限较多时也会存在一样的问题,对角色进行权限设置时也需要大量的操作,此时可以考虑引入权限组的概念,将关联性较强的权限大包成组赋予角色,从而减少赋值时的工作量,现实中权限组的使用相对较少,因为系统中的权限一般来讲是有限的。需要注意的是即使有用户组或权限组的存在,也可以允许用户或权限与角色直接关联,这个可以视具体业务情况而定。
下图所示为mac系统中运行添加用户组,并以用户组为单位配置权限。
3. 角色继承的RBAC模型
在一个业务场景中,如果角色需区分:设计主管、设计组长、设计成员,并且管理方式为向下兼容时,则需使用角色继承的RBAC模型。上层角色继承下层角色的全部权限,且可额外赋予权限。
此时除了对角色进行定义,还需要管理角色间的关系,通过关系来体现角色的层级关系,从而达到继承权限的效果。角色的继承关系主要有两种:树形图和有向无环图。
继承关系常常来源于公司团队的组织结构,此时常将角色与组织结构进行关联达到继承角色模型的效果。如下图所示的赵同学,其角色是“三级团队负责人”,与其并列的小组中有多个“三级团队负责人”的角色,但依附于左侧的组织结构树,各级负责人仅有查看和操作自己下属子节点的权限。
4. 限制的RBAC模型
在一个产品或系统中,部分角色可能是需要隔离的、不允许被同时赋予一个人的。跟大家熟知的“不能既是‘运动员’又是‘裁判员’ ”一个道理。
因此,对于众多角色中的一组,只能是单选的关系,但多组角色之间可以共同存在。如下图中,一个用户可以既为设计师又为管理员,但在设计师角色组中仅能被赋予一个角色,在管理员角色组中也仅能被赋予一个角色。
此外,限制还有可能是数量上的,比如一个产品组中必须有且只有一个管理员,不允许删除或再分配管理员角色,仅允许将负责人角色变更。
限制的模型不仅仅对分配过程产生影响,有时即使拥有了多种角色,因为不同的角色对同一个功能的使用方式或数据会产生冲突,所以使用时也需要进行限制。如下图所示为同一时间仅允许以一个身份登录。
根据不同的业务需求,限制的形式很多。需要注意的是不能仅依赖后端限制,而是要在前端展示清晰的规则和恰当的限制,避免用户出错和沮丧。
三、权限的拆分与设计
通过RBAC模型已经能够很好的搭建起用户、角色与权限之间的关系了。但具体是什么样的关系,以及“权限”这个抽象的概念具体如何规划?
这些都需要分析清楚才能进一步设计出完善的权限系统。
首先需要知道,一般产品的权限由页面、操作和数据构成。页面与操作相互关联,必须拥有页面权限,才能分配该页面下对应的操作权限。数据可被增删改查。
整体关系如下图所示:
因此,在设计之初我们就需要考虑到未来可能区分角色的地方,尽量解耦、模块化。对于技术来说,每一个页面模块、每一个操作都最好使用独立的接口。对于设计来说,需要保障所有角色因为权限而屏蔽掉部分操作和数据后,页面和流程仍能体验流畅。
保证初期设计支持后,配置权限时,还需要注意以下几点:
(1)确定是否支持前端配置
如果角色和权限相对固定,则一般将角色与权限的关系可以写在后台,改动时需要后端变更且重新上线。这种情况适用于公司内部系统等只有一个使用主体的系统。
如果需要自定义角色或者每个角色在不同使用者的场景下有不同的权限,则需要将角色的定义、角色与权限之间的配置体现在“前端用户配置页面”。这种情况适用于有频繁变动的自定义角色权限,和有租户体系的系统。
(2)以基本单元拆分,以业务逻辑配置
一般可将每个对象的“增、删、改、查”各自作为一个基本的权限单元。打个比方,在“人员管理”中,查看人员列表、添加人员、删除人员、编辑人员信息最好拆分为4个权限单元。在技术和设计上,我们希望能尽量做到解耦和模块化。
但是在业务层面有些操作却是一体的。这些不能拆开的权限在“前端用户配置页面”中建议打包成一个整体提供配置。例如:如果我们确定在系统的现有和未来业务中,仅分为普通成员有“人员管理”的查看权限,管理员有操作权限,则可将“增、删、改”三个基本权限单位合并为“操作”权限进行配置。
(3)页面权限优先于操作和数据权限
必须配置了页面模块权限后,才能配置当前页面模块下具体的操作权限,以及页面模块的数据展示权限。
(4)查看权限优先于增删改权限
正常情况下,一定要先能查看某个模块或操作,其它的增删改操作才有意义。因此在设计时,应在获取查看权限前限制其它权限的配置,或者配置其它权限时默认赋予查看权限。
(5)角色与权限的多种关系
角色与权限的关系不仅是单纯“是/否关系”,还包括以某种限制进行操作,和以某种程度访问数据。
例如在“人员管理”中:
数据范围:用户拥有查看人员列表的权限,但仅能查看自己所在的团队;数据边界限制(上限等):添加人员时不能超过20个等。数据字段:HR能查看人员列表中包括职级、薪资等字段,其它角色仅能查看姓名邮箱等字段;
(6)角色与权限的设计表达
在传达一个系统的权限设计规则时,设计师常常习惯用主观最直接的方式表达想法,如用“当……时,就……”的句式来表达。但一个平台中涉及的权限规则是非常多的,当通篇以这样的形式描述时,表达对象将很难理解。
正确的描述方式:更清晰的是基于开发的语言,和技术模型的结果进行表达。将各角色与权限单元绘制成网格,每个交叉点网格中描述该角色与权限的数据关系和限制。
如下图所示:
四、需要注意的Tips
1. 隐形的admin
在可自定义角色和权限的系统中,一般需要预留一个admin角色来进行系统的初始配置,用于添加首批的业务人员和配置基本的角色。
有的系统中允许存在上帝视角的admin角色,则其可以作为“超级管理员”显示在角色配置的列表中。有的系统中不允许这种角色存在,则可将这种角色设置为隐形的状态,仅赋予维护系统的工作人员。
2. 初始权限的赋予
对于允许用户自行加入的系统,需要设定一至多个默认的角色,有时可以是仅有最基础权限的“游客”角色。
初始权限还可以与用户既有的某些数据字段进行关联,如添加用户时获取到用户的岗位为“设计师”,则直接赋予“设计师”角色的权限。
3. 人员管理中对自己的处理
在人员管理中,管理员角色处理自己时需要额外注意。因为如果修改或删除了自己角色后,可能导致系统没有管理角色,从而无法添加其他成员和正常运行。设计时可添加判断,当自己为唯一管理角色时,禁止编辑和删除。
4. 无页面权限的提示
虽然可以通过页面权限限制直接隐藏当前用户没有权限的页面,但不能排除用户获取到权限外的url地址。当用户意外访问到没有权限的页面时务必提供“无权限”的提示,避免用户认为系统bug。
总结一下,整个权限系统设计就是定义各个节点和节点间关系的过程。
节点包括:
用户;用户组;角色;角色组;权限(页面、操作、数据);权限组(页面、操作、数据);
我们比较常见的就是基于角色的访问控制,用户通过角色与权限进行关联。简单地说,一个用户拥有多个角色,一个角色拥有多个权限。这样,就构造成“ 用户-角色-权限 ”的授权模型。在这种模型中,用户与角色之间、角色与权限之间,通常都是多对多的关系。如下图:
基于这个,得先了解角色到底是什么?我们可以理解它为一定数量的权限的集合,是一个权限的载体。
例如:一个论坛的“管理员”、“版主”,它们都是角色。但是所能做的事情是不完全一样的,版主只能管理版内的贴子,用户等,而这些都是属于权限,如果想要给某个用户授予这些权限,不用直接将权限授予用户,只需将“版主”这个角色赋予该用户即可。
但是通过上面我们也发现问题了, 如果用户的数量非常大的时候,就需要给系统的每一个用户逐一授权 (分配角色),这是件非常繁琐的事情,这时就可以增加一个用户组,每个用户组内有多个用户,除了给单个用户授权外,还可以给用户组授权,这样一来,通过一次授权,就可以同时给多个用户授予相同的权限,而这时用户的所有权限就是用户个人拥有的权限与该用户所在组所拥有的权限之和。用户组、用户与角色三者的关联关系如下图:
通常在应用系统里面的权限我们把它表现为菜单的访问(页面级)、功能模块的操作(功能级)、文件上传的删改,甚至页面上某个按钮、图片是否可见等等都属于权限的范畴。有些权限设计,会把功能操作作为一类,而把文件、菜单、页面元素等作为另一类,这样构成“用户-角色-权限-资源”的授权模型。而 在做数据表建模时,可把功能操作和资源统一管理,也就是都直接与权限表进行关联,这样可能更具便捷性和易扩展性。 如下图:
这样设计的好处有两个:
一、 不需要区分哪些是权限操作,哪些是资源 ,(实际上,有时候也不好区分,如菜单,把它理解为资源呢还是功能模块权限呢?);
二、 方便扩展 ,当系统要对新的东西进行权限控制时,我只需要建立一个新的关联表“权限XX关联表”,并确定这类权限的权限类型字符串即可。
需要注意的是,权限表与权限菜单关联表、权限菜单关联表与菜单表都是一对一的关系。(文件、页面权限点、功能操作等同理)。也就是每添加一个菜单,就得同时往这三个表中各插入一条记录。
这样,可以不需要权限菜单关联表,让权限表与菜单表直接关联,此时,须在权限表中新增一列用来保存菜单的ID,权限表通过“权限类型”和这个ID来区分是种类型下的哪条记录。最后扩展出来的模型完整设计如下图:
随着系统的日益庞大,为了方便管理,如果有需要可引入角色组对角色进行分类管理,跟用户组不同,角色组不参与授权。
例如:当遇到有多个子公司,每个子公司下有多个部门,这是我们就可以把部门理解为角色,子公司理解为角色组,角色组不参于权限分配。另外,为方便上面各主表自身的管理与查找,可采用树型结构,如菜单树、功能树等,当然这些可不需要参于权限分配。
1.用户表:
2.角色表:
3.用户与角色关联表
4.用户组表
5.用户组与用户信息关联表
6.用户组与角色关联表
7.菜单表
8.页面元素表
9.文件表
10.权限表
11.权限与菜单关联表
12.权限与页面元素关联表
13.权限与文件关联表
14.功能操作表
15.权限与功能操作关联表
16.角色与权限关联表
17.操作日志表