讲座海报设计原则有哪些内容组成?
海报是一种信息传递艺术,是一种大众化的宣传工具。海报设计必须有相当的号召力与艺术感染力,要调动形象、色彩、构图、形式感等因素形成强烈的视觉效果;那么如何设计一张具有感染力的海报,使到观看的人能够直接接触最重要的信息?这些东西都是我们在创作中所碰到的问题。以下就是小编推荐的讲座海报设计原则。
一致原则
我们要面对这样的事实:设计海报就象设计其它任何图象艺术一样,很容易造成混乱。摄影师?所拍的东西未能令人如意。文案人员?他们不到最后一秒都不能定稿。市场营销人员?他们每两分钟就改变一次主意。
在设计过程中,设计师必须对整个流程有一个清晰的顺序并逐一落实。海报设计必须从一开始就要保持一致,包括大标题、资料的选用、相片及标志。如果没有统一,海报将会变得混乱不堪难以卒读。所有的设计元素必须以适当的方式组合成一个有机的整体。
关联原则
要让作品具有一致性,第一个原则是采用关联原则,也可以称作分组。关联性是基于这样一个自然原则:物以类聚。如果我们在一个页面里看到各个组成部分被井井有条地放在一起时,我们就会试着去理解他们。我们总认为他们就是一组的——并不理会实际上这些不同部分是否真的相似或关联。这有点象“牵连犯罪”的原理。
海报设计师可以有多种途径实现这个关联原则。首先,对人物、物品及文字分组能够提高信息的传达效果。可以想象很多广告牌的广告,都是由一张消费者的照片、产品图片及广告词组成的。对人物类型(小孩?老人?操劳过度的父母?)的选择无可避免地与产品产生关联。如果人物相片处理得好,那就象是消费者象在说“我总是使用 Bleacho 牌漂白水”,而不是一句硬绑绑的广告语 第二,各个部分放在一起比单独松散的结构能够产生更强的冲击力。当有几个物品是非常相似的(比如,几款不同的手表连环相扣放在一起),那观众的眼睛就能很自然地从一只手表移到另一只手表上。这些物品就组成一个视觉单元,能够给观众一个单独的信息而不是一种间接的信息。如果在海报中各个物品都非常相似,将它们组成一组的构图会令海报更能吸引别人的注意。而其它的元素则会被观众当作是次要的。
重复原则
另一个使作品具有一致性的方法就是对形状、颜色或某些数值进行重复。当你看到一个设计元素在一个平面里,其不同部分被反复应用,我们的眼睛自然就会跟随着它们,有时就算它们并不是放在一起,但我们的视觉仍会将它们视作是一个整体。我们会潜意识地在它们之间画上连线。应用重复最简单的方法就是在海报的背景中创造一个图案然后重复应用。在背景中这些重复的图案会产生一种很有趣的视觉及构图效果,然后将背景与前景的元素联接起来。
另一个应用重复的方法是一行重复的元素引导观众的眼睛到一个重要的信息、标志或图片上。重复的元素能够产生一条路径引导我们的视线,使观众创造出一种好奇心——另一端是什么来的?这其实是一种讲故事的方式,吸引观众继续看下去。人的视觉对重复具有非常强烈的感觉,甚至有时在图中的对象没有重复时我们也会将它们看作是重复的。比如,一张关于指甲油的海报中,我们可以在海报上方的位置加进一滴很大的指甲油。而在作品的另一个地方,与这滴指甲油同样的图形或颜色都会产生一种与上方那滴油对应的效果。我们在不经意中,眼睛已经去到下方了。
对一些产品的宣传海报,重复同样是一种说服观众去进行比较的有效策略。如在一张广 告海报中我们可能会放上十来双鞋,但每一对都不一样。主要的信息(鞋)就很容易让观众感受到,因为这个物品在海报中被重复应用,接着,观众就会去仔细看一下各款鞋子的不同样式。
另一个流行的设计技巧是将所有一模一样的东西都排列在一起,但里面有一件是与众不同的,从而达到出其不意的效果。比如你可以设计出 15 个方块并排列成方阵,其中 14 块是蓝色,而其中一块是粉红色,并且包含了公司的标志。可以想象,这块粉红色的色块将会是观众的焦点。当然,重复原则对设计一个系列的海报也可以产生一致性的效果,无论这些海报是同时放在一起还是分开。比如对一个夏季音乐会的系列户外广告来说,不断重复主要元素就可以产生一种力量感。你看到其中一张时就会想到另外一张。位置、颜色、大小或图象的重复能够强化识别,并让观看的人能够关注所有你想传达的信息。
延续性原则
还有什么另外的方法创造一致性的作品?延续!它通常与重复一起应用,你在上述的例子中已经看过。当一个设计师应用延续的方式设计,作品中的对象组成一起,引导观众去到另一个位置上。这个方法一般采用线性效果来达到。当我们看到一条线时,我们的眼睛本能地就会跟随着它,想看看这条线会去到哪里。这个方法可以使海报中的图片引导观众的眼睛去到我们所要传达的信息或品牌上。但如果我们不是用图片,而是用文字构成的图形,也是一种不错的选择。
添加背景颜色
如果你的作品里各个元素的形状、颜色或外观都没有共同点,那如何使作品具有统一性呢?一个简单的解决办法是将这些元素都放在一个实色区域里。 这种处理方法好象有点在回避问题的实质,为什么你非得要将毫无关联的各个元素放在一起?一般来说我们都不这样处理。对于大多数的商业海报来说,你需要让你的海报能够快速传达你想要传达的信息,而我们一般使用有关联的形状或颜色。对于一些艺术事件或海报,观众会花时间去自己了解每一部分的含义,然而,一些不和谐的元素有时能够传达一种有趣的、实验性的视觉效果。有时一个广告商会要求将各个对象以一种超现实形式结合在一起,将各个关系不大的元素放在一个区域很大的背景颜色区域中能够使观众产生一种它们有关联的感觉。
协调原则
无论是协调的构图或不协调的构图都能够使海报的版面具有强烈的视觉效果。因为打破均衡会产生一种紧张的氛围。对于小孩子来说,我们知道要让他们远离那些倾斜的树木、岩石、家具或梯子等这些具有潜在危险性的东西。所以失衡的构图同样让我们产生这种感觉。
科普知识讲座——海洋生物的生存环境
一、 活动主题
海洋生物科普知识讲座
二、 活动背景及目的
日本东京海啸引发核泄漏正向中国袭来,中国沿海出现了抢盐、抢口罩的大规模恐慌。作为人类的我们如此珍爱自己的生命和生存环境,那么同样受到核泄漏影响的海洋朋友应该如何面对了?关于海洋生物的生存环境这一问题,我们决定开展这期科普知识讲座,旨在向同学们讲解这一问题。
三、 主办单位
四、 活动时间
五、 活动地点
六、 目标人群
七、 前期准备
1. 制作宣传海报,最迟4月13日作出,4月14日打印出来,4月15日张贴于学校。
2. 传单就不必了,浪费人力物力同时效果不好。(因为感兴趣的人群不是很多)
3. 在人人网,校园bbs,和通知辅导员,班长向同学发布消息。于4月15日前落实。
4. 于4月12日前预约相关老师、教授。并于4月16日提醒。
5. 于4月13日前预约好教室。并确认放映装置能用。准备笔记本电脑放映。
6. 准备相关视频文件,于4月15日前落实。
7. 向相关部门借音响、话筒等装置。
八、 活动流程表
1. 在活动开始前半小时联系授课教师,由同学到门口迎接引路。
2. 在活动开始前一小时进入教室,并布置会场。(准备科协会旗、标明活动、讲桌等)
3. 在明显处放置宣传展板,指明活动地点。
4. 晚19点活动正式开始
5. 活动形式:教师讲解 放映视频文件 学生提问。
6. 活动内容:(1)海洋生物依靠什么生存。(2)海洋生物最适宜的生存环境。(3)核泄漏对海洋生物的影响。(4)人类应该如何帮助和改善海洋环境。
7. 活动结束后,由一名同学送走授课教师,同时安排同学引导观众离场。
九、 物资准备
1. 提前准备音响装置、调试电脑视频文件、话筒发声。
2. 为授课教师准备礼品、准备水。
创业讲座策划书 (一)
一、活动主题:创业、创新、创优
二、活动目的:本次活动旨在激发大学生的创业意识,宣传创业理念,培养创业精神,丰富大学生的创业知识。为同学们搭建一个交流的平台,解答同学们的实际问题,给他们一定的指导及建议,使其在以后走向社会和创业的过程中少走弯路,具有更强的竞争力。
提供帮助。
三、主办单位:三峡大学扬帆创业协会
五、活动时间: **年 3月
六、活动地点:待定
七、活动对象:三峡大学扬帆创业协会全体成员 全校创业爱好者
八、活动分工:
办公室:负责嘉宾接待,会议记录,资料整理,会员考勤等
培训部:负责讲座活动策划,组织及协调工作;
外联部:负责联系经管学院相关资深教师或参加过创业设计大赛的同学
网络宣传部:负责讲座宣传工作,出海报、拉横幅,布置会场等
九、活动流程:
1、讲座前一个星期由外联部联系相关老师或对创业设计有经验的同学、嘉宾。
2、讲座前 2-3天做好宣传工作,包括宣传板和海报,使其尽可能多的同学参与到此次活动中来。
3、讲座当天开始前 1小时布置会场。
4、讲座开始前半小时全体干部成员到场,严格签到。
5、讲座结束前半小时由学生提问 。
6、讲座结束后,留影纪念,整理会场等。
十、为维护会场秩序,体现我校大学生优秀素质,防止冷场等尴尬现象的发生,现作如下安排:
1、会场前两排坐协会干部及相关嘉宾,在讲座进行中积极配合主讲人,与之形成良性互动,活跃会场气氛。
2、将会场分为四个区域,每个区域安排两名干事,负责维护会场纪律,并在提问时间主动提问。
3、四个提问问题由培训部事先拟定好。
十一、活动经费预算:
会场布置: 30元
张贴宣传海报及其他宣传费用: 30元
讲座嘉宾酬劳费: 100元
合计: 160元
创业讲座策划书 (二)
一、活动名称:社交协会创业讲座
二、活动目的:为了给社员分析当前的就业状况,提高社员的认识,指导社员进行职业生涯规划,帮助树立正确的就业观,规划大学学习生活。激发社员的创业激情,解答创业中的疑惑,指导社员创业并助其成功。在活动中将会积极引导社员树立正确的创业观,并为其以后的人才大竞争提前做好准备。活动也积极的响应了当前国家的就业政策,也符合我社培养人才的原则,走出去社交,激发社员走出去。
三、活动背景:高校毕业生是人才市场上非常重要的人力资源,近年,随着高校大规模的扩招,在校大学生人数急剧上升,毕业生人数也逐年增加,随之而来的.就是毕业生就业问题。面对严峻的就业形式,大学生应该怎么办?
四、讲座专家介绍
尹君:
WBSA世界商务策划师联合会中国区理事会 理事
国际注册商务策划师、高级讲师
大连卧龙国际经济知识研究院 教授
湖南农大新东方科技学院 客座教授
中国团队文化建设策划研究院 副院长
现任WBSA中南地区最高特许机构*维尔德咨询策划有限公司董事、副总经理。
曾在湖大、湘大、师大等高校举办过千人演讲,赢得了强烈的反响,( )激起了在校大学生的创业的风潮,得了良好的社会效应。
五、活动时间
初步定在11月13日下午(具体时间待定)地点(待定)
六、活动人员安排
宣传部:负责前期的宣传(用4张海报),和会场的布置
组织部:负责维持会场的秩序和会场的卫生。
通连部:负责现场的拍照和后期的网络宣传。
组织部:在活动结束后的三天内提交一份活动总结(复印两份,一份交社联,一份保留在办公室)。
组织部和宣传部作为此次活动的主办方,负责组织、控制好整个活动有序进行,确保每个环节万无一失。
社交协会
策划部
创业讲座策划书 (三)
为更好的与专业融合,发挥专业特色,促进校企结合,培养学生就业热情,汽营0811特此邀请百优卡董事长兼总经理XXX 作此讲座。
为班级同学进一步了解二手车行业,也为汽营0811给老总留下一个好印象,本次讲座将做具体事务安排,安排如下(括号内为此项工作的负责人):
一、讲座前的准备工作
1、邀请百优卡老总前来演讲(班主任)
2、选定讲座教室,试用教室音响及投影设备是否完好,排整齐桌椅,适当检查前排座椅是否干净。按讲座讲台的模式布置教室讲台。布置材料:少许花朵,彩带,胶带纸。(徐燕,黄可)
3、从高沙定花一束,准备茶杯四个,热水瓶一个。(沈超)
4、讲座时拍照人员(徐燕)
5、结束时送给老总礼物一份,礼物为书法作品一份,字体内容再议。(沈继伟)
6、主持人一名。(沈继伟)
7、通知全体班级人员将于XX日在XX教室举行百优卡老总关于二手行业讲座,全体人员必须参加,并注意个人形象(魏星)
二、讲座开始及过程(某日)
13:10全体班级人员到齐等待讲座开始(周刚、朱佳铭)
13:30老总车到,门口迎接(班主任、陈飞云。雷丽丽、魏星、李圣泉)
老总到后请至会议室休息。
13:45引导老总至讲座教室,进门口时献花(陈飞云),班级同学集体鼓掌表示欢迎。
主持人上前介绍。并请人员就位,茶水到位(雷丽丽)
14:00主此人开场白
14:02老总讲座开始
讲座中间茶水负责(雷丽丽)
15:00 互动环节,学生提问,老总解答,时间控制在30分钟内(主持人负责)。
15:30主持人圆场,送上礼物(魏星),集体鼓掌欢送老总。
15:40讲座结束。带老总参观学校或是送老总上车。(班主任、陈飞云、雷丽丽、沈继伟、刘寅)
三 讲座细则:
1、事先安排活动环节的提问人员及问题,以防冷场,问题大约为八个,最好分八个人提问。(班主任,沈继伟)
2、讲座过程中,所有人手机必须保持静音。(魏星)
3、事先提醒讲座的过程中保持安静,不能交头接耳,以为班级给老总留下好印象。
汽营0811
去幼儿园(大些的)请一个资深的幼儿教师就OK
游戏么 看下面的啦
(合适要加分哦)
2010.10.3 (第3 天)
合家欢—亲子家庭游戏活动
活动内容:绑腿赛跑、找妈妈、乒乓球接力、抢凳子
活动地点:.............广场
活动规则:以家庭为单位,报名参加所喜欢的趣味活动,每组可参加一个到多个不同的趣味活动,凡参加表演的亲子家庭均可获得纪念礼品一份。
开始时间:15:00—15:30时
绑腿赛跑游戏
游戏规则:(根据当天活动到场亲子家庭人数)划分多个小组及两个项目:三人四腿跑赛跑距离为50-30米,如若当天人数多可进行淘汰赛,人数较少可直接产生前三名。(最终也可进行每个小组的胜出者进行总决赛,评选第一名)
需要的工作人员:
裁判1名—负责活动游戏的解说,宣布活动开始以及结束,负责活动有序开展进行。
现场工作人员2名—负责协助裁判维护现场秩序,划分前来参加活动的人员分配,引导参加项目的活动人员进入现场,准备开赛前的活动准备,记录赛后的名次,计分。
摄影人员1名—负责节目现场的摄影采风。
所需道具:绳子8条(备用四条),展板活动的细节说明。
时间:15:30—16:00分
找妈妈游戏
游戏规则:
计时赛:时间为3分钟(如人数多,可在进入复赛时再限制时间为1—2分钟)
划分为多个小组,每个小组6个人(五个妈妈及其中一位母亲的孩子),五位妈妈做成一排,一名孩子带上眼罩,用手去触摸这五位妈妈的面部轮廓,五位妈妈不能说话,同时孩子在触摸时也不能询问说话(如出现暗示或提示则视为犯规,取消比赛规则),让孩子自己最终确定一位,辨认的正确及用时最短者为优胜小选手。(最终也可进行每个小组的胜出者进行总决赛,评选第一名)
需要的工作人员:
同上
所需道具:眼罩5个(备用2个),展板活动的细节说明。
时间:16:00—16:30时
乒乓球接力赛
游戏规则:划分为多个小组,每个小组由一个家庭组成,用乒乓球球拍拖住乒乓球完成30-50米的赛程路线。接力选手第一位以爸爸开始,完成后交由妈妈完成,最后一棒由孩子完成。最终现到终点者,为获胜家庭。(最终也可进行每个小组的胜出者进行总决赛,评选第一名)
比赛过程中,选手只可在交接过程中用手触摸到球,进入赛道比赛时不能用手稳住球进行比赛。选手在比赛过程中,如果乒乓球落地,需停在原地,把球稳住后,进行比赛。(如在比赛中用手触球三次,则视为犯规取消比赛资格。)
需要的工作人员:
同上
所需道具:乒乓球球拍5-10个,展板活动的细节说明。
时间:16:30—17:00时
抢凳子
参赛者:6-14岁以下少儿
游戏规则:每组分为7人,场地内设置6把凳子,大家齐围着
这组凳子走或跑,音乐声停止时,每人奋力抢坐到凳子上,未能抢到凳子的人被淘汰,抢到凳子的人再组成新的一组,并减少一个凳子,再次游戏,直到最后剩一个凳子、一个人为止,留在最后的人为胜利者。
需要的工作人员:
同上
所需道具:凳子若干
注:以上活动分别为现场活动比赛区域,以及等待休息区两个区域。
游戏的开展应具有一定的灵活性。灵活性就是指在教学中要注意适时、适度开展游戏活动,在游戏中要注意课堂气氛和课堂节奏的调整和把握,要灵活处理教材内容与游戏之间的关系,要灵活处理和适当调整教学模式中的六个环节。5.
游戏设计的真实性。也就是说我们每设
计一个游戏,要具有它的真实性。
案例:比如,当我们教
时,我们的做法是,手里拿着卡片或实物问:
。不要明知故问。所以当我们教到这一课时,我们应该这样设计游戏。把实物放在袋子里让学生猜
6.游戏要有梯度,要有挑战性。教师在教学时,游戏的设计应该做到由浅入深,由易到难,给学生一种前进感。如果游戏太简单,没有挑战性,难以调动学生的学习热情。如果游戏太难,就难以实现面向全体学生,也难以激发学生的学习兴趣。
案例5:为了活跃课堂气氛,让学生尽快进入学习状态,在warmup环节,
我设计了Listenanddo
的游戏。教师说Standup,
学生就站起来,教师说:Sitdown,
学生就坐下。组织这个游戏时,教师用的是一样的语速,一样的动作,一样的表情。刚开始,学生还饶有兴致地参加了这个游戏,几遍以后学生就开始不耐烦,有气无力。反思其中原因,就是游戏缺乏挑战性,太简单了。教师可以从以下三方面进行改进:1、改变语速,从慢到快,不断增加游戏的难度;2、改变动作,如说Standup时,教师的手势往
上,但是老师坐下了。如果学生精神不集中,很容易被教师的动作迷惑,这样一来,游戏就充满了挑战性。3、或者大家很熟悉的Simonsays的游戏,
simon说了才做,
simon不说就别做。4.
相反的动作。老师说Standup,
学生就坐下。老师说sitdown,
学生就站起来.
这样就让学生琢磨不透,不听课的学生就会做错。(这里注明一下,对于做错的学生要罚他,比如说让他跳个舞,唱歌之类的。他就怕了,就会比较专心上你的英语课。)总之,游戏的设计不能平铺直叙,要让学生能尝到
跳一跳,摘到葡萄
的成就感,使课堂充满悬念与挑战,最大限度地激发学生的参与热情。
总之,有效的游戏活动能激发学生的学习兴趣,树立他们自信心,培养学生初步用英语进行听、说、读、写的能力,使枯燥的学习变得生动活泼。