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移动端网页设计尺寸标准

冷静的保温杯
傲娇的小馒头
2022-12-31 14:43:31

移动端网页设计尺寸标准

最佳答案
爱听歌的橘子
俊逸的诺言
2025-07-08 14:19:25

涉移动端设计和开发的同学们,基本都会在尺寸问题上纠结好一阵子才能摸到头绪。那么大家知道移动端网页设计尺寸标准是多少呢?下面一起来看看!

   现象

首先说现象,大家都知道移动端设备屏幕尺寸非常多,碎片化严重。尤其是Android,你会听到很多种分辨率:480x800, 480x854, 540x960, 720x1280, 1080x1920,而且还有传说中的2K屏。近年来iPhone的碎片化也加剧了:640x960, 640x1136, 750x1334, 1242x2208。

不要被这些尺寸吓倒。实际上大部分的app和移动端网页,在各种尺寸的屏幕上都能正常显示。说明尺寸的问题一定有解决方法,而且有规律可循。

像素密度

要知道,屏幕是由很多像素点组成的。之前提到那么多种分辨率,都是手机屏幕的实际像素尺寸。比如480x800的屏幕,就是由800行、480列的像素点组成的。每个点发出不同颜色的光,构成我们所看到的画面。而手机屏幕的物理尺寸,和像素尺寸是不成比例的。最典型的例子,iPhone 3gs的屏幕像素是320x480,iPhone 4s的屏幕像素是640x960。刚好两倍,然而两款手机都是3.5英寸的。

所以,我们要引入最重要的一个概念:像素密度,也就是PPI(pixels per inch)。这项指标是连接数字世界与物理世界的桥梁。

Pixels per inch,准确的说是每英寸的长度上排列的像素点数量。1英寸是一个固定长度,等于2.54厘米,大约是食指最末端那根指节的长度。像素密度越高,代表屏幕显示效果越精细。Retina屏比普通屏清晰很多,就是因为它的像素密度翻了一倍。

倍率与逻辑像素

再用iPhone 3gs和4s来举例。假设有个邮件列表界面,我们不妨按照PC端网页设计的思维来想象。3gs上大概只能显示4-5行,4s就能显示9-10行,而且每行会变得特别宽。但两款手机其实是一样大的。如果照这种方式显示,3gs上刚刚好的效果,在4s上就会小到根本看不清字。

在现实中,这两者效果却是一样的。这是因为Retina屏幕把2x2个像素当1个像素使用。比如原本44像素高的顶部导航栏,在Retina屏上用了88个像素的高度来显示。导致界面元素都变成2倍大小,反而和3gs效果一样了。画质却更清晰。

在以前,iOS应用的资源图片中,同一张图通常有两个尺寸。你会看到文件名有的带@2x字样,有的不带。其中不带@2x的用在普通屏上,带@2x的用在Retina屏上。只要图片准备好,iOS会自己判断用哪张,Android道理也一样。

由此可以看出,苹果以普通屏为基准,给Retina屏定义了一个2倍的倍率(iPhone 6plus除外,它达到了3倍)。实际像素除以倍率,就得到逻辑像素尺寸。只要两个屏幕逻辑像素相同,它们的显示效果就是相同的。

Android的解决方法类似,但更复杂一些。因为Android屏幕尺寸实在太多,分辨率高低跨度非常大,不像苹果只有那么几款固定设备、固定尺寸。所以Android把各种设备的像素密度划成了好几个范围区间,给不同范围的设备定义了不同的倍率,来保证显示效果相近。像素密度概念虽然重要,但用不着我们自己算,iOS与Android都帮我们算好了。

如图所示,像素密度在120左右的屏幕归为ldpi,160左右的归为mdpi,以此类推。这样,所有的Android屏幕都找到了自己的位置,并赋予了相应的倍率:

ldpi [0.75倍]

mdpi [1倍]

hdpi [1.5倍]

xhdpi [2倍]

xxhdpi [3倍]

xxxhdpi [4倍]

各型号iPhone的倍率比较简单,我们后面会讲到。那么Android手机那么多,具体怎么分?哪些手机是几倍的倍率呢?我们先看一张表,这是友盟2014年10月到2015年03月的数据:

就目前市场状况而言,各种手机的分辨率可以这样粗略判断。虽然不全面,但至少在1年内都还有一定的参考意义:

ldpi 如今已绝迹,不用考虑

mdpi [320x480](市场份额不足5%,新手机不会有这种倍率,屏幕通常都特别小)

hdpi [480x800、480x854、540x960](早年的低端机,屏幕在3.5英寸档位如今的低端机,屏幕在4.7-5.0英寸档位)

xhdpi [720x1280](早年的中端机,屏幕在4.7-5.0英寸档位如今的中低端机,屏幕在5.0-5.5英寸档位)

xxhdpi [1080x1920](早年的高端机,如今的中高端机,屏幕通常都在5.0英寸以上)

xxxhdpi [1440x2560](极少数2K屏手机,比如Google Nexus 6)

自然地,以1倍的mdpi作为基准。像素密度更高或者更低的设备,只需乘以相应的倍率,就能得到与基准倍率近似的显示效果。

不过需要注意的是,Android设备的'逻辑像素尺寸并不统一。比如两种常见的屏幕480x800和1080x1920,它们分别属于hdpi和xxhdpi。除以各自倍率1.5倍和3倍,得到逻辑像素为320x533和360x640。很显然,后者更宽更高,能显示更多内容。所以,即使有倍率的存在,各种Android设备的显示效果仍然无法做到完全一致。

   单位

不难发现,真正决定显示效果的,是逻辑像素尺寸。为此,iOS和Android平台都定义了各自的逻辑像素单位。iOS的尺寸单位为pt,Android的尺寸单位为dp。说实话,两者其实是一回事。

单位之间的换算关系随倍率变化:

1倍:1pt=1dp=1px(mdpi、iPhone 3gs)

1.5倍:1pt=1dp=1.5px(hdpi)

2倍:1pt=1dp=2px(xhdpi、iPhone 4s/5/6)

3倍:1pt=1dp=3px(xxhdpi、iPhone 6)

4倍:1pt=1dp=4px(xxxhdpi)

单位决定了我们的思考方式。在设计和开发过程中,应该尽量使用逻辑像素尺寸来思考界面。设计Android应用时,有的设计师喜欢把画布设为1080x1920,有的喜欢设成720x1280。给出的界面元素尺寸就不统一了。Android的最小点击区域尺寸是48x48dp,这就意味着在xhdpi的设备上,按钮尺寸至少是96x96px。而在xxhdpi设备上,则是144x144px。

无论画布设成多大,我们设计的是基准倍率的界面样式,而且开发人员需要的单位都是逻辑像素。所以为了保证准确高效的沟通,双方都需要以逻辑像素尺寸来描述和理解界面,无论是在标注图还是在日常沟通中。不要再说“底部标签栏的高度是96像素,我是按照xhdpi做的”这样的话了。

   Web怎么办

移动端页面的绝对单位仍然是px,至少代码里这么写,但它的道理也和app一样。由于像素密度是设备本身的固有属性,它会影响到设备中的所有应用,包括浏览器。前端技术可以善加利用设备的像素密度,只需一行代码,浏览器便会使用app的显示方式来渲染页面。根据像素密度,按相应倍率缩放。

以iPhone 5s为例,屏幕的分辨率是640x1136,倍率是2。浏览器会认为屏幕的分辨率是320x568,仍然是基准倍率的尺寸。所以在制作页面时,只需要按照基准倍率来就行了。无论什么样的屏幕,倍率是多少,都按逻辑像素尺寸来设计和开发页面。只不过在准备资源图的时候,需要准备2倍大小的图,通过代码把它缩成1倍大小显示,才能保证清晰。

   实际应用

大家最关心的还是实际运用,画布该怎么设置。我们就iOS、Android、Web三个平台来分别梳理一下。不过在这之前,我要为使用PS进行设计的朋友介绍一个小技巧。

之前我说过,我们要以逻辑像素尺寸来思考界面。体现到设计过程中,就是要把单位设置成逻辑像素。打开PS的首选项——单位与标尺界面,把尺寸和文字单位都改成点(Point)。这里的点也就是pt,无论设计iOS、Android还是Web应用,单位都用它。当然,各平台单位名称还是要记住的。这里我们用的只是它的原理,不用在意名称。

要调节倍率,则通过图像大小里的DPI来控制。这个DPI,其实就是PPI,像素密度。有个常识大家都知道,屏幕上的设计DPI设成72,印刷品设计DPI设成300。为什么是这两个数字?

首先说300,这和人眼的分辨能力有关。由于1英寸是固定长度,每1英寸有多少个像素点决定了画质清晰程度。之前说过,这就是像素密度,也就是DPI。DPI达到300以上,其细腻程度就会给人真实感,像真实世界中的物件。相反,DPI只有10的话,在你一个食指指节大小的长度内只有10个像素,这明显就是马赛克了。所以印刷品要设成300,才能保证清晰。

再说72,这有一定的历史原因。最早的图形设计是在mac电脑上进行的,mac本身的显示器分辨率就是72。PS中把图像DPI也设成72,就能保证屏幕上显示的尺寸和打印尺寸相同,便于设计。72的PC显示器分辨率逐渐成为一种默认的行业标准,这套规则就这么沿用下来。

现在回到正题,我们怎么通过DPI来调节倍率?既然屏幕本身的分辨率是72,DPI设成72刚好是1倍尺寸,那设成72的两倍就是倍率为2的屏幕了,就这么简单。

   下面来看看3个平台各自的画布设置:

iPhone

iPhone的屏幕尺寸各不相同,我说的是逻辑像素尺寸,这确实是让人很头疼的事情。如果想用一套设计涵盖所有iPhone,就要选择逻辑像素折中的机型。

从市场占有率数据来看,目前最多的是iPhone5/5s的屏幕。倍率为2,逻辑像素320x568。上升势头最猛,未来有望登上第一的是iPhone 6的屏幕。倍率为2,逻辑像素375x667。

按照这两种尺寸来设计,都是比较主流的做法。可以兼顾短一些的iPhone 4s,大一点的6 plus也不会过于空旷。

不过在切图的时候要注意,由于iPhone 6 plus的3倍图是由2倍图放大而来,所以位图要注意保证清晰。

   Android

都说Android碎片化严重,但它现在反而比iOS好处理。因为如今的Android屏幕逻辑像素已经趋于统一了:360x640,就看你设成几倍了。想以xhdpi为准,就把DPI设成72x2=144。想以xxhdpi为准,就把DPI设成72x3=216。

对于那些比较老的低端机,宽度是480px的那批,画面确实会小一些,显示内容会更少。稍微留意一下,重要内容尽量保持在界面中上部分。

当然,这些机型不出一年就会被边缘化,基本淘汰。现在能运转的也是当作功能机在用,软件多了必卡无疑,用户体验无从谈起。不作考虑也是OK的。

   Web

手机端网页就没有统一标准了,比较流行的做法是按照iPhone 5的尺寸来设计。倍率2,逻辑像素320x568。

这样的做法比较实在,倍率2的屏幕无论在iOS还是Android方面都是主流,而且又是2倍屏幕中逻辑像素最小的。所以图片的尺寸可以保持在较小的水平,页面加载速度快。当然,缺点就是在倍率3的设备上看,图片不是特别清晰。

如果追求图片质量,愿意牺牲加载速度,那么可以按照最大的屏幕来设计。也就是iPhone 6 plus的尺寸,倍率3,逻辑像素414x736。

   总结

移动端的尺寸比PC端复杂,关键就在倍率。但也正因为倍率的存在,把大大小小的屏幕拉回到同一水平线,得以保证一套设计适应各种屏幕。站在这条水平线的角度看,会发现它很好理解。

最新回答
犹豫的咖啡
懦弱的外套
2025-07-08 14:19:25

1、菜单简洁明了

在移动端网页设计中,因屏幕大小有限,无法设置过多内容,并且在移动设备或平板电脑中用户会厌烦滚动大型的菜单栏或点击数量众多的子菜单,因而菜单栏应简洁明了,有简练的产品、服务概述,这样会缩小用户的查找范围,对进一步信息进行点击或利用搜索功能筛选。

2、表单简短贴心

移动端网页设计时应考虑到用户时间,表单应简短贴心,在表单中诸如电话号码、卡片类型和发卡机构是可选项,用户可根据自身情况选择填写即可,以此来建立用户对网站的信任。比如表单只是用户用来订阅电子报,仅需登记用户姓名和邮箱即可若是支付表单,应省略不必要字段,以此来增加网站安全度。

3、简化表单字段

设计表单时应考虑到表单字段数,减少用户输入字数也要尽量将表单做的清晰明了,使必填项和可选项一目了然。而表单字段可以采用多种类型,如下拉式、复选框式以及日历式。同时在用户输入支付信息、物流信息以及预订行程时,这些类型的字段都能派的上用场,以及便于回头用户更便捷地应用自动填写功能,缩短购物过程,并为不愿注册账号的新用户提供访客支付选项。

4、通过行为召唤组件(CTAs)吸引用户眼球

行为召唤组件在移动网页中尤为重要,在设计移动网页时,尽可能将行为召唤组件放在最显眼的黄金位置,相比电脑端用户,会让移动端用户访问网站目的更加明确。同时在理想情况下,可以将行为召唤组件放置在页眉上方,用突出的颜色或字体显示,在合理范围内让它们更加醒目,并清晰地表达其内容。

5、提供用户所需的搜索结果

在设计时,应设置搜索功能,在搜索时在第一页就显示出用户所需的搜索结果,在搜索完成后,为用户再提供一些筛选条件,如价格、相关度、畅销商品等,以便用户筛选出最适合的结果。因为一些移动用户在访问网页时目的十分明确,很少在模糊菜单或一页又一页的商品间徘徊。

关于移动端网页设计的原则有哪些,环球青藤小编就和您分享到这里了。如果您对网站设计、页面排版、图像处理方面比较感兴趣,希望分享的这篇文章能够对您有所帮助。如若您还想了解更多关于平面设计的素材及技巧等内容,可以点击本站的其他文章进行学习。

娇气的狗
愉快的月亮
2025-07-08 14:19:25
一、特点:操作简单化

移动互联网继承了PC互联网开放式、互动式的特征,同时又具有实时性、隐私保护、便携性、准确性、可定位等特点。但由于终端绝大部分是手机接入,存在屏幕较小但交互性很强的特色,所以移动终端网站需要具备的最大特点是简单易用。

二、要注意的是:

本来在PC端网站可能存在大量动画、较为复杂的栏目结构,在移动网站上则需要尽可能简化本来在PC端网站可能存在较为复杂的用户操作,如注册表单填写等,在移动网站上则只需要用户做简单的操作,尽量简化用户在手机上实施复杂操作的过程。

三、特点:内容更为简洁

移动网站不适宜放复杂烦琐的内容,用户也很少在手机屏幕上仔细阅读过于复杂的网站内容,用最少的文字、最精练的表达完成内容的表述,在节约用户阅读时间的同时,也大大增进移动网站的友好度。

四、要注意的是:

对于移动端网站内容来说图片是最需要我们去注意的。由于图片使用较多会导致用户打开速度变慢,目前大部分的移动用户的网速还不能达到在PC网端的上网速度,所以在图片的选择和运用上需要谨慎,能不使用图片时尽量不使用图片,尽可能选择适用手机屏幕的图片宽度,让用户在单屏幕内看清图片内容,而不是一张看不清图片内容的缩小版图片。

感动的项链
欣喜的项链
2025-07-08 14:19:25
第一:移动网站页面设计

因为移动端不同于PC端,我们在设计之前就必须要考虑到其分辨率的问题,由于移动端的特点屏幕小却对内容要求要精简全。所以移动网站建站对于页面要求很高,在移动网站页面设计之前就需要合理安排网站内容和结构。同时也要做好网站页面布局和视觉体验,因为只有良好的用户体验,才能让网站在移动端获得好的排名。

第二、移动网站导航设计

由于移动设备分辨率的局限性,所以移动网站的导航设计显得尤为困难,但是又不得不设计出很清晰导航结构,因为用户进入到首页之后,如果导航不清晰,将很难继续访问到网站内部。所以如何把PC端导航尽可能简单甚至浓缩到移动网站就变得很重要,小编认为导航尽量包含主要栏目和重要信息页足矣。

第三、网站内容布局要直奔主题

移动端由于分辨率的问题,不可能做的跟PC端那么全面。这就需要把重要信息放在显眼的位置。最好别下滑到下一页面。尽可能让用户在首屏就找到用户想要的信息。这样减少用户下拉页面时间,也可以用户良好体验度。

第四、移动网站加载问题

移动网站打开速度或者速率,都影响用户打开网站。如果网站打开过慢,甚至超过5秒用户打开率就迅速下降。因此,移动网站打开速率尽量保持在3秒之内,用户就很愿意在内容上面花费一定时间。因此,移动网站建设就尽量减少不必需要的图片甚至动画的使用,保证网站打开速度。

典雅的宝贝
和谐的果汁
2025-07-08 14:19:25
第一,响应式设计。 随着移动互联网的发展,未来的网络发展趋势必然走向移动时代,而在移动时代下,显示终端必然呈现多元化的趋势,那么对于网站建设而言,就应该注重响应式设计,能够让网站在不同的终端上都能够有着良好的视觉体验。而不是从这个平台到另外一个平台需要安装各种APP,才能够正确显示。而 是实现直接性的响应式显示,才能够有效的提升网站的实用性,而且这样也能够让用户认为你这个网站具有强大的功能。

第二,最快让用户找到所需。 因为对于一个网站而言,不可能所有的内容都会被百度收录,而且让用户都通过百度来搜索你网站的内容,这本身就会对用户的工作产生巨大的浪费,从而严重影响到用户体验。当用户好不容易通过百度或者其他渠道进入到你的网站之后,你的网站就能够立刻让用户找到自己感兴趣的版块,这就要求网站的设计要遵循扁平化,而且还需要设置丰富的导航功能,让用户能够迅速的定位青睐的栏目和相关的内容,从而提升用户浏览网站的效率。 如果网站的内容足够丰富,在网站上设置一个搜索功能极为重要,别看这个搜索功能,看起来一个小搜索框不够显眼,可是往往会让用户觉得你这个网站的功能 比较强大。因为很多用户对于搜索这个功能往往会认为是高科技的象征。那么在网站建设过程中,就应该将搜索功能放在相对鲜艳的位置,从而为用户提供快捷的服务。

含蓄的抽屉
霸气的小懒虫
2025-07-08 14:19:25

移动互联网时代,如何使我们设计的网站在移动端也能被用户浏览呢?这里给大家介绍响应式设计。

1.响应式定义

响应式网页设计(Responsive Web Design简称RWD)这个术语,由伊桑•马科特(Ethan

Marcotte)提出。他在A List Apart 发表了一篇开创性的文章,将三种已有的开发技术(弹性网格、弹性图片、媒体查询)整合起来,并命名为响应式网页设计。

响应网站设计应根据用户使用的设备的分辨率大小进行相应的响应与调整,最大限度满足

不同设备用户体验需求。响应式网站设计就是一个网站能够兼容多个终端,不需要为每个终端做一个特定的版本。

简单地理解:一个响应式网站=phone端网站+pad端网站+电脑端网站

2.响应式设计中的界面设计

对于界面设计,我们以前针对桌面产品的设计可能就是一个尺寸的,每个模块的位置比较

固定,但是在响应式设计中,这些东西就改变了,设计师会根据产品的需要设计多个版本的设计。

但是有一点我们需要注意的是 DOM 节点的顺序最好保持一致,因为在响应式的页面中,

我们会使用流式布局,在固定版式通过绝对定位或者外边距负值的方式改变DOM 顺序和视觉顺序的技巧,在这里可能并不适用。

3.苹果官网

1.弹性网格.可基于屏幕分辨率扩展或拉伸内容。

2.弹性图片在小屏幕上可缩小尺寸,并可扩展大最大尺寸以支持大屏幕。

3.媒体查询,是放在站点HTML和样式表中的代码段,用来收集设备显示能力的信息以支持

多种形式的界面。

1.外部环境

快速增长且日趋加剧的可联网设备的多样化,让现今已不再有标准的屏幕尺寸。

2.自身特色 严格定义的响应式一般是指响应式Web设计,而Web凭借其特有的灵活性和可塑性,可以适应各种尺寸和配置的设备,可以无处不在。

3.内部需求

响应式设计概念一提出,各大网站及平台都希望能够采用这秉一应万的模式,可以更灵活

地去适配更多设备,尤其是现在移动设备大爆棚的时代。

4 .一切弹性化

我们通过响应式的设计和开发思路让页面更加"弹性"了。图片的尺寸可以被自动调整,页

面布局再不会被破坏。虽然永远没有最完美的解决方案,但它给了我们更多选择。无论用户切换设备的屏幕定向方式,还是从台式机屏幕转到iPad上浏览,页面都会真正的富有弹性。通过液态网格和液态图片技术,并且在正确的地方使用了正确的HTML标记。

5 .响应式图片

响应式图片技术思想:不仅要同比的缩放图片,还要在小设备上降低图片自身的分辨率。

当这些请求到达服务器端,后台文件会决定这些请求所需要的是原始图片还是小尺寸的"响应式图片",并进行相应的反馈输出。对于小屏幕的移动设备,原始尺寸的大图片永远不会被用到。

优点

1、支持任何设备和系统

如今是移动互联网时代,人们上网不再是仅限于PC电脑,手机、平板等移动设备的使用

率也越来越高。而响应式网站可支持任何设备访问,而且还可以在浏览器中调整网站的宽度,让网站不出现滚动条,使得用户不管在任何一种显示器上浏览网站,都不会出现布局混乱、显示不全、或者是乱码的问题,从而最大程度的提高用户的网站体验。

2、可降低制作的时间成本和资金成本

按照传统方法制作出的网站比较有局限性,不一定能够在各种设备和浏览器正常访问。有

的企业就需要做一个PC端网站和一个手机网站甚至是做一个APP,这些都需要投入大量的时间和金钱。而建设响应式网站就可以很好解决这个问题,花一份的钱,就能够获得两种网站的体验,最终实现一站多用的效果,从而达到节省网站建设成本。

3、三站合一,维护轻松

电脑、手机、微信三个网站使用的是同一个网址,同一个后台管理,数据同步更新,所有

图片和内容只需要上传更新一次即可,维护简单轻松,节约大量的时间和金钱。

缺点

1:对IE老版兼容性不友好

对于老版本IE(IE6、IE7、IE8)支持不好,这是一个致命的问题,如果你的网站用户大

多还采用老版本IE的话,建议不做响应式网页设计。

2:灵活性有所欠缺

基于不同终端的设备属性不同,对产品用户体验要求就会截然不同。内容比较多带有功能

性的网站不适合做响应式

3:速度可能会变慢

由于响应式页面是同时下载多套CSS样式代码,可能在手机上就下载PC、Pad的冗余代码,

导致文件变大,影响加载速度。

1.同一页面在不同大小和比例上看起来都应该是舒适的

2.同一页面在不同分辨率上看起来都应该是合理的

3.同一页面在不同操作方式(如鼠标和触屏)下,体验应该是统一的

4.同一页面在不同类型的设备(手机、平板、电脑)上,交互方式应该是符合习惯的。

1 iPad设计尺寸

尺寸:1024*768px

状态栏:20px

导航栏:44px

标签栏:49px

2 THE OUTENT 电商APP

1.字体

2.图标

3.公共控件

3 iphone设计尺寸

尺寸:750*1334px

状态栏:40px

导航栏:88px

标签栏:98px

界面尺寸及栏高度

1.文字

在一款APP中字号范围一般在20-36之间(@2x),当然iOS 11中出现了大标题的设计,

字号还是要根据产品属性酌情设定。另外需要注意的一点是所有的字号设置都必须为偶数,上下级内容字号极差关系为2-4号。

通过本篇文章你可以学到以下几点:

1.什么是响应式网站;

2.响应式网站的前景;

3.响应式网站有哪些优缺点;

4.响应式网站设计的四个层次;

5.常见的移动端设备的尺寸规范

轻松的泥猴桃
勤恳的斑马
2025-07-08 14:19:25

当在有争论的情况下,做一个友好的移动网站,有大量的证据呈现给企业主,例如:Pew Research研究显示56%的美国成年人随身携带便携式智能手机。然而,一般统计显示移动设计的价值是有用的,他们不提供如何准确理解用户在他们的移动手机上与特定品牌的互动的必要指导。下面我为大家整理了创建智能手机网站的建议,一起看看吧!

如何创建智能手机网站

通常情况下,设计和开发团队将被要求重新设计一个过时的网站是有求必应。纵观现有的数据均把提供如何最好的呈现信息给移动用户作为至关重要的洞察力。谷歌Analytics(分析)提供了大量的免费功能,为移动行为提供令人难以置信的详细分析,和桌面访问行为相比变得更容易。

如果你还没有安装谷歌Analytics(分析),设置它很容易。只要创建一个免费帐户,然后谷歌将引导你完成整个过程。开始收集数据之前,你需要放置一个跟踪代码在你的页面,我们将在本文中详细介绍。

通过报告分析移动访问

人们在谷歌Analytics(分析)浏览最多的是标准报告。让我们来看下最重要的移动活动。

1.概述

本报告(在“受众”→“移动”→“概述”)分解了由移动,台式机和平板电脑带来的站点访问。对快速查看高级别的统计是很有帮助的,比如:要看移动设备访问的比例。

当客户质疑做一个静态响应式网站的价值时,我觉得只要简单的展示有多少移动访客访问她们,他们得到的往往有助于说服这些客户。如果重要部分用户经验不是最理想的,那么站主应该意识到是时候该严肃对待访客的需求了。依据我的经验,桌面活动的仅占访问总数的50至60%,移动设备和平板占剩余的部分(接近一半)。

然而,开发和设计团队应该深挖而不仅仅限于概述。这时“设备”报告就派上用场了。

2.设备

本报告(“受众”→“移动”→“设备”)分解统计人们使用的特定设备来访问你的网站。这里的详情可以帮助你找出特定手机,平板或移动操作系统的问题及可用性。例如,如果Galaxy S III显示跳出率明显高于iPhone,那么你应该比较你的网站如何在这些设备上展示了。

当查看以本地服务为基础的业务报告时,该网站专注于潜在客户挖掘,我在表单里发现来自ipad的转换率明显高于其他任何移动电话设备。只是临时抱佛脚的桌面网站用于智能手机浏览在引导访客提交过程,不能给客户积极的体验。然而,在平板大小的尺寸下,该网站仍然足够大,访客使用的形式更轻松了。

正如某人在管理在线营销活动,我发现正好相反,平板电脑的转换率低于移动手机。这些统计数据,强化了需要提高移动设备的体验,使移动设备的转换达到标准。一个负责的页面布局,应满足用户需求,不让用户通过“扩大或收缩”来让页面适应用户的手机浏览器,这样才更有表现力。

但这份报告并没有在设备列表这停下。您也可以选择不同的维度,通过顶部的标签,例如分辨率和操作系统。检查访客使用最常见的屏幕分辨率,将帮助您规划重新设计一个快速响应的 breakpoints(突破口)。您还可以在特定的分辨率下标记出由于屏幕尺寸过小内容被截断而导致跳出率过高或者停留时间短暂的站点页面。

3.设备&操作系统

本报告(“受众”→“技术”→“浏览器和操作系统”)显示用于访问你的网站的主要浏览器,而且它的凸显的趋势 – 例如,是否默认的浏览器或Firefox比Android手机使用更多。此外,您还可以通过操作系统查看统计数据,甚至增加列来查看的操作系统版本(点击“次级维度”下拉菜单,并选择“操作系统版本”)。

该报告还可以揭示你应该付出多少努力在满足你网站的兼容性上。例如,当查看一个工程公司网站的统计数据时,我们的开发团队发现大多数的访客仍然实用IE8浏览器(可能是在办公室,其IT部门仍在争论是否从CRT升级到LCD显示器!),只有一小部分比例来自移动设备的访问。这些结果帮助我们要保证网站在老系统上的易用性。

创建高级细分

当主报告提供了大量有用的信息,高级细分让你更深入了解移动访客的有用数据。你可以设置细分以区别手机,平板电脑和台式机的访问,甚至可以细分到屏幕尺寸和设备。

要查看高级细分,确保你在谷歌Analytics(分析)帐户下的“报告”选项卡中。靠近屏幕的顶部(在图形和菜单栏之间),单击旁边的下拉箭头的“所有访问”,将出现一个菜单,允许你查看现有细分和创建一个新的细分。在“现有”细分里,你应该可以选择一个默认细分为“移动流量”和“平板流量。”

但是你要创建一个仅为台式机流量的细分(因为现有的细分是台式机和平板流量在一起的)。

选择“创建新的细分”而且出现在新菜单里,选择左侧边栏的“技术”。向下滑动到“设备类别”并进入“桌面”。然后,保存细分,以便你可以在账户中使用它。

你也可以通过谷歌Analytics(分析)界面应用高级细分报告。一般查看这些数据,我常常用这些高级细分报告,因为平板和桌面用户的访问行为和在移动上访问行为相差很多。另外,当排除高跳出率或其他一些问题时,我经常用这些细分来确定是不是特定设备类型的问题。这些细分,以确定问题是否在特定设备类型上。下面是一些有用的报告用来查看过滤后的移动流量。

1.页面

在这里(“行为”→“网站内容”→“所有页面”),你可以确定被移动用户查看最多的页面。这些信息对规划的导航要素,包括移动和识别移动用户还没有找到任何重要的网页很有价值。此外,对比桌面和移动访问最多的页面将分析得出每个用户类型的不同目标。例如,一个桌面用户可能会很大程度浏览您的产品库存,而智能手机用户可能只是试图找到一个离你最近地址。

2.退出页面

本报告(“行为”→“网站内容”→“退出页”)显示访客离开你网站之前浏览的最后一个页面。当你已经覆盖到移动业务,查看退出率最高的页面,并确定是否有任何有关移动特有的问题阻碍访客完成预期目标。

例如,我们发现,很多用户,尤其是移动用户,在讨访问了讨论特殊服务的'页面离开了我们公司的网站。为了解决这个问题,我们把标题与简短的“联系我们”的消息放在这些页面顶部。

3.访问者流

本报告(“观众”→“访问者流”)显示访客访问你站点最多的路径。再者,对比移动和桌面用户访问行为,应该能帮助你决定在每一个尺寸哪个页面表现最突出。

在一个网站上,我发现“About”页面是桌面用户访问最常见的页面之一。然而,在移动设备上,这个页面的访问量在列表的下端,因为这个链接是个导航条,在手机上几乎看不到。

4.流量来源

本报告(“受众”→“所有流量”)显示到达网站最多的来源途径。对比移动用户和桌面用户访问,显示是否有任何特定的来源倾斜移动用户。我经常发现来自FB上的移动流量比例远高于桌面流量,因为很多的用户通过智能手机应用程序访问FB。这种察觉可以帮助你定制你的信息在手机上尺寸的大小,以及谁通过社交媒体发现了你的品牌。例如,如果它是一个博客,确保社交共享按钮在移动设备上是可见的和功能可用。

此外,这份报告可以帮助你诊断移动搜索引擎索引问题。在2013年,谷歌宣布了更严厉的规定和处罚针对用户体验差移动网站。如果你的桌面自然流量稳定,但移动流量很低,那么你可能要寻找谷歌惩罚你的因素是哪些,如Flash视频或错误重定向,把用户从一个子页面转到主页。

数据驱动抉择

如果你可以访问正在重建网站的谷歌Analytics帐户,那么你就会有大量的数据物料来决定设计和开发的决策。花时间来查看这些数据!

如果您想做一个有价值响应式网站,从寻找手机和平板最近访问的百分比开始。移动到设备,浏览器和屏幕尺寸来决定手机导航中包含哪些要素。并使用访问最多网页,访问者流量及流量来源报告,以确定哪些内容最突出,以及如何通过网站在每个尺寸来引导用户。

最危险的决定,当规划你网站时忽略了你受众的数据。任何业务忽略为移动用户提供一个友好的网络平台, 就会被竞争对手打败。设计,开发和市场团队有责任使用这些数据指导决策者做决定,让他们的站点迎合移动受众。

粗犷的酒窝
称心的香菇
2025-07-08 14:19:25
要以搜索引擎优化的前提下尽可能去照顾用户体验。

1、定位和页面设计。

无论是PC端还是移动端,网站都要考虑清楚消费群体的定位问题。虽然智能手机用户数量非常普及,但是要明白中国的大部分手机用户使用的还是2G网络,一直高 喊的3G、4G手机用户只有大约15%左右。所以,在页面设计时,要考虑到用户打开网页的时长,一些炫丽的flash、JS等建议还是不用为好。这不仅仅 是用户体验的问题,也是尽量减少百度索引抓取的工作,让百度蜘蛛尽可能多的爬行和收录页面。

2、网站尽可能简洁。

①手机网站比PC端网站的页面下载速度要慢得多,因此尽量把页面数和页面大小控制到最低。

②此外,由于是手机用户,用户浏览网页的时间是零碎的,不可能耐心点击很多的页面。因此,要尽可能精简移动网站设计。

③购买流程或者导购页面尽可能精简精简再精简,从消费者进入网站到购买尽可能提供最简单的步骤,直接摒弃那些冗余内容,为消费者呈现他们想要的。假如一个购买流程需要注册七八项,在购买时再填上七八项,那恐怕下次就不会有回头客了。

3、域名和robots设置。

①域名尽可能简短易记,大部分手机版网站的域名是PC端网站的二级域名,当然这个也很好,与传统网站保持一致,更让重视用户信赖。但是如果是专门的手机网站,最好起一个简短而且易记的域名。

②robots 设置上最好不要任何限制,让所有搜索引擎抓取。另外我在这里纠正一个很多站长想当然的误区,百度官方声明百度spider 的爬虫UA是Baiduspider(www 和wap 一致),个别站长经常会误认为百度手机爬虫的UA是baiduspider-mobile,其实没这回事。

4、避免使用弹窗、flash、java等行为。

同 样道理,flash和弹窗等行为将会占用很大一部分流量,对于移动手机用户而言,无疑会浪费时间和流量,对于搜索引擎而言,基本理解不了。在技术层面来 讲,Apple产品不支持Flash功能,很大一部分智能手机用户用不了这项功能,同样,很多智能手机也不支持Java,所以这只是两方面都不讨好的做法。

5、页面细节优化。

①专属的手机网站头部标签。对于手机网站的首页或者频道首页的网 页代码中的keywords、deion最好加上与PC端有所区别的meta标签和关键词,在每个页面的关键字及描述像做传统PC端网站一 样,做好针对性的填写工作。对搜索结果的展现(摘要)以及优化工作大有帮助。

②减少死链。如果没有内容,最好用状态码指定,比如404、403 等如果内容死链希望重定向到首页,最好通过302跳转,不要使用java 跳转。

6、使用规范化的协议,做好浏览器兼容调试工作。

一般来说手机建站有xhtml、html5、wml 三种协议,最好使用规范化、标准化的协议格式,避免造成不必要的麻烦。当然也可以做多个版本的站点,站点进行不同版式的自动适配。

7、url链接规范化。

①对于多个板块的二级域名或者目录来说,使用规范、简单的url,尽量去除与页面内容无关的参数,如用来区分手机型号、区分访问用户,方便统计等的参数。如手机版的“百度知道”

②页面url链接跳转最好是正常格式的目标url,不要中间进行跳转。

8、做好移动版与PC版网站的转换。

①确保在手机网站或者PC端网站各个页面上有相应的导航或者提示链接,让用户可以在手机版和PC版进行切换,也便于搜索引擎更好的收录。

②百度官方曾声明,对于移动站点,当baiduspider ua或者其它无法确定来源的ua访问时,建议默认情况下直接返回html5 或xhtml 类型的移动页面,不要重定向到PC页面。

9、手机网站适配声明。

手机页面进行合适的 DOCTYPE 声明有助于搜索引擎识别该页面是否适合手机浏览。<!DOCTYPE>声明位于文档中的最前面的位置,处于<html>标签之前。例如:

xhtml 协议的手机页面中可以使用如下 DOCTYPE:<!DOCTYPE html PUBLIC “-//WAPFORUM//DTD XHTML Mobile 1.0//EN” “网址”>

wml协议的手机页面可以使用如下DOCTYPE:<!DOCTYPE wml PUBLIC “-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN” “网址”>

而HTML5协议的DOCTYPE为: <!DOCTYPE HTML>

10、其它优化事项。

其它一些优化要点与传统PC端网站优化一样。如网站结构要用合理的树形结构,最好采用树形和扁平相结合;清晰的面包屑导航,方便搜索引擎爬行抓取和用户体验;title写法要尽量包含关键字,首页、频道页、内容页写法要有所侧重。

11、手机网站改版或变动时做好301重定向。

百度官方对于手机网站改版或者更换域名指出,新老内容映射要尽量简单,换域名时,如果能够做到路径不变,则负面影响面会更小,而且影响时间也会更短。

年轻的小白菜
高兴的棒棒糖
2025-07-08 14:19:25
移动设备的用户更乐于再次访问适配了移动设备的网页。这意味着,你的网页在移动端也同样要做到界面友好。但究竟怎样才能使移动端网页有良好的用户体验呢?

1.让你的整个网页都适合在移动端上浏览

相比在移动端上直接操作桌面版网页,经过适配的移动网页会大大方便用户的操作使用。

2.将主操作按钮设计得更友好

手机用户很容易忽视手机界面上的元素,所以主操作按钮要放在显要位置。手机页面的主操作按钮(Calls-To-Action Buttons)可能会跟桌面版的有所不同,所以你要从在用户的角度考虑,来决定你要把主操作按钮放在什么位置。

3.菜单栏要简短而中肯

桌面版网页里有丰富的菜单栏可能会很方便用户使用,但手机用户不会有耐心滑动长长的选项栏,找他们想要的东西。你需要考虑如何尽可能地减少菜单栏选项。例如,只留下主要产品的目录。根据「拇指原则」,尽量不要使用超过7条不同分类的条目。还有,你的分类列表应该是符合你用户的需求的:它应该是根据用户的使用频率与给用户带来的价值来排列。它不应该使用晦涩难懂的措辞。菜单栏的设定需要具备商业素养,不然你会混淆菜单栏的类别。如使用文绉绉、比喻性的措辞可能会迷惑用户,致使更多用户离开。

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