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服装设计手绘稿怎么画

愉快的鲜花
陶醉的荔枝
2022-12-31 11:52:04

服装设计手绘稿怎么画?干货来了~收藏收藏哦

最佳答案
乐观的黑裤
善良的饼干
2025-07-15 01:37:22

服装设计手绘被看作是衡量服装设计师创作能力、设计水平和艺术修养的重要标志,也越来越多地引起设计者的普遍关注和重视。

1.先大概的画出人体和服装廓型。

2.把服装和头部画出来,注意画衣服的时候不要太贴合人体,要留一定的空间,看起来比较立体。

3.上色露在外面的皮肤,注意画出阴影部分,稍微修容使五官更立体。

4. 先把五官画出来,再把头饰画出来,帽子上的反光部分可以用高光笔画出来,最后用粗的勾线笔把衣服轮廓画出来,用细的勾线笔画服装细节。

5.用马克笔上色,高光可以留出来不涂,阴影位置再涂一层,有明暗对比。

6.用深一点的马克笔涂出褶皱的位置,可以涂的潦草一点,不会太死板。

7.把粉色部分涂出来,也要注意阴影和高光部分,最后写下一个酷酷的署名,一张时装画就画完啦!

教程虽短但是干货满满,时装画其实不难,只要勤加练习,就能成功。越努力越幸运,一起加油!fighting!

最新回答
爱撒娇的日记本
火星上的热狗
2025-07-15 01:37:22

服装设计入门教程—手绘效果图该怎么画

透明效果图的绘制:做好绘制的准备,临摹一张作品首先去找到原图。把应有的工具准备好(0.5的自动铅笔,A4纸张,橡皮擦,勾线笔,上色工具彩铅或者马克笔)

在一张A4纸张上面确定好上下左右的构图和人体整个比例的排版,构图居中,上下均流出两个手指头的宽度确定好头顶线和脚底线,在绘制的过程中把人体重心线绘制出来,(绘制的目的是能够把人体的重心控制平稳),第二步标注好人体比例头长,根据10个头长的比例来均匀分布,绘制好人体的动态线,确定好人体的走向 (欢迎大家交流学习哦可以看最后一张图片)

上下身的动态线绘制完成后,把腿部和手部的肌肉刻画上去,确定好基本的人体结构,(注:上下身比例结构要协调,人体的结构要表达清楚) (欢迎大家交流学习哦可以看最后一张图片),如果你想学习服装设计可以加裙开始是七七八,中间是六零零,末尾是三九六,按照顺序组合即可,每天直播分享服装设计干货,可以学习和交流,也有教程资料大家可以领取。

人体结构绘制完成后需要把服装的着装效果呈现上去,根据服装的宽松程度以及服装的结构在人体身上的变化来进行线条的表达,(先是整体再到局部)

铅笔绘制好的形状使用勾线笔把画面的结构再次确定一遍,保持画面的整洁干净,方便后期的上色,区分好人体与服装的线条

上色时,根据想要表达的面料质感去表达先是皮肤还是着装,根据这款效果的表达,首先我们要表达的是皮肤的颜色,再上色的时候需要确定好光源的走向,从头顶光线打过来,那么画面的两侧颜色加深,中间是亮色,遵循这种原理在画面的表达中把物体的体积感呈现出来

根据面料肌理的变化通过线条上色的时候绘制出效果,顺着褶皱的绘制先加深再过度到亮色,加深画面的效果把立体感加强,不断加深和塑造,刻画细节的部分,把图案和字母的渐变效果刻画出来,整体的画面效果就完成了

勤劳的眼神
干净的巨人
2025-07-15 01:37:22

取自百度- -

先说一句,都是喜欢设计的孩纸~好吧也与只是我素孩纸吧- -

作为业余渣渣  ↑  上面那个是大师作品- -嗯哼!  ↓  下面这个是我的手绘设计图!

    首先以你喜欢的样子熟练画人体,比例一定要练好,蒽蒽!!【最好接近真实人体,我是这么想的】

    然后把你想要的设计的衣服画上,最好不要画太重啦~如果不怎么成熟的话。等一切都觉得可以了,用你习惯的上色方法上色再描线【我一般用水彩,事实证明比较好!!不过你不想上色,就不上吧- -】明暗啦~质感啦~花边啦~啥的都细化一下。

     最后嘛,如果你需要把需要的细节放大细化一下,这样更加细致,让人明了。或者再加些饰品如果你需要的话。

     如果需要【又是如果- -】在画上侧面,背面啥的。嗯!

哦,对了。纸质很重要,不然就会鼓起来,然后烂掉!!特指上色,当然光画线纸质也不能太薄!

采纳吧!!我只是业余的,还望勿喷!!

飘逸的蜗牛
迷人的彩虹
2025-07-15 01:37:22

服装设计手绘图样式比较多,根据你的喜好以及兴趣选择把

服装设计要具备以下6点的能力!

1、 绘画基础与造型能力

绘画基础与造型能力是服装设计师的基本技能之一。当然,以前的设计大师也有个别不会画画的,但他需要在其他方面有更杰出的表现。但有些人即使通过在学校系统地学习和培训,仍然不能很好地用绘画方式表达设计意念的话,那将为自己的创作带来很大的困难。

只有具备了良好的绘画基础才能通过设计的造型表现能力以绘画的形式准确地表达设计师的创作理念,另一方面在设计图的过程当中也更能体会到服装造型重的节奏和韵律之美,从而激发设计师的灵感。

20世纪初包豪斯曾经提出“设计的目的是人而不是产品”,特别是服装,本身就是人体的外部覆盖物,与人体有着密切的关系,作为设计师只有对人体比例结构有准确、全面的认识,才能更好地、立体地表达人体之美,这是设计的基础。

2、丰富的想象力

独创性和想象力是服装设计师的翅膀,没有丰富想象力的设计师技能再好也只能称为工匠或裁缝,而不能称之为真正的设计市。设计的本质是创造,涉及本身就包含了创新、独特之意。自然界中的花鸟树木、我们身边的装饰器物/丰富的民族和民俗题材,音乐、舞蹈、诗歌、文学甚至现代的生活方式都可以给我们很好的启迪和设计灵感。千百年来,服装的历史长河中正是由于前人丰富的想象力和独创的精神才给我们留下了丰厚的宝贵财富。

在西方服装设计史上,那些备受瞩目的署名服装设计师们均以其独特的创造力和想象力再设计上出其巧思。特别是20世纪30年代颇具影响力的意大利女设计师——夏波瑞莉竟将鞋子设计成帽子扣在头顶,将口袋设计成抽屉状,其丰富的想象力及形象幽默、大胆别致的设计风格备受后人推崇。

3、对款式、色彩和面料的掌握

服装的款式、色彩和面料是服装设计的三大基本要素。

服装的款式是服装的外部轮廓造型和部件细节造型,是设计变化的基础。外部轮廓造型由服装的长度和纬度构成,包括腰线、衣裙长度、肩部宽窄、下摆松度等要素。最常见的轮廓造型有“A"型、“X"型、T型、H型、O型等。服装的外部轮廓造型形成了服装的线条,并直接决定了款式的流行与否。部件细节的造型是指领型、袖型、口袋、裁剪结构甚至衣褶、拉练、扣子的设计。

服装的色彩变化是设计中最醒目的部分。服装的色彩最容易表达设计情怀,同时易于被消费者接受。火热的红、爽朗的黄、沉静的蓝、圣洁的摆、平实的灰、坚硬的黑,服装的每一种色彩都有着丰富的情感表征,给人以丰富的内涵联想。除此之外,色彩还有轻重、强弱、冷暖和软硬之感等,当然,色彩还可以让我们在味觉和嗅觉上浮想联翩。

熟练掌握和运用服装面料特质是以未成熟的设计师所应具备的重要条件,设计师首先要体会面料的厚薄、软硬、光滑粗涩、立体平滑之间的差异,通过面料不同的悬垂感、光泽感、清透感、厚重感和不同的弹力、垂感等,来悉心体会其间风格和品牌的迥异,并在设计中加以灵活运用.

不同质地、肌理的面料完美搭配,更能显现设计师的艺术功底和品位。服装款式上的各种造型并不仅仅表现在设计图纸上,而是用各种不同的面料和裁剪技术共同达成的,熟练地掌握和运用面料设计才会得心应手。

服装的款式、色彩和面料这三部分缺一不可,是设计师必须掌握的基础知识。对款式、色彩、面料基础知识的掌握和运用也一定程度能反映出一个设计师的审美情趣、品位和艺术功底。

4、对结构设计、裁剪和缝制的理解

对结构设计、裁剪技术的学习,也是服装设计师必须掌握的基础知识。结构设计是款式设计的一部分,服装的各种造型其实就是通过裁剪和尺寸本身的变化来完成的。如果不懂面料、结构和裁剪,设计只能是“纸上谈兵”。不要以为在公司里结构设计、裁剪是打版师傅的事情,只会画图、不懂打版的设计师肯定不是一个完美、成熟的设计师。不懂纸样和结构变化,设计就会不合理、不成熟,甚至无法实现。

学校里的学生经常会遇到这样的问题,由于自己还不会打版,参加大赛的服装只能请师傅打版,但自己画的是一种效果,做出来完全走了型,没有达到想要的效果。由此可见,打板本身直接决定了服装的造型和整体效果。20世纪里有许多大师都是直接从服装的裁剪和结构入手,并把这些作为十分重要的设计语言,如巴伦夏卡、朗曼、威奥内特、三本耀司等。仔系研究大师们的作品我们可以看到,服装的结构设计深富内涵、表现力独特,其深沉、含蓄而不张扬的风格非常值得细细品味。如果不精通裁剪和结构设计,我们对作品的欣赏只会停留于肤浅的表面,设计也只能是一个空架子、经不起推敲和考验。

缝制也是服装设计的关键,不懂的各种缝制技巧和方法,也会影响我们对结构设计和裁剪的学习。缝制的方式和效果本身也是设计的一部分,不同的缝制方式能产生不同的外观效果,甚至是特别的肌理效果。有的设计师借助“缝纫效果”作为设计语言来尝试新的效果,这种手法在诚意设计中非常普及。这就要求设计师要熟知服装行业中的各种加工设备及服装缝制专用机件,对针织、梭织的加工工艺了如指掌,才能在设计运用中得心应手.

5、对服装设计理论及历史的了解

服装设计的初级阶段是对一些基础技法和技能的掌握,而成功的服装设计师更重要的是应具备设计的头脑和敏锐的创作思维,只掌握基础技能、能画漂亮的效果图是远远不够的。现在的艺术院校服装设计专业都开设有服饰理论课程,学生通过这些课程可以了解中外艺术史、设计史、服装史和服饰美学等理论知识,同时还能开阔学生的眼界、拓宽设计思路,启发他们的设计灵感。

特别是学习中外服装发展史,其源远流长的服饰演变能为我们提供诸多的设计灵感,古埃及风格、古希腊风格、哥特风格、巴洛克、洛可可风格这些在现代服装大师的作品中随处可见。只有了解中西服装发展的历史,理解现代服饰的演变,才能在设计史立足于现代并预测未来。了解中西服装发展史的变化,也会使你更深地体会中西服饰的差异,市自己明白身为东方的服装设计师应该如何面对西方服饰、如何在设计中体现民族风格、如何在世界服饰舞台中赢得一席之地。

6、对20世纪服装发展史和大师风格的掌握

了解和掌握2世纪服装发展史及大师的风格是成为服装设计师的一条快捷之路。从20世纪初期的CHANNEL到本世纪初的加里亚诺,每一位设计大师都为我们在服装史上留下了恒美的一笔:20、30年代优雅浪漫的低腰露背装50年代典雅富贵的高级时装60、70年代叛逆怪异的嬉皮士/朋克服饰80年代宽肩、松身男性化职业女装90年代型甘迷人的蕾丝、透视服饰……只有深入学习20世纪服装的发展历史,才能理解那个时代大师们的设计风格和艺术表现,从而借鉴到自己的服装设计当中。

20世纪80至90年代,德国的设计大师卡尔•拉格费尔任CHANNEL公司的首席设计师,为了扭转CHANNEL公司当时的困境、为其注入新的活力,卡尔•拉格费尔首先从熟悉夏耐尔品牌的设计风格开始着手,以致于对CHANNEL几十年历史中的每一个款式,他都可以一边默写一款一边讲解。在充分了解CHANNEL风格和设计历史之后,卡尔•拉格费尔一改CHANNEL套装的沉闷和单调,推出了90年代粉彩、性感的CHANNEL套装,使CHANNEL服饰重振旗鼓,再次赢得年轻女性的喜爱,从而恢复了CHANNEL品牌往日的活力。

可见,每一位设计师都要付出相当的努力,方能使设计的作品获得认可和成功。

笨笨的西牛
呆萌的小伙
2025-07-15 01:37:22
画这幅作品的人没有接受过正规训练。

首先就是用笔不够肯定,手底不够熟练。导致线条张力不足。

这应该是一张服装设计的效果图。从画法上来看,作者的年龄应该比较小,所以整幅画充斥着卡通的味道。

从模特造型上看,

首先是比例不太充分。腰胯可以处理得再夸张些,腰身宜稍微放长一点,这样腰胯的曲线就比较容易表达。左右肩明显长得不对称。

两臂处理得不好,小臂显得太过短小,且姿势不好。手形虽不要求画的很具体,但姿态应交代清楚。

基本的人体结构,包括人物的基本姿态,在这幅画面上的处理,基本上都是错误的。所以,就不一一例举了。

其次,头饰、发型的处理也过于模糊、随意,与服装款式的搭配并不协调。

服装既是主体,效果表现缺乏手段。版型不明确、材质质感没有表达充分。尤其是腰胯间的灰色装饰带,没有清楚表达出基本的制作工艺要求。褶皱的处理也太过随意,而且不符合正常的逻辑。

建议先从基本的素描练起,多画一些人体素描和速写,掌握正确的结构与姿态。要仔细观察不同材质的面料贴合到人的身体上是怎样的形态。还需要学习学习基本的服装剪裁工艺。

超级的音响
强健的诺言
2025-07-15 01:37:22

服装设计图手绘工具所用到的有:

上色的:马克笔和彩铅

勾线笔

铅笔

橡皮擦

a4纸张

效果图如图:

感性的黄蜂
还单身的蜗牛
2025-07-15 01:37:22
时装效果图

时装效果图,是对时装设计产品较为具体的预视,它将所设计的时装,按照设计构思,形象、生动、真实地绘制出来。人们通常所指的“时装效果图”,便是这种类型的时装画。准确地说,“时装效果图”是时装画分类中的一种,是我们通常口语表述的时装画。与时装效果图相比,时装画的内涵则更大、内容更丰富,它包括时装画的多种形式,它们之间因所绘制的目的不同而有别。如时装插图是为杂志、报刊等绘制的,它需要一定的艺术性。而时装设计草图则是记录设计构思时所采用的,它着重记录款式,而忽略艺术性。

时装效果图有装饰风格、写实风格等等之分。

装饰风格——抓住时装设计构思的主题,将设计图按一定的美感形式进行适当地变形、夸张艺术处理,将设计作品最后以装饰的形式表现出来,便是装饰风格的时装画。装饰风格的时装画不仅可以对时装的主题进行强调、渲染,还能将设计作品进行必要的美化。变形夸张的形式、风格、手法是多样的,设计者往往在设计时装作品时,对所设计作品的特点进行重点强调,可采用多种手段。通常,设计师所表现的时装效果图,多少带有一定的装饰性。

写实风格——按照时装设计完成后的真实效果,进行描绘,所绘制的结果,具有一种照片式的写实风格。由于这种风格的写实性,绘制就需要一定的时间,而设计师们的工作往往是紧张、忙碌的,所以,设计师平时并不十分愿意采用这种方法来绘制时装画。当偶尔要表现这种风格的设计图时,则会结合一些特殊的时装画技法,以便节省时间。如采用照片剪辑、电脑设计、复印剪贴等,这些都是较为方便、快捷,且能达到良好效果的捷径。

无辜的哈密瓜
甜美的泥猴桃
2025-07-15 01:37:22

根据手绘效果图的用途学会两种软件即可:

Photoshop。简称PS,像素软件(放大一定程度会变成马赛克),另配备一个手绘板(WACOM品牌)。PS色彩丰富,只要你能想到的效果都能画出来,当然前提是你的绘画功底不错。而且图层、蒙版、滤镜等功能更能帮你如虎添翼做出各种特效效果。

Illustrator。简称AI,矢量图软件(无限放大不失真),可绘制精致线条效果图。

一般情况下掌握这两款软件,设计手绘图畅通无阻。

注:另外还有SAI、Panter两款手绘软件,SAI比较适合画动漫插画类,界面简单,线条比较漂亮;Panter专业性比较高,比较擅长模仿现实中的绘画材料笔触效果,所以对于比较有绘画感的人来说可以玩玩。

体贴的火龙果
包容的过客
2025-07-15 01:37:22
绘制服装效果图是表达设计构思的重要手段,因此服装设计者需要有良好的美术基础,通过各种绘画手法来体现人体的着装效果。服装效果图被看作是衡量服装设计师创作能力、设计水平和艺术修养的重要标志,越来越多地引起设计者的普遍关注和重视。

服装设计中的绘画形成有两种:一类是服装画,属于商业性绘画,用于广告宣传,强调绘画技巧,突出整体的艺术气氛与视觉效果。另一类是服装效果图用于表达服装艺术构思和工艺构思的效果与要求。服装效果图强调设计的新意,注重服装的着装具体形态以及细节描写,便于在制作中准确把握,以保证成衣在艺术和工艺上都能完美地体现设计意图。

服装设计图的内容包括服装效果图、平面结构图以及相关的文字说明三个方面。

1.服装效果图的内容和表达方式 服装效果图一般采用写实的方法准确表现人体着装效果。一般采用8头身的体形比例,以取得优美的形态感。设计的新意要点要在图中进行强调以吸引人的注目,细节部分要仔细刻画。服装效果图的模特采用的姿态以最利于体现设计构思和穿着效果的角度和动态为标准。要注意掌握好人体的重心,维持整体平衡。服装效果图可用水粉、水彩、素描等多种绘画方式加以表达,要善于灵活利用不同画种、不同绘画工具的特殊表现力,表现变化多样、质感丰富的服装面料和服饰效果。服装效果图整体上要求人物造型轮廓清晰、动态优美、用笔简炼、色彩明朗、绘画技巧娴熟流畅,能充分体现设计意图,给人以艺术的感染力。

2.平面结构图 一幅完美的时装画除了给人以美的享受外,最终还是要通过裁剪、缝制成成衣。服装画的特殊性在于表达款式造型设计的同时,要明确提示整体及各个关键部位结构线、装饰线裁剪与工艺制作要点。平面结构图即画出服装的平面形态,包括具体的各部位详细比例,服装内结构设计或特别的装饰,一些服饰品的设计也可通过平面图加以刻画。平面结构图应准确工整,各部位比例形态要符合服装的尺寸规格,一般以单色线勾勒,线条流畅整洁,以利于服装结构的表达。平面图还应包括服装所选面料。

3.文字说明 在服装效果图和平面结构图完成后还应附上必要的文字说明,例如设计意图、主题、工艺制作要点、面辅料及配件的选用要求以及装饰方面的具体问题等,要使文字与图画相结合,全面而准确地表达出设计构思的效果。

时装画是以时装为表现主体,展示人体着装后的效果、气氛,并具有一定艺术性、工艺技术性的一种特殊形式的画种。

时装画是一门艺术,它是时装设计的专业基础之一,是衔接时装设计师与工艺师、消费者的桥梁。

时装画表现的主体是时装,脱离这一点,便难以称之为时装画。几个世纪以来,包括今天的艺术家们,对时装的热情从没有减退过,我们可以看到许许多多将时装描绘得灿烂辉煌的人物绘画作品,但这些作品之所以不能称之为时装画,是因为它们表现的主体是人而不是时装。而时装画的内容是表现或预视时装穿在人体之上的一种效果、一种精神、一种着装后的气氛。

时装画还具有另一个特点,即具有双重性质:艺术性和工艺技术性。首先,作为以绘画形式出现的时装画,它脱离不了艺术的形式语言。对于时装来说,时装本身便是艺术的完美体现。而以绘画形式、材料或创造方法来表现的时装画,则是其创作、绘制的基本要求。虽然近期出现的电脑时装画,脱离了传统的绘画工具材料,但从创作心理过程以及电脑最终所表现的视觉效果来看,电脑时装画仍然是属于绘画的形式范畴,只是其运作过程和表现的方式与传统的时装画有所不同。其次,时装画的工艺技术性,是指作为时装设计专业基础的时装画不能摆脱以人为基础并受时装制作工艺制约的特性,即在表现过程中,需要考虑时装完成后,穿着于人体之上的时装效果和满足工艺制作的基本条件。

1.时装设计草图

时装设计是一项时间性相当强的工作,需要设计者在极短的时间内,迅速捕捉、记录设计构思。这种特殊条件使得这类时装画具有一定的概括性、快速性,而同时又必须让包括设计者在内的读者通过简洁明了的勾画、记录,读懂设计者的构思。一般来说,具有这种特性的时装画,便是时装设计草图。

时装设计草图,可以在任何时间、任何地点,以任何工具,甚至简单到一支铅笔、一张纸便可以绘制了。通常设计草图并不追求画面视觉的完整性,而是抓住时装的特征进行描绘。有时在简单勾勒之后,采用简洁的几种色彩粗略记录色彩构思;有时采用单线勾勒并结合文字说明的方法,记录设计构思、灵感,使之更加简便快捷。人物的勾勒往往省略或相当简单,即使勾勒时,亦侧重某种动势以表现时装的动态预视效果,而省略人体的众多细节。

时装画基础知识-如何画人体

画好人体是学习时装画的基础,如何画人体?

人体绘画是每一位人物画家不可或缺的基本功。

艺术家只有在充分了解了人体各个部位在运动中的功能之后,才能画出具有动感的人物。

在时装画这一艺术领域里,你得活到老、学到老、练到老。学海无涯,总有‘些未知的领域在等待着人们去探索。在学习过程中,你常常能感到自己取得了一些进步,你笔下的线条也在一点点变得更加流畅,更加富有生气。

本章向你介绍人体绘画的技法,目的在于让学生打好人体绘画的基础。

对人体各部位的图解有助于让学生对人体各部位的比例有所了解。竖线表示模特在纸上的大小,这条线被分为8等分,头部占l/8。整个竖线由中点—分为二,再将分好的上下两部分再分为2,将这分好的4个部分再从中间等分,便得到8个等长的部分,每—部分长度为模特头部的长度。一般人的身体为7或8个头的长度,而画时装画时的身体与头的比例常常可变为1:9。下页画的模特表示出人体是如何分成8等分的,模特头部呈椭圆形,肩宽为头部宽度的3倍。

将人体以圆柱体、长方体和椭圆形表示出来

要记住,人体也是一种物体,有它特定的形状。为了让这一点得以充分表现,有必要将人体的各部分用不同的示意图表示出来。

最好一开始用笔轻轻勾出一张草图,并用图示的方法将模特表现出来。这时才能运用这种法将模特的其他动作、你自己在镜子里的动作或者一张好照片里的动作表现出来。勤学多练很要,你得一而再、再而三地练习才行。

一开始,我们在人体上画一个大小适当的椭圆形来表示人体的头部。为厂在脸部画上相应的眼、鼻等五官,我们还得借助辅助线:如图所示,先作—条竖线,再作一条横线经过竖线的中点。在此基础上再作两条横线。中线是画眼睛的地方,最为重要,如果是侧面像,则将椭圆形倾斜一个角度即可。

正如最后的成作所显示的那样,辅助线可帮你确定眼、眉、耳、鼻、嘴的位置,在画真人时,我们心里总是假想几条线,以便画出头部各种动作和相应各部位的比例

自然的天空
典雅的指甲油
2025-07-15 01:37:22
画好服装设计图,需要注意一下几个方面:

一,人体比例与动态的掌握:利用速写,多练习人体的画法,人体是服装设计的基础的基础,务必苦练掌握好!

二,多临摹:临摹服装设计大师祖品,最好是选择的大师设计风格与自己接近的,这样事半功倍。

三,多琢磨:打基础的同时,不要只知道低头画,俗称“画死画”,要多动脑,多思考,线条怎么走,前辈们的这个细节是怎么处理的,自己以后遇到这种情况有哪几种方法可以达到这样的效果!那种方法最快最好的表达出自己的设计思想等。。

(参考来源:威海红升儿童美术学校_儿童服装漫画设计学校)