C语言课程设计
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游戏说明
1.开始游戏
1)系统随机产生一位不重复的N位数字。N的大小与等级有关。
初级:N=3 中级:N=4 高级:N=5
2)游戏者输入所猜的不重复数字,并按回车提交。提交的数据
数应与N的大小一致,当数据位数大于N时,只取前N位。
3)系统将提交的数与它自动产生的数进行比较,输出结果“*A*B”形式。其中A代表数字正确相应位置也正确,B代表数字正确但位置不正确。如:1A3B表示游戏者有1个数字的位置正确且数值也正确,除此以外,游戏者还猜对了3个数字,但位置不对,即游戏者已经猜出4位数据,但有3个数据位置不对!
4)游戏者有限定次数的猜测机会,在规定次数内完成,则游戏成功,否则,游戏失败。其中,猜测次数与等级有关:
初级:10次 中级:9次 高级:8次。
5)按完成游戏所用的时间和次数计算游戏者所得分数,游戏等级越高,猜测所用的次数越少,得分越高!若游戏者得分比系统已经保存的分数的高,将提示要求输入游戏者信息,并且保存在最佳排行之中。
2.等级设置
6)游戏者可以自行设置游戏等级:初级,中级和高级。
3.最佳排行
在最佳排行中,游戏者可以查看当前游戏的最佳排行。
4.游戏说明
在游戏说明中,游戏者可以查看游戏规则。
三.总体设计
本课程设计对模块设计的要求如下:
(1)要求使用多文件方式实现设计;
(2)要求在各个文件内实现结构化设计;
(3)每个模块作为一个单独的C文件,每个文件内的函数如表所示,表中给出了各个函数的功能说明。
(4)宏和数据结构等放在头文件中,并使用条件编译。
(1)文件及函数组成
源文件 函数名或其他成分 功能
record.h
ASK 宏定义
结构声明 结构声明
库函数及函数原型声明
game_ control.c Game_rank 设置游戏等级
Game_explain 输出游戏说明
game_ register.c Tiptop_record 记录最高分
Tiptop_output 输出最佳排行
game.c Game_main 开始游戏中心
Build_number 获取系统随机数字
Game_in_out 获取游戏者数据和输出结果
Time_command 时间控制
Game_result 游戏结果处理输出
record.c main 主函数
Menu_select 选择菜单
manage_menu 处理菜单
(2)函数设计
1.头部文件
文件名称:record.h
功能:声明函数原型,包含文件及自定义宏和数据结构。
要求:报告是否能正常打开文件执行操作。
2. 设置游戏等级函数
函数原型:void Game_rank(void)
功能:可由游戏者自行设置游戏等级
参数:void
返 回 值:void
要求:如果游戏者没有进行等级设定,则默认初级进行游戏。
3. 输出游戏说明函数
函数原型:void Game_ explain()
功能:输出游戏规则说明
参数:void
返 回 值:void
要求:说明游戏相应的按键,保证游戏者按照说明。
4. 记录最高分函数:
函数原型:void Tiptop_register(int)
功能:把从Get_player函数得到的游戏者信息和游戏的积分信息一同保存到指定路径的Tiptop_register.dat文件中
参数:int S;S为游戏积分
返 回 值:void
要 求:要求把Tiptop1.txt(初级最高分) Tiptop2.txt(中级最高分) Tiptop3.txt(高
级最高分)原来有的信息替换为现在的信息,并且只有积分大于原有信息的第
十名,才会被以替换的方式记录;并且是降序的方式排列的。
5. 输出最佳排行函数:
函数原型:void Tiptop_out()
功能:输出最佳排行信息
参数:void
返 回 值:void
要求:没有信息的时候输出提示,有信息时按降序排列输出全部信息。
6. 开始游戏中心函数
函数原型:void Game_main()
功能:调用Time_ control 、Build_number等函数,进行游戏的整体控制
参数:void
返 回 值:void
要求:注意函数的完整性,保证游戏顺利进行,注意没有设置等级时候,默认C=1!
7. 获取系统随机数字函数
函数原型:int *Build_number()
功能:系统调用<time.h>文件,利用srand((unsigned) time(&)产生1个N位随机数字,供游戏者猜测
参数:void
返 回 值:int 8=*i:指向产生的随机数字构成的数组的指针
要求:产生的数字是随机的,并且是不重复的,总共产生N(依据游戏等级而定)位数字,组成数组[初级为3个数字]。
8. 获取游戏者游戏数据和输出游戏进程结果函数
函数原型:void Course_in_out()
功能:把游戏者猜的数据读入内存,并且分析得出结果,并输出结果
参数:void
返 回 值:void
要求:用A或B的代码表示本次的结果,其中A表示数值对位置也对,B表示数值对,但位置错了!每次得到游戏者的猜测数据都要分析得出结果并输出结果,以便游戏者的下一次猜测。
9. 时间控制函数
函数原型:int Time_ control()
功能:利用<dos.h>和<time.h>文件,得到玩游戏的总时间,计算游戏积分。
参数:void
返 回 值:int Time:游戏前后的时间差异
要求:得到的时间是以秒为单位,数据是整型数据。
10. 游戏结果处理输出函数
函数原型:void Game_result(int m )
功能:计算,得出最后游戏积分
参数:int m:整个游戏的时间
返 回 值:void
要求:按照游戏等级,设置不同的游戏积分方式。
11. 主函数:
函数原型:void main()
功能:调用各个子函数,实现整体程序的运行
参数:void
返 回 值: void
要求:控制整个游戏的顺利进行。
12. 选择菜单函数:
函数原型:void Menu_select()
功能:得到Handle_menu的返回值,由一个switch语句选择开始,等级,最佳排行,游戏说明,结束等菜单操作。
参数:void
返 回 值:void
要 求:由Handle_menu得到数据可循环得到,直到得到数字5时,选择退出菜单,方可退出游戏,否则一直循环程序!
13. 处理菜单函数:
函数原型:int Handle_menu()
功能:输出菜单选择提示,并由cin语句实现游戏者的输入,输入选择相应菜单对应的菜单序号,并把相应的值传给Menu_select函数
参数:void
返 回 值:int n:选择相应菜单的菜单序号
要求:输入的值不是相应的菜单的序号时返回0值,否则返回游戏者的输入值,以选择相应菜单。
四.程序代码
1. record.h
#include"time.h"
#include<dos.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
//结构体
#define MAXSIZE 20
typedef long int ElemType//定义结构体tiptop,存放游戏者的最高分等信息
typedef struct tiptop
{
ElemType data
char name[MAXSIZE]
char grade[MAXSIZE]
int year
int month
int day
char week[MAXSIZE]
int hour
int minute
int second
}tiptop
//全局变量
int C//C为等级设置变量
//函数声明
void Menu_select() //选择菜单函数
int manage_menu() //处理菜单函数
void Tiptop_record(int)//记录最高分函数
void Tiptop_output() //输出最佳排行函数
void Game_rank() //设置游戏等级函数
void Game_explain() //输出游戏说明函数
void Game_main() //开始游戏中心函数
int *Build_number() //获取系统随机数字函数
void Game_in_out() //获取游戏数据和输出游戏进程结果函数
int Time_command() //时间控制函数
void Game_result(int) //游戏结果处理输出函数
2. game_ control.c
#include"record.h"
//**********************
// 设置游戏等级函数
//**********************
void Game_rank()
{
FILE *fp
printf("\t******************************\n")
printf("\t************1:初级************\n")
printf("\t************2:中级************\n")
printf("\t************3:高级************\n")
printf("\t******************************\n")
printf("\t请选择游戏等级:\t")
loop:
scanf("%d",&C)
if(C<1||C>3)
{
printf("\t输入有误!请重新输入:\t")
goto loop
}
if((fp=fopen("C.txt","w"))==NULL)
{
printf("打开C.txt文件失败!")
exit(1)
}
fwrite(&C,sizeof(int),1,fp)
fclose(fp)
if(C==1)
printf("\t等级设置为初级!\n")
if(C==2)
printf("\t等级设置为中级!\n")
if(C==3)
printf("\t等级设置为高级!\n")
printf("\n")
}
//****************
//输出游戏说明函数
//****************
void Game_explain()
{
printf("游戏说明:\n")
printf("\t**********************************************************\n")
printf("\t**********************************************************\n")
printf("\t①:游戏开始,系统随机产生一位不重复的N位数字。N的大小与等级\n")
printf("\t有关:\n")
printf("\t初级:N=3\t中级:N=4\t高级:N=5\t\n")
printf("\t②:游戏者输入所猜的不重复数字,并按回车提交。\n")
printf("\t提交的数据位数应与N的大小一致,当数据位数大于N时,只取前N位\n")
printf("\t③:系统将提交的数与它自动产生的数进行比较,输出结果\n")
printf("\t“*A*B”形式。其中A代表数字正确相应位置也正确,B代\n")
printf("\t表数字正确但位置不正确。如:1A3B表示游戏者有1个数字的位置\n")
printf("\t正确且数值也正确,除此以外,游戏者还猜对了3个数字,但位置不\n")
printf("\t对,即游戏者已经猜出4位数据,但有3个数据位置不对!\n")
printf("\t④:游戏者有限定次数的猜测机会,在规定次数内完成,\n")
printf("\t则游戏成功。否则,游戏失败。其中,猜测次\n")
printf("\t数与等级有关:\n")
printf("\t初级:10次\t中级:9次\t高级:8次。\t\n")
printf("\t⑤:按完成游戏所用的时间和次数计算游戏者所得分数,\n")
printf("\t游戏等级越高,猜测所用的次数越少,得分越高!\n")
printf("\t若游戏者得分比系统已经保存的分数的高,将提示要求\n")
printf("\t输入游戏者信息,并且保存在最佳排行之中。\n")
printf("\t⑥:游戏者可以自行设置等级!\n")
printf("\t**********************************************************\n")
printf("\t**********************************************************\n")
printf("\n")
}
3. game_ register.c
#include"record.h"
//**************
//记录最高分函数
//**************
void Tiptop_record(int S)
{
FILE *fp
tiptop n
char *week[]={"星期天","星期一","星期二","星期三","星期四","星期五",
"星期六"}
time_t timep
struct tm *t
printf("\t恭喜您!\n")
printf("\t您获得本游戏的最高分!\n")
//获取名字
printf("\t请输入您的姓名:")
printf("\t")
scanf("%s",n.name)
//获取时间
time(&timep)
t=gmtime(&timep)
t->tm_year=1900+t->tm_year
t->tm_mon=1+t->tm_mon
t->tm_hour=8+t->tm_hour
n.year=t->tm_year
n.month=t->tm_mon
n.day=t->tm_mday
strcpy(n.week,week[t->tm_wday])
n.hour=t->tm_hour
n.minute=t->tm_min
n.second=t->tm_sec
//获取等级
if(C==1)
strcpy(n.grade,"初级")
if(C==2)
strcpy(n.grade,"中级")
if(C==3)
strcpy(n.grade,"高级")
//获取分数
n.data=S
if(C==1)
{
if((fp=fopen("tiptop1.txt","w"))==NULL)
{
printf("\t打开tiptop1.txt文件失败!")
exit(1)
}
fwrite(&n,sizeof(struct tiptop),1,fp)
fclose(fp)
}
if(C==2)
{
if((fp=fopen("tiptop2.txt","w"))==NULL)
{
printf("\t打开tiptop2.txt文件失败!")
exit(1)
}
fwrite(&n,sizeof(struct tiptop),1,fp)
fclose(fp)
}
if(C==3)
{
if((fp=fopen("tiptop3.txt","w"))==NULL)
{
printf("\t打开tiptop3.txt文件失败!")
exit(1)
}
fwrite(&n,sizeof(struct tiptop),1,fp)
fclose(fp)
}
}
//****************
//输出最佳排行函数
//****************
void Tiptop_output()
{
int i
FILE *fp
tiptop p,q,r
if((fp=fopen("tiptop1.txt","r"))==NULL)
{
printf("还没有最佳排行!")
exit(1)
}
fread(&p,sizeof(struct tiptop),1,fp)
fclose(fp)
if((fp=fopen("tiptop2.txt","r"))==NULL)
{
printf("还没有最佳排行!")
exit(1)
}
fread(&q,sizeof(struct tiptop),1,fp)
fclose(fp)
if((fp=fopen("tiptop3.txt","r"))==NULL)
{
printf("还没有最佳排行!")
exit(1)
}
fread(&r,sizeof(struct tiptop),1,fp)
fclose(fp)
if(p.data==0&&q.data==0&&r.data==0)
{
printf("\t暂无最高分信息!")
printf("\n")
printf("\t是否直接进入游戏?刷新最佳排行信息?\n")
printf("\t1:是\t2:否\n")
printf("\t")
i=0
scanf("%d",&i)
if(i==1)
{
printf("\t请设置游戏等级: \n")
Game_rank()
Game_main()
}
else
Menu_select()
}
else
{
printf("\t最佳排行:\n")
printf("\t等级\t姓名\t分数\t游戏时间\n")
if(p.data!=0)
{
printf("\t%s\t%s\t%d\t",p.grade,p.name,p.data)
printf("%d—%d—%d\t",p.year,p.month,p.day)
printf("%s\t%d:%d:%d\n",p.week,p.hour,p.minute,p.second)
}
if(q.data!=0)
{
printf("\t%s\t%s\t%d\t",q.grade,q.name,q.data)
printf("%d—%d—%d\t",q.year,q.month,q.day)
printf("%s\t%d:%d:%d\n",q.week,q.hour,q.minute,q.second)
}
if(r.data!=0)
{
printf("\t%s\t%s\t%d\t",r.grade,r.name,r.data)
printf("%d—%d—%d\t",r.year,r.month,r.day)
printf("%s\t%d:%d:%d\n",r.week,r.hour,r.minute,r.second)
}
if(p.data==0)
printf("\t初级暂无最高分信息!\n")
if(q.data==0)
printf("\t中级暂无最高分信息!\n")
if(r.data==0)
printf("\t高级暂无最高分信息!\n")
//重置最佳排行榜
if(p.data!=0&&q.data!=0&&r.data!=0)
{
printf("\t是否重置最佳排行?\n")
printf("\t1:是\t2:否\t")
i=0
scanf("%d",&i)
if(i==1)
{
p.data=0
q.data=0
r.data=0
if((fp=fopen("tiptop1.txt","w"))==NULL)
{
printf("打开tiptop1.txt文件失败!")
exit(1)
}
fwrite(&p,sizeof(struct tiptop),1,fp)
fclose(fp)
if((fp=fopen("tiptop2.txt","w"))==NULL)
{
printf("打开tiptop2.txt文件失败!")
exit(1)
}
fwrite(&q,sizeof(struct tiptop),1,fp)
fclose(fp)
if((fp=fopen("tiptop3.txt","w"))==NULL)
{
printf("打开tiptop3.txt文件失败!")
exit(1)
}
fwrite(&r,sizeof(struct tiptop),1,fp)
fclose(fp)
}
}
}
}
4.game.c
#include"record.h"
//全局变量
int *c1 //产生的数保存在指针c中
int A,B // AB均为游戏重要参数
int N //NUM为需要猜测的数据个数
int TIME //TIME为猜数字共有的次数
long int S //S为游戏积分
//****************
//开始游戏中心函数
//****************
void Game_main()
{
FILE *fp
int time
if((fp=fopen("C.txt","r"))==NULL)
{
printf("打开C.txt文件失败!")
printf("\n")
exit(1)
}
fread(&C,sizeof(int),1,fp)
N=C+2
TIME=11-C
if(C==1)
{
printf("\t游戏等级为:初级!\n")
}
if(C==2)
{
printf("\t游戏等级为:中级!\n")
}
if(C==3)
{
printf("\t游戏等级为:高级!\n")
}
printf("\t需要猜测的数字位数数为:%d,共有%d次猜测机会!",N,TIME)
printf("\n")
time=Time_command()
Game_result(time)
}
//********************
//获取系统随机数字函数
//********************
int *Build_number()
{
int i,j,m
time_t t
c1=(int *)malloc(N*sizeof(int))
if(c1==NULL)
{
printf("分配内存错误!\n")
printf("\n")
exit(1)
}
srand((unsigned) time(&t))
for(i=0i<Ni++)
{
m=rand()%10//产生一个数字
if(i==0)
*c1=m
else
{
for(j=0j<ij++)
{
if(m==*(c1+j)//若原有数据之中已经有了与m相同的数字,则重新产生数字
{
i--
break
}
*(c1+i)=m
}
}
}
printf("\t系统产生的数据为:")
for(i=0i<Ni++)
printf("*")
printf("\n")
printf("\t您可以开始游戏! 计时开始...\n")
printf("\t不能有重复的数字!\n")
printf("\t数字中间用空格隔开\n")
return c1
}
//****************************************
//获取游戏者游戏数据和输出游戏进程结果函数
//****************************************
void Game_in_out()
{
int i,j,m
int n //游戏者猜测的数字
int a[5] //游戏者猜测的数据构成的数组
int c[5]
int *p
p=Build_number()
for(i=0i<Ni++)
{
c[i]=*(p+i)
}
for(m=0m<TIMEm++)
{
if(m==(TIME-1))
{
printf("\t**请注意:**\n")
printf("\t**仅剩下一次机会了!**\n")
printf("\t**努力!加油!**\n")
}
printf("\t请输入第%d次猜测的数字:\t",m+1)
for(j=0j<Nj++)
{
scanf("%d",&n)
a[j]=n
}
A=0
B=0
for(i=0i<Ni++)
{
if(a[i]==c[i])
A++
}
for(i=0i<Ni++)
{
for(j=0j<Nj++)
{
if(a[i]==c[j]&&i!=j)
B++
}
}
printf("\t您本次猜测的结果为:\t")
printf("%d A %d B",A,B)
printf("\n")
//游戏成功控制退出猜测程序
if(A==N)
{
m=TIME
}
}
//TIME改变,记录游戏总次数的数据
TIME=i
free(c1)
}
//************
//时间控制函数
//************
int Time_command()
{
int a//游戏时间
time_t first, second
first=time(NULL) //获取系统时间
Game_in_out()
second=time(NULL) //再次获取系统时间
a=(int)difftime(second,first)
return a
}
//********************
//游戏结果处理输出函数
//********************
void Game_result(int m)
{
FILE *fp
tiptop p
time_t t
int S
int n
int i=0
int minute,second
if(A!=N)
{
S=0
printf("\tGame over!\n")
printf("\t您本次游戏的积分为:\t%d",S)
printf("\t继续努力!\n")
printf("\t是否继续游戏?\n")
printf("\t1:是\t\t\t2:否")
printf("\n")
scanf("%d",&i)
if(i==1)
Game_main()
else
Menu_select()
}
else
{
printf("\t恭喜您游戏成功!")
printf("\n")
minute=m/60
second=m%60
printf("\t您本次游戏所用时间为:")
printf("%d分钟%d秒\n",minute,second)
printf("\n")
//积分
if(C==1)
{
n=11-TIME
S=n*n*n*10-m
}
if(C==2)
{
n=10-TIME
S=n*n*n*n*10-m
}
if(C==3)
{
n=9-TIME
S=n*n*n*n*n*10-m
}
if(S<10)
{
srand((unsigned) time(&t))
S=rand()%100
}
printf("\t您本次游戏的积分为:\t%d",S)
printf("\n")
}
//判断是否符合最高分条件
if(C==1)
{
if((fp=fopen("tiptop1.txt","r"))==NULL)
{
printf("打开tiptop1.txt文件失败!")
printf("\n")
exit(1)
}
fread(&p,sizeof(struct tiptop),1,fp)
fclose(fp)
}
if(C==2)
{
if((fp=fopen("tiptop2.txt","r"))==NULL)
{
printf("打开tiptop2.txt文件失败!")
printf("\n")
exit(1)
}
fread(&p,sizeof(struct tiptop),1,fp)
fclose(fp)
}
if(C==3)
{
if((fp=fopen("tiptop3.txt","r"))==NULL)
{
printf("打开tiptop3.txt文件失败!")
printf("\n")
exit(1)
}
fread(&p,sizeof(struct tiptop),1,fp)
fclose(fp)
}
if(S>=(p.data))
Tiptop_record(S)
//提示跳转
if(C==1)
{
printf("\t您本次游戏等级是初级,是否要进入中级?\n")
printf("\t1:是\t\t\t2:否")
printf("\n\t")
i=0
scanf("%d",&i)
if(i==1)
{
C=2
if((fp=fopen("C.txt","w"))==NULL)
{
printf("打开C.txt文件失败!")
exit(1)
}
fwrite(&C,sizeof(int),1,fp)
fclose(fp)
Game_main()
}
else
Menu_select()
}
if(C==2)
{
printf("\t您本次是中级游戏,是否要进入高级游戏呢?\n")
printf("\t1:是\t\t\t2:否")
printf("\n\t")
i=0
scanf("%d",&i)
if(i==1)
{
C=3
if((fp=fopen("C.txt","w"))==NULL)
{
printf("打开C.txt文件失败!")
exit(1)
}
fwrite(&C,sizeof(int),1,fp)
fclose(fp)
Game_main()
}
else
Menu_select()
}
}
5.record.c
#include"record.h"
//******
//主函数
//******
void main()
{
printf("\n")
printf("********************************************\n")
printf("********************************************\n")
printf(" 欢迎进入猜数字游戏\n")
printf("\n")
printf("\t设计者: \n")
printf("********************************************\n")
printf("********************************************\n")
printf("\n")
Menu_select()
}
//************
//选择菜单函数
//************
void Menu_select()
{
while(1)
{
switch(manage_menu())
{
case 0:
printf("输入有误,请重新输入!\n")
break
case 1:
Game_main()
break
case 2:
Game_rank()
break
case 3:
Tiptop_output()
break
case 4:
Game_explain()
break
case 5:
printf("\n")
printf("\n")
printf("*************** ** ** **** ** ** **** *** \n")
printf("*************** ** ** ** ****** ** ** ** ***** \n")
printf(" **** ** ** ** ** ** ** ** ** ******* \n")
printf(" **** ** ** ** ** ** ** ** ********* \n")
printf(" ************* ************* ** **** **** ***** \n")
printf(" ************* ************* **** ** **** ***** \n")
printf(" **** ** ** ** ** ** ** ** ** ***** \n")
printf(" **** ** ** ** ** ** ** ** ** *** \n")
printf(" ****** **** ** **** ** ***** \n")
printf(" **** ** ** ** ** ** **** *** \n")
printf("\n")
printf("Goodbye!\n")
exit(1)
}
}
}
//************
//处理菜单函数
//************
int manage_menu()
{
int n
printf("\t**************************\n")
printf("\t**\t1:开始游戏\t**\n")
printf("\t**\t2:等级设置\t**\n")
printf("\t**\t3:最佳排行\t**\n")
printf("\t**\t4:游戏说明\t**\n")
printf("\t**\t5:退出游戏\t**\n")
printf("\t**************************\n")
printf("\t请输入相应序号选择相应菜单:")
printf("\t")
scanf("%d",&n)
printf("\n")
if(n<1||n>5)
n=0
return n
}
课程设计是培养学生综合运用所学知识,发现,提出,分析和解决实际问题,锻炼实践能力的重要环节,是对学生实际工作能力的具体训练和考察过程.随着科学技术发展的日新日异,当今计算机应用在是生活中可以说得是无处不在。因此作为二十一世纪的大学来说掌握计算机开发技术十分重要的。
我的题目是文章处理系统的设计,对于我们这些新手来说,这是很大的考验,我一千次一万次的问自己,怎么才能找到课堂所学与实际应用的最佳结合点?怎么才能让自己的程序在篇幅上简单,在使用价值上丰富?怎样让自己的业余更靠近专业?怎样让自己的计划更具有序性,而不会忙无一用?机会是老师,学校,以及无数代教育工作者给的,而能力是自己的,耐性是需要的。经过自己的琢磨,听取了师姐,师兄们的建议,还查阅了很多书籍,才做到了心中有数,才了解了C语言课程设计的真正用意——培养自学能力,养成程序编辑的好习惯。我从来不相信车到山前必有路的说法,认为那只是懒惰者自寻懒惰的借口,我要积极,要把握,要努力。
回顾起此次课程设计,至今我仍感慨颇多,的确,从从拿到题目到完成整个编程,从理论到实践,在整整半个学期的日子里,可以学到很多很多的的东西,同时不仅可以巩固了以前所学过的知识,而且学到了很多在书本上所没有学到过的知识。通过这次课程设计使我懂得了理论与实际相结合是很重要的,只有理论知识是远远不够的,只有把所学的理论知识与实践相结合起来,从理论中得出结论,才能真正为社会服务,从而提高自己的实际动手能力和独立思考的能力。在设计的过程中遇到问题,可以说得是困难重重,这毕竟第一次做的,难免会遇到过各种各样的问题,同时在设计的过程中发现了自己的不足之处,对以前所学过的知识理解得不够深刻,掌握得不够牢固,比如说结构体……通过这次课程设计之后,一定把以前所学过的知识重新温故。
这次课程设计终于顺利完成了,在设计中遇到了很多编程问题,最后在郭老师的辛勤指导下,终于游逆而解。同时,在郭老师的身上我学得到很多实用的知识,在次我表示感谢!同时,对给过我帮助的所有同学和各位指导老师再次表示忠心的感谢
在课程设计过程中,我学到了很多人生的哲理,懂得怎么样去制定计划,怎么样去实现这个计划,并掌握了在执行过程中怎么样去克服心理上的不良情绪,黑夜过去了,我们收获的是黎明。在本次实践中,给我印象最为深刻的是在文件删除程序的编译过程中,先有我的各个子程序都已经编辑成功,那么这最后的程序就将是我成功的关键。老天不会让我太过顺利,他在这最后的时刻设置的障碍,是要考验我的能力,他要置我于死地?在这个问题的解决上,我打了退堂鼓,我不能忍受长时间的无功而反,时间正在消磨我的意志。没有了柳暗花明的一天,那么我怎么能说经受住了考验?谢谢老师的那句话,她说:人力有所不能及,然而,人的精神是不会败倒的。我鼓起勇气,到处问,到处查资料,黄天不负有心人,在一篇文章上,终于看到了我所特别要求的函数,我实现了组合是关键的理论。不得不说这是精神的胜利,是永不言败的精神让我的程序重见天日。谢谢给我指点迷津的老师。
6月11日,我们的课程设计结束了,但是它留给我的印象是不可磨灭的。无论我以后会不会涉及到C语言程序编译的研究,我想,我至少掌握了一种系统的研究方法,我们学习的目的就在于运用,我们运用这种研究方法的时候会很多,我最后要感谢课程设计,它的确教会我很多。
另外,虚机团上产品团购,超级便宜
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
typedef struct
{
long class_1//班级
long number//学号
char name[20]//姓名
float math//数学
float c_program//C语言
float physics//大学物理
float english//大学英语
float polity//政治
float sport//体育
float summary//总分
float average//平均分
}Student
Student stud[100]//定义结构体数组变量的大小
int i=0//i用于记录输入的学生的个数
int menu() //菜单函数
{
int a
printf("***********************学生信息管理系统*************************\n")
//菜单选择
printf("\t\t【1】输入学生信息\n")
printf("\t\t【2】显示所有学生的信息\n")
printf("\t\t【3】按平均分升降排序\n")
printf("\t\t【4】根据学生的学号查找学生的信息\n")
printf("\t\t【5】插入学生的信息\n")
printf("\t\t【6】删除学生的信息\n")
printf("\t\t【7】修改学生的信息\n")
printf("\t\t【8】从文件中读入数据\n")
printf("\t\t【9】将所有记录写入文件\n")
printf("\t\t【0】退出本系统\n")
printf("***********************学生信息管理系统*************************\n")
printf("请选择你要的操作【0-9】:")
scanf("%d",&a)//读入一个数
while(a<0 || a>9)
{
printf("输入错误!请重新输入。\n")
scanf("%d",&a)//输入错误就一直循环!^_^
}
system("cls")//清屏
return(a)//返回a的值
}
int input(Student stud[]) //输入学生信息
{
char flag='Y'
while(flag=='y' || flag=='Y') //判断
{
printf("请输入该学生的班别:")//交互输入学生信息
scanf("%ld",&stud[i].class_1)
printf("请输入该学生的学号:")
scanf("%ld",&stud[i].number)
printf("请输入该学生的姓名:")
scanf("%s",&stud[i].name)
printf("请输入该学生的“数学”分数:")
scanf("%f",&stud[i].math)
printf("请输入该学生的“C程序设计语言”分数:")
scanf("%f",&stud[i].c_program)
printf("请输入该学生的“大学物理”分数:")
scanf("%f",&stud[i].physics)
printf("请输入该学生的“大学英语”分数:")
scanf("%f",&stud[i].english)
printf("请输入该学生的“体育”分数:")
scanf("%f",&stud[i].sport)
printf("请输入该学生的“政治”分数:")
scanf("%f",&stud[i].polity)
getchar()//用于消除回车键
stud[i].summary=stud[i].math+stud[i].c_program+stud[i]. physics
+stud[i].english+stud[i].sport+stud[i].polity
stud[i].average=stud[i].summary/6
printf("该学生的总分为:%6.2f\t平均分为:%6.2f\n",stud[i].summary,stud[i].average)
i++
printf("继续输入学生信息请按:Y or y,退出请按:N or n.\n")
scanf("%c",&flag)//判断是否继续输入
}
printf("按任意键回主菜单\n")
getchar()
system("cls")
return(i)
}
void Display(Student stud[],int n) //显示所有记录
{
int k
if(n==0)
printf("暂无学生记录!\n")
else
{
printf(" 班别 学号 姓名 数学 C语言 物理 英语 体育 政治 总分 平均分\n")
for(k=0k<nk++) //循环输出
{
printf("%7ld",stud[k].class_1)
printf("%7ld",stud[k].number)
printf("%9s",stud[k].name)
printf("%7.2f",stud[k].math)
printf("%7.2f",stud[k].c_program)
printf("%7.2f",stud[k].physics)
printf("%7.2f",stud[k].english)
printf("%7.2f",stud[k].sport)
printf("%7.2f",stud[k].polity)
printf("%7.2f",stud[k].summary)
printf("%8.2f\n",stud[k].average)
}
}
system("pause")
system("cls")
}
void Sort(Student stud[],int i) //按平均分排序
{
int m,n,k//m,n为循环变量
Student t
for(m=0m<i-1m++) //排序
for(n=m+1n<in++)
if(stud[m].average<stud[n].average)
{
t=stud[m]
stud[m]=stud[n]
stud[n]=t
}
printf("排序后的顺序为:\n")
printf(" 班别 学号 姓名 数学 C语言 物理 英语 体育 政治 总分 平均分\n")
for(k=0k<ik++) //循环输出
{
printf("%7ld",stud[k].class_1)
printf("%7d",stud[k].number)
printf("%9s",stud[k].name)
printf("%7.2f",stud[k].math)
printf("%7.2f",stud[k].c_program)
printf("%7.2f",stud[k].physics)
printf("%7.2f",stud[k].english)
printf("%7.2f",stud[k].sport)
printf("%7.2f",stud[k].polity)
printf("%7.2f",stud[k].summary)
printf("%8.2f\n",stud[k].average)
}
system("pause")
system("cls")
}
void Search(Student stud[],int i) //查找并显示一个记录
{
int p,k//p为要查找的学生学号,t为循环节,s用来判断循环是否结束
char flag='y'
while(flag=='y' || flag=='Y')
{
printf("请输入要查找的学生学号:")
scanf("%d",&p)
getchar()
for(k=0p!=stud[k].number &&k<ik++)
if(k==i)printf("该学号不存在!\n")
else {
printf("该学生的信息为:\n")
printf(" 班别 学号 姓名 数学 C语言 物理 英语 体育 政治 总分 平均分\n")
printf("%7ld",stud[k].class_1)
printf("%7ld",stud[k].number)
printf("%9s",stud[k].name)
printf("%7.2f",stud[k].math)
printf("%7.2f",stud[k].c_program)
printf("%7.2f",stud[k].physics)
printf("%7.2f",stud[k].english)
printf("%7.2f",stud[k].sport)
printf("%7.2f",stud[k].polity)
printf("%7.2f",stud[k].summary)
printf("%8.2f\n",stud[k].average)
}
printf("继续查找学生信息请输入:Y or y,退出输入:N or n\n")
scanf("%c",&flag)//判断是否继续输入
}
system("cls")
}
int Insert(Student stud[],int i) //插入学生的信息
{
char flag='Y'
while(flag=='y' || flag=='Y')
{
printf("请输入要插入学生的班别:")//交互输入学生信息
scanf("%ld",&stud[i].class_1)
printf("请输入要插入学生的学号:")
scanf("%ld",&stud[i].number)
printf("请输入要插入学生的姓名:")
scanf("%s",&stud[i].name)
printf("请输入要插入学生的“数学”分数:")
scanf("%f",&stud[i].math)
printf("请输入要插入学生的“C程序设计语言”分数:")
scanf("%f",&stud[i].c_program)
printf("请输入要插入学生的“大学物理”分数:")
scanf("%f",&stud[i].physics)
printf("请输入要插入学生的“大学英语”分数:")
scanf("%f",&stud[i].english)
printf("请输入要插入学生的“体育”分数:")
scanf("%f",&stud[i].sport)
printf("请输入要插入学生的“政治”分数:")
scanf("%f",&stud[i].polity)
getchar()
stud[i].summary=stud[i].math+stud[i].c_program+stud[i]. physics
+stud[i].english+stud[i].sport+stud[i].polity
stud[i].average=stud[i].summary/6
printf("该学生的总分为:%6.2f\n",stud[i].summary)
printf("该学生的平均分为:%6.2f\n",stud[i].average)
i++
printf("继续输入学生信息请输入:Y or y,退出输入:N or n\n")
scanf("%c",&flag)//判断是否继续输入
}
getchar()
printf("是否需要排序,需要请按‘Y’或‘y’;不需要请按‘N’或‘n’.\n")
flag=getchar()
if(flag=='y' || flag=='Y')Sort(stud,i)
system("cls")
return(i)
}
int Delete(Student stud[],int i) //根据输入的学号删除学生的信息
{
long s
int t,p
char a='Y'//判断循环是否继续
while(a=='y' || a=='Y')
{
printf("请输入需要删除学生的学号:\n")//采用交互式删除
scanf("%ld",&s)
getchar()//消除回车键的影响
for(t=0t<i &&s!=stud[t].numbert++)
if(s==stud[t].number)
{
for(p=tp<ip++)
stud[p]=stud[p+1]
i=i-1
printf("删除成功!\n")
}
else printf("没有找到要删除的学号!\n")
printf("是否继续删除,继续请按'Y'或'y',退出请按'N'或'n'.\n")
a=getchar()//判断是否继续
getchar()//消除回车键的影响
}
system("cls")
return(i)
}
void change(Student stud[],int i) //修改学生的信息
{
long p=0//p用来表示要删除的学生的学号
int k//k为循环变量
char a='y'
while(a=='y' || a=='Y')
{
printf("\t\t学生信息修改:\n")
printf("请输入要修改的学生的学号:\n")
scanf("%ld",&p)
for(k=0p!=stud[k].number &&k<ik++)
if(k==i)printf("无法找到该学生的信息\n")
else {
printf("该学生的信息为:\n")
printf(" 班别 学号 姓名 数学 C语言 物理 英语 体育 政治 总分 平均分\n")
printf("%7ld",stud[k].class_1)
printf("%7ld",stud[k].number)
printf("%9s",stud[k].name)
printf("%7.2f",stud[k].math)
printf("%7.2f",stud[k].c_program)
printf("%7.2f",stud[k].physics)
printf("%7.2f",stud[k].english)
printf("%7.2f",stud[k].sport)
printf("%7.2f",stud[k].polity)
printf("%7.2f",stud[k].summary)
printf("%8.2f\n",stud[k].average)
printf("请输入该学生的新信息:\n")
printf("请输入该学生的班级:")//交互输入学生信息
scanf("%d",&stud[k].class_1)
printf("请输入该学生的学号:")
scanf("%d",&stud[k].number)
printf("请输入该学生的姓名:")
scanf("%s",&stud[k].name)
printf("请输入该学生的“数学”分数:")
scanf("%f",&stud[k].math)
printf("请输入该学生的“C程序设计语言”分数:")
scanf("%f",&stud[k].c_program)
printf("请输入该学生的“大学物理”分数:")
scanf("%f",&stud[k].physics)
printf("请输入该学生的“大学英语”分数:")
scanf("%f",&stud[k].english)
printf("请输入该学生的“体育”分数:")
scanf("%f",&stud[k].sport)
printf("请输入该学生的“政治”分数:")
scanf("%f",&stud[k].polity)
getchar()
stud[k].summary=stud[k].math+stud[k].c_program+stud[k]. physics
+stud[k].english+stud[k].sport+stud[k].polity
stud[k].average=stud[k].summary/6
printf("修改成功!\n")
}
printf("是否继续修改,继续请按'Y'或'y',退出请按'N'或'n'.\n")
a=getchar()//判断是否继续
}
system("pause")
system("cls")
}
int Read(Student stud[],int i) //从文件中读入学生信息
{
int k=i
FILE *fp//定义一个文件类型的指针
char filename[20]//定义文件名
printf("请输入文件名:\n")
scanf("%s",&filename)//输入文件名
if((fp=fopen(filename,"rb"))==NULL) //打开文件
{
printf("无法打开该文件!\n")//打开失败信息
return 0
}
printf("从文件%s中读入的数据为:\n",filename)
printf(" 班别 学号 姓名 数学 C语言 物理 英语 体育 政治 总分 平均分\n")
while(!feof(fp))
{
fread(&stud[k],sizeof(Student),1,fp)
printf("%7ld",stud[k].class_1)
printf("%7ld",stud[k].number)
printf("%9s",stud[k].name)
printf("%7.2f",stud[k].math)
printf("%7.2f",stud[k].c_program)
printf("%7.2f",stud[k].physics)
printf("%7.2f",stud[k].english)
printf("%7.2f",stud[k].sport)
printf("%7.2f",stud[k].polity)
printf("%7.2f",stud[k].summary)
printf("%8.2f\n",stud[k].average)
k++
}
fclose(fp)
printf("读入成功,\n")
system("pause")
system("cls")
return(k)
}
void Save(Student stud[],int i) //将所有记录写入文件
{
int k=0
FILE *fp//定义文件指针
char filename[20]//定义文件名
printf("请输入你要存储学生信息的文件名:")//输入文件名
scanf("%s",&filename)
if((fp=fopen(filename,"wb"))==NULL) //打开文件
{
printf("无法打开该文件!\n")//打开失败信息
return
}
printf("保存到文件%s里的信息为:\n",filename)
while(k<i)
{
fwrite(&stud[k],sizeof(Student),1,fp)
printf("%7ld",stud[k].class_1)
printf("%7d",stud[k].number)
printf("%9s",stud[k].name)
printf("%7.2f",stud[k].math)
printf("%7.2f",stud[k].c_program)
printf("%7.2f",stud[k].physics)
printf("%7.2f",stud[k].english)
printf("%7.2f",stud[k].sport)
printf("%7.2f",stud[k].polity)
printf("%7.2f",stud[k].summary)
printf("%8.2f\n",stud[k].average)
k++
}
fclose(fp)
printf("信息保存成功,")
system("pause")
system("cls")
}
int main() //主函数
{
int n=0
while(1)
{
switch(menu()) //选择判断要执行的语句
{
case 1:
printf("\n*******输入学生信息*******\n")
//输入学生信息
n=input(stud)break
case 2:
printf("\n*******显示所有学生的信息*******\n")
//显示所有学生的信息
Display(stud,n)break
case 3:
printf("\n*******按平均分升降排序*******\n")
//给学生成绩排序
Sort(stud,n)break
case 4:
printf("\n*******根据学生的学号查找学生的信息*******\n")
//根据输入的学号查找学生的信息
Search(stud,n)break
case 5:
printf("\n*******插入学生的信息*******\n")
//插入学生的信息
n=Insert(stud,n)break
case 6:
printf("\n*******删除学生的信息*******\n")
//删除学生的信息
n=Delete(stud,n)break
case 7:
printf("\n*******修改学生的信息*******\n")
//修改学生的信息
change(stud,n)break
case 8:
printf("\n*******从文件中读入数据*******\n")
//从文件中读入数据
n=Read(stud,n)break
case 9:
printf("\n*******将所有记录写入文件*******\n")
//将所有记录写入文件
Save(stud,n)break
case 0:
printf("\n*******感谢您的使用*******\n")
//结束程序
exit(0)
}
}
return 0
}
摘要:又称概要、内容提要。摘要是以提供文献内容梗概为目的,不加评论和补充解释,简明、确切地记述文献重要内容的短文。其基本要素包括研究目的、方法、结果和结论。具体地讲就是研究工作的主要对象和范围,采用的手段和方法,得出的结果和重要的结论,有时也包括具有情报价值的其它重要的信息。
C语言课程设计,应该主要根据你的设计内容,简要地提炼出设计的背景,功能,意义等。最后给出关键字。下面是正文。
例如:
摘要(标题居中)
近年来随着计算机在社会领域的不断发展,程序设计 。。。。。C语言。。。。(这里讲你做的东西的背景。)
本课程设计完成了什么。。。。(功能)
其意义是。。。。(意义)
关键词: C语言,其他
参考资料:http://baike.baidu.com/view/123897.htm