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C语言课程设计

愤怒的啤酒
妩媚的爆米花
2022-12-31 11:34:56

C语言课程设计

最佳答案
敏感的鲜花
单纯的水蜜桃
2025-07-15 17:51:48

//我以前的作业

游戏说明

1.开始游戏

1)系统随机产生一位不重复的N位数字。N的大小与等级有关。

初级:N=3 中级:N=4 高级:N=5

2)游戏者输入所猜的不重复数字,并按回车提交。提交的数据

数应与N的大小一致,当数据位数大于N时,只取前N位。

3)系统将提交的数与它自动产生的数进行比较,输出结果“*A*B”形式。其中A代表数字正确相应位置也正确,B代表数字正确但位置不正确。如:1A3B表示游戏者有1个数字的位置正确且数值也正确,除此以外,游戏者还猜对了3个数字,但位置不对,即游戏者已经猜出4位数据,但有3个数据位置不对!

4)游戏者有限定次数的猜测机会,在规定次数内完成,则游戏成功,否则,游戏失败。其中,猜测次数与等级有关:

初级:10次 中级:9次 高级:8次。

5)按完成游戏所用的时间和次数计算游戏者所得分数,游戏等级越高,猜测所用的次数越少,得分越高!若游戏者得分比系统已经保存的分数的高,将提示要求输入游戏者信息,并且保存在最佳排行之中。

2.等级设置

6)游戏者可以自行设置游戏等级:初级,中级和高级。

3.最佳排行

在最佳排行中,游戏者可以查看当前游戏的最佳排行。

4.游戏说明

在游戏说明中,游戏者可以查看游戏规则。

三.总体设计

本课程设计对模块设计的要求如下:

(1)要求使用多文件方式实现设计;

(2)要求在各个文件内实现结构化设计;

(3)每个模块作为一个单独的C文件,每个文件内的函数如表所示,表中给出了各个函数的功能说明。

(4)宏和数据结构等放在头文件中,并使用条件编译。

(1)文件及函数组成

源文件 函数名或其他成分 功能

record.h

ASK 宏定义

结构声明 结构声明

库函数及函数原型声明

game_ control.c Game_rank 设置游戏等级

Game_explain 输出游戏说明

game_ register.c Tiptop_record 记录最高分

Tiptop_output 输出最佳排行

game.c Game_main 开始游戏中心

Build_number 获取系统随机数字

Game_in_out 获取游戏者数据和输出结果

Time_command 时间控制

Game_result 游戏结果处理输出

record.c main 主函数

Menu_select 选择菜单

manage_menu 处理菜单

(2)函数设计

1.头部文件

文件名称:record.h

功能:声明函数原型,包含文件及自定义宏和数据结构。

要求:报告是否能正常打开文件执行操作。

2. 设置游戏等级函数

函数原型:void Game_rank(void)

功能:可由游戏者自行设置游戏等级

参数:void

返 回 值:void

要求:如果游戏者没有进行等级设定,则默认初级进行游戏。

3. 输出游戏说明函数

函数原型:void Game_ explain()

功能:输出游戏规则说明

参数:void

返 回 值:void

要求:说明游戏相应的按键,保证游戏者按照说明。

4. 记录最高分函数:

函数原型:void Tiptop_register(int)

功能:把从Get_player函数得到的游戏者信息和游戏的积分信息一同保存到指定路径的Tiptop_register.dat文件中

参数:int S;S为游戏积分

返 回 值:void

要 求:要求把Tiptop1.txt(初级最高分) Tiptop2.txt(中级最高分) Tiptop3.txt(高

级最高分)原来有的信息替换为现在的信息,并且只有积分大于原有信息的第

十名,才会被以替换的方式记录;并且是降序的方式排列的。

5. 输出最佳排行函数:

函数原型:void Tiptop_out()

功能:输出最佳排行信息

参数:void

返 回 值:void

要求:没有信息的时候输出提示,有信息时按降序排列输出全部信息。

6. 开始游戏中心函数

函数原型:void Game_main()

功能:调用Time_ control 、Build_number等函数,进行游戏的整体控制

参数:void

返 回 值:void

要求:注意函数的完整性,保证游戏顺利进行,注意没有设置等级时候,默认C=1!

7. 获取系统随机数字函数

函数原型:int *Build_number()

功能:系统调用<time.h>文件,利用srand((unsigned) time(&)产生1个N位随机数字,供游戏者猜测

参数:void

返 回 值:int 8=*i:指向产生的随机数字构成的数组的指针

要求:产生的数字是随机的,并且是不重复的,总共产生N(依据游戏等级而定)位数字,组成数组[初级为3个数字]。

8. 获取游戏者游戏数据和输出游戏进程结果函数

函数原型:void Course_in_out()

功能:把游戏者猜的数据读入内存,并且分析得出结果,并输出结果

参数:void

返 回 值:void

要求:用A或B的代码表示本次的结果,其中A表示数值对位置也对,B表示数值对,但位置错了!每次得到游戏者的猜测数据都要分析得出结果并输出结果,以便游戏者的下一次猜测。

9. 时间控制函数

函数原型:int Time_ control()

功能:利用<dos.h>和<time.h>文件,得到玩游戏的总时间,计算游戏积分。

参数:void

返 回 值:int Time:游戏前后的时间差异

要求:得到的时间是以秒为单位,数据是整型数据。

10. 游戏结果处理输出函数

函数原型:void Game_result(int m )

功能:计算,得出最后游戏积分

参数:int m:整个游戏的时间

返 回 值:void

要求:按照游戏等级,设置不同的游戏积分方式。

11. 主函数:

函数原型:void main()

功能:调用各个子函数,实现整体程序的运行

参数:void

返 回 值: void

要求:控制整个游戏的顺利进行。

12. 选择菜单函数:

函数原型:void Menu_select()

功能:得到Handle_menu的返回值,由一个switch语句选择开始,等级,最佳排行,游戏说明,结束等菜单操作。

参数:void

返 回 值:void

要 求:由Handle_menu得到数据可循环得到,直到得到数字5时,选择退出菜单,方可退出游戏,否则一直循环程序!

13. 处理菜单函数:

函数原型:int Handle_menu()

功能:输出菜单选择提示,并由cin语句实现游戏者的输入,输入选择相应菜单对应的菜单序号,并把相应的值传给Menu_select函数

参数:void

返 回 值:int n:选择相应菜单的菜单序号

要求:输入的值不是相应的菜单的序号时返回0值,否则返回游戏者的输入值,以选择相应菜单。

四.程序代码

1. record.h

#include"time.h"

#include<dos.h>

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<string.h>

//结构体

#define MAXSIZE 20

typedef long int ElemType//定义结构体tiptop,存放游戏者的最高分等信息

typedef struct tiptop

{

ElemType data

char name[MAXSIZE]

char grade[MAXSIZE]

int year

int month

int day

char week[MAXSIZE]

int hour

int minute

int second

}tiptop

//全局变量

int C//C为等级设置变量

//函数声明

void Menu_select() //选择菜单函数

int manage_menu() //处理菜单函数

void Tiptop_record(int)//记录最高分函数

void Tiptop_output() //输出最佳排行函数

void Game_rank() //设置游戏等级函数

void Game_explain() //输出游戏说明函数

void Game_main() //开始游戏中心函数

int *Build_number() //获取系统随机数字函数

void Game_in_out() //获取游戏数据和输出游戏进程结果函数

int Time_command() //时间控制函数

void Game_result(int) //游戏结果处理输出函数

2. game_ control.c

#include"record.h"

//**********************

// 设置游戏等级函数

//**********************

void Game_rank()

{

FILE *fp

printf("\t******************************\n")

printf("\t************1:初级************\n")

printf("\t************2:中级************\n")

printf("\t************3:高级************\n")

printf("\t******************************\n")

printf("\t请选择游戏等级:\t")

loop:

scanf("%d",&C)

if(C<1||C>3)

{

printf("\t输入有误!请重新输入:\t")

goto loop

}

if((fp=fopen("C.txt","w"))==NULL)

{

printf("打开C.txt文件失败!")

exit(1)

}

fwrite(&C,sizeof(int),1,fp)

fclose(fp)

if(C==1)

printf("\t等级设置为初级!\n")

if(C==2)

printf("\t等级设置为中级!\n")

if(C==3)

printf("\t等级设置为高级!\n")

printf("\n")

}

//****************

//输出游戏说明函数

//****************

void Game_explain()

{

printf("游戏说明:\n")

printf("\t**********************************************************\n")

printf("\t**********************************************************\n")

printf("\t①:游戏开始,系统随机产生一位不重复的N位数字。N的大小与等级\n")

printf("\t有关:\n")

printf("\t初级:N=3\t中级:N=4\t高级:N=5\t\n")

printf("\t②:游戏者输入所猜的不重复数字,并按回车提交。\n")

printf("\t提交的数据位数应与N的大小一致,当数据位数大于N时,只取前N位\n")

printf("\t③:系统将提交的数与它自动产生的数进行比较,输出结果\n")

printf("\t“*A*B”形式。其中A代表数字正确相应位置也正确,B代\n")

printf("\t表数字正确但位置不正确。如:1A3B表示游戏者有1个数字的位置\n")

printf("\t正确且数值也正确,除此以外,游戏者还猜对了3个数字,但位置不\n")

printf("\t对,即游戏者已经猜出4位数据,但有3个数据位置不对!\n")

printf("\t④:游戏者有限定次数的猜测机会,在规定次数内完成,\n")

printf("\t则游戏成功。否则,游戏失败。其中,猜测次\n")

printf("\t数与等级有关:\n")

printf("\t初级:10次\t中级:9次\t高级:8次。\t\n")

printf("\t⑤:按完成游戏所用的时间和次数计算游戏者所得分数,\n")

printf("\t游戏等级越高,猜测所用的次数越少,得分越高!\n")

printf("\t若游戏者得分比系统已经保存的分数的高,将提示要求\n")

printf("\t输入游戏者信息,并且保存在最佳排行之中。\n")

printf("\t⑥:游戏者可以自行设置等级!\n")

printf("\t**********************************************************\n")

printf("\t**********************************************************\n")

printf("\n")

}

3. game_ register.c

#include"record.h"

//**************

//记录最高分函数

//**************

void Tiptop_record(int S)

{

FILE *fp

tiptop n

char *week[]={"星期天","星期一","星期二","星期三","星期四","星期五",

"星期六"}

time_t timep

struct tm *t

printf("\t恭喜您!\n")

printf("\t您获得本游戏的最高分!\n")

//获取名字

printf("\t请输入您的姓名:")

printf("\t")

scanf("%s",n.name)

//获取时间

time(&timep)

t=gmtime(&timep)

t->tm_year=1900+t->tm_year

t->tm_mon=1+t->tm_mon

t->tm_hour=8+t->tm_hour

n.year=t->tm_year

n.month=t->tm_mon

n.day=t->tm_mday

strcpy(n.week,week[t->tm_wday])

n.hour=t->tm_hour

n.minute=t->tm_min

n.second=t->tm_sec

//获取等级

if(C==1)

strcpy(n.grade,"初级")

if(C==2)

strcpy(n.grade,"中级")

if(C==3)

strcpy(n.grade,"高级")

//获取分数

n.data=S

if(C==1)

{

if((fp=fopen("tiptop1.txt","w"))==NULL)

{

printf("\t打开tiptop1.txt文件失败!")

exit(1)

}

fwrite(&n,sizeof(struct tiptop),1,fp)

fclose(fp)

}

if(C==2)

{

if((fp=fopen("tiptop2.txt","w"))==NULL)

{

printf("\t打开tiptop2.txt文件失败!")

exit(1)

}

fwrite(&n,sizeof(struct tiptop),1,fp)

fclose(fp)

}

if(C==3)

{

if((fp=fopen("tiptop3.txt","w"))==NULL)

{

printf("\t打开tiptop3.txt文件失败!")

exit(1)

}

fwrite(&n,sizeof(struct tiptop),1,fp)

fclose(fp)

}

}

//****************

//输出最佳排行函数

//****************

void Tiptop_output()

{

int i

FILE *fp

tiptop p,q,r

if((fp=fopen("tiptop1.txt","r"))==NULL)

{

printf("还没有最佳排行!")

exit(1)

}

fread(&p,sizeof(struct tiptop),1,fp)

fclose(fp)

if((fp=fopen("tiptop2.txt","r"))==NULL)

{

printf("还没有最佳排行!")

exit(1)

}

fread(&q,sizeof(struct tiptop),1,fp)

fclose(fp)

if((fp=fopen("tiptop3.txt","r"))==NULL)

{

printf("还没有最佳排行!")

exit(1)

}

fread(&r,sizeof(struct tiptop),1,fp)

fclose(fp)

if(p.data==0&&q.data==0&&r.data==0)

{

printf("\t暂无最高分信息!")

printf("\n")

printf("\t是否直接进入游戏?刷新最佳排行信息?\n")

printf("\t1:是\t2:否\n")

printf("\t")

i=0

scanf("%d",&i)

if(i==1)

{

printf("\t请设置游戏等级: \n")

Game_rank()

Game_main()

}

else

Menu_select()

}

else

{

printf("\t最佳排行:\n")

printf("\t等级\t姓名\t分数\t游戏时间\n")

if(p.data!=0)

{

printf("\t%s\t%s\t%d\t",p.grade,p.name,p.data)

printf("%d—%d—%d\t",p.year,p.month,p.day)

printf("%s\t%d:%d:%d\n",p.week,p.hour,p.minute,p.second)

}

if(q.data!=0)

{

printf("\t%s\t%s\t%d\t",q.grade,q.name,q.data)

printf("%d—%d—%d\t",q.year,q.month,q.day)

printf("%s\t%d:%d:%d\n",q.week,q.hour,q.minute,q.second)

}

if(r.data!=0)

{

printf("\t%s\t%s\t%d\t",r.grade,r.name,r.data)

printf("%d—%d—%d\t",r.year,r.month,r.day)

printf("%s\t%d:%d:%d\n",r.week,r.hour,r.minute,r.second)

}

if(p.data==0)

printf("\t初级暂无最高分信息!\n")

if(q.data==0)

printf("\t中级暂无最高分信息!\n")

if(r.data==0)

printf("\t高级暂无最高分信息!\n")

//重置最佳排行榜

if(p.data!=0&&q.data!=0&&r.data!=0)

{

printf("\t是否重置最佳排行?\n")

printf("\t1:是\t2:否\t")

i=0

scanf("%d",&i)

if(i==1)

{

p.data=0

q.data=0

r.data=0

if((fp=fopen("tiptop1.txt","w"))==NULL)

{

printf("打开tiptop1.txt文件失败!")

exit(1)

}

fwrite(&p,sizeof(struct tiptop),1,fp)

fclose(fp)

if((fp=fopen("tiptop2.txt","w"))==NULL)

{

printf("打开tiptop2.txt文件失败!")

exit(1)

}

fwrite(&q,sizeof(struct tiptop),1,fp)

fclose(fp)

if((fp=fopen("tiptop3.txt","w"))==NULL)

{

printf("打开tiptop3.txt文件失败!")

exit(1)

}

fwrite(&r,sizeof(struct tiptop),1,fp)

fclose(fp)

}

}

}

}

4.game.c

#include"record.h"

//全局变量

int *c1 //产生的数保存在指针c中

int A,B // AB均为游戏重要参数

int N //NUM为需要猜测的数据个数

int TIME //TIME为猜数字共有的次数

long int S //S为游戏积分

//****************

//开始游戏中心函数

//****************

void Game_main()

{

FILE *fp

int time

if((fp=fopen("C.txt","r"))==NULL)

{

printf("打开C.txt文件失败!")

printf("\n")

exit(1)

}

fread(&C,sizeof(int),1,fp)

N=C+2

TIME=11-C

if(C==1)

{

printf("\t游戏等级为:初级!\n")

}

if(C==2)

{

printf("\t游戏等级为:中级!\n")

}

if(C==3)

{

printf("\t游戏等级为:高级!\n")

}

printf("\t需要猜测的数字位数数为:%d,共有%d次猜测机会!",N,TIME)

printf("\n")

time=Time_command()

Game_result(time)

}

//********************

//获取系统随机数字函数

//********************

int *Build_number()

{

int i,j,m

time_t t

c1=(int *)malloc(N*sizeof(int))

if(c1==NULL)

{

printf("分配内存错误!\n")

printf("\n")

exit(1)

}

srand((unsigned) time(&t))

for(i=0i<Ni++)

{

m=rand()%10//产生一个数字

if(i==0)

*c1=m

else

{

for(j=0j<ij++)

{

if(m==*(c1+j)//若原有数据之中已经有了与m相同的数字,则重新产生数字

{

i--

break

}

*(c1+i)=m

}

}

}

printf("\t系统产生的数据为:")

for(i=0i<Ni++)

printf("*")

printf("\n")

printf("\t您可以开始游戏! 计时开始...\n")

printf("\t不能有重复的数字!\n")

printf("\t数字中间用空格隔开\n")

return c1

}

//****************************************

//获取游戏者游戏数据和输出游戏进程结果函数

//****************************************

void Game_in_out()

{

int i,j,m

int n //游戏者猜测的数字

int a[5] //游戏者猜测的数据构成的数组

int c[5]

int *p

p=Build_number()

for(i=0i<Ni++)

{

c[i]=*(p+i)

}

for(m=0m<TIMEm++)

{

if(m==(TIME-1))

{

printf("\t**请注意:**\n")

printf("\t**仅剩下一次机会了!**\n")

printf("\t**努力!加油!**\n")

}

printf("\t请输入第%d次猜测的数字:\t",m+1)

for(j=0j<Nj++)

{

scanf("%d",&n)

a[j]=n

}

A=0

B=0

for(i=0i<Ni++)

{

if(a[i]==c[i])

A++

}

for(i=0i<Ni++)

{

for(j=0j<Nj++)

{

if(a[i]==c[j]&&i!=j)

B++

}

}

printf("\t您本次猜测的结果为:\t")

printf("%d A %d B",A,B)

printf("\n")

//游戏成功控制退出猜测程序

if(A==N)

{

m=TIME

}

}

//TIME改变,记录游戏总次数的数据

TIME=i

free(c1)

}

//************

//时间控制函数

//************

int Time_command()

{

int a//游戏时间

time_t first, second

first=time(NULL) //获取系统时间

Game_in_out()

second=time(NULL) //再次获取系统时间

a=(int)difftime(second,first)

return a

}

//********************

//游戏结果处理输出函数

//********************

void Game_result(int m)

{

FILE *fp

tiptop p

time_t t

int S

int n

int i=0

int minute,second

if(A!=N)

{

S=0

printf("\tGame over!\n")

printf("\t您本次游戏的积分为:\t%d",S)

printf("\t继续努力!\n")

printf("\t是否继续游戏?\n")

printf("\t1:是\t\t\t2:否")

printf("\n")

scanf("%d",&i)

if(i==1)

Game_main()

else

Menu_select()

}

else

{

printf("\t恭喜您游戏成功!")

printf("\n")

minute=m/60

second=m%60

printf("\t您本次游戏所用时间为:")

printf("%d分钟%d秒\n",minute,second)

printf("\n")

//积分

if(C==1)

{

n=11-TIME

S=n*n*n*10-m

}

if(C==2)

{

n=10-TIME

S=n*n*n*n*10-m

}

if(C==3)

{

n=9-TIME

S=n*n*n*n*n*10-m

}

if(S<10)

{

srand((unsigned) time(&t))

S=rand()%100

}

printf("\t您本次游戏的积分为:\t%d",S)

printf("\n")

}

//判断是否符合最高分条件

if(C==1)

{

if((fp=fopen("tiptop1.txt","r"))==NULL)

{

printf("打开tiptop1.txt文件失败!")

printf("\n")

exit(1)

}

fread(&p,sizeof(struct tiptop),1,fp)

fclose(fp)

}

if(C==2)

{

if((fp=fopen("tiptop2.txt","r"))==NULL)

{

printf("打开tiptop2.txt文件失败!")

printf("\n")

exit(1)

}

fread(&p,sizeof(struct tiptop),1,fp)

fclose(fp)

}

if(C==3)

{

if((fp=fopen("tiptop3.txt","r"))==NULL)

{

printf("打开tiptop3.txt文件失败!")

printf("\n")

exit(1)

}

fread(&p,sizeof(struct tiptop),1,fp)

fclose(fp)

}

if(S>=(p.data))

Tiptop_record(S)

//提示跳转

if(C==1)

{

printf("\t您本次游戏等级是初级,是否要进入中级?\n")

printf("\t1:是\t\t\t2:否")

printf("\n\t")

i=0

scanf("%d",&i)

if(i==1)

{

C=2

if((fp=fopen("C.txt","w"))==NULL)

{

printf("打开C.txt文件失败!")

exit(1)

}

fwrite(&C,sizeof(int),1,fp)

fclose(fp)

Game_main()

}

else

Menu_select()

}

if(C==2)

{

printf("\t您本次是中级游戏,是否要进入高级游戏呢?\n")

printf("\t1:是\t\t\t2:否")

printf("\n\t")

i=0

scanf("%d",&i)

if(i==1)

{

C=3

if((fp=fopen("C.txt","w"))==NULL)

{

printf("打开C.txt文件失败!")

exit(1)

}

fwrite(&C,sizeof(int),1,fp)

fclose(fp)

Game_main()

}

else

Menu_select()

}

}

5.record.c

#include"record.h"

//******

//主函数

//******

void main()

{

printf("\n")

printf("********************************************\n")

printf("********************************************\n")

printf(" 欢迎进入猜数字游戏\n")

printf("\n")

printf("\t设计者: \n")

printf("********************************************\n")

printf("********************************************\n")

printf("\n")

Menu_select()

}

//************

//选择菜单函数

//************

void Menu_select()

{

while(1)

{

switch(manage_menu())

{

case 0:

printf("输入有误,请重新输入!\n")

break

case 1:

Game_main()

break

case 2:

Game_rank()

break

case 3:

Tiptop_output()

break

case 4:

Game_explain()

break

case 5:

printf("\n")

printf("\n")

printf("*************** ** ** **** ** ** **** *** \n")

printf("*************** ** ** ** ****** ** ** ** ***** \n")

printf(" **** ** ** ** ** ** ** ** ** ******* \n")

printf(" **** ** ** ** ** ** ** ** ********* \n")

printf(" ************* ************* ** **** **** ***** \n")

printf(" ************* ************* **** ** **** ***** \n")

printf(" **** ** ** ** ** ** ** ** ** ***** \n")

printf(" **** ** ** ** ** ** ** ** ** *** \n")

printf(" ****** **** ** **** ** ***** \n")

printf(" **** ** ** ** ** ** **** *** \n")

printf("\n")

printf("Goodbye!\n")

exit(1)

}

}

}

//************

//处理菜单函数

//************

int manage_menu()

{

int n

printf("\t**************************\n")

printf("\t**\t1:开始游戏\t**\n")

printf("\t**\t2:等级设置\t**\n")

printf("\t**\t3:最佳排行\t**\n")

printf("\t**\t4:游戏说明\t**\n")

printf("\t**\t5:退出游戏\t**\n")

printf("\t**************************\n")

printf("\t请输入相应序号选择相应菜单:")

printf("\t")

scanf("%d",&n)

printf("\n")

if(n<1||n>5)

n=0

return n

}

最新回答
精明的金鱼
俭朴的冬瓜
2025-07-15 17:51:48

课程设计是培养学生综合运用所学知识,发现,提出,分析和解决实际问题,锻炼实践能力的重要环节,是对学生实际工作能力的具体训练和考察过程.随着科学技术发展的日新日异,当今计算机应用在是生活中可以说得是无处不在。因此作为二十一世纪的大学来说掌握计算机开发技术十分重要的。

我的题目是文章处理系统的设计,对于我们这些新手来说,这是很大的考验,我一千次一万次的问自己,怎么才能找到课堂所学与实际应用的最佳结合点?怎么才能让自己的程序在篇幅上简单,在使用价值上丰富?怎样让自己的业余更靠近专业?怎样让自己的计划更具有序性,而不会忙无一用?机会是老师,学校,以及无数代教育工作者给的,而能力是自己的,耐性是需要的。经过自己的琢磨,听取了师姐,师兄们的建议,还查阅了很多书籍,才做到了心中有数,才了解了C语言课程设计的真正用意——培养自学能力,养成程序编辑的好习惯。我从来不相信车到山前必有路的说法,认为那只是懒惰者自寻懒惰的借口,我要积极,要把握,要努力。

回顾起此次课程设计,至今我仍感慨颇多,的确,从从拿到题目到完成整个编程,从理论到实践,在整整半个学期的日子里,可以学到很多很多的的东西,同时不仅可以巩固了以前所学过的知识,而且学到了很多在书本上所没有学到过的知识。通过这次课程设计使我懂得了理论与实际相结合是很重要的,只有理论知识是远远不够的,只有把所学的理论知识与实践相结合起来,从理论中得出结论,才能真正为社会服务,从而提高自己的实际动手能力和独立思考的能力。在设计的过程中遇到问题,可以说得是困难重重,这毕竟第一次做的,难免会遇到过各种各样的问题,同时在设计的过程中发现了自己的不足之处,对以前所学过的知识理解得不够深刻,掌握得不够牢固,比如说结构体……通过这次课程设计之后,一定把以前所学过的知识重新温故。

这次课程设计终于顺利完成了,在设计中遇到了很多编程问题,最后在郭老师的辛勤指导下,终于游逆而解。同时,在郭老师的身上我学得到很多实用的知识,在次我表示感谢!同时,对给过我帮助的所有同学和各位指导老师再次表示忠心的感谢

在课程设计过程中,我学到了很多人生的哲理,懂得怎么样去制定计划,怎么样去实现这个计划,并掌握了在执行过程中怎么样去克服心理上的不良情绪,黑夜过去了,我们收获的是黎明。在本次实践中,给我印象最为深刻的是在文件删除程序的编译过程中,先有我的各个子程序都已经编辑成功,那么这最后的程序就将是我成功的关键。老天不会让我太过顺利,他在这最后的时刻设置的障碍,是要考验我的能力,他要置我于死地?在这个问题的解决上,我打了退堂鼓,我不能忍受长时间的无功而反,时间正在消磨我的意志。没有了柳暗花明的一天,那么我怎么能说经受住了考验?谢谢老师的那句话,她说:人力有所不能及,然而,人的精神是不会败倒的。我鼓起勇气,到处问,到处查资料,黄天不负有心人,在一篇文章上,终于看到了我所特别要求的函数,我实现了组合是关键的理论。不得不说这是精神的胜利,是永不言败的精神让我的程序重见天日。谢谢给我指点迷津的老师。

6月11日,我们的课程设计结束了,但是它留给我的印象是不可磨灭的。无论我以后会不会涉及到C语言程序编译的研究,我想,我至少掌握了一种系统的研究方法,我们学习的目的就在于运用,我们运用这种研究方法的时候会很多,我最后要感谢课程设计,它的确教会我很多。

另外,虚机团上产品团购,超级便宜

欣喜的诺言
清秀的水杯
2025-07-15 17:51:48
#include<stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <string.h>

typedef struct

{

long class_1//班级

long number//学号

char name[20]//姓名

float math//数学

float c_program//C语言

float physics//大学物理

float english//大学英语

float polity//政治

float sport//体育

float summary//总分

float average//平均分

}Student

Student stud[100]//定义结构体数组变量的大小

int i=0//i用于记录输入的学生的个数

int menu() //菜单函数

{

int a

printf("***********************学生信息管理系统*************************\n")

//菜单选择

printf("\t\t【1】输入学生信息\n")

printf("\t\t【2】显示所有学生的信息\n")

printf("\t\t【3】按平均分升降排序\n")

printf("\t\t【4】根据学生的学号查找学生的信息\n")

printf("\t\t【5】插入学生的信息\n")

printf("\t\t【6】删除学生的信息\n")

printf("\t\t【7】修改学生的信息\n")

printf("\t\t【8】从文件中读入数据\n")

printf("\t\t【9】将所有记录写入文件\n")

printf("\t\t【0】退出本系统\n")

printf("***********************学生信息管理系统*************************\n")

printf("请选择你要的操作【0-9】:")

scanf("%d",&a)//读入一个数

while(a<0 || a>9)

{

printf("输入错误!请重新输入。\n")

scanf("%d",&a)//输入错误就一直循环!^_^

}

system("cls")//清屏

return(a)//返回a的值

}

int input(Student stud[]) //输入学生信息

{

char flag='Y'

while(flag=='y' || flag=='Y') //判断

{

printf("请输入该学生的班别:")//交互输入学生信息

scanf("%ld",&stud[i].class_1)

printf("请输入该学生的学号:")

scanf("%ld",&stud[i].number)

printf("请输入该学生的姓名:")

scanf("%s",&stud[i].name)

printf("请输入该学生的“数学”分数:")

scanf("%f",&stud[i].math)

printf("请输入该学生的“C程序设计语言”分数:")

scanf("%f",&stud[i].c_program)

printf("请输入该学生的“大学物理”分数:")

scanf("%f",&stud[i].physics)

printf("请输入该学生的“大学英语”分数:")

scanf("%f",&stud[i].english)

printf("请输入该学生的“体育”分数:")

scanf("%f",&stud[i].sport)

printf("请输入该学生的“政治”分数:")

scanf("%f",&stud[i].polity)

getchar()//用于消除回车键

stud[i].summary=stud[i].math+stud[i].c_program+stud[i]. physics

+stud[i].english+stud[i].sport+stud[i].polity

stud[i].average=stud[i].summary/6

printf("该学生的总分为:%6.2f\t平均分为:%6.2f\n",stud[i].summary,stud[i].average)

i++

printf("继续输入学生信息请按:Y or y,退出请按:N or n.\n")

scanf("%c",&flag)//判断是否继续输入

}

printf("按任意键回主菜单\n")

getchar()

system("cls")

return(i)

}

void Display(Student stud[],int n) //显示所有记录

{

int k

if(n==0)

printf("暂无学生记录!\n")

else

{

printf(" 班别 学号 姓名 数学 C语言 物理 英语 体育 政治 总分 平均分\n")

for(k=0k<nk++) //循环输出

{

printf("%7ld",stud[k].class_1)

printf("%7ld",stud[k].number)

printf("%9s",stud[k].name)

printf("%7.2f",stud[k].math)

printf("%7.2f",stud[k].c_program)

printf("%7.2f",stud[k].physics)

printf("%7.2f",stud[k].english)

printf("%7.2f",stud[k].sport)

printf("%7.2f",stud[k].polity)

printf("%7.2f",stud[k].summary)

printf("%8.2f\n",stud[k].average)

}

}

system("pause")

system("cls")

}

void Sort(Student stud[],int i) //按平均分排序

{

int m,n,k//m,n为循环变量

Student t

for(m=0m<i-1m++) //排序

for(n=m+1n<in++)

if(stud[m].average<stud[n].average)

{

t=stud[m]

stud[m]=stud[n]

stud[n]=t

}

printf("排序后的顺序为:\n")

printf(" 班别 学号 姓名 数学 C语言 物理 英语 体育 政治 总分 平均分\n")

for(k=0k<ik++) //循环输出

{

printf("%7ld",stud[k].class_1)

printf("%7d",stud[k].number)

printf("%9s",stud[k].name)

printf("%7.2f",stud[k].math)

printf("%7.2f",stud[k].c_program)

printf("%7.2f",stud[k].physics)

printf("%7.2f",stud[k].english)

printf("%7.2f",stud[k].sport)

printf("%7.2f",stud[k].polity)

printf("%7.2f",stud[k].summary)

printf("%8.2f\n",stud[k].average)

}

system("pause")

system("cls")

}

void Search(Student stud[],int i) //查找并显示一个记录

{

int p,k//p为要查找的学生学号,t为循环节,s用来判断循环是否结束

char flag='y'

while(flag=='y' || flag=='Y')

{

printf("请输入要查找的学生学号:")

scanf("%d",&p)

getchar()

for(k=0p!=stud[k].number &&k<ik++)

if(k==i)printf("该学号不存在!\n")

else {

printf("该学生的信息为:\n")

printf(" 班别 学号 姓名 数学 C语言 物理 英语 体育 政治 总分 平均分\n")

printf("%7ld",stud[k].class_1)

printf("%7ld",stud[k].number)

printf("%9s",stud[k].name)

printf("%7.2f",stud[k].math)

printf("%7.2f",stud[k].c_program)

printf("%7.2f",stud[k].physics)

printf("%7.2f",stud[k].english)

printf("%7.2f",stud[k].sport)

printf("%7.2f",stud[k].polity)

printf("%7.2f",stud[k].summary)

printf("%8.2f\n",stud[k].average)

}

printf("继续查找学生信息请输入:Y or y,退出输入:N or n\n")

scanf("%c",&flag)//判断是否继续输入

}

system("cls")

}

int Insert(Student stud[],int i) //插入学生的信息

{

char flag='Y'

while(flag=='y' || flag=='Y')

{

printf("请输入要插入学生的班别:")//交互输入学生信息

scanf("%ld",&stud[i].class_1)

printf("请输入要插入学生的学号:")

scanf("%ld",&stud[i].number)

printf("请输入要插入学生的姓名:")

scanf("%s",&stud[i].name)

printf("请输入要插入学生的“数学”分数:")

scanf("%f",&stud[i].math)

printf("请输入要插入学生的“C程序设计语言”分数:")

scanf("%f",&stud[i].c_program)

printf("请输入要插入学生的“大学物理”分数:")

scanf("%f",&stud[i].physics)

printf("请输入要插入学生的“大学英语”分数:")

scanf("%f",&stud[i].english)

printf("请输入要插入学生的“体育”分数:")

scanf("%f",&stud[i].sport)

printf("请输入要插入学生的“政治”分数:")

scanf("%f",&stud[i].polity)

getchar()

stud[i].summary=stud[i].math+stud[i].c_program+stud[i]. physics

+stud[i].english+stud[i].sport+stud[i].polity

stud[i].average=stud[i].summary/6

printf("该学生的总分为:%6.2f\n",stud[i].summary)

printf("该学生的平均分为:%6.2f\n",stud[i].average)

i++

printf("继续输入学生信息请输入:Y or y,退出输入:N or n\n")

scanf("%c",&flag)//判断是否继续输入

}

getchar()

printf("是否需要排序,需要请按‘Y’或‘y’;不需要请按‘N’或‘n’.\n")

flag=getchar()

if(flag=='y' || flag=='Y')Sort(stud,i)

system("cls")

return(i)

}

int Delete(Student stud[],int i) //根据输入的学号删除学生的信息

{

long s

int t,p

char a='Y'//判断循环是否继续

while(a=='y' || a=='Y')

{

printf("请输入需要删除学生的学号:\n")//采用交互式删除

scanf("%ld",&s)

getchar()//消除回车键的影响

for(t=0t<i &&s!=stud[t].numbert++)

if(s==stud[t].number)

{

for(p=tp<ip++)

stud[p]=stud[p+1]

i=i-1

printf("删除成功!\n")

}

else printf("没有找到要删除的学号!\n")

printf("是否继续删除,继续请按'Y'或'y',退出请按'N'或'n'.\n")

a=getchar()//判断是否继续

getchar()//消除回车键的影响

}

system("cls")

return(i)

}

void change(Student stud[],int i) //修改学生的信息

{

long p=0//p用来表示要删除的学生的学号

int k//k为循环变量

char a='y'

while(a=='y' || a=='Y')

{

printf("\t\t学生信息修改:\n")

printf("请输入要修改的学生的学号:\n")

scanf("%ld",&p)

for(k=0p!=stud[k].number &&k<ik++)

if(k==i)printf("无法找到该学生的信息\n")

else {

printf("该学生的信息为:\n")

printf(" 班别 学号 姓名 数学 C语言 物理 英语 体育 政治 总分 平均分\n")

printf("%7ld",stud[k].class_1)

printf("%7ld",stud[k].number)

printf("%9s",stud[k].name)

printf("%7.2f",stud[k].math)

printf("%7.2f",stud[k].c_program)

printf("%7.2f",stud[k].physics)

printf("%7.2f",stud[k].english)

printf("%7.2f",stud[k].sport)

printf("%7.2f",stud[k].polity)

printf("%7.2f",stud[k].summary)

printf("%8.2f\n",stud[k].average)

printf("请输入该学生的新信息:\n")

printf("请输入该学生的班级:")//交互输入学生信息

scanf("%d",&stud[k].class_1)

printf("请输入该学生的学号:")

scanf("%d",&stud[k].number)

printf("请输入该学生的姓名:")

scanf("%s",&stud[k].name)

printf("请输入该学生的“数学”分数:")

scanf("%f",&stud[k].math)

printf("请输入该学生的“C程序设计语言”分数:")

scanf("%f",&stud[k].c_program)

printf("请输入该学生的“大学物理”分数:")

scanf("%f",&stud[k].physics)

printf("请输入该学生的“大学英语”分数:")

scanf("%f",&stud[k].english)

printf("请输入该学生的“体育”分数:")

scanf("%f",&stud[k].sport)

printf("请输入该学生的“政治”分数:")

scanf("%f",&stud[k].polity)

getchar()

stud[k].summary=stud[k].math+stud[k].c_program+stud[k]. physics

+stud[k].english+stud[k].sport+stud[k].polity

stud[k].average=stud[k].summary/6

printf("修改成功!\n")

}

printf("是否继续修改,继续请按'Y'或'y',退出请按'N'或'n'.\n")

a=getchar()//判断是否继续

}

system("pause")

system("cls")

}

int Read(Student stud[],int i) //从文件中读入学生信息

{

int k=i

FILE *fp//定义一个文件类型的指针

char filename[20]//定义文件名

printf("请输入文件名:\n")

scanf("%s",&filename)//输入文件名

if((fp=fopen(filename,"rb"))==NULL) //打开文件

{

printf("无法打开该文件!\n")//打开失败信息

return 0

}

printf("从文件%s中读入的数据为:\n",filename)

printf(" 班别 学号 姓名 数学 C语言 物理 英语 体育 政治 总分 平均分\n")

while(!feof(fp))

{

fread(&stud[k],sizeof(Student),1,fp)

printf("%7ld",stud[k].class_1)

printf("%7ld",stud[k].number)

printf("%9s",stud[k].name)

printf("%7.2f",stud[k].math)

printf("%7.2f",stud[k].c_program)

printf("%7.2f",stud[k].physics)

printf("%7.2f",stud[k].english)

printf("%7.2f",stud[k].sport)

printf("%7.2f",stud[k].polity)

printf("%7.2f",stud[k].summary)

printf("%8.2f\n",stud[k].average)

k++

}

fclose(fp)

printf("读入成功,\n")

system("pause")

system("cls")

return(k)

}

void Save(Student stud[],int i) //将所有记录写入文件

{

int k=0

FILE *fp//定义文件指针

char filename[20]//定义文件名

printf("请输入你要存储学生信息的文件名:")//输入文件名

scanf("%s",&filename)

if((fp=fopen(filename,"wb"))==NULL) //打开文件

{

printf("无法打开该文件!\n")//打开失败信息

return

}

printf("保存到文件%s里的信息为:\n",filename)

while(k<i)

{

fwrite(&stud[k],sizeof(Student),1,fp)

printf("%7ld",stud[k].class_1)

printf("%7d",stud[k].number)

printf("%9s",stud[k].name)

printf("%7.2f",stud[k].math)

printf("%7.2f",stud[k].c_program)

printf("%7.2f",stud[k].physics)

printf("%7.2f",stud[k].english)

printf("%7.2f",stud[k].sport)

printf("%7.2f",stud[k].polity)

printf("%7.2f",stud[k].summary)

printf("%8.2f\n",stud[k].average)

k++

}

fclose(fp)

printf("信息保存成功,")

system("pause")

system("cls")

}

int main() //主函数

{

int n=0

while(1)

{

switch(menu()) //选择判断要执行的语句

{

case 1:

printf("\n*******输入学生信息*******\n")

//输入学生信息

n=input(stud)break

case 2:

printf("\n*******显示所有学生的信息*******\n")

//显示所有学生的信息

Display(stud,n)break

case 3:

printf("\n*******按平均分升降排序*******\n")

//给学生成绩排序

Sort(stud,n)break

case 4:

printf("\n*******根据学生的学号查找学生的信息*******\n")

//根据输入的学号查找学生的信息

Search(stud,n)break

case 5:

printf("\n*******插入学生的信息*******\n")

//插入学生的信息

n=Insert(stud,n)break

case 6:

printf("\n*******删除学生的信息*******\n")

//删除学生的信息

n=Delete(stud,n)break

case 7:

printf("\n*******修改学生的信息*******\n")

//修改学生的信息

change(stud,n)break

case 8:

printf("\n*******从文件中读入数据*******\n")

//从文件中读入数据

n=Read(stud,n)break

case 9:

printf("\n*******将所有记录写入文件*******\n")

//将所有记录写入文件

Save(stud,n)break

case 0:

printf("\n*******感谢您的使用*******\n")

//结束程序

exit(0)

}

}

return 0

}

纯真的冬日
昏睡的枕头
2025-07-15 17:51:48

摘要:又称概要、内容提要。摘要是以提供文献内容梗概为目的,不加评论和补充解释,简明、确切地记述文献重要内容的短文。其基本要素包括研究目的、方法、结果和结论。具体地讲就是研究工作的主要对象和范围,采用的手段和方法,得出的结果和重要的结论,有时也包括具有情报价值的其它重要的信息。

C语言课程设计,应该主要根据你的设计内容,简要地提炼出设计的背景,功能,意义等。最后给出关键字。下面是正文。

例如:

        摘要(标题居中)

近年来随着计算机在社会领域的不断发展,程序设计 。。。。。C语言。。。。(这里讲你做的东西的背景。)

本课程设计完成了什么。。。。(功能)

其意义是。。。。(意义)

关键词: C语言,其他

参考资料:http://baike.baidu.com/view/123897.htm

奋斗的云朵
清秀的小兔子
2025-07-15 17:51:48
首先假设最高成绩在第一个节点上,所以初始化指针指向第一个节点,然后遍历数组,如果遍历到的当前节点的对应成绩比指针指向的成绩高,那么就调整指针指向当前节点。最后遍历完整个列表后,即可得到所需要的结果,因为指针已经分别指向了各个最高成绩的节点出,输出即可。