Ui原型设计工具有哪些呢?
现在原型设计工具有很多,那我今天就罗列一些UI设计师和产品经理经常用到的工具,以此提高工作效率,又好又快的完成工作。
第一款:Axure
Axure RP是美国Axure Software Solution公司旗舰产品,是一个专业的快速原型设计工具,让负责定义需求和规格、设计功能和界面的专家能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。作为专业的原型设计工具,它能快速、高效的创建原型,同时支持多人协作设计和版本控制管理
第二款: Adobe XD
Adobe XD是一站式UX/UI设计平台,在这款产品上面用户可以进行移动应用和网页设计与原型制作。同时它也是唯一一款结合设计与建立原型功能,并同时提供工业级性能的跨平台设计产品。使用Adobe XD可以更高效准确的完成静态编译或者框架图到交互原型的转变。Adobe XD 面向网站设计、移动 APP 设计等设计工作。
第三款:Mockplus(摹客)
Mockplus,一款简洁快速的原型图设计工具。适合软件团队、个人在软件开发的设计阶段使用。其低保真、无需学习、快速上手、功能够用。并能够很好地表达自己的设计。从设计上,采取了隐藏、堆叠、组合等方式,把原本复杂的功能,精心安排。上手很容易,但随着你的使用,功能层层递进,你会发现更多适合自己的有用的功能。新手不会迷惑,熟手可以够用。值得一提的是这是一款国产工具,我认为是国内目前最好的工具。因为目前Mockplus的在线原型设计协作平台已然走在国内甚至国际(很多老外也购买摹客英文版)的前列,不论是原型设计、流程协作还是设计规范,都能够在摹客完成,非常方便。并且支持Figma、Sketch、PS、Axure、XD几乎所有主流工具的插件,界面和语言对国内设计师也非常友好。有兴趣可以去摹客官网注册试试。网页链接
- 可分工协作,多人编辑同一个项目;
- 通过评论和标注原型,完成对项目的审阅;
- 提升开发团队的生产力;
- 大大降低沟通交流成本。
第四款: Justinmind
JustinMind是由西班牙JustinMind公司出品的原型制作工具,可以输出Html页面。与目前主流的交互设计工具axure,Balsamiq Mockups等相比,Justinmind Prototyper更为专属于设计移动终端上app应用。justinmind的可视化工作环境可以让你轻松快捷的以鼠标的方式创建带有注释的高保真原型。不用进行编程,就可以在原型上定义简单连接和高级交互。
第五款:Balsamiq Mockups
Balsamiq Mockups是一款共享软件,每个lisence授权是79美刀,对个人用户来说,价格不菲。它推出之后如此受欢迎的原因是在软件产品原型图设计领域,特别是web原型图设计领域,还没有哪款产品有如此丰富的表现形式。使用Balsamiq Mockups画出的原型图都是手绘风格的图像,看上去非常美观、清爽(当然,跟使用者的设计水平也有关系)。它支持几乎所有的HTML控件原型图,比如按钮(基本按钮、单选按钮等)、文本框、下拉菜单、树形菜单、进度条、多选项卡、日历控件、颜色控件、表格、Windows窗体等。除此以外,它还支持目前如火如荼的iPhone手机元素原型图,这为开发iPhone应用程序的软件工程师提供了非常好的设计图。
第六款: Proto.io
Proto.io是一个专门用于移动应用的产品原型工具——可以构建和部署全交互式的移动应用的原型,并且可以模拟出相似的成品。基于Web的在线环境,它可以让你制作流行的 iPhone,iPad,Android 手机以及任何带有屏幕界面的产品原型。
prototype [ˈproʊtətaɪp] 原型:规避不必要的错误
原型设计:为了让用户能够更直观的评估产品设计, 避免将错误带到最终的产品 中去,从而根据构思设计产品的大概草案版本,称为原型设计。
wireframe ['waɪəfreɪm] 线框图
mockup ['mɒkˌʌp] 模型,样机
gesture [ˈdʒɛstʃɚ] 手势
click [klɪk] 点击
drag [dræɡ] 拖拽
swipe [swaɪp] 滑动
flick [flɪk] 轻扫
double click 双击
pinch in/out [pɪntʃ] 捏合
long press [lɔ:ŋ‘prɛs] 长按
shake [ʃek] 摇晃
theory [ˈθɪri] 理论
Occam's Razor 奥卡姆剃刀原理:又被称作 “简单有效原理” : 如无必要,勿增实体。” 不必要的元素会导致设计效率的降低,并且会增加不可预期的后果。
Hick’s Law 席克定律:一句话描述: 选项增多,做出决定的时间就是会增加! 利用这个法则,可以测出在多重选择下,人们需要多少时间才能才能做出决定。
Fitts’s Law 菲兹定律:从一个起始位置移动到一个最终目标所需的时间由两个参数来决定,到目标的距离和目标的大小(上图中的 D与 W),用数学公式表达为时间 T = a + b log2(D/W+1)。
7±2 Law:1956年,美国心理学家米勒(George A. Miller)教授发表了一篇重要的论文 《神奇的数字7加减2:我们加工信息能力的某些限制》 ,明确提出 短时记忆的容量为7±2,即一般为7并在5~9之间波动 。这就是神奇的 7±2效应 。
画原型图不是什么困难的事情,理解客户需求,分析客户的需求才是要点呢
快速原型的重点在于快速输出线框原型,交互功能匮乏,也可以说是低保真的原型。其中常用到的工具有:
1、Pencil。它是一款开源的手绘风格原型图绘制工具,部件比较丰富。除了使用超链接没有其他交互,只能用于快速画出界面。可以导出为PNG、pdf、web格式。
2、lumzy。无需注册、无需下载,直接在浏览器上打开即可进行原型设计的工具(英文网站)。主要是用于设计草图。功能较简单,交互少,部件不多。虽然lumzy相对简单,但是上手快,适用于快速原型,也有很多UI设计师在使用。它可以导出为pdf、jpg文档。
3、MockupCreater。能做界面原型无法做交互,即输出仅为概念草图。目前只支持PNG、RTF和PDF三种静态文件格式导出。
4、MockupBuilde。它同样也是草图原型,部件相对lumzy、MockupCreater要多一些,只能使用超链接实现交互效果。目前只能导出PNG、PDF格式
二、交互原型
交互原型相对快速原型而言,除了能做出线框原型,还能实现丰富的交互功能,在项目排期时间充裕的情况下,建议采用交互的原型设计。此外这些交互原型也可以舒服功能高保真的原型。其中代表工具有:
1、腾讯UIDesigner。它拥有强大的模板和预制功能,能够快速的搭建起软件界面的高保真原型。可以实现设计师、产品经理、程序开发工程师三者间的快速沟通,减少不必要的工作内耗。2.0版本功能交互全面,响应速度也较快,但是针对PC平台应用设计的。UIDesigner预览很方便,可以导出exe文件。
2、Flash。从曾经最流行的Flash MX、Flash 8.0一直到现在的CSN,迭代了各种版本,像PS一样历史悠久。它功能强大,熟练情况下几乎能做出想要的各种效果甚至UI,甚至可以直接做开发,但是对技术要求高,做出好的效果需要懂点AS脚本。导出方便,除了本身的swf格式,exe、图片格式乃至web形式都可以导出。
3、Axure。是一个专业的快速原型设计工具,让负责定义需求和规格、设计功能和界面的专家能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。作为专业的原型设计工具,它能快速、高效的创建原型,同时支持多人协作设计和版本控制管理。
三、高保真原型
单纯的高保真原型更加注重视觉效果,但是交互功能先对匮乏是UI设计师必须掌握的基本视觉设计原型软件。主要使用的工具是PS和illustrator。现有的版本甚至可以直接切图并保存为web格式。使用熟练的话,可以代替视觉设计师、重构工程师的很大一部分工作。
如果是现在只会一个移动端APP设计找工作就比较难的,所以我们就需要不断的学习,充实自己,提升自己的能力,不然很容易就被这个社会淘汰了。
我们在学习UI设计的过程当中,需要学习到很多知识,比如 PS,AI,AE,XD,ARP,C4D,蓝湖,默刀软件,这些都是一名UI设计必需要掌握好的软件。
PS:PS软件在UI设计工作中主要来用做UI设计界面设计、图标设计、图片处理的
AI:AI软件在UI设计工作中主要用来做UI界面设计、图标设计、字体设计、插画设计的
AE:AE软件在UI设计工作中主要用来做动效设计的
XD:XD或者sketch软件,Sketch(只能在苹果电脑上安装)XD软件可以在双系统上安装,可快速进行APP设计、网站设计,UX/UI 产品设计,是设计师、产品经理和开发者们必备的设计工具
Sketch和XD这两款软件功能是差不多的,XD的话是一款非常适合做UI设计工作,XD做图会非常快,因为XD的工具特别少,里面的工具是专门为做UI设计工作开发的一款软件,而且XD软件特别小,不会卡。
ARP:ARP或者默刀软件,ARP和默刀软件功能差不多二选一学习就可以了,这两款软件都是做原型设计的
UI设计是由很多很多界面组成的,这些界面每一步之间去交接的这个界面,如果说我们只做一个界面,UI设计师是可以做出来的,但是要做几十个上面个界面,如果我们一个个做是肯定会出问题的,所以需要先制作原型,我们根据原型再制作界面,这就是我们的前后联系,原型是不用做这个颜色,图标,细节的,只需搭建一个基础的版式就行,这个就是我们用ARP或者默刀软件做的。
C4D:C4D软件在UI设计工作中主要用来做建模的
蓝湖:蓝湖软件在UI设计工作中主要用来做标注设计的
就是我们做好了页面,这个页面的高底,宽度,包括页面的色值我们都需要标注出来,为什么需要标注呢,因为我们做的图,做完之后他就是张图片,这个图片我们用手机是点不了的,我们手机APP上的那些图之所以能点,那是因为有程序猿做了一个二次开发,这个东西我们不用懂,但是我们要标注出来,标注出来让程序猿知道你的颜色,你的色值,你的尺寸到时是多少,他才能开发出来。
对于UI设计师,软件仅仅只是一个表达设计想法的工具而已。UI设计师需要的是真正的产品设计思维,清楚用户的使用场景、用户需求、理解企业的产品愿景,最终才能设计出一款用户用着爽、企业需要的优秀产品。
主要学习:
1、平面综合课程:包括Photoshop知识学习、ID模块知识学习、CDR软件学习、ai软件知识。
2、Dreamweaver软件课程:包含表格切片、框架网页、html+css、盒模型、横版网页、竖版网页、表单制作、下拉菜单、卡式选项、JS套用与网站发布。
3、电商相关课程学习:包括钻展广告位、直通车广告图制作、店铺首页/专题页制作、移动端首页制作、详情页、毕业设计、店铺装修等。
4、UI课程修习:原型设计、交互设计、用户体验、网页设计鉴赏与规范、各类网站的设计学习、手机主题设计、产品APP研发、产品APP设计、微信端等。
就业方向
1、图形设计师,它不仅仅是单纯意义上的美术工人,而是了解软件产品、致力于提高软件用户体验的产品外形设计师,例如工业外形设计、装潢设计、信息多媒体设计等。
2、交互设计师,设计软件的操作流程、树状结构、软件的结构与操作规范等。
用户测试/研究工程师,主要测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性,通常采用户外问卷的形式来衡量UI设计的合理性。
3、UI设计学完后就业方向非常广,除了美工,可以做webUI设计师、移动端UI设计师、平面设计师、工业外形设计,信息多媒体设计、产品经理等很多方向。
一、主体不同
1、UI:是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
2、原型图:是交互设计师与PD、PM、网站开发工程师沟通的最好工具。
二、定位不同
1、UI:好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
2、原型图:设计在原则上必须是交互设计师的产物,交互设计以用户为中心的理念会贯穿整个产品。利用交互设计师专业的眼光与经验直接导致该产品的可用性。
三、作用不同
1、UI:在UI设计过程中,需求设计角色会确定软件的目标用户,获取最终用户和直接用户的需求。 用户交互要考虑到目标用户的不同引起的交互设计重点的不同。
2、原型图:系统分析员,用来了解用户界面如何影响系统分析;设计员,用来了解用户界面如何施加影响及它对系统“内部”的要求。
参考资料来源:百度百科-UI设计
参考资料来源:百度百科-原型设计