设计中的调性是什么意思
设计调性,就是色彩的明暗反差对心理接受的影响。一切物体是由视觉原素构成,要把这些视觉元素体现在照片上,就要求在拍摄之初就要考虑色调、明暗和反差。
拍一个人,要在按下快门之前就要构思好调性的确定,越偏明调,人物性格越活泼,越偏暗调,人物性格越刚硬。色彩明暗反差的不同,看到照片的人都心理反映就会不同,也就是摄影中调性的作用。
我们生活在比较之中,有黑暗才有光明,有恨才有爱,有坏才有好,有他人和他人所做的事我们才知道自己是谁,自己在做什么。一切都在比较中才能存在,没有丑便没有美,没有失去便没有得到。
我们只需要一个我真爱的人和真爱我的人,在一起,我们的人生便圆满了。人的一生中最重要的不是名利,不是富足的生活,而是得到真爱。有一个人爱上你的所有,你的苦难与欢愉,眼泪和微笑,每一寸肌肤,身上每一处洁净或肮脏的部分。
真爱是最伟大的财富,也是唯一货真价实的财富。如果在你活了一回,未曾拥有过一个人对你的真爱,这是多么遗憾的人生啊!
生活中的定律是为实践和事实所证明,反映事物在一定条件下发展变化的客观规律的论断。定律是一种理论模型,它用以描述特定情况、特定尺度下的现实世界,在其它尺度下可能会失效或者不准确。
没有任何一种理论可以描述宇宙当中的所有情况,也没有任何一种理论可能完全正确。人生同样有其客观规律可循。
一、生活定律 痛苦定律:死无疑是痛苦的,然而还有比死更痛苦的东西,那就是等死。
幸福定律:如果你不再总是想着自己是否幸福时,你就获得幸福了。
错误定律:人人都会有过失,但是,只有重复这些过失时,你才犯了错误。
沉默定律:在辩论时,沉默是一种最难驳倒的观点。
动力定律:动力往往只是起源于两种原因:希望,或者绝望。
受辱定律:受辱时的唯一办法是忽视它,不能忽视它时就藐视它如果连藐视它也不能,那么你就只能受辱了。
愚蠢定律:愚蠢大多是在手脚或舌头运转得比大脑还快的时候产生的。
化妆定律:在修饰打扮上花费的时间有多少,你就需要掩饰的缺点也就有多少。
省时定律:要想学会最节省时间的办法,首先就需要学会说"不"。
地位定律:有人站在山顶上,有人站在山脚下,虽然所处的地位不同,但在两者的眼中所看到的对方,却是同样大小的。
失败定律:失败并不以为着浪费时间与生命,却往往意味着你又有理由去拥有新的时间与生命了。
谈话定律:最使人厌烦的谈话有两种:从来不停下来想想或者,从来也不想停下来。
误解定律:被某个人误解,麻烦并不大被许多人误解,那麻烦就大了。
结局定律:有一个可怕的结局,也比不上没有任何结局可怕。
二、工作定律
安全定律:最安全的单位几十年没有得过安全奖(最安全证明你们安全没有做工作)
需要定律:同样两个相同的单位,同样的办公费。多少年以后,发生了变化(证明你们单位办公不需要那么多的钱)出来反对,这种成功的概论会归结为零。
评比定律:领导认为谁好,谁就好。(只要领导看你不顺眼,再辛辛苦苦地工作也是白费力气。)
一票否决定律:在一个单位,比如升工资,比如提拔任用,一个人提出来,往往成功的概率最大,而另一个人站
接受教育定律:每个单位都有吊儿郎当不好好干工作的人。但领导往往在批评这些人的时候,这些人恰恰不在场,于是,便出现了遵纪守法的人,经常接受教育的尴尬局面。
哭闹定律那个部门没有几个因为经常的哭闹而得到了实惠,他有什么理由不经常哭闹下去。(此定理也适用那些经常在领导面前叫苦叫累的部门)
能者多劳定律:在同一科室里,有的人虽然在其岗,但却不能胜任本职工作,那他的工作只能由能胜任该项工作的人去代劳。
不平衡定律:年年当先进的部门或个人,一年没有当先进便想不通从未当先进的部门或个人,当上先进后便想不到。
少劳多得定律:一般的单位,都分为合同工、(过去称为正式工)协议工、临时工等等。拿钱越少的工作量越大,而且越容易被解雇拿钱越多的越没有多少事情可干,而且最不容易被解雇。
1.摄影中设计调性,就是色彩的明暗反差对心理接受的影响。一切物体是由视觉原素构成,要把这些视觉元素体现在照片上,就要求在拍摄之初就要考虑色调、明暗和反差。拍一个人,要在按下快门之前就要构思好调性的确定,越偏明调,人物性格越活泼,越偏暗调,人物性格越刚硬。色彩明暗反差的不同,看到照片的人都心理反映就会不同,也就是摄影中调性的作用。
2.广告设计中的调性是指广告画面所体现出来的广告诉求的感知形象。借鉴社会心理学的信源效价模式理论。广告设计的调性可分为五种类型实力、亲和力、趣味、闲适和品位。
一、调性
调性是设计的整体气质,给人的整体感觉是时尚、复古、新潮、高端、可爱、文艺、还是接地气?
二、气氛
设计氛围和设计调性意思比较接近,但我觉得还是有一点区别的,我理解的氛围是,一些设计需要有烘托气氛、感染受众情绪的作用,比如促销海报要有热闹的气氛;万圣节的海报要有恐怖气氛;春节海报要有喜庆的气氛、汽水海报要有凉爽的气氛、食物海报要有食欲等等。
三、行业属性
不同行业的设计原则上要有不同行业的特点,特别是一些跨度比较大的行业,比如药品类的设计不要给人感觉像食品,食品类的设计不要给人感觉像电子产品,电子产品的设计不要给人感觉像母婴用品等等。
四、产品
在产品海报或者宝贝详情页中,产品是客户最关心的东西,关键是做好两点:美观和突出。
五、关键信息
使版面中的文字信息能够清晰、准确地传达给消费者是最设计师的基本工作,其中的关键信息更是应该重点处理。
六、记忆点
设计作品最痛苦的事情莫过于没有记忆点,造成这种现象的主要原因很可能是你的设计缺乏记忆点,如何打造记忆点呢?常用的方法有四种:
做好这几点不仅是因为客户喜欢,也是因为这些都是很有效的设计技巧,既能获得客户的认可,又能增加设计的有效性,而如果在此基础上还能尽量做到很好看,那自然是极好的。
品牌调性,是基于品牌的外在表现而形成的市场印象,从品牌人格化的模式来说,等同于人的性格。品牌调性并不显化,常常匿形于具体的品牌表现中,但品牌调性对品牌成败的影响程度远远超出常人的想象。
品牌调性如果违背了行业属性,这个品牌就无法走远,这是自由市场的潜规则,不为个人的意志而转移。举个例子,星巴克咖啡,它给人的品牌调性就是舒适,休闲、自由,而这种品牌调性是通过它店内的装饰、服务、产品等多方面的因素传达出来的。
在产品设计领域,“产品的调性”是指产品各设计要素所体现出来的产品的感知形象。产品调性融入了情感化设计因素,有调性的产品使得用户对产品产生归属感。用户对产品本身产生归属感的同时,也会进一步对产品品牌产生归属感。
互联网产品产品调性
产品调性是用户对于产品在情感上的整体感知,这种整体感知形象则是通过其各设计要素来体现与强化。从用户与产品的情感交互过程与品牌识别的角度,互联网产品调性体现要素主要包括:品牌、功能、交互、UI与文本以及最重要的产品运营。
极简主义产生于20世纪60年代,是20世纪现代艺术重要流派之一。极简主义的设计遵循“少即是多”的设计理念,对建筑设计、装饰设计、时尚和绘画等诸多艺术领域都产生了深远的影响。
广义上去理解极简主义是一种生活处世的态度,现代生活的快节奏和重负荷,以及海量碎片化信息使人们内心越来越焦虑,人们渴望内心的安宁,渴望缓解精神压力,解除审美疲劳。极简主义理性实用、简约整洁、直观易懂、优雅大方等特点,正好迎合了人们的精神需求,被社会大众所青睐,在当下被越来越多的人们所追捧和喜爱。对建筑设计、装饰设计、时尚和绘画等诸多艺术领域都产生了深远的影响。
狭义上剖析极简主义它是一种平面设计风格,以简单的结构、克制的风格、简约的线条、大留白、少即是多等作为设计理念。传达给用户一种高质感、高品位的风格感受。
在设计领域当中,极简主义从诞生之初一直影响着我们,到现在也从未消退。以功能本位、人性化、色彩克制、构造简约、空间留白为其主要的设计特点。
极简主义回归到了设计本源,突出设计目标的功能,只有在确定好设计目标的核心功能后才去构造设计目标的外形。IKEA和MUJI就是极简主义坚实奉行者。
极简主义将人本原则放到了 一个至关重要的位置之上,一切外在内里都得要符合人们的心理预期。
极简主义在色彩上极尽克制,只用单一颜色或者少数几种颜色来创造设计。反对花里胡哨的表现形式。彩色上追求平和、宁静、统一。
极简主义构造上多采用直线、方形跟一些规则的设计造型,线条上力保流畅、细节刻画精准、整体简洁明快、给人精致的感觉。
布局空间呼吸感强、大量留白是极简主义非常主要的标志、通过留白来强调设计对比,让人有充分的节奏感,创造出想象空间。
在当今的视觉设计领域当中,极简风格几乎是所有设计风格当中的领头羊,被数码产品的设计师时刻应用着。
苹果公司是简约风格“积极的践行者”,苹果手机是他最伟大的产品之一,而且在他的官网当中简约至上也是表现至极。
宜家家居是来自瑞典的全球知名家居零售商,其就是简约风格的布道者。将新颖的空间感和简约的舒适性从线下家具设计延展到了线上移动端,全渠道统一设计理念让产品保持了一贯简约的设计调性。
原研哉日本国宝级平面设计大师,随着给小米设计LOGO也在国内大火了一把。他是“日式简约”的杰出代表。其“断舍离”的设计内核也是简约风格的一种表现形式。
我们设计师想要在自己的作品当中巧妙的应用简约风格,大致可以从克制的色彩、精致的版式、大片的留白、栅格化布局、极富表现力的质感等几个维度去思考。