什么是程序设计?
程序设计(Programming)是给出解决特定问题程序的过程,是软件构造活动中的重要组成部分。程序设计往往以某种程序设计语言为工具,给出这种语言下的程序。程序设计过程应当包括分析、设计、编码、测试、排错等不同阶段。专业的程序设计人员常被称为程序员。
某种意义上,程序设计的出现甚至早于电子计算机的出现。英国著名诗人拜伦的女儿Ada Lovelace曾设计了巴贝奇分析机上解伯努利方程的一个程序。她甚至还建立了循环和子程序的概念。由于她在程序设计上的开创性工作,Ada Lovelace被称为世界上第一位程序员。
任何设计活动都是在各种约束条件和相互矛盾的需求之间寻求一种平衡,程序设计也不例外。在计算机技术发展的早期,由于机器资源比较昂贵,程序的时间和空间代价往往是设计关心的主要因素;随着硬件技术的飞速发展和软件规模的日益庞大,程序的结构、可维护性、复用性、可扩展性等因素日益重要。
另一方面,在计算机技术发展的早期,软件构造活动主要就是程序设计活动。但随着软件技术的发展,软件系统越来越复杂,逐渐分化出许多专用的软件系统,如操作系统、数据库系统、应用服务器,而且这些专用的软件系统愈来愈成为普遍的计算环境的一部分。这种情况下软件构造活动的内容越来越丰富,不再只是程序设计活动了,还包括数据库设计、用户界面设计、接口设计、通信协议设计和复杂的系统配置过程。
程序设计(Programming)是指设计、编制、调试程序的方法和过程。它是目标明确的智力活动。由于程序是软件的本体,软件的质量主要通过程序的质量来体现的,在软件研究中,程序设计的工作非常重要,内容涉及到有关的基本概念、工具、方法以及方法学等。
按照结构性质,有结构化程序设计与非结构化程序设计之分。前者是指具有结构性的程序设计方法与过程。它具有由基本结构构成复杂结构的层次性,后者反之。按照用户的要求,有过程式程序设计与非过程式程序设计之分。前者是指使用过程式程序设计语言的程序设计,后者指非过程式程序设计语言的程序设计。按照程序设计的成分性质,有顺序程序设计、并发程序设计、并行程序设计、分布式程序设计之分。按照程序设计风格,有逻辑式程序设计、函数式程序设计、对象式程序设计之分。
程序设计的基本概念有程序、数据、子程序、子例程、协同例程、模块以及顺序性、并发性、并行性、和分布性等。程序是程序设计中最为基本的概念,子程序和协同例程都是为了便于进行程序设计而建立的程序设计基本单位,顺序性、并发性、并行性和分布性反映程序的内在特性。
程序设计规范是进行程序设计的具体规定。程序设计是软件开发工作的重要部分,而软件开发是工程性的工作,所以要有规范。语言影响程序设计的功效以及软件的可靠性、易读性和易维护性。专用程序为软件人员提供合适的环境,便于进行程序设计工作。
计算机程序或者软件程序(通常简称程序)是指一组指示计算机每一步动作的指令,通常用某种程序设计语言编写,运行于某种目标体系结构上。打个比方,一个程序就像一个用汉语(程序设计语言)写下的红烧肉菜谱(程序),用于指导懂汉语的人(体系结构)来做这个菜。 通常,计算机程序要经过编译和链接而成为一种人们不易理解而计算机理解的格式,然后运行。未经编译就可运行的程序通常称之为脚本程序。
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资源链接:
链接:https://pan.baidu.com/s/16gh0ZkEtVsXmU08_0gX8Wg
密码:kumx书名:实战Java高并发程序设计
作者:葛一鸣
豆瓣评分:8.3
出版社:电子工业出版社
出版年份:2015-10-1
页数:339
内容简介:
在过去单核CPU时代,单任务在一个时间点只能执行单一程序,随着多核CPU的发展,并行程序开发就显得尤为重要。
《实战Java高并发程序设计》主要介绍基于Java的并行程序设计基础、思路、方法和实战。第一,立足于并发程序基础,详细介绍Java中进行并行程序设计的基本方法。第二,进一步详细介绍JDK中对并行程序的强大支持,帮助读者快速、稳健地进行并行程序开发。第三,详细讨论有关“锁”的优化和提高并行程序性能级别的方法和思路。第四,介绍并行的基本设计模式及Java 8对并行程序的支持和改进。第五,介绍高并发框架Akka的使用方法。最后,详细介绍并行程序的调试方法。
《实战Java高并发程序设计》内容丰富,实例典型,实用性强,适合有一定Java基础的技术开发人员阅读。
作者简介:
葛一鸣,51CTO特约讲师,国家认证系统分析师,获得OracleOCP认证。长期从事Java软件开发工作,对Java程序设计、JVM有深入的研究,对设计模式、人工智能、神经网络、数据挖掘等技术有浓厚兴趣,著有《自己动手写神经网路》电子书和《实战Java虚拟机》一书。
郭超,就职于杭州市道路运输管理局信息中心,主要从事大型交通管理系统的分布式管理和并发模型设计,对Java的研究比较深入,专注于分布式应用和并发应用。
2、《全国招收攻读硕士学位研究生简章》规定:
国家承认学历的应届本科毕业生(不含成人高校应届本科毕业生),入学报到时未获毕业资格的,入学时将取消录取资格。所以按照国家规定只要能按时毕业就可以了。
以过来人的建议千万别买陈国良的《并行计算》,完全抄袭黄凯的书!就算老师推荐也别买,谁买谁后悔!
希望对你有所帮助,来自一个硕士研究生朋友的建议。
云计算及高性能计算的逐步普及使并行程序设计成为许多程序设计人员不可避免的一项艰巨工作,特别是云计算、个人高性能计算机(PHPC)等技术的深入发展,使许多技术人员开始从单机工作模式向并行计算模式转变。由于并行程序设计现在还没有一个很好的集成开发平台提供方便的组件给设计者使用,几乎所有的设计工作都需要从底层自己完成,因此并行程序的设计往往使很多程序设计者望而却步。MPI作为并行程序设计事实上的标准被广泛地应用于各个领域,不少企业及研究机构逐步认识到MPI的重要
第一章、概述
1、 c语言的基本知识
1.1、c语言的执行步骤
编辑-程序代码的录入,生成源程序*.c
编译-语法分析查错,翻译生成目标程序*.obj
(语法或逻辑错误,从第一个开始改,变量定义,语句格式,表达式格式等)
链接-与其他目标程序或库链接装配,生成可执行程序*.exe
执行
1.2、main函数的基本知识
main()函数的位置
c程序总是从main( )函数开始执行
一个c程序可以包含一个主函数,即main()函数;也可以包含一个main()函数和若干其它函数
1.3、c程序的结构
函数与主函数
程序由一个或多个函数组成
必须有一个且只能有一个主函数main()
程序执行从main开始,在main中结束,其他函数通过嵌套调用得以执行
程序语句
C程序由语句组成
用“;”作为语句终止符
注释
//
或
为注释,不能嵌套
不产生编译代码
1.4、c 程序书写的规则
习惯用小写字母,大小写敏感
不使用行号,无程序行概念:通常一个语句占一行
可使用空行和空格
常用锯齿形的书写格式;同一层次结构的语句上下对齐。
第二章、基本数据类型与运算
2.1、c程序的数据类型
注意类型和变量含义的不同(类型是固定好的名字,变量是自己起的名字)
变量占用的存储空间
数据类型
基本类型:整型、字符型、浮点型(单精度型,双精度型)
构造类型:数组类型、结构体类型
指针类型
空类型
注意基本类型赋初值的方式
基本数据类型的表示形式
整形数据
十进制:以非0数字开头,如:123,-9,0
八进制以0数字开头,如:0123,067
十六进制:以0x开头,如:0x123,0xff
实型数据
十进制:必须带小数点,如:123.0,-9.0
指数形式如:1.23E3,0.9e-2,5e2
字符型数据
普通字符:如:’a’,’2’,’H’,’#’
转义字符:如:’\n’,’\167’,’\xlf,’\\’
(实现几列的对齐:指定宽度。如%100\‘\t’制表位)
(字符串长度。“abc\n\t\\” strlen 6 sizeof 7)
基本数据类型的存储长度
整型
Int 字节数 2 位数 16 数的表示范围 -32768—32767
Short 2 16 -32768—32767
Long 4 32 -2147483648—2147483647
实型
Float 432 3.4e-38---3.4e38
Double864 1.7e-308---1.7e308
字符型
Char 18 -128----127
2.2、标识符命名规则
C语言标志符命名规则
标识符有数字,字母,下划线组成
标识符的首字符必须为字母和下划线
标识符不能为c语言的保留字(关键字)
如:auto extern sizeof float static case for struct char goto switch continue in typedef const if union default long unsigned do register void double return else short while enum signed
算术运算符 + - * / %
关系运算符 > < == >= <= !=
逻辑运算符 ! && ||
位运算符 << >> ~ |^&
赋值运算符= 及其扩展赋值运算符
条件运算符 ? :
逗号运算符,
指针运算符 * &
求字节数运算符 sizeof
强制类型转换运算符(类型)
分量运算符. ->
下标运算符[ ]
其他 如函数调用运算符()
运算符的优先级
由高到低:单目运算符,算数运算符,关系运算符,赋值运算符
说明:单目运算符:自增运算符,自减运算符,类型装换运算符。结合方向:自右至左
如:++--I 先—i.。
算术运算 结合方向自左至右
2.3基本运算和表达式
关系表达式和逻辑表达式
(a>b)&&(x>y) (a==b)||(x==y) !=a||(a>b)
A&&b.a为0.不执行b
A||b a为1.不执行b
在 c 中逻辑运算结果:1代表“真”,0代表“假”;
判断一个表达式是否真:0代表“假”,非0代表“真”
条件表达式 逗号表达式
如:k=5,k++
逗号值为5;k为6.
表达式1?表达式2 :表达式3
K=5>6 ? 1 : 0
2.4、混合运算的数据类型转换
2/3+0.5 双精度浮点型
第三章、顺序结构程序设计
3.1、c语句的分类
简单语句
表达式语句 表达式+分号
空语句 只有分号的语句
复合语句 用花括号将若干语句括起来
流程控制语句
选择语句 if ,switch
循环语句while, dowhile ,for
转移语句break ,continue ,return goto
3.2、格式输入函数scanf
一般形式:scanf(“格式控制字符串“,地址列表);
使用scanf函数时,需要注意:
格式字符的个数必须与输入项的个数相同,数据类型必须一一对应,非格式字符串(说明性的)要原封不动的输入。
输入实行数据时,可以不带小数点,即按整型数据输入
数值型数据与字符或字符串混合输入时,需要注意输入方式。
3.3、格式输出函数printf
Printf(“格式控制字符串“,输出列表);
指定输出格式,由格式字符串和非格式字符串两种组成,非格式字符串照原样输出。
%[标志][输出最小宽度][.精度][长度]类型
标志:- 左对齐;+ 右对齐;
%f, %d, %c, %s
3.4、其他输入输出函数
Putchar getchar puts gets
第四章、选择结构程序设计
If选择结构
单分支
If(表达式)
语句
双分支
If(表达式)
语句1
Else
语句2
多分支
If (表达式1)
语句1
Else if(表达式2)
语句2
。。。
Else if(表达式m)
语句m
Else
语句n
Switch(表达式)
{
Case 常量表达式1:语句1;break;
Case 常量表达式2:语句2;break;
。。。
Case 常量表达式m:语句m;break
Default:语句n;break
}
注意break的使用
第五章、循环结构程序设计
循环三要素
初始条件 ;终止条件 ;在初始条件和终止条件间反复做某件事情(循环体)
While(表达式)
语句
Do
语句
While(表达式)
For(循环体变量赋初值;循环条件;循环变量增量)
( for( ) // 进行时间延迟。在信息交换等时用。如for(i=0,i<100)互相通讯的时间延迟。 Delay )
Break语句 :不能用于循环语句和switch语句之外的任何其他语句;跳出循环。
Continue语句 :跳过循环体中剩余的语句而强行执行下一次循环;跳出本次循环。
第六章、函数与编译预处理
6.1、函数的定义和调用
类型标识符 函数名 (形式参数列表)
{声明部分
语句
}
例:
Int max (int x,int y)
{int z<br>Z=x>y?x:y<br>Return(z)}
6.2、局部变量和全局变量
注意函数中静态变量的定义和使用
6.3、变量的存储类型
局部变量的存储类型
自动变量(auto) 动态存储
局部静态变量(static) 静态存储
寄存器变量(register) 静态存储
全局变量的存储类型
自动变量(auto) 动态存储
外部变量 (extern) 静态存储
全局静态变量(static )静态存储
Extern 外部引用
Static 不能用extern 引用。
第七章、数组
7.1、一维数组的定义和使用
特别需要注意循环体的初值,终止条件
例:
Main()
{
Int I,a[10]
For(i=0i<=9i++)
A=I
For(i=9i>=0i--)
Printf(“%d”,a)
}
注意下标问题
7.2、二维数组的定义和使用
二维数组的初始化
例如:
Int a[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}}
Int a[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12}
Int a[ ][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12}
Int a[ ][4]={{1,2,3,4},{5},{9,10,11,12}}
例如:int a[3][3]={{1},{2},{3}}
是对每一行的第一列元素赋值,未赋值的元素取0
7.3、字符数组和 字符串
字符串用字符数组来处理,结束标志符 ‘\0’
如:char c[ ]={“I am happy”}
用字符串常量使字符数组初值化
Char c[ ]={‘I’,’ ‘,’a’,’m’,’ ‘,’h’,’a’,’p’,’p’,’y’,’\0’}
第八章、指针
8.1、地址和指针的概念
Int I
Int *i_point
8.2、指针变量和变量的地址
操作符:* &
8.3、指针和一维数组
若有定义
Int a[10]
Int *p=a
分析下面表达式的含义:
A, &a,
*(a+i), a+I,
*(p+i), p+i
A=*(a+i)=*(P+i)
&a=a+i=p+i
8.4、指针与字符串
Main()
{
Char string[ ]=”I love china!”
Printf(“%s\n”,string)
}
Main()
{ char *string=”I love china!”
Printf(“%s\n”,string)
}
8.5、指针变量作为函数参数
形参的定义方式;实参的形式;参数的传递方式。
第九章、结构体
9.1、结构体类型和变量的定义
Struct 结构体名
{成员列表};
Struct student
{char stuNO[8]<br>Char name[20]<br>Char sex<br>Int age<br>Float score<br>Char addr[30]<br>}
Stuct student
{char stuNO[8]<br>Char name[20]<br>Char sex<br>Int age<br>Float score<br>Char addr[30]<br>}
Struct student stu1, stu2
9.2、结构体变量的引用
一般形式为:
结构体变量名.成员名
9.3、结构体数组
结构体数组 结构体数组元素.成员名
指向结构体的指针变量
(*p).成员名
p->成员名
其他
Strcpy(字符数组1,字符串2)
Strcat(字符数组1,字符数组2)
Strcmp(字符串1,字符串2)
Strlen(字符数组)
concurrent.futures 库提供了一个 ProcessPoolExecutor 类, 可被用来在一个单独的Python解释器中执行计算密集型函数。 不过,要使用它,你首先要有一些计算密集型的任务。 我们通过一个简单而实际的例子来演示它。假定你有个Apache web服务器日志目录的gzip压缩包:
进一步假设每个日志文件内容类似下面这样:
下面是一个脚本,在这些日志文件中查找出所有访问过robots.txt文件的主机:
前面的程序使用了通常的map-reduce风格来编写。 函数 find_robots() 在一个文件名集合上做map操作,并将结果汇总为一个单独的结果, 也就是 find_all_robots() 函数中的 all_robots 集合。 现在,假设你想要修改这个程序让它使用多核CPU。 很简单——只需要将map()操作替换为一个 concurrent.futures 库中生成的类似操作即可。 下面是一个简单修改版本:
通过这个修改后,运行这个脚本产生同样的结果,但是在四核机器上面比之前快了3.5倍。 实际的性能优化效果根据你的机器CPU数量的不同而不同。
ProcessPoolExecutor 的典型用法如下:
其原理是,一个 ProcessPoolExecutor 创建N个独立的Python解释器, N是系统上面可用CPU的个数。你可以通过提供可选参数给 ProcessPoolExecutor(N) 来修改 处理器数量。这个处理池会一直运行到with块中最后一个语句执行完成, 然后处理池被关闭。不过,程序会一直等待直到所有提交的工作被处理完成。
被提交到池中的工作必须被定义为一个函数。有两种方法去提交。 如果你想让一个列表推导或一个 map() 操作并行执行的话,可使用 pool.map() :
另外,你可以使用 pool.submit() 来手动的提交单个任务:
如果你手动提交一个任务,结果是一个 Future 实例。 要获取最终结果,你需要调用它的 result() 方法。 它会阻塞进程直到结果被返回来。
如果不想阻塞,你还可以使用一个回调函数,例如:
回调函数接受一个 Future 实例,被用来获取最终的结果(比如通过调用它的result()方法)。 尽管处理池很容易使用,在设计大程序的时候还是有很多需要注意的地方,如下几点:
一旦启动你不能控制子进程的任何行为,因此最好保持简单和纯洁——函数不要去修改环境。
它会克隆Python解释器,包括fork时的所有程序状态。 而在Windows上,克隆解释器时不会克隆状态。 实际的fork操作会在第一次调用 pool.map() 或 pool.submit() 后发生。
你应该在创建任何线程之前先创建并激活进程池(比如在程序启动的main线程中创建进程池)。