怎么用辅助线画立体家具
用两点透视的画法。
首先确定好所要画的家具的位置,按照比例算出距离,按照定点画出轮廓,最后要把订单和辅助线擦掉。
辅助线是在几何学中用来帮助解答疑难几何图形问题在原图基础之上另外所作的具有极大价值的直线或者线段。
立体椅子怎么画
1、先在纸上画出一个长方形的椅背。
2、在椅背下方画出两个窄的长方形。
“椅子”是一种日常生活家具,一种有靠背、还有扶手的坐具。现代的椅子追求美观时尚,一些椅子不再单单作为坐具,在科技的结合下,使人类的生活更加方便。椅子非常古老和简单,虽然许多世纪以来,是一个普通使用状态。在早王朝时期,他们用布或皮革、木雕覆盖椅背和椅面,但是覆盖面积均远低于21世纪的椅子,椅面有时仅离地25厘米。按材质分类:实木椅、玻璃椅、铁艺椅、塑料椅、布艺椅、皮艺椅、发泡椅等。
1、打开CAD软件。
2、在软件界面的最右下角找到切换空间选项并单击。
3、之后找到三维建模选项并单击,点击后cad的工作环境也就是三维的了。
4、打开需要添加家具的图纸文件,点击左侧工具栏中的图块图案,然后点击通用图库。
5、系统弹出图库管理窗口,右侧选择图例,点击确定即可。
6、鼠标左键单击合适的位置,即可输出家具图块。
立体凳子画法如下:
1、我们要先在纸上画出一个长方形的椅背。
2、在椅背下方画出两个窄的长方形。
3、画出一个平行四边形的椅子座。
4、我们将平行四边形的椅子座画出立体的形状。
5、在椅子座位下方,画出椅子的四条腿。
6、按照自己的喜好,在椅子上画出图案。
7、给画好的椅子涂上喜欢的颜色就完成了。
在坐具当中,家具凳子,马扎是最早出现的,它是凳子的前身,在凳子上加一个靠背就演变成为了椅子。凳子在民间的称谓叫杌凳。最初用来踩踏上马、上轿时使用,所以也称马凳、轿凳。民间俗称的名字中,还有“武凳”。
因为习武之人坐如钟,不需要倚靠什么,因此得名。凳子的用料简单,用途广泛,所以比椅子流传的数量大。凳子的形状很丰富,出现的早期是长方形,一直延续到明代,到了清代变成了方形,还出现了圆形、扇面形、梅花形、六角形的凳子等,形式各样。
凳子的用料简单,用途广泛,所以它比椅子流传的数量大的多。凳子的形状很丰富,出现的早期是长方形,一直延续到明代,到了清代变成方形,还出现扇面形、梅花形、六角形的凳子。凳子的材料南北各异,江南的凳子多为编藤面;而北方的则多用牛皮。
一:打开cad操作界面,在命令栏输入rec矩形命令,假设绘制一个边长2000乘500的矩形。
二:在命令行输入面域命令reg,选择矩形,再输入ext拉伸命令,选择矩形回车输入拉伸高度回车。在视图里面找到三维视图选择东南等轴侧,三维图就出来了。
如果想要绘制图形的话例如家具,先画家具的俯视图,再做拉伸。
柜子立体图的手绘简笔画画法步骤如下:
1、先画出一个大的长方形。
2、在长方形上面的两个角处,分别画出两条斜线,并用水平直线连接,形成一个平行四边形。
3、在长方形的右侧,同样画出一个平行四边形。
4、在最初画好的长方形中,画出一条竖直线。
5、在衣柜门的两侧,分别画出一个门把手。
柜子:收藏衣物、文件、书籍等用的器具,方形或长方形,一般为木制或铁制。柜子是一种长方形家具或办公用品,形体较高大,可存放物品。
柜子一般分为:
1、大衣柜
柜内挂衣空间深度不小于530mm,挂衣棍上沿至底板内表面距离不小于1400mm,用于挂大衣及存放衣物的柜子。
2、大立柜
立式的木柜,用以贮物。方角柜的柜顶没有柜帽,故不喷出,四角交接为直角,且柜体上下垂直,柜门采用明合页构造,简称“立柜”。
3、小衣柜
柜内挂衣空间深度不小于530mm,挂衣棍上沿至底板内表面距离不小于900mm,用于挂短衣及存放衣物的柜子。
4、斗柜
斗柜是一种主要用于存放东西的柜子,其收纳能力很强。它由多个抽屉并排组合,便于收纳小型物品,但其功能比较单一。
5、顶箱柜
顶箱柜是中式家具中的大件。出现在明后期,盛于清代。由顶柜和底柜两部分组成,可为一对组合排放,也可拆分为左右各一。明式顶箱柜多为黄花梨制作,其将明式家具简洁的工艺特点表现得淋漓尽致。清代顶箱柜多为紫檀柜,当代仿明式顶箱柜一般用黄花梨或香枝木制成。
圆角:平滑边接的边应圆角半径相等,连接物体一次圆角,如要对不同边用不同半径圆角,可对一边用一半径选后再输入R,输入另一半径值。
抽壳:抽壳时选择删除面只能选择可见面。
注意:实体有圆角及抽壳时应先圆角后抽壳。
压印:平面上生成刻印生成多个部分最好一起压印。
拉伸面:拉伸实体上的面,拉伸值为正往外跑,反之进去,沿沿路径拉伸注意路径所在的面与被拉伸的面要垂直如路径中有圆角其半径大于拉伸面半径。
拉伸只适用单个面拉伸面适用于实体上的面且两者都有沿路径拉伸且要求相同。
三维操作:对齐(利用三点)
旋转:以一条轴
镜像:以一面为镜像面
阵列:进行三维空间的阵列操作
画家具一共需要六步。
材料:一张纸、一支铅笔和颜色笔。
第一步:首先从沙发的靠背开始画,像一个长方形,下面不封口。
第二步:然后画出一个梯形是沙发的座位。
第三步:继续在座位下面画一个窄的长方形,并画出一个长的长方形。
第四步:接着在两侧画出扶手,并画出沙发的两条腿儿。
第五步:然后在沙发上画出两个抱枕,并给抱枕画出表情。
第六步:上色。
不规则的,那就几乎重画了。因为剪切所要的一块块 ,然后再拼接。很麻烦的。
如果你的家具三维模型想要有精确的尺寸而且能投影视图和渲染效果图!。
那第一选择是UG, 第二是TopSolidWood和Thinkdesign,最后是Solidwork和AutoCAD