设计原理教程的内容简介
《设计原理教程》第一部分是设计概论(第一章),该部分内容阐述了设计的产生与发展;当下设计的社会功能;设计范围的扩大与设计组群的变化;并站在人、环境、社会三者的对应关系中,把设计样态分为三个领域:一、完成人与社会之间“信息交流”的媒介——视觉传达设计;二、完成人与环境之间“器具交流”的媒介——产品设计;三、完成社会与环境之间“空间交流”的媒介——环境空间设计。
第二部分内容是对于设计语言的研究(第二章),讲述各种感官语言的特点与转换规律,帮助我们扩展语言的表现力,发现新的语言形式。
第三部分内容为艺术设计形态学原理(第三章),文中重点讲述形态的分解与重构规律,这对于设计创意与表现都具有非常重要的意义,因为,设计从某种意义上说,就是为了达到某种需求而创造一个相应的形态。这个形态可能是一个具体的形状、可能是一种实施方案、也可能只是一个概念。
第四部分内容是设计与相关学科的关系(第四章、第五章、第六章、第七章、第八章)分别从设计思维、设计与心理、设计与文化、设计与环境、设计与科学这几个方面讲述设计与相关学科的关系。“设计思维”强调设计概念的开放,并在设计中灵活运用意象思维与抽象思维。“设计与心理”重点表述视知觉原理、时尚心理、厌倦心理对设计的影响。“设计与文化”通过研究观察方式对艺术与设计的影响;古典文化、现代文化、后现代文化的特点;文化的进化与整合对设计的影响;文化对设计师风格的影响等几个方面阐述设计与文化的不解之缘。“设计与环境”分别从自然环境与社会环境对设计的影响中说明整个设计活动过程,都要受到环境的制约和影响,假如能善于利用环境,就会使作品发挥独特的魅力。“设计与科学”阐述了仿生学与设计、人体工程学与设计以及科学中的结构与设计中的结构的关系这三个方面,旨在说明科学不仅为设计提供了某种思考方式和创意来源,还为设计思维注入新的活力,为设计的发展提供新的方向。
网页制作教程如下
(1) HTML:超文本编辑语言hyper text markup language(编写网页)
文本:用来描述数据,特别单调,只能输文字,不能变彩色,不能插入图片。超文本:丰富多彩的的展示文件
(2)www 【w(world)w(wide)w(web)万维网,因特网】
含义:建立在Internet上面的,全球的,交互的,多平台的,分布式的信息资源网络多平台的:操作系统 【window linux(Android) unix(iOS)】交互的:阅读、发表【CSDN】分布式的:有多台服务器为网络进行服务。
(3)万维网的组成:URL 【Uniform Resource Locator(统一资源定位符)网站】
HTTP【hypertext transfer protocal超文本传输语言】
(4)W3C 【HTML的标准制定者和维护者】
二、标签:【以尖括号开始,尖括号之间描述信息,就叫标签】列子: 对 错 对,分类:开始标签 结束标签
三、HTML文档结构
人=头(head)+身体(body)头>身体>人
四、记事本开发网页步骤
(1)新建文件.txt
(2)更改后缀【.hmtl】或【.htm】------[选中文件,点击f2--快捷方式]
(3)后缀名作用:告诉Windows系统,用什么样的程序打开文件。
(4)源代码:记事本打开 执行结果:网页打开
五、HTML注意事项
(1)标签成对出现。
(2)标签具有嵌套型
(3)排版问题:子标签的父标签之间应该有8个空格:一个tab键
(4)html不区分大小写,最好全部用小写
(5)标签有属性
tips:注意事项a:h1 align 中间要有空格;b:属性名:align 属性列:center 属性列要加"",之间要加 =
(6)注释
(7)换行和空格不管用【如何换行】
六、网页的基本标签
(1)头部标签:
(2)text 设定文字颜色
[或者使用颜色代码]:使用#和十六进制数据组成
(3)【背景颜色】:bgcolor 【背景图片】:
(4)文字标记:hello world
(5)hfbasbhgdshbfshp标签前后自动换行 且有align 三个属性【left center right】
(6)标题-------可以一直到6,并且自动换行也有align属性【left center right】
(7)空格: 版权符号
(8)文字修饰标记:加粗 加斜体 加下划线 删除线
(9)支持的图片:常用.jpg .gif .png
(10)如何引入图片 单个标签
(11)超级链接【从一个网络跳到另外一个网页】: 【非常重要的属性 href 要链接到的地址】
我的世界游戏是一款非常有趣的沙盘游戏,游戏中有很多丰富的道具和建筑材料,可以利用各种建筑材料,建造出非常美观大气的建筑物,其中很多房屋都可以通过设计图进行建造,从而帮助玩家更加轻松的制作出房屋,下面就为大家介绍我的世界房子设计图教程
01首先在设计图的建筑时,最好将地面铺装好,这样就可以在建造房屋时能准确的知道每个体块的位置。
02同时,在进行对称建筑的建造时,放置对称的一些指示物,可以更好的进行对称体块的放置,并且提高整体的对称度。
03对于拥有多层的建筑物,越高的层数可能出现的误差越多,因此尤其在一层之后,一定要细心进行体块的放置,避免在建筑中间位置出现误差。
04房屋的建造图纸中,一般都包含家具以及内部的房间,这对于很多玩家来说并不是必需的,因此玩家可以根据自己对房屋的需要,适当减少内部装饰。
05在进行建造时,可以将建筑的一面墙体先忽略,这样可以在进行建造时,时刻看到建筑的内部情景,不便于及时修改误差,同时方便进行内部建造。
06由于我的世界的房屋属于固定建筑物,无法进行移动,因此在开始建造前,一定要选择好场地,否则开始建造后,就无法更改房屋的场地。
07如果你是出生在山地多的地方,不要担心,顺着山路,其实你也可以修建出非常好看的房子,比较简单的如下图。这样的房子视野特别好,一览无余,而且,你很容易可以知道你在哪儿,相当的方便哟。
08水上庄园是一个很好的选择,小伙伴们可以利用不同颜色的石头来搭建一个水上小别墅,看起来是不是特别棒棒哒?
09最后,,作为一个创造性较强的游戏,不需要对图纸进行严格的模仿,拥有自己独特魅力的世界才是最好的,因此在房屋设计中,可以增添很多带有个性化的小设计。
1、 在任意一个根目录下创建好一个文件夹(我们这里假设为E盘),如取名为MyWeb。
***备注:网站中所用的文件都要用英文名。
2、打开Dreamweaver,选择“站点—新建站点”,打开对话框。在站点名称中输入网站的名称(可用中文),在本地根文件夹中选择刚才创建的文件夹(E:web)。然后断定即可。
***备注:再次打开Dreamweaver,会自动找到刚才设立的站点。如果有多个站点,可以在菜单“站点—打开站点”中去选择。
二、创建页面
1、在本地文件夹E:\MyWeb下面的空白处,按右键选“新建文件”,这样就建好了一个页面,默认的文件名为untitled.htm。htm就表示这个网页文件是一个静态的HTML文件。给它改名为index.htm。
***网站第一页的名字通常是index.htm或index.html。其它页面的名字可以自己取。
2、双击index.htm进入该页面的编辑状态。在标题空格里输入网页名称,按右键选页面属性,打开“页面属性”窗口。在这里可以设置网站的标题、背景颜色或背影图像,超级链接的颜色(一般默认即可),其他都维持默认即可。
3.此时光标位于左上角,可输入一句话,如“欢迎来到我的主页”。选取文字,用菜单“窗口/属性”打开属性面板,选取文字大小为6,再使文字居中,然后在文字前用几个回车使其位于页面中间。
4.如要选取字体,则选择字体中的最后一项:编辑字体列表。然后在对话框中选+号,接着在“可用字体”栏中选择需要加入到字体列表中的一种字体,点击中间的按钮就可以加入了。
***在网页上最常用的是宋体字。不要将特殊的字体加到列表中应用,因为别人电脑上未装就看不到。如果需要用的话,要做成图片后再应用。
***在网页上打入空格的办法是:把输入法调为全角。
***在网页上换行的办法是:shift+Enter。只按Enter则为换段。
三、为页面添加图片
1、在本地文件夹E:\MyWeb下面的空白处,按右键选“新建文件夹”,这样建立了一个文件夹,用它来放图片,可以改名为tu或pic或images都可以。
2、用菜单“窗口/对象”打开对象面板,点击“插入图像”,在对话框里选要插入的图片。如果会出现对话框:“你愿意将该文件复制到根文件夹中吗?”,必须选“是”,然后将它保存到刚建好的文件夹里。
3、选中该图片,打开属性面板,可以在上面为图片取名,重新设置图片的高、宽,拖住图片角上的点可以变大小。按住shift键,再拖动角上的点,可以使图片维持宽高比例拉伸。如要恢复这原始大小,则单击右下角的“重设大小”按钮。
4、 “链接”可以直接在这里输入地址。“替代”是图片的说明,即鼠标指向图片所显示的文字;“边框”是图片边框宽度,“对齐”是对齐方式。
四、添加超级链接
1、为文字添加链接。
比如,在页面上输入“我的文章”,然后将其选中,打开属性面板,在“链接”一格中,选择它所要链接到的页面即可。后面一格“目标”我们一般常用的是self即打开的新窗口代替了现开的窗口;或是选择blank即打开新窗口。
2、为图片添加链接
与上面文字的链接同理,插入图片,然后在属性面板中的链接一格中选择即可。
****图片可以创建不同的多个链接。法子如下:
在属性面板中的“地图”一项下面有一些图形,比如点击方形,光标变成十字,在图片上画一个蓝色矩形的热区,此时在属性面板上可以为这个热区设置链接地址,鼠标指向会显示。同样,再用圆形设置一个热区,就可以再为该图片设置其他链接了。
3、添加E-mail链接
选中需要添加E-mail链接的文字或图片,打开属性面板,在“链接”一格中输入填写邮件地址。款式如下:mailto:邮件地址。注意中间不空格。
4、如果链接到涉猎器无法打开的文件,例如exe、Zip等文件,那么涉猎者在点击这个链接的时候,就会实现文件下载、或是在线播放的功能。
五、表格的应用
1、点击插入/表格,打开表格面板进行设置。行数、列数、宽度、边框等,“单元格填充”为单元格内侧与内容的距离;“单元格间距”为单元格之间的距离,单位均为像素。
2、插入表格后,在表格的边框上点击一下,可以全选全部表格。然后在下面的属性面板里可以进行各种设置。
3、把光标移到其中一个单元格,此时看到的属性面板,就是单元格的属性面板。也可以进行各种关于单元格的操作。如背风景、背景图、边框、合并、拆分等。
六、关于表格的其他操作
一制作细线表格 原理:
1、选中全部表格,设置其背景为黑色(该颜色即表格线的颜色)。
2、选中所有单元格,设置其背景为白色。
二自动款式化表格
1、先制作好一张表格,然后选中。
2、选菜单中的命令/款式化表格。即可以其中选择预设好的一些表格样式。
三一像素分割条
1、插入一个1行1列,宽为200像素,边框边距均为0的表格。
2、选中表格,设置表格高为1像素,并设置一个背风景(即所要的线条颜色)。
3、切换到代码和设计窗口,将代码<td>删除。
七、用表格构建完整的页面
一网页顶部(一般包括图标、广告、导航菜单)
1、创建一个1行2列,宽为760像素,边框及边距均为0的表格。
2、选中表格,设置排列方式为居中对齐,背风景为#3366CC。
3、将光标置于左边单元格中,设置其水平排列为左对齐,垂直排列为顶端对齐,然后插入一张图像,一般在此插入的是网站的图标,即logo。
4、将光标置于右边单元格中,设置其宽度为500,水平排列为居中对齐,垂直排列为中间,然后插入图像,一般是网页广告,即banner。
5、将光标置于刚完成的表格之后,插入/表格,创建一个1行1列,宽为760像素,边框及边距均为0的表格。
6、选中刚创建的表格,设置排列方式为居中对齐,背风景为#005173。
7、在该表格中依次插入多个图像,作为导航条菜单。
二网页中部(左边栏目列表、中间网站新闻、右边栏目列表)
1、 在导航条表格后面,插入/表格,创建一个1行3列,宽为760像素,边框及边距均为0的表格。并设置排列方式为居中对齐,背风景为#FFFFFFF。
2、 将光标置于左边单元格中,设置其宽度为18%,水平排列为居中对齐,垂直排列为顶端对齐,然后插入一张图像,插入一个导航条。
3、 将光标置于刚插入的图片后,插入/表格,插入一个12行1列,宽为90%的表格。设置其单元格间距为1,背风景为#CCCCCC。
4、 将光标放在表格第一个单元中,设置其高为20,背风景为#FFFFFF。插入/图像,插入一个导航文字前面的小点。同样设置其他11个单元格,这样左边的栏目分类列表就完成了。
5、 将光标置于主体表格的中间单元格中,设置其宽度为66%,水平排列为居中对齐,垂直排列为顶端对齐,然后插入/图像,插入一个导航条。
6、 将光标置于图像后,插入/表格,插入一个4行1列,宽为95%的表格。设置其单元格间距为1,背风景为#CCCCCC。
7、 将光标置于表格的第一个单元格中,拖动鼠标,将4个单元格都选中,设置高为60,背风景为#FFFFFF。
8、 将光标置于主体表格右边的单元格中,设置其宽度为16%,水平排列为居中对齐,垂直排列为顶端对齐,插入/图像,插入一个导航条。
9、 将光标置于图像后,插入/表格,插入一个7行一列,宽为90%的表格。设置其间距为1,背风景为#CCCCCC。
10、按住Ctrl键,用鼠标点击刚插入的表格的第1、3、5、7单元格,然后设置它们的高为55,背风景为#FFFFFF。
11、选中第2、4、6单元格,设置其高为6,背风景为#FFFFFF。
12、切换到源代码窗口,将第2、4、6单元格中的空格符号“ ”删除。
三网页底部(一般包括版权信息及其他相关内容)
1、 将光标置于主体表格后,插入/表格,创建一个2行2列,宽为760像素,边框及边距均为0的表格。
2、 选中表格,设置排列方式为居中对齐,背风景为#3366CC。
3、 将光标置于表格第1行的左边单元格中,设置其宽度为50%,水平排列为默认,垂直排列为基线,背风景为#FFFFFF,然后输入版权信息,内容颜色随便。
4、 将光标置于表格第1行右边单元格中,插入/图像,插入一个圆角图像,在它后面输入Email字样,设置其大小和颜色为1和#FFFFFF。
5、 插入/表单对象/文本域,插入一个文本域,宽度可以随意。
6、 插入/图像,插入一个GO的图像。
7、 设置页属性。点击菜单改动/页面属性,在标题一栏中输入标题,并选择背景图像,将顶部边界设为0。
***将全部网页分部分放到不同的表格中组合而成,还可以加快涉猎器读取页面的光阴。;因为涉猎器是读完全部表格后才显示内容的,所以最好不要框在全部一个表格中。
八、用布局表格构建完整的页面
1、 单击插入/布局,里面的布局视图按钮,就切换到布局视图状态(默觉得标准视图)。也可以用菜单里的查看/表格视图/布局视图来进入。
2、 先单击绘制布局表格按钮,,然后在页面中像绘图一样创建出布局表格。
3、 就像上一个例子一样,先绘制好网页的顶部,再中部,再底部的大表格。
4、 再单击绘制布局单元格按钮,然后在已经绘制好的布局表格中,再绘制布局单元格。
5、 返回到标准视图,在已经划分好的表格里,再插入嵌套的小的表格,把页面再细化,就可以完成全部页面的设计了。
****注意把全部页面都放在一个大的布局表格中,因为这样的网页涉猎速度会很慢。应该遵照页面的版面和内容划分出几个布局表格,然后在其中分辨插入布局单元格。
九、层的应用
1、点击插入/层。也可以点击图标,然后拖动鼠标创建出一个层。
3、选中创建的层,看属性面板。“层编号”和“标签”都应用默认即可。“层编号”是编程时需要用的,我们现在一般不用。“上”即距页面上边界的距离;“左”是距左边界的距离。“z轴”是层的顺序,数字大的叠加在数字小的上面。
****如不设置颜色时,层是透明的。
4、点中层左上角的小方框可以随意拖动层,大小也可以调节。
5、“溢出”一栏中,当文字多于层的大小时,visible(越过的部分照样显示)、hidden(越过部分隐藏)、scroll(不管有否越过,都显示滚动条)、auto(有越过时才出现滚动条)。
6、点击菜单窗口/其他/层,此时将出现层管理窗口。可以在其中改动层的名称和Z轴值,也可以点击眼睛图标使层可见或不可见。还有一个防止重叠的选项。
7、层的对齐。按住shift键,同时选中几个层。然后用改动/对齐,用这里的选项。
8、嵌套层。⑴首先在文档中插入一个层。⑵将光标置于该层内,然后持续插入一个层,就得到了嵌套层。⑶里面的叫子层,外面的父层。它们的Z轴顺序是一样的。拖动父层时,子层也会相对移动。移动子层时,父层不会随之移动。
十、领会光阴轴
1、点击菜单中的插入/层,插入一个层。
2、在层中插入图片,如一张飞机的图片。(这里的图片也可以是一张小动画的.gif图像)
3、点击菜单中的窗口/其他/光阴轴,打开光阴轴窗口。
4、选中页面上创建的层,用鼠标按住层左上角的小方框图标,将层拖放到光阴轴的第1帧中。这时自动创建了一个长度为15帧的光阴轴。
5、选中光阴轴上的第1帧,将页面中的层拖放到页左上角,即动画开始时的位置。
6、选中光阴轴上第15帧,可以拖动该帧至任意长度,如30帧。
7、选中第30帧,将层拖放到页面的右下方,此时窗口中显示出层从第1帧到第30帧的运动轨迹。(此时运动为直线)
8、可以点中第15帧,右键选“增加关键帧”,在选中第15帧的状态下,拖动层到页面中下方。
9、勾选“自动播放”项。
十一、制作滚动公告牌
1、在页面上插入一个层,然后为层设置一个背景,作为公告版的框架。
2、然后在创建的层中插入嵌套层,将嵌套层移动到父层的下方。
3、在嵌套层中输入文本,并将其居中排列。
4、打开光阴轴面板,将子层作为对象添加到面板中。
5、为子层创建一个向上移动的路径,将其移动到父层的上方。
6、拖动最后一关键帧,增长动画光阴,然后勾选“自动播放”和“循环”两项。
7、选定父层,在其属性面板中将“溢出”属性设置为“hidden”。
十二、在页面中运用flash动画
1、点击插入中的Flash按钮,即可为页面插入一个动画。也可以选菜单插入/媒体/Flash来完成这一步。
2、选中已插入的动画,看属性面板。这里可以设置它的宽、高,也可以通过拖动来改变大小。
3、可以在这里点击“播放”来预览动画。
十三、让插入的flash动画变透明
1、当网页上已经有背景,或是想要在一张图片上再插入flash动画,而flash动画本身也有背风景,所以会影响美观,这时我们要把它做成透明动画。
2、如在页面上插入一张图像。
3、在图像上插入一个层,在层中插入好所需要的flash动画。
4、选中flash动画,在属性面板中点击“参数”按钮。
5、在“参数”的左面一格输入“wmode”。在右面“值”一格输入“transparent”。
十四、在页面中播放声音
1、在完成全页面以后,如果要为该页添加背景音乐,注意背景音乐一般是*.midi文件,这样的声音文件十分小,易于快速下载,其他款式不适合作为背景音乐。
2、在页面中所有表格之外,(注意此时编辑窗口左下方的标签选择栏中仅显示<body>这一项,或是在左下角点一下<body>,这样才干保证这个行为是添加在全部页面上的)。点击行为窗口上的“+”按钮,(或用菜单 窗口/行为,打开行为窗口。)
3、从弹出菜单中选择“播放声音”。打开一个对话框。
4、在这个对话框里用“涉猎”选择要播放的声音,并断定。
5、这时行为面板上自动显示了事件为onload,动作为播放声音。点击这一行,中间出现一个按钮。点击按钮,可以设置这个声音在什么事件下播放。可以选择“显示事件”/“IE5.0。
6、我们常用的如Onload(当页面载入时)、OnClick(单击鼠标)、OnMouseOver(鼠标移到对象上)、OnUnload(当关闭页面时)等。
7、该行为也可以设置在图片上、文字链接上。在文字链接上播放声音之前,先为文字添加一个空链接,即选中文字,在链接一格里输入一个“#”符号。
十五、弹出窗口
1、首先制作一个准备在小窗口中显示的页面(比如a.htm),由于这个弹出窗口不能太大,所以内容要少一些。
2、打开一个制作好的页面,把光标移到页面中所有我表格以外,点击行为窗口上的“+”按钮,从弹出菜单中选择“打开涉猎器窗口”一项。
3、在对话框中里输入相应的设置。要显示的URL即a.htm,窗口宽度和高度自己定,单位为像素。属性中的各项参数需要就打勾。
4、设置完毕后,点“断定”。此时行为窗口中将显示打开涉猎窗口这个行为,触发条件为Onload,如果不是要这项,就自己设置。
5、该行为也可以设置在图片上、文字链接上。。
6、可以用这个法子来表示对涉猎者的打开时的欢迎、网站公告、离开时的告别语等。
十六、把持状态栏信息
1、打开页面,选中一张图片。
2、点击行为窗口上的“+”号按钮,选择设置文本/设置状态条文本。
3、在对话框里的“消息”一栏里,输入需要显示的话,如对这张图片的介绍。
4、可以设置行为的触发条件为OnMouseOver(鼠标移到对象上),这样当鼠标经过这张图片的时候,状态栏将出现相关的信息。
5、如果需要鼠标在移开后,这个信息消失,那么再次应用这个行为,在“消息”一栏里什么都不写,然后把触发条件改为OnMouseOut(鼠标移开)。
6、同样可以在一段文字上设置该行为。或是设置在全部页面上也可以。