面试设计师,常见的16个问题
最近公司招聘设计师,我准备了16个问题,面试设计师。
提问原因:
通过填表,来看执行力;通过字迹,来看人品;通过填表,来看新人对琐事的态度;
回答思路:
字迹工整,速度较快;建议使用:热可擦写签字笔;万一字迹写错了,可以擦掉,重新写;
提问原因:
通过提问,来评估新人到公司之后,会不会又因为同一个原因离职。
回答思路:
离职原因,对上一家公司有面子;对下一家公司合情合理;面试官觉得你在新公司可以长期服役;
提问原因:
通过提问,来评估:专业水平;
回答思路:
提供作品集PPT或者设计网站链接。作品要少,要好,要全;
提问原因:
通过提问,来评估:沟通思路;
回答思路:
从项目背景开始介绍,这是产品思路;
从业务流程开始介绍,这是用户体验的思路;
从页面交互开始介绍,这是交互设计的思路;
从视觉效果开始介绍,这是Ui设计的思路;
全部环节都介绍一遍,这是全栈设计师的思路;
提问原因:
通过提问,来评估:设计功底;
回答思路:
我的美术作品,拍了几张照片,在博客链接上。我打开你看看;
提问原因:
通过提问,来评估:转行之后,会不会有继续转行;
回答思路:
因为参加了设计师的培训班,后面就开始从事设计师行业了;
提问原因:
通过提问,来评估:专业能力,沟通思路;
回答思路:
产品方面,交互方面,视觉方面,都要有涉及;
提问原因:
通过提问,来评估:今年各部门的人员招募计划;
回答思路:
团队齐全,规模完整,流程顺畅,制度完美。这是最好的;
提问原因:
通过提问,来评估:专业能力,思考能力;
回答思路:
优点和缺点,都说说看。产品方面,交互方面,视觉方面都说说看;
提问原因:
通过提问,来评估:工作的通勤时长;
回答思路:
我居住在XX地方。新公司在哪里,我就搬到哪里住;
提问原因:
通过提问,来评估:制度流程的迁移可行性;
回答思路:
有的。介绍一套符合新公司的设计流程;
提问原因:
通过提问,来评估:制度流程的迁移可行性;
回答思路:
有的。介绍一套符合新公司的产品流程;
提问原因:
通过提问,来评估:新人对突发情况的思考能力,表达能力;
回答思路:
有理有据有逻辑有经历的侃侃而谈;
提问原因:
通过提问,来评估:软件的加分技能;
回答思路:
平时的相关作品,准备一些放到网上;
提问原文:
通过提问,来评估:你在日常沟通过程中的沟通思路;
回答思路:
沟通思路包括:数据分析,用户反馈,明年趋势,合法合规等;
提问原因:
通过提问,来评估:你对岗位的意向;
回答思路:
公司现在的部门,人员配置怎么样?
公司最近要做的项目是由哪些?
我挺感兴趣的。其它的问题,我这边没有了。
面试设计师是通常提问的问题如下:
1、请结合自己的工作经历做一下自我介绍
2、做设计师多久了?
3、做过哪些案例?
4、请列举一下大型或经典案例?
5、对施工了解多少?
6、对材料了解多少?
7、现在是在职还是离职状态?多久可以入职?
8、您的期望待遇是多少?
1、你能告诉我一些关于你的事吗?
简要总结你的专业形象。包括你是谁,你所受的任何教育或你有的经验,以及,到目前为止,一些关于你的职业生涯的经历。
不要去讲述太多的细节,只把这当成是一个介绍你是谁的问题。你应该友好和开放,将回答的重点放在你作为一个设计师所取得的成就。这时交出一张名片是个好主意。
2、你有什么优势?
这是你炫耀的机会 - 但不要过度。当然,你想展示你作为设计师最好的成就,以及你可以带给公司的积极品质。
3、你擅长那些设计软件?
当面试官提出这个问题时,他们想知道你是否能够使用自己的内部软件,或者如果你不熟悉它,你能学到多快。
显然,最好的情况是提前知道他们使用什么样的软件。如果你已经知道如何使用他们喜欢的软件,这将是一个很简单的答案。
4、你的设计流程是什么?
因为这可能是一个冗长而繁复的答案,你最好提前做好准备,这样你回答的时候就不会磕磕绊绊,不会忽略细节。雇主提出这个问题,因为他们想知道你如何做设计,你需要多长时间设计和你可能会遇到的麻烦。
扩展资料:平面设计师面试的要点:
1、一般要准备一个3分钟左右的自我介绍。(简单精炼,多说一些跟要应聘的职位有关的内容)
2、不管对方问什么问题,面试官看的不是面试者回答的内容,因为平面设计的知识是固定的,不能说谁就在平面设计方面是个天才。
大家都是学平面设计的,一般知识水品相差无几。面试官要看的事你回答问题的态度、精神面貌和是否有自信心以及个人是否是个踏实的人。
面试设计师时,面试官会问与工作经验、设计流程、设计能力、学习能力、创新能力、沟通能力、个人性格等有关的问题。
1.工作经验。
设计相关经验、特点,以及实习或者工作过的公司的产品项目经验,来判断候选人是否符合团队的工作方式,项目类型等。这个问题可以问出很多东西。在简历和作品集的基础上,人资已经了解了候选人的基本情况,但是他们更希望听到候选人如何用几分钟的时间介绍自己的工作经验。
2.设计流程。判断候选人对设计流程的了解和把握,是否清晰认知设计在整个产品周期的位置和节奏。在许多团队管理思路中,设计师不应该是孤立在某个阶段的,他们应该延展开来把握整个产品的节奏,参与到产品设计生命周期每个环节中。
3.设计能力。这个问题大家不要心存侥幸,一般是忽悠不过去的。因为面试你的人一般来说,经历比你久一些、吃过的苦比你多、面试的经验也更丰富,所以小编建议候选人这个环节实话实说,优秀的地方不要谦虚、不足的地方也适当表达。
4.学习能力。判断候选人是否对设计有持续学习的能力,特别是对新技术的理解和运用,了解候选人设计思考的独特性和可发展性。关键问题,特别是对社招。过去的项目成绩固然可贵,以后的发展潜力更为重要。所以学习能力是对候选人一个很关键的考量。
5. 创新能力。判断候选人是否能对产品产出有创新价值的设计,是否能有效且有额外价值地思考问题,帮助产品设计成功。这个问题hr会先问事实,看候选人做过什么具体的创新项目,看项目经历和思考过程。
6. 沟通能力判断候选人是否能与产品设计合作方、设计方、以及客户方有效沟通,特别是在设计前的思考沟通、设计中的设计配合、设计后的设计方案阐述上的沟通能力。对设计师来说,沟通能力的要求越来越高。现在的设计师,很多时候也是一个谈判者、执行者、说服者,所以工作中的沟通技巧经验非常值得问候选人。
7. 个人性格。判断候选人是否符合公司和团队的气质与文化,是否对团队有特殊价值。任何团队都需要“孔雀”型的成员,这就是特殊价值的意思。也需要“挑战者”、“啦啦队”、“支持者”等。设计团队大多文化轻松、年轻、活泼、和谐,所以设计师在设计团队的融合都不难。重点是帮助公司、大部门来判断文化和气质匹配度。
面试过程中,面试官会向应聘者发问,而应聘者的回答将成为面试官考虑是否接受他的重要依据。对应聘者而言,了解这些问题背后的“猫腻”至关重要。下面就由我为大家介绍一下关于设计方面的面试问题的文章,欢迎阅读。
关于设计方面的面试问题篇1
1、你是如何理解设计是什么?
2、设计与绘画艺术有什么最本质的区别?
3、为什么常有人说"纯艺术做的好的人大多不能同样在商业美术有很高的成就"呢?
4、商业设计的服务对象是什么?
5、商业设计的设计水平是学校里学习来的吗?为什么?
6、你在学校学习的时候学过什么样的相关课程?
7、设计有没有最好的概念?
8、设计作品好坏的标准在哪里?
9、平面设计工作是如何进行?有哪些一般可行的过程?
10、目前国内外最时尚的平面设计理念是什么?
关于设计方面的面试问题篇2
1、在你所见的平面设计作品中你认为哪些国家或地区的作品令你印象深一些?为什么?
2、国内你最欣赏的平面设计师有哪些?
3、国内的平面设计作品对你印象最深的是哪些?
4、你认为最成功的平面设计作品是什么,举一二例子说明一下?
5、国外的发达国家的平面设计状况是怎样的?
6、中国的平面设计与国外的同行比较有什么样的优势与不足?
7、国内做平面设计最发达的地区有哪些?这什么?
8、国内做平面设计工作的一般是有什么教育背景的人员?
9、国内发达地区平面设计的一般收入状况是怎样的呢?
10、你曾经服务的企业你认为最得意的作品是什么?
关于设计方面的面试问题篇3
1、你与他人合作完成的作品中最成功的案例是什么?
2、你如何认识品牌?设计与品牌的关系是什么?
3、从学校参加工作以来你的设计思路是用语言还是用手来表达的?
4、你经历的广告公司有什么样的机构和部门?你觉得最重要的部门是什么?
5、你觉得自己最大的长处是什么?
6、你觉得要获得职业上的成功需要在专业上具备什么样的特质及能力?
7、平面设计工作的流程是大致是怎样的,从任务的下达到完成的一般过程?
8、在设计的过程中,你的表现客户不满意,反复要改动的时候你一般是怎么处理?你会完全按客户的要求改动吗?
9、当你的想法与客户总监或创意总监有冲突的时候你会怎么做?
10、你的设计方案总是公司的同事很有信心,而客户很难认可时你怎么去说服客户呢?
你擅长哪些设计软件?
你的设计流程是什么?
你为提高你的设计水平做过哪些努力?
作为一个设计师,你从你以前犯得错误中学到了什么?
我能看看你的作品集吗?
你能给我们举一个让你承受压力的工作的例子吗,你又是怎样克服的?
你的职业目标是什么?
你认为一个好的设计师需要什么品质
除此之外,你可以尝试考取一个Adobe国际认证证书,Adobe国际认证考试和认证证书是Adobe中国教育认证计划的核心内容之一。遵循“国际品质、中国制定”的一贯开发理念和原则,在品质控制和规范管理下,Adobe认证逐渐获得社会的认可并深入人心,已经成为中国数字艺术教育市场主流的行业认证标准。
1、网页设计中的,网页界面栅格化是指?
答:网页的栅格化就是以规则的网格阵列来指导和规范网页中的版面布局以及信息分布。
2、网页设计WebUI中,针对现在主流浏览器的大小设定,最常见的页面宽度为?
答:1080-1200px。
3、网页设计中版面编排原则的是什么?
答:一、突出中心,理清主次 二、搭配合理,大小呼应 三、图文并茂,相得益彰
4、UI的设计范畴都有哪些业务类型?
答:网页设计、手机界面设计、软件界面设计
5、网页中常用的图形文件格式有哪些。
答:.GIF、JPEG,.PNG。
我很早就知道UI这个工作,并且我有朋友是从事互联网这个行业的,在与他的交谈我们曾
涉及过UI这个领域,也因此使我一直对UI都十分感兴趣,并且我也花费了大量的精力学习
(时长:几个月至半年),身边也有业内辅导我。目前互联网前景良好,特别是5G的到来,人工智能的发展,物联网、大数据的普及,UI设计比我自身所学的专
业更有发展前景,因此我选择来从事UI行业。
Q2:请介绍一下你自己?你是怎么知道我们公司的?你对我们公司有什么了解?
(针对该公司的近期的发展动向,组织相对的回答模式)
例:某之前做网页的公司想开拓APP业务。
我曾做过n个APP的改版/我长期关注一些APP用户体验交互的现况,非常擅长APP的交互动画/色彩/排版/功能/产品定义。
我在应聘贵公司之前,对贵公司就有所耳闻,贵公司的XXX业务在行业中是处于XXX地位,可简述公司创始人及股东的资源来源。贵公司的XXX(公司产品)最近是处于XX的状态,同时亦可分析竞争对手产品的优劣势。
Q3:你平时一般上什么网站?你收集了多少素材?你平时是怎么整理素材的?你一般去哪里找素材?
在国内素材站有花瓣,(站酷)海洛,千图,昵图,我图等。我的素材是不限于某一网站的,在此基础上习惯于将他们的优秀想法进行分类,同时也会根据色彩、风格等分类,目前已收集到一个硬盘的素材。其实我个人在日常生活中也会画一些插画/启动页/2.5D/缺损图标。Behance、Dribble、Pinterest也经常上。另外,因为喜欢设计,我自己也是千图网的VIP会员。
Q4:你是怎么决定一个产品的配色的?
首先,如果公司有VI企业识别,我会根据公司的VI企业识别,优先选择VI的配色。其次,我会根据目标用户的喜好以及公司管理层对于产品定义的意见。当然,对于产品配色大方向已经确定的情况下,我也会多出几个方案以供公司挑选(或使用用户调研的方式寻求最能让用户接受的配色方案)。
Q5:你平时都用一些什么软件?
除了基础的PS、AI等基础的设计软件,那些原型Axure、动效软件Ae、手绘、做跳转的墨刀我都比较熟悉,蓝湖协作平台也熟悉,平常用AE会做一些MG动画。
Q6:你做设计用Windows还是Mac?
Windows和Mac两个都会使用,当然如果公司能配备Mac那是最好的,因为Mac的视觉、颜色及软件的各方面比起Windows都是有一定优势的。以前一直用的是Mac。
Q7:整套产品的设计流程是怎么样的?
一:(项目周期长)
我会视项目周期而定,如果项目周期较长且是公司自身原创研发的项目,首先我将进行竞品分析、产品分析以及用户调研,归纳出产品需求报告。其次设计线框并上色,以页面的重要程度的依次决定配色方案。再次进行切图,检查字体、格式是否有误,最后发送此版本给公司决策。
二:(项目周期短,后期维护、已上线仅做个别修改)
按照邮件内容、产品经理的口述或需求方的需求进行及时处理并回传。
三:(开发中,仅补图标)
及时处理并立马回传。
Q8:APP一般做几个尺寸?屏幕分别是什么像素?
IOS(主要两种尺寸):(3s)320x480 (4及4s)640x960 (5)640x1136 主要尺寸(6、7、8)750x1334 主要尺寸(6p、7p、8p)1242X2208 (X)1125X2436
Q9:切图标注一般用什么软件?切片命名规则是什么?一般出几套图?
软件:Cutman及Markman等。切片规则:模块、类别、功能、状态。(导航-按钮-搜索-默认.png)
5套:iOS两套+安卓三套
Q10:9.PNG的原理是什么?
是一种android格式,把一张可以重复平铺的图片切成9宫,然后拉伸中间部分,形成边角不会变形的拉伸功能。四周留出1个像素的透明,然后用rgb为:000的纯黑色标注出顶部左边1个像素的重复拉伸区域,右边下边为填充内容区域。
Q11:你离开上家公司的原因是什么?
HR可接受的离职原因:
1. 合同到期
2. 因为呆久了认为项目没有挑战性/公司未来的项目不看好
3. 以前的团队被挖走了导致项目无法推进
4. 离家远
5. 上司跳槽
6. 因家庭原因离职
7. 想换个平台,之前的工作方向和自身理想的工作方向不太一样。
Q12:你对加班怎么看?
本人效率非常高,我将会尽可能在8小时内将工作处理完成。因为在家我还将进修一些设计的技术/健身保持健康。当然,我不反对加班,在项目较忙的时候我将会加班,但我不喜欢无意义的加班,因为这会损失我的精力导致我在真正面对项目上线的时候精力不足。(如果公司有加班文化,询问是否有调休/加班奖金/加班饭贴)
Q13:你有没有已上线的项目?
尽量有,公司很看重是否有上线项目,可以说自己之前公司的项目名称。若没有,事先可以做一些简单的模板H5设计。
Q14:你平时用那些APP?
围绕与面试公司相关的APP,再谈一下公司APP和竞品有什么区别。当然也可以指出类似微信、支付宝、滴滴打车、美团等一些大众APP的体验和感受,尽量找出其中的一些不便之处,比如微信就有很多吐槽,
撤回消息为什么要显示?
被踢出群,为什么要显示?
明明对方看不惯自己,把“我”删除了,但“我”对此却浑然不知,还傻傻地点赞?等
Q15:某款APP在交互上有哪些优点?
平时多留心浏览APP的特点,若实在不知道,也可以聊到自己用过的一款APP的特点
。(关注常用功能、新手指引、删除提示、页面切换效果、访问记录等)
Q16:你了解我们公司吗?
了解。事先查询公司是几轮、之前的产品是什么、成功或失败、在行业中的地位、公司创始人及股东的资源来源、是否有加班文化、未来的发展方向。
若HR问“是否还有想问的”,可询问公司团队、项目周期、调休以及加班情况,福利薪酬待遇。
Q17:根据你自己最满意的一个作品,来说说你为什么这么设计?
提前准备好发言内容,可以从产品定义,目标用户群,解决痛点入手,然后分析一下竞品,找一个比竞品更好的点。
Q18:如果你的设计程序员做不出来,让你大量改图怎么办?
发生这种事情一定是因为项目没有互相沟通好,在项目周期上发生了问题。如果真的发生了问题,我将询问产品经理对此产品的意见,我也将配合产品经理进行修改。
Q19:你有没有参加过设计比赛?
鼓励参加设计比赛,可以尝试参与一些比赛,结果不是唯一重要性
Q20:你懂HTML5和CSS3吗?
懂,会简单的静态网页布局。
Q21:你的职业发展目标是什么?你五年内的规划是怎么样的?
首先成为(自身级别高一级别)的设计师,参与更多的项目以此积累更多的项目经验,在UI规范的统一性上提升、在交互动效上、在产品的文案上、运营活动(插画手绘动效)上提升自己,在行业上有自己的一席之地。(注意事前询问面试官职位,避免踩雷),如果能成长为产品经理,或者在设计垂直领域能到专家级别最好,一直都在努力
Q22:iOS和Android的APP设计区别是什么?
安卓目前推的是扁平化以及纯白,而iOS早已先一步开始推纯白。可是在中国,无法接受完全的纯白,所以还是要偏向中国人会比较喜欢的风格。IOS只有一个home键,而安卓却有后退键等,在尺寸方面二者也是有差异的,其次在硬件方面双方也有不同(系统的UI尺寸高度)。
Q23:什么叫web响应式设计?
根据不同尺寸,在各个不同的终端上,以最符合用户习惯和最符合此屏幕尺寸的版式去排版。现在的设计都需要符合响应式设计。
Q24:你会平面排版吗?一款VI设计需要注意什么?
会(单页,三折页、宣传册、易拉宝)。Logo以及色彩标识,logo必须识别性强,要有联想性创意性。VI一定要有可识别性、容易记住的特征,最好能跟品牌故事联动起来。
Q25:你接到一个项目后,设计思路是怎么样的?
先分析市场需求,分析竞品,在经过沟通后与设计效果图,环环推进后完成整个项目
Q26:你一般设计一个APP需要多久时间?
通过APP的尺寸和大小决定。通常60页的APP,需要1个月左右。
Q27:什么是冷色?什么是暖色?什么是色相环、对比色、同类色?
冷暖色是相对的,在同一颜色中也是有冷暖色的。色相环即指赤橙黄绿青蓝紫。对比色120度-180度。同类色指60度以内。
Q28:一个电商网站的配色应该是怎么样的?
首先确认该电商网站所卖的产品,重点是提炼卖点的设计,若是高端产品,则有高端配色,如:黑金。女性向产品则选择红色粉色橙色,普遍的电商网站都偏向暖色以此来刺激消费。
Q29:一个Banner的设计要素是什么?
背景,分为:大的一级标题,补充作用的二级标题,细节补充的三级标题。比如:活动时间、活动地点、主体物、小点缀。
Q30:我们公司的这款产品要改版,如果让你改,你会怎么改?
首先我会分析它的产品定义,用户群体特点,分析该产品的问题是什么并且当下用户群体的流行需求是什么。
Q31:APP规范怎么做?APP设计的时候需要注意什么?
规范:字体、尺寸、色彩、图标、间距、布局等。’
需要注意的是:尺寸、误操作、颜色的信息层级、图文的信息层级、是否清晰、流程是否无误
Q32:如果公司培养你做产品经理你愿意吗?
愿意,产品经理是我们每一个UI设计师横向发展的一个基本目标
Q33:你的手绘和AE动效好不好?
基本都是够用的,平时练一些手绘作品,特别喜欢一些MG动画。
Q34:如果你的设计BOSS不满意,你怎么办?
若BOSS不满意,一定在早期的沟通上出了问题,在需求不明确的情况下我将找一些相近的作品进行缩小误差的范围。
Q35:你对薪资期望值是怎么样的?
对于上一份工资的薪酬涨30%-50%(最低15%),给与HR一个最低至最高的区间。重点阐述自己能给公司带来什么,强调自己值得这个价格。另外一种说法,看公司的薪酬标准来平衡。薪资不是特别看重的一部分,够自己生活就可以,更多的看跟公司一起的长远发展。
Q36:你工作的上家公司有多少人?公司主要营业什么业务?你做过些什么业务?
视情况而定,实事求是
Q37:上家公司的设计部有多少人?你平时负责哪一块?
实事求是。帮忙做页面、活动面、图标,也参与其他部门的一些设计事情。
Q38:你不是设计专业的,你怎么才能保证你的设计比学院派的人好?
首先学院派分为很多种,有些是学纯艺的,设计并不能和纯艺很完全一致。对于UI而言,美的确很重要,但更重要的是对于用户的实用性。而学院派可能更注重美感,反而忽略实用性,而我个人是比较愿意研究用户心理,虽然我本人不是设计专业出身,但在业余时间也坚持绘画,平时也会去浏览美术展,阅读分析产品方面的用户体验书籍,因此在互联网这个区域,比起纯学院派我能发挥地更好。
Q39:你觉得你自己的优势是什么?
我是一个非常热爱互联网的人,我的专业性很强(尽量突出自己的能力值),热爱学习,对互联网潮流方面的信息都持续关注,也经常上36Kr上的一些信息
Q40:小程序Ui设计做过吗
实事求是,小程序与APP UI设计师一个原理和方法,小程序基于微信开发,比APP来得更轻量、并且开发周期和效率都有特别的优势,现在公司都热衷于先做小程序开发。