机械零件的设计准则有哪些?
机械零件的设计准则有如下这些:
为防止零件的失效,在设计零件时所依据的基本原则,称为设计准则。机械零件常用的设计准则如下。
1.强度准则。强度准则就是指零件中的应力不得超过允许的限度,即应使其危险剖面上或工作表面上的工作应力不超过零件的允许应力,用公式表示为满足强度要求的另一种表达方式是使零件工作时危险剖面上的实际安全系数不小于许用安全系数。
2.刚度准则。刚度准则是指零件在载荷作用下产生的弹性变形量不超过机器工作性能所允许的极限值,即许用变形量,许用变形根据不同的机械类型及其使用场合,按理论或经验来确定其合理的数值。
3.寿命准则。寿命准则就是要求零件在预期的工作期限内,能正常工作而不失效。而影响零件寿命的主要因素是材料的疲劳和由于磨损及腐蚀引起的表面失效。依据材料的疲劳极限进行疲劳强度计算可防止发生疲劳失效。
但是对于磨损,由于其类型多,产生的机理也还不完全清楚,影响因素也很复杂,所以尚无通行的能够进行定量计算的方法。然而零件的磨损会使其工作性能降低,过度磨损常成为零件报废的主要原因之一。
因此除采用合理选择摩擦副的材料、提高其耐磨性、采用良好的润滑以减少磨损等措施外,还应限制与磨损有关的参数,例如限制比压(单位接触面积上的压力)和比压与速度的乘积值来保证零件表面有一层强度较高的边界膜,以保护零件表面不产生过量磨损。
对于腐蚀寿命,至今,尚无提出腐蚀寿命的计算方法,因而只好从材料选择和工艺措施两方面来提高零件的防腐蚀能力。例如,选用耐腐蚀的材料,采用发蓝、表面镀层、喷涂漆膜及表面阳极化处理等措施。
4.振动稳定性准则。机器中存在着很多周期性变化的激振源,例如:齿轮的啮合,滚动轴承中的振动,弹性轴的偏心振动等。
如果某一零件本身的固有频率与激振源的频率重合或成整倍数关系时,这些零件就会发生共振,造成零件破坏或机器工作条件失常。因此对易于丧失稳定性的高速机械应进行振动分析和计算,以确保零件及系统的振动稳定性,即在设计时要使机器中受激振作用的各零件的固有频率与激振源的频率错开。
设计的一般原则:在进行软件系统设计时所要遵循的一些经验准则,应用该准则的目的通常是为了避免某些经常出现的设计缺陷。目前,较为公认的设计原则包括:开放-封闭原则、依赖倒置原则、里氏替换原则、接口隔离原则等。
基本原则:
1、对比
对比的基本思想就是要避免页面上的元素太过相似。如果元素(字体、颜色、大小、线宽、形状、空间等)不相同,那就干脆让它们截然不同。
对比能够让讯息更准确的传达,内容更容易的被找到、被记住。如果你想让对比效果更明显,就一定要大胆,不要让两种颜色看起来好像差不错又不一样。当然也不要在同一个页面使用太多种字体。
2、重复
重复的目的就是“一致性”,让设计中的视觉要素在整个作品中重复出现。可以重复颜色、形状、材质、空间关系、线宽、材质、空间等。这样一来既能增加条理性,又能增加统一性。
3、对齐
任何东西都不能在页面上随意安放。每个元素都应当与页面上的另一个元素有某种视觉联系。这样能够建立一种清晰、精巧而清爽的外观,提升可读性。
避免一个页面上混用多种对其模式,也就是不要有一些置左,有一些置右。尽量避免使用居中对齐,除非是比较正式、稳重的设计(别动不动就让什么都居中,有些时候居中是一种很土的对齐方式)。
4、亲密性
彼此相关的项应当靠近,归组在一起。如果多个项相互之间存在很近的亲密性,它们就会成为一个视觉单元,而不是多个孤立的元素。这有助于组织信息,减少混乱,为读者提供清晰的结构。
设计,是一个汉语词语,指“把一种设想通过合理的规划、周密的计划、通过各种方式表达出来的过程”,人类通过劳动改造世界,创造文明,创造物质财富和精神财富,而最基础、最主要的创造活动是造物。设计便是造物活动进行预先的计划。
可以把任何造物活动的计划技术和计划过程理解为设计。设计界因在欧美国家理论发展历史悠久,故设计史和相关理论,常以欧美的工业设计,建筑设计为两大主流。由于设计行为一般都解释为有明确目标的,因此在近代将与设计意涵相反的创作,称为乱数、随机等。
1、构思须慎重推敲,力求深刻、巧妙、新颖、独特,表意准确,能经受住时间的考验。
logo设计
2、设计要符合作用对象的直观接受能力、审美意识、社会心理和禁忌。
3、构图要凝练、美观、适形(适应其应用物的形态)。
4、色彩要单纯、强烈、醒目。
5、图形、符号既要简练、概括,又要讲究艺术性
6、遵循logo设计的艺术规律,创造性地探求恰当的艺术表现形式和手法,锤炼出精致的艺术语言,使所设计的logo具有高度的整体美感、获得最佳视觉效果。
7、设计须充分考虑其实现的可行性,针对其应用形式、材料和制作条件采取相应的设计手段。同时还要顾及应用于其它视觉传播方式(如印刷、广告、映像等)或放大、缩小时的视觉效果。
8、设计应在详尽明了设计对象的使用目的、适用范畴及有关法规等有关情况和深刻领会其功能性要求的前提下进行。
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总结:
1.对摆直条沙发只用在办公正式会谈,家里沙发建议两条直条沙发摆放呈直角,椅子放在其中一条对面。
2.为空间里创造焦点,可以通过一对摆放折叠的屏风。壁炉、凸窗或厚玻璃落地窗、拱形入口的对面、两个对称窗户之间的墙上等都可以作为房间的焦点。
3.通道最小留66-92cm,宽敞的可以留下92-122cm,有壁炉的留74cm。
4.可在狭长的房间,最窄的墙壁前摆放沙发,摆在窗户前面就更加美观了
5.人造门厅扩展空间,用可折叠的高屏风做视线的聚焦。在屏风前摆放一个桌子放置信件和钥匙,桌上放一个托盘、一束花以及蜡烛。
6.房间的地毯需要靠墙留出31-46cm的空隙如果房间不大,18-31cm的空隙也可以。
在黄麻或者波罗麻地毯上铺一块古老的东方地毯或者基里姆地毯(产自土耳其或高加索的无毛绒双面毯),会让房间倍感温馨,这是小地摊的叠加方式。
2018.11.19
总结:
1.成对的椅子很好看,但不要放置两对。
2.放在沙发背后的小桌子,我们称为背几,背几的高度不能高于沙发背面。
3.沙发扶手大多数为61厘米高,所以购买的茶几,最好稍稍低于沙发扶手的高度。
4.如果在沙发附近摆放了一个很高的高脚抽屉,可在沙发另一边摆放同等高度的艺术品,达到视觉上的平衡效果。
5.软垫凳也可以是很好的咖啡桌的,凳子上摆放1-2个托盘,放一些零食饮料。咖啡桌的高度应该比沙发垫子的高度低三四厘米左右,它的理想高度43-46厘米。
2018.11.22
《设计准则》- 装饰风格和效果
总结:
1.房间内大家具的扶手形状应该圆形和曲线搭配,方形和近似方形的搭配,如果方形和圆形搭配就会显得很突兀。
2.一个房间内可以搭配不同时期相似形状的家具,例如直线线条家具腿可以互相搭配,家具腿为曲线的可以搭配在一起。
3.直线的房间内桌子上摆设一些曲线的物品,例如一束超级蓬松的花就会显得形状相反,物品作为对照。
4.小公寓的房间坐具可以使用沙发椅或者双人小沙发搭配餐椅或矮脚软垫椅。
5.给深色沙发选择色彩明亮的小地毯。
2018.11.23
《设计准则》-灯光照明
总结:
1.和其他房间比起来,灯统治了客厅。反对在任何客厅、小房间或大房间安置吊灯。
2.房间的四个角落都应该有台灯或落地灯,这样除了装饰效果也是为了避免黑暗角落的存在。
3.可以把灯放在你特别关注的位置上,例如沙发附近。
4.壁灯安装时要高于沙发的背面7.6-10厘米。画图灯柔和的光线可以照亮书脊和书架所在区域。
5.使用不同功率的灯泡要注意灯上面标注能够负荷的最大功率。
沙发附近安装三向灯泡(50-70-150瓦),餐具橱上面安装40-60瓦的灯泡,装饰使用40-60瓦灯泡。看书的落地灯安装60-75瓦的灯泡,照明的壁灯使用75瓦灯泡。
2018.11.26
《设计准则》-设计细节
总结:
1.不要把客厅当做图书馆,书只是附属品。
较高的书架助于增加空洞区域的高度,矮书架适合放在房间较窄的那面墙附近,如靠在较长的墙面上,会把这个空间分成小块。
2.大沙发背景上放置的艺术品边框要预留3.8-5厘米,边框之间留出3.8厘米距离为最佳,超过6.4米的空隙就丑死了。
较大的艺术品之间需要留5厘米的空间,每件艺术品上下左右的距离应该相等。摆放艺术品或相片的时候,可以先摆在地板上看一下效果。
3.在桌面或架子上陈列物品的时候,不知为何,奇数的物品总是会更加好看。
任何高于15厘米的物品都适合放在书架上,低于15厘米的适合放在桌面上。
4.沙发上放置一对46或41厘米的正方形靠枕,再加一个小的长方形靠枕,也非常可爱。可以选择不同的材料,使用纯色和花色的搭配准则。
5.画框或小桌子中摆设物品的黑色,会让房间变得高贵许多。
2018.11.28
《设计准则》-餐厅
总结:
1.餐厅一般被设计成戏剧性的背景,来提升成为家庭表演秀的主角,记住发挥你的设计幻想。
2.如果没有单独的房间作为餐厅,可在客厅、小房间或者门厅画出一块安全区域作为餐厅,餐厅最好安置在客厅或小房间的一头。
3.在餐桌橱或文件橱上铺上一块桌布,就可以变成餐具柜了,当然也可以变成边柜和餐桌。
用独特的小地毯划分出多功能房间中的用餐区域,如想要铺两块,可以让较大的地毯成为主角,另外一块选择朴实无华,质地粗糙的地毯。
4.餐厅和对称是绝配,让对称之美支配你的餐厅吧。巨大的餐厅里至少放一件高大的家具。
5.如果安装腰线板(美式风格-房间和楼梯间齐腰高的木板)高度不能高于地板91-122厘米,最低不能高于地板86-91厘米。
2018.11.29
《设计准则》-尺寸至关重要
总结:
1.餐桌每个人需要46厘米的空间。
餐桌的形状应该和用餐区域形状一致或者合适,长方形的房间,需要长方形或椭圆形的餐桌;用餐区如果是正方形,最好使用正方形或圆形的餐桌。
2.墙壁和餐桌之间最少要留出112厘米的空间,如果过道上有餐具柜箱子和小推车,至少留出137厘米的空间,餐桌腿和餐具柜之间的距离必须有91厘米。
3.如果不能找到尺寸合适的餐具柜,一对小家具,也可以把它们拼在一起,中间不要留空隙。上面铺一块长布,营造他们是一体的感觉。
2018.12.01-02
餐厅-装饰风格和效果&灯光照明&设计细节
总结:
1.没有别的地方的墙纸比餐厅的墙纸更能让人眼前一亮,所以极力鼓励你们大胆使用墙纸,越疯狂越好。
对于爱冒险的人来说,使用亚麻布或粗麻布墙纸可以表现不同的主题。
2.如果使用颜料上餐厅墙面,晚上使用餐厅居多,则可以选择浓艳的色彩或深色(例如红色、棕色、橙色、海军蓝、青色鳄梨色等);
如果你在餐厅主要活动时间集中在中午,可以选择烟草色代替棕色深法兰代替最深的青色;
如果你需要不停的去餐厅,则不要使用过深的色彩,可以选择卡其色,蝴蝶黄,松蓝色,淡灰色,灰褐色或淡褐色等这样会使人心境平和。可以通过花色图案的椅垫,窗帘,桌布,餐巾,小地毯达到戏剧性的装饰效果。
3.吊灯要和餐厅的家具风格一致,或形成鲜明对比,例如现代餐厅里安着一个古老传统的吊灯。
吊灯的特征不是直径而是线条,金属吊灯的色彩应和门上金属器件色彩相一致或互相补充,黑色和所有色彩都很搭配。
4.吊灯的直径最好是餐桌宽度的一半。
把房间的长度和宽度加在一起,得出的米数正是吊灯的厘米数。(3×3.6米的房间,可以选择66厘米的吊灯)。
吊灯离桌面76-91厘米的高度最适合。壁灯固定在离地面152-162厘米的地方。
2018.12.03
卧室-布局&基本要素
总结:
1.我们生命中1/3的时间都在睡觉,每一间卧室都需要一个睡觉的地方,放置衣服的地方,一个可以让你坐下来思考生活是多么美好的地方。
2.床都会靠在房间里最长的一面墙壁上。如果墙壁中有壁龛一样的凹陷,那就把床放在壁龛的中间作为墙的中心。
3.如果卧室里窗户太多,那就牺牲一个窗户。这扇窗户应是卧室里较长一面墙壁上的窗户,可以在窗户前安装对开帘(罗马帘),窗帘的宽度可以超出床头8-10厘米,窗帘后面可以悬挂一层薄薄的织物,助于模糊窗户与墙壁之间的界限。
4.你可以在床尾放置长凳、衣柜、箱子或橱子,只要这些家具的高度稍矮于床的高度并不超过38-53厘米纵深就可以。
5.在客厅放置双人小沙发、中小型沙发或椅子是一场灾难,把它们放在卧室里达到舒适的视觉效果,那效果就会棒极了。
如果卧室的面积过大,可以划出一块区域布置成写字台。
6.华丽的屏风能让空荡的角落变得生动多彩,屏风前放一把躺椅,旁边搭一盏落地灯和一张精致的小桌。小桌不要高于46厘米或躺椅扶手高度,如是圆桌则直径不要超过30-46厘米。
7.布置小卧室,把床放在墙角的位置。靠墙可放置一个长凳、桌子或餐椅。椅子上面的墙壁可以挂一幅镶有边框的印刷品,这件印刷品的尺寸应小于椅子或与它一般大小,长凳的上方绝对要挂一两件艺术品或一面镜子,可让卧室格调顿时高雅起来。
8.如果你在卧室墙壁上安装一台纯平电视,那就再也不能改变房屋的布局。放在雅致的小桌上的液晶电视,会让躺在床上看电视的你有更多选择,可随时改变它的位置。