道路设计的基本步骤是什么
解析:
①根据使用任务的要求和交通情况确定路面等级(高级、次高级、中级或低级),考虑路上车型组成和交通量大小,以及当地自然条件、材料供应情况和施工条件等因素,选定面层类型。
②根据面层与基层相互配合的需要,满足基层承重作用和传递、分布荷载的要求,按就地取材的原则,选取基层类型,基层可做成双层或多层。对冰冻和水文条件不良地区,为防止路面冻胀翻浆,应作垫层设计和土基特殊处理。
③各个结构层应取得合理的组合,强度和厚度要配合得当,在各种自然因素的综合作用下,能在使用期限内始终保持足够强度,满足行车需要。
④根据路面力学计算方法或其他经验公式计算确定各结构层厚度。
⑤选配各结构层材料,包括粒料的级配组成、结合料(水泥、沥青等)的用量计算等。
扩展资料:1.根据使用任务的要求和交通情况确定路面等级(高级、次高级、中级或低级),考虑路上车型组成和交通量大小,以及当地自然条件、材料供应情况和施工条件等因素,选定面层类型。
2.根据面层与基层相互配合的需要,满足基层承重作用和传递、分布荷载的要求,按就地取材的原则,选取基层类型,基层可做成双层或多层。对冰冻和水文条件不良地区,为防止路面冻胀翻浆,应作垫层设计和土基特殊处理。
3.各个结构层应取得合理的组合,强度和厚度要配合得当,在各种自然因素的综合作用下,能在使用期限内始终保持足够强度,满足行车需要。
4.根据路面力学计算方法或其他经验公式计算确定各结构层厚度。
参考资料:路面设计 百度百科
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设计师如何提升工作效率
每周整理一次电脑
我会在开始一周的工作之前,整理一次电脑,大多选在周一。
尤其是电脑桌面文件和下载文件,清理除了待完成以外其他所有的干扰文件。
高效建立在对每个文件位置、内容的熟悉程度基础之上,高效也需要尽量的减少干扰项。
桌面的文件夹、图片和文档越少越好。
壁纸的选择越便于找到文件越好。
找到一种让自己进入心流状态的方式
有人喜欢听音乐工作、有人喜欢赤脚工作、有人喜欢保持安静工作,甚至有人喜欢喝的微醉工作...这些“仪式感”都是能让自己进入心流状态的一种方式。
找到适合自己的方式,每一次工作前,认真完成它。
不要依赖素材,删除那些占据你大量空间且几乎不会打开的psd、eps 或是svg
版权时代慢慢来临,依赖素材不仅让你的创意狭隘,还面临着侵权的风险。
大胆的删掉那些你跟们都用不到的psd、eps、svg、png吧。
提升设计速度最靠谱的方法是让你的电脑跑得更快一点,再快一点。
用固定且坚固的草图本
最好选择同一个牌子的草稿本(或速写本)。
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他们还会回收设计师用完的速写本。
便于随时查找过去的设计灵感。
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家里用的是韩国一款布面速写本。
纸张厚实、内页也比较的坚固。
电脑是工作的工具,不是娱乐的工具,尽量克制往里面导入过多和专业无关的东西
我觉得设计师和电脑的关系就像战士和自己配枪的关系。
我的电脑尽量克制装在一些娱乐工具,包括影音。
这样做的目的是让电脑在与我共处的这段时光里尽量延续它的高效状态,也会减少花在电脑上的无用时间。
电脑就像设计师的武器,帮自己打仗和解决问题的伙伴,不应该给它除了它本职工作之外其他的`压力和负担。
没事多多整理、擦拭,你越对它的呵护它会用它的稳定和可靠来回报你。
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当你做复杂的大设计项目的时候,几百个没有规律的图层绝对可以击垮你。
如果过去你不重视文件的命名、图层的分组,那请先做好这一项。
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减少进入思考和工作状态的成本,当你躺在床上想做某个事情的时候,不会因为还没开机,还要打开软件等某某一系列繁琐的工序而放弃。
最好的工作环境一定是最为的纯粹
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无论你喜欢什么样的环境,好的工作环境一定是“干扰源”最少的那个。
如果自己也不知道自己喜欢什么样的工作环境,就尽量减少工作环境中的“干扰源”。
说白了就是尽可能的不放和工作无关的东西。
因为每增加一个东西就增加了分散精力的潜在概率。
建立一个能快速摆脱低落情趣的小爱好
培养一个能让你迅速逃离低落情绪的小爱好。
遇到工作焦虑、烦躁的时候,可以沉浸在另一个自己喜欢的事情里,短暂的逃避眼前的事情。
每个人不可能一直保持高负荷的工作,能有一个这样的小爱好,是自己的幸运,请坚持下去。
这次就先分享这么多,后续会在梳理一些小经验分享给在设计路上的你。
人行道与车行道的分离方法主要采用绿篱、栅栏之类的物理分离。人行道应有一定的宽度。平常应保持清洁卫生。设计上应注意排水。人行道的路面铺装最好与一般车行道面有所区别。
行人的特点,总是想保持自己希望的步行速度,经常发生超越现象;对相向行人为了避免相互碰撞常作交织移动;人行道上有障碍物的,如树、电杆等,行人行走时要避开障碍物。基于这些原因人行道应有一定的宽度。
(2)路肩应有一定的宽度和质量要求。公路路肩是指公路路面两侧路基边缘以内的地带。它的主要作用是用以支持路面以及供行人步行和临时停靠车辆之用。在一些等级较低的公路上,机动车会车、超车也经常借用路肩。
路肩是供人行走的,如路肩坎坷不平,大多数行人都会在车道上行走。从交通心理学的观点来看也是这样,舒适感比危险感对人们心理刺激要大得多,所以人们虽知在车行道上行走有一定的危险性,也宁可冒点风险去走平坦的车行道。这既影响车辆行驶畅通,又危及行人的安全。因此,应重视路肩的建设,路肩应有一定的宽度。
城市道路设计中应注意的问题
城市道路是城市的基础设施之一,与人们的生产生活息息相关。我整理了相关的内容,欢迎欣赏与借鉴。
城市道路设计系统
从一条道路的规划、设计、到施工完成后人们可以使用,这个过程要涉及到多个部门,包括规划、业主单位、设计单位、施工单位、监理单位以及其他相关部门,从立项到竣工验收的每个阶段都需要多个部门的协作。
城市道路的设计系统所涉及的专业也是很多,包括道路测量、道路交通设施、道路排水、道路附属桥隧、道路照明、道路绿化等。各个专业相互独立但又被联系在一起,在统一的协调下完成从方案到施工图设计的工作。各个专业的设计人员在方案初期围绕项目进行具体的操作,提出意见使之完善最终确定。然后通过所掌握的专业知识完成施工图纸的设计。
道路平纵线形设计
道路线形设计直接关系到道路的使用质量和交通运输状态,良好的线形设计,不仅经济适用为城市交通运输提供安全迅速便利的条件,而且也能与沿线两侧自然环境和景色相融合,以消除司机与乘客路途的疲劳。从景观和安全观点来看,平面线形用较大半径的圆弧曲线,要比漫长的直线和短线为佳,除了主干线道路和交通性干道不宜采取较多的转折外,一般的道路都可以采用适当的转折,设置较大的曲线,使沿线两侧建筑物,自然景色有所变化,以消除长直线的单调感,解除司机的疲劳,遏止交通事故的发生。平纵线型的组合应该结合地形地物、地质水文、地域气候、地下管线、排水等条件,符合城市设计要求,与城市环境协调。
道路横断面设计
城市道路横断面的设计是个交通工程、道路工程、市政工程和景观绿化设计的综合体,而不是简单的道路几何设计,横断面的基本布置型式有4 种:
一幅路布置:所有车辆都集中在同一个车行道上混合行驶,车行道布置在道路中央,适应于机动车与自行车流量较小或其中一类流量较大但两者高峰时间错开的道路,还可以应用在“潮汐式”交通特征明显的道路。由于其造价较低,组织方便,故流量不大的次干道及支路较多采用。
道路公共设施设计
人是城市公共空间的主体,公共设施是为人服务的,因此公共设施的规划设计要体现对人的关怀,集功能与环境景观于一体,关注人在其中的生理需求和心理感受,使人们活动起来都能体会到舒适、方便、自然、和谐且美好的感受。如在人流集中的步行商业街周围,设置足够的停车场使人们出行更方便;休息座椅与高大乔木或花坛相结合,使人在休息时既亲近了自然又可以避免夏日的暴晒;林荫小道、座椅、路灯及电话亭等,提供人们小憩休闲的空间。以人为本不仅要考虑到正常人的需求,还要考虑到伤残人、老人和儿童等弱势群体的'特殊要求,努力创造一个公平、平等的社会环境。如在道路必要的地方设置残疾人坡道和盲道;提供儿童专用的坐具、场地和设施;为老年人和残疾人设置厕所蹲位等。从城市道路建设的细节处,更多地体现对人的关怀、关心、帮助和方便。
设计人性化的生活街道
城市中的大大小小的街道交织成网,在此类道路上人车混杂,交通情况比较复杂,所以设施规划设计要细致入微。标志标线方面做到充分利用现有路面,更有效地组织交通。街道的停车需求较多,合理布置各类型的停车位和组织交通尤为重要,引导和限制性的设施是设计的主要手段。其主要措施是通过在路边、路中设置各种设施来控制车流、限制车速,以换取居民更多的活动空间。
a.将道路的平面线形设计成蛇形或锯齿形,迫使进入的车辆降低车速,也使外来车辆因线路曲折不愿进入而达到控制车流的目的,同时曲线形道路对居民而言,其趣味性更强,景观更丰富。
b.在道路的边缘或中间左右交错种植树木,产生不易进入的氛围,以减少不必要车辆的驶入。同时,道路上种植的树木改善了道路景观,美化了居住区的环境。 c.在道路交叉口处将道路设计成凹凸状,将路面部分地抬高或降低,使车辆驶过时产生振动感,给驾驶者以警示。
d.在确保车辆可以通过的前提下,间断性地缩小车行道的宽度,造成不易通过的视觉效果。
e.在道路铺设上采用不同颜色和材质的材料,在视觉上形成印象驼峰、印象槽化岛,既为了引起驾驶者的注意减速行驶,也使生活性的道路更富趣味。
f.通过在交叉口设置斜路障,路端上设置通行路障来限制车辆的转弯和前行。
g.在居住区入口或道路交叉口设置形象的交通标志传达限速和禁转等交通信息。住宅地区的支路系统,行人对道路安全、舒适的需求被置于首位。以人为本的设计理念创造出了灵活的道路网络,活泼、多样的断面形式,创造了宜人、友好的交通空间。更重要的是居住区内的道路被赋予了更高的意义,成为人们交流的场所。
1、最小曲线半径:它是保证汽车在设置超高的曲线部分行驶时所产生的离心力不超过轮胎和路面的摩阻力所允许的界限,其中并须考虑使乘车人感觉良好和驾驶员操纵方便。
确定最小曲线半径时,必须综合考虑以下各项因素:汽车在曲线上行驶的速度与平稳性、乘客的舒适程度、车辆和轮胎的损耗、燃料的消耗以及修建费用等。
2、加宽:汽车在平曲线上行驶时,各个车轮的轨迹不相同,靠平曲线内侧后轮的曲线半径最小,而靠平曲线外侧前轮行驶的半径最大,即在平曲线路段上行车部分宽度比直线路段为大。
为了汽车在转弯中不侵占相邻车道,平曲线路段的车行道必须靠曲线内侧加宽。加宽值根据车辆对向行驶时两车之间的相对位置,以及行车摆动幅度在平曲线上的变化,综合确定,它又与平曲线半径、车型以及行车速度有关。
3、超高:在设计平曲线时,由于受地形、地理等因素的影响,往往不可能都采用较大的平曲线半径,当采用较小的平曲线半径时,为使汽车转弯时不致倾覆和滑移,保证车辆行驶的稳定性,需将路面外侧提高,把原来的双面坡改成为向内侧倾斜的单面坡。
4、缓和曲线:当汽车从直线地段驶入曲线时,为了缓和行车方向的突变和离心力的突然发生和消失,并能使汽车不减速而平稳地通过,在平曲线两端采用适应汽车转向和离心力渐变的缓和曲线,用来连接直线和平曲线。
5、回头曲线:山区道路在山坡盘旋上升时所采用的一种回转形曲线。如果遇到山坡陡峭起伏,上下两控制点的高差大,靠自然展线无法取得必要的距离以克服高差时,路线可利用地形设置回头曲线,其作用是展长距离以使不超过最大纵坡。
参考资料来源:百度百科-城市道路平面设计
首先找到一张公路的图片,在上面用粗体打上字,自由变换~透视,调整好角度之后,添加蒙版,找一个适合的划痕笔刷。降低不透明度,随便在字体上刷几下,把它做旧。效果差不多了,合并图层保存jpg格式即可。
因为环球网校的有些课程比路上设计在业内更有口碑。路上设计有二级建筑师的相关课程。环球网校已拥有建筑工程、财会经贸、职业资格、医药卫生、外语考试、教师公考、考研学历、IT技能等八大类上百个考试项目的在线录播、直播课程,出版的教材教辅系列成为学员备考必备资料。
1. 前言
二战以后,美国修筑了大量的高速公路,并在美国高速公路的设计中采用了公路美学的设计方法,这里也汇集了最早修筑高速公路的国家─ 德国的筑路经验。以后,日本在修筑高速公路的初期,曾聘请美国及德国的专家对日本的高速公路设计,专门在公路美学方面给与咨询。在1962年,美国在“Highway Research Board”上发表了“高速公路设计的美学标准”一文(以下简称“美学标准”)。该文比较详细的阐明了高速公路设计与传统公路设计之间的不同,及一些在高速公路设计方面的新观点及新要求。该文曾由本文作者于1977年完成翻译,由原交通部公路规划设计院道路室校核,并作为单位内部资料印出。文中的一些观点及要求,随后在修订规范时已编入我国现行“公路路线设计规范”。但是,对“美学标准”中的有些观点,目前还有一些不同看法,需要进一步做些探讨与研究。探讨这些问题,对今后高速公路设计工作的提高是很有实际意义的。例如:关于直线与曲线的运用,对线形设计的要求及平、纵面配合,平、竖曲线一一对应等,都是在高速公路设计中经常会碰到的问题。为便于讨论这些问题,以下拟先介绍“美学标准”的一些观点及方法,然后再结合实践的结果加以探讨。
2. “美学标准”提出的高速公路路线设计原理及方法
2.1 直线与曲线的运用
2.1.1 直线
在平原地区或受人工设施限制的地区(如路线通过方格式的街道区)的路线,采用直线是适宜的。直线比较容易设计,而且也有明确的方向,但是在美学方面是不太使人感兴趣的。直线比较单调,也容易使驾驶员感到疲劳,因为在驾驶员的视野里景物是固定不变的。同时,直线也容易造成超车。因为驾驶员总想尽快驶过直线路段。因此,在连续线形设计中,要尽量减少直线。
2.1.2 圆曲线
汽车在圆曲线上行驶时,驾驶员所看到的景物就像一幅可变的风景画,驾驶员可以看到路侧很多事物,从而可以看清路线方向。圆曲线能引起驾驶员的注意力,并把好方向盘。同时,曲线两侧的景物能给驾驶员提供一个很好的视线诱导。当转角已定,在设平曲线时,设大半径曲线比设小半径曲线更能缩短里程,而且比较顺畅。圆曲线要尽量长一些,平顺一些,采用半径可以大到使曲线与直线没有多少差别。例如,在巴尔的摩─华盛顿风景区干道上,实际采用的曲线半径达到80000ft(约合24000m)。
2.2 缓和曲线
从视觉要求出发,从曲率为零的直线,到定曲率的圆曲线之间,需要有一个曲率逐渐变化的过度曲线,这就是缓和曲线。设置缓和曲线,可以使直线及圆曲线形成一条连续线形。
缓和曲线的长度不能按超高缓和段所需的长度来定,也不能按2秒的行车时间来定,按这两种方法确定的缓和曲线长度,从视觉的重要性来看,仍然是不够的。在康涅狄格州高速公路上系统观测的结果表明,小于1000ft(305m)长的缓和曲线,被认为是太短了,会使道路路形现出很不自然的扭曲。德国规范规定,高速公路缓和曲线的绝对最小长度为300m。
2.3 连续线形
2.3.1 平面连续线形
公路线形的连续性及路线线形的造型是一个很重要的问题。因为高速公路的路形在驾驶员的视野里占有很重要的位置。在高速公路设计中,通过透视图查看路基外形的连续性,已成为美学设计的重要组成部份。路基外形要包括平面、纵面及其直线与曲线。
美国曾广泛采用长直线,短曲线的线形,先根据已确定的控制点定出直线,然后再用圆弧把它们连起来。最典型的是这种线形:包含有1~3mile长,甚至更长的直线段,再用约1500ft长(约合450m),半径为2000~12000ft(约合700~3600m)的圆曲线把直线段连接起来。从连续的意义来说,这属于一种不连续的线形。因为,对全线每一个曲线与每一条直线,都可以很清楚的辨别出来。在这种线形中的曲线长度往往占不到路线总长的1/5。
对于连续线形的设计,要以平、且缓的圆曲线作为线形的基本组成部份,而不是以直线为主要部份。如加登州风景区一条干道的线形,其中有1/3~1/4为直线路段,而具代表性的曲线半径为15000ft(约合4500m)。这种线形在透视图中看不出有直线段,而更像是由一连串的复曲线组成的连续曲线。
“美学标准”还提出要改进以前采用的定线方法。新的定线方法是先根据地形、地物及其它控制点定出圆曲线,并尽量采用大的半径,然后选用适当的缓和曲线把它们连接起来。除了城市或其它特殊情况外,应按此方法进行设计。并应尽量减少直线。如果达到“自由曲线尺”线形所要求的短直线,且缓和曲线长度达到推荐长度,这样就没有余地可供设置直线,而必然形成一条连续曲线线形。由长而平缓的圆曲线、单曲线或复曲线所组成,并用足够长的缓和曲线加以连接,使圆曲线占到路线总长的2/3,缓和曲线占到1/3,这样的线形即可称作一条在造型和均衡方面都达到理想的连续线形。
2.3.2 纵面连续线形
纵面连续线形的重要性并不次于平面线形的连续性,采用短的竖曲线长度,则会显现出道路纵坡在变坡点处的突变和视线的不连续。按长直线、短曲线的原则设计的高速公路,在纵面上也往往会成为长直线、短曲线的纵面线形。竖曲线采用比较多的最小半径,也会破坏线形的连续性。
在纵断面上减少直线,则可以得到纵面的连续线形。在丘岭区,按以前的方法设计的线形,竖曲线长度一般只占到25%左右。但是,在同样条件下,也可将竖曲线长度提高到连续线形所要求的50%以上。这个方法对于凹形竖曲线及坡差较小的竖曲线特别重要。因为,对短的竖曲线做透视图,路线会显得很短,坡度变化也很突然。
2.4 平纵面配合
如果纵面要素能很好配合平面,纵面线形的连续,即可导至三度空间线形的连续。平、竖曲线的长度应该是互相关联的,但它们的起点不应当重合,平、竖曲线在某一点上同时发生变化,则会扰乱驾驶员的视线。因为,在这个点上的任何不规则变化,在透视图上都会显得很突出,甚至会加大其影响。一般都希望平曲线比竖曲线稍微长一些,但不要长得太多,平曲线要包住竖曲线。这样的重叠能诱导驾驶员的视线,并有利于行车安全。平、竖曲线配合得最好的是平、竖曲线的顶点互相重合,形成一条富有立体感,由凹、凸螺旋形组成的S形曲线。
理想的线形(通过视觉进行研究),应该是有连续造型的立体曲线,而不是平、纵面线形的随意重叠。行车道的每一个弯曲都应该从三个面进行综合研究。在丘岭区,对波浪式线形的补救方法是引入平曲线,避免在驾驶员的视野里看到一个接一个断续凸形竖曲线的顶部。实际上,设置曲线就会使驾驶员的视野不断发生变化,引导驾驶员把注意力集中到车辆运行上,增加驾驶员在行车时的注意力和予见性。这是美学欣赏不可缺少的。
“美学标准”要求路线设计除了要满足高速公路内部平、纵面的协调外,还要满足高速公路与外部环境的协调,即对公路两侧的景物及与整个视野的配合,从而可以设计出一条完美的高速公路。高速公路应具有持久美观的外形,并成为一道风景或城市景色的组成部份。路基断面一定要连续,边坡坡率要尽量缓和。在德国的规范中规定挖方设计不再采用固定的边坡坡率,而是采用挖方边坡的长度(从坡顶到坡脚的长度)保持不变的方法。因此,挖方边坡的坡率是变化的,挖方两头矮边坡处的坡率逐渐变缓,很自然的与地面相衔接。
如果沿线缺少景物和建筑物等,则驾驶员会感到枯燥,路线设计可以考虑尽量把海洋、湖泊、山谷、城市景色、桥梁、工业及民用建筑物等悦目的景物置于驾驶员前方的锥形视野范围之内。另外,路侧修筑的一些人工建筑物及艺术雕塑等,也可能会使一些好的艺术与高速公路修建艺术之间结合的更完美。
2.5 公路美学设计实践
以上简述了“美学标准”对高速公路美学设计方面的有关原理和方法。经过多年来高速公路设计实践,我们对高速公路设计已经积累了一定的经验,也取得了不少成果。但是,在具体设计中还有些牵涉到美学方面的问题还需要进一步明确。例如,平面线形能否采用直线?采用多长的直线比较合适?每个平、竖曲线的顶点是否都要一一对应?连续线形是否要以曲线为主?或以直线为主?等。这些问题都要用公路美学的一些原理,并结合实践结果来加以探讨。
2.5.1 直线
“美学标准”提出,理想的连续线形是由长而平缓的圆曲线及有足够长度的缓和曲线加以连接而组成。连续线形要尽量减少直线。同时也提到直线线形的不足之处,如:在直线上行车,驾驶员容易疲劳,也容易形成超车,直线不够美观等。但是,在平原区及西部高原地区,在地形比较平坦而居民点及控制点又不多的情况下,一般认为,仍然可以设置一部份直线。有时会碰到这种情况,想在这里设一个曲线,可是也找不到适当的理由。在这种情况下,尽管直线在美学方面不太理想,驾驶员也容易感到疲劳,但是,直线段可以减少路线长度,节省投资。采用直线,比增加许多造价,特意做出一条曲线来,可能比较更有实际意义。例如,有一条平原区高速公路,在纸上定线时,主要采用了比较长的平缓曲线,并在曲线之间设置了直线段。从组合线形的情况来看,整个线形仍然比较直捷、顺畅,设计里程则减少了两公里多。按工可的单价计算,可以节约投资约两个亿,效果还是比较好的。
对于直线的长度,可以先做一些调查工作,然后再加以确定。我们也曾征求过一些驾驶员的意见,他们认为在高速公路上跑lO公里的直线段,一般不会打磕睡或感到烦燥。要跑到20~30km或以上的直线段,才会产生有些单调的感觉。在弯道上跑车,一般注意力比较集中,总是在注意要把好方向盘。总之,我国地形、地物及人口分布等方面的变化都比较大。从而,公路设计也需要灵活多样,才能适应各种不同的情况。所以,需要给设计人员多留一些选择的机会。另外,我们通过计算也可以形成一个大致的概念。例如,对于120km/h车速的高速公路,假设5min走10km,则对于10km长的直线段,行车时间则只有5min。一般讲,5min的行车时间对驾驶员的“疲劳”感是不会产生很大影响的。同时,在西部高、平原地区,甚至还可能需要设置更长一些的直线。
2.5.2 圆曲线
“美学标准”对圆曲线设计的基本原理,以及先定曲线、后定直线的设计方法是比较先进的。“美学标准”要求平曲线半经要尽量设大一些,曲线要平顺一些,转角也不宜太大。这些要求与我们目前的做法基本上都是一致的。关于先定曲线、后定直线的方法,在很多情况下都比较适用。当路线要通过许多散布的控制点时,是采用直线通过?还是采用曲线通过?按照以前的做法,一般都会先以直线通过。“美学标准”则建议先采用圆曲线通过。由于圆曲线可以采用各种不同的半径,所以就比直线有更多的机会绕过较多的控制点。特别是对于山坡线,或路线经过低山及丘岭地形,曲线则比较更能适应弧形的山坡及丘岭岗坡。
关于圆曲线的最大半径,“美学标准”认为,可以大到与直线分不出差别。也就是说,再大的半径都可以用。但是,因为再大的半径已经跟直线的行车效果差不多了,所以可以不必再设曲线了,而不是说半径大了就会有甚么缺点。“美学标准”提出曾经使用过的最大半径为80000ft,约合24000m。这个数字在有些平原地区,为避免采用过长的长直线,有时可能会用到这种大半径。所以,对于圆曲线的半径是可以不必加以限制的。
2.5.3 缓和曲线
“美学标准”要求,在圆曲线与直线之间,为使二者的曲率有一个渐变的过程,都要插入一段缓和曲线。缓和曲线的最小长度为300m。目前的设计基本上都是按这个要求进行设计的。
2.5.4 平面连续线形
“美学标准”对平面连续线形的要求已如上述。这些原理对设计连续线形是需要的。但是,在我国有些地方是比较适合设直线段的,如前述,在曲线之间经常需要插入直线段。在增加造价不多,或在不影响造价的情况下,我们在高速公路设计中也都注意到“尽量减少直线”的设计原理。对于大半径、长曲线的顺畅线形,直线段也可以长一些,对于半径不大、曲线也比较短的线形,则仍不宜设置过长的直线。从而,在线形中即使设了直线段,整体线形还是比较美观的。总之,对于连续线形的设计,除了要考虑公路美学以外,还要考虑各地不同的自然条件,同时还要考虑工程经济等问题。
2.5.5 纵面连续线形
由于高速公路的纵坡坡差都不是很大,一般高速公路设计基本上都能附合“美学标准”提出的要求。
“美学标准”还提出要加长凹形竖曲线的长度,特别是对于坡差较大或在开始上山起坡的地方,这里的凹形竖曲线半径要加大,曲线长度要增加。在这里加大竖曲线半径,不仅是美学方面的要求,也是为了驾驶员能提前看清前方的纵坡情况.避免误判、防止发生行车事故的需要。在纵坡设计中,有时愿意使用比最小半径略大一些的凹形竖曲线半径。但是,在透视图中,小的凹形竖曲线半径会使路形变化过于突然。在有些地方往往要设置数倍于最小半径的凹形竖曲线。
2.5.6 平、纵面线形的配合
平、纵面线形的配合在高速公路的设计中一般都是比较重视的。例如,关于凸形竖曲线的顶部及凹形竖曲线的底部不得设置小半径平曲线,也不得设在平曲线的拐点处。在直线路段设竖曲线,应避免形成暗凹.瘤及波浪坡,致使驾驶员的视线中断等,均已列入一些国家的规范或手册。
对于“美学标准”要求的平、竖曲线一一对应,平曲线要包住竖曲线的要求,在实践过程中,有些地方是可以做到的。例如,在垭口处的拉槽路段设成平曲线,并与凸形竖曲线重合,使平曲线包住竖曲线,这一般都是很实用的,解决了竖曲线顶部的视线诱导问题,有利于安全行车。但是要求每个弯道都要这样做,有时由于地形变化比较大,做起来难度也比较大。另外,据统计,在高速公路设计中,有时在一个平曲线内往往会设有2~3个竖曲线。在这种情况下,要求平、竖曲线一一对应则更不容易。因此,对于这一项要求还是要从当地具体条件出发,能做到的可以尽量做,但不一定要有硬行规定。
对于平、纵面线形的连续性及线形是否符合美学要求等问题,还可以通过作透视图的方法加以检验。在透视图上,路线走势比较顺畅,在透视图中看不出线形的突变及视线中断,或引起驾驶员的不良感觉等,则驾驶员在行车时,也会达到快速、安全的效果。
2.6 结语
2.6.1 对于“美学标准”提出的高速公路设计一般原理与方法,实践证明,运用这些原理与方法,可以显著改进公路设计的面貌。同时,这些原理与方法也已写进了许多国家的设计规范。
2.6.2 高速公路的线形设计仍然首先要从当地的地形及工程地质条件等方面入手,当工程与美学要求一致,或差别不大时,则两种要求均可同时满足;当需要增加许多投资来达到美学要求时,则应仍以工程为主,同时也要尽量满足美学方面的要求。
(1)高速公路只供具有一定行驶速度的汽车通行,因此排除了线路上来自横向、纵向其它通行者带来的交通干扰,汽车能充分地发挥自身的功能,运行速度提高很多。
(2)高速公路有固定的出入口,就像轨道交通的停靠站。由于高速公路上的汽车仅能通过出入口与外界发生联系,因此在高速公路上运行的汽车少受外界影响,高速公路的汽车能安全地发挥性能。
(3)高速公路通行能力较大。一条四车道的高速公路日通行能力是一般公路的一倍以上,是二级公路的4-5倍。舒畅的日通行能力为30000-35000辆/次,勉强的日通行能力可达45000-50000辆/次。
(4)完善的中央隔离带减少了对向来车冲撞的可能性,增加了司机的安全感。同时中央隔离带上的防炫设施防止了夜间行车时对向车辆的灯光对驾驶员造成的目眩,有效地提高了夜间行车的安全感,增加了夜间行驶的舒适度。
(5)行车事故下降。据资料记载,美国自有高速公路后,因行车事故的死亡人数,从每亿车公里5.77人下降到每亿车公里的2.43人。