CSOL巨人厨房BUG卡点在哪,具体点
第一个,在火车头的地方,也就是火车与二楼的拐角处,火车头的地方有一块铁板,铁板和火车的中间蹲一个人,另外一个跳上去,卡住后按w,鼠标不停的左右左右,慢慢就可以卡进去了。第二个,在第一个加特林的后面,也就是铁板地面与边缘有护栏的连接处,在铁板凸出的角处,蹲下,身体尽可能到外面去,但不能完全看到下面的水,然后不停的按ws,就可以卡下去了,但是在下去的一瞬间要按s,否则错误代码(不推荐)。第三个,在火车上,看到那根有红绿灯的电线杆没?在它旁边是不是有护栏?蹲在护栏上,鼠标对着红绿灯上(一块黑铁),对准之后,身体慢慢的往外移,大约有1╱3身体露出去的时候,停止动作,按蹲跳,会发现身体慢慢的往外偏(如果没有可以再往外移一点),大约跳三下,第四下会掉到红绿灯上,如果你在红绿灯上站的时间超过5秒,那么恭喜,卡成功,就可以松开蹲键,如果直接掉下来或者没有坚持5秒就掉下来,那你就只能再跑很长的距离继续卡了。(由于不能上移,在这里把以上三种卡的方法简单评价一下,第一种,需要两个人配合,这就限制了人数,而且没卡好的话很容易把两个人卡住,都跑不了,这就只能等死了,但这是三种方法中最快的,第二种,需要不断的按键,而且要有很快的反应速度,最不推荐。第三种,是我最喜欢的,简单,迅速,唯一的缺点就是失败率最高,总是要跑,不过如果你习惯了也会卡的很快,另外,在卡红绿灯的时候要保证自己有40滴血或者更多,因为卡上红绿灯有一定几率让自己掉到地下去,留血不会摔死)以上三种方法均为定怪,也就是你要在boss关吸引小怪的注意,让队友去打boss,所以你是没分的。接下来我会介绍娱乐bug,仅供娱乐。第一,拿狙击,站在加特林旁边(要加特林没有人用),然后狙击开镜,一边按左键一边按e,速度要快,你就会发现狙击狙击变成了连发,而且速度超快,但是这仅供娱乐,因为这样打怪是没分的,娱乐而已。第二个,在火车里,第二个加特林下面,跳上椅子,继续跳,边跳边按e,就可以直接上三楼了,不过机会只有一次,第二次会错误代码,谨慎使用。。。纯手打,望采纳。。。复制的s,b自重。。。楼下的复制镇不给力。。。
bug:CT水箱那里从门板(T和CT连接那里)按shift跳蹲到水箱里
再用冲刺跳跑到奶酪那里你写就变99999了打团决无敌bug最好别用还是玩正常体现实力歌名Lenka - Trouble Is a Friend
1.72街仓库在CT出生地的大楼上用卡墙的办法卡天,到天上去,向T楼大门走,走到桥的那里会走不了,跳一下跳过去,再往前走就出界了~掉外界地上 无敌;还有一个简单的,人质房门口狗洞出去的那个小路 站栏杆上卡墙可以直接到屋顶去。还有人质房门口的2窗户那的灯,如果过不破管道,2个JS上灯,卡墙,直接进管道,但是如果卡的位置正上方有人堵着的就上不去了。上灯方法去搜视频,芭比可以直接上
2.暮色修道院的卡楼梯很多,上烟囱、上灯、上屋顶、卡空。卡空和屋顶是一个地点卡的,烟囱和灯也一样。首先找到一个楼,楼里堆着一堆板凳,就是那里。从那出来有个天台,天台2测都有楼梯。靠近死路的楼梯:头看着屋檐,蹲下,正对着楼梯向楼梯移动,进了楼梯后转过身来向前一小步就飞起来了,再对准卡线卡空,沿卡线上屋顶。另外那边也一样,不过那边要低着头进楼梯,可以站..............................具体上网搜视频看看吧
3.747客机:飞机驾驶舱门口的死角,卡墙 上飞机顶上。只有那可以上飞机顶。往机尾走,走不了时走边上,蹲着过去,到最后面跳下去到界外,无敌。
4.意大利:T出生地过去公寓方向的台上,现在流行躲那里。怎么破呢?进公寓 到有2个酒瓶的桌子上卡墙,在桌子上卡,卡上天台、而且正好在他们后面出现,阴他们且之~。。还有公寓酒瓶房隔壁那个有音响和柜子的房间任一点卡墙上界外,也是无敌的,就是太寂寞而已。公寓门口墙上有2个阳台 在阳台正下方卡墙上阳台。
5.巨人厨房:都说巨人厨房有个遁地bug,上网搜又说没有,其实是有的,我亲眼见过。死亡视角上那个人类拿个毁灭打一只恶魔,从门上掉下来,落地时突然不见了,我的视角屏幕黑屏.......第二盘他说他无意到地底下了。这个LZ自己研究。Ct出生地最下层那个很流行躲的,那有个整人bug,你站那个箱子前面的黄色罐子前蹲下,有人要经过你就蹲跳吧他卡到2层,让他过不来!还有就是CT家2楼 楼梯背后的死角 卡墙卡到3楼通往桌子的斜坡里 很无敌,更寂寞,注意在那里面不要跳,跳了有可能被斜坡上的抓爆头哦。
6.生化危机2:破管道,在管道出入口旁边的那个房间里,到罐子上卡墙直接卡如管道偷袭人类。
7.维加斯:管道,上楼梯时在楼梯那卡墙卡到管道上方,就是界外,跳到地上就是遁地了,到地下了。也可以沿着管道的轮廓向前走。在原地也可打进管道的僵尸爆头,在管道上面可以看见楼梯那一块,很贱。
8.沙漠1:CT出生地小路那里头上有个正方形的孔,在孔下方,要3人,一个蹲下,另一个站那人头上,然后移动至边,还有一个跳到移动至边的那个人的头上,上面2个人卡墙到孔上面去,也就是卡空。
9.抓爆头bug:和地图要求无关,抓爆头就是僵尸抓人类后本应该感染人类,抓了后人类却死了,被你抓爆头了,右上方先显示个你的名字抓人类名字,再显示个你的名字抓+爆头+人类名字。其实就是抓人的后脑勺,人类不能低着头,抬头看天,僵尸在他后面抓后脑勺就%95的几率抓爆头。
10.斧头bug,必须要旋风斧,和地图要求无关,对僵尸看过去时要有一个斧头大的距离,砍了后瞬间换主或副武器,又瞬间换会来,砍一下相当瞬间砍3下,特别用黑龙炮+致命打击,在拥挤的守点一下过去至少爆头3坨僵尸诶。
11.恶魔之子bug:必须要恶魔,人类打你时你蹲下背对人类左右移动并且晃动,这样人类的子弹就会穿过你身体,打不到了,你不会伤血不会受到退力。但遇上手雷的话就要被炸伤血。用这个破管道最安逸了。
12.坠落之地,地洞门口楼上,窗户过去,至少2人,从雨棚上跳到山中间卡主,其中一个踩另外一个人到山顶 再跳到另外一个山顶再走过去,就飞天了 在天上 很无敌的。
丨丨还有很多的地图有很多的bug,如卡墙卡空,个个都是坑爹的东西,我一时记不起就不说啦!
丨丨 一些bug难的,如斧头bug、暮色修道院卡空bug,还有我地点描述的不清楚的,或是不会卡墙的上视频搜搜吧 视频都有滴!
丨丨bug少用点好哦,毕竟太赖了,不是实力,偶尔娱乐或紧急时刻用可以,不要经常用bug,我用bug经常被T的!
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...........................说了这么多总该给个最佳答案吧
请问谁知道CF生化酒店的厕所的BUG怎么卡
在厕所上面(屋顶上的一个角)卡,蹲着按W和S,用近身不停划轻刀,就会卡下去。但是人卡下去会20血地死掉,而幽灵不会。 技术不好的建议别搞女厕所 其实没啥好玩的,里面居然连个马桶都没有,坑人啊!不知道外面能不能看到卡到里面的
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csol巨人厨房bug
你指的是 那个 让人飞起来的 顶到地图 顶端的吧
那是T 出生地 上面 洗菜池子 按开按钮 让池子底部的 扇叶转动
你在跳上去 就飞起来了
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CSOL巨人厨房卡BUG具体地点
在楼梯下面... 我也怎么清楚/...无意中就下去了 ...
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速度跪求CSOL巨人厨房BUG遁地入法
今天我就进去一次 需要一个人把你卡住 就在楼梯下面的箱子上 当那人卡住你的时候 你左右慌 不要跳跳的话直接上去了 晃上几下 你就进地里了
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植物精灵厨房bug 下了补丁还是不可以求办法
给个邮箱,给你发一个完整版的好了
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内个 能给我发一个植物精灵厨房BUG的补丁吗 或者修复好的也行
留个邮箱直接发给你完整版的
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家里新买了ACA ATO-CF24B 烤箱可发现不太会用 有没有用过的童鞋帮忙详细讲解一下啊3Q啦!
看了你的问题仿佛看到以前的我我总结了以后真的不能用随机赠送你的方子真的没有成功过.我买了ACA的面包机和烤箱其实还有搅拌机和豆浆机只是为了吃的安全些说得远了些给些经验给你:我的面包机的面包配方非常成功如果你需要也可给你.说烤箱:我给你两个新浪博客的地址所有问题迎刃而解.一:君之_手工烘焙坊他的新浪博客里有几百个制作方法而且非常详尽即使这样你也需要在烤箱旁因为经验也非常重要.二:文怡_的厨房她的新浪博客里也有几百个方子她做菜的方子很多也有蛋糕的方子总之这两个人的博客绝对帮得上你.如果有疑问随时问我. 君之_手工烘焙坊 (新浪博客) 文怡_的厨房
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我家二楼小独院,一楼一卧室门正对室内楼梯,不知好不好,请先生化解
家居风水布局中,卧室风水布局与人的健康和运气最为密切相关,不可忽视。卧室光线要柔和,太强使人容易脾气暴躁;太暗,容易产生忧郁的情绪。卧室以简约为佳,使人看起来整洁舒适。卧室的形状不宜狭长,不利通风。卧室门不可对明镜、床头。床头的方向一定要对,因为这跟健康和财运有关,要求健康,床头就朝向天医的方位,若求财,就朝向最旺、也就是生气的方位。床头不可靠在浴室墙、不宜横梁压顶, 不宜太接近窗户, 不宜正对
憎恶屠夫
以下简称“胖子”
跳跃能力:弱 移动速度:弱 抗击退能力:极强 防御系数:0.72
从僵尸数据而言,胖子应该是类似于WOW中MT类的,专门抗火力,而且专门突破敌人防线。
对于跳跃类要求比较高的据点略显无力,如某些制高点,比如沙漠1,T台的大门上,芭比是可以够到的。
但是对于强攻类据点效果很好。
只不过用胖子需要有牺牲精神,要做到“牺牲我一个,幸福千万家”的心里准备。
技能:陷阱
效果,按到G后在脚底设置一个陷阱,踩上者(注意,必须是踩上,从陷阱上面跳过去的不算)将会在10
秒内被限制移动。只可以跳跃不可以移动。这个技能是胖子的一个保命技,合理利用能取得很好的效果。
次级僵尸的陷阱消失时间比母体僵尸的短。
1.开局
开局胖子,如果有自己人配合的话那的确不错,但是抢分不利。最主要的是当胖子的都吸引敌人的目光了
,因为体积大,威胁也大。所以这个时候有水泥工或者芭比可以趁机在人群中捣乱。而如果开局附近只有
你一个人的话,建议在据点口处放个陷阱,这样有人踩上了就送他一刀。个人使用胖子的经验不是很多,
感觉胖子的限制太多,有些鸡肋。
评分:7
2.进攻
胖子攻据点可以说是惊心动魄的,因为无论是人类还是僵尸,目光都会集中于胖子身上——胖子的血足够
厚,坚持到破据点,人类全部变成僵尸。胖子的血薄了,在进攻的路途上就死了,那么僵尸只能准备下一
波的进攻了。建议胖子强攻据点之前,先将血补满,最好将怒气也计算到里面。因为要一气呵成,建议在
怒气即将达到满值的时候进攻,能得到最大的效果。进攻前最好先和队友打字,说:“要攻据点了,大家
跟上!”(好吧,我承认许多菜鸟是看不懂无线电的,你要对队友信任的话发无线电也可。)然后就可以
用最无技术含量的硬攻了。硬攻的时候千万不要看血量,因为你会很容易畏惧人类的火力的。一般情况下
,10人火力无士气无英雄,5000血的胖子应该问题不大,不过最近出了致命打击,所以要极其注意这个技
能。往往致命打击瞬间的输出是相当可怕的。还好活动送的恶魔之子已经接近过期了。
至于跳跃技巧进攻的地方,比如意大利的阳台,雪原的电线杆等等,还是交给芭比去蛋疼吧,反正胖子那
么大的体积也很难跳上去。如果要搭人梯的话胖子无疑是很好的选择,一块圆滚滚的大石头,站俩人都没
问题了。
个人感觉胖子除了硬攻据点,并不是特别好用。但是胖子能解决不少其他僵尸完全无法解决的问题,比如
巨人厨房CT家的那个缝,里面要是蹲着一个闪避比较高的弩(恶魔之子的波打不到)的话,那一个胖子无
疑比5个芭比更能解决问题。
评分:9
3.追杀
胖子的追杀功力实在不见得多么好,也许胖子长的比较吓人,但是相信我吧,放风筝胖子就是被虐的料,
只要你别无辜的踩到陷阱,一般就能轻松的溜。不过就怕有人在你溜胖子的时候突然从你背后来一下。所
以呢,胖子看到人类在一个据点的溃败之势后,不用急着追杀,原地休息会补会血多好,这样弄下一个据
点的时候就更有胜算,顺带猥琐的在据点口放个陷阱,万一有人敢溜回来就随时爆了他丫的菊花,让他知
道咱胖子党也不是好惹的。
评分:6
4.埋伏
胖子的埋伏比较不错,尤其是在某些自以为是的游荡党里。
推荐的埋伏点,一个是常用的比较黑暗的地方,加上在必经之路的陷阱。只要有人踩上了就冲出去将之变
成自己的小弟吧。另外一种属于猥琐流,就是在补给箱上放个陷阱,这招屡试不爽,阴过了无数人。许多
人的心里就是看到补给箱就想捡,而且快碰到的时候很激动,心想拿个旋风AK爽爽,全然没注意有人挖个
火坑等你跳进去,结果拿到了一个夜视仪,胖子也跟着跑出来了,那些在据点里的人就可以坐观悲剧了。
不过缺点就是体形太大,只要是细心的人就很容易看到,而且跑的实在不快,被围攻就悲剧了。
总之,埋伏玩的就是阴险,无论躲在哪,在哪放陷阱,只要能抓到人就是好的。
评分:8.5
5.突围
胖子被围,一般都会很悲剧,因为人类都知道胖子的威胁最大,所以有什么致命打击,旋风AK什么的肯定
先往胖子身上招呼了。个人经验是陷阱+溜,因为围攻的时候很少有人看到陷阱,只要踩上了就让他悲剧
。如果附近有芭比潜行配合的话效果最好,因为胖子很吸引火力。不过从一般情况而言胖子都是悲剧的代
言词。
评分:5
6.加成/减弱得分
抗击退能力强,对付某些特殊地形很好 +0.3分
模型大,好瞄准,吸引火力,隐蔽性差 -0.2分
防御系数加成 +0.1分
最终评分:7.625分
恶魔之子
恶魔之子俗称多啦B梦。
跳跃能力:较强 移动速度:中等 抗击退能力:较强 防御系数:1
从僵尸本身数据而言,恶魔之子属于水泥工强化版,跳跃能力和抗击退能力获得提升。
尤其是抗击退,基本上不比憎恶屠夫弱多少了。
技能:震荡波
效果是对瞄准的地方发射一道震荡波,如果震荡波碰到人类会将其武器振掉(第一次是掉主武器,第二次
是掉副武器,近身武器和投掷武器不可掉,如果当英雄枪也不可掉)。震荡波不可穿墙。
至于母体僵尸和次级僵尸的差距在于震荡波的CD时间和距离。
母体僵尸震荡波有效距离较长,CD时间为8秒。
次级僵尸震荡波有效距离较短,CD时间为15秒。
关于震荡波,我个人的观点是想要应用就需要和弩一样,学会打个提前量。
震荡波并不是瞄准后按G立刻就能打中的。
而且震荡波在恶魔之子较少的时候无用,只有恶魔之子比较多的时候才能困扰。
因为人类数量比较多。
举个例子吧,T台,假设T台有10个人,那么你用母体就需要将近三分钟才能把所有人武器都振光。
这还排除了没命中的情况,实际上人类看到恶魔之子会经常的晃身子。
这同时也排除了人类不捡回来武器的情况。
所以只有恶魔之子比较多的时候震荡波效果才能显现出来,想当初的2波全民恶魔之子可以说让生化党们
蛋疼不已。
另外小小的补充下,恶魔之子母体的回血速度更快,600生命每秒,能够更快的投入战场哦。
那接下来看看恶魔之子在生化里的实际表现吧~
1.开局
开局的恶魔之子,如果没有自己人来配合的话一般是悲剧。
虽然说抗击退能力强,但是个头大,很容易就打中。(注:恶魔之子的模型设计的很奇怪,站着有时候瞄
准脑袋能打到有时候打不到,至于蹲下那就更难以打中了。我会在本贴后面详细讲解恶魔之子BUG。)
至于震荡波,别忘了,一般开局僵尸如果没抓到人可是被围观的,你能震下来一个人的武器,你能震下来
所有人的武器吗?不能吧。所以用恶魔之子的话一定要在开局趁人没反应过来之前抓1个人以上,不然被
围攻呢,虽然说生化3不爆头可以复活,但是致命打击这东西的确很让人头疼,即使是菜鸟爆头起来也轻
松了。就是不被致命打击围殴而死,复活之后生命值降低也不是什么好事吧,所以能抓一个是一个。
不过总体而言开局的生存能力比较低,相对于水泥工而言,毕竟块头太大。
评分:7
2.进攻
恶魔之子的进攻是是需要用BUG的,有了BUG基本是所有直线类的地形全部强破。比如沙漠1的T台,72街仓
管道,或者是意大利偏远地区的直线地形。如果实在是不想用BUG,那就慢慢的强破吧,不建议用跳跃,
因为体积太大,打中很容易。其实强破对于恶魔来说并不难,因为抗击退属性上恶魔之子的抗击退比较强
悍,虽然比不上胖子的双管连弩都不退,但是也不错了,而且还可以一个震荡波让前边的人武器拿下来。
至于跳跃类型的据点,比如72街仓的蓝箱子,怎么搞?丫的,让芭比他们蛋疼去吧,咱们用恶魔的没事骚
扰骚扰箱子上的,来个震荡波啥的,或者是再看看,一个头颅丢过去让他们都下来和僵尸亲密接触吧。至
于为什么不没事蛋疼跳跳,还是那句体积太大,好打的很。
总之恶魔之子的进攻在合理技巧的应用下确实很强,甚至可以做到无视英雄,只不过这个BUG会不会被TC
给冠上一个破坏游戏平衡而和谐,那就不知道了。
评分:9.5
3.追杀
恶魔之子的追杀和胖子实际上差不多,都是属于那种体积大,容易被定身的蛋疼性质。好吧,那用恶魔的
歇会吧,除非是在混乱的人群中,否则放风筝什么的都是相当简单的事,当然由于移动速度方面还不错,
所以相比起胖子而言,恶魔之子的杯具可能要少些。而且技能也有用,扔一个技能说不定能让人类掉武器
,然后他不得不回来捡然后趁机抓他呢。
评分:7
4.偷袭
恶魔之子不适合偷袭,因为模型的问题。模型做的张牙舞爪,而且体积很大,只要不是眼神不好用的能经
常看到露个爪子啥的。不过也有优势,如果不清楚和恶魔之子搏斗需要高超的身法的话,那一个震荡波主
武器砸掉了,OK,手枪一般是杯具,趁机把他抓了吧。如果没有偷袭成功的话就请参照被围篇。
评分:7
5.突围
恶魔之子被围如果没自己人解围的话一般是一场悲剧,不过一般情况下僵尸不可能只剩下一个吧?那怎么
办,被人围到墙角的话,就面对墙角,蹲下,头看地面。这样基本不可能爆头,建议没事抽空回头看看说
不定有人类的艾斯比们拿银刀冲了上来呢。当然没有的话也不用太过于惊奇,继续面壁吧,放心,人类打
的掉血很慢,因为实际上只有打脚的才算伤害范围之内,百分之95以上的子弹都会打鸟的。如果人类没给
你到墙角蹲着的机会的话,好吧,多跳几下,能抓到一只算一只,不能抓的话就保存实力,几秒钟复活了
后还是一条好汉。
评分:8
6.加成/减弱得分
恶魔之子BUG +0.5分
恶魔之子模型比较大,不大抗打 -0.2分
母体恶魔之子回血速度快 +0.1分
最后评分:8.25分