php设计模式之单例、多例设计模式的应用分析
本篇文章是对php设计模式中的单例与多例设计模式的应用进行了详细的分析介绍 需要的朋友参考下
单例(Singleton)模式和不常见的多例(Multiton)模式控制着应用程序中类的数量 如模式名称 单例只能实例化一次 只有一个对象 多例模式可以多次实例化 基于Singleton的特性 我们经常用Singleton配置应用程序并定义应用程序中可能随时访问的变量 但有时并不推荐使用Singleton 因为它生成了一个全局状态且 该单一根对象没有封装任何系统功能 多数情况下 会使单元测试和调试变得困难 读者根据情况自行决定 代码示例
复制代码 代码如下: <?php class SingletonExample{ private function __construct(){}//防止直接实例化 public static function getInstance(){ //不与任何对象有关联 static $instance=null//调用此函数的所有代码共享该变量 不必要让其是类的静态变量 if($instance==null){ $instance=new SingletonExample()} return $instance} } $obj =SingletonExample::getInstance()$obj =SingletonExample::getInstance()var_dump($obj ===$obj )// true 是同一个实例 ?>Multiton与singleton相似 不同的是后者需要getInstance()函数传递关键值 对于给定的关键值只会存在唯一的对象实例 如果有多个节点 每个节点拥有唯一的表识符 且各个节点在某单次执行(如cms里的节点)可能出现多次 那么就可以用Multiton模式实现这些节点啊 Multiton节省内存 并确保同一个对象的多个实例不发生冲突 示例
复制代码 代码如下: lishixinzhi/Article/program/PHP/201311/21166
《PHP设计模式介绍》第八章 迭代器模式
类中的面向对象编程封装应用逻辑 类 就是实例化的对象 每个单独的对象都有一个特定的身份和状态 单独的对象是一种组织代码的有用方法 但通常你会处理一组对象或者集合
属性来自 SQL 查询的一组数据就是一个集合 就像本书前面章节介绍的 Monopoly 游戏示例的对象列表
集合不一定是均一的 图形用户界面框架中的 Window 对象可以收集任意数量的控制对象 - Menu Slider 和 Button 并且 集合的实现可以有多种方式 PHP 数字是一个集合 但也是一个散列表 一个链接列表 一个堆栈以及队列
问题
如何操纵任意的对象集合?
解决方案
使用迭代器模式来提供对集合内容的统一存取
你可能没有意识到这一点 但你每天都在使用迭代器模式 - 它潜藏在 PHP 的数组类型和各种数组操作函数中 (其实 给你一些固有类的数组的组合和一群用这些固有类工作的可变函数 你将不得不使用这些数组来处理对象集合 这是在 PHP 中的本地数组迭代
$test = array( one o three )$output = reset($test)do {$output = current($test)} while (next($test))echo $output // produces oneothree
reset() 函数将迭代重新转到数组的开始 current() 返回当前元素的值 next() 则前进至数组中的下一个元素并返回新的 current() 值 当你超出数组的最后一个元素时 next() 返回 false 使用这些迭代方法 PHP 数组的内部实现就与你不相关了 迭代器结合了封装和多态的面向对象程序设计原理 使用迭代器 你可以对集合中的对象进行操作 而无需专门了解集合如何显现或者集合包含什么(对象的种类) 迭代器提供了不同固定迭代实现的统一接口 它完全包含了如何操纵特定集合的详细信息 包括显示哪些项(过滤)及其显示顺序(排序)
让我们创建一个简单的对象 在数组中对它进行操作 (尽管该示例在 PHP 环境下 但迭代器并不特定于 PHP 虽然添加了较多的引用操作符 本章节中的大多数示例在 PHP 下也能够运行) 对象 Lendable 表示诸如电影 相册等媒体 它作为 Web 站点的一部分或服务 允许用户浏览或将他们的媒体集合分享给其他用户 (对 于该示例 请无需考虑其他方面 )让我们开始下面对 Lendable 基础设计的测试
// PHP class LendableTestCase extends UnitTestCase {function TestCheckout() {$item = new Lendable$this >assertFalse($item >borrower)$item >checkout( John )$this >assertEqual( borrowed $item >status)$this >assertEqual( John $item >borrower)}function TestCheckin() {$item = new Lendable$item >checkout( John )$item >checkin()$this >assertEqual( library $item >status)$this >assertFalse($item >borrower)}}
要实现这一最初测试的需求 我们来创建一个带有若干公共属性和一些方法的类 来触发这些属性的值
class Lendable {public $status = library public $borrower = public function checkout($borrower) {$this >status = borrowed $this >borrower = $borrower}public function checkin() {$this >status = library $this >borrower = }}
Lendable 是一个好的 普通的开端 让我们将它扩展到诸如 DVD 或 CD 的磁道项 媒体扩展了 Lendable 并且磁道详细记录了特定媒体的详细信息 包括项目的名称 发布的年份以及项本身的类型
class Media extends Lendable {public $namepublic $typepublic $yearpublic function __construct($name $year $type= dvd ) {$this >name = $name$this >type = $type$this >year = (int)$year}}
要使事情更加简单 媒体有三个公共的实例变量 Media::name Media::year 和Media::type 构造函数采用了两个参数 将第一个存储在 $name 中 第二个存储在 $year 中 构造函数还允许可选的第三个参数来指定类型(缺省为dvd)
给定单独的对象来操作 你现在可以创建一个容器来包含他们 Library 类似于常用的库 Library 应该能够添加 删除和计算集合中的项 甚至 Library 还应该允许访问集合(本章中的样本代码部分可看到示例)中的单一的项(对象)
我们开始构建 Library 的测试用例
class LibraryTestCase extends UnitTestCase {function TestCount() {$lib = new Library$this >assertEqual( $lib >count())}}
它是满足这一测试的简单类
class Library {function count() {return }}
继续将一些有趣的功能添加到测试中
class LibraryTestCase extends UnitTestCase {function TestCount() { }function TestAdd() {$lib = new Library$lib >add( one )$this >assertEqual( $lib >count())}}
实现 add() 的简单方法是建立在 PHP 灵活数组函数的基础上 你可以将项添加到实例变量并使用 count() 来返回集合众项的数量
class Library {protected $collection = array()function count() {return count($this >collection)}function add($item) {$this >collection[] = $item}}
lishixinzhi/Article/program/net/201311/13092
用户登录,需要写日志,送积分,参与活动等使用消息队列,把用户和日志,积分,活动之间解耦合。
观察者模式是挺常见的一种设计模式,使用得当会给程序带来非常大的便利,使用得不当,会给后来人一种难以维护的想法。
工厂模式
它具有创建对象的某些方法。可以使用工厂类创建对象,而不直接使用 new。
例如:
<?php
interface IUser
{
function getName()
}
class User implements IUser
{
public function __construct( $id ) { }
public function getName()
{
return "Jack"
}
}
class UserFactory
{
public static function Create( $id )
{
return new User( $id )
}
}
$uo = UserFactory::Create( 1 )
echo( $uo->getName()."\n" )
?>
另外四种是:观察者模式,单元素模式,命令链模式,策略模式。例子可以百度一搜。
:使得类的一个对象成为系统中的唯一实例.
PHP中使用单例模式最常见的就是数据库操作了。避免在系统中有多个连接数据库的操作,浪费系统资源的现象,就可以使用单例模式。每次对数据库操作都使用一个实例。
简单示例
class
AClass
{
//
用来存储自己实例
public
static
$instance
//
私有化构造函数,防止外界实例化对象
private
function
__construct()
{}
//
私有化克隆函数,防止外界克隆对象
private
function
__clone()
{}
//
静态方法,单例访问统一入口
public
static
function
getInstance()
{
if
(!(self::$instance
instanceof
self)){
self::$instance
=
new
self()
}
return
self::$instance
}
//
test
public
function
test()
{
return
"done"
}
//
私有化克隆函数,防止外界克隆对象
private
function
__clone()
{}
}
class
BClass
extends
AClass{
}
//
获取实例
$aclass
=
AClass::getInstance()
$bclass
=
BClass::getInstance()
//
调用方法
echo
$aclass->test()
对一些比较大型的应用来说,可能连接多个数据库,那么不同的数据库公用一个对象可能会产生问题,比如连接句柄的分配等,我们可以通过给$instance变成数组,通过不同的参数来控制
简单示例
class
DB
{
//
用来存储自己实例
public
static
$instance
=
array()
public
$conn
//
私有化构造函数,防止外界实例化对象
private
function
__construct($host,
$username,
$password,
$dbname,
$port)
{
$this->conn
=
new
mysqli($host,
$username,
$password,
$dbname,
$port)
}
//
静态方法,单例访问统一入口
public
static
function
getInstance($host,
$username,
$password,
$dbname,
$port)
{
$key
=
$host.":".$port
if
(!(self::$instance[$key]
instanceof
self)){
self::$instance[$key]
=
new
self($host,
$username,
$password,
$dbname,
$port)#实例化
}
return
self::$instance[$key]
}
//query
public
function
query($ql)
{
return
$this->conn->query($sql)
}
//
私有化克隆函数,防止外界克隆对象
private
function
__clone()
{}
//释放资源
public
function
__destruct(){
$this->conn->close()
}
}
1、WEB基础要知道网站是什么东西,所使用的协议是怎么工作的,怎样把网站放在服务器上。
2、HTMLphpHTMLphp是嵌入在HTML的语言,所以HTML是必须的。
可以用HTML写出简单的静态的页面,放在本机的服务器上看看效果。
3、DIV+CSS能够用DIV+CSS布局做出漂亮的精美静态网页。
4、php基础学习php基础,如php语法,php变量,php流程控制,php函数,php数组应用,php字符串处理,php常用模块,php文件处理,php动态图像处理,会话控制等,就可以把静态页面变成动态的。
这个阶段比较枯燥,主要是记忆,必须能够熟练应用。
5、MySQL网站往往包含大量的信息,这些信息不可能都放在程序(php文件)中,需要MySQL来储存大量的数据信息。
6、Javascript掌握了以上内容就可以搭建一个php基础网站,但是还需要靠Javascript来完成网站的特效和信息验证等。
7、php高级作为一个可以上线运营的全功能网站,还要继续学习php高级知识,如php面向对象,数据抽象层PDO,MEMCACHE,高级SESSION,php的设计模式,MVC,smarty模板,主流框架的解读等内容,这个阶段需要多读优质的开源代码,多写代码。
8、Linux正如大家所熟知的php较佳的搭配是LAMP(Linux+Apache+MySQL+Php)或LNMP(Linux+Nginx+MySQL+Php),那么显然在Linux系统下的php网站比在Windows下兼容性好,基于此我们需要知道在Linux下搭建php环境的方法以及Linux的日常管理命令,以便我们网站的日常管理运营。
9、项目相关这个阶段首先需要了解项目开发流程,需求分析,程序设计说明书,数据库设计说明书,编码规范,大流量/大数据架构,MYSQL深度优化,全文索引等内容。
目前为止学到这个阶段,已经可以算是php小牛了,要继续向php大牛进发就需要参与开发大型网站项目,以此练手。
北大青鸟http://www.kmbdqn.cn/认为参与大项目开发,实践为主。
通过这阶段的学习就可以自主做企业网站、论坛、网页游戏等。
Yii是一个基于组件的高性能的PHP的框架,用于开发大规模Web应用。Yii采用严格的OOP编写,并有着完善的库引用以及全面的教程。从MVC,DAO/ActiveRecord,widgets,caching,等级式RBAC,Web服务,到主体化,I18N和L10N,Yii提供了今日Web 2.0应用开发所需要的几乎一切功能。而且这个框架的价格也并不太高。事实上,Yii是最有效率的PHP框架之一。
2. CodeIgniter
CodeIgniter是一个应用开发框架——一个为建立PHP网站的人们所设计的工具包。其目标在于快速的开发项目:它提供了丰富的库组以完成常见的任务,以及简单的界面,富有条理性的架构来访问这些库。使用CodeIgniter开发可以往项目中注入更多的创造力,因为它节省了大量编码的时间。
3. CakePHP
CakePHP是一个快速开发PHP的框架,其中使用了一些常见的设计模式如ActiveRecord,Association Data Mapping,Front Controller以及MVC。其主要目标在于提供一个令任意水平的PHP开发人员都能够快速开发web应用的框架,而且这个快速的实现并没有牺牲项目的弹性。
4. PHPDevShell
PHPDevShell是一个开源(GNU/LGPL)的快速应用开发框架,用于开发不含Javascript的纯PHP。它有一个完整的GUI管理员后台界面。其主要目标在于开发插件一类的基于管理的应用,其中速度、安全、稳定性及弹性是最优先考虑的重点。其设计形成了一个简单的学习曲线,PHP开发者无需学习复杂的新术语。PHPDevShell的到来满足了开发者们对于一个轻量级但是功能完善,可以无限制的进行配置的GUI的需求。
5. Akelos
Akelos PHP框架是一个基于MVC设计模式的web应用开发平台。基于良好的使用习惯,使用它可以完成如下任务:
◆方便的使用Ajax编写views
◆通过控制器管理请求(request)及响应(response)
◆管理国际化的应用
◆使用简单的协议与模型及数据库通信
你的Akelos应用可以在大多数共享主机服务供应方上运行,因为Akelos对服务器唯一的要求就是支持PHP。因此,Akelos PHP框架是理想的用于发布单独web应用的框架,因为它不需要非标准PHP配置便能运行。
6. Symfony
Symfony是一个用于开发PHP5项目的web应用框架。
这个框架的目的在于加速web应用的开发以及维护,减少重复的编码工作。
Symfony的系统需求不高,可以被轻易的安装在任意设置上:你只需一个Unix或Windows,搭配一个安装了PHP5的网络服务器即可。它与差不多所有的数据库兼容。Symfony的价位不高,相比主机上的花销要低得多。
对于PHP开发者而言,使用Symfony是一件很自然的事,其学习曲线只有短短一天。干净的设计以及代码可读性将缩短开发时间。开发者可以将敏捷开发的原理(如DRY,KISS或XP等)应用在其中,将重点放在应用逻辑层面上,而不用花费大量时间在编写没完没了的XML配置文件上。
Symfony旨在建立企业级的完善应用程序。也就是说,你拥有整个设置的控制权:从路径结构到外部库,几乎一切都可以自定义。为了符合企业的开发条例,Symfony还绑定了一些额外的工具,以便于项目的测试,调试以及归档。
7. Prado
PRADO团队由一些PRADO狂热者组成,这些成员开发并推动PRADO框架以及相关项目的进行。
PRADO的灵感起源于Apache Tapestry。从04年开始,PRADO成为SourceForge上的开源项目之一。这个项目目前进展到了3.x版本。
8. Zend
作为PHP艺术及精神的延伸,Zend框架的基础在于简单,面向对象的最佳方法,方便企业的许可协议,以及经过反复测试的快速代码库。Zend框架旨在建造更安全,更可靠的Web 2.0应用及web服务,并不断从前沿厂商(如Google,Amazon,Yahoo,Flickr,StrikeIron和ProgrammableWeb等)的API那里吸收精华。
9. ZooP
Zoop PHP框架,意为Zoop面向对象的PHP框架。
这是个稳定,可伸缩并可移植的框架。从诞生到现在的5年间,已经在不少产品开发中被使用。Zoop是一个快速,有效并干净的框架。它的伸缩性很好,你可以只安装你需要的功能。
对代码并不很熟悉的开发者也可以通过Zoop快速的开发安全的web应用。熟练的开发者则可以更加将Zoop的弹性利用到极致。
Zoop建议将display,logic以及数据层(MVC)分开使用。
Zoop由很多组件和项目集合而成,其中包括smarty和prototype AJAX框架,PEAR模块等。高效的核心组件提供了很多你原本需要自己编码来实现的功能。Zoop内置的纠错功能可以通过配置实现生产环境下的错误日志生成,这个错误日志提供了很多信息,可读性很高,可以更轻易的寻找并排除错误。
Zoop的一个特别之处在于其GuiControls,在PHP中是一个相当革新的想法。它提供了很多form widgets与验证完整的集合到一起,并形成了一个可以轻松打造个性化GuiControls的框架。
10. QPHP
QPHP,意为快速PHP,它是一个与ASP.NET类似的MVC框架。基本上它是这样一个情况:
◆整合了Java和C#的美感
◆除去了在其他PHP框架中使用的Perl形式的意义含糊的语言
◆大量基于OOP的概念
《PHP高级程序设计模式框架与测试》百度网盘pdf最新全集下载:
链接:https://pan.baidu.com/s/1-71lP8UukjGVFygLldsTYw
?pwd=uthw 提取码:uthw简介:PHP高级程序设计:模式、框架与测试详细讲解了对他们为重要的主题:高级面向对象、设计模式、文档、测试和标准PHP库等内容。同时,为适应目前Web开发的新趋势,作者还全面探讨了MVC架构和Zend Framework,以及Ajax、JSON、SOAP等Web 2.0技术。
在学习任何东西之前,我们都得了解这门东西究竟是什么,有什么用。学习PHP一样如此。
一、什么是PHP
PHP,全称 Hypertext Preprocessor ,中文翻译“超文字前处理器”。
在PHP的官网是这样介绍PHP的:
PHP is a popular general-purpose scripting language that is especially suited to web development.
Fast, flexible and pragmatic, PHP powers everything from your blog to the most popular websites in the world.
照顾英文能力较差的同学,以下为中文版
PHP是一种被广泛应用的开源通用指令码语言,尤其适用于 Web 开发。
拥有快速,灵活,实用的特点,PHP能做任何事,包括你的个人部落格甚至是全球性的大型站点系统。
PHP核心由C开发,因此在语法上跟C有不少相似之处。但PHP绝对不是C。
PHP语法除了跟C有相似之处外,还跟Java、Perl比较流行的程式语言存在相似的地方。因此,如果你有上述语言基础,PHP入门会更加快速。
二、PHP能干什么
PHP能干任何事!
PHP能直接嵌入HTML语言中,与HTML混编。PHP开发的目的主要是允许 web 开发人员快速编写动态生成的 web 页面,但 PHP 的用途远不只于此。
PHP还包含了命令列执行介面(mand line interface),和产生图形使用者介面(GUI)程式。
PHP能干任何事!
PHP能干任何事!
PHP能干任何事!
重要的事情要说3遍!
三、为什么选择PHP
1、PHP开源免费,没有任何收费的专案。你可以随便修改他的核心然后用于自己的商业使用。
2.、PHP开发元件丰富(对于新手来说一堆IDE也是够选择困难症纠结的)
3、社群成熟,85%以上的问题能在社群找到相应的解决思路。
4、PHP学习成本低,不想某门语言要学就得三件套。见效快,学1个月基本能入门
5、开源库丰富,基本所有型别均有开源产品
6、PHP7.0基本不输任何一门语言~!这是重点
7、与MySQL近乎完美的支援
8、找工作容易
9、连Facebook都在用php,你还什么理由不用?
php能干什么利用PHP技术应用而开发的网页自动生成工具,不仅可以作为自助建站的平台,同时也可以作为网站管理系统。它的资料更新很大程度上能满足使用者的"个性化需求",即在内容上和风格上接近使用者所想,该系统完全图形视觉化,即使不懂制作网页的专门技术,不懂HTML语言,通过对该系统中如栏目、模板设定、网站关键字、功能模组等进行引数设定,使用者也可以用它轻松地制作出千变万化、色彩丰富的网站。
为什么使用 PHP?为什么使用 PHP?
PHP 运行于各种平台(Windows, Linux, Unix, Mac OS X 等等)
PHP 相容几乎所有伺服器(Apache, IIS 等等)
PHP 支援多种资料库
PHP 是免费的。请从官方 PHP 资源下载:php.
PHP 易于学习,并可高效地执行在伺服器端
PHP为什么使用array
1使用array_map可以简单搞定PHP删除档案、删除目录
2.具体程式码如下:
?php
删除目录下所有空目录
array_map('rmdir', glob('*', GLOB_ONLYDIR))
删除目录所有档案
array_map('unlink', array_filter(glob('*'), 'is_file'))
3.$data = array(
array(
'a' =>'first a',
'b' =>'first b'
),
array(
'a' =>'second a',
'b' =>'second b'
)
)
$array_column = array_map(function($element){
return $element['a']
}, $data)
print_r($array_column)
为什么使用template engine phpPHP是一种HTML内嵌式的在伺服器端执行的指令码语言,所以大部分PHP开发出来的Web应用,初始的开发模板就是混合层的资料程式设计。虽然通过MVC设计模式可以把程式应用逻辑与网页呈现逻辑强制性分离,但也只是将应用程式的输入、处理和输出分开,网页呈现逻辑(检视)还会有HTML程式码和PHP程式强耦合在一起。
php可以干什么?你是初学者吧。我开始学的时候也是这样。不知道这个是干嘛的,我哥哥当时拉我一起去了北京的兄弟连,当时和我一样不知道这个是干嘛的人很多,但是我真心不想告诉你,我现在一个月有5K以上的工资。
php是程式语言,做网站,做程式都可以,不过它做网站能发挥它的长处,应用程式的话呢还是用Java、.好些
php为什么使用hessian和curl这个应用可以使用JavaConfig完成配置。我把它切分为下面几个部分:
ServicesConfig(服务配置)
无需扫描元件,配置真的非常简单:
@Configuration
public class ServicesConfig {
@Autowired
private AountRepository aountRepository
@Bean
public UserService userService() {
return new UserService(aountRepository)
}
php-fpm为什么使用socket1、在配置档案/usr/local/php/etc/php-fpm.conf档案中找到
<value name= "listen_address">127.0.0.1:9000</value>
改为
<value name=listen_address>/var/run/phpfpm.sock</value>
重启php-fpm
/usr/local/php/ *** in/php-fpm restart
2、配置nginx
在/usr/local/nginx/conf/nginx.conf中找到
fastcgi_pass 127.0.0.1:9000
改为
fastcgi_pass unix:/var/run/phpfpm.sock
重启nginx
/usr/local/nginx/ *** in/nginx -s reload
试试吧我刚在后盾网问的讲师相关知识,我加上自己的理解,希望能帮到你(づ ●─● )づ
在PHP中,为什么使用mbmb打头的函式,都最新新增的,好多要求php5版本
处理速度能更快,功能更强大一些
但也有一些预设是未被开启
没有非说得用mb函式的说法,合适的就是最好的
比如说mb_substr用来撷取中文时不会把一个汉字截断的现象
substr更适合撷取英文内容
但php预设是不支援的,需要在配置中解开
extension=php_mbstring.dll