产品造型如何设计
造型是产品设计的重要内容,好的造型设计可以提高产品的品质,给人眼前一亮的感觉。而要做好产品的造型设计,就需要灵活运用一些方法技巧,比如几何造型、仿生造型、包裹造型、趣味造型、卡通造型等等,下面就会简单的介绍一些产品造型,想要如何设计好的一些理念。很方便,大家去看一下。在现实生活中也可以受益的。具体的方法如下。
1、重叠:通过同一个造型的复制重叠产生造型的节奏感。
2、挤压变形法:通过对源造型进行挤压变形产生造型美感。
3、错位设计:把完整的造型破开之后再错位,通过错位让造型特殊化。
4、扭曲变化:弯曲本身就具有起伏变化,因此平面形象的弯曲,就会产生有深度的幻觉,从而造成空间感。
5、切割:在产品设计中运用切割的手法设计产品是常用的方式。通过造型的切割让产品在造型设计上更有比例上的节奏变化。
6、刀削:在产品设计当中可以通过产品对原造型进行刀削的方法。对基本形加以局部切削,使造型产生面的变化,由于切削的部位大小、数量、弧度的不同可使造型千变万化。通过此方法做出的造型可以显得干净利落。
7、积聚:相同或相似的单体,大小变化、位置变化、数量变化、方向上的变化。可利用构成骨骼式排列法则,采用渐变式排列、发射式排列和特异式排列等形式综合运用这三种变化。
8、合并:由不同单体形共同参与,通过相切、相交、叠加等创造新的形态。
9、渐变:不同的单体逐渐融合形成新的造型。如单体形由方至圆的渐变、由曲至直的渐变、由大至小的渐变等。
简单来说,产品造型设计应用工程技术和艺术手段设计、塑造产品的形象,它的方法技巧还有很多。而为了产品形式更好的服务于功能,在基本型的基础上,综合运用形式美法则和造型规律进行创新设计成为产品造型设计的主要方式之一。
以下方法供你参考吧。关键还是要靠你自己平时多积累,积累多了,画多了,思考多了,水到渠成。
一、沿用设计思维方法1、模仿设计2、移植设计3、替代设计4、标准化设计5、专利应用设计6、集约化设计二、创造设计思维方法1、头脑风暴法2、综摄法3、联想法4、移植法5、发散思维法6、稽核问题表法7、焦点发8、缺点列举法9、希望点列举法10、特征列举法
2、每个包装都是一个产品信息炸弹,
3、包装上的信息要直接,要给全。
4、包装是基于品牌主张来设计的。
5、包装设计的本质是为了获得陈列优势,即单品陈列的发现优势和集中陈列的陈列优势。
6、设计产品包装,就是在设计推销理由。
7、设计包装要有“货架思维”,你设计的不是包装,而是整个货架及购买环境。产品包装是基于货架环境去设计的,根据“三现主义”,精益求精、持续改善,始终围绕“如何让商品在货架上脱颖而出”,一气呵“成交”。
8、包装设计要使用“超级符号”,目的是让一个新品牌第一次出现在消费者面前时,就有老朋友的感觉,这个超级符号,就是公共符号,即人人都熟悉的符号。超级符号的三个作用:一是能改变消费者的品牌偏好;二是能发动大规模购买;三是能让新产品一夜之间从新朋友变成老朋友。
9、设计包装时,要发挥包装的销售力,包装就是最大的媒体,也时最大的推销员。
10、每一次的包装设计,都是对产品的二次开发,一个好的产品包装能让产品自己会说话,自己把货卖出去。
11、包装设计的机关设计,就是设计客户的阅读顺序,让客户阅读时立马就做出购买的决策。
12、包装设计要促进销售,重点在于信息整理,设计阅读顺序、快速阅读,一气呵“成交”。
13、包装设计的目的,就是为了降低营销传播成本。
14、包装的本质,不是一个商品包,而是一个信息包,一个信息炸药包。这个信息炸药包在商场或者电子货架上和其他的商品信息竞争脱颖而出,引起消费者的注意,并携带购买理由,炸开消费者的心智,达成购买。
15、包装设计能降低什么成本?首先是货架陈列成本:货架上被发现的成本。包装设计的性质,不是设计这个包装,而是设计整个货架。
16、包装就是产品,包装设计就是产品的设计。
17、产品是货架上的一个符号,不是在包装上突出什么,而是在货架上突出产品,所以要重视产品包装的整体符号性。
18、第一层是在货架上突出产品,第二层是在包装上如何组织符号和信息,提高包装的销售沟通能力。
19、包装设计就是最大的营销。
20、一切设计基于“三现主义”,只为更好引爆终端销售,包括终端的每一件物料。
21、做设计,要凡事彻底,机关算尽,信息的排序到icon设计,把信息服务做到极致,就是为了在终端建立强大的销售现场。
22、设计的目的,就是为了帮助客户实现销售和积累品牌资产。切记,设计不是为了美而设计,也不是为了获得别人对作品的夸赞,设计师要“无我”,始终牢记设计的目的。
23、产品的本质是购买理由,包装设计就是放大购买理由。
市场调研是一项寻求市场与企业之间“共谐”的过程,包括产品调研、市场容量、竞品分析等,目的是为了了解产品的基本原理、市场需求、竞品现状和应用场景等。
2.设计构思
根据客户设计需求进行市场调研分析。从市场趋势、竞争对手、产品功能、产品定位、使用人群、环境、方式、人机工程学、生产制造、成型工艺、市场容量、前景预测等全方位综合考虑,确定产品设计的方向。
3.产品设计
产品设计,包括外观设计和产品结构设计。一个好产品首先要实用,因此,产品设计首先是功能,其次才是形状。好的产品设计,不仅能表现出产品功能上的优越性,而且便于制造,生产成本低,从而使产品的综合竞争力得以增强。
4.外观设计
外观设计,即产品外部的艺术或装饰性的设计。内容包括形状、式样、色彩或其组合等。不包括其构造方法或原理以及以实现产品功能为主要目的的外观或形状。
5.产品结构设计
产品结构设计,是针对产品内部结构、机械部分的设计;优秀的结构设计应该是装配简单,易于生产制造,并考虑节约模具成本,为后续加工提供准确可靠的数据。帮助客户迅速而有效地完善产品并赋予概念生命,以此将其成功投放市场,实现商业价值。
设计的方法有现代建筑设计,现代产品设计,现代平面设计,广告设计,服装设计等,具体介绍如下:
1、现代建筑设计。无论在建筑科学技术方面,还是在建筑设计和建筑艺术方面,都是历史任何时期所不能比拟的。
2、现代产品设计。现代产品设计是工程技术与现代美学、材料学、计算机应用乃至社会心理学等多学科方法相结合的一种现代产品设计的应用学科。
3、现代平面设计。是适应社会需求,为艺术设计领域培养应用型专业人才的重要措施,也是多渠道发展高等艺术设计教育的一个重要组成部分。
4、广告设计。包括广告文字、广告色彩、广告插画、广告版式、企业宣传册、海报、报纸广告、期刊广告与户外广告的基本设计原则及创意理念。
5、服装设计。服装设计属于工艺美术范畴,是实用性和艺术性相结合的一种艺术形式。
形象是物体的外部特征,是可见的。形象包括视觉元素的各部分,所有的概念元素如点、线、面在见于画面时,也具有各自的形象。
平面设计中的基本形:在平面设计中,一组相同或相似的形象组成,其每一组成单位成为基本形,基本形是一个最小的单位,利用它根据一定的构成原则排列、组合、便可得到最好的构成效果。
组形:在构成中,由于基本的组合,产生了形与形之间的组合关系,这种关系主要有:
1.分离:形与形之间不接触,有一定距离;
2.接触:形与形之间边缘正好相切;
3.复叠:形与形之间是复叠关系,由此产生上下前后左右的空间关系;
4.透叠:形与形之间透明性的相互交叠,但不产生上下前后的空间关系;
5.结合:形与形之间相互之间结合成为较大的新形状;
6.减却:形与形之间相互覆盖,覆盖的地方被剪掉;
7.差叠:形与形之间相互交叠,交叠的地方产生新的形;
8.重合:形与形之间相互重合,变为一体。
要做什么(业务流程图)
2、产品分析。
解决什么问题(User Story)
3、结构设计。
构建产品骨架(信息架构、功能架构)
4、原型设计。
产品怎么用(交互设计、功能设计)
5、视觉设计。
产品长什么样(设计师的工作)
6、数据设计。
验证什么(埋点、数据指标、监测策略)
7、假设验证。
真相是什么(“假设-数据-调整”闭环)
要明确需求,你必须知道需求的分类。马斯洛说的,需求层次论。 1)生理需求,最基本的吃饱穿暖等。 2)安全需求,一个相对安全的生活环境。 3)社交需求,人是群居动物,沟通也是一种本能。 4)尊重需求,自尊心、人格尊严。 5)自我实现,自我价值的体现。 而面聊针对的是用户的社交需求。同时目前我觉得做的不足的是缺乏自我实现的需求。这个自我实现的需求涉及到如何跟前者的社交需求经行结合。过程中用到的思想是制造社交价值的概念。这个具体的设计方案我在后面再讲。 二、策略 策略分两个方面:产品的设计策略和运营策略。 我觉得策略的制定的核心思想:产品和运营必须具有引导性。 随着APP带来的方便便捷,培养了一大批的伸手党。他们才不管你的市场运营,只在乎用起来一定棒。所以只有让设计者做好99%的事情,来引导用户和商家完成最后的1%。 怎样去引导呢?这就是我们需要解决的问题了。当然也就是我今天为什么想来到这儿想和马总交流一下的原因。 对于一个产品设计时, 第一步,做好用户体验: 1.画面简单; 2.有视觉冲击效果; 3.设计美观; 第二步,从功能入手: 1.足够新颖,好玩; 2.操作性强; 3.直中G点;就是要让用户玩得有高潮; 所以如果要想引导用户来使用你的软件,体验和功能是硬件配置。
一、删除
删除原则应当作为简化的第一原则,首先它实行起来相对容易——删除功能砍掉交互比添加功能要容易的多,当然这是从技术和成本角度。其次,删除是简化操作中优先级更高的原则,能从源头上减少复杂性。功能/内容都砍掉了,其他的简化原则自然都不需要了。
二、排列
经过研究排列和组织的内容有更大概率留住用户。这种组织和排列的原则在工作和生活中都很常用,不局限于产品设计。 该原则融入人类生存、社交等基本需求和行为中,甚至融入我们世界观和意识形态中。
三、隐藏
中国有句古语,食之无味,弃之可惜。比起其他几个原则,隐藏原则似乎不怎么受欢迎,因为很大程度上,隐藏更像是一种妥协,当然这是从悲观角度来讲。它恰恰像是,既不能删除,又不能通过组织原则降低复杂性,最终只能妥协来隐藏。事实上在我们实际设计产品时,总有一些情况下非黑即白原则会失效。
四、转移
产品设计遵循复杂性守恒定律。也就是说,用户想要完成一个体验目标,想要执行一个任务,从产生动机到执行完毕的这个过程,其复杂性是固定的。
产品设计流程大致分为四个阶段:顶层设计、框架设计、项目实施、回归迭代。
1、顶层设计
概念上来讲,就是需求分析与设计,如何把握住用户的核心本质需求——是每一位优秀产品经理的必要涵养。
2、框架设计
通俗地讲准确理解原质化需求、对明确划限的需求进行结构性设计。明确产品需求范围和结构框架,构建细化产品信息架构。
3、设计产品结构模块和信息元素,随即交付UI美工的产品视觉设计。UI设计犹如”装修“,对产品经理设计的线框图/原型进行润色、美化、调整,以产出极具美感的产品,到达用户眼前。UI阶段谨记两大原则:
①产品框架结构不能偏移原型设计,结构清晰、模块分明、层次协调。
②不能被遗漏或串改产品内容信息架构,一字一眼、毫无误差。
4、用户通过产品需求反馈通道,给出使用新产品的感受,以及提交发现的产品问题和不足,及时响应用户的所求、为用户排忧解难也是新产品建立口碑的机会。
问题反馈通道建设对于一款新产品迭代优化初期显得尤为重要,对产品快速增量式迭代及改善用户体验的重要性都是不可估量的。
扩展资料;
产品规划主要内容:
(1)市场与行业研究
产品规划人员研究与产品发展和市场开拓相关的各种信息,包括来自市场、销售渠道和内部的信息。研究用户提出或反馈的需求信息,研究竞争对手,研究产品市场定位,研究产品发展战略等。
(2)沟通
产品规划人员应及时与消费者以及公司内部的开发人员、管理人员、产品经理等保持良好的沟通,而且不仅仅在规划阶段,这种沟通要覆盖整个产品生命周期。
(3)数据收集与分析
产品规划工作中最基本也最重要的一项内容就是收集与产品规划相关的各类数据,并对这些数据进行科学的分析。
(4)提出产品发展的远景目标
产品规划工作的基本任务是提出产品发展的远景目标,并通过各种沟通渠道,让公司内的相关人员熟悉和理解这个远景目标。
(5)建立长期的产品计划除了提出当前产品的远景目标外,产品规划人员还负责对产品的长期发展规划(如3到5年内的发展计划)进行设计和描述。