UI设计有什么风格?
UI设计风有:
1、三维呈现。和之前UI或运营设计中常见的都是二维的处理手法不同,使内容更加有纵深感从而也提升了设计的趣味性,尤其是运用在运营设计上会让画面显得更加丰富。
2、渐变色。渐变不再是像拟物化时代为了还原物体本身的空间所做的处理,而是为了营造氛围和产品气质使用。设计师能把不同的设计语言灵活的去运用,而不仅限于某个系统平台。
3、半扁平化设计。半扁平化设计是结合了material design和flat design两种风格的处理手法,使简洁的设计上多一些空间感,让系统的不同层面的元素都是有原则、可预测的,不让用户感到无所适从。
1、半平面用户界面设计
从查询数据可以看出,平面设计的设计风格首先出现是因为它能更好地适应现代技术推崇的高度简化的设计风格。当然,扁平化在未来仍将存在,但它将不再被广泛使用。中渐变阴影的效果仍将保持其极简的风格,但以此为基础的设计将更加真实。
2、动态用户界面图片设计
我们描述的UI设计风格类型不是你在各种网站上看到的GIF地图,而是添加了一些动态元素的静态照片。这项技术赋予了普通照片一定的生命。
3、3d用户界面设计风格
平面3D元素必须成为2017年的主导风格。我们会发现它们在各个领域会得到更广泛的应用,尤其是在商业设计中。目前,虚拟现实技术的创新动力已经足够。我们生活在一个3D的世界里,3D设计元素更容易融入到我们的生活中,更容易被大众喜爱和接受。
4、动画界面设计效果
在web设计中,越来越多的动画效果以各种形式出现,如gif、SVG、WebGL CSS或短视频。动画无疑是去年的主要趋势之一,所以一定要使用它。
1.半扁平化的设计
在过去的两年左右,扁平化无疑是讨论最多、最火的设计趋势。但设计趋势往往受到媒体,技术,和实用性的影响,一般都以缓慢渐进的方式渗透在我们的设计中,周期在1-2年之间。目前已经有很多设计师对它进行细微改进,形成了一个新的设计趋势-半扁平设计。
半扁平化设计说直白点,其实就是结合了materialdesign和flatdesign两种风格的处理手法。使简洁的设计上多一些空间感,包括悬浮的按钮和卡片的设计。按照Wired的话来说,那就是让像素具备海拔高度,这样子的话,系统的不同层面的元素,都是有原则、可预测的,不让用户感到无所适从。
2.更多三维呈现
在以前,UI或运营设计中常见的都是二维的处理手法。元素以平面的方式展示给我们,但是今年会慢慢趋于更多3D的效果,使内容更加有纵深感从而也提升了设计的趣味性,尤其是运用在运营设计上会让画面显得更加丰富。
3.几何图形的点缀
从2016年年底就有一些设计作品或者设计包装采用不同颜色的几何图形进行点缀。它不是作为设计内容的主角,而是起到渲染画面氛围的作用。用色一般鲜亮大胆,会给人视觉上的冲击,多用于运营设计。
4.渐变色的运用
渐变色的运用范围很广,它可以当作背景使用,也可以在logo或者按钮上使用。今年的渐变不再是像拟物化时代为了还原物体本身的空间所做的处理。这里的渐变多为大撞色的使用,为了营造氛围和产品气质使用。
5.大标题,大间距的处理
预测今年将会有越来越多优秀的产品跳脱出系统本身规范的束缚,开始更大胆的设计。不在局限于本身规范里最大字号不能超过多少px,间距最好在稍稍px之内等等…而是针对不同场景,不同用户群体,不同的内容去特殊处理。
其实设计的风格有很多,比如我们现在最常见的简约风格、扁平化风格等。当然作为一个设计师除了要掌握已经流行的风格,还要对正在悄悄萌芽的风格有一定的了解。比如说以下几种风格:
一、新拟物化
新拟物化是2020年处于风口浪尖的一种视觉风格,新拟物化从最初诞生到现在,已经有一定的改变了,并且在向着更加复杂、完善的方向发展,有着更为良好的可访问性,开始具备更多拟物化的设计特征,但是更加新鲜、现代,并且更能渲染出独特的氛围感。
二、柔和渐变
渐变这种设计趋势正在进入两极分化的一个阶段。一方面,在视觉设计领域,一部分渐变变得更加夸张,但是在 UI 设计领域,无论是背景、UI元素(比如按钮、卡片和图形),渐变依然存在,只不过会显得更加微妙柔和。
在 UI 设计领域,还有的设计师会使用双色渐变,并且结合模糊效果,让它更加柔和。
三、几何元素
几何元素既可以作为背景来使用,也可以作为装饰细节,让你的设计越来越有趣。几何元素在最近几年受到的关注非常多,在设计上的应用也颇为广泛,甚至有人将几何元素拼接成为马赛克,最终呈现出来的视觉效果非常酷!
四、色调柔和背景
很多令人惊艳的、轻巧且极富美学价值的背景设计,它们用明亮柔和的色彩铺满背景,展现出极强的色彩和搭配的技巧。使用色调柔和的背景能够让整个设计都显得现代而沉静,清新,让内容真正抓住用户的注意力。
五、插画和3D元素
插画毫无疑问是非常流行的。不过,不论是配色还是视觉风格,无论是什么样的插画风格,最终的目标依然是要契合产品和 UI,所以很多插画都选择了相对扁平的风格,或者选择模拟类似3D的视觉外观。相比于每个数字项目都在使用的免费图片,插画真的是向前走出了一大步!
六、抽象图形
和传统的规则的几何图形不同,抽象而不规则的图形可以让界面显得更加不拘一格和好玩,更通俗的来讲,就是让 UI 界面更加「有机」,我认为这是一件好事。使用钢笔工具在原始的圆形和矩形上进行编辑,尝试不同的轮廓,承载不同的颜色和渐变效果,最后生成的效果会非常有趣。如果你不想去自己绘制,可以尝试一下 Blobmaker 这个工具,能够帮你节省时间~
七、深色模式
深色模式在这2年绝对是人所共知的一个设计风尚了,如今的深色模式 UI 设计已经深入到各个不同的应用。简单来说他是整个界面配色反转之后的效果,便于用户在深夜更轻松地浏览界面信息。只不过在具体的设计实施上,深色模式远不是简单的色彩反转就可以实施的,有很多注意事项,尤其是在对比度控制上。
八、倾斜角度
最初大家在 Dribbble 上会倾向于使用非标准的排版布局方式来呈现UI界面,后来这种展现方式开始逐渐在实际的设计项目中应用开来。在实际的设计当中,绝大多数情况下都会挑选30度到50度之间的倾斜角度。这种方法非常不错,可以多尝试。
九、弥散的阴影
阴影是拟物化设计当中最重要的视觉元素之一,而如今它又再次大规模流行开来了。只不过相比于之前「沉重」的阴影,柔和的弥散阴影在美学上更加令人愉悦,通常,阴影会让 UI 元素的「可点击感」更强,并且有助于区分界面中的层次结构。
十、简约加粗的字体
实际上早在 iOS 7 的时代,曾经一度流行过笔触纤细且字体宽度比较窄的字体,不过很庆幸这个时代过去了。现在所流行的字体更加讲究字体的可读性,字体的外轮廓都大体趋近于正方形,外观显得更加大气而现代。以上就是正在流行或者将要流行的UI设计风格,希望对你有所帮助!
一、高纯度渐变
在近两年,渐变风又开始变的流行起来,不过跟以前阴影较为厚重的渐变相比,新的渐变样式变得更为扁平、更为轻量化。在Dribbble流行起渐变风之后,国内各大应用也开始使用流行起来,同样在渐变的配色方案中,不适合多类颜色同时渐变,渐变的两个颜色在一个色系上进行微调即可。
二、轻投影式
这种风格在iOS11后更是普及了起来,因为微投影能在很好的拉开层级提升空间感的同时,还能让页面变的更为细腻。像苹果的Appstore跟大量其它产品,都使用了这类较为不错的样式。不过要注意的是,渐变样式不能太过于厚重,页面留白要大。
三、轻拟物
在经过扁平风的洗涮之后,拟物风仍保留了一席之地。目前轻拟物的视觉主流更多的是在扁平的基础上,加些拟物的元素,在汽车终端、智能家居等物联网系统尤为多见。但与传统的拟物相比,现代的拟物风变得更为简洁,主要层级信息变得更为突出。
2.PC端设计:PC端的设计通常是针对电脑用户,各种PC端的图标,由于平台不同,PC端的设计颜色更为跳跃,渐变色的使用也更多。
3.游戏UI:这个就不用多说了吧,游戏的登录界面、游戏装备界面、人物属性界面、装备界面、统统都属于游戏UI的范畴,游戏的UI不像手机端以简为主,元素涉及更为广泛,颜色样式的可选择性也更多。
四.半透明设计
设计师使用半透明元素来设计很美观也很需要技巧。半透明效果是指色块、文字或图片被“稀释”或者冲淡,使得颜色减淡,并且透出后方内容。执行到位的话,这种效果会非常震撼,能划出一块绝佳的文字展示区域,或者作为吸引注意力至图像某部分的手段。
但是使用半透明时,设计师必须小心谨慎。这种效果很难处理得当,因为事关可读性。透明度使用错误的半透明块和文字也,会能散注意力,并且破坏整体设计效果。
五、图层蒙版
蒙版是浮在图层之上的一块挡板,它本身不包含图像数据,只是对图层的部分数据起遮挡作用,当对图层进行操作处理时,被遮挡的数据将不会受影响。主要作用是用来抠图、做图的边缘淡化效果和图层间的融合。蒙版的主要作用:抠图做图的边缘淡化效果图层间的溶合。
蒙板是将不同灰度色值转化为不同的透明度,并作用到它所在的图层,使图层不同部位透明度产生相应的变化。黑色为完全透明,白色为完全不透明。
蒙版的优点:
1.修改方便,不会因为使用橡皮擦或剪切删除而造成不可返回的遗憾
2.可运用不同滤镜,以产生一些意想不到的特效
3.任何一张灰度图都可用来用为蒙板。
设计的流行主要和社会的发展和人们审美观念的变化息息相关,那么大家要紧跟潮流的步伐,推陈出新。希望各位设计师不要停下学习的脚步。我们一起加油吧!
Ui设计发展史上的10种风格,对应的刚好是iOS1.0到iOS10.0演变历史。
一起回顾iOS的10年发展历史,一起回顾Ui设计的10种历史风格。
发布时间:2007年1月9日,如下:
发布时间:2008年7月,如下:
发布时间:2009年6月,如下:
发布时间:2010年6月,如下:
发布时间:2011年10月,如下:
发布时间:2012年9月,如下:
发布时间:2013年9月,如下:
发布时间:2014年9月,如下:
发布时间:2015年9月,界面风格如下 :
发布时间:2016年9月,界面风格如下:
参照iOS界面的10种风格的发展历史,我们可以判断自己APP产品的界面风格,目前处在哪个阶段,以及下一个阶段的APP界面风格的交互规范和视觉规范,应该怎么规划。