获奖作品公布 | AIM南京溧水无想山南民宿设计竞赛
2010~2018年来,AIM竞赛连年创新
从关注设计到实现落地
本届南京溧水民宿竞赛更是首次推出 “CP模式”
让设计师与民宿主通力协作
邀请赛与外围赛同时启动
历时六个月
收集的百余份作品中
根据民宿运营与设计相结合的评审原则
最终共有15份作品脱颖而出
获得此次竞赛“设计奖”
同时实现了作品落地的梦想
设计师+民宿主
共同完成了南京溧水无想山南民宿聚落的升级与集聚
01
无华艺宿
设计: 三草木文建筑研学社
运营: 无华艺宿
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02
田姐家
设计: 刘子洋(东南大学)林佳潞(山东建筑大学)周玉婵(知了设计工作室)
运营: 田姐家民宿
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03
在牧民宿
设计: 季欣(哈佛大学)杨浩(东南大学)
运营: HIKARU 梦瑶
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04
反正
设计&运营: 反正民宿
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05
在水一方
设计: 上海城凯建筑设计有限公司
运营: 青岛莱蒙商业管理有限公司
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06
百草学堂
设计: 董笑笑(清华大学)、汪宇骄(丹麦皇家美术学院)、赵清(中国美术学院)
运营: 刘永畅 陈德顺(百草学堂创始人)、赵英川(别院计划创始人)
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07
有栖民宿
设计: 王继尧(江苏省建筑设计研究院)、何云姝(华东建筑设计研究院)、陆建(江苏省城市规划设计研究院)
运营: 王炜(南京有栖酒店管理有限公司)、张翔(华夏幸福孔雀城住宅集团)
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08
桃花源记
运营&设计: 郑丞恩 付彬宇 胡伊颜 吴量(中国美术学院)
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09
毗邻格
设计: 张虎(古早旅居(北京)建设顾问有限公司)
运营: 张智超 何嘉祥(北京复华旅游文化发展有限公司)
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10
幸福里
设计&运营: 贵州我在幸福里酒店管理公司
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01
圩上田舍,古渡新居
廖航 乔炯辰 罗文博 吴昌亮
东南大学
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02
山苑林舍
冯立星 宫通通 汪启明
普林斯顿大学\德国海茵公司北京分部\伊利诺伊香槟分校
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03
无想南居·云上
吴柳漪 王允嘉 高钰轩 马佳辰 李泉 邢晔
东北大学\天津大学\哈尔滨工业大学
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04
WCCW
徐睿晗 王后升 秦健 王单珩
兼本营造
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05
诸子居 百家兴
陈咏雯 林瑜洋 姜晓艳 赵一泽
厦门大学
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恭喜以上获奖的团队!
颁奖典礼将于近期在南京溧水举行
我们不仅会当场举行落地签约仪式
甚至会邀请部分评委进行当场点评分享?
所以
获奖的你们请静静等待通知
最终时刻即将来临!
斜杠青年来源于英文Slash,
指的是一群拥有多元生活的人群
那斜杠建筑师?
例如:小A,建筑师/设计师/策展人
这个词语是时候出现了
你的未来想要加几个“/”?
敬请期待戊戌年后的AIM竞赛
为什么举办这次竞赛?
乡村复兴需要创新的力量,民宿作为乡村文旅的基础载体与排头兵,肩负着延续在地文化,聚合优秀人才,塑造并传播目的地IP的重要使命。
本届AIM竞赛推出全新“CP”模式,鼓励民宿主+设计师团队联合组队,用运营与设计共同实现南京无想山南完美民宿的落地,为民宿品牌集群发展开辟全新路径。
“CP模式”
设计师用自己的专业知识以及想法,了解当地文化,思考建筑的构造,从而为小地方创造更美好,舒适的生活空间。
民宿主都做了些什么呢?
民宿主用自己的情怀与想法,让每一位踏入村落的客人们回归本真的故里,在这栋建筑里感受「正规不正式」的隐居生活。
民宿主的运营 + 建筑师的设计=完美民宿
此次AIM竞赛场地位于溧水,作为南京新副城居吴楚交汇之地,山川形胜,人杰地灵。最能承载田园生活梦想的无想山南,有绵延的山丘、茂林修竹、悠然的山村茶家,有宽广的湖面、万项良田、伴着自得的渔家生活无想山南,人不思归。
首期针对无想山南片区薛家、小刘家渡、水晶村、李在凤、诸家和东山头多个村落任选一处进行定向设计。
在整体定位,村域规划,产业生态、公共景观及单体民宿设计各方面提出富有创意且适宜落地的方案。
点击下图查看竞赛详细信息
组织机构
主办:溧水区全域旅游建设暨无想山南建设指挥部
承办:溧水商贸旅游集团有限公司
溧水区旅游局
协办:AIM国际设计竞赛、SMART度假产业智慧平台
合作机构:开始吧·借宿、千宿
合作媒体
谷德设计网、designwire设计腕儿、设计竞赛、建筑学院、网易家居、新浪家居、龙虎文旅、青年建筑、设计物语、archrace、ZaomeDesign、NCF参数化建筑联盟、日新建筑、ikuku、Hi设计、全球设计竞赛、南京那些事、今日头条
做了多年设计,有幸与团队参与过一次《梦想改造家》,之前在英国读艺术,所以对设计网站也算小有研究。
最近几年,国内的室内设计师开始使用Pinterest找图,导致国内的多数室内设计风格趋近,一股明显的Pinterest味儿。
对于初级设计新人来说,Pinterest确实好用,强大的智能算法和海量的图片,总能找到参考图和意向图片。
而实际上Pinterest是起源于美国的一个图片网站,最初使用是欧美中产阶级的一些家庭主妇或者生活爱好者,并非专业设计人士。由于国外中产阶级的审美品位,使Pinterest里面上传了不少精美设计,于是才有设计师加入进去,这也是为什么你在Pinterest可以搜到各种生活自拍照,有的甚至特别辣眼。
如上所述,Pinterest是我推荐的一个网站。
但它本身有不少局限性,比如图片都是单张的,不是以项目组形式存在,这很不利于设计专业人士学习,不利于掌握全局,而且目前国内已经屏蔽了Pinterest的使用。
Houzz是国际室内设计排名第一的网站,被CNN盛赞为“室内外装修的维基百科”,今年刚完成亿级美元的融资。Houzz的特色在于分类齐全,且主题多样。
你能够找到各种最新的家居设计、各个房型的内部设计、不同风格的设计。除了更新国际上的最新室内项目,它也有专题项目,比如教你如何增亮走廊的设计。
RETAILDESIGNBLOG是知名的店铺室内设计网站,它里面有太多漂亮的商铺、餐厅、零售、公共空间的设计。
此外还有THE DESIGN HOME、MOCOLOCO、DWELL、INTERIOR DESIGN等国际专业室内网站,时间关系,暂时不一一介绍,它们都有各自侧重的方向,如果大家感兴趣可以点个赞同,我日后会再来更新本答案。
同样还有Archdaily、CURBED、HGTV、HOME ADORE等网站,这些是做建筑、景观、室内的网站,室内是它们其中的一部分,如果对大建筑领域感兴趣可以去看看。
再之后还有Fubiz、COLOSSAL、DESIGN MILK、DESIGNSPIRATION、BOOOOOOOM、TRENDLAND等网站,主要是艺术、创意、设计类网站,这些网站更注重艺术感和视觉冲击,里面的室内作品也是如此。
由于都是国外网站,很多在国内是打不开的,能打开的也比较慢,所以我都是通过大狮搜索这个网站来使用的。
大狮搜索是个聚合搜索的专业设计网站,里面有整个设计行业的各个类别,每个类别下的顶级网站都有收录,所以只要打开它,就不用再去搜集各种网站了。
在大狮里面可以直接搜索,搜索后能够看到项目组图,还支持一键搜藏和原图下载。
整个大狮网站是内置加速的,所以不用装什么软件或者插件,搜国外作品速度要比去国外原网站快很多。
此外还有一些特别的功能,比如自动翻译搜索、免费版权图片等功能,都比较实用。
据美国《心理牙线》杂志4月2日报道,如果没有航天服的保护,宇航员根本无法在环境恶劣的太空中生存。从概念到原型再到最后投入使用,与航天服有关的很多东西可能是你不知道的。为了帮助读者了解航天服,《心理牙线》杂志采访了美国宇航局约翰逊航天中心先进航天服设计团队的航天服工程师林赛-艾奇逊,披露了航天服设计过程中的一系列秘密。
1.设计师需具备一系列技能
艾奇逊表示航天服设计师需要具备一系列技能,尤其是创造力和批判性思维。她说:“你需要关注细节,提出非常精细的测试计划。在与人类测试人员合作时,你不得不设计一种测试,获得测试者对你的设计的具有建设性的反馈,例如舒适度。如何定义舒适度?你必须站在工程学的角度考虑这个问题,设计和制作穿着舒适的航天服。”航天服需要具有创造性,将不同领域的技术融合在一起。
2.按任务要求设计
艾奇逊表示设计一款新型航天服时,宇航局的工程师必须回答两个问题,即“要去哪里?”和“要做什么?”,帮助他们确定航天服的结构。工程师的设计工作首先着眼于宇航员将要前往的太空区域。目标区域分为两种,一个是微引力区域,一个是行星环境。工程师根据目标区域的具体环境决定航天服赋予宇航员拥有多大的机动能力。此外,工程师还要考虑宇航员将要面临的辐射水平、温差以及微流星体风险。
接下来,工程师必须考虑宇航员将从事何种任务这个因素。例如,是否要用手移动身体?是否会处在微重力环境下?是否用脚行走?是否要登陆行星表面?是否使用工具进行挖掘?是否使用工具带携带各种工具和利用上肢执行任务?是否需要具备自治能力?艾奇逊表示:“如果你要登陆行星表面并且是距离地球很远的星球,你需要研发更多技术,让航天服具备自治能力,允许宇航员具备舱外活动能力。如果是在空间站,你会与飞行控制人员进行大量直接接触。在这种情况下,我们可以放弃一些信息技术,让飞行控制人员帮助我们。”
3.新航天服需要新靴子
人们最熟悉的航天服可能要属舱外机动套装(EMU)。这款航天服在设计上用于微重力环境,允许宇航员用双手完成各项任务。为了让宇航员具备维修国际空间站、太空望远镜和进行太空行走的能力,EMU航天服在设计上让宇航员的肩膀、双手和手臂部位拥有很大的机动能力。艾奇逊表示:“你利用航天服的下半部分稳定身体,让你在机械臂末端上时拥有一个稳定的工作平台。如果身体摇摇晃晃,你干不了任何工作。”
包括Z-2在内的新航天服针对行星环境设计。艾奇逊和其他设计师用了很长时间设计腕部和胯关节以及靴子。她说:“这是‘阿波罗’号任务后我们第一次设计靴子。在不同于地球的引力环境下,你的行走方式会发生变化。现在,我们正在设计适于在火星或者月球表面行走的靴子。EMU采用的是硬底靴,新航天服的靴子与之截然不同。”
为了确定何种靴子最适合新航天服,艾奇逊在2008年对不同靴子进行了大量行走测试。她说:“我们在不同重力环境下测试靴子。测试就像在跑步机上行走一样,由于索具支撑航天服的重量,你会觉得自己就像在重力为地球3/8或者1/6的表面行走一样。”。研究小组在航天服下肢部分安装一系列运动捕捉标记,分析足部、脚踝以及臀部在不同重力环境下如何移动。她说:“我们在测试中发现人们在不同重力环境下行走时往往臀部摇摆,就像飞跑一样。通过对此进行研究分析,你能够确定靴底柔软度和硬度需要达到怎样的程度才能降低行走难度。”目前,研究小组仍在对设计进行评估,关注焦点是一款适于徒步旅行的靴底。艾奇逊说:“这种靴底的前足部位较硬,中足部位较为柔软,适于需要跪下才能完成的任务。”
4.减轻重量是目标
EMU的重量达到惊人的300磅(约合136公斤)。不过,身处微重力环境下的宇航员并不会感受到这一重量。艾奇逊表示包括背包在内的阿波罗航天服在地球上重180磅(约合82公斤),但在月球上只有30磅(约合14公斤)。穿上这种航天服时,宇航员的行动受限。新航天服的目标是让宇航员在拥有很大行动能力的同时减轻重量。她说:“提高行动能力时,我们需要增加轴承等硬件,轴承很适于加压服,但会增加重量。我们正在研究如何在添加硬件的同时保持航天服低重量的方式。目前,我们将目光聚焦钛材料,这种材料能够让轴承的重量减少大约30%。此外,我们也考虑采用新型合成材料,用于上肢、臀部以及较短部位。”艾奇逊表示新型航天服Z-2的重量将比EMU少大约20磅(约合9公斤),并不算太轻。“不过,我们让下肢拥有全部功能,这是以往的航天服所不具备的。”
5.设计工作从老型号着手
一旦确定“要去哪里?”和“要做什么?”这两个问题的答案,工程师便开始设计工作。先进航天服设计团队拥有至少30年的航天服设计经验,包括航天飞机航天服以及阿波罗计划的航天服。艾奇逊表示:“我们从测试这些航天服开始,了解不同的特征。通过测试,我们得以确定不同肩部设计适于何种运动,了解不同的臀部和靴子设计以及穿着方式。是否需要拉链?诸如此类的事情。”通过测试老航天服,工程师能够设计出满足特定任务需要的航天服。
6.宇航局负责设计 私营公司负责制作
航天服的设计和测试工作由宇航局的科学家在实验室进行。完成这些工作后,航天服进入制造阶段。宇航局将他们的设计送交私营公司,由他们负责制作。艾奇逊指出:“我们提出总体设想和具体要求,让他们了解我们需要制造怎样的航天服。我们与一系列私营公司合作,让他们按照我们提供的规格制造。”工程师一次只设计一款航天服。2005年“星座”计划开始后,他们每3到5年便设计一款原型。
7.确定部位手工缝合
在阿波罗时代,航天服进行手工缝合。你可能认为随着技术的不断进步,这种做法已成为历史,但实际情况并非如此。航天服的最内层被称之为“气囊”,就像一个内充空气的气球,使用机器密封和缝合。气囊上方是约束层,赋予气囊强度和结构。艾奇逊表示:“约束层确保气囊处于特定位置,承受航天服的所有负载,防止气囊在宇航员弯曲肘部或者施压时承受太大压力。”
约束层仍需要手工缝合。艾奇逊说:“我们有一个房间,里面都是缝纫工,操作不同类型的缝纫机,具体取决于需要缝合航天服的哪一个部位。手工缝合的精确度极高,某些部位的精确度可达到1/16英寸(约合1.6毫米),精确度之高令人难以置信。”在缝合确定部位时,缝纫工使用特定的缝线,具体取决于这个部位是否需要更大强度或者弹性。
8.采用最新技术
工程师采用3D激光扫描仪和3D打印机设计Z-2航天服。这在历史上还是第一次。
9.航天服允许漏气
航天服允许漏气,但只是少量漏气。艾奇逊指出整套航天服允许的最大漏气量为100 SCCM(标准状态毫升/分)。为了确保航天服不漏气,在制作时必须满足设计师提出的各种要求,各部位还要接受严格测试。缝份使用尺子测量,样品被故意毁坏,以确定是否满足强度方面的要求。艾奇逊说:“测试人员会使用一台机器拉扯缝合部位或者织物本身。”
拿到全套航天服后,设计师也会亲自测试。艾奇逊说:“我们进行结构和泄露测试,对航天服进行充气,使其压力达到正常操作压力的1.5倍——太空行走时的压力是4.3 PSI——以测试结构的稳固性,确定缝合部位是否存在任何漏洞或者出现漏气现象。在此之后,我们进行结构测试,让压力回到正常操作压力,而后再次进行泄露测试。”
10.没有定制航天服
为每一名宇航员定制航天服显然不具有成本效益。航天服的制作采用一个模块系统,这是导致航天服笨重的部分原因。艾奇逊表示:“在将所有组件组装在一起时,最后的航天服的尺寸往往超过各个组件的简单之和,适于更多人群。从小号、中号到大号,我们会制作一系列组件,根据宇航员的体型选择组件并进行组装。这种方式有助于空间站的后勤保障工作。”目前,国际空间站上的组件可以组装4套EMU航天服,此外还有大量备用组件。模块系统也便于航天服的维护。如果一个组件发生破损,工程师只需进行替换,无需制造一套新的航天服。
11.工程师一次只研发一款航天服
鉴于航天服设计和测试工作的复杂性和严格性,工程师一次只研发一款航天服。艾奇逊说:“我们希望了解哪些设计有用,哪些设计没用,而后开始下一阶段的工作。”从概念到设计再到原型和测试,制作一款新航天服需要很长时间,通常超过一年时间。Z-2航天服的制作将于3月开始,8月结束,而后开始测试工作。
12.穿航天服之前需要穿很多层衣物
在科幻大片《地心引力》中,桑德拉-布洛克饰演的宇航员脱下EMU航天服时身上只穿着紧身背心装和短裤。这显然与真实情况不符,被航天服包裹的宇航员实际上穿着很多层衣物,其中包括所谓的最大吸收量衣物(MAG)。艾奇逊表示:“MAG基本上就是一个尿布,但吸收量远远超过普通尿布。它是你的废物管理系统。MAG外面是舒适的内衣,剪裁合身的长内衣裤,让宇航员在佩戴液体冷却衣物情况下仍十分舒适。艾奇逊说:“液体冷却衣物在宇航员身穿航天服工作时保持皮肤凉爽。我们可不希望宇航员出一身汗。为此,我们给航天服安装了很多管子,里面有凉水流动,吸收皮肤的热量并将热量排放到太空。”
13.加压服制作方式很多
任何前往太空的人都需进行加压,以保持身体机能正常。保持身体机能正常的最低气压要求是2.5 PSI,例如肺部膨胀和血液流动。艾奇逊指出略高于这一气压的效果更好。为了做到这一点,宇航员需要穿加压服,例如宇航局宇航员所穿的加压服,或者利用机械反压的衣服,例如麻省理工学研制的机械反压服。艾奇逊说:“你可以把机械反压服理解成紧身湿式潜水服,通过向皮肤施压达到所需的压力水平。”
上世纪70年代,宇航局的保罗-韦伯博士曾研制机械压力服,被称之为“太空活动服”。虽然这款加压服性能出色,但需要很长时间并且在多人的帮助下才能穿上。除了这个缺陷外,机械压力服还有其他缺陷。艾奇逊说:“有一件事情是你必须考虑的,那就是确保身体各部位的皮肤承受的压力均匀分布。凹陷部位或者从扁平变成凹陷的部位——手掌、肘背、膝盖和腹股沟——会在宇航员移动时改变形状。你需要研发性能可靠的材料,置于这些部位并随着它们外形变化相应做出移动。在研发帮助我们在未来5到10年进行太空探索的技术时,我们面临很多挑战。加压服能够帮助我们探索太空。”
14.Z-2航天服尺寸很小
Z-2航天服是迄今为止研制的尺寸最小的航天服之一。艾奇逊表示:“Z-1航天服采用13英寸(约合33厘米)的圆顶设计。这种设计适合体型较大的男宇航员,但对体型较小的女宇航员来说显得过大。因此,必须对这款航天服进行瘦身。我们对当前的宇航员队伍进行了分析,试图设计一款适合体型处在底部40%这一范围的所有宇航员。”Z-2航天服的目标是适合从处在第5个百分位的女性到处在第99个百分位的男性的所有宇航员。很显然,这是一个巨大的跨度。
15.公众可为喜欢的设计投票
宇航局的上一款航天服设计Z-1让人联想到《玩具总动员》中的巴斯光年。艾奇逊表示:“围绕这个话题展开的讨论很多。我们希望利用这一点激发人们的兴趣,促使人们进一步了解航天服。为了收到更好的效果,我们创建了一个投票网站,让网民为自己喜欢的航天服投票。”
宇航局工程师与费城大学的服装设计系学生合作,设计航天服的外观。整个设计过程与工程师长久以来习惯的方式存在巨大差异。艾奇逊说:“他们采取了一种不同以往的方式,让服装设计系的学生参与其中。我们需要让航天服表达一系列主题,例如爱国主题、传统主题或者科学和技术主题。我们初步选择了12个主题,最后将从中挑选出最能代表我们的主题。”基于这一点,工程师和学生设计师挑选了3个主题,即仿生、科技和社会趋势主题。
目前,这些设计还完全处于美学范畴。艾奇逊认为生物发光技术可用于仿生主题航天服。她说:“在登陆其他行星之后,如果我们所处的工作环境日/夜周期恒定,这可能是人员识别的一个理想方式。现在,我们在织物的两侧和上臂位置添加条纹,为每一名宇航员选择不同的颜色,便于辨认。生物发光技术是一种有效的识别方式,能够让登陆行星表面的宇航员受益。”
目前为止,各国的技术资料保密很严,一般奢侈品价格都很贵,所以没有那个金刚钻就不要揽这样的活。
1.实际面积规划
实际面积的规划主要分为两个方面,一是设计师进行图纸设计的时候需要实地测量,从而在设计图纸上依靠实际的面积比例进行实际面积的规划。同样在施工的过程中施工人员也要进行实际的测量,同时参考设计图纸进行预先面积规划和标注,从而规划出实际的占地面积。只有对实际面积进行确定,才能确保上海办公室装修所接下来的施工任务能够正常进行下去,不至于出现施工效果和设计效果不一致等问题的出现。
2.配备家具
休闲区是由两大主要组成部分来完成,一是施工,二是家具以及各种软装饰品。第二点尤其重要,其重要性远远高于施工。在配备的家具选择上,主要选择休闲类、充满创意的办公家具,比如休闲沙发、休闲椅、茶几之类的都可以。而如果是打造休闲洽谈区,同样可以放置一些休闲类的洽谈桌椅。另外,有条件的公司还可以发一些可供娱乐的工具,如桌上足球、台球之类,这些都是不错的。
二、上海办公室休闲区设计重要性
1.对于一家企业来说,休闲区在其中占有着非常重要的地位,任何一家企业要想发展,必定是少不了人才的,而相对应的,只有付出和回报持平,才能真正地留住人才。
2.通过打造舒适的,好看的,让人放松,舒缓压力的休闲区,可以让这些企业所看重的人才有一个缓解疲劳的地方,从而提升员工对企业的认同感。
3.而休闲区打造的实际效果如何,是否符合企业和员工的真实需要,又或者应该怎么去打造,这就需要专业的上海办公室设计公司来通过专业的知识和技巧来进行设计和打造了。
4.休闲区对于企业来说,除了可以用于缓解人们的工作压力之外,同时也是办公空间中必不可少的一个部分,它同时可以用于观赏,是现代办公室的一大组成部分。领企设计:现如今,很多企业把休闲区和洽谈区进行结合,打造出既可以休闲,又能实现洽谈功能的区域,真正做到了即实用又好看。