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设计师职业成长的10个秘诀

听话的小蝴蝶
淡定的发夹
2022-12-28 23:27:51

设计师职业成长的10个秘诀

最佳答案
俭朴的导师
孤独的保温杯
2026-05-06 11:57:31

1、存应急的资金。(至少存能维持三个月左右生活的资金,能存半年最好。)

2、保持长期学习的状态。

3、理清自己职业发展的路线图。(根据自己所在行业的职业发展路线,结合自己的客观情况,梳理自己两到三年的中期职业规划)

4、建立并长期更新自己的作品集网站。

5、注意自己的健康状况,保持长期的、可持续的工作状态。

6、提升自己的元能力,能够影响自己提升能力的能力。(学习的能力)

7、做点东西,做点自己的项目,增加自己的反脆弱性,增加自己对抗风险的能力。

8、创建属于自己的设计系统。

9、提升自己的设计知识管理系统。

10、和自己所在行业的社群连接,至少知道自己所在的行业,最牛的专家是谁,同行有谁,保持基本的联系,联系越强,对抗风险的能力越强。

最新回答
高兴的小鸭子
自然的斑马
2026-05-06 11:57:31

今天小编要跟大家分享的文章是关于一个UI设计师的成长都需要经历哪些阶段的文章,UI在中国发展的历史已有十几年了,可以说是发展的很迅速,目前越来越多的人了解UI行业,并且想通过学习,成为一名优秀的UI设计师,那么一个UI设计师的成长都需要经历哪些阶段?你是否了解?下面就让小编来带大家一起看一看吧~

\t

\t1、UI设计师初级阶段:

\t(1)运营型的UI设计师

\t需要具备能力:文案,英文,提案表述,创意,策划,手绘,

\t现在是个性化年代,千篇一律的应用的已经不能满足人们的需求,厂商每逢节日需要各种设计推广,各种情感化诉求,这时候就需要运营类型UI设计师,为他们杀出杀出一条个性化的路。这样你能理解什么是运营属性的UI设计师了吗?

\t(2)代码型UI设计师

\t需要具备的能力:懂代码,懂动效,能建站,能独立完成H5类推广页面,加上一些后台的知识。

\t从稳定的公司规模来看,一般小公司1-2个设计6-10个开发,可以看出来,未来一定是开发者的美好未来。像这种懂设计又懂开发的设计师,老板们往往不惜花重金聘请这样的人才。

\t2、UI设计师的进阶阶段:产品型UI设计师

\t需要具备的能力:懂产品,懂UE,懂用户体验,能看懂数据,基本上给个需求就能实现所有设计稿给到开发。

\t此种属性的设计师俨然是一个团队核心人员,能够单独建立团队,最好能够单独完成产品初期的项目,顺便还能做个ppt,做个高保真原型放在手机里面帮自己的老板弄点投资神马的完全不成问题!

\t小白们需要了解到的是单纯的UI设计师,在美国硅谷几乎已经不存在了。一个视觉设计师要懂产品,以及懂交互设计和用户体验设计,才能有出路。

\t3、UI设计师的高级阶段:全栈设计师

\t需要具备的能力:3D,视频处理、摄影、动效处理等等。

\t在设计师这个圈,全栈设计师就是一个传说,会手绘,会ZB,会渲染,会绑定,会动画,会特效,会合成等等。

\t也就是说,一个全栈设计师能够相对独立地搞定一个项目的基本构思,实现线框图,设计得了视觉稿,做得了原型,写得了前端代码,搞得定动效(JS/jQuery等),独立完成设计和设计相关的部分。

\t总得来说,这一行业你能想象到的,全栈设计师基本都会,简称无所不能。这样的设计师年薪几十万基本没什么问题的。

\t以上就是小编今天跟大家分享的一个UI设计师的成长都需要经历哪些阶段?的文章,希望本篇文章能够对正在学习UI设计技术和正在从事UI设计工作的小伙伴们有所帮助,目前你正处于那个阶段?又想到达哪个阶段呢?朝着自己想要到达的目标努力吧,小编相信你会成为一名优秀的UI设计师。想要了解更多UI设计相关知识记得关注北大青鸟UI培训官网哦。

\t【免责声明:本文图片及文字信息均由小编转载自网络,旨在分享提供阅读,版权归原作者所有,如有侵权请联系我们进行删除。】

默默的煎饼
忧郁的啤酒
2026-05-06 11:57:31
经常在后台收到这样的留言:

" 在小公司做了两三年设计,总感觉成长太慢,怎么样才能快速的提升自己的能力呢? "

前段时间,跟一些从小公司晋级上去,到现在已经是大公司的高年级设计同学聊天,恰好也聊起了这个话题,发现大家的思路及想法都是相同的。根据这些思路想法,也简单整理了一下,写了三千多个字,用六点分享给大家,希望能帮助到部分同学。

第一点:

随时保持空杯的心态,

让自己的边界变模糊。

都知道用茶壶冲茶的时候,茶杯要空,还要低于茶壶,才能接到茶水。所以做设计也一样,只有时刻保持谦虚,才能学习到新知识。小公司的设计团队规模往往会很小,稍加努力,你很容易在里面成为最出色的那位。但要知道一点,外面的圈子是很大的,比你牛的大有人在,所以千万不要觉得自己很厉害。要想自己能力更强,学到更多的知识,就不能过于傲气,得时刻保持谦逊,这样别人分享的经验,你也才看的进去。

保持谦虚是其一,其次还得学会打破自己现有的边界。设计行业发展的很快,无论你是UI设计师也好,插画设计师也好,或者是纯视觉设计师,也都先不用急着给自己的边界定的过于清晰。边界这个东西,模糊一点也不是坏事情,只有模糊了才有探索的可能性。先别急着把自己定义为某一类人才,因为一旦自己把自己进行归类,那么后面发展自然也就会被限定在自己归类的这个圈子里,没办法再前往更广阔的空间。

所以放下姿态,踏出舒适圈,你才能进步。不要只沉迷在自己会的那个领域,多学学自己不会不懂的知识,多往外走几步,再回头看看,就会发现你之前深陷很久的泥潭,早就对你没什么影响了。

第二点:

做事前谨慎细微,

做事后复盘总结。

大部分小公司的产品迭代速度,是非常迅猛快速的。因为对于小公司而言,只有小步快跑才能快速抢占到市场获得先机,后面才更有可能在这么激烈的竞争中存活下来。这点比大公司强上不少,大公司推进一个策略往往需要半年到一年时间,而小公司往往可能一个月就做完了,执行效率非常高。

而产品迭代速度快,对公司来说是好事。但对设计师来说,这也意味着设计的时间会被压缩。一个需求给到你,几天通常就会要求上线,你根本没有多少时间去想太多,很多时候都是被赶着鸭子跑,临时发挥。所以做设计决策前,一定要谨慎,先想清楚,后面留时间给你修改的几率可能会很小,一旦头脑发热做出决定,后面改起来相当麻烦。

其次做完后,无论做的好还是不好,都要懂得复盘总结。因为无论是对你自己,还是对于团队,复盘只有好处没有坏处。只有复盘总结了,这个项目的完整经验,你才算得上是积累下来了,转化成了你自己的知识。而且后面同样的项目,你再处理,也会得心应手。除了这些,复盘还有个好处,就是能通过这个,看到自己做的好的跟自己做的不好的一面,就像是一面镜子。照出来好的一面,继续保持,不骄不躁。不好的一面,则多多思考,加以改进。

所以在小而美的设计团队,要想成长的快,学会复盘非常重要。只有不断思考总结,你才能更好的看到自己的不足,才知道未来如何去把握。

第三点:

如果有好的机会,

成为全能型人才。

小公司有个好处是你能接触到大量其它项目的机会,不像大公司只是一个螺丝钉。所以这个机会,你也要牢牢把握住,多学一些知识,努力让自己成为一个全能型的人才,这样未来的你才会更有优势。

如果你是偏产品型的UI,那么是可以去花时间学学产品的,起码要有产品一半的能力,思维逻辑、数据洞察能力,这块的理解都得跟上。而如果你是偏运营的视觉设计师,那么起码要有一半的运营能力,关于用户获取增长渠道、信息传播媒介、打造爆品的能力,也需要多花时间理解,起码要对信息的敏感度非常高。再如果你既不想学产品,也不想学运营,那么可以多掌握几项技能,比如又会视觉又会动效,或者还会C4D及后期,甚至搞点开发也是可以的。

不论现在,或者是未来,大部分团队招人的准则一直都没变过,录用你还是会看你最长的那面,而不是去掂量你最短的那面,面试的时候你拼不过别人,很可能就是因为你没有别人长,比别人的要短(疑车无据,手动滑稽~)

记住一点,千万不要让自己只是一个纯UI或者是纯交互或者纯插画,这样未来的你,竞争力将特别少。

第四点:

抬起头来做事,

避免闭门造车。

小而美的团队里,是很容易陷进去导致闭门造车的。这样导致的问题,往往会让你的视角较为单一,看事情也容易单点思维,不够系统。所以在做设计的时候,千万别忘了多跟你的伙伴们沟通,哪怕他们的能力不如你,也要多跟他们聊聊。三个臭皮匠顶过一个诸葛亮,有的时候好点子,就是靠大家脑暴出来的,你自己想,很难想到一些特别惊喜的点子。所以没有想法的时候,不妨拉着小伙伴们进行讨论一下,看看大家的想法是怎么样的,觉得有用的,记下来,认真研究,没有用的,就让它随话题带过,也不用争论。

还有每年阿里巴巴的UCAN、腾讯的设计周,包括IXDC或者UXPA大会,建议有经济能力的小伙伴们,还是多去看看,多去学学听听。看看同行里的佼佼者,是怎么做事的,是怎么思考的。千万别自己去深钻牛角尖,一头闷着做事情。你踩过的坑,别人其实也踩过,能抬头听听别人分享的经验,后面同样的坑,或许你就不用再踩了。

第五点:

不要轻易吃画的饼,

你的青春耽搁不起。

这一点其实我也心有感触,早年有个很好的机会,我在犹豫要不要去试试,结果信了老板画的饼,耽搁了几年的青春,现在啥都没干成,想想都觉得很遗憾。

创业公司的Leader,画饼跟吹牛的技术,肯定是一流的,不然没办法忽悠那么大一群人干事。所以老板给你画的饼,得好好考虑,包括最后那个饼,你吃下去付出的成本跟代价得有多大,吃到的几率有多高。千万别听信什么情怀,包括哪天上市了你们就财富自由了,这些都是扯蛋的。大部分老板,其实就是资本家,就是商人,剥削你最大的价值来创造利润是理所当然的。只有利益在他们面前,才是最重要的。你对他有利,他天天给你画饼,让你为他所用。哪天你年纪大了没用了,放心,第一个裁掉的就是你了。大家的青春,其实也就那么几年,为什么不把这些最好的年华,放在你觉得有价值的地方呢?

所以有好的机会,记得努力争取,毕竟拿到手里的,才是实在的。用情怀画的大饼,能值几个钱呢?

第六点:

多认识些优秀的同行,

他们将开阔你的视野。

最后一点,物以类聚,人以群分。优秀的人周围身边,自然也都是佼佼者。多认识些优秀的同行,对你开阔眼界,提升视野,帮助自然是极大的。如果有机会,还是推荐大家去大公司历练一下,毕竟大公司的优秀资源,往往是多到可怕,进去后对于积累人脉,价值是巨大的。所以如果有机会,那么还是需要好好把握,加油一把。

如果暂时因为机遇问题,没能去大公司的,那么也不用太着急,先按照上面的方法好好沉淀积累。能力到了,自然水到渠成,你该得到的,还是会得到。

丰富的小松鼠
虚心的乌龟
2026-05-06 11:57:31

步骤之一:发现或搞清楚你的主要人生目标是什么。

所谓主要人生目标,应该是一个你终生所追求的固定的目标,你生活中其他的一切事情都围绕着它而存在。对于一些人来说,这个工作是一个自我发现的愉快的过程;但对于另一些人来说,它也许更是一个痛苦的过程。因为他们需要其心绪拉回到年少的时代,在那个时候他们还没有对自己所怀抱的梦想产生疑惑。为了找到或找回你的人生主要目标,你可以问自己几个问题,比如“我是谁?、我想在我的一生中成就何种事业?、临终之时回顾往事,一生中最让我感到满足的是什么?、在我的日常生活中是哪一类的成功最使我产生成就感?

步骤之二:当你能够用一个简单的句子表达出你的人生目标了,那么你就该着手准备实现这项目标了。

在这方面,职业的选择就是你所要着重考虑的问题。你应该知道,职业是一个工具,是帮助实现你终极目标的工具。你的职业生涯规划的重要性,就像将军筹划一场战役一样,也像一个足球教练确定一场重要比赛的作战方案一样。

你可以问自己:我的职业正在帮助我实现人生的最终目标吗?如果答案是否定的,那就干脆重新更换职业。倘若更换职业是不现实的,那你可再进一步问一下自己:是否有一种途径可以让我现有的职业与我的人生基本目标一致起来?对于第二个问题,答案常常是肯定的。例如,一个事业有成但又并不满足物质上富有的律师,他可能会利用他的部分精力做些公益事情并从中得到精神满足。又比如一个受雇于一家大公司的审计师可能会在工作之余到附近一所大学当兼职教授,从把实践经验概括成理论的讲授过程中得到他在日常枯燥工作中得不到的满足。

步骤之三:在弄明白了你的职业将会帮助你实现人生更大目标之后,你应该着手考虑你的人生和职业规划中的具体细节了。

你需要有一个详细的个人职业生涯发展计划。这个计划可以是一个五年的计划,也可以是一个十年、二十年的计划。不管是属于何种时间范围的计划,它至少应该能够回答如下问题: 1. 我要在未来 5 年、 10 年或 20 年内实现什么样的一些职业或个人的具体目标? 2. 我要在未来 5 年、 10 年或 20 年内挣到多少钱或达到何种程度的挣钱的能力? 3. 我要在未来 5 年、 10 年或 20 年内有什么样的一种生活方式?

对于这些问题的回答将给你提供一份有关你自己的短期目标的清单。在形成这些目标的过程中,不要纯粹地依靠逻辑思维。这一类的抉择,需要发挥你的创造力,应该把你的情绪、价值和信仰等因素全部调动起来。如果你是已婚者的话,你还需要考虑你的配偶的情绪、价值和信仰等,因为在任何的重要抉择中,他总是影响你个人生活的一个部分。

步骤之四:在形成了上面的具体的短期的目标之后,你应该策划一下将如何去达成它们。

比如,你现在是一个中层的管理人员,你的 5 年、 10 年或 20 年个人职业发放规划要求你成为一个高级主管。那么,怎么才有可能实现你的目标呢?如果你能够回答好如下的各项问题,那么你就应知道自己该怎样做了。这些问题是: 1. 我需要哪些特别的训练才能使我够资格做一名高级主管? 2. 我该增加哪些书本知识? 3. 为使自己仕途坦荡,我需要排除哪些内部的政治上的障碍? 4. 我目前的上司在这方面是我的一个帮助还是一个障碍? 5. 在目前的这个公司我最终成为高级主管的可能性有多大?在这里的机会是否比在其他公司更大? 6. 得到这份职位者的一般教育程度、经验水平和年龄层次是怎样的?

步骤之五:行动。

这是所有步骤中最艰难的一个步骤,因为要求你停止梦想而切实地开始行动。我们知道良好的动机只是一个目标得以确立和开始实现的一个条件,但不是全部。如果动机不转

换成行动,动机终归是动机,目标也只能停留在梦想阶段。要想实现人生的终极目标,有两个方面的陷阱需要谨慎避免,一个是懒惰,另一个是错误,哪怕是小的错误。懒惰是事业成功的天敌。

很多人不息地奋斗一辈子都没有能够完美地实现自己人生目标,更不用说懒惰者了。要想有一个无悔的人生,除了认准目标外,还要集中精力全力以赴。在实现人生终极目标的过程中,难免受到各种妨碍或各种诱惑,任何的闪失或偏差都会使你远离你的既定目标。然而,人非圣贤,谁人无过?只是在通往理想的艰难跋涉途中,尽可能少地犯错误。这样就可以尽可能快地达到你的目标。

步骤之六:不断地修改和更新你的人生和职业发展目标。

人生目标的确定往往是基于特定的社会环境和条件的。这样的环境和条件总在变化,确定了目标也应该做出修改和更新,况且这样的目标虽然写出来了,但是并未镶刻在石头上,它的存在只是为你的前进提供一个架构,指示一个方向。你是它的创造者,你可以在它看起来正把你引向歧途的任何时候更改它。

默默的绿茶
从容的水杯
2026-05-06 11:57:31
·设计的大背景

1.设计就业环境

2.设计的行业问题

3.选对行业嫁对郎

·那个行业最吃香

1.设计行业有哪些分类?

2.行业随时代变化而变化

·为什么要选择做设计(扪心自问,选对方向)

1.想当富翁选择设计行业?拉倒吧!

2.每天三问

3.设计师是改变世界的小蚂蚁。

4.行业苦逼,快乐无价

·新手如何开始第一步

1.从软件开始

2.丢掉软件从模仿开始

3.丢掉模仿从“抄袭”开始

4.丢掉抄袭从创意开始

5.创意的背后是改变

·新手“走捷径”

1.设计很多种,选对自己喜欢的行业

2.秉持信念做个匠人

·别学那些设计师!

1、想做个字体设计,你肯定不会是第二个刘宾客!

2、苹果的设计理念你永远学不来,哪怕是小米!

3、看着古驰、阿玛尼、香奈儿的设计高大上,你也学不好

4、跟着自己的内心走,莫问“前程”

·正在进行的设计师如何进一步成长?

·设计师源源不断的设计灵感来自哪里?

·想挣钱就去见客户吧!

·苦逼的设计创业路!

1摩拳擦掌跃跃欲试

2放低姿态学会生存

3创新才能活的更好

·满大街苹果、“抄”的可以三星、饥渴吧,小米!

·Stay Hungry. Stay Foolish做个欲壑难填的二逼!

摆事实,讲问题(先上一张草图)

ps:冰冻三尺非一日之寒,要想把设计做好,没有大量的草图积累是远远不够的,一个设计师一定要有一个专门的创意设计本来进行草图创意,然后才是通过软件实现草图上的设想。以上仅仅是我进2、3年的一些草图本子,一路走过来,光看到这些你都有成就感,这是一个设计师应该必备的基础。

ps:设计最重要的不是用形象思维的右脑,而是多用逻辑思考的左脑。大多数设计师都不爱去思考设计是怎么一回事儿,更不用说生活了。今天你学到了新的一个PS要点,明天你学会了一个新的配色方法,后天你看到某位设计师的大作而震撼不已……很少有通过文字去记录这些的设计师,大家除了发发微信微博,寥寥数语评价一番。所谓的日积月累的感悟就是轻描淡写!所以一个设计师的成长必须伴随每天的感悟才能有所进步,而这些都是通过设计日记来逐渐养成的!(以上设计日记提供为本人大学时的一些设计感悟)

ps:设计师不看书当然能做出非常好的设计,但是这只是一种流于表面的肤浅设计。久而久之思想也会枯竭。不要以为图像是给人最大想象力的武器,那就大错特错了。文字才是有持久思想力的源泉,它能赋予我们无穷的想象。当然初级设计师除了看设计理论、设计基础等,还要多看无关紧要的一些书,哲学、历史、小说都要看。(以上只是推荐了我平时的一些爱看的设计书,其他类的书不多推荐,主要推荐给设计新手看这些)

ps:资料图片素材的收集就不用多说了吧。特别是新设计师,初来乍到总是要东抄抄西抄抄的,收集整理这些总没坏处的。

正文:本人从事设计行业7年有余了(4年本科、4年社会)。说实话,设计不是你要去掌握某个软件。而且创造一种美。先去设计公司做个学徒。在平时你都看设计的东西。比如文字是如何排版的,画面是如何布局的。前期你一定要多看设计书,多看排版的书。但这并非是做好设计的核心,做好设计的核心是沟通。这样的沟通不是单纯的说话的那种狭义的沟通,而是更加广义的沟通。例如你设计出一张广告、一栋建筑或是一部手机,然后有人看到的这个广告、住进这栋建筑、使用这部手机,整个过程其实是物与人的沟通,当然更多的是人与人沟通。理解了沟通,你就明白你的设计是什么样子的,别人能看懂吗?客户能接受这些吗?等等,做设计这些年其实更多的是不只是说服自己也要说服别人。

关于平面设计这个行业的选择?

想做好设计的核心是疯狂的热爱,只有热爱,追随内心才是基础,如果混口饭吃,不知道该做什么工作,记住平面设计穷四代(摄影都只穷三代),平面设计不是最佳的选择,还是选择你放弃它吧,很多设计师加我qq咨询我最多的问题不是如何做设计,而是该不该选择这个行业,其主要原因是刚刚从学校毕业或者出社会不久,搞平面设计就那么点工资,普遍的新设计师都是1、2000多点点,好点的城市可能高点。房租、水电都交不起,更别说是买房买车了,更别说是找个水灵的“驴友”了。以前的做好设计的理想与斗志瞬间被现实一巴掌打醒。然后产生了对自己从事平面行业的怀疑,看到自己转行了得同学或朋友都比自己做得好更不是滋味。看到哪个行业赚钱就打算转了……等等!说了这么多是不是与我刚刚开始的强调的“疯狂的热爱”相去甚远了,说实话选择行业的问题实质是“坚持理想”和“被现实打败”的问题,最终我给大家的结论就是,你喜欢这个行业,喜欢做设计那你就坚持,而且还要勤奋,想想吧人得一生从你20岁工作到你60岁退休,你要从事40年的工作,这40年坚持一个行业足够让你成为这个行业的佼佼者,中国普遍的设计师“寿命短”,牛逼的设计师设计年龄也不长,主要是没有多少能坚持下来的,干着干着转行去了,不像日本设计师的设计年龄都普遍较长,像日本的中生代设计大师原研哉,1958年出生,这老头今天还在做设计,而且设计费用收的也不低。所以日本的设计大师一抓一大把,普遍都是设计年龄很长的。扯远了……所以只要能坚持并且勤奋的做设计你迟早会成功。在这个浮躁的社会成功其实太容易了,只要坚持、专注、热爱、勤奋,就能脱颖而出。因为我们本身生在这个浮躁的社会,没有多少人的心是不受浮躁的影响。所以如何做好平面设计我已经告诉你们终极答案了,包括我现在还是屌丝设计总监一个,依旧租房,还取了老婆,老婆还生了孩子,车、房、存款我一样都没有,而且在目前这种严峻的条件下我不安安稳稳的找工作,还创业了,创业了不说而且还不温不火。(比我还惨的就请私信我吧,可以互相抱头痛哭一下!)这就是中国一个平面设计师现状的缩影,但是我热爱设计,热爱我的事业!大家如果想做好平面设计的方法和技巧我这个帖子或者是回答只能算是你学习环节的一个零件而已。很多方法在知乎上或者百度上一搜一大把。有PS教程的、做标志设计教程的、做色彩教程的、做视频教程的、做AE教程的、做AI教程的云云一大把一大把的。但是我想分享给大家除了设计的技巧还有这个行业的终极答案。好吧下面就说所设计的一些基本技巧了……还想提醒大家,这个帖子我会一直更新,因为我也开了设计公司,我会把以后做设计公司的各种经验也分享在里面,从挖掘客户、客户提案、员工管理、业务管理等等都分享在这个帖子里,我想打造的是一个做好平面设计的终极贴(当然终极一般不存在,只表明意志),希望大家能收藏并关注。可以直接回复交流设计上的一些疑惑……

一,如何做好平面设计?(平面设计的核心问题是字体与版式设计的问题)

现在回过头来单纯的说说如何做好平面设计,平面设计我说的狭隘一点就是如何把字体设计好,如何把板式排好。怎么样,非常简单吧。目前中国设计师一抓一大把,你能挑出多少设计师做到这两点了的?能把字体设计非常好,那你做logo设计就没有多大问题,你对字体的感受就不一样,进而帮组你对字体结构空间的认识,包括你设计板式的时候最字体的选择也会直接影响你板式的设计效果。如果你能把板式设计好,那么你设计画册、VIS、广告、杂志就不存在问题,你的美学感受回过头来又帮助你的字体设计越做越棒。如果你做到字体设计非常棒板式设计非常牛,那么中国的设计公司你可以任意选择了,薪资年收入至少在20W以上了。其实平面设计并非只有字体设计和板式设计两大块,我给你浓缩了的。我做过的项目也不少了,乱七八糟的都有。但目前来看平面设计无非就这两块。当然你要想朝大师级别靠拢的话,那么每年你至少参加15个以上的设计比赛,国内国外都要参加,头几年可能都是石沉大海,后几年才是你收获的季节,所谓没有播种哪来收获,没有失败那有成功。或者你做出来九个牛逼的商业案例,你设计的一个标志如果苹果或微软能够使用,那你就准备好进入《现代设计史》吧。当然,这个太大了。但是如果你能做出非常成功的商业案例且传播广泛,基本上也就熬出来了。

好吧,回到现实中来吧……

二,学软件到底有多重要?(予以会有2、3千字内容)

核心回答:学好软件对做设计来说无关紧要,简单学学即可。想想没有电脑的时代设计师是如何做设计的就知道了…。

1、如何学好软件

首先先简单说说一些软件的用途有哪些?

AI全称叫Illustrator,主要用于UI设计,设计排版,网页设计,icon设计、标志logo设计等等。AI是矢量软件,还有coreldraw。(其实就是矢量软件,什么是矢量软件?矢量软件就是一个图在这个软件是放多大也不会变模糊

PS全称photoshop,主要用于UI设计,网页设计,P图,图像合成,插画设计等等。(photoshop是位图软件,什么是位图软件,就是和矢量软件相反,放大超过规定的尺寸图像就会变模糊,直到看到马赛克,PS:我不是说的那个马赛克,而是这个马赛克,二则的区别是前者是动态的,我说的这个是静态的!)

如果想做设计这2个是最基本的软件工具,什么AE、DW、Flash、Coredraw、CAD等我就不多说了,学好AI和PS2各软件已经能找到非常好的工作了,想进阶一点的话自己学那些软件也是非常简单的。前提是你AI或PS的功底非常好。

然后是一些基本的图像仔细的学习,我只提供问题给大家,不告诉大家答案,因为设计师要养成自己去寻找答案的方法,因为授人鱼不如授人以渔,方法是最重要的,因为静态我告诉你答案了,明天也会又有新的问题,我的回答永远不可能满足每个人的疑惑?

问题如下:什么是矢量?什么是位图?什么是cmyk?什么是RGB?印刷用什么色?显示屏显示的是什么色?什么是色调?什么是敏感度?什么是饱和度?什么是中性色?什么是冷暖色?什么对比色?……这些都是关于PS的问题的,想想这么多问题,你们估计找上几个月也看不完这些。好吧,还是交大家终极方法,自己去搜索“李涛PS教程”,这个老师的PS不说如何牛逼,至少我看过后觉得牛逼,教得好!自己花个万把快去学校上3月的PS课程也未必学他几段视频好,如果钱多你还是给我吧,我教你。所以大家不要在网上搜索一些乱七八糟的PS一小段教程的,要学就连续性的学习,每天规定晚上几点到几点学习,完了之后反复的练习。那个教程可能有点老,但是人家是精华啊……

言归正传,软件最好最好最好的灵丹妙药就是,一边实践一边学习。只学习不实践过不了多久就会忘记

做个标记,时间不早了,改天更新!

这你都过不了,下面的就别看了,因为没用。在我看来,软件学的最快的就是别学边用,我的意思是你今天掌握某个知识点就开始实战,边实战边学新的内容。我以前AI是完全不会,后来买了苹果电脑,不能安装coreldraw所以我硬着头皮学AI,加上之前学过PS还有coreldraw,有点基础,所以自己在网上下载了AI的视频教程,一边学习字体设计,一边做字体设计。每次不懂,我直接问度娘,然后越积累越多。没想到越学越好。我现在做设计设计,基本上没有什么问题了。只不过要做效果的时候,我还是会问问度娘,看看视频。

三,字体设计篇

1.字体设计前的准备工作

a,先买字体设计书,亚马某某、淘某某、京某某等网站去搜搜都有很多的,找评价高的。然后理解字体设计结构、步骤等等。顺便说一句合格设计师基本上不看这些东西,信息渠道主要通过网络;优秀设计师基本还是要翻翻设计书;顶尖设计师已经在研究设计及其文化了多。

b,收集字体非常棒的设计师,站酷上面也有很多字体设计非常不错。只要你喜欢就收下。完了之后买个网格设计本,一只笔就可以开工了。

c,如何做,(你得恶补字体的发展历史,中国的和国外的都要去了解。有了这些之后了解为你展开字体设计非常有帮助)每天模仿一款字体依葫芦画皮开始在自己的设计本上,举个例子,如果别人设计的阿迪达斯几个字,你可以根据这个风格设计“普罗旺斯”等字体,文字不一定要安装别人一模一样的设计,但是至少风格上是一个套路的,像是一个字体设计师设计的那样。每天练习一款,如果你足够勤奋,别人一天设计一款你一天设计三款,那么你会比别人更早开悟字体设计是怎么一会事。你可能刚开始的时候设计的非常丑,非常不像,但是你坚持一个月后你看看你发生了什么样的变化,你自己都可能不信(你猜我是怎么知道的,因为我以前就是这个样子)。然后利用平时你的时间把你画在草稿本上的字体设计用手机拍下来或者扫描下来。然后一笔一笔的勾勒出来,再和你原来模仿的字体设计对比,看像不像是一个妈生出来的字体,如果不像就继续调整。直到满意为止。你每天这么做,半年之后,会有非常大的变化(前面说过如果你一天模仿三款字体,你一个月就会有变化,如果你一天一款字体那也要半年左右的样子才有变化)。

害羞的蜻蜓
难过的小甜瓜
2026-05-06 11:57:31

1、UI设计师初级阶段:

(1)运营型的UI设计师

需要具备能力:文案,英文,提案表述,创意,策划,手绘,

现在是个性化年代,千篇一律的应用的已经不能满足人们的需求,厂商每逢节日需要各种设计推广,各种情感化诉求,这时候就需要运营类型UI设计师,为他们杀出杀出一条个性化的路。这样你能理解什么是运营属性的UI设计师了吗?

(2)代码型UI设计师

需要具备的能力:懂代码,懂动效,能建站,能独立完成H5类推广页面,加上一些后台的知识。

从稳定的公司规模来看,一般小公司1-2个设计6-10个开发,可以看出来,未来一定是开发者的美好未来。像这种懂设计又懂开发的设计师,老板们往往不惜花重金聘请这样的人才。

2、UI设计师的进阶阶段:产品型UI设计师

需要具备的能力:懂产品,懂UE,懂用户体验,能看懂数据,基本上给个需求就能实现所有设计稿给到开发。

此种属性的设计师俨然是一个团队核心人员,能够单独建立团队,最好能够单独完成产品初期的项目,顺便还能做个ppt,做个高保真原型放在手机里面帮自己的老板弄点投资神马的完全不成问题!

小白们需要了解到的是单纯的UI设计师,在美国硅谷几乎已经不存在了。一个视觉设计师要懂产品,以及懂交互设计和用户体验设计,才能有出路。

3、UI设计师的高级阶段:全栈设计师

需要具备的能力:3D,视频处理、摄影、动效处理等等。

在设计师这个圈,全栈设计师就是一个传说,会手绘,会ZB,会渲染,会绑定,会动画,会特效,会合成等等。

也就是说,一个全栈设计师能够相对独立地搞定一个项目的基本构思,实现线框图,设计得了视觉稿,做得了原型,写得了前端代码,搞得定动效(JS/jQuery等),独立完成设计和设计相关的部分。

总得来说,这一行业你能想象到的,全栈设计师基本都会,简称无所不能。这样的设计师年薪几十万基本没什么问题的。

孝顺的犀牛
靓丽的胡萝卜
2026-05-06 11:57:31
如果你很热爱自己的专业并想要一辈子投入其中,在本专业做成大牛,你就继续努力。随着你的不断努力与成长,你的设计圈子几经筛选,剩下的全是设计行业的精英。

如果你觉得你并不是那么的喜欢设计,仅仅是不太反感,或者当初阴差阳错学了设计专业,建议你从事与设计相关的工作,不要逼着自己在设计上有那么高的成就。但你要意识到,一旦你选择了这条路,不是说你不再是设计师了,只是不能那么全心全意做设计了。身边的同事,所处的圈子,设计作品被重视的程度等都会大大不如以前了,日积月累,你便会看到选择第一条路的人与你的差别了。但是你的综合能力很有所提升,不会说以后干不了设计突然就没饭吃了,而且脑子会更活。因为你不仅要做设计那块的东西,你还身兼要做别的方面的东西,所以你想要成为设计师一定努力提高自己的专业技术水平,专业不过关什么都是假的,如果你现在才开始学习的话,我建议你上绘学霸好好看看教学视频来学习设计。