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设计师要用到哪些软件

英俊的火龙果
陶醉的草丛
2022-12-28 23:15:52

设计师要用到哪些软件

最佳答案
神勇的吐司
冷艳的台灯
2026-05-06 13:35:33

1、平面绘图类

图像处理软件有Photoshop、Illustrator

其中PS是图形处理软件的首选,常被用于处理平面、效果、后期等;AI对于线的把控和调整较好,常用于分析图线稿的处理,是矢量软件。

2、排版软件有InDesign、CorelDRAW

对于画册,书籍等排版用INDESIGN更好一些,在整体板式把控,页码等处理上,都要优于CDR.对于海报、传单等排版,两个软件都可以。

3、施工平立面图类型有Autodesk CAD、天正CAD(CAD插件)、中望CAD(国产cad也是很不错的)、浩辰cad(也是优秀国产CAD之一)、REVIT(BIM软件的代表之一)

4、三维建模类

直接用于设计中的建模软件有RHINOBIMREVIT3DMAXSKETCHUP等软件。

5、场景动画类

动画渲染可以用lumino,对于高级动画表现需要用vray for 3dmax,或者UE4做建筑样板间vr动画。如果是渲染出来的动画,需要用PR、AE等视频软件编辑。

最新回答
仁爱的绿草
漂亮的羽毛
2026-05-06 13:35:33

建筑设计师的你,需要掌握哪9款软件呢?

AutoCAD

说到CAD,想必很多人都是相当熟悉的,不仅仅是建筑设计,工业设计啊,室内设计啊,机电安装啊,工程造价啊一大堆专业都会用到。

建筑师大部分的工作都靠CAD来完成,相信我,在很长的一段时间内你都无法摆脱CAD

CAD很重要,一些常用的快捷,一定要记牢!一定要记牢!一定要记牢!还有个叫天正建筑for CAD的软件,画图也是相当的方便。

Sketchup

说到建筑设计用的软件,不得不提起的一定是SU,又叫草图大师,这可能是目前国内用的最多的建模软件了,也是同学们最热爱的软件。和CAD、PS两个好基友统称为“设计院三剑客”。

SU简洁的页面,傻瓜式操作,对于方案阶段来说基本是够用的了。绝对的推敲方案小能手!!!当然也有大神把SU用的出神入化。

Vary

vary通常结合建模软件使用,如vray for su、vray for 3DMax等。vray的特点就是中规中矩,能达到很逼真的效果;vray缺陷是,渲染不可预览,只有渲染完了才知道效果。另外一点,就是vray渲染对硬件的要求比较高,速度比较慢。但是vray可以通过参数控制,常用效果还是嘿好的^_^

Photoshop

Photoshop在图片后期处理领域,是神一样的存在,所向披靡!建筑设计,平面设计,UI设计等等领域,只要你要P图都会用到。

建筑设计中,平面图、分析图、效果图,哪一个也离不开它。

Lumion

Lumion渲染与动画——设计师直接在自己的电脑上创建模拟现实环境,Lumion用更快速的速度,更高的质量大幅降低了制作时间,并且可以用视频播放方式演示展现作品惊人的建筑可视化效果。

大家在汇报方案的时候,可以提前用Lumion做一个建筑展示视频,会更有利于大家去了解你的方案。

Rhino &Grasshopper

Rhino是一款专业的曲线建模的软件,最初用于工业产品设计,比如汽车有很多流线的造型。现在更多的是用在参数化设计中。对于做曲线方案来说,这绝对比SU省心了不止一点点。

犀牛之所以牛逼,更在于它的一款神器——Grasshoper,我简称GH,GH是现在用的最多的一个参数化插件。

AI

AI被广泛用在涂鸦、广告、插界。首先,AI的图都是矢量图,放大多少倍都不会失真!而且,AI的基本画图单位是“路径”,你可以理解为“线”。我们的分析图里往往有各种实线、曲线、点画线,AI非常适合拿来画分析图,各种基地分析、建筑分析……绝对好东西!

Indesign

ID是一款专业排版领域的设计软件,你看到的杂志、广告设计、报纸都是用ID排版的。ID有个很大的优点——可以批量排版呀!!!

AE

After Effects简称AE,是一款图形视频处理软件,是十分流行火爆的后期制作软件,许多电影特效、电视广告、片头动画都出自AE合成。可以用于动画制作、后期制作。

拼搏的小天鹅
怕孤单的鼠标
2026-05-06 13:35:33
软件推荐如下:

知名或非知名的室内设计软件虽然非常之多,但是作为室内设计师,最常用到的软件不过以下几款:

CAD、3DsMax、Sketchup、Photoshop以及VRay插件。

敏感的火车
务实的睫毛膏
2026-05-06 13:35:33
工业,机械和建筑设计最多用AUTOCAD;美术和室内装潢最多用Photoshop和3DMAX;广告设计用Photoshop和CorelDRAW;工具是死的,人是活的,所以用工具应该灵活并且搭配用。

优雅的月饼
认真的酸奶
2026-05-06 13:35:33
1、PS(Adobe Photoshop):是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。PS软件在UI设计中是非常常用的,主要用于视觉设计,大部分的工作都是通过这个软件来完成的。所以想成为一个合格的UI设计师。PS软件的使用是一个需要掌握的基础技能。

2、Ai(Adobe illustrator):是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。主要应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。Ai软件的使用频率也是比较高的,主要可以用来绘制图标,界面等设计,插画等。

3、AE(Adobe After Effects):是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。可以帮助您高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。利用与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成,以及数百种预设的效果和动画,为您的电影、视频、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果。

4、Axure RP。是一个专业的快速原型设计工具,让负责定义需求和规格、设计功能和界面的专家能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。作为专业的原型设计工具,它能快速、高效的创建原型,同时支持多人协作设计和版本控制管理。

虚心的羊
伶俐的小白菜
2026-05-06 13:35:33
先分享五款适合做交互设计作品集的软件,排名不分先后:「Pixso」这是一个在线矢量设计软件,专门为UI设计打造。该工具具备Adobe illustrator上与UI相关的大多数功能,可以很轻松地进行矢量设计,非常适用于制作交互设计作品集。设计师不用下载软件,打开网页就能进行设计,内容自动保存。对电脑的型号与配置都相对较低,设计过程会更流畅。相比起其他软件,Pixso还有一大优势:能够在云端保存历史版本,回溯时显示版本信息,一键返回,可以把设计师在本地多次保存、打开的步骤省去。Pixso的探索页使用地址: Pixso 协同设计软件「Figma」Figma是一款海外版的在线设计软件,同样也是专门针对于矢量设计领域。因此用于做交互设计作品集是非常合适的。Figma相比起Pixso,在语言与网速上略有劣势,他的服务器在海外,运行不是那么稳定。但他的社区功能是目前其他设计软件无法相比的,设计师在制作作品集时,可以在社区的同类型案例中寻找灵感。figma的社区页面使用地址:https://www.figma.com「Sketch」应该是绝大多数Mac用户首选的UI设计软件,具备完善的UI设计功能与强大的插件库,能够满足交互设计的需求。如果你已经是sketch的用户,那么继续使用sketch制作作品集一定是首选,Sketch的插件库能给到设计师非常大的帮助。下载地址:https://www.sketch.com/「Zeplin」Zeplin是专门的产设研协作工具,能将在sketch等平台上进行的设计导入其中进行交接。你可以将其理解为sketch的某种形式的插件。如果设计师以往的作品是在sketch上完成的,那么作品集也可以迁移到zeplin上完成排版等后续事项,相对于sketch,它在细节的检查与调整方面会更简单。地址:https://zeplin.io/「XD」XD是Adobe公司推出的矢量设计软件,它的使用习惯与AI、PS类似,相比起这两款被人熟知的Adobe软件,XD的功能更精简,但更适合UI设计。地址:Adobe XD | 快速且功能强大的 UI/UX 设计和协作工具————————————————————————————以上是软件部分,再来聊一些延伸话题:1、作品格式作品集的格式不建议大家用【压缩文件夹】的形式,而是选择PDF。▷ 方便查看投递简历时, PDF的形式较为直观。比起文件夹和长图,PDF更方便浏览,能增加作品打开率与浏览率。▷ 内存小,不受限好传输相比起源文件,PDF的内存更小,较为方便传输。不论是微信发送,还是各类招聘平台,都对文件有大小的限制。▷ 同时准备源文件以备需要by Masud Rana2、作品思路 ▷ 作品集≠一口气全放有些设计师在选择作品时可能犯了选择困难症,把自己的作品一股脑都打包到一起。这绝对是不可取的!作品集只需要挑选出每一类型设计中能代表自己风格/能力的一两副足以,切忌全部搬运,会让作品集显得臃肿不看。作品集是用来展示自己最高水平的,而不是要展示你的全部过往经历。▷ 附上设计思路,不仅是独立界面一些作品集看起来非常漂亮,但实际上仔细阅读起来却发现——好像并没有很清晰的思路。一个优秀的作品集更需要设计师在界面设计之外写上设计思路,或者处理实际设计问题时所遵循的依据。by Dwinawan3、作品排版/样式▷ 注意排版既然是作品集,所以它就是一本完整的【合集】,因此在也需要制作封面和封底,让人眼前一亮的封面能让整体加分不少。除此以外,配色与字体都是非常重要的一环,如果你不擅长配色,可以选择安全稳妥的方案,力求统一的视觉效果即可。▷ 切忌过度包装现在很多设计师在社区分享作品时都会用许多样机模板,已达到酷炫的效果。但在做作品集时需要统一的风格,来呈现更好的视觉效果。在背景色的选择上也最好选择与设计稿相融合的背景色,而不要采取过于刺眼和花哨的背景。by Logan Cee总结:使用哪一项工具制作作品集只是第一步,更重要的是作品本身,希望大家能仔细打磨自己的UI设计作品,再用作品扣响心仪企业的大门~