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设计师简化产品设计的策略有哪些

甜美的八宝粥
无情的万宝路
2022-12-28 13:05:41

设计师简化产品设计的策略有哪些?

最佳答案
苗条的向日葵
聪明的吐司
2026-05-14 11:33:14

一、删去

删去准则应当作为简化的第一准则,首先它实行起来相对简单——删去功用砍掉交互比添加功用要简单的多,当然这是从技术和成本视点。其次,删去是简化操作中优先级更高的准则,能从源头上削减复杂性。功用/内容都砍掉了,其他的简化准则自然都不需要了。

二、排列

通过研究排列和安排的内容有更大概率留住用户。这种安排和排列的准则在工作和生活中都很常用,不局限于产品规划。 该准则融入人类生存、社交等根本需求和行为中,乃至融入咱们世界观和意识形态中。

三、躲藏

我国有句古语,食之无味,弃之可惜。比起其他几个准则,躲藏准则似乎不怎么受欢迎,因为很大程度上,躲藏更像是一种退让,当然这是从悲观视点来讲。它恰恰像是,既不能删去,又不能通过安排准则降低复杂性,终究只能退让来躲藏。事实上在咱们实践规划产品时,总有一些情况下非黑即白准则会失效。

四、转移

产品规划遵循复杂性守恒定律。也就是说,用户想要完结一个体会目标,想要执行一个使命,从发生动机到执行完毕的这个过程,其复杂性是固定的。

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最新回答
光亮的黄豆
哭泣的果汁
2026-05-14 11:33:14

一、色彩

不论是网页设计、网站设计或者是app设计,色彩搭配都是尤为重要的,色彩不仅能够让用用户第一时间就关注到产品,而且,也能够通过色彩第一时间了解产品想要表达的含义,所以对于网页设计师而言,选择适合自己产品的颜色搭配,也是首要任务,设计师在做颜色选择的时候,可以根据产品的主题,选择颜色搭配。

二、图标

图标设计看似比较简单,但是在设计的过程中,也是需要设计师用心进行设计,别小看了图标,有时候恰恰是因为图标的标新立异,才能让用户迅速发现,并且通过图标所传达的意义,了解产品大致的用途,所以,好看的图标也是成功设计的一部分。

三、使用

对于用户而言,设计的确是要好看,但是华而不实的设计作品,只能昙花一现,所以产品设计的重点仍旧在产品的使用,这款产品能不能让用户觉得它好用,方便,也是考验设计师的一部分。

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激情的胡萝卜
孤独的灰狼
2026-05-14 11:33:14
我们经常听到这样的话:“我以前都是产品给原型,然后没原型我就废了”。出现这个情况的原因是什么呢?设计师没有对产品进行分析理解!所以很多刚入门的UI设计师拿到原型就开组做视觉优化,导致没有原型就不知道怎么做的情况。

作为设计师我们又该怎么做呢?当然是从设计者的角色转变成研究者的角色。销售是负责推广产品某个优势功能或者补充特定功能,开发人员更多的关注解决技术问题,所以作为设计师是直接负责创造的人员,需要我们对产品负责,做整体的概念设计的时候,提供真正意义上的产品定义,考虑用户目标、需求、动机的,系统的把研究方案转化成设计方案。因此,需要设计师去分析产品原型架构,并对对用户的任务目标进行分解,让设计的界面能对用户的行为产生影响,最终达成我们的业务目标。

有什么好方法能让我们更加深入了解原型呢,今天来用五个用户体验要素方面的内容来分析产品原型,尽可能把实际操作案例分享给大家。

用户体验在产品原型上如何表现的呢?一个清晰的产品是有条不紊的体验,本质是由一系列决策组成的,这些决策彼此依赖,理解这些决策和行为如何来的,就明白了原型的几本内容,其要素包括以下五个方面,简单讲解:

【想得到什么】 产品设计者本身想从网站和用户得到什么,我们对产品的期望,可能是商业目标或者其他。

1、产品目标:想从这个产品 得到什么 ,比如想要更快的马,不是马的问题,而是快的问题,所以发明了汽车、飞机等。

2、用户需求: 什么样的方式 来满足他们所达到这个目标和其他目标

【功能要不要】 某个功能是否应该成为产品功能之一,就属于范围层要解决的问题

1、功能型产品:创建功能的规格,即对产品的 功能组合 的详细描述。比如抖音中的拍摄流程、用户中心、关注列表等等,它决定了用户都可以在我们的产品上做什么,它的决策需要充分思考用户的不同场景诉求;我们可以依据目标用户在不同场景下的行为路径判断出他们的刚需。

2、信息型产品:以内容为需求,对各种元素要求的详细描述。指的是用户编辑内容UGC和专业编辑内容PGC的对外展示,比如喜马拉雅中用户上传的音频就是用户编辑内容UGC,而运营/产品我上传的音频就是专业编辑内容PGC。

【功能信息分类】 确定网站各种特性和功能适合的组织方式,比如结构层确定哪些要素应该出现在导航条上,以及哪些要素要去到哪里。

1、交互设计:定义系统如何影响用户请求,安排好用户与系统的功能产生互动的界面元素。比如减少手势操作,点对点直线使用功能,沉浸式加速动画。

2、信息架构:屏幕上的一些元素组合,允许用户在信息架构中穿行。比如梳理复杂的产品功能,确保用户体验的逻辑,落地到实处的话可以理解为功能节点的关联流程图。

使用到:交互设计、用户心理

交互设计原则:高效、易学、反馈、容错、吸引力(互动参与)

用户心理:减少选择、使用旧习惯、可视化、成就感

【促进信息理解】 合理安排元素内容促进人类理解信息,让用户优先看到他们需要的内容和我们想让他看见的内容。比如定位导航条的位置,以及导航条上各要素的排列方式。

1、核心优化布局:以达到按钮、留白、文本元素的最大效果和效率,用户在使用的时候能记得标识并找到相应按钮。

2、信息设计:确定了页面上交互元素的位置

【组件】 表现形式由一系列图片、文字、通用组件、导航、数据表单、列表、详情等组成

感知设计:色彩、板式、细节决定。因为表现层是我们设计用的最多的,这方面也深入讲解app里面的视觉部分。

色彩 ——从色彩上营造产品品牌风格、从色彩上明确视觉层级、色彩使用6:3:1的调色规则、多色彩使用但不超过4种,色彩冷暖的调和、

板式 ——第一原理是考虑用户停留在此页面的时间长短【高效有趣】。

板式应用如下:

统一和变化:统一是主导,变化是从属,相同元素的风格是统一的基础原则,比如统一使用圆角。统一强调了画面的整体感,变化打破了死板。就想修公路是弯曲的,而一直笔直的公路会产生疲劳。(本质是多巴胺的兴奋阀值——停留时间加长)

对比和调和:对比是强调差异,调和是找到共同点,提升界面的舒适感,尝尝使用整体调和局部对比的手法,比如比例一致,界面设计中间距的使用属于对比调和,常用在一倍图使用8,16,20,24等。(本质是信息接收效率——过滤无用信息)

对称和平衡:视觉和心理上的静止和稳定感,使用的时候主要是给予元素合理的位置,就像天秤,是放左边还是右边,达到视觉中心的平衡。(本质是平衡的稳定感——具有安全感)

细节 ——丰富页面视觉

图标使规律,线性和图形视觉轻重,质感的丰富程度。

以上就是全部的用户体验要素定义,帮助我们更好的理解产品原型,让我们设计的界面最大化的满足用户目标,帮助用户更方便地完成一系列行为。最后,做设计也会遇到不给原型的产品呢,怎么办呢,就算是产品口述,我相信经过分析后,你的界面最后的设计一样是最适合的!!!

傲娇的橘子
拼搏的纸鹤
2026-05-14 11:33:14

生活中我们碰到的每一个产品在问世之前都要经过产品设计师的层层把关才有可能被我们所使用,因为只有极其严格的要求才能造就出最好的产品,那么在产品的研发中该产品的设计师都要注意哪些问题呢?

1、关注用户的根本需求。一个产品受欢迎的根本在于能否迎合用户真正的需求,比如说苹果的面部识别解锁,听上去是一个很有意思的功能,但是使用以后会发现,只是在前几次让人有新鲜感,在以后得使用中会发现其效率远不如指纹解锁,也就使得这个功能变成了鸡肋,食之无味弃之可惜,关注用户的根本需求能够帮助开阔思路,经常见到还没有研究清楚用户根本的需求是什么,就根据表面现象提出了解决方案,导致产品做不深入,而且要经常改。

2、关注产品功能以合适的形式呈现。一个产品的诞生和使用方式要尽量贴合现实生活中某些成功产品的造型或者使用技巧,让用户能够以尽可能自然的方式理解和掌握,降低学习门槛,不会让用户产生因为很难接受而不去接受的心理,不做无谓的、形式上的“为了创新而创新”,这就需要设计师去尽量研究人们的心理和日常生活行为习惯,如果需要提出和用户过去习惯不同的形式,让它隐藏或融合在用户熟悉的事物中。

总结:以上就是我认为一个合格的产品设计师需要拥有的地方,除了天马行空的想象力,还要有细如微尘的能够贴近用户的内心,这样两方面综合起来才有可能造就一个成功的设计师。

糊涂的盼望
冷静的往事
2026-05-14 11:33:14
编辑:深圳爱玛产品设计

随着时间和经验的增长,产品设计师必备的能力有哪些呢?

一.造型掌控力

狭义上的造型掌控力指我们对各种空间造型,产品形态的3D构建能力:草图描绘,空间想象、软件的3D建模。是一个从无到有,不确定到确定,可感知,可落地,最终能做出实物的整个思考过程,能否轻松驾驭就体现了你的掌控力。有强,有弱,作为产品设计师在这一块应该具备非常出色的驾驭能力,毕竟我们所以的设计理念,想法都要通过实物产品载体来继承。

二.思维逻辑力

1.摒弃思维定式的单一路径思考思维是人类认知世界一个重要武器,每个人思维的不同,认知或得到的结果也就不同,科学家善用逻辑思维、艺术家善于类比思维、哲学家则喜欢抽象思维。那么设计师应该用什么思维?没有一个固定的标准,但是我们知道设计师的工作性质是未来遇到的工作都是不确定的,每个甲方的要求、目标、预算、时间都是不固定的,所以我们想用一种固定的思维模式或定式去解决所有问题是不可能的,所以就要求设计师能够充分掌握各种思维方式。

很多人都认为设计是发现问题、解决问题,这是对于设计的片面化理解,发现问题,解决问题是单一的动作思维,所有人都具备发现问题,解决问题的能力。如果你是个设计师,别人来找你去解决问题,一定是因为他们不会或者不专业,那么设计师应该是如何给出超越他人、超越常规的解决方案呢?

所以设计师应该是去寻找、探索什么问题是人们比较关注的?如何去定义或重塑问题?有多少路径可以实现目的?哪个路径是最优解?整个的思考与决策过程都是设计的部分。 

2.用多样性思维去拓展边界在设计的整个过程中思维及逻辑力起到非常重要的作用,如何运用好思维、逻辑去帮助我们进行设计是值得每个设计师思考的一个问题。大部分设计公司或企业都有一个设计流程,大致如下:项目立项、市场调研、设计定位、草图风暴、3D建模、手板打印、结构设计与量产测试,设计师也按这样的流程来定期输出相应的成果,这种流程非常的成熟,但是按这个流程能确保一定能输出好的设计成果吗?不一定,设计师如何思考和决策才是关键成果的输出变量因素,所以就需要设计师同样有一个思考问题、分析问题、及解决问题的思考模型和决策机制。3/在单一思维模式下追求多种解决方案上面有说到设计师不能简单执行发现问题,然后凭自身的直觉或经验解决问题,这样就有可以能会比较片面,不科学,那么我们不妨去学习一下数学家、科学家的思维方式去思考,我能不能先把能够想到的解决方法先纵向摊开,用穷举的方法进行无限的扩展,通过提高数量来提升概率。举个栗子,比如我在形导思维课程中为了培养同学们的造型推敲能力,同学们总是习惯性的只给出单一答案,已知的固定造型,而没有经过更多推敲与探索,所有我就设计了一个20%迭代推敲法的训练模型,就非常有效的提升了同学们在单一思维模式下提出多种解决方案的能力。

3.综合表达力设计师从调研、确定方向、草图、建模渲染、提案、手板、产品量产在设计公司基本都是全程跟下来的,这要求设计师有非常强的综合表达力,这种综合表达力同样需要有非常系统的知识结构去支撑,但是很多设计师在整个过程中很难驾驭这个能力。大致体系在这个几个方面,一般的设计师最终输出的效果是呈现滑坡的状态,项目一开始信心满满,随着项目不断推荐,效果越来越不理想,这是一种,高级设计师则相反,他最终输出的效果是呈现爬坡的状态,随着时间的推移越来越清晰明朗且有信心。这体现在整体项目质量的把控力。 有的设计做的出来,说不出来,有的设计师则说的出来,做不出来,有的能画,有的能建模,有的能讲故事,基本都是偏向单一能力,不具备综合的表达力。

关于“产品设计师必备的三个核心能力”分享到这里,希望帮到想做好设计的朋友们!

开心的星星
秀丽的橘子
2026-05-14 11:33:14
在我看来,产品设计师是一个新型的综合体。应该具备以下几种能力:

1.

设计:这是最基本的素质。如果一个设计师的设计能力都不行,那可以说是还没有入门。设计还分为视觉设计和产品设计、以及代码设计,也就是说,产品设计师必须延伸到各个设计领域当中去。

2.

创造力:作为设计师,最大的属性就是创造力。挖掘产品体验的另一面,创新才能开拓新的产品市场格局。

3.

规划:能够对产品和战略上有全局的思考,对产品分阶段发展有预期的目标。具有规划能力才能使产品链更加完善更容易发展。

4.

逻辑:能够清晰地分析整理出产品流程,能够从用户出发进行逻辑分析。缜密的思维能够提升产品的严谨性。

5.

细节:这点是和逻辑相辅相成。细节决定成败,设计的细节更是能够体现产品的品质感。

6.

清晰的头脑:这个和上面两点好像有点重复,不过产品设计师很容易就会纠缠在市场、运营、开发、设计的不同领域中,如果你没有清晰的头脑,很难把这些内容都理清楚。

7.

数据分析:一切设计都是基于数据,这是google的做法,就连变一个颜色都需要数据的支持。当然我不是数据狂热者,但是适当的数据分析能够打破那些自我感觉不错的设计师的想法,能够让那些自认为自己就是用户的人闭嘴。

8.

执行:十足的执行力不仅是产品最终的保障,更是整个公司向前发展的动力。

能够融合以上多种能力本身就是一种核心竞争力,历史上像达芬奇那样著名艺术家、科学家都是身兼数职的伟人。融合的优势在于任何一方面能力的发挥都会有其他几方面去辅助它,从而比那些只专注一方面的人要来得更有竞争力。

过时的翅膀
可靠的康乃馨
2026-05-14 11:33:14

追求的事业是:成为首屈一指的用户体验设计工程师。

交互设计师:——让用户会用,让用户易用。产品设计就是设计一个产品的外观,内部结构,达到的是视觉效果。

交互设计就是设计一个产品软件内部的编码程序,架构,让产品使用起来更方便,符合大众需求。

交互设计师的重点是:商业需求理解,任务设计,流程,信息布局,文案传达,交互细节。

计师应该修炼的交互设计技能

1、主动与你的客户交谈

在设计在线体验的时候,你要了解的最重要的事情是你的受众。了解他们是谁,他们做什么为生,年纪多大,如何工作,他们如何理解网络,并如何使用它,是在什么样的设备上,这些都提供了对他们的痛点的宝贵观察,而你需要负责解决他们的痛点。

2、为用户确定方向

现在你已经对你的用户是谁有了理解,当他们使用你的设计时为他们确定方向是很重要的。

3、尽量简单

视觉设计师有可能是受美学追求的驱动才把某个元素添加到布局里,但不一定能够服务于交互的目的。虽然说美学元素很可能为体验润色,增加好感,但在设计一个交互体验时,应该考虑选择更简单的设计。

潇洒的保温杯
刻苦的火
2026-05-14 11:33:14
一,工具类的产品分为广义和侠义。

二:广义工具产品通常用更为准确的词汇来描述这些细分特征.如“社交”“电商”等

三:纯工具类产品特征具备两个单一.解决需求单一和实现路径单一。

工具类产品讲究两个方面 1,可用性:信息识别度 空间体验...2,美感:图标美感、比例,配色和谐考究,字号 层次 字号...

广义类工具类产品。 他们有更精准词汇来描述,如“社交”“电商”“社区”“新闻”等属性关键词更能概括产品特性。比如:微信拥有社交关系,生活支付,购物消费,游戏等,就不只是通讯工具。微博有发表微博,视频直播,游戏中心...也不只是笔记工具。

侠义类工具产品:解决需求单一,实现路径单一。 如美图秀秀:专门用来美化照片/墨迹天气:专门用来查看天气/印象笔记专门用来记录笔记。实现路径单一的意思是用户与APP交互单线就可以完成目标。如石墨文档:在产品里就能完成文档/有道云笔记在产品里就能记好笔记/Xmind在产品里就能理清脑图...路径不单一如美团不但在APP上操作,还需要去规定场地使用。

侠义类工具例子:有道云笔记。解决需求单一:方便用户记录。实现路径单一:实现路径是服务方决定的,使用场景只有在这个APP中。

导航架构上的简洁:

1,导航构架上的简洁有助于快速的理解产品。2,注意不同层级的优先关系,使用最合理的层次来引导用户使用。采用 模块化设计,隐藏相似功能。 功能上简洁:一级导航上就能找到需要的/相似的功能,操作归纳,颜色深浅做选择与否。例子:石墨

视觉层次上的简洁:

1,尽量少用多种元素来组合,避免页面更加复杂。2,重复使用某种设计手法,达到统一且富有韵律感。 使用卡片来区分内容,使用线条来分割信息,通过字号和颜色区分, 文字识别先达到。

页面信息上的简洁:

1,把用户最想看见的内容放在首屏;2,学会隐藏,把大段的内容精简;3,简洁的同时要保证内容可识别。 产品的定位决定信息排布:没有标题(EverMemo),只保留标题(锤子便签),保留标题+两行内容(朋友圈)(例子:搜狐)

1,优先考虑功能的理解度和识别度。2,其次考虑视觉美感,最后平衡两者。 展示方式:图标,图标+文字,文字(例子 mac邮箱的发送与QQ邮箱的发送)

预见:预见下一步的操作,提升使用效率

苹果发送图片默认最新的图,发送邮件推荐最近的联系人

填充:默认项的填充,减少用户重复操作。

举例:谷歌浏览器的默认复制功能,有道云笔记与石墨提示之前的登入账户,滴答清单的默认时间段选项,锤子日历常用的事件。

转移:通过动画动效,转移用户注意力,减缓心理上的等待时间。 1,加载动画告诉用户目前的状态。2,通过有趣的动画来转移用户的注意力,减缓等待的时间。

引导: 1,引导能减少用户对产品的距离感;2,引导能有助于用户快速使用功能;3,聪明的引导帮助用户快捷完成任务。 新功能引导(第一次打开APP,专门的帮助引导中心。)智能引导:

儿童类产品-安全亲和,文艺类-复古韵味,工具类产品-效率简洁,女性时尚类产品-纤瘦轻盈。

工具类的字体常用英文Helvetica(非衬线文字),Arial(非衬线文字);中文 宋体(衬线文字),微软雅黑(非衬线文字)

通常情况下,为了更好的兼容性,产品优先选择系统自带字体: IOS使用的中文是苹方简体(ios9以后),华文细黑(ios8以前),英文是San Francisco,三类文字都是非衬线文字。例子:锤子便签、印象笔记、滴答清单、网易有钱。

安卓APP选择的中英文字体分别是思源黑体和Roboto。

当产品有自己强烈风格倾向的时候,要选择符合自己产品定位和调性的字体。如文悦古体。

WINDIW是微软雅黑。当设计的字体用户电脑里没有的话,最后的视觉效果会有偏差。这两种字体的识别性和普及型都很高。

为什么优先选择系统自带字体:

1,设计的产品最终是呈现在用户的终端上的,要考虑用户的使用环境。

2,字体缺少情况下、行距、会替换成其他默认字体,影响内容的排版。

3,系统默认字体经过时间的考验,在识别性和阅读体验方面都比较好。

新手误区:1,喜欢用自己喜欢的字体设计所有的产品;2,没有分析归纳需求,到底合适哪种字体。3,没有考虑所使用字体的实现性。

如何选择颜色,例子 邮件类产品怎么都用蓝色呢?

1,工作时的状态,邮件的使用的时候是在认真,比较严肃的工作状态下。

2,从色彩心理学上讲蓝色是和平、宁静、理性的颜色,也是IT的行业色。

既然邮件类产品都是蓝色,为什么网易邮箱是红色呢?

从品牌的延续性去考虑就会发现这个颜色是品牌延续,看到这个红色会联想到网易红,所以选了红色而不是蓝色。但里面的界面还是蓝色为主色调。

锤子便签是拟物化设计,所以选色时用了真实世界中便签色。淘宝除了橙黄这个品牌色外还使用了色换上各种色系,来表示玲琅满目的购买氛围。有道云笔记是冷静理智的书写,所以用了冷色调中的色系。

1,产品定位和使用场景决定颜色的选择。

2,品牌的延续性对颜色的选择也有影响。

3,避免选择影响用户情绪的颜色(比如大红大紫)

4,选择颜色的目的从功能性出发,减少视觉干扰,提高工具产品效率。

举例:网易邮箱

白色:蓝色:其他颜色约6:3:1

例子:有道云笔记

白色:蓝色:其他颜色约是6;3;1

举例:淘宝

效率优先原则:减少色相-减少视觉干扰-突出内容

1,工具类产品的配色更克制

2,首先符合自己的产品定位

3,效率优先原则

2B产品配图

2C产品配图:直接选择产品里含有重要界面来当配图

1,选取产品界面来配图,是展示产品特点最直接的方式。

2,让浏览的用户对你的产品一目了然。

Blibli vs 网易邮箱

Blibli的颜色比较丰富,圆角比较多。有一定的情感性,比较Q,二次元。网易邮箱大师色彩较少,多用直角,比较中性。

1,图标在工具类产品中并没有表现出和其他产品有显著的差别。

2,但通常不会使用偏“可爱”风格的图标。

图标一般会使用线、面、线面等多种形式结合的形式。1,通常不会使用偏“可爱”风格的图标,2,细节越多,图标的直观表现力越弱;细节少,图标的直观表现力得到提升。