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amrest集团历史

土豪的翅膀
善良的月光
2022-12-28 12:53:31

amrest集团历史

最佳答案
聪慧的朋友
欣慰的草丛
2026-05-14 13:21:32

悍马的历史

悍马的根源可追溯到1903年美国的Standard Wheel公司,一家自行车制造商。当时该公司决定在将初成气候的汽车贸易中新建一个“陆地汽车分部”(Overland Automotive Division),于是研制出了“陆地牌小型单座敞篷车”作为自产的第一款发动机车型。

“陆地品牌”于1908年被John North Willys购买,新东家注意到陆地牌汽车的价值潜力,遂于1912年成立了Willys-Overland公司。新公司开始生产著名的“Willys Knight”车型系列,后来推出了“轻型战车”。

40年代,美国受二战的影响,Willys-Overland公司设计出了最初的吉普车,这对以后的美国乃至全球越野车的发展起了非常重大的影响。Willys-Overland公司传奇般地生产了35万多辆“4X4”车型,“Willys”这一举世闻明的全球越野车之父从此诞生了。以后的几十年里,随着盟军解放全世界“Willys”也在世界各地安家落户。

1953年,Willys-Overland公司被Henry J. Kaiser公司购买,将公司更名为Willys发动机有限公司,名字后来又被改成Kaiser-Jeep公司。不久,该公司从倒闭了的Studebaker公司手中接过了生产美国军事卡车的合同定单。1970年,Kaiser-Jeep被美国发动机公司(AM)购买,更名为吉普公司,该公司分成两个相对独立的部分:商业生产部和综合生产部。1971年,综合生产部被运作成为完全附属于美国发动机公司并有一定自主独立性的公司,并以AM综合公司(AM General)出现。

1979年,这是悍马的历史真正开始的一年,悍马通过与“高灵活性多功能汽车(HMMWV简称悍威)”竞争的胜出而受到美国军队的高度评价。1980年7月,AM综合公司的悍马原型车在内华达州的沙漠进行了全面测试,它自设计出来到向公众发布前后不到一年的时间。

1981年,美国军方“要求AM综合公司为其开发多用途全地形原型车”的协议进入实质性阶段。1982年,AM综合公司为美国 *** 提供了11款原型车。1983年3月,AM综合公司得到了5.5万美元的第一个生产军车的合同。该年底,AM综合公司被美国发动机公司卖给了LTV公司。

1984年,第一批悍马车型出厂;1985年,悍马正式批量生产;1986年,AM综合公司开始在内华达州、密执根州设立工程分部;1989年,AM综合公司又获得33331辆军车生产合同;1990年,开始民用悍马车型的设计工作;1991年,AM综合公司向公众宣布将正式投产民用悍马。

1992年,第10万辆军用悍马出产,同时也是第一辆民用悍马出厂,标志着进入了民用悍马的量产期。为配合销售,在美国展开了大规模的悍马宣传攻势,随着美国影视红星施瓦辛格接受美国陆军赠予的第一辆悍马开始,许多美国“硬汉”也越来越喜欢悍马,掀起的悍马狂潮直热到今天。

由于AM综合公司生产的车型少,1992-1999年共7年间,每年非军用车型的销售量仅在800-1000辆,而且悍马作为民用车并不能充分发挥其性能,渐渐成为了专业运动员和狂热的运动越野车爱好者或一些影星哗众取宠的乘驾。

1999年10月,AM综合公司终于将悍马这一品牌卖给了通用汽车,希望悍马能获得新生。

求暴雪公司的历史

说起暴雪早期岁月里的故事,并非都是花团锦簇般的绚丽多彩,伴随暴雪的更多的是步履维艰。 暴雪的两位创业者的目的都很明确:做自己喜欢、更受玩家欢迎的游戏。一个游戏大片的开发,往往需要一年甚至更长的时间,投入与回报的周期比较长。初期,迈克莫怀米和艾伦阿德汗为了支付员工的薪水,经常需要从个人信用卡提取现金,依赖个人的借款来支撑公司。在那段时间里,他们的压力相当大,既要调动雇员的最大积极性发挥其才智,又要承受只出不入“耕耘期”的阵痛。当时,从资金流动的视角看,他们几乎一无所有。 最终,迈克莫怀米和艾伦阿德汗挺过了最艰难的时期,促使他们坚持下去的动力是:制作伟大游戏作品的机会;对事业的执著追求;对公司未来的向往。山重水复疑无路,柳暗花明又一村。面对今日的辉煌,回顾那段艰苦岁月,迈克?莫怀米谦逊地说,“我们非常幸运”,“幸运就在我们旁边”。然而,谁都知道,创办一个公司,尤其是把它推向产业的顶峰,仅仅靠“幸运”是不可能的。当年,暴雪创业伊始,最要命的还不是资金,而是公司的名称,根本没有人知道“synapse(神经键)”是个什么东西!1993年,迈克?莫怀米和艾伦?阿德汗把silicon &synapse更名为chaos工作室,出乎意料的是,一家位于纽约的公司已经注册了这个名称,并且提出索取10万美元的转让费。迈克?莫怀米承认,如果不是要价太高,暴雪今天可能就是一家名为“ogre studios”的公司了。最后,艾伦?阿德汗从词典里查到“blizzard(暴雪)”这个词,于是,决定将公司正式命名为暴雪娱乐公司。 时来运转。1994年初,美国著名发行公司davidson &associates对暴雪产生了极大兴趣,提出收购的意向,暴雪经过再三权衡,欣然与对方联姻。对于许多创造性的游戏公司来说,收购往往意味着死亡,但暴雪的这步棋则不同于一般并购之举,他们始终没有放弃游戏的自主开发权。正是凭借这一权利,暴雪才成长为今日享誉全球的“游戏帝国”。 1996年,暴雪一举收购了condor公司。如果说,暴雪被davidson &associates收购,是拥有了资金后盾的话,那么,收购condor公司则让暴雪如虎添翼,拥有了一批软件研发精英。 只卖权威产品 1995年,暴雪拿出30万美元的经费,用了10个月时间,完成了《warcraft (魔兽争霸)》的续集《warcraft ii(魔兽争霸ii)》。 在当时市场一片暗淡的情况下,《warcraft ii(魔兽争霸ii)》,短短4个月在全球销售50万套,成为暴雪第一部突破百万销量的产品,被《pc game》杂志评为当年最佳多人联机游戏,此后的三年时间里一共卖出250万套。《warcraft ii(魔兽争霸ii)》让暴雪成为耀眼的金字招牌,让全世界的玩家都记住了blizzard这个名字。 在《warcraft ii(魔兽争霸ii)》获得巨大成功之后,暴雪向自己提出了新的更大挑战。只开发第一流的权威性作品。这也是暴雪由此确定的创建品牌的重大战略。接下来,暴雪如果继续开发《warcraft iii(魔兽争霸iii)》,也许是最省劲最稳妥的做法,但公司高层希望能够取得一个新的突破,于是,开发小组提出了制作科幻游戏的设想,推出了更加成功的《starcraft(星际争霸)》。暴雪的经营战略就是做品牌,而不是炒名牌。名牌并不等于品牌,原因很简单,名牌不过是脸熟而已,而品牌才是玩家的真正认同! 无限延伸的“战网” 1997年,暴雪专设了在线服务器“battle”,并将其命名为“战网”。“战网”的出现,是暴雪对互联网时代的敏锐感觉与准确把握,其重要性无论如何形容都不为过。1998年,随着《starcraft(星际争霸)》风靡全球,“战网”也日渐繁荣兴旺,两者相辅相成,共生共荣。1999年,暴雪第一次在“战网”举办大赛,提供了2万美元的现金和奖品,全球玩家竞相参与,掀起了一场前所未有的网络游戏大战。 有了“战网”以后,《starcraft(星际争霸)》吸引力陡增,全球各地的玩家联网对战,真人对战,其乐无穷。许多人为此如醉如痴,寝食不安。暴雪“战网”虽然免费服务,但玩家必须拥有正版的暴雪游戏,才能进入“战网”争霸。2000年,暴雪在全球拥有1300万用户,“战网”的注册用户已达750万,日均12万人在线。据此推算暴雪的收入十分可观。 为配合新产品的推出,暴雪进一步加强反盗版功能,对“战网”上cd-key的控制将更加严格,盗版游戏很难有机会领略其无穷的妙趣。数以千万计的玩家将为暴雪带来滚滚财源。 低调的作风 在全球游戏圈,玩家没玩过《starcraft(星际争霸)》的极少,不知道暴雪创业者经历的人则相当多,一个重要的原因是,暴雪始终不愿借助媒体炒作自己。1998年,艾伦阿德汗辞去了总裁一职,改任公司的董事会主席,由迈克?莫怀米接任总裁。从一线退居二线,作为一名顾问,艾伦阿德汗希望自己能有足够的时间,重新回到游戏设计中来。颇为滑稽的是,艾伦?阿德汗辞职的消息没有在玩家当中产生任何反响,更没有降低玩家对暴雪的良好印象,一个很简单的原因是,在暴雪员工之外,没有人真正知道艾伦阿德汗是谁,他是干什么的。“我们热爱游戏设计工作,但是我们需要把焦点凝聚在游戏产品上!”从游戏开发过。

谁说说暴雪公司的历史

暴雪娱乐(英文:Blizzard Entertainment)是一家全球知名的电视和电脑游戏软件公司。1991年,由Michael Morhaime与Allen Adham、Synapse创办了暴雪的前身Silicon &Synapse。暴雪于1994年正式成立。暴雪公司的产品在电子游戏界享有极高的评价,出品的游戏虽然不多,但是多数都大受欢迎。其中例如魔兽争霸、星际争霸、暗黑破坏神等游戏风弥全球,深受玩家好评。并被多个电子竞技赛事列为比赛项目。

2007年12月,暴雪娱乐的母公司Vivendi Games与Activision合并组建成新公司Activision Blizzard[

英国葛兰素史克公司的企业文化

葛兰素史克的使命:我们总体的追求是:让人们能够做到更多、感觉更舒适、生活更长久,从而提高人类的生活质量。

葛兰素史克的精神:我们以创业者的热情承担我们的使命,不断追求革新。我们以诚实的态度评判自己的业绩。凭借员工队伍中的每一分子的热情和他们高度的紧迫感,我们一定能在世界领先公司中取得成功。

葛兰素史克的战略意图:我们要成为行业中无可争议的领导者。

谁知道Intel,AMD,IBM,Apple等公司的历史或发展史

Intel CPU的各种型号简介 Intel CPU型号发展: 4004: 1969年 (4bit) 8008: 1972年 (8bit) 8080: 1974年 (8bit) 8085: 1976年 (8bit) 8086: 1978年 (16bit) 8088 .1979年 (CPU内部16bit而外部8bit) 80186: 1980年 (16bit) 80188: 1981年 (16bit) 80286: 1982年 (16bit) 80386: 1985年 (32bit) 80486: 1988年 (32bit) Pentium:1993年 (32x2=64bit) Pentium Pro: 1995年(32x2=64bit) Pentium MMX:1997年 (32x2=64bit) Pentium II: 1997年(32x2=64bit), Pentium II为1998年主力产品。 不管如何称呼,它是当今Intel CPU中第六代最新的型号,它结合了Pentium Pro CPU与MMX(多媒体扩展指令)技术,是目前Intel公司最高性能的CPU,它有下列几种不同的特点: ◎它是扩展插卡-盒式的设计, CPU与L2高速缓存一起封入盒内,插在名叫Slot 1的扩展槽上。 ◎Pentium II盒式CPU共包含CPU+一颗高速缓存控制芯片+四颗高速缓存芯片。 ◎高速的处理速度,目前提供6种型号,Pentium II-233、Pentium II-266、PentiumII-300、Pentium II-333,Pentium II-350和Pentium II-400。 ◎提供一般的整数运算、图形影像多媒体运算、立体绘图浮点运算,为新一代的可 视计算中心。 AMD发展史 1969年5月1日--amd公司以10万美元的启动资金正式成立。 1969年9月--amd公司迁往位于901 thompson place,sunnyvale 的新总部。 1969年11月--fab 1产出第一个优良芯片--am9300,这是一款4位msi移位寄存器。 1970年5月--amd成立一周年。这时amd已经拥有53名员工和18种产品,但是还没有销售额。 1970--推出一个自行开发的产品--am2501。 1972年11月--开始在新落成的902 thompson place 厂房中生产晶圆。 1972年9月--amd上市,以每股15美元的价格发行了52.5万股。 1973年1月--amd在马来西亚槟榔屿设立了第一个海外生产基地,以进行大批量生产。 1973--进行利润分红。 1974--amd以2650万美元的销售额结束第五个财年。 1974年5月--为了庆祝公司创建五周年,amd举办了一次员工游园会,向员工赠送了一台电视、多辆10速自行车和丰盛的烧烤野餐。 1974--位于森尼韦尔的915 deguigne建成。 1974-75--经济衰退迫使amd规定专业人员每周工作44小时。 1975--amd通过am9102进入ram市场。 1975--jerry sanders提出:"以人为本,产品和利润将会随之而来。" 1975--amd的产品线加入8080a标准处理器和am2900系列。 1976--amd在位于帕洛阿尔托的rickey''s hyatt house 举办了第一次盛大的圣诞节聚会。 1976--amd和intel签署专利相互授权协议。 1977--西门子和amd创建advanced micro puters (amc) 公司。 1978--amd在马尼拉设立一个组装生产基地。 1978--amd的销售额达到了一个重要的里程碑:年度总营业额达到1亿美元。 1978--奥斯丁生产基地开始动工。 1979--奥斯丁生产基地投入使用。 1979--amd在纽约股票交易所上市 1980--josie lleno在amd在圣何塞会议中心举办的"五月圣诞节"聚会中赢得了连续20年、每月1000美元的奖励。 1981--amd的芯片被用于建造哥伦比亚号航天飞机。 1981--圣安东尼奥生产基地建成。 1981--amd和intel决定延续并扩大他们原先的专利相互授

悍马的品牌历史

二十世纪70年代末期,美国陆军根据越战经验,开始研发新一代的轻型多用途军车,当 军用悍马时军方所要求的军用车需要符合高机动性、多用途、有轮(非履带式)等要求,简称HMMWV(High Mobility Multi-purpose Wheeled Vehicle),用以取代多款吉普车和各式四驱皮卡,目的是让统一制式的轻型军车能够实现更简便的模块化维修和保养,提高机动能力。

美国陆军造出了19辆XR311试验车。XR311在沙漠、草原有很好的表现,但最后因为成本太高、车尾因安放发动机无法载货而不符合军队多用途的要求,停止了进一步的开发。而在同一时期,超级跑车制造商兰博基尼也看准了军车市场,于1977年试制了几台高性能吉普车给美国军方试验,取名Cheetah。但由于其发动机在车后面,汽车的用途受限,无法取代小皮卡。兰博基尼后来把该车的市场转向了中东和富商,这就是LM002。

到二十世纪80年代初,AM General工程部总结了XR311和Cheetah落选的原因后,希望重新研制出同类的越野车交给美军测试。于是,他们制造了12台HMMWV。该车发动机位置从后置改为中置,位于两轴之间但在驾驶室之前。这个设计解决了前置发动机造成的车重不平均和后置发动机无法载货的两难局面。同时,也因为这个设计,车宽增加至近2.2米(不包括后视镜),发动机的大半占据了驾驶员和前座乘客的中间,而自动变速器也正好放在后排两座位的中间。

HMMWV还使用全时四驱系统,采用V8 6.2升柴油机,省油的同时可以发出150匹马力,时 速最快达到110公里/小时。这12辆HMMWV分别加上不同的车身,以适合美军多用途的要求。经过在内华达州的沙漠进行的32000公里全面测试,其出色表现给美国军方留下了深刻印象。1983年,美国军方与其签订了定购测试车的合同,经过五个月的详尽评估以后,AM General公司赢得了一个最初生产55000辆HMMWV的合同。同年美国LTV公司从美国汽车公司手中购入AM General汽车公司。至今,Hmmwv系列车辆车产超过14万辆,美军方装备了10万辆,并出口到30多个国家和地区。

在1991年的海湾战争中,悍马了承担人员和物资的运输、遂行反坦克、通信中继、火炮牵引等多项任务等等。战后,美国五角大楼公布题为《波斯湾战争的胜利》的最终报告中称:“悍马满足了一切要求,或者说超出了人们的要求……显示了极好的越野机动能力。其可用性超过了陆军的标准,达到90%。很高的有效载重能力对美军来说也是绝对地保证。”

1992年,AM General又转入了Renco集团。同年,AM Genera推出了Hmmwv的民用车,取名Hummer,译音“悍马”,一个十分贴切的中文名称。由于优异的越野性能,被业内外人士誉为“越野车王”。

穗宝床垫的发展历程

1971年 梦想诞生 穗宝生产出第一张属于中国人的弹簧床垫,追寻优质生活的旅程随之而铺开。1988年 新的篇章 邓志女士出任广州床垫厂(穗宝集团前身)厂长,穗宝品牌正式扬帆。 1992年 梦想不断 穗宝与香港新鸿基珠江三角洲投资公司组建广州市欧亚床垫家具有限公司。 1996年 一直在路上 穗宝再次加快发展步伐:广州床垫厂改制,广州穗宝家具股份有限公司成立。 1997年 分享梦想 莱迪弹簧套床荣获第三届中国国际家具展览会新技术产品金奖,越来越多的消费者分享到穗宝床垫带来的健康睡眠和优质生活。 1998年 信仰,源自梦想 穗宝集团正式成立,经营渐趋规模化使穗宝对未来更具信心。 2004年 只为更美好 进一步完善产品质量全面管理,穗宝获ISO质量管理体系国家认证,并参与《中华人民共和国轻工业行业标准》起草。 2006年 穗宝生活,优质生活 穗宝集团首家旗舰店-穗宝生活寝室精品馆隆重开业,集团多元化市场战略全面展开。 2007年 梦想常新 穗宝集团与BELLAREST(百纳。璐诗)结成战略合作伙伴,BELLAREST正式登陆中国上海。 2008年 全心全意,全为每一个您

庞蒂亚克的公司历史

1893年,爱德华·墨菲在这里建立了“庞蒂亚克轻便马车公司”;这是因为当时汽车外形沿用了马车的造型,故汽车也称 “无马的马车”或“轻便马车”。1900年起墨菲致力于汽车研究,于1907年8月28日创立了奥克兰汽车公司;1908年首次推出了奥克兰K型轿车,这种4缸轿车的功率在当时算是相当强劲的;1909年4月9日,奥克兰加入通用汽车公司,并推出了奥克兰6缸轿车;1926年1月在纽约汽车展览上,以“庞蒂亚克”命名的轿车“6缸之冠”亮相,大受人们赞赏。因此,“庞蒂亚克”名声大振;1932年起,总部“奥克兰”名称退位,仅成为“庞蒂亚克汽车公司”之分部。不久,一座称之为“阳光城”的占地99.6公顷的新厂区落成;“庞蒂亚克”1935年新款车被授予“银质奖”;1941年款轿车年产量达33万辆,创当年同档次轿车最高产量纪录;50年代,庞蒂亚克建成一座新的轿车总装厂和一座现代化8缸发动机厂;1960年,具有独特概念和全新时尚的“风暴”系列轿车诞生;1967年,潇洒的运动型轿车“火鸟”(V一8)问世;1971年,“冒险王”小型轿车投放市场;1973年,推出了以CrandAM为代表的中档系列轿车;1976年庞蒂亚克50周年庆典之际,诞生了“太阳鸟”小型运动轿车;1977年“风暴”轿车作为旗舰加入庞蒂亚克小型轿车阵容; 1979年4月,推出了首部前轮驱动轿车 “凤凰”效率型;1980年,推出了CM4.9V8涡轮发动机和CM4.3V8发动机;1981年2月,T1000型轿车在芝加哥汽车展上亮相引起轰动,同年5月又推出了2000型轿车;1982年,前轮驱动的“火鸟”6000型轿车问世。1984年,推出革新的Ficro轿车;同年,“火鸟”(1.8涡轮式)及其敞篷车问世。同年美国NBC电视连续剧《霹雳游侠》选用庞蒂亚克火鸟Trans—Am作为剧中的霹雳车,剧中的那台超级智能的庞蒂亚克跑车给一代又一代人留下了深刻的印象。 美国汽车制造商通用汽车2010年8月26号宣布,由于发动机控制系统存在故障,通用将在全球范围内召回20万辆庞蒂亚克(Pontiac)Vibe车型,其中美国市场占16.2万辆。通用新闻发言人Alan Adler表示,通用已经收到了一些关于Vibe车型的投诉。Vibe是丰田卡罗拉Matrix的姊妹车型,为通用与丰田的合资公司所生产。由于同样的原因,丰田汽车也于同一天宣布召回113万辆卡罗拉和卡罗拉Matrix车型,并将从9月开始为这些问题车辆提供免费更换问题零部件服务。丰田在召回声明中表示,这些车辆的发动机控制系统存在问题,导致发动机无法启动,甚至有可能在行驶途中熄火。 北京时间11月1日上午消息,据外电报道,美国通用汽车公司旗下品牌庞蒂亚克(Pontiac)由于通用汽车与庞蒂亚克经销商的合约到期,周日宣布正式倒闭。多年来,该品牌的业绩一直处于下滑状况。即便在通用汽车破产前,庞蒂亚克的销量早已从1968年创造的近100万辆最高纪录出现滑坡。庞蒂亚克曾以高性能发动机、肌肉般的车身线条及超人速度而大受赞赏。曾领导庞蒂亚克的前通用汽车高官比尔-豪格朗德(Bill Hoglund)指责,该品牌的没落是1984年时任通用汽车CEO的罗杰-密斯(Roger Smith)推行的重组计划所造成的。该计划大幅削减庞蒂亚克及其他品牌的设计制造等成本。尽管当时有必要通过削减成本来阻挠来自日本汽车制造商的竞争,但其结果致使庞蒂亚克向通用汽车的其他品牌看齐,从而丧失了自身的独特优势。庞蒂亚克的落魄主要是由于管理层缺乏一以贯之的战略,其高官每隔几年就更换一次,各自又持不同发展方略。重创该品牌的其中一条政策是贴牌生产,即将一些性能弱于庞蒂亚克车的通用汽车车型贴上庞蒂亚克品牌。此外,受1970年代两次石油危机影响,美国人转向购置小型高效能汽车,从而也对庞蒂亚克品牌造成较大冲击。2008年,庞蒂亚克的销量为26.7万辆,少于1968年销量的三分之一。即便庞蒂亚克的经销协议到期,通用汽车的经销商将继续履行自身的承诺。但上周末之后,所有仍滞留在经销商车场的庞蒂亚克新车都将被视作通用汽车使用过的旧车。

最新回答
拉长的钢铁侠
俭朴的小鸽子
2026-05-14 13:21:32

宜家家居列名于全球最有价值品牌第四十四名,居百事可乐等知名品牌之前。究竟这个来自瑞典的家具业者,有什么不同凡响的成功秘诀?

向来标榜高贵不贵的欧洲品牌宜家家居(IKEA),足迹遍布32个国家,设有175个据点,是全球最大的家具业者。在美国虽然排名第七,却是成长最快的业者。2001年成长率高达25.5%,远远超过美国家具业的平均水平1.9%。

行销研究公司(Interbrand)近日更将宜家家居列名于全球最有价值品牌的第44名,居百事可乐、哈雷摩托车与苹果电脑等知名品牌之前。究竟,这个来自瑞典的家具业者,有什么不同凡响的成功秘诀?

“高品质,低价位”,可说是宜家家居一个简单、外人却极难复制的策略。宜家家居价位平均低于对手30%到50%之间。宜家家居的经营理念是:将少数人才能享用得起的奢侈品改造成大众能接受的产品。根据《Bbsiness2.0》杂志的分析,它达成这个目标的背后,仰赖的是特殊的设计、生产与配销流程。

■第一步:选择价格。 一般来说,制造商生产产品的流程都是先设计产品,然后针对某个价值来制造产品。但是,对宜家家居而言,价格却是在产品还未设计之前就由产品发展人员先决定。宜家家居专门设立了一个产品策略委员会,由他们负责观察消费者生活趋势的变化,然后根据变化,为宜家家居的产品结构列出优先顺序,确定价格后才正式生产产品。

譬如,最近“宜家”产品策略委员会就观察到,厨房的角色有逐渐被拿来作客厅社交与休闲等功能的走向。这表明现在的厨房更要追求舒适与清洁,于是产品发展人员卡尔森就根据这一产品指示,透过价格矩阵(price matrix)来找出产品的缺口,为新产品制定价格。

卡尔森用井字号就能为新产品订出样式与价格。宜家家居产品的价格基本上分为高、中、低三个价位;样式分为北欧式、现代、乡村与新瑞典等四种。在寻找市场机会上,卡尔森将现有商品列于矩阵中,找出商品缺口。结果发现,宜家家居已有许多高价位商品,但是适合套房使用的厨房用品则付之阙如。和对手的价格进行对比之后,卡尔森把对手的定价降低了30~50%作为自己产品的价格,新商品的价格就在“宜家”产生了。

■第二步:选择制造商。

宜家家居创立于1943年,到了1960年,由于其低价策略相当成功,引起其他对手不满,对手威胁瑞典境内制造商不准再提供商品给宜家家居。“宜家”被迫向外寻找其他制造商,这样反倒有助于宜家家居实现低价格、高效率的策略目标。目前,“宜家”在55个国家有超过2000个供应商。

“宜家”全球采购的目的之一就是降低成本并保持产品的低价格。“宜家”的供应商提供的产品针对“宜家全球”而并不是某个特定的区域,也就是说,“宜家”要求供应商提供的是具有国际化和标准化的产品,在各国销售的是具有统一质量和款式的“宜家”产品。目前,“宜家”在中国的采购占其全球总采购量的14%,中国已成为宜家家居最大的采购国。

“宜家”为了不断维持成本优势,便在众多供应商之间创造竞争。举例来说,宜家家居将新商品的目标成本与基本产品特性公布出来,供应商就依据这样的条件,规划出成本、使用材料与工人技术等最能符合“宜家”需要的组合,然后“宜家”再从中挑出最好的设计以确定供应商。

而创造竞争的秘诀则在庞大数量的订单,凡是被选中的供应商,宜家家居一定保证给它大笔的订单,供应商因此能够发挥高效能的作用。

■第三步:产品设计。

有了价格与供应商,宜家家居同样在内部设计上创造竞争。它会先公布新产品的价格、功能、材料与制造商的能力,让内部9位设计师及外部80位自由设计师进行产品设计,最后再选出最好的设计。

多功能向来是“宜家”的设计核心。它希望设计师设计出来的产品都能利用最有限的空间,发挥最大的效能,就像瑞士军刀一样。譬如,它的橱柜就设计成不仅可以直放,也可以平放。

但是产品外观与功能也只是“宜家”的设计精神之一,其设计师同样得考虑低价策略,分析如何才能达到最低成本的制造技术与材料成本。举例来说,“宜家”便首创在纤维板上上漆的技术,这种做法向来适用于比较低价产品的低伸缩表面材料上。另外,其厨房用品Varde就结合了五种材料,最贵的材料用于外部雕刻,抽屉内部则采用最便宜的材料,节省下来的成本则用于高品质铰链与把手,如此不仅保证了产品的低价要求,也使得产品具有了高贵的品质。

■第四步:包装。宜家家居是第一家提出“扁平”概念的家具业者。“扁平”同样符合节省成本的目标。拆解开来的扁平包装家具。可以让货柜一次载运更多的产品,大幅降低运输成本。宜家家居评估过,如果产品组装后运送,可能需要六倍扁平包装所需的空间。

为了“扁平”的概念,让货盘能够装最多数量的咖啡杯,宜家家居将杯子重新设计了三次。去年,它将咖啡杯高度设计得短一点,并换上心得杯子握把,结果本来只能装864只杯子的货盘,竟能容纳2004只。一个杯子维持原售价50美分,但是运输成本降低了60%,一年有2500万个销售量,省下的成本非常可观。

■第五步:销售。为了降低成本,宜家家居采行了许多业者不会采用的销售方式。它没有销售人员,同时要求顾客自行组装产品,所以省掉很多人员成本。宜家家居为了不增加额外的运费,所以不提供送货服务,因为并未花心思设计网站,顾客自然无法透过网站完成交易。

尽管如此,你进入宜家家居的卖场选择家具,便会感受到它的用心。譬如,它提供脱育服务,让顾客逛街无后顾之忧。另外,它的动线设计也以实际的家庭模型为主,展现和乐的家庭气氛。

宜家家居的做法,显示要成功执行“高贵不贵”策略,背后需要一个完整的配套。

平淡的豆芽
务实的超短裙
2026-05-14 13:21:32
一、绝大多数的可数名词的复数形式,是在该词末尾加上后辍-s.

读音变化:结尾是清辅音读[s],结尾是浊辅音或元音读[z].

例:friend→friendscat→catsstyle→stylessport→sportspiece→pieces

二、凡是以s、z、x、ch、sh结尾的词,在该词末尾加上后辍-es构成复数.

读音变化:统一加读[iz].

例:bus→busesquiz→quizzesfox→foxesmatch→matchesflash→flashes

三、以辅音字母+y结尾的名词,将y改变为i,再加-es.

读音变化:加读[z].

例:candy→candiesdaisy→daisiesfairy→fairieslady→ladiesstory→stories

四、以-o结尾的名词,如果不是外来词或缩写,就加-es,否则加-s构成复数.

读音变化:加读[z].

例:tomato→tomatoespotato→potatoestorpedo→torpedoesbingo→bingoes

反例:silo→silospiano→pianos(外来词)photo→photosmacro→macros(缩写词)

五、以-f或-fe结尾的名词,多为将-f或-fe改变为-ves,但有例外.

读音变化:尾音[f]改读[vz].

例:knife→kniveslife→livesleaf→leavesstaff→stavesscarf→scarves

反例:roof→roofs

六、以-us结尾的名词(多为外来词),通常将-us改变为-i构成复数.

读音变化:尾音[Es]改读[ai],其中[kEs]要改读为[sai],[gEs]要改读为[dVai].

例:fungus→fungiabacus→abacifocus→focicactus→cacticestus→cesti

七、以-is结尾的名词,通常将-is改变为-es.

读音变化:尾音[is]改读[i:z].

例:axis→axesbasis→basesnaris→nareshypothesis→hypothesesrestis→restes

八、以-ix结尾的名词,通常将-ix改变为-ices,但有例外.

读音变化:尾音[iks]改读[isi:z].

例:matrix→matricesdirectrix→directricescalix→calicesappendix→appendices 反例:affix→affixes

九、以-um结尾的名词,将-um改变为-a.

读音变化:去掉鼻尾音[m].

例:forum→forastadium→stadiaaquarium→aquariadatum→datavacuum→vacua

十、以-a结尾的名词,在该词末尾加上后辍-e.

读音变化:尾音[E]改读[i:].

例:larva→larvaeformula→formulaeala→alaemedia→mediaehydra→hydrae

十一、部分单词的复数形式不变.

读音变化:保持原音.

例:fish→fishsheep→sheepcattle→cattledeer→deersalmon→salmon

十二、极少数单词,其复数形式没有任何规律.

读音变化:没有规律.

例:man→menwoman→womenchild→childrenperson→peopleox→oxen

十三、一些单数词得加en才能变成复数词:

例:ox→oxenchild→childrenbrother→brethren

十四、一些单数词得改头换面一番,才能变成复数词

例:analysis→analyses分析basis→bases基础datum→data数据foot→feet

formula→formulae/formulas公式goose→geeselouse→lice虱子man→men

mouse→micemedium→media/mediums媒介memorandum→memoranda/memorandums备忘录

parenthesis→parentheses 圆括号phenomenon→phenomena现象radius→radii 半径

tooth→teethwoman→women

十五、有些名词是单数、复数不分的

例:deerfishcannonsheepsalmon 鲑鱼trout 鳟鱼

十六、一些名词虽分单数、复数,但出现次数多的总是单数词

例:abscenceclothingfilmhelpfurniture家具machinery机械newsscenery风景sugar

traffic交通

十七、另一些名词则以复数词出现的机会较多

例:bellows风箱clothespoliceshorts短裤scissors剪刀spectacles眼镜shears大剪刀

trousers长裤wages工资

十八、compound nouns,这类复数词是以主要的名词来表示

例:daughter-in-law→daughters-in-law 媳妇father-in-law→fathers-in-law岳父

man-of-war→men-of-war兵舰maid-servant→maid-servants

step-son→step-sons晚子son-in-law→sons-in-law

十九、若表达具体数目,要借助数量词

例:pair(对,双)suit(套)a pair of glassestwo pairs of trousers

二十、另外还有一些名词,其复数形式有时可表示特别意思,

例:goods货物,waters水域,fishes(各种)鱼

二十一、除人民币元、角、分外,美元、英镑、法郎等都有复数形式.

例:a dollar,two dollarsa meter,two meters以O结尾的词,许多加es构成复数,特别是一些常用词如:heroes,potatoes,tomatoes,echoes,tornadoes,torpedoes,dominoes,vetoes,mosquitoes,Negroes,mangoes,buffaloes,volcanoes

但下面几类词只加s:1.以“元音+o”或“oo”结尾的词如:videos,radios,studios,folios,oratorios,embryos,zoos,bamboos,kangaroos,taboos

2.一些外来词,特别是音乐方面的词,如:pianos,solos,concertos,tobaccos,mottos,cellos

3.一些缩写词和专有名词,如:kilos,photos,memos,micros,Eskimos,Filipnos

有个别词加两种词尾都可以,如:archipelago(e)s,halo(e)s,cargoes(英),cargos(美)

默默的小松鼠
无心的玫瑰
2026-05-14 13:21:32
GENOMATRIX商标总申请量1件

其中已成功注册0件,有0件正在申请中,无效注册0件,0件在售中。

经八戒知识产权统计,GENOMATRIX还可以注册以下商标分类:

第1类(化学制剂、肥料)

第2类(颜料油漆、染料、防腐制品)

第3类(日化用品、洗护、香料)

第4类(能源、燃料、油脂)

第5类(药品、卫生用品、营养品)

第6类(金属制品、金属建材、金属材料)

第7类(机械设备、马达、传动)

第8类(手动器具(小型)、餐具、冷兵器)

第9类(科学仪器、电子产品、安防设备)

第10类(医疗器械、医疗用品、成人用品)

第11类(照明洁具、冷热设备、消毒净化)

第12类(运输工具、运载工具零部件)

第13类(军火、烟火、个人防护喷雾)

第14类(珠宝、贵金属、钟表)

第15类(乐器、乐器辅助用品及配件)

第16类(纸品、办公用品、文具教具)

第17类(橡胶制品、绝缘隔热隔音材料)

第18类(箱包、皮革皮具、伞具)

第19类(非金属建筑材料)

第20类(家具、家具部件、软垫)

第21类(厨房器具、家用器皿、洗护用具)

第22类(绳缆、遮蓬、袋子)

第23类(纱、线、丝)

第24类(纺织品、床上用品、毛巾)

第25类(服装、鞋帽、袜子手套)

第26类(饰品、假发、纽扣拉链)

第27类(地毯、席垫、墙纸)

第28类(玩具、体育健身器材、钓具)

第29类(熟食、肉蛋奶、食用油)

第30类(面点、调味品、饮品)

第31类(生鲜、动植物、饲料种子)

第32类(啤酒、不含酒精的饮料)

第33类(酒、含酒精饮料)

第34类(烟草、烟具)

第35类(广告、商业管理、市场营销)

第36类(金融事务、不动产管理、典当担保)

第37类(建筑、室内装修、维修维护)

第38类(电信、通讯服务)

第39类(运输仓储、能源分配、旅行服务)

第40类(材料加工、印刷、污物处理)

第41类(教育培训、文体活动、娱乐服务)

第43类(餐饮住宿、养老托儿、动物食宿)

第44类(医疗、美容、园艺)

第45类(安保法律、婚礼家政、社会服务)

殷勤的芒果
殷勤的爆米花
2026-05-14 13:21:32
JEFO MATRIX TECHNOLOGY商标总申请量1件

其中已成功注册0件,有1件正在申请中,无效注册0件,0件在售中。

经八戒知识产权统计,JEFO MATRIX TECHNOLOGY还可以注册以下商标分类:

第1类(化学制剂、肥料)

第2类(颜料油漆、染料、防腐制品)

第3类(日化用品、洗护、香料)

第4类(能源、燃料、油脂)

第5类(药品、卫生用品、营养品)

第6类(金属制品、金属建材、金属材料)

第7类(机械设备、马达、传动)

第8类(手动器具(小型)、餐具、冷兵器)

第9类(科学仪器、电子产品、安防设备)

第10类(医疗器械、医疗用品、成人用品)

第11类(照明洁具、冷热设备、消毒净化)

第12类(运输工具、运载工具零部件)

第13类(军火、烟火、个人防护喷雾)

第14类(珠宝、贵金属、钟表)

第15类(乐器、乐器辅助用品及配件)

第16类(纸品、办公用品、文具教具)

第17类(橡胶制品、绝缘隔热隔音材料)

第18类(箱包、皮革皮具、伞具)

第19类(非金属建筑材料)

第20类(家具、家具部件、软垫)

第21类(厨房器具、家用器皿、洗护用具)

第22类(绳缆、遮蓬、袋子)

第23类(纱、线、丝)

第24类(纺织品、床上用品、毛巾)

第25类(服装、鞋帽、袜子手套)

第26类(饰品、假发、纽扣拉链)

第27类(地毯、席垫、墙纸)

第28类(玩具、体育健身器材、钓具)

第29类(熟食、肉蛋奶、食用油)

第30类(面点、调味品、饮品)

第32类(啤酒、不含酒精的饮料)

第33类(酒、含酒精饮料)

第34类(烟草、烟具)

第35类(广告、商业管理、市场营销)

第36类(金融事务、不动产管理、典当担保)

第37类(建筑、室内装修、维修维护)

第38类(电信、通讯服务)

第39类(运输仓储、能源分配、旅行服务)

第40类(材料加工、印刷、污物处理)

第41类(教育培训、文体活动、娱乐服务)

第42类(研发质控、IT服务、建筑咨询)

第43类(餐饮住宿、养老托儿、动物食宿)

第44类(医疗、美容、园艺)

第45类(安保法律、婚礼家政、社会服务)

粗暴的钻石
高高的枕头
2026-05-14 13:21:32
每一个C++程序员也都知道,C++具有很多强大的语言特性,但这种强大不可避免的导致它的复杂,而复杂性会使得代码更容易出现bug、难于阅读和维护。本规范的目的是通过详细阐述如何进行C++来规避其复杂性,使得代码在有效使用C++语言特性的同时还易于管理。C++包含大量高级特性的巨型语言,某些情况下,我们会限制甚至禁止使用某些特性使代码简化,避免可能导致的各种问题。命名规范通用命名规则类型名类型名(类、结极体、类型定义(typedef)、枚举)以大写字母开始并混合大小写,如Line,SavingsAccount变量名变量名必须以小写字母开始并混合大小写,如line,savingsAccount函数名函数名必须以小写字母的动词开始并混合大小写,如:getName(),computeTotalWidth()常量名常量名(包括枚举值)必须全部大写并以下划线分隔,如MAX_ITERATIONS,COLOR_RED,PI类的私有变量类的私有变量必须以下划线_作为后缀,如:classSomeClass{private:intlength_}名字空间名字空间的命名必须全部小写,如:model::analyzer,io::iomanager,common::math::geometry接口类接口类的命名以前缀的大写I后跟类名,如:classIFoo{public:virtual~IFoo(){}virtualvoiddooo()=0}模板类型名模板类型命名必须是单个大写字母,如:templatetemplate缩略语缩略语不必都是大写,如:exportHtmlSource()//这样不好:exportHTMLSource()openDvdPlayer()//这样不好:openDVDPlayer()全局变量全局变量命名规则同变量名,只是全局变量必须总是以::来引用,如:::mainWindow.open(),::applicationContext.getName()通用变量通用变量(如函数参数)的命名应该就是它的类型,且首字母小写,如:voidsetTopic(Topic*topic)//这样不好:voidsetTopic(Topic*value)//这样不好:voidsetTopic(Topic*aTopic)//这样不好:voidsetTopic(Topic*t)voidconnect(Database*database)//这样不好:voidconnect(Database*db)//这样不好:voidconnect(Database*oracleDB)文件名文件名全部小写,C++文件以.cpp结尾,头文件以.h结尾,文件名与文件里类的名字相同。非通用命名规则非通用变量(如局部变量)可以是这样:PointstartingPoint,centerPointNameloginName函数名中不应该再包括对象名,如:line.getLength()//这样不好:line.getLineLength()特殊命名规则指针命名:Line*line//这样不好:Line*pLine//这样不好:Line*linePtr枚举常量可以使用一个公共的类型名作为前缀,如:enumColor{COLOR_RED,COLOR_GREEN,COLOR_BLUE}bool类型的变量和函数返回值是bool的函数以is为前缀来命名,如:isSet,isVisible,isFinished,isFound,isOpen在某些情况下,有些比is前缀更适合(has,can,should),如:boolhasLicense()boolcanEvaluate()boolshouldSort()当有属性的情况下,使用get/set来存取,如:employee.getName()employee.setName(name)matrix.getElement(2,4)matrix.setElement(2,4,value)想要计算什么可以使用compute,如:valueSet->computeAverage()matrix->computeInverse()想要想找什么可以使用find,如:vertex.findNearestVertex()matrix.findMinElement()对象的初始化可以使用initialize,而不要使用initGUI组件的命名要把组件类型放到变量的后面,如:mainWindow,propertiesDialog,widthScale,loginText,leftScrollbar,mainForm,fileMenu,minLabel,exitButton,yesToggle等。复数形式变量命名使用如下:vectorpointsintvalues[]变量具有前缀n表明这个变量代表了对象的个数,如:nPoints,nLinesNo为后缀的变量表明第几个对象,如:tableNo,employeeNo迭代变量应该被命名为i,j,k等,如:for(inti=0i::iteratori=list.begin()i!=list.end()i++){Elementelement=*i}对称的命名:get/set,add/remove,create/destroy,start/stop,insert/delete,increment/decrement,old/new,begin/end,first/last,up/down,min/max,next/previous,old/new,open/close,show/hide,suspend/resume,etc.命名时避免使用缩略语禁止否定的bool变量名,如:boolisError//这样不好:isNoErrorboolisFound//这样不好:isNotFound异常类命名以Exception作为后缀,如:classAccessException{:}注:1)不要使用匈牙利命名法2)Windows定义了很多原有内建类型的同义词(很反感,容易导致类型混乱),如DWORD、HANDLE等等,在调用WindowsAPI时这是完全可以接受甚至鼓励的,但在非调用API时尽量使用原来的C++类型,例如,使用constTCHAR*而不是LPCTSTR;原因:有助于代码的移植。特别是服务器后台开发人员,尽量使用标准的C++类型。代码书写规范C++是个特性极其丰富而复杂的语言,本文档旨在提供如何编写高质量C++程序的建议。原则正确、简单和清晰第一软件简单为美(KeepitSampleSoftware,KISS原则),正确优于速度,简单优于复杂,清晰优于机巧,安全优于不安全。要避免出现代码“坏味道”,摘录自《重构改善既有代码的设计》代码的坏味道1.重复代码2.过长函数3.过大类4.过长参数列5.发散式变化6.霰弹式修改7.依恋情结8.数据泥团9.基本型别偏执10.switch惊悚现身11.平等继承体系12.冗赘类13.夸夸其谈未来性14.令人迷惑的暂时值域15.过度耦合的消息链16.中间转手人17.狎昵关系18.异曲同工的类19.不完善的程序库类20.纯稚的数据类21.被拒绝的遗赠22.过多的注释具体内容请参考《重构改善既有代码的设计》,在写代码的过程中,加红的几个是特别需要注意的编译设置在高警告级别进行编译,使用VC编译器应将警告级别打到最高4级,并设置将警告作为错误宁要编译时和连接时错误,而不要运行时错误项目设置include,lib路径使用相对路径,不要使用绝对路径debug编译生成的是名称后加d,如(debug是xxxd.exe,release是xxx.exe)头文件正确使用头文件可令代码在可读性、文件大小和性能上大为改观。头文件以.h作扩展名#define保护所有头文件都应该使用#define防止头文件被多重包含(multipleinclusion),命名格式为:___H_为保证唯一性,头文件的命名应基于其所在项目源代码树的全路径。例如,项目foo中的头文件foo/src/bar/baz.h按如下方式保护:#ifndefFOO_BAR_BAZ_H_#defineFOO_BAR_BAZ_H_#endif//FOO_BAR_BAZ_H_注:不要使用#pragmaonce来防止重复包含,因为该指令是vc特有的,它是一个编译器指令,其它的编译器不保证能支持它,而#ifndef是语言层面的,只要是支持c++的编译器,都支持,跨平台,兼容性更好。头文件依赖使用前置声明(forwarddeclarations)尽量减少.h文件中#include的数量,加快编译速度。内联函数叧有当函数叧有10行甚至更少时才会将其定义为内联函数(inlinefunction)。注:滥用内联将导致程序变慢。函数参数顺序定义函数时,参数顺序为:输入参数在前,输出参数在后。包含文件的名称及次序将包含次序标准化可增强可读性、避免隐藏依赖(注:隐藏依赖主要是指包含的文件编译)头文件包含次序如下:C库、C++库、其他库的.h、项目内的.h。实现文件(如dir/foo.cpp)包含次序如下:dir2/foo2.h(优先位置,详情如下)C系统文件C++系统文件其他库头文件本项目内头文件在包含文件里不要使用.(当前目录)和..(父目录),如:#include“../abc.h”//不要这样使用作用域命名空间在.cpp文件中,允许甚至提倡使用未具名命名空间,以避免运行时的命名冲突:namespace{//.cc文件中//命名空间的内容无需缩进enum{UNUSED,EOF,ERROR}//经常使用的符号boolAtEof(){returnpos_==EOF}//使用本命名空间内的符号EOF}//namespace然而,不特定类关联的文件作用域声明在该类中被声明为类型、静态数据成员或静态成员函数,而不是未具名命名空间的成员。像上文展示的那样,不具名命名空间结束时用注释//namespace标识。不能在.h文件中使用未具名命名空间。不要在头文件中或者#include之前使用usingnamespace局部变量将局部变量尽可能置于最小作用域内,在声明变量时就将其初始化。全局变量禁止class类型的全局变量内建类型的全局变量是允许的,当然多线程代码中非常数全局变量也是被禁止的。永远不要使用函数返回值来初始化全局变量。原因:c++标准在全局变量的构造函数、析构函数和初始化顺序上没有保证。因此每次生成都可能会有变化,从而导致难以觉察的BUGS。对于全局的字符串常量,使用C风格的字符串,而不要使用STL的字符串:constcharkFrogSays[]="ribbet"虽然允许在全局作用域中使用全局变量,使用时务必三思。大多数全局变量应该是类的静态数据成员,或者当其叧在.cpp文件中使用时,将其定义到未具名命名空间中注:静态成员变量视作全局变量,所以,也不能是class类型!如果一定要使用全局变量,请使用设计模式中的单件模式(singleton模式)。C++类用小类代替巨类构造函数类构造函数的初始化列表中成员变量初始化的顺序应该与在h头文件中声明的顺序一致。不要在构造函数体里进行赋值操作。对单参数构造函数使用C++关键字explicit。虚拟函数避免在构造函数和析构函数中调用虚拟函数继承多用组合,少用继承接口接口定义如下:classIFoo{public:virtual~IFoo(){}virtualvoiddooo()=0}即含有纯虚函数,且实现虚析构函数的类。接口类主要是为实现多态的。操作符重载尽量不要使用操作符重载存取控制将数据成员私有化,并提供相关存取函数声明次序在类中使用特定的声明次序:public:在private:之前,成员函数在数据成员(变量)前。定义次序如下:public:、protected:、private:,如果那一块没有,直接忽略即可。每一块中,声明次序一般如下:1)typedefs和enums;2)常量;3)构造函数;4)析构函数;5)成员函数,含静态成员函数;6)数据成员,含静态数据成员。编写短小函数函数体尽量短小、紧凑,功能单一智能指针如果确实需要使用智能指针的话,scoped_ptr完全可以胜任。在非常特殊的情况下,例如对STL容器中对象,你应该只使用std::tr1::shared_ptr,任何情况下都不要使用auto_ptr。引用参数引用传递的参数必须加上const,如果要将参数传出,请使用指针。缺省参数禁止使用缺省函数参数。异常不要使用C++异常。异常会导致程序控制流通过查看代码无法确定:函数有可能在不确定的地方返回,从而导致代码管理和调试困难。异常的实用性可能会刺激开发人员在不恰当的时候抛出异常,戒者在不安全的地方从异常中恢复。运行时类型识别RTTI禁止使用RTTI,单元测试程序除外。类型转换使用C++风格的类型转换,不要使用C风格的类型转换。1)static_cast:和C风格转换相似可做值的强制转换,或指针的父类到子类的明确的向上转换;2)const_cast:移除const属性;3)reinterpret_cast:指针类型和整型或其他指针间不安全的相互转换,仅在你对所做一切了然于心时使用;4)dynamic_cast:除测试外不要使用,除单元测试外,如果你需要在运行时确定类型信息,说明设计有缺陷(参考RTTI)。前置自增和自减对简单数值(非对象)来说,两种都无所谓,对迭代器和模板类型来说,要使用前置自增(自减)。const的使用在任何可以使用的情况下都要使用const。预处理宏使用宏时要谨慎,尽量以内联函数、枚举和常量代替之,字符串化(##)除外;0和NULL整数用0,实数用0.0,挃针用NULL,字符(串)用'/0';sizeof(sizeof)用sizeof(varname)代替sizeof(type);Boost库只使用Boost中被认可的库。STL容器默认时使用vector。否则,选择其他合适的容器用vector和string代替数组使用vector(和string::c_str)与非C++API交换数据在容器中只存储值和智能指针用push_back代替其他扩展序列的方式算法和比较器的参数应多用函数对象少用函数DLL分配和释放内存要避免在不同的模块中分配和释放内存,例如,在DLL中分配的内存,必须仍由该DLL来负责释放,而不要交给调用该DLL的程序来释放。全局变量不要在DLL中使用全局变量,除非你明确能这样使用。线程尽量减少共享数据在多线程设计中,尽量要减少线程间共享的数据使用SVN规范提交代码必须写提交日志提交代码,代码必须是debug和release都可编译运行的在修改代码之前,首先update注释规范本注释以简单为主,风格遵循doxygen格式,以便于借助doxygen工具可直接生成文档。注释的确很重要,但最好的代码本身就是文档(自文档),注释是为别人(下一个需要理解你的代码的人)而写的,认真点吧,那下一个人可能就是你!注释风格统一使用//来注释,即双斜杠+空格文件注释通常,.h文件要对所声明的类的功能和用法作简单说明,.cc文件包含了的实现细节或算法讨论,如果你感觉这些实现细节或算法讨论对于阅读有帮助,可以把.cc中的注释放到.h中,并在.cc中指出文档在.h中。不要单纯在.h和.cc间复制注释,复制的注释偏离了实际意义。//@brief简要描述//@author作者类注释//类描述函数注释//函数描述//@param参数描述//@return返回值描述变量注释注释占一行,不要这样:PointcenterPoint//中心点应该这样://中心点PointcenterPointTODO注释//TODO(开发者英文名)内容头文件示例://$Id:something.h12009-08-2010:56:07Zhangwenlong$//@brief头文件简要描述//@author作者#ifndefSOMETHING_H_#defineSOMETHING_H_//尽量用前置声明,以下是为了演示命名规范//尽量在头文件里少包含文件,以免影响编译速度#include#include"第三方库.h"#include"本项目.h"//命名空间全部小写namespaceutility{structPoint{//公共变量最后不加下划线_intxinty}enumColor{COLOR_RED,COLOR_WHITE}//接口定义如下:classIFoo{public:virtual~IFoo(){}virtualvoiddoSomething(void)=0}//类命名规则:首字母大写classSomeThing{//如下各块声明顺序如下://typedefs//enums//常量//构造函数//析构函数//成员函数//成员变量public:explicitSomeThing(intvalue)//函数名首字母小写,参数为:输入在前,输出在后//函数描述//@param参数描述//@return返回值描述voiddoSomething(constColor&color,Point*point)conststd::string&getName(void)constprotected:private:typedefstd::vectorPoints//颜色Colorcolor_Pointspoints_boolisDone_}}#endif//SOMETHING_H_CPP文件示例://$Id:something.cpp12009-08-2010:56:29Zhangwenlong$//@briefcpp文件简要描述//@author作者#include"something.h"#include#include#include#include"本项目内头文件"//可使用匿名命名空间namespace{//常量定义staticconstfloatPI=3.14//全局函数staticvoidfoo(){//引用全局变量floatpi=::PI}}//namespaceSomeThing::SomeThing(intvalue):color_(COLOR_RED),points_(),isDone_(false){}voidSomeThing::doSomething(constColor&color,Point*point){PointcenterPoint//}

哭泣的天空
兴奋的裙子
2026-05-14 13:21:32
可数名词有单数和复数两种形式。这和汉语不同。比如,在汉语中,我们说一个苹果,那就是一个苹果,没什么特殊变化。你要说三个苹果,只需把“一”换成“三”就可以了。而在英语中,一个苹果是one apple,三个苹果是 three apples,不尽数量词变化了,名词也有相应的变化。

名词变复数的规则:分为规则变化和不规则变化。

第一部分:规则变化

情况

构成法

读音

例词

一般情况(包括以e结尾的名词)

加-s

-s在清辅音[p][t][k] [f]后读[s]

在浊辅音和元音后读[z]

在辅音[s][z][d ?]后读[iz]

口诀:清清浊浊元浊

Cups, cats, cakes, roofs, flags, keys, faces

以s, x, ch, sh结尾

加-es

在[s][z][?][t?]后读[iz]

Classes, boxes, watches, brushes

以辅音+y结尾

变y为i,加es

读[z]

Cities, countries, studies

以元音+y结尾

加-s

读[z]

Boys, rays, days

有人还把以下两个加入了名词有规则变复数的行列。

情况

构成法

读音

例词

以o 结尾

加-es

读[z]

Heroes, tomatoes, potatoes, Negroes

加-s

读[z]

Bamboos, radios, zoos, photos, pianos

以f, fe结尾

变f, fe为v,再加-es

读[vz]

Leaf-leaves

Life-lives

Wife-wives

加-s

读[s]

Roofs, proofs, chiefs

第二部分:不规则变化

我们经常会看到有些名词变复数时并没有遵循上述规则。这就是名词的不规则变化。我们经常看见的有man-men,woman-women,child-children等等。还有一些名词,单复数是同一个形式的。不过,我们还是可以通过一些比较,发现其中的一些奥妙。以下我将为大家讲讲名词的不规则变化。(下面内容,可以量力而行。有的可能很难,需要以后慢慢消化吸收)

一、以-us结尾的名词(多为外来词),通常将-us改变为-i构成复数。

读音变化:尾音[Es]改读[ai],其中[kEs]要改读为[sai],[gEs]要改读为[dVai]。

例:fungus→fungiabacus→abacifocus→focicactus→cacticestus→cesti

二、以-is结尾的名词,通常将-is改变为-es。

读音变化:尾音[is]改读[i:z]。

例:axis→axesbasis→basesnaris→nareshypothesis→hypothesesrestis→restes

三、以-ix结尾的名词,通常将-ix改变为-ices,但有例外。

读音变化:尾音[iks]改读[isi:z]。

例:matrix→matricesdirectrix→directricescalix→calicesappendix→appendices 反例:affix→affixes

四、以-um结尾的名词,将-um改变为-a。

读音变化:去掉鼻尾音[m]。

例:forum→forastadium→stadiaaquarium→aquariadatum→datavacuum→vacua

五、以-a结尾的名词,在该词末尾加上后辍-e。

读音变化:尾音[E]改读[i:]。

例:larva→larvaeformula→formulaeala→alaemedia→mediaehydra→hydrae

六、部分单词的复数形式不变。

读音变化:保持原音。

例:fish→fishsheep→sheepcattle→cattledeer→deersalmon→salmon

七、极少数单词,其复数形式没有任何规律。

读音变化:没有规律。

例:man→menwoman→womenchild→childrenperson→peopleox→oxen

八、一些单数词得加en才能变成复数词:

例:ox→oxenchild→childrenbrother→brethren

九、一些单数词得改头换面一番,才能变成复数词

例:analysis→analyses分析basis→bases基础datum→data数据foot→feet

formula→formulae/formulas公式goose→geeselouse→lice虱子man→men

mouse→micemedium→media/mediums媒介memorandum→memoranda/memorandums备忘录

parenthesis→parentheses 圆括号phenomenon→phenomena现象radius→radii 半径

tooth→teethwoman→women

十、有些名词是单数、复数不分的

例:deerfishcannonsheepsalmon 鲑鱼trout 鳟鱼

十一、一些名词虽分单数、复数,但出现次数多的总是单数词

例:abscenceclothingfilmhelpfurniture家具machinery机械newsscenery风景sugar

traffic交通

十二、另一些名词则以复数词出现的机会较多

例:bellows风箱clothespoliceshorts短裤scissors剪刀spectacles眼镜shears大剪刀

trousers长裤wages工资

十三、compound nouns,这类复数词是以主要的名词来表示

例:daughter-in-law→daughters-in-law 媳妇father-in-law→fathers-in-law岳父

man-of-war→men-of-war兵舰maid-servant→maid-servants

step-son→step-sons晚子son-in-law→sons-in-law

十四、若表达具体数目,要借助数量词

例:pair(对,双) suit(套)a pair of glassestwo pairs of trousers

十五、另外还有一些名词,其复数形式有时可表示特别意思,

例:goods货物,waters水域,fishes(各种)鱼 

十六、除人民币元、角、分外,美元、英镑、法郎等都有复数形式。

例:a dollar, two dollars  a meter, two meters 

希望可以帮到你!

机灵的秀发
会撒娇的保温杯
2026-05-14 13:21:32
世界窗膜协会(IWFA)成员目前只有九家,可是有很多贴牌膜都声称自己是IWFA的成员或者是IWFA认可的产品什么的,在国内进行推广。我在下面列举一下九家成员的明细给大家,其它的贴膜都是杂牌:

1、CPFilms(龙膜)

2、Bekaert Specialty Films LLC (贝卡尔特)

3、3M(3M)

4、Global PET Films, Inc.(全球窗膜公司)

5、Hanita Coatings (以色列HANITA公司)

6、Johnson Laminating &Coating Inc. (强生公司)

7、Madico(马迪可公司)

8、Southwall Technologies, Inc.(韶华科技公司)

9、Solamatrix, Inc.(美国森佳公司)