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交互设计面试问题总结

小巧的蚂蚁
激动的月光
2022-12-28 12:45:13

交互设计面试问题总结

最佳答案
闪闪的小刺猬
辛勤的月饼
2026-05-14 14:54:42

MD注重视觉效果的规范统一;iOS注重功能表意清晰,操作明确,注重应用与系统间功能的一致性。

Web: 鼠标滑过可收起展开;

App:左右滑动;重要元素放在单手点击热区内;图标提示可以点击

Web :浏览器分辨率和布局;窗口尺寸可变,响应式设计

App:分辨率不同,适配;尺寸小,信息分优先级展示;横屏

Web:使用时间长,网络稳定,用户更专注

App:碎片化时间,提供“稍后阅读”,“收藏”等功能;误操作可能性加大,防错,提供恢复错误;网络异常提示;耗流量较多的操作提示用户,经过允许再操作。

Web:用户不怎么使用浏览器的通知中心

App:推送

Web:定位获取当前城市

App:精确的位置。利用位置提供服务,如生活服务类可以查询我的位置附近的美食、商场、影院,旅行类提供机场附近酒店、饭馆信息。

(1)基本流程:用户需求和产品需求-竞品分析-确定功能点-搭建信息架构-任务流程-页面布局-交互细节-视觉走查-开发测试跟进,迭代循环

(2)具体页面设计考虑:用户目标,产品目标,场景(时间,地点,人物,意图和渴望,方式方法用什么途径达到)

(3)页面设计思路:发现-了解-操作-跟进

(4)优化类需求:设计前分析现有数据,思考可能原因;设计后观察数据效果

设计方案遭到开发质疑。准备方案要有Plan A, Plan B,先上最完备理想的A,做好心理准备做一些细节上的妥协的Plan B,知道自己的底线在哪。

守住自己的领地,知道哪些是可以妥协的,哪些是不能妥协的。

工作流程是什么样的,跟我现在的有什么不一样;有人做用户研究吗;设计规范谁来出;设计团队多少人,共事的人什么样,直属领导是谁,向谁汇报;

产品1到3年的目标计划,现在处于什么阶段,打算怎么实施计划;

你们对这个岗位的期待。

功能完善者 :形成设计思维,熟悉产品业务,丰富项目经验,提高方案设计能力

产品推动者 :沉淀设计工具,促进团队效率;主动挖掘产品机会点

价值发掘者 :用户价值;商业价值;团队成员的个人价值

参考 交互设计师的发展

抖音。操作手势自然顺畅,上滑下滑切换视频,敲击两下点赞,左滑开始拍摄,右滑进入发布人主页。沉浸式体验,去掉导航栏。一进入就播放视频,让用户一下子被吸引,不知不觉停留了很长时间。拍摄流程短暂清晰。不需要用户思考。

在细腻的情感体验打磨、达成目标的交互介质、解决问题的效率、发生交互行为的场景这几个方面:

全感官体验 :虚拟+实体组合的听觉、嗅觉、触觉信息反馈

拟人化/情感化 :有“情感温度”的设备,更自然的语音交互

不止于屏 :投影、语音、AR/VR等技术实现人与设备的互动

人工智能个性化推荐 :产品在先前做推荐、关联的基础上,更多的趋向认知、联想、预测等模式

更高效更低成本的交互方式 :生物识别、语言识别

线上线下自然无缝融合

参考 2018交互设计趋势

寻找竞争对手:关键词搜索,持续关注其新闻动态和用户反馈。

建立竞品分析矩阵:类别,使用平台,公司背景,目标用户,市场时间,主要功能,用户痛点,关键用户体验,评分评价。

分析:了解竞争对手在做什么,你的应用在市场中的地位以及如何改进。

参考 竞品分析简要指南

帮助产品建立高效、易用的界面流程;

根据产品需求,理解用户使用情境和心理,完成信息架构、设计流程及原型设计;

对现有产品的可用性测试和评估提出改进方案,持续优化产品的用户体验。

在不妨碍用户的目标地前提下达到产品的目标,指引操作,解决问题,传达产品形象。

能够将复杂的信息处理为简洁的界面、流畅的交互行为,注重设计细节,但不会迷失在细节中;

能够深入理解产品需求、商业目标,在设计中能够很好的平衡设计目标、技术实现难度;

理解在迭代中优化产品功能的产品开发节奏,具备按照优先级快速完成设计的能力;

具备较强的设计方案阐述能力、沟通能力及协调组织能力,能够与视觉设计师和工程师顺畅沟通,并顺利推动方案落实。

我的定位:态度负责到底,核心参与推动。

最新回答
冷艳的小懒猪
发嗲的乌龟
2026-05-14 14:54:42

可以问这样一个问题。。。。。

这个问题是这样的:

按照你的设计流程去为一个度假酒店设计一个游泳池。如果有需要,你可以询问我更多相关的信息。

在查看下面的答案和得分对照表之前,你也可以先自己尝试着回答一下这个问题。

答案

准备工作

这个问题问的很含糊和宽泛,所以不会留下任何能暗示“答案”的细节,完全靠面试者自己发挥。在询问这个问题之前,你应该在脑海中已经有明确的目标用户和环境的概念了。我认为你会发现为一个度假酒店设计泳池会比为一个小宾馆设计产生更多有趣的答案。当然,你也可以自己稍微变动下,比如改变下目标用户,使用环境,或者添加其他的一些限制因素。

时间

优秀的应聘者可以轻松的就这个话题谈上10分钟以上。但是缺乏经验的应聘者往往不知道应该从哪些方面入手。如果被询问时间限制,可以说5分钟左右,但是如果需要,可以超出。

一些应聘者可能会询问的有用问题

目标用户群都包含有哪些更细的用户类型,以及他们所占的比例。(小孩,青少年,以及不同年龄段的成年人,家庭,等等。)

目标活动中包含有哪些更细的活动类型,以及他们所占的比例。( 日光浴,小孩/家庭嬉戏,party,水上运动,游泳,水中理疗,等等)

游泳池是室内还是室外的。

有多大的面积可供修建。

附近有没有其他游泳池?他们是怎样的?

当地的气候怎样?(温度,风速,天气情况)

大概的预算是多少?(低,中,高)

等等…

以上这些问题中所包含的用户,用户行为,以及使用环境的信息都会影响到最终设计的细节。而一个好的设计必须要关注到这些细节。

正确答案

这道问题没有正确答案,主要取决于应聘者怎样组织他们的思路。不过下面的得分表可以用于参考。

等级 0 — “普通人”

应聘者可能根本不会问到任何有用的问题(包括上文中的问题),因为 1. 他们并没有一个“设计的思路”, 2. 并没有认识到可以将“设计游泳池”看做是一个交互设计 3. 并不具备“以用户为中心”的设计概念。

或者只询问了一些不沾边的问题。

答案的组织更多的是从”科技“,”功能“,和“他们喜欢的游泳池”来考虑。

强调那些在现有游泳池中,他们不喜欢的部分。

设计更多的是拷贝已有的设计。

一条路走到底,不考虑其他可行的方案。

为他们自己设计。

等级 1 — “初级交互设计师”

应聘者可能会询问一些关于目标用户和他们主要任务的问题。

会询问一些很聪明的问题。

回答会从”科技“,”功能“来出发,但是会更多的涉及到用户任务的方面。

仍然会潜意识的将已有的设计作为依据。

思路局限在一个解决方案上。

设计中带有为自己设计的影子。

等级2 — “中级交互设计师”

应聘者会从确定目标用户,他们的主要任务,以及主要需求开始。

会询问很多有用的问题。

回答会更多的基于用户任务,通过不同的场景(scenario)来讲述。

通常会有超过一个方案,且具有创造性。

通过为“目标用户”思考来展现“以用户为中心”的设计理念。

等级3 — “高级交互设计师”

应聘者会通过不同的场景(scenario)来确定目标用户,他们的主要任务,以及需求。

会询问很多问题,这些问题通常聚焦在目标用户,用户的活动,使用环境,以及一些其他的限制因素上。

回答中的每一个决定都有充分的理由作为支撑,这些理由大多出自所问问题中获取的信息。有具有说服力的情景(scenario)作为支撑。了解成功的要点和用户的核心需求。

回答中充满了细节上的考虑。

同时提供几套方案,并能分析各个的优劣,选出最合适的那套。

充满创造力。

可以感受到所有决定的出发点都是“以用户为中心”。

(以上只是一种方式)

希望采纳谢谢。

谦让的帅哥
害怕的毛巾
2026-05-14 14:54:42
1.*个问题就有点坑,其实这个问题只是想了解你在设计的时候有没有自己的想法,因为你认为好的作品必定是你倾注了大量的心血在里面,可能是你根据用户定位和产品特性调了很久的配色系统,可能是你花了大量时间尝试不同的排版挑选*的方案,还可能是你跟开发通力协作保证上线效果完美还原设计稿,总之你*能够说出你作品的亮点和差异化,体现你的价值。

2.工作流程应该是百分之百会问的问题,这个问题的意思是想知道你有没有真正参与过整个设计流程,因为可能有些是视觉转行UI,有些是别的行业转过来的,有些像颗螺丝钉一样做些琐碎的工作,对接也只有需求方和自己,可能对工作流程不是很了解。所以才想知道从项目立项到*上线,你参与了多少,并且熟悉整个项目流程的话,后面工作中大家对接起来会更加顺畅,工作效率也会大大提高。大家可以从以下几个方面说下:

设计前期(项目立项 / 需求评审 / 需求分析)

设计中期(确定需求 / 设计风格 / 设计规范)

设计后期(设计交付 / 对接开发 / 上线效果)

3.第三个问题是想了解平时有没有去关注新鲜潮流一点的APP,有没有发现探索的欲望。因为设计风格层出不穷,不主动学习的话很容易被淘汰。所以可以挑选一些高逼格的APP来说,从他们的配色、排版、交互细节等方面来说明他们为什么是自己喜欢的。也建议大家经常去应用商店看看,把推荐的APP都下载下来体验一下,面试的时候自然说起来可以信手拈来。

4.这也是一个很经典的问题,不要很强势的说跟他们互怼撕逼,也不要说根据他们的需求改,从设计角度来说你才是*专业的,要有自己的看法衡量他们提出的意见是否正确。可以这样说开发的话一般会在设计前期沟通好,把自己预先想到的效果跟开发说,让他确定能不能实现,不行的话就更换方案,这样不会耽误大家的时间。产品的话也差不多,需求前期沟通好,后面有分歧的话大家坐下来好好沟通,各自把问题都罗列出来,可能需要互相妥协,有些方案是不是可以放到后面的版本里面,毕竟要保证项目的及时上线。

5.设计趋势这个每年都在发,每年都在变,这就需要我们多看多关注,有时候其实不用刻意的去看这类文章,看Dribbble上的作品就能知道大概了,比如之前的弥散阴影 / MBE风格都是从Dribbble上面兴起的。面试官问这个还有一点就是想知道你平时会不会做些练习保持设计的敏感度,所以大家也可以抽空做些相关的练习,放在作品集里面也很出彩。

热心的万宝路
精明的期待
2026-05-14 14:54:42

1、最基本的、专业的UI设计能力;

你到一个公司面试,出于礼貌,都会和你聊聊,但有没有机会进行下一轮面试和聊天,UI设计能力是基本的,这个是在这个行业内最基本的能力,无论是对主管、高级UI设计师、资深UI设计师,都是必须要考察的能力,对UI设计能力的考察,依据不同级别和岗位,要求有所不同,比如普通的UI设计师,要求能设计比较精致的web ui、app ui、icon、插画等。。这几个方面,最好都会,并且其中有一项是特长。。这样进入公司后,才能有机会负责起某个细分需求的设计;如果没有一项特长,什么都会,基本都会沦为打杂的角色。基本上,如果你没能进入第二轮面试或者根本没有机会进入面试,那么毫无疑问,专业的UI设计能力和这个招聘岗位的要求是有差距的,专业设计能力不是全部,但是基础中的基础,是获得职位和面试的敲门砖。这个大家都知道。所以当你面试普通UI设计师的时候,当某个负责人委婉告诉你回去等消息,没有收到二轮面试通知的时候,不要傻不拉唧的想是不是沟通不对、问题没回答好。。这些都不是核心原因,核心原因就是设计能力不过关。

2、思维能力;

对于普通的UI设计师而言的话,只要把第一点做好就ok了,哪怕有些小毛病,比如懒散、不够激情,有脾气都可以容忍,毕竟,公司只要求你做好设计。如果你做到了高级UI设计师或者资深UI设计师,那么思维能力就很重要的了,没有良好的思维学习能力的设计师,是很难做到高级或资深的。那么什么是很好的思维能力了?比如领导告诉你,公司接下来有个生鲜电商的项目,你去做下初版的demo设计!如果你能把这句话抽象成完整的原型、交互、设计稿,作出效果图,那么就差不多有一定的思维能力了,但思维的高度和正确,要根据你的效果图决定。越好的思维能力,就越容易把抽象的问题具体化。所以领导常常都是告诉你做什么,而领导接到的需求,常常是一句话,一个方向!把一句话,一个方向通过缜密的思维抽象成要做的事,这就是高级设计师和领导经常做的事。

3、学习能力;

每个人都有一定的学习能力,但学习能力强和弱的差别在那里了?你自己测试下:  初级学习能力:在ps或ai里遇到问题可以自行查阅资料解决  中级学习能力:有一个任务,知道方向,可以自行学习解决。比如如果你现在什么都不会,领导要求你,明天中午之前,用3D MAX 出一个公司食堂的设计3D效果图;  高级学习能力:有一个目标,能够摸索出达到目标的方法,找到实现每个方法的手段。比如老大要求你,明天给我做一个购物的app出来,你就能想到,要做app,要先学会设计、再学会程序编码,那么要学会设计,得先学会UI,要学会编码,要先学会数据结构,那么要学会UI设计师,需要先学会ps、ai...如果你能把一个目标,分解成无数个细小的任务...并且能自己学习搞定,最终你真正的自己作出一个app,上架到app store了,那么能够证明你有很好的学习能力了。

以上说的4个需求点,是硬需求,企业招聘的时候,还有很多软性的需求,比如学历,设计和计算机相关专业,硕士博士学历、获得过红点奖、获过专利等等,都可以成为你的加分项,但记住,不是核心决定项。

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问题篇:

1. 工作经验

设计相关经验、特点,以及实习或者工作过的公司的产品项目经验,来判断候选人是否符合团队的工作方式,项目类型等。

这个问题可以问出很多东西。在简历和作品集的基础上,人资已经了解了候选人的基本情况,但是他们更希望听到候选人如何用几分钟的时间介绍自己的工作经验。如果候选人能简单明确地说出自己的工作、与目标公司现有职位的匹配度、能把自己的优势1-3个点说的非常清楚。就会是加分。

希望这类问题大家都准备好,“你做过的最成功/失败/有收获的设计项目是什么”。

2. 设计流程判断候选人对设计流程的了解和把握,是否清晰认知设计在整个产品周期的位置和节奏。

在许多团队管理思路中,设计师不应该是孤立在某个阶段的,他们应该延展开来把握整个产品的节奏,参与到产品设计生命周期每个环节中。所以,hr会问候选人他们的工作集中在的阶段,以及他们如何与整体产品周期配合。这个问题也能帮助看到候选人对设计的大局观和影响力。

“讲述一下你在一个设计任务中的核心价值?在哪个阶段主要发生?”

“你理想的设计流程是什么?”

“你对现有的设计流程有什么意见,如何改进能让你发挥出更大的价值?”

3. 设计能力

交互/视觉设计的专业能力,体现在之前的作品集,产品设计产出,以及面试沟通中对设计的理解和思考等环节。

看本事是必须的。视觉先看设计稿、再问思考过程;交互先问思考过程,再从设计稿去追问细节。设计能力这个问题大家不要心存侥幸,一般是忽悠不过去的。因为面试你的人一般来说,经历比你久一些、吃过的苦比你多、面试的经验也更丰富,所以小编建议候选人这个环节实话实说,优秀的地方不要谦虚、不足的地方也适当表达。

“你这个设计稿的思考过程是什么?”

“你出这个稿,碰到了哪些问题,解决了什么,妥协了什么?”

“如果有一个创新产品设计任务,新、没有参考、概念型,你怎么证明你可以帮助团队设计出精品?”

4. 学习能力判断候选人是否对设计有持续学习的能力,特别是对新技术的理解和运用,了解候选人设计思考的独特性和可发展性。

关键问题,特别是对社招。过去的项目成绩固然可贵,以后的发展潜力更为重要。所以学习能力是对候选人一个很关键的考量。这个问题也不要侥幸,hr会问的很仔细。

有发生过这样的场景:

hr:请问你工作多年,如何保持对设计的学习并保证自己对设计思考的前沿性?

候选人:读书,读很多书。

hr:给我讲一本你最近读的。

候选人:哦…… 名字记不得了,大概叫某某设计理念……

hr:讲一下这本书给你印象最深刻的几个内容点。

候选人:……

hr:OK,没事,下一个问题……

5. 创新能力

判断候选人是否能对产品产出有创新价值的设计,是否能有效且有额外价值地思考问题,帮助产品设计成功。

这个问题hr会先问事实,看候选人做过什么具体的创新项目,看项目经历和思考过程。一些候选人因为之前工作的局限,没有创新项目的经验,hr会把一些真实案例假设给候选人,看候选人的思考方式和解决方案。

“你是不是一个喜欢创新的设计师?”

“讲述一个你的创新项目?”

“讲述你在一个设计项目中的创新思考带来的价值,假设如果你再做一次这个项目,能否做得更好?”

6. 沟通能力判断候选人是否能与产品设计合作方、设计方、以及客户方有效沟通,特别是在设计前的思考沟通、设计中的设计配合、设计后的设计方案阐述上的沟通能力。

对设计师来说,沟通能力的要求越来越高。现在的设计师,很多时候也是一个谈判者、执行者、说服者,所以工作中的沟通技巧经验非常值得问候选人。候选人回答这些问题过程中的谈吐,也是可以重点判断的依据。

“设计、开发、产品、测试,哪个角色你认为你沟通得最好,为什么?”

“设计、开发、产品、测试,哪个角色你认为你沟通得最不好,为什么,如何改进?”

“你是一个什么样的沟通者?”

7. 个人性格

判断候选人是否符合公司和团队的气质与文化,是否对团队有特殊价值。

任何团队都需要“孔雀”型的成员,这就是特殊价值的意思。也需要“挑战者”、“啦啦队”、“支持者”等。

设计团队大多文化轻松、年轻、活泼、和谐,所以设计师在设计团队的融合都不难。重点是帮助公司、大部门来判断文化和气质匹配度。例如选择候选人,为美国雅虎(典型的互联网公司)、美国AT&T(巨型企业)、腾讯(典型的中国互联网公司)、华为(狼性的民企)、华为欧洲(高大上的狼性的民企)等不同的组织选择人才,个人性格的需求是有区分的。

“你的哪个性格特点给你在设计工作中带来的价值最大?”

迷人的期待
魁梧的大雁
2026-05-14 14:54:42
UI面试常见问题的总结。(满满的套路你们懂的!!)

最近在辅导自己的毕业生,索性写了下现在UI面试出现的问题。分享给大家本想一次放完由于最近比较忙所以先放出前30多道题,后面的明后天在继续放出。

在现在UI面试出现的问题中会有一个区分。

一种是2-3年的UI会问道的问题,另外一种是4年以上的UI会问道的问题。年限长的UI设计师一定会问道产品交互和用户体验的问题。深浅程度跟年限和公司相关。

以下答案仅供参考非官方准确答案。希望此面试题的分享,对即将找工作的大家有帮助哦!

HR常规问题

1、自我介绍一下

如果自我介绍可能对方没有看你的简历,如果看了会直接去谈其他问题

2、住在哪里多少时间过来的

问这个问题的时候就是在说你住的地方离我们公司挺远的过来需要很长时间吧,万一公司需要加班怎么办,如果远的情况下最好的回答是我可以搬家。

3、什么学校毕业的,所学的专业是什么?课程是什么?

XX学校毕业 视觉传达 艺术设计  课程:平面构成、色彩构成等等

4、你面试了几家公司了

最好控制在5家之内。

5、你收到了几个offer,为什么没有去

有的话回答1-2家最好,为什么没有去,可以说一些我相对于发offer的公司我更喜欢咱  们公司这个平台

也可以说没有。

6、有没有男女朋友

最好说没有(满满的套路你们懂的!!)

7、你对加班有什么看法?

如果赶项目的话可以加班,但同时我以前的工作效率挺高的一般会在工作时间内完成。(套路哦!!)

8、为什么离开上家公司(为什么离职)

1、公司效益不好,公司转型了和以前的岗位有很大差异所以就来贵公司面试

2、合同到期了  在设计中需要瓶颈期  我现在需要换个平台  刺激下自己 在提高自己

3、其实一直在公司待着挺好的,就是上一个项目周期结束后就接不到项目了,运营也出了点问题,我们技术部就解散了,属于被迫离职。(套路哦!!)

9、希望下一家公司是什么样的

可以有一个好的持续稳定的发展平台,自己的技术有发挥的空间,可以和同事相处愉快,

10、你的业余爱好有哪些

可以回答,看书、画画、摄影、爬山等等。

因为作为设计师来说绘画、看书和摄影在设计中会占据极大的影响地位。

这里可能会有人说看公众号,这里特别注意,如果说关注的是设计类的公众号面试前最好,看一下最近一周的。公众号上写的。

这里要注意如果说你看了什么书,也有可能面试官正好也看了,可能会聊下去。

11、为什么选择我们公司

来之前要了解该公司,可以从公司平台,环境团队氛围,晋升机制等等来说。

12、说说你的优点和缺点

此题和13题差不多

13、跟别人比 优势在哪里 

可以从自己的逻辑思维强、工作效率高、工作细心、抗压力比较强、态度很好  执行力服从力很强说

做图太较真会纠结一个像素等问题

14、评价一下自己的技术 

突出自己优点如擅长什么  软件方面肯定不用说没有任何的问题。。。可随意发挥

15、评价一下你的设计风格

1、自信一点回答如我的作品偏向一个轻快简洁的风格,也符合当下扁平风的一个设计趋势。并且会以突出信息点和功能点为主,我个人对我的设计还挺满意的,不知道您有什么看法?

16、你的设计理念是什么

如:除了要跟随当下的一个流行趋势外,我个人偏好在设计中添加一些趣味性,让页面更加富有生活情趣。注重设计的情感化和一些可理解的辅助动画,让设计更贴近生活更贴近用户的内心。(每个设计师的设计理念是不一样的)

17、说说你未来的职业规划?或者未来3-5年的规划

年限短的:其实我感觉我自己从事设计时间也不长,还想在丰富一下自己,完善一下自己,并且我也希望自己可以设计出来的作品,可以得到更多人的认可,不断的提升自己像是现在c4d比较流行,我现在也在学习中。

年限长的:也可以说对产品和交互这块非常感兴趣,可以引入平时在工作中,其中一些项目的产品原型和交互设计也是由自己来负责等等。(满满的套路你们懂的!!)

如果回答继续往设计方面发展,设计的问题会加深,如果说往产品发展下一个问题有可能会问道产品的问题,比如产品经理的岗位职责是什么等等

18、说说你对薪资的要求?

根据自己的年限和技术去要求工资

如我的期望是税后12K北京的物价您也是知道的等等

如对方看完作品说哦我们看了你的作品感觉你的能力可能和我们预期的有点差距,薪资这块我们可能只能给到你税前12K如果你感觉可以就可以明天办理入职手续来上班了。这时候如果和你的预期感觉差距大,可以继续追问有没有其他的福利待遇,如13薪,车补 房补 正常公积金等等。然后也可以回答说,我先考虑一下,晚点时间给您答复。

19、你的工资差价体现在哪里

相比上家公司  也许我有些地方不是很好  但是这两年 我具备了这些技能   尽量说一下自己优点

20、在面对问题的时候,你的解决方案是什么

此问题和下一个问题基本一致,问法不一样

21、工作中遇到的问题怎么解决

设计的过程中没什么问题,要是整个工作过程中,可能会遇到我个人认为设计不错的产品,在评审中就被吐槽,有这样的情况他要有个人开导的能力,设计往往不是完美的,我也不觉得有多少设计师,可以做到一稿就过,肯定要经过反复的修改,毕竟重口难调,但也不能轻易放弃,要尝试着去说服,因为我之所以这样设计,也是通过了一个样本调查的,有90%的用户认为这样的设计符合他们的期待。

22、工作中如果因为项目你和同事发生了冲突怎么解决

反省下自己哪里做错了,私下在和同事好好谈谈,将自己的过失说出来,做到和同事心里没有隔阂 毕竟大家都是为了赶项目等等

23、你的想法和领导(或者客户)不一致或感觉领导要求不好的时候,你应该怎么做?

此题和24题差不多

24、客户需求和用户需求发生冲突的时候怎么办

首先要沟通  阐述观点  怎么怎么做  说服他 主要突出跟甲方沟通好  如果最后客户还不满意  就按照客户の要求去做

25、你还有什么问题要问吗?

面试快结束的时候往往会问道这个问题。可以从公司的项目、平台、及公司团队的构成等等来问。

26、谈谈你如何理解创新创意 

就是跟别人做的不一样 但是要比别人做的好

28、在上家公司负责什么

主要负责整个项目得视觉设计等等还有一些平面的东西  根据个人情况回答

29、做过什么项目?

根据个人情况回答

30、有上线作品吗?

有  根据个人情况回答

31、你认为你那个作品最好?好在哪里为什么(说说你作品的亮点)

看面试的公司偏那块多一点,最好做好多手准备,选择一个自己喜欢的同时也是做的好的去说,会说的比较好以下省略。。。。

32、做过多少个APP 

根据个人情况回答

33、设计一款APP的想法和思路

首先要考虑我们这款产品的目标用户群是谁,针对什么样的人群 用什么样的风格。然后做一个主界面风格 给BOSS看  合适了继续做等等。。 

34、相比其他APP你的APP的优势在哪里

回答的要委婉  用户决定好不好  设计师要从视觉上说  用户体验说  我们app  我们找对了用户需求痛点  在视觉方面  怎么样  设计趋势  让人通俗易懂  简约得

35、 你认为自己得产品 价值最大的是哪个?为什么大?有难点怎么解决?

价值 要从用户量 用户反馈  给企业带来盈利模式  用户反馈   自主学习能力 和自己研究能力  做到哪里  特效不会  跟同行的同事 研究  探讨  最后来解决这个问题  最好举例子。。做个logo 没有感觉 灵感  我就用头脑风暴  然后慢慢就来了

36、还有没有其他的作品了

作品挺多的,我今天带了我认为比较好的作品,如果你需要看我可以回去后给您发邮件。

37、做过平面类的设计吗?

最好回答说做过,因为现在好多公司需要偏向平面的运营设计

38、到一个新的公司你认为怎么快速的参与到项目中去

先和部门负责人沟通,了解工作流程团队的架构和上个设计的的岗位职责看之前的交接文档。在和负责该项目的产品项目经理开发沟通要负责的项目。