什么叫设计!
设计Design [编辑本段] 人类通过劳动改造世界,创造文明,创造物质财富和精神财富,而最基础、最主要的创造活动是造物。设计便是造物活动进行预先的计划,可以把任何造物活动的计划技术和计划过程理解为设计。 意指有目标和计划的创作行为、大部份为商业性质、少部份为艺术性质。 根据工业设计师 Victor Papanek 的定义,设计(design)是为构建有意义的秩序而付出的有意识的直觉上的努力。更详细的定义如下: 第一步:理解用户的期望、需要、动机,并理解业务、技术和行业上的需求和限制; 第二步:将这些所知道的东西转化为对产品的规划(或者产品本身),使得产品的形式、内容和行为变得有用、能用,令人向往,并且在经济和技术上可行。(这是设计的意义和基本要求所在) 这个定义可以适用于设计的所有领域,尽管不同领域的关注点从形式、内容到行为上均有所不同。 简述 最简单的关于设计的定义、就是一种“有目地的创作行为”。 然而设计也是一种职业。例如在电影业中有场景设计一职,在印刷业中,有包装设计一职。与英文使用不同的是、英文的Designer一词、在中文使用时、设计与设计师两个词都能共同称呼。而由设计这个字沿伸出来有相当多的理论和议题,以设计为职业的社会环境通常就叫做设计界。 设计界因欧美国家发展理论历史悠久,故设计史和相关理论,常以欧美的工业设计,建筑设计为两大主流。 由于设计行为一般都解释为有明确目标的,因此在近代将与设计意涵相反的创作,称为乱数、随机等等。 在西方,大型的设计系统,往往以Architecture建筑来称呼。这边指的建筑并非具体的建筑学、而是一种抽象的形容。 设计的种类 设计的种类相当多种,下面列出历史较久、较广为人知的设计种类。更多的设计种类请参看设计下面的目录 系统极大的种类 工业设计Industrial Design 环境设计 Environmental Design 建筑设计 Architure Design 室内设计 Interior Design 公共艺术设计 Public Art Design 景观设计 Landscape Design 广告设计 Advertisement Design;经常只以广告代称。 服装设计 Fashion Design 化妆设计 Cosmetics Design:经常又称为美容美发设计。 活跃的种类 下面这两者的领域往往极为相似、然而目前沟通设计因涵盖范围极有弹性,在学术上发展的极为快速。包装设计 Package Design目前也归在这两种种类之下。 沟通设计 Communication Design 有时也称为沟通艺术 Communication Arts 或是视觉传达设计Visual communication 平面设计 Graphic Design 形象设计 VI Design 近代兴起的种类 信息设计 Information Design 网页设计 Web Design 互动设计 Interaction Design﹙又称交互设计﹚ 动画设计 Animation Design 人机界面设计 Interface Design 通用设计 Universal design(通用设计或全方位设计)
1.设计的本质 就是要通过适当的外部形状、色彩充分但不夸张地、真实而不虚假地表现出产品的内涵。设计的本身是创造,是人的生命力的体现。设计师前瞻信的构思是设计创新的来源,是人类都必须依赖的生命力与原动力。创新其实就是人民描述未来远景的一种方式,设计师的任务就是借助本身的直觉能力去发掘与构筑世界的新价值,并予以视觉化。这种新价值可以说是对未来所做的假设,也可以说是一种预言,所以设计师必须具备将种种信息在自己的脑海里进行瞬间加工整合的能力,这就是直觉预言能力的开始。设计绝对不仅仅是针对现有社会的要求,提供一个直接而短程的答案,更要去发掘潜在的不易觉察的社会需求,并且针对这些需求,提出具有前瞻性的解决方案。
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2.设计的目的 就是为了满足人们的需求,研究设计也就是要研究人的需求,并将需求转化为产品。并且要使人们能通过设计感受到产品的品质,从而产生购买的欲望。设计不是艺术,因此设计并不能仅仅根据设计师的好恶来创作,不能像艺术家那样随心所欲地创作。一个好的设计师必须对时尚潮流具有敏锐的洞察力,对受众的接受能力具有很强的观察力,对设计对象的需求具有很强的理解力,并将其感受应用于设计当中。
3.设计的定义:设计是把一种计划、规划、设想通过视觉的形式传达出来的活动过程。人类通过劳动改造世界,创造文明,创造物质财富和精神财富,而最基础、最主要的创造活动是造物。设计便是造物活动进行预先的计划,可以把任何造物活动的计划技术和计划过程理解为设计。
学好设计就要找对培训机构,比如说天琥教育,天琥通过“面试、项目测试、复试、试讲、教研培训”五大步骤严格选拔设计讲师,确保每位讲师都拥有丰富的项目经验。进入天琥的他们大多是来自4A广告公司的一线设计精英、知名设计总监、艺术院校教授。
从事用思维进行工作安排的人,比如室内装饰、企业工作安排等。
一个成熟的设计师必须要有艺术家的素养、工程师的严谨思想、旅行家的丰富阅历和人生经验、经营者的经营理念、财务专家的成本意识。有一位设计界的前辈讲设计即思想,设计是设计师专业知识、人生阅历、文化艺术涵养、道德品质等诸方面的综合体现。只有内在的修炼提高了,才能做出作品、精品、上品和神品,否则,就只是处于初级的模仿阶段,流于平凡。一个人品艺德不高的设计师,他的设计品位也不会有高的境界。
平面设计的常见用途包括标识(商标和品牌)、出版物(杂志,报纸和书籍)、平面广告,海报,广告牌,网站图形元素、标志和产品包装。例如,产品包装可能包括的商标或其他的艺术作品、编排文本和纯粹的设计元素,如风格统一的图像,形状,大小和颜色。组合是平面设计的最重要的特性之一,尤其是当产品使用预先存在的材料或多种元素融合。
平面设计主要掌握的软件有PhotoShop、CorelDRAW和Illustrator等
室内设计是根据建筑物的使用性质、所处环境和相应标准,运用物质技术手段和建筑设计原理,创造功能合理、舒适优美、满足人们物质和精神生活需要的室内环境。这一空间环境既具有使用价值,满足相应的功能要求,同时也反映了历史文脉、建筑风格、环境气 氛等精神因素。明确地把“创造满足人们物质和精神生活需要的室内环境”作为室内设计的目的。
室内设计主要掌握的软件有CAD、3Dmax、PhotoShop等
传统的设计中灵感和经验的成分占有很大的比重,思维借有很大的被动性,但是今天,技术的加速发展和市场竞争的激烈化,要求人们不断地提出大胆的没想和新的开发目标,要求运用现有的最新技术去创造前所未有的产品,并争取第一代就非常完美成功
现代设计则要求把对象置于“人—机—环境”大系统中。
进行系统的设计,将预定功能在人、机、环境三者间进行科学的分配。
现代的有限单元法、断裂力学等领域的研究成果,进一步强化了强度设计的能力。在此基础上,现代产品设计的喉则。拓宽到产品涉及的更多领域。
一、首先没有任何一种设计或产品、形态能满足所有的欲求,也就是说没有完美的产品和设计。设计:设是目的,计是计划;设计是以某种目的制定和执行的计划。在此前提下,不同的欲求和目的,有不同的设计,而目的的范围是可以不断细分的,我们甚至可以假设为无穷大。这就是为什么只有合适的产品和设计,没有完美的产品与设计。二、我们稍微拆解下欲求究竟有大?我们暂且粗暴的把一个设计或产品拆分为2个体系:功能需求和情感需求。以灯为例,那就是照明和我喜欢什么样子的灯。这是2个基础变量。然后,我们在2个基础上分析会有多少变化。1、同一个人在不同的年龄阶段会有不同的需求,尺寸、大小、材质、风格、色彩。2、同一个人在不同的环境对同一产品会有不同的欲求。3、同一个设计师在不同的情景、环境、沉淀、文化背景影响对不同产品的认识会不一样,甚至气温,日照时长都有可能成为变数。而同一个人的需求也一样。4、材料的应用、科技的进步也会为注入多样性的基础,增加更大,甚至次方性的变量。5、在以上基础上,人是多样性的,地域,文化,历史,传统等等,这些累加无不是成次方性的变化。所以,变,是多维度的,不光在个体多样性,时间上纵向,空间的横向上的多样性。