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proe链条组装,在画好草绘轨迹后,建三个基准点的时候,跟网上的不一样,阵列后也不是按照轨迹布置的!

健壮的凉面
粗犷的硬币
2022-12-31 09:41:39

proe链条组装,在画好草绘轨迹后,建三个基准点的时候,跟网上的不一样,阵列后也不是按照轨迹布置的!

最佳答案
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野性的手链
2025-08-28 17:59:08

直接画链条的话

主要的步骤有以下几点

1,绘制链条轨迹曲线,

2,在曲线上建立以节点均布的草绘点,

3,通过草绘中的第一个点建立装配链条的基准轴,装配基准面

4,通过基准面和基准轴装配第一节,第二节,第二节要喝第一节销钉连接,

5,通过草绘点的方式阵列生产链条,最后一个链条和第一个链条用销钉连接

6,齐活

最新回答
感性的未来
专注的指甲油
2025-08-28 17:59:08

链条可以简化为一些可以首尾相连的零件,然后在运到轨迹上装配(槽连接),然后相邻直接添加约束,可以做出动画。

当然,也可以按实际那样由链板、销轴、滚子等装配成一个部件,然后再组装。

满意的电灯胆
土豪的烤鸡
2025-08-28 17:59:08
先打开零件A,然后 “插入---共享数据---合并(merge)”选择零件B就好了。

proe的简介:

1985年,PTC公司成立于美国波士顿,开始参数化建模软件的研究。1988年,V1.0的Pro/ENGINEER诞生了。经过10余年的发展,Pro/ENGINEER已经成为三维建模软件的领头羊。目前已经发布了Pro/ENGINEER2000i2。PTC的系列软件包括了在工业设计和机械设计等方面的多项功能,还包括对大型装配体的管理、功能仿真、制造、产品数据管理等等。Pro/ENGINEER还提供了目前所能达到的最全面、集成最紧密的产品开发环境。下面就Pro/ENGINEER的特点及主要模块进行简单的介绍。

主要特性

全相关性:Pro/ENGINEER的所有模块都是全相关的。这就意味着在产品开发过程中某一处进行的修改,能够扩展到整个设计中,同时自动更新所有的工程文档,包括装配体、设计图纸,以及制造数据。全相关性鼓励在开发周期的任一点进行修改,却没有任何损失,并使并行工程成为可能,所以能够使开发后期的一些功能提前发挥其作用。

基于特征的参数化造型:Pro/ENGINEER使用用户熟悉的特征作为产品几何模型的构造要素。这些特征是一些普通的机械对象,并且可以按预先设置很容易的进行修改。例如:设计特征有弧、圆角、倒角等等,它们对工程人员来说是很熟悉的,因而易于使用。

装配、加工、制造以及其它学科都使用这些领域独特的特征。通过给这些特征设置参数(不但包括几何尺寸,还包括非几何属性),然后修改参数很容易的进行多次设计叠代,实现产品开发。

数据管理:加速投放市场,需要在较短的时间内开发更多的产品。为了实现这种效率,必须允许多个学科的工程师同时对同一产品进行开发。数据管理模块的开发研制,正是专门用于管理并行工程中同时进行的各项工作,由于使用了Pro/ENGINEER独特的全相关性功能,因而使之成为可能。

装配管理:Pro/ENGINEER的基本结构能够使您利用一些直观的命令,例如“啮合”、“插入”、“对齐”等很容易的把零件装配起来,同时保持设计意图。高级的功能支持大型复杂装配体的构造和管理,这些装配体中零件的数量不受限制。

易于使用:菜单以直观的方式联级出现,提供了逻辑选项和预先选取的最普通选项,同时还提供了简短的菜单描述和完整的在线帮助,这种形式使得容易学习和使用。

执着的鸡翅
独特的糖豆
2025-08-28 17:59:08
仅仅是花链条是不?不用运动仿真?我用的是UG proe不太懂,可以巧用Pro/E阵列命令实现链条快速设计 http://www.cnki.com.cn/Article/CJFDTotal-JXGY200905037.htm

英俊的帅哥
拼搏的电灯胆
2025-08-28 17:59:08

方法步骤如下:

1、首先打开计算机,在计算机内打开PROE软件,并新建零件,选择绘制单位为mm。

2、点击草绘平面,绘制两个同心圆,并修改圆的直径。

3、使用拉伸工具将绘制的两个同心圆拉伸成为实体,并输入拉伸距离。

4、以right平面为基准,偏移120新建基准平面,并以此基准面作草绘平面,绘制图形。

5、将草绘好的平面拉伸至前面完成的柱体外侧面。

6、再以刚才的草绘平面为基准,以切除材料的形式绘制孔位。

7、对零件进行倒角与倒圆角,得到最后的零件图。

冷酷的方盒
朴实的铃铛
2025-08-28 17:59:08

1、用proe打开一个装配文件,也就是你需要装入组件的装配文件。

2、选择装配文件这个图标。

3、找到需要装入的组件,选中它,点击打开。

4、展开放置命令,对加入的组件进行约束。

5、当这里显示完全约束的时候,就表示新加入的组件没有自由度了。

6、点击右上角的√表示确认,装配就完成了。

如意的大神
忧心的小伙
2025-08-28 17:59:08
将Y型支架旋转需要在插入组件的时候建立约束,以某个平面作为参考再输入角度就可以进行旋转操作啦

至于你想实现齿轮(其实是链轮)和链条的转动关系就必须使用机构命令了,在上方菜单栏“应用程序”中选择“机构”,定义约束集方式,然后可以实现该功能。大概过程就是这样,进一步具体方法可以继续深入探讨

羞涩的嚓茶
耍酷的西装
2025-08-28 17:59:08

1。曲柄与地面,曲柄与连杆,连杆与滑块之间应均为销钉连接,这样才能正常旋转:

2。滑块与地面应为滑动杆连接,先是滑块运动方向的线与地面运动方向的线连接,然后滑块底面与地面地面连接。如下图。

有问题请留言,谢谢。

帅气的鞋子
暴躁的小天鹅
2025-08-28 17:59:08
一般做运动仿真时使用连接装配。

要用好连接装配还是需要一定机械知识基础的。

根据不同的运动轨迹可以进行不同的连接装配。

用的比较多的是销连接和圆柱连接,以油缸两端铰接为例,一端为销连接,另一端为圆柱连接,油缸本身是滑动连接。

碧蓝的洋葱
无私的小馒头
2025-08-28 17:59:08

1、快速生成一对齿轮,精确齿形,可加入变位、齿宽等。同时还能生成同步轮、皮带轮、链轮、锥齿轮、蜗轮蜗杆等。

2、引入CAXA中渐开线齿形草图到SW中后拉伸。

3、准确的齿形和变位,可多次引入生成多联齿轮,但操作麻烦。

4、  齿形为圆弧近视,无变位,一般场合使用。

5、下图为齿轮画法。

注意事项:

Pro/E采用了模块方式,可以分别进行草图绘制、零件制作、装配设计、钣金设计、加工处理等,保证用户可以按照自己的需要进行选择使用。