solidworks链条怎么阵列
1、首先为链条的布局创建一个草图。
2、点击【 样条曲线工具】,点击套合样条曲线并选择所有草图元素从而创建出连续曲线。
3、建立链条单元模型。在创建链条单元的第二个实体模型时取消勾选“合并结果”从而将它们保留为两个单独的实体。
4、依次对两个实体模型进行镜像从而完成链条单元的创建。 注意在镜像链条单元的第二个实体模型时取消勾选“合并实体”。
5、使用两个曲线驱动的阵列完成整个模型的创建。
至少到2018版,链阵列还只支持最多两种链节的链阵列。如果要两种以上的链节进行阵列,我个人是采用的比较繁琐的办法。也就是将每种链节都按单链节的方式阵列一遍,并且手动将对应其它链节的阵列实例压缩掉,以此拼成一段多链节链条。
solidworks2015开始增加了链阵列功能,我们可以很方便的利用这个阵列进行链条和拖链的装配。利用链阵列装配的模型可以用在做动画。我下面就给出拖链装配的大致过程。
为了演示方便我就大概画了一个简易的支撑。具体的支撑方式还是看自己的实际建模为准。当然这个支撑是画了两个方块装配好的,沿着长度方向不要进行约束,其余约束就不在赘述了。
新建零件模型,在 新的零件模型 里绘制轨迹线草图。本文主要讲画法,所以关于拖链选型什么的不提。
将刚才的绘制的轨迹线的零件插入到总装配体中,注意需要几个基本的平行约束,保证后续链阵列不容易出错
插入拖链关节后进行约束,保证关节侧面1面和轨迹线的侧面2面平行。
在装配体选项菜单中有“阵零部件阵列”,总共有3种搭接方式,第二和第三种都可以用在这次拖链的装配上。但是建模过程最好要符合设计意图,所以这次我选择了第三种方式。
首先,利用"selectionmanager"选择好轨迹线,并确认阵列方向。
其次,根据下面的提示,选择阵列的零部件和连接的关节圆柱面。这里需要注意的是选择合适的路径对齐面,我一般选择关节零件中心对称面或者前后关节旋转的接触面。然后就完成拖链关节的基本装配部分了。
然后就完成拖链关节的基本装配部分了。
其实链阵列本身的操作到上面就结束了,但是做事还是有始有终吧。把拖链的两头的安装关节插入进来进行装配。最后将一头的拖链固定约束,整个过程就完成了。但是这里会出现一点问题,有的人在这步装配的时候会发现明明配合选择没错但是还是经常出现配合错误,造成这种问题的基本原因就是,电脑不行!那怎么办呢?最好的的办法就是配合前先自己手动移动到合适位置,越接近正确越好,这样电脑计算重建模型时间会大大缩短,基本不会出现错误。
基本步骤以上。这种链阵列的好处就是可柔性装配,会有非常直观的效果。但是这种装配对电脑要求也不算小,静态装配可能没啥问题,要做动画了对电脑要求就高了。
主要的步骤有以下几点
1,绘制链条轨迹曲线,
2,在曲线上建立以节点均布的草绘点,
3,通过草绘中的第一个点建立装配链条的基准轴,装配基准面
4,通过基准面和基准轴装配第一节,第二节,第二节要喝第一节销钉连接,
5,通过草绘点的方式阵列生产链条,最后一个链条和第一个链条用销钉连接
6,齐活