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怎么用proe画链条

瘦瘦的纸鹤
贪玩的星月
2022-12-30 05:31:33

怎么用proe画链条

最佳答案
自信的小鸭子
端庄的小天鹅
2025-12-26 18:36:17

1、先做链条的内外链板chain1、chain2两个零件,为了装配方便,让零件都关于top对称 。

2、新建一个组件文件。

3、打开模型树上的设置>树过滤器,将显示特征打“√”。

4、草绘链条的轨迹线,在圆弧上画折线,线段等于链条每节的中心距。

线段的放大图:

5、画三个基准点APNT2、APNT3、APNT4,三点的位置分别为:APNT2点在曲线上偏移曲线末端0,APNT3点在曲线上偏移曲线末端20,APNT4点在曲线上偏移曲线末端40。

6、装配chain1,让chain1的top与 Asm_top重合,让轴线过APNT2、APNT3基准点 。

7、装配chain2,让chain2的top与 Asm_top重合,让轴线过APNT3、APNT4基准点 。

8、建立组。

9、开始阵列,将上步组建的组进行阵列。

10、结果如下。

最新回答
鲤鱼鞋垫
优美的八宝粥
2025-12-26 18:36:17

链条可以简化为一些可以首尾相连的零件,然后在运到轨迹上装配(槽连接),然后相邻直接添加约束,可以做出动画。

当然,也可以按实际那样由链板、销轴、滚子等装配成一个部件,然后再组装。

简单的薯片
无语的哈密瓜,数据线
2025-12-26 18:36:17
仅仅是花链条是不?不用运动仿真?我用的是UG proe不太懂,可以巧用Pro/E阵列命令实现链条快速设计 http://www.cnki.com.cn/Article/CJFDTotal-JXGY200905037.htm

朴素的鲜花
直率的牛排
2025-12-26 18:36:17
直接画链条的话

主要的步骤有以下几点

1,绘制链条轨迹曲线,

2,在曲线上建立以节点均布的草绘点,

3,通过草绘中的第一个点建立装配链条的基准轴,装配基准面

4,通过基准面和基准轴装配第一节,第二节,第二节要喝第一节销钉连接,

5,通过草绘点的方式阵列生产链条,最后一个链条和第一个链条用销钉连接

6,齐活

怡然的煎蛋
合适的大神
2025-12-26 18:36:17
这个 要用到 挠性约束的

proe可以做这个 但是很难

我 见过 会做这个的 人

林清安 应该知道的吧 在杭州 我看到 他做过这个的仿真

另外如果 会 adams 可以用adams里面做

不安的御姐
简单的咖啡豆
2025-12-26 18:36:17
将Y型支架旋转需要在插入组件的时候建立约束,以某个平面作为参考再输入角度就可以进行旋转操作啦

至于你想实现齿轮(其实是链轮)和链条的转动关系就必须使用机构命令了,在上方菜单栏“应用程序”中选择“机构”,定义约束集方式,然后可以实现该功能。大概过程就是这样,进一步具体方法可以继续深入探讨

稳重的红牛
微笑的世界
2025-12-26 18:36:17
1.新建零件

打开新建对话框,在名称输入框中输入 tulun,单击使用默认模版复选框中取消选中标志,单击确定按钮,打开新文件选项对话框,选择mmns_part_solid模版,建立单 位为公制的新文件。

2 .创建参数

点击【工具】-【关系】,添加如下参数:凸轮基圆半径R0=50,凸轮回转半径R=12.5,滚子中心半径RT=10,偏距E=10,从动件升程H=50,凸轮厚度B=10,推程运动角DETA1=150,远休止角DETA2=30,回程运动角DETA3=120,静休止角DETA4=60。(所有参数可以修改)

在Proe中使用方程创建盘形凸轮

确定之后在【工具】-【关系】中添加如下关系:

在Proe中使用方程创建盘形凸轮

3.创建凸轮的理论廓线

点击【插入】-【模型基准】-【曲线】-【从方程】-【完成】-【选取】,选择系统坐标系,选择【笛卡尔】,系统弹出文本编辑,分别输入四段曲线方程完成凸轮的轮廓的创建。每次输入方程保存,生成一段曲线后,再创建下一段曲线。

推程阶段:

s0=sqrt(r0*r0-e*e)

deta=t*deta1

x=-(s0+0.5*h*(1-cos(180*t*deta1/deta1)))*sin(deta)-e*cos(deta)

y=(s0+0.5*h*(1-cos(180*t*deta1/deta1)))*cos(deta)-e*sin(deta)

远休止阶段:

s0=sqrt(r0*r0-e*e)

deta=deta2*t+deta1

x=-(s0+h)*sin(deta)-e*cos(deta)

y=(s0+h)*cos(deta)-e*sin(deta)

回程阶段:

s0=sqrt(r0*r0-e*e)

deta=deta3*t+deta1+deta2

x=-(s0+0.5*h*(1+cos(180*deta3*t/deta3)))*sin(deta)-e*cos(deta)

y=(s0+0.5*h*(1+cos(180*deta3*t/deta3)))*cos(deta)-e*sin(deta)

近休止阶段:

s0=sqrt(r0*r0-e*e)

deta=deta4*t+deta1+deta2+deta3

x=-s0*sin(deta)-e*c

认真的香烟
想人陪的钢笔
2025-12-26 18:36:17
soldiworks装配体装配时是可以动的,不像UG、Proe,不会动。所以只要没有完全约束(少于三个方向的配合),门就可以动,需要转动就用 同轴心 配合再加一个面配合即可。

SolidWorks为达索系统(Dassault Systemes S.A)下的子公司,专门负责研发与销售机械设计软件的视窗产品。达索公司是负责系统性的软件供应,并为制造厂商提供具有Internet整合能力的支援服务。该集团提供涵盖整个产品生命周期的系统,包括设计、工程、制造和产品数据管理等各个领域中的最佳软件系统,著名的CATIAV5就出自该公司之手,目前达索的CAD产品市场占有率居世界前列。