南非MAG-7霰弹枪由哪些组件构成的?
南非MAG-7霰弹枪由枪托和机匣盖组件、枪管组件、枪机组件、枪管固定帽、下机匣组件和弹匣组件6大部分组成。
根据枪托组件的不同,MAG-7可细分为3种型号,其中1型为便携型号,不带枪托;2型带固定木托;3型则改为折叠金属枪托。其中2型的木质枪托带有橡胶缓冲垫。
南非MAG-7的机匣盖为薄钢板冲压结构,后部连接枪托。在机匣盖末端顶部还焊接有照门护翼,用来保护中间的照门,整个设计简单而坚固。
枪管为滑膛结构,口部无喉缩,枪管共有356mm、406mm、457mm和508mm4种长度可以选择,并且枪管的更换也很简单,无需专用工具,在实际使用中比较方便。
枪机组件主要由枪机、闭锁卡铁、击针、击针簧、击针销、抽壳钩、抽壳钩顶销和抽壳钩顶销簧组成。枪机采用卡铁起落式闭锁机构,其设计类似于经典的雷明顿M870唧筒式霰弹枪的枪机,具有结构简单紧凑、对机匣材料要求不高等优点。但MAG-7的枪机形状与雷明顿M870略有区别,其枪机近似长方体形,而M870的枪机近似半圆柱形。其闭锁卡铁可以在枪机内上下起落,闭锁卡铁上升时卡入枪管节套的闭锁凹槽内,形成闭锁状态,闭锁卡铁落下时为开锁状态。闭锁卡铁的起落由枪机连杆上的一个机构控制。枪机的中心装有击针和击针簧,击针被击针销限制住,不会脱落。
枪管固定帽用于固定枪管,安装在下机匣最前端。为了减轻质量,枪管固定帽的前部加工有数条凹槽,所以枪管固定帽外观整体看起来很像西方步枪上常见的鸟笼状消焰器。
机匣为钢板冲压焊接件,两侧冲压有凸起的加强筋,看起来很像乌齐冲锋枪的机匣。机匣前部焊接有枪管座,顶部装有可滑动的准星,准星为梯形,无护翼,兼做枪管固定帽的锁定卡笋,只有先向后推动准星,才能转动枪管固定帽。
机匣前下部的护手由黑色聚合物材料注塑而成,护手底部有较大的内凹圆弧面,后部向下突出,可以有效防止在前后拉动护手装填枪弹时手掌从护手上滑脱。护手与机匣内部的枪机连杆固定在一起,枪机连杆后部又与枪机相连,这样当前后推动护手时,就能带动枪机前后运动。
机匣的后部装有发射机组件,发射机为模块化部件,扳机、扳机连杆、击锤和击锤簧等零部件是先装到发射机座后,再固定到机匣内部。这种设计简化了机匣内部的结构,方便发射机构内小零件的组装。扳机连杆在发射机支架的两侧,从弹匣侧面与后方的击锤和阻铁等零件相连。
机匣最末端两侧均装有保险扳手,左侧的保险扳手横臂较长,用握持握把的右手拇指即可操作;右侧的保险扳手较短,需要用另一只手才能操作。保险扳手向上推到白色的“S”位置时,为保险状态;向下推动到红色的“F”位置时,则为射击位置。由于保险扳手为薄片状,尽管表面加工有防滑纹,但是为了更好地操作,保险扳手上还固定了两个圆柱形的突起,当戴手套或枪身表面湿滑时,可以通过推动这个突起来控制保险扳手。
小握把组件为一个独立部件,采用工程塑料整体注塑而成,扳机护圈与握把制成一体式结构。由于12号霰弹直径较粗,底缘外径约22.5mm,长度也比较长,为了尽可能地减小握把的厚度与前后长度,MAG-7特地将握把截面设计成近似矩形的形状,握把背部的弧形突起也不太明显。为了防滑,握把的左右两侧都加工有细网格状防滑纹,握把前部下方有个不太明显的防止意外脱手的钩状突起。弹匣卡笋安装在握把左侧面下部,为方形的按钮式,按压卡笋上部即可卸下弹匣,为了防滑,弹匣卡笋的上部按压处也加工有网状防滑纹。这种弹匣卡笋固定弹匣较为牢固,惟一的缺点是不能单手释放弹匣。
南非MAG-7采用倾斜的单排弹匣供弹,容弹量为5发,由弹匣体、托弹板、托弹簧、托弹簧底板和弹匣底板组成。弹匣体采用钢板冲压成型,左右两侧前后均压有加强凹槽,并冲压有4个余弹观察孔。弹匣左侧面的下部冲压有一个突起,与弹匣卡笋配合,用以固定弹匣。托弹板为铝合金件,托弹簧为圆柱形钢丝缠绕的矩形螺旋簧,弹匣底板为钢板冲压件。
霰弹枪由于结构的限制,进弹路线一般比较短,霰弹从弹匣进入弹膛过程中的上下高度差较大,而霰弹本身又是短粗的平顶圆柱形,没有引导部分,加之现代霰弹均为塑料弹壳加薄壁金属底座的结构式样,弹壳不能承受很大的推弹力,因此其弹匣设计好坏就直接影响到供弹的可靠性。MAG-7的弹匣较好地解决了这个问题,其弹匣本身设计成倾斜式样,霰弹在弹匣内部呈尾部向下、头部翘起状排列,为了达到这种效果,托弹板特别设计成较倾斜的式样,使霰弹的头部能抬起较高,刚好对准弹膛部位。而弹匣的抱弹口并不长,这样可以保证在霰弹被推进弹膛一点后,尾部就脱离抱弹口,并被次发弹顶起尾部,以较水平的状态被枪机推入弹膛。不过霰弹枪采用弹匣供弹,对霰弹的长度要求较高,过长或过短的霰弹则无法使用。
尼奥斯泰德霰弹枪采用直线型无托设计,不仅极大地缩短了全枪长,而且使全枪质心位于握把上方,射手单手即可操作使用。所有操作件,如保险钮、供弹选择杆等均处于枪的中间位置,左右手均可操作。提把之上装有“鬼环式”瞄具,此外,该枪还可安装白光瞄准镜或夜视瞄具。小握把与枪托为一体式结构,由高强度聚合物材料一次注模成型,外表光滑,护木上有防滑槽。全枪只有枪管、闭锁机构和机匣由钢制成,管状弹仓及大部分部件由轻质合金制成。
尼奥斯泰德霰弹枪携行和使用方便,火力较猛,具有明显的战术优势。双管弹仓可以装填多种霰弹,鹿弹、霰弹、独头弹、非致命特种弹等。根据射手的意愿,可以通过双管弹仓之间的供弹选择杆选择发射左边或右边弹仓内的枪弹。每个管形弹仓的上侧有6个纵向槽,可以很方便地察看弹仓里的存弹数。
枪托由抗冲击的塑料制成。枪管在击发装置的前面有上下2个槽,上面的为供弹槽,下面的为抛壳窗。供弹时,枪弹由2个托弹板直接导引到供弹组件前方,供弹组件将枪弹输送到击发装置底部。与此同时,弹壳由击发装置上惟一的定位销松开,在簧力作用下的抛壳挺将之从抛壳窗抛出。当拉下护木后退的同时,枪管也随着后退。其间,枪弹先被顶入弹底窝,枪管将枪弹从前面带到后面。扳机护圈前面的制动销将枪管锁住,下护木前面的制动销也强制性地锁住下护木。射击完毕,下护木上的制动销自动抬起,以便重新装弹。
当射手想退出实弹的时候,先借助提把后端的按钮使双管弹仓与枪管分离,然后向上抬起,这样供弹组件便不能从弹仓里抓弹。然后,用手将护木前端的制动销压向前方,使枪管开锁,再拉动护木就可退出膛内枪弹。要退出弹仓内的枪弹,须按压弹仓下方的卡笋,使管形弹仓的进弹口敞开,在簧力作用下,枪弹便从弹仓中抛出。
该枪发射机组件位于机匣下面抛壳窗部位,其中,扳机作用于由钢板冲压而成的长扳机尾上。扳机力约35N。保险装置有2个,一个是扳机尾前面的小保险片,它直接作用于扳机尾。将保险片向前推,即解脱保险,反之则为保险状态。另一个是下护木制动销。
机匣后部用玻璃纤维增强塑料制成,表面氧化处理。小握把左侧有一个分解按钮,按压分解钮,可在数秒钟内将机匣后部分解开来。
“鬼环式”瞄具安装在提把上面。瞄准孔直径4.5mm,准星宽3.2mm,瞄准基线长120mm。用内六角扳手可以对瞄准具进行方向和高低调整。
在枪身前端、双管弹仓之间焊接有一块连接枪背带的背带环,另一背带环在枪托后面。
随枪提供有英文操作指南,并配有大量插图说明,这很必要。因为该枪比普通唧筒式霰弹枪的结构复杂得多。
南非NS2000式12毫米霰弹枪称为Neostead式霰弹枪,于90年代末推出。南非的特维洛公司在2002年开始试产NS2000式霰弹枪,在2003年正式量产,目前特维洛公司仍然是NS2000式霰弹枪的生产和销售商。
NS2000式霰弹枪最大的特点就是它的动作原理,枪机是固定的,枪管前后移动来实现上膛、抛壳的动作。
操作时,向前推护木,枪机开锁,枪管组件向前运动,如果膛内有弹壳则会被抽出并被向下抛出;然后向后拉护木时,供弹机构从弹仓中取一发弹,送到托弹板上,当枪管向后运动时,枪弹先被顶入弹底窝,枪管再将枪弹从前面带到后面。在枪管运动到待击位置时,机匣底部的闭锁凸笋被强制抬起,卡入枪管中的凹槽,使枪管与机匣闭锁在一起。扳机护圈前面的制动销将枪管锁住,下护木前面的制动销也强制性地锁住下护木。射击完毕,下护木上的制动销自动抬起,以便重新装弹。如果未击发而要退出膛内的实弹,必把护木制动销压向前方,使枪管开锁,才能拉动护木退膛。该枪还有不到位保险,如果枪管与机匣没有完全闭锁,则不能击发。
NS2000式霰弹枪的第二个特点是它的双供弹系统,在枪管上方并列有两个管状弹仓。弹仓前端铰接在枪身上,装填的时候,按下提把后端的弹仓固定按钮,把弹仓后端向上抬起,然后直接往弹仓内装弹。在弹仓尾部位于两个弹仓之间有一个供弹选择杆,射手可选择用左边或右边的弹仓供弹,或两侧交替地供弹。这样的设计比起传统的只有一个管状弹仓的设计,优点是容弹量大而长度短,每个弹仓容弹6发,合并12发。而传统的管状弹仓霰弹枪若容弹超过7、8发,枪就会显得特别长。由于采用双管弹仓的设计,再加上无托结构,因此NS2000式霰弹枪的外形就特别紧凑。
另外这样的设计也在战术上有一定的灵活性,例如,可以在一个弹仓中装大威力的鹿弹,另一个弹仓中装非致命的橡皮弹;或一个弹仓中装鹿弹,另一个弹仓装独头弹等等,让射手因应具体情况进行选择,不过如何避免选错倒是个问题。虽然每个管形弹仓的上方有6个纵向槽,可以方便射手观察存弹数,不过如果装填两种弹药,最好要用不同颜色的弹壳。但是双管弹仓的供弹可靠性也低于传统霰弹枪。
NS2000式霰弹枪外壳为高强度聚合物一次注模成型,小握把、提把与枪托为一体式结构。枪管、闭锁机构和机匣由钢制成,管状弹仓及大部分部件由轻质合金制成。机匣后部用玻璃纤维增强塑料制成,表面氧化处理。
击发机构位于机匣下面抛壳口部位,扳机作用于由钢板冲压而成的长扳机尾上,扳机力约35N。手动保险装置有2个,一个是扳机尾前面的小保险片,它直接作用于扳机尾,将保险片向前推,即解脱保险,反之则为保险状态。另一个是下护木制动销。小握把左侧有一个分解按钮,按压分解钮,可在数秒钟内将机匣后部分解开来。在枪身前端、双管弹仓之间焊接有一块连接枪背带的背带环,另一背带环在枪托后面。
顶部有一个提把,提把上装有“鬼环”式瞄具,瞄准孔直径4.5毫米,准星宽3.2毫米,瞄准基线长120毫米。用内六角扳手可以对瞄准具进行方向和高低调整。此外还有附件导轨可安装各种辅助瞄准装置,如激光指示器、白光瞄准镜或夜视瞄准仪等。
尼奥斯泰德霰弹枪一问世,就在轻武器市场上引起了不小的轰动?有人说,霰弹枪在轻武器界并不稀罕,但尼奥斯泰德霰弹枪却令人刮目相看?因为像这种具有革新思想的产品,在轻武器领域还是不多见的?该枪是南非的特维洛兵工厂不久前推出的,12号口径,采用唧筒式供弹方式及刚性闭锁机构?有人会说,这种结构并不算新鲜?不错,第二次世界大战末,德国韦茨拉尔的黑斯工业公司的确试验过采用枪机刚性闭锁?装弹时枪管向前运动的半自动步枪?但南非的这种霰弹枪却采用了一系列新技术?它的设计者10年前就应瑞士警方的要求着手设计该枪,但当时没有批量生产,只是同南非的特维洛兵工厂合作之后,该枪才逐渐为世人所知?
叛逆的结构尼奥斯泰德霰弹枪诞生于南半球,其结构很有特点,枪的大部分零部件都是"颠倒"装配的?传统的霰弹枪,如温彻斯特1300"防御者"或雷明顿870霰弹枪,采用的是位于枪管下方的单管弹仓的结构?
而该枪则不同,它采用可以向上抬起的双管弹仓,位于枪管顶部?提把下方,每个弹仓容弹6发,另外在枪管内还有1发?提把上装有可以全方位调整的"鬼环式"瞄具?采用无托结构,全枪外形极简洁?
传统的唧筒霰弹枪枪管固定在机匣里?射击前,向后拉护木,使枪机开锁,然后抛壳,同时击锤待击?在将下护木向前推的时候,借助装填杆从管形弹仓里抓一发枪弹送入弹膛,然后枪机闭锁?有的闭锁在枪管节套里,有的直接闭锁在机匣里?
尼奥斯泰德无托霰弹枪的工作方式与传统霰弹枪截然不同?枪管是可移动的,其可抬起的2个管状弹仓装在枪管上方,向前推护木时,枪机开锁,枪管组件向前运动,弹壳被抽出,并被向下抛出枪外?向后拉护木时,供弹机构从适当的弹仓中取一发弹,送到进弹位置,当枪管向后运动时,弹被送进弹膛?在枪管运动到待击位置时,机匣底部的闭锁凸笋被强制抬起,卡入枪管中的凹槽,使枪管与机匣闭锁在一起?如果枪管与机匣没有完全闭锁,则枪不能击发?
新颖的特性尼奥斯泰德霰弹枪采用直线型无托设计,不仅极大地缩短了全枪长,而且使全枪质心位于握把上方,射手单手即可操作使用?所有操作件,如保险钮?供弹选择杆等均处于枪的中间位置,左右手均可操作?提把之上装有"鬼环式"瞄具,此外,该枪还可安装白光瞄准镜或夜视瞄具?小握把与枪托为一体式结构,由高强度聚合物材料一次注模成型,外表光滑,护木上有防滑槽?全枪只有枪管?闭锁机构和机匣由钢制成,管状弹仓及大部分部件由轻质合金制成?
尼奥斯泰德霰弹枪携行和使用方便,火力较猛,具有明显的战术优势?双管弹仓可以装填多种霰弹,鹿弹?霰弹?独头弹?非致命特种弹等?根据射手的意愿,可以通过双管弹仓之间的供弹选择杆选择发射左边或右边弹仓内的枪弹?每个管形弹仓的上侧有6个纵向槽,可以很方便地察看弹仓里的存弹数?
枪托由抗冲击的塑料制成?枪管在击发装置的前面有上下2个槽,上面的为供弹槽,下面的为抛壳窗?供弹时,枪弹由2个托弹板直接导引到供弹组件前方,供弹组件将枪弹输送到击发装置底部?与此同时,弹壳由击发装置上惟一的定位销松开,在簧力作用下的抛壳挺将之从抛壳窗抛出?当拉下护木后退的同时,枪管也随着后退?其间,枪弹先被顶入弹底窝,枪管将枪弹从前面带到后面?扳机护圈前面的制动销将枪管锁住,下护木前面的制动销也强制性地锁住下护木?射击完毕,下护木上的制动销自动抬起,以便重新装弹?
当射手想退出实弹的时候,先借助提把后端的按钮使双管弹仓与枪管分离,然后向上抬起,这样供弹组件便不能从弹仓里抓弹?然后,用手将护木前端的制动销压向前方,使枪管开锁,再拉动护木就可退出膛内枪弹?要退出弹仓内的枪弹,须按压弹仓下方的卡笋,使管形弹仓的进弹口敞开,在簧力作用下,枪弹便从弹仓中抛出?
该枪发射机组件位于机匣下面抛壳窗部位,其中,扳机作用于由钢板冲压而成的长扳机尾上?扳机力约35N?
保险装置有2个,一个是扳机尾前面的小保险片,它直接作用于扳机尾?将保险片向前推,即解脱保险,反之则为保险状态?另一个是下护木制动销?
机匣后部用玻璃纤维增强塑料制成,表面氧化处理?小握把左侧有一个分解按钮,按压分解钮,可在数秒钟内将机匣后部分解开来?
"鬼环式"瞄具安装在提把上面?瞄准孔直径4.5mm,准星宽3.2mm,瞄准基线长120mm?用内六角扳手可以对瞄准具进行方向和高低调整?
在枪身前端?双管弹仓之间焊接有一块连接枪背带的背带环,另一背带环在枪托后面?
随枪提供有英文操作指南,并配有大量插图说明,这很必要?因为该枪比普通唧筒式霰弹枪的结构复杂得多?
优良的射击性能尼奥斯泰德霰弹枪操作简单,射击准备迅速,拿起它之后,很快就可以掌握射击要领?但在装弹时要使劲握紧枪?尽管是无托结构,由于利用护木前后滑动完成射击循环,射击时没有不适之感,所以可以像用普通唧筒式霰弹枪一样进行连续射击?
由于枪上配有"鬼环式"瞄准具,射弹散布密集度还是相当高的,特别是使用箭形弹时,精度更好些?用这种箭形弹在100m距离上射击,5发一组的射弹散布圆直径为25cm?用内装9粒弹丸长70mm的雷明顿00号鹿弹,向40m距离上瑞士军用F靶射击,有5到7粒弹丸命中靶板,超过了军?警方的指标要求?
尚有的缺憾尼奥斯泰德霰弹枪有两点不足,一是双管弹仓有时供弹不畅?例如,在使用后坐力较大的弹,如76mm马格努姆霰弹时,有时会被卡在管形弹仓里?幸好在弹仓上面有6个纵向槽,发生上述故障时,可以用适当的工具如瑞士小刀排除故障?厂家若改用大容量弹仓或许会克服这一缺点?二是击发机构存在问题?尽管厂家在说明书里称,枪在保险状态下掉落地面绝对安全,但在试射时仍然出现了两次意外走火现象?一种可能性是击针被粘在击发机构上?
另一可能性是由两部分构成的长扳机尾造成的,由于惯性,扳机尾在与击针式击发机构啮合之前,击针自动突出而打击枪弹底火?
综上所述,结构新颖的尼奥斯泰德霰弹枪结构虽然比较复杂,射击时偶有故障,但却在霰弹枪的革新方面开了个好头?就这一点而言,该枪值得人们青睐?
人类技能里重点强化如下技能:
1、时间减缓
优先级:★★★★★
实用度:★★★★★
神技不解释,一来可以进入慢动作时间,二来可以增加对敌人的伤害,第三可以延长敌人发现你的时间让你在一瞬间打出更多的潜行攻击伤害加成,第四点也是最重要的一点,满级的时间减缓可以让你在后期穿过异魔至尊触手的时候不会扣血,有些堵门的触手你进去就会扣血,生命值瞬间降到1,但如果使用时间减缓的话,你进去就不会扣血,同时还能免去被触手袭击时的扣血和扣减护甲,满级时间减缓配合满强化满技能的霰弹枪,近身6发就可以打死梦魇自己还完全不会掉血掉护甲,所以无论从什么角度来说,时间减缓都是神技,必须尽早点出。
2、物质产出增加
优先级:★★★
实用度:★★★★
从垃圾里产出的制造资源量+20%,这已经是很高的量了,搭配“解剖”能力(可以从风暴异魔尸体上收集到更多的外星材料)可以制作出更多的神经调节仪,方便你后期点选高级技能。
3、保安武器伤害增加
优先级:★★★★★
实用度:★★★★★
直接增加保安武器伤害和保安武器打出致命一击(暴击)的几率,保安武器包括PNN消音手枪/黄金PNN消音手枪、霰弹枪/马奎尔霰弹枪、破坏者电击枪和Q光束步枪(GLOO炮和各种手雷不属于保安武器属于科技武器,扳手虽然能攻击但不属于任何一种武器,扳手有专门的技能升级其性能),该技能总共3级,建议最优先点满。
4、枪匠
优先级:★★★★
实用度:★★★★★
解锁更高级的保安武器改造权限,增加保安武器的性能,实用度很高的技能,建议在武器伤害加成技能之后优先点出。
5、骇客入侵
优先级:★★★
实用度:★★★★
骇客入侵主要是用来对付那些上了锁的保险柜用的,不过保险柜里一般不会有别的东西只会是几个神经调节仪,那些日常要用的东西比如弹药反而能随地找到(人员尸体、保安室的武器柜,武器柜没有上锁的),所以骇客入侵不用点太高,前期2级够用,当然后期要有足够多的神经调节仪的话可以考虑把骇客入侵点满,毕竟有些地方还是可以收集以下的。
6、杠杆
优先级:★★
实用度:★★★
可以举起没有固定在地面上的重物,等级越高能举起的东西就越重,满级杠杆可以举起任何非固定的东西并且还能徒手打开失去电力的门,点到2级还能通过投掷砸伤敌人,不过鉴于反组引力球这玩意可以轰开任何堵塞在门口的障碍物,而拟态技能可以让你钻过狭小缝隙,所以对于“开门”这一块,杠杆没啥用,鉴于游戏里靠搜刮得来的弹药资源并不多后期制作也不能制作多少(主要制作重点就是神经调节仪、医疗包、套装维修组件和武器升级套件,一次搜刮没有太多余力给你制作弹药或者就制作1组来应急),所以在弹药匮乏的时候用2级杠杆投掷东西砸死敌人也是个选择。
7、转星制服强化
优先级:★★★
实用度:★★★★
强化转星制服,增加背包容量,开放更多的制服芯片插槽,增加背包容量就不说了,捡垃圾玩家和资源囤积型玩家的最爱,前期升1-2级即可,第三级后期有充足的神经调节仪再说。
8、医疗
优先级:★★
实用度:★★
医疗包效果增加,最高可增加到300%,怕死的玩家可以考虑(不过基本上优先点出时间减缓也就基本没有受伤的问题了,梦魇都能玩死)
9、解剖
优先级:★★★★
实用度:★★★★
从风暴异魔身上获得更多的外星物质,配合其他技能可以制作更多的神经调节仪。
10、偷袭伤害增加
优先级:★★
实用度:★★★
点2级就好,2级偷袭配合高强化消音手枪可以一击秒杀普通拟态(小爬爬),配合高强化破坏者电击枪可以一击秒杀勤务机。
保安武器推荐:
1、PNN手枪/黄金PNN手枪
实用度:★★★
★黄金PNN手枪:从支线任务获得,性能和普通手枪无区别。
PNN手枪是游戏前期就能获得的武器,内置消音器,也是全游戏中3把能成功打出偷袭伤害的武器中的一把(另外两个是扳手和破坏者电击枪),消音手枪在游戏中的用途就是远距离偷袭,或霰弹枪没有子弹的时候正面应急,主要用途一般都是远距离潜行秒杀拟态(需要高强化和2级潜行支持),正面对打并不推荐手枪,霰弹枪才是主流
2、霰弹枪/马奎尔霰弹枪
实用度:★★★★★
★马奎尔霰弹枪:预购奖励,从模拟房间出来后来到位于塔洛斯一号大厅里的摩根·余的办公室后在办公室的保险箱里获得,性能和普通霰弹枪无区别。
霰弹枪是游戏中正面对干的大杀器,高强化霰弹枪配合满级子弹时间,贴身2枪就足够把幻影、编织魔等大型敌人秒杀,贴身6枪可以打死梦魇并且自己还不掉血,其他武器的弹药都可以没有,霰弹枪的弹药一定要随时留个二三十发,霰弹枪也是最需要优先升级的武器。
3、破坏者电击枪
实用度:★★★★★
电晕人类(比如被精神控制魔控制的人类、职员宿舍员工食堂里的假厨师、后期收到命令杀死塔洛斯一号全部员工的保安队长)、短暂定身拟态、幻影、快速电死科级魔和快速摧毁勤务机的首选,还能暂时让各种电力设备失去电力比如工作站、门锁和勤务机制造器,虽然射程比较短(满强化射程15英尺)但性能相当优秀,游戏后期要面对大批敌对勤务机,没有电击枪的话会很难打。
(电击枪获取小技巧:在第二次醒来也就是游戏开局要你离开模拟房间的时候,离开房间后立刻右转,可以看到一个里面放着一把特殊椅子的房间,房间里还有一个3级骇客才能打开的保险箱,在房间进门左手边的电路柜上有一个手提箱,里面就有一把电击枪和500发弹药。)
科技武器推荐:
1、GLOO炮
实用度:★★★
凝胶炮,用途看似很广其实游戏后期除了搭梯子爬墙和定死敌对勤务机之外就没有太大用处(游戏后期敌对勤务机受到控制所以是无限制造的,打死一架就又制造一架,制造机也停不下来,所以最好的方法是用GLOO炮把已经出来的勤务机定住,这样它本身就会失去威胁,制造机也不会制造新的勤务机),后期除了对付勤务机也就搭梯子用了,灵活搭梯子的话这玩意挺好用的,那些邪道速通也都是借用了GLOO炮搭梯子到处跑的功能。
2、反组引力球
实用度:★★★★★
遇到重物堵门又没点杠杆推不开怎么办?身上一堆材料但拆解机不是任何地方都有怎么办?不能收进背包的东西想拆但放不进拆解机又该怎么办?此时就轮到反组引力球上场了,反组引力球可以“摧毁”任何范围内的非固定物品并将其转化成一点点的制造材料(真的只有一点点且不受技能影响),甚至可以“消化”人类尸体和活着的拟态,并且还能吸附在物体上远程射击引爆,无论是效果还是使用方面都很好的科技武器,后期拿到图纸之后建议常备几个在身上,至少也要留一两个,关键时刻必然有用。
3、风暴异魔引诱器
实用度(硬肛流):无
实用度(潜行流):★★★★★
对于正面肛的玩家来说这种偏潜行流的科技武器就是拆成材料或备用零件的份,不过对于潜行流玩家来说,这东西实用度相当强,朝着远离你必经之路的地方远远的扔一发,吸引大批风暴异魔强势围观后立刻跑开吧骚年!
1游戏手柄
方向键: 上 前进 下 后退 左 左转 右 右转
L键: 目标切换 使用R键进行进攻时,按下此键可以将转换到其他的攻击目标.
R键: 攻击(仅敌人)按下此键不放,再按下「决定/行动」键,就开始攻击.※仅限使用于准备武器期间.
START(开始)键: 状态画面切换/开始.
A键: 决定/行动
决定 调查 攻击(按住R键)
X键: 地图显示/地图的放大与缩小
Y键: 不使用.
Z键: 设置.
C键: 切换状态画面.
B键: 取消/冲刺 按住此键不放,同时将方向键按住,即为冲刺.
M键: 不使用.
功能键
F1键: 关于「生化危机3」
F4键: 状态画面的切换
F5键: 设置
F6键: 地图显示/放大或缩小
F8键: 视窗显示与全屏显示的切换
F9键: 游戏终止
※ 功能键不可更改
键盘
前进: ↑或8
后退: ↓或2
右转: →或6
左转: ←或4
决定/行动/地图放大缩小: Space / Enter / C
取消/冲刺: Esc / V
目标切换: B
攻击姿态(仅敌人): S
攻击姿态(全体): X
状态画面切换: Z
设置: Ctrl
地图显示/地图选择: M
人物动作:
基本动作:
攻击: 按住攻击状态键,再按下决定键,游戏者武器装备好的时候,可以攻击.
准备攻击的状态下,按住方向键 上(或下),可以攻击上(或下)段
推: 按住方向键 上 不放,在游戏中有些东西可以推动.对着你想推的物体,按住方向键
上,就可以做推的动作.(不能推动的物体,无法完成此动作).
上升/下降: 按住方向键 上 按下决定键 有些情况可以上升或下降.
想上升或下降时,对准目标物按住方向键 上,再按决定/行动键就可以完成动作(不能上升或
下降的情况下无法完成此动作)
应急动作:
紧急回避: 受到攻击的瞬间,按下攻击姿态,在做攻击的动作,可以回避攻击.
※ 重伤时无法回避.
※ 简单模式中,用[准备攻击]也可回避攻击/
迅速回转: 后退(按方向键[下]时)的状态下,按冲刺键(B/V),可以做180度转身.
哈~再给你个全攻略~如果需要可以看喔~
以下转载与 生化危机3完全攻略本
序:
如果人们有站起来面对的勇气
这会是一个平常的九月
纵然这是个导向死亡的选择
仍没有人够胆反抗安布雷拉
相信这就是报应吧
但是一切已经太迟了
当命运之轮开始转动时
任何人也不能将它停下来………..
最后的九月正在过去
明白这一点的就只有我………….
系统篇:
生存选择:在故事的进行途中,有时会出现一些画面变成负片效果,出现两种分支供玩家选择的特殊事件,这种情况在游戏中称为生存选择,基本上只要以方向键及决定键便可决定选择分支,而两种分支的选择,会对往后的故事带来或多或少的影响,有的可能只令你绕多了路,有的会令你对付较多的敌人,但有的却会影响游戏的结局………..
原则上生存选择只会有两种结果,但若然玩者在一段指定时间内没有选择其中之一,那么便会出现第三种结果……….一般来说会近似两种选择的其中一种,但可能会附加一些坏影响(列如会被强制扣去一定程度的生命值)
登场武器一览表:
小刀: 护身用的短刀,威力有限,但没有使用次数限制
小刀是每集生化危机中都会出现的,但就不知道会有多少人会拿来用
和其他远程武器相比,小刀只有一个很短的攻击范围,若然出刀时碰到墙壁的话则更会反弹,但小刀却是游戏中唯一不限使用次数的武器(取得无限弹的话另计)如果配合这次的回避攻击系统,理论上是可以做到一把刀打遍天下!不过要注意的是小刀的攻击力实在很低…….
手枪:正常来说,手枪才是生化危机系列中的基本武器………..
手枪的好处是子弹够多,用来打一般慢慢行过来的丧尸最适合不过,然而这次的丧尸数目明显比过往增加了,当4,5只丧尸围过来的时候,需要数枪才能解决一只的手枪就会显得不够效率
此外,3代引入了弹药调和系统,每个人使用弹药类型可以有一定程度上的自行决定,应为手枪火力不足的人可将弹药粉用来混合霰弹或各类型的流弹,减低对手枪的依赖性,但若然专心发展手枪的话,强化版的手枪子弹仍是一种不错的武器.
霰弹枪:3代的霰弹枪是整个系列中最快到手的一次,以往霰弹枪的作用主要是借着其强大的破坏力,一击将敌人击倒,今集的霰弹枪虽然仍有着这种作用,但相比之下,其区域性攻击范围则似乎是霰弹枪的更主要作用,这次的丧尸一次出现4,5只是家常便饭,霰弹的大杀伤范围便正好可以应付这种大场面,虽然不一定一枪就可以令全部敌人倒下,但先以霰弹枪减少敌人的数目,然后再以手枪解决余下已经受伤的敌人,这种战法始终也是那么有效.
突击步枪: M4A1 AUTO MODE 军用的突击步枪,现时设定在连射模式中,它可算是前作半自动步枪的延续,其连射的设计令它可以对一个固定地点维持持续的杀伤力对于要封锁敌人在特定的位置很有用,只是步枪的每一发的威力其实很有限,必需要连射才能感觉到其威力
流弹发射器: 为警察用而开发的小型流弹发射器,可使用流弹,火焰弹,硫酸弹及冷冻弹,它是游戏中变化最多的一种武器,而这次的游戏系统则可说是进一步增强了它在武器中的地位,,新增的冷冻弹颇为有趣,但要注意今集敌人的数目及耐久力都很高,运用的不好很快便会将子弹射光
格林式机关枪: 按一次击便可射出大量子弹的强力武器,其火力当然强劲,可以视为强化版的突击步枪,但这种武器在这集似乎不太合适,因为需要一段热身时间的格林式机枪在打算开火至正式开火之间有段颇长的时间,敌人不会等你,而像追踪者之类的敌人可能已发炮还击了
火箭发射器: M66火箭发射器仍是游戏中的最强武器,有了它即使追踪者亦要一炮倒下一次,但火箭每一发之间需要较长时间重新上弹,而且今集的敌人有可能出现躲避火箭的夸张情况,即使拿在手上亦绝不代表是一定安全的.
通关时的关键道具:::::::
仓库钥匙/后门钥匙
打火机/油用完的打火机
打火机油
打火机(油用完的打火机与打火机油组合)
STARS卡
蓝色宝石
刻有纹章的钥匙/STARS钥匙
开锁铁丝
电缆线
铁锹
绿色宝石
生锈手柄/生锈六角手柄
扳手
机油
知识之书
铜制指南针
蓄电池
保险丝
消防水管
机油添加剂
混合机油
手柄/四角手柄
时之神钥匙
时钟塔钥匙/留斯钥匙
时钟塔钥匙/贝榭尔钥匙
时之神首饰
金色齿轮
银色齿轮
时之神齿轮
琥珀宝石
黑曜石宝石
水晶宝石
公园钥匙/正门钥匙
病房钥匙
公园钥匙/墓地钥匙
公园钥匙/后门钥匙
卡式录音机
疫苗素剂
培养液基座
疫苗培养液
疫苗
铁棒
处理设施的钥匙(处理前)
处理设施的钥匙(处理后)
密码卡
处理样本
系统磁碟
色带(记录游戏时而用)
《生化危机3:复仇女神》全攻略
"轰!"大厦爆炸时的巨大气浪将吉儿掀到了大街上。四周都是丧尸,向前跑是唯一的生路,越过箱子路障,刚一跳下又被另外一伙丧尸包围。危机时刻,她撞开身后的铁门,总算逃过此劫。
9月28日。"已经再听不到人们四处逃命的惨叫,然而……我依然还活着。"
这是浣熊镇(RACCOON)上城区(UPTOWN)的一间小货仓(A1),吉儿和另一位作家大叔都在这里避过了丧尸的攻击,得以保全性命。吉儿对死守这里并不乐观,劝说大叔一起逃生,但是他躲进了集装箱,吉儿只好独自离开。在仓库的一处箱子上拿到急救喷雾剂。由于仓库门已被锁,只好顺铁梯来到仓库办公室(A2),在门边拿到仓库钥匙,打字机旁的大箱子里有一些装备,其中最重要的是色带,取得它以后可以用打字机记录,对面的架子上有两份火药粉。
用仓库钥匙打开铁梯二层的绿门出去,经过走道来到大街。出门往左进入那个最近的小门(A3),途中有一扇门突然撞开!一个穿黄马甲的家伙夺门而出,后面跟着丧尸大军。消灭这些突如其来的敌人后,进入门里的地下室(A4)。手边的架子上有打火机电油,警员的尸体边是霰弹枪。从地下室出来拐进对面的小路,路边有绿色药草两株。一直走经过门来到另一条街道。
向左走,在此街道的拐弯处看见挂着霓虹灯的酒吧"JACK"(A5),但是门被反锁了。继续前进来到三叉路口,这里有木箱可以登上铁梯(A6)。刚爬上木箱就发现上城区全地图,把它揭下来藏好,梯子上有绿色药草两株。向北走,推开一道门(A7),经过一处垃圾弃置区(A8)时,看见刚才那位"黄马甲"在放倒了一丧尸后朝酒吧"JACK"的后门跑去。
吉儿追上去,进了酒吧才发现那人是位SWAT的队员,正在与一具丧尸缠斗。不要浪费子弹去帮忙,反正他和丧尸都死定了。等战斗结束后,那人苟延残喘地撇下一句"所有的SWAT队员都不可能逃脱了",然后就挂了。在电话边得到一个没有电油的打火机,在吧台上找到"钟楼塔的明信片",收银台里有手枪子弹。
出后门,沿路向北跑到一处巷子(A9),有一大票丧尸在路障后面咆哮,他们都是吉儿昔日的同仁。路障边有门,但是被绳子缠住了,正在考虑之际,丧尸们冲破路障杀过来了。吉儿迅速退后,等敌人逼近,开枪引爆了路边的红色汽油桶……打扫战场时在路尽头的尸体上发现"照片",还有两株红色药草。打开绳子绑住的门的方法是用打火机充上电油焚烧。进门后来到了一个路口(A14)。
本来这里是可以通向左右两边的,但此时左边大火熊熊,只能向右。突然有饿犬数只扑出。交战时最好让它们集中在一起,否则有遭两面夹攻之虞。走到右边尽头的铁门,穿过它就是宽敞的大街,向左来到警察署(A10),在大门前亲眼目睹了变种人"追击者"的暴行。然后可以选择是⑴与追击者对决和⑵逃入警署。选⑵就简单了,马上就能脱离。如果吉儿能选⑴打败追击者的话,在死去的警察身上得到他的STARS卡。
进入警署大厅(B1),在中间的查询处有电脑,但是使用它需要STARS卡,如果吉儿刚才没有拿到的话,到会议室(B2)去取自己的那张,它就放在讲台边的桌子上。在路上可以绕到暗室(B3)去,那里有箱子可以调配物品,在桌上?quot迪比特的备忘录"。从电脑查到本日密码为4312。进入大厅西侧的办公室(B4),从里间(B5)处的尸体边取得"马田报告书"。继续前进来到储物室(B6),门边的柜子里有兰色宝石一块。在房间里侧的另一个柜子需要输入密码,就是在电脑上看到的那个。打开它取得有纹章的钥匙。
现在经过楼梯(B7)上二楼,经过一个雕像后(B8)打开通往另一走廊的门,在走廊里那扇锁着的门(B9)前使用有纹章的钥匙即可进入。这里面可真是宝库!进门左手的传真机上有"来自肯特枪械店的传真";进门右手的铁柜里有威力巨大的麦林手枪;进门正对的是吉儿自己的办公桌,上面有开锁铁线;从墙上的救护包里拿到急救喷雾剂。
刚要出门,房间里的通讯器突然截听到一段讯号--"混帐……小队……被包围了!四周也没有生还者,我是卡罗斯……请求支援……"必须马上离开警署,经过石像走廊时,听到不远处传来响动,狂暴的追击者就在楼下。如果不想交战的话,要一路逃到警署大厅才能安全。
离开警署又来到上城区,跑到锁着的门(A11)处用开锁铁线弄开它,从路边的军人尸体上搜到手枪子弹和"佣兵日记"。继续前进,开门左拐,一路来到废车场(A12)。
消灭几条野犬后进入废车场尽头的门,来到下城区(DOWNTOWN),这里是修车厂(C1),里面有一正在修的小车,把闪光的电线拽下。修车厂尽头的办公室有打字机和箱子。通过办公室的另一道门来到十字路口(C2),到处都被堵塞了,吉儿只有一条路好走,打开(C3)处的小门进去能在门边看见下城区地图。再往前走到分岔路口时,突然有巨大的跳蚤来袭!消灭它们后走右边的路到了电梯(C4),但是电力不足无法使用。只好走左边的路,出门后左拐,一路向北来到打字机房间(C5)里。
在这里有生锈手柄,架子上有霰弹,记得把箱子里的开锁铁线带上。出门左转再左转,从(C6)的地方进入餐馆后门,一进去就看见门边的箱子,用开锁铁线打开,里面有撬棍。用它能把厨房里那块方形的下水道盖子打开,吉儿正准备进去时,特警卡罗斯端着枪出现了。正交谈间,追击者杀到,可以选择从下水道逃跑或者与之战斗。因为这回有战友相帮,不妨硬拼一下!打完后从餐厅正门(C7)出去,卡罗斯离开。
吉儿沿路走到喷泉(C8),这里池边有绿色药草两株,墙上一边各有壁龛,左边那个放着青铜指南针,但是不能把它拿走,如果硬来……就等着吃苦头吧。回到打字机房间(C5),整备后出门向右,打开尽头的门,对面就是市政府(C9),但是大铁门的机关宝石钟却因缺少两颗宝石,无法开启。在门边尸体上拿到手枪子弹。
顺大路走到报社大楼(C10),进去后在右边的电话旁取得急救喷雾剂,另一边的的电话上有"照片B",墙角上方闪红灯的是电源开关。把屋子中间的梯子推到下面,上去打开电源。然后到那扇卷闸门边按下开关,吉儿就可以从楼梯上3楼了。打开3楼的办公室,正对的办公桌上摆着绿色宝石。加上原先在警署的那块"兰色宝石",现在就可以去开市政府(C9)的铁门了!临走别忘了搜查房间,办公桌上有"照片C",墙角矮柜上有"报纸记者的手记"。
打开市政府大门一直沿着道路走,路上有两株绿色药草别忘了拣。在三岔路口(C11)向左,打开(C12)处的门,这里是电车总站。有大伙丧尸扑来,击爆油桶消灭他们,门边的尸体上有霰弹。爬过路障很快就看到电车(C13)了,从电车尾部登车后,检修线路合,得到"铁路技工的备忘录",并且发现这破电车电线断了,保险丝烧了,连混合机油也干了……正当吉儿打算去车厢另一头瞧瞧时,一位白发大叔出现了,他是卡罗斯的战友尼古拉,旁边长椅上躺着的受伤者是米克鲁。进入另一街车厢,发现卡罗斯也在,交谈一番后,大家知道要开电车需要保险丝和混合机油。长椅上的扳手别忘了带上。
吉儿回到刚才市政府院子的三岔路(C11),向另一个方向走就是加油站(C14)。用生锈手柄转动紧锁的卷闸门边的开关,转到一半,这手柄就断了,拿出扳手再接再厉,终于把门弄开。进去后卡罗斯也赶到了,还带来了一大票饥饿的丧尸。他不听吉儿的劝阻,独自杀了出去……吉儿在房间尽头发现机油冷柜。打开开关的方法是:ABCD四个字母灯各对应一个开关灯,但是这些开关灯按下并不只影响一盏字母灯,可能会开关两到三个字母灯,只要设法让开关灯和它对应的字母灯同时亮着,而且其他灯必须是灭的即可。如此三次,冷柜开了,得到机油。边上的架子上有急救喷雾剂。
正欲离开,电火花引起了爆炸。出门后发现倒在地上的卡罗斯,令人惊喜的是居然他还活着,吉儿搀着他离开了爆炸中的加油站。分手后吉儿回到市政府院子三岔路口(C11),经过原先锁着那扇门时,突然有数位议员丧尸破门而出,消灭后可以来到市长雕像前。上前调查拿到青铜之书,带着书到喷泉(C8)那里,把书放在右边,再到左边拿青铜指南针,喷泉就不会阻挡你了。把青铜指南针放回市长雕像手中,它会转过来,出现一块电池。
把电池带到电梯(C4)处给控制台装上,乘电梯来到变电站(C16)。从靠里面那扇没锁的门进去,看见站内有"高压门"和"低压门"各一。在低压门边上有个控制台,但是被设定为自动。到不远处有方形红灯闪烁的另一控制台将"自动"改为"手动",再回去开控制台,先输入高压门密码"赤、赤、赤、青",再输入低压门密码"赤、青、青、青"。两扇门都打开了,高压门内柜子里有大口径左轮,低压门内柜子里有保险丝。无论先进哪个门,一出来就会看见大量丧尸撞开铁门冲过来。可以选择⑴从紧急出口逃生⑵用高压电战术。选⑴出门后会再度遭遇追击者并与之战斗;选⑵比较便捷,把高压线甩到铁门上,它们就完蛋了。
离开下城区,经修车厂(C1)回到上城区,经过箱子时别忘了带上扳手。到(A13)那里用扳手将消防水龙管弄下来。再到三岔路口(A14),用水管接到墙上的消防龙头,灭火后就可以沿着新开的路一直向前,打开小门后在门边发现四角扳手。继续走就是制药公司营业所(A15),进去一看发现尼古拉正在搜检一具死尸,这人可能是他杀的……黑板边的柜子里有"营业所的传真",在白板边的桌子上有"管理负责人报告",还有一个遥控器,按一下,电视打开了,是一段广告片,有一行醒目的大字"safsprin"。这是密码,用来使用那台开着的电脑,电脑会要求输入密码,按一下空格键就可以输入了。
屋子的一扇门开了,进去后在架子上找到机油添加剂,用它可以与机油合成为混合机油。正在此时,大批丧尸涌入营业所,等他们冲进来,用枪击破蒸汽管道,可以歼敌大部。出去以后发现尼古拉已经失踪了。现在混合机油、电线和保险丝三样东西都收集全了,去电车那吧!离开上城区的路上会遭遇两次险情,一次是追击者,一次是乌鸦群。到废车场(A12)后发生地震,地上出现一个大洞,吉儿用手死死抓住边缘才免于掉下。偏偏祸不单行,由于刚才的震动,两个货箱从大洞边的小货车里滑出,直压过来!选择跳下去或者爬上来,选哪个都无所谓。避过此劫后后,继续向电车进发,到下城区的路口(C17)时,又是一次地震,吉儿随着下陷的路面掉进了下水道,刚醒过来就看见眼前的墙被一条大虫子撞破!
下水道里有一部返回地面的铁梯,但是因为开关没打开无法降下,必须打开下水道里的两个紧急开关才行,看看地图,这两个开关在两处凹陷的地方,一走近大虫子就从边上的洞里冒出来攻击。解决方法是用一般速度走到开关附近,当它一出动就快速转身回头跑两步,然后开枪狂打!不要吝惜子弹!反复几次,它就被彻底打退了,可以大大方方地打开开关,然后爬上铁梯。
千辛万苦回到电车(C13),把三件宝贝装上,卡罗斯也来了,送给吉儿火炎弹。去前车厢把电车开动了。这时后车厢传来米克鲁的叫声,过去一看,又是追击者这个阴魂不散的家伙!米克鲁让吉儿回前面去,自己独立支撑,子弹打完后,引爆了手雷……巨响过后,电车失去控制,可以选择⑴跳窗逃跑或者⑵扳紧急制动闸。无论选哪个都会到钟楼(CLOCK TOWER)。只是地点分别对应在在(D2)和(D1)。
从(D1)出发,经过唯一能开的门到钢琴室(D3),再从这里来到小礼拜堂(D4)。地板和架子上有红色火药和黑色火药,挂着红布帘的神龛里有时钟塔之匙。用箱子整理完道具后回到钢琴室,五条丧尸破窗而入,把它们放倒以后,用时钟塔之匙开那扇锁着的门进入餐厅(D5)。卡罗斯也来了,但他似乎已经丧失斗志,吉儿给了他一个耳光,两人就此分手。吉儿从餐厅进入时钟塔大堂(D6)。这里的办公桌上有一份时钟塔地图和一支久违的急救喷雾剂,搜查尸体得到霰弹和"作战指示书"。
从餐厅门对面的门进入时钟塔书室(D7),拿到桌上的"美术品明信片",再经由打字机房间(D8)到了寝室(D2),一进门就把墙上的一幅画震落了,露出的壁龛里有另一把时钟塔之匙。这实际上是吉儿在电车上选"跳窗"会到达的地方,如果从这里出发就正好整个过程反过来而已。 回到时钟塔大堂(D6),从楼梯登上2楼走廊,这里盘踞着两只大蜘蛛,讨厌的是打死它们后会有许多小蜘蛛出现。不必浪费子弹,从楼梯跑回1楼再上来小蜘蛛就没了。打开2楼走廊尽头的门来到露台,中间有一个机关,用另一把时钟塔之匙打开会有梯子下来,从梯子到达大钟内部。这里有一台古老的红色音乐合,听一遍记住它的曲调,然后再轮盘上调整,奏出同样的调子即可,方法是上、下、上、上、下、上。成功后从音乐合里取得时之神的首饰,用它和先头那把时钟塔之匙合成"时之神之匙"。在另一边的架子上有银色齿轮和红色火药。
下楼梯回到露台,讨厌的追击者又来了,可以选择⑴使用灯光还是⑵使用电线制服它。不论哪种都是暂时的,吉儿一走回2楼走廊那家伙就追上来了,可以敲它一顿或者逃跑。到一楼在时钟塔书室(D7)用刚刚合成的时之神之匙打开小绿门,进入走廊(D9)到达时钟塔储物室(D10)。在旮旯里的士兵尸体上拿到"佣兵日记"。屋子里面有三幅画像,从左到右依次是:过去女神、现在女神和未来女神,每幅像下都有放宝石的小盒。而从边上的三尊女神像手里可以拿到琥珀(代表3小时)、黑曜石(代表2小时)和水晶(代表1小时)三块宝石。宝石放在不同的画像下都会影响现在女神手中的钟,但效果不一样,分别是退后(过去女神)、前进(现在女神)和前进两倍(未来女神),只要让那个钟走到12点即可。宝石放置顺序应该是琥珀、黑曜石、水晶。成功后打开机关取得金色齿轮。
再度登上露台,爬进大钟内部,用金银两齿轮合成时钟之齿轮,到那个大机械后面把它安上,宏亮圣洁的钟声响起来了!吉儿走到钟楼前的庭院,一架救援直升飞机正徐徐降落……突然!一枚火箭弹击毁了飞机!也击毁了吉儿逃生的希望!又是万恶的追击者……它冲下来用长长的触手把吉儿划倒在地。千钧一发之际卡罗斯赶到,暂且敌住追击者,最后还是中弹倒地。但是他为吉儿争取了喘息的机会,这回吉儿可是不得不战了,追击者被打败之后会投火自焚。身中病毒的吉儿挣扎着向生死与共的战友卡罗斯爬去,但很快不支昏迷……
屋子的一扇门开了,进去后在架子上找到机油添加剂,用它可以与机油合成为混合机油。正在此时,大批丧尸涌入营业所,等他们冲进来,用枪击破蒸汽管道,可以歼敌大部。出去以后发现尼古拉已经失踪了。现在混合机油、电线和保险丝三样东西都收集全了,去电车那吧!离开上城区的路上会遭遇两次险情,一次是追击者,一次是乌鸦群。到废车场(A12)后发生地震,地上出现一个大洞,吉儿用手死死抓住边缘才免于掉下。偏偏祸不单行,由于刚才的震动,两个货箱从大洞边的小货车里滑出,直压过来!选择跳下去或者爬上来,选哪个都无所谓。避过此劫后后,继续向电车进发,到下城区的路口(C17)时,又是一次地震,吉儿随着下陷的路面掉进了下水道,刚醒过来就看见眼前的墙被一条大虫子撞破!
下水道里有一部返回地面的铁梯,但是因为开关没打开无法降下,必须打开下水道里的两个紧急开关才行,看看地图,这两个开关在两处凹陷的地方,一走近大虫子就从边上的洞里冒出来攻击。解决方法是用一般速度走到开关附近,当它一出动就快速转身回头跑两步,然后开枪狂打!不要吝惜子弹!反复几次,它就被彻底打退了,可以大大方方地打开开关,然后爬上铁梯。
千辛万苦回到电车(C13),把三件宝贝装上,卡罗斯也来了,送给吉儿火炎弹。去前车厢把电车开动了。这时后车厢传来米克鲁的叫声,过去一看,又是追击者这个阴魂不散的家伙!米克鲁让吉儿回前面去,自己独立支撑,子弹打完后,引爆了手雷……巨响过后,电车失去控制,可以选择⑴跳窗逃跑或者⑵扳紧急制动闸。无论选哪个都会到钟楼(CLOCK TOWER)。只是地点分别对应在在(D2)和(D1)。
从(D1)出发,经过唯一能开的门到钢琴室(D3),再从这里来到小礼拜堂(D4)。地板和架子上有红色火药和黑色火药,挂着红布帘的神龛里有时钟塔之匙。用箱子整理完道具后回到钢琴室,五条丧尸破窗而入,把它们放倒以后,用时钟塔之匙开那扇锁着的门进入餐厅(D5)。卡罗斯也来了,但他似乎已经丧失斗志,吉儿给了他一个耳光,两人就此分手。吉儿从餐厅进入时钟塔大堂(D6)。这里的办公桌上有一份时钟塔地图和一支久违的急救喷雾剂,搜查尸体得到霰弹和"作战指示书"。
从餐厅门对面的门进入时钟塔书室(D7),拿到桌上的"美术品明信片",再经由打字机房间(D8)到了寝室(D2),一进门就把墙上的一幅画震落了,露出的壁龛里有另一把时钟塔之匙。这实际上是吉儿在电车上选"跳窗"会到达的地方,如果从这里出发就正好整个过程反过来而已。 回到时钟塔大堂(D6),从楼梯登上2楼走廊,这里盘踞着两只大蜘蛛,讨厌的是打死它们后会有许多小蜘蛛出现。不必浪费子弹,从楼梯跑回1楼再上来小蜘蛛就没了。打开2楼走廊尽头的门来到露台,中间有一个机关,用另一把时钟塔之匙打开会有梯子下来,从梯子到达大钟内部。这里有一台古老的红色音乐合,听一遍记住它的曲调,然后再轮盘上调整,奏出同样的调子即可,方法是上、下、上、上、下、上。成功后从音乐合里取得时之神的首饰,用它和先头那把时钟塔之匙合成"时之神之匙"。在另一边的架子上有银色齿轮和红色火药。
下楼梯回到露台,讨厌的追击者又来了,可以选择⑴使用灯光还是⑵使用电线制服它。不论哪种都是暂时的,吉儿一走回2楼走廊那家伙就追上来了,可以敲它一顿或者逃跑。到一楼在时钟塔书室(D7)用刚刚合成的时之神之匙打开小绿门,进入走廊(D9)到达时钟塔储物室(D10)。在旮旯里的士兵尸体上拿到"佣兵日记"。屋子里面有三幅画像,从左到右依次是:过去女神、现在女神和未来女神,每幅像下都有放宝石的小盒。而从边上的三尊女神像手里可以拿到琥珀(代表3小时)、黑曜石(代表2小时)和水晶(代表1小时)三块宝石。宝石放在不同的画像下都会影响现在女神手中的钟,但效果不一样,分别是退后(过去女神)、前进(现在女神)和前进两倍(未来女神),只要让那个钟走到12点即可。宝石放置顺序应该是琥珀、黑曜石、水晶。成功后打开机关取得金色齿轮。
再度登上露台,爬进大钟内部,用金银两齿轮合成时钟之齿轮,到那个大机械后面把它安上,宏亮圣洁的钟声响起来了!吉儿走到钟楼前的庭院,一架救援直升飞机正徐徐降落……突然!一枚火箭弹击毁了飞机!也击毁了吉儿逃生的希望!又是万恶的追击者……它冲下来用长?/ca>
1、近战武器:一般均为冷兵器,包含刀、剑、棍、棒、斧等,是以近距离对僵尸造成伤害的武器,伤害中等。
2、手枪:游戏中的小型枪械,只能点射,除了爆头外打在丧尸的身上伤害略低。
3、步枪:游戏中的主要输出武器之一,因其射速快,子弹多,所以这是游戏中后期对丧尸造成威胁最大的武器。
4、霰弹枪:可以进行大范围输出的武器,消耗的子弹也比较的多。但对群体丧尸可以造成极大的输出。
扩展资料:
1、游戏背景设定
游戏背景设定在一个巨大的开放世界,这个世界有着不祥的昼夜周期变化。在游戏中的白天,玩家将穿过一个被病毒爆发摧残过的广阔城市环境,满世界寻觅物资并自制武器以抵御日益庞大的被感染人群。到了晚上,猎人变成猎物,被感染者变得更活跃,更危险。
当然,还有那种最可怕的、只出现在日落后的天敌,玩家必须使用自己的一切力量活下去,直到次日清晨第一缕阳光到来。
2、角色设定
凯尔·克兰(Kyle Crane),该游戏的主角,玩家唯一可操控的角色。其背景是被政府的防卫军所派去哈兰市的成员。
与一些冒险游戏相似,主角拥有生命值、经验值和技能点。技能分有三类分别是:生存技能、敏捷技能和力量技能。其每类的作用都不相同,游戏的技能采用了技能树的方式来展现,玩家想要获得更强力的技能需要学习其前置技能。
首先我谈下四人战斗小组,这种编制在解放军内是不常用的,因为过去中国都是考虑防守大规模敌军进攻为首要目的,以固定阵地上的使用机枪和火箭筒来防御为核心,所以最小单位就是班主,步枪手们围绕着机枪和火箭筒手作战,西方国家都是机械化作战,步兵只是处理一些坦克和步兵战车处理不了的游击零散的或隐藏复杂的地形敌方步兵。所以步兵班下设2~3个火力小组,作战灵活。这就是我说题主问的有毛病的问题,通常战斗最小单位的四人小组是不考虑反装甲问题的,这一工作一般交给上一级的作战单位负责。
最常见的就是美军英军法军的四人小组和俄军的三人小组。从整体上看美军的四人小组是主流,各国都在效仿。
美军一个班9到13人,一名班长,另外其余的分为2~3个火力小组,四人一个组,每个小组,
一个组长,带M16自动步枪一挺,上面加挂M203榴弹发射器。负责观察指挥,和发射榴弹支援作战。组长都是经验丰富的士兵担任,一般是中士和下士军衔。携带一个基数弹药7~9个弹夹和12~18发40mm榴弹。
一名机枪手,使用M249米尼尼轻机枪,机枪手带3条200发弹链。
两名步枪手,M16自动步枪,一个弹药基数,同时携带手榴弹2枚,烟幕弹一枚(在行进到没有掩护物的情况下被伏击时放烟幕弹可以掩护自己)。同时这两名步枪手也是廉价的搬运工具,根据战斗任务的不同,有可能携带一枚标枪式轻型反坦克导弹。或者为机枪手携带更多的弹链。
最新四人小组模式,是根据美军在伊拉克和阿富汗巷战的经验设计的一种用于巷战的编制,主要是编入一只枪挂式霰弹枪,这只霰弹枪是给小组中最有经验的士兵使用,也就是组长,原来装备组长的M203榴弹发射器,转给两名步枪手中经验较丰富的一个使用。这样就是一个组长兼霰弹枪手,一个机枪手,一个步枪榴弹手,一个步枪手。我个人认为这种配置不科学,因为霰弹枪虽然需要更丰富的射手,但是他的特点决定了他必须冲在最前面,这样他一个是容易挂,再一个也没法指挥小组作战。当然考虑到实际情况,可能老美的厌战情绪,如果不让组长冲在前面,剩下的普通士兵就更不会努力作战。
另外,英法的四人小组,略有不同,组长不携带榴弹发射器,而是交给一名步枪手,这样更便于减轻组长负担,来指挥作战。这样就是一名组长,一名机枪手,一个步枪榴弹手,一个步枪手。
俄军的三人小组一名机枪手,一个步枪榴弹手,一个步枪手。不设组长,由班长直接指挥,一个班组两个小组,加一个两人火箭筒小组,我个人认为这是一种建于过去的大班组和现代的火力小组,一种中间型,有小组,但是主要还是整个班一起战斗。
我个人根据题主的问题设计的编制,首先通信器材,所有人都要发放。步话通信设备,要喉结式的,耳麦式的在枪声嘈杂的环境下,对方听不清。和防弹衣,如果巷战的话应该配发到每个人。
组长:自动步枪一只,枪挂榴弹反射器一部,带卫星定位系统的智能手机一部。其余军刀,指南针之类的不列举了。带烟幕弹一枚。
象M16这样的小口径步枪在巷战的近距离杀伤力不足,因为他依赖子弹的在人体内翻滚来杀伤,本身的动能不足,他的最佳距离是150m~400m之间,在近距离子弹不翻滚达不到杀伤效果,所以必须依赖更大口径的武器,AK47很好,巷战中比北约现行的所有步枪都好,美军正在发展一种6.7mm口径的新式自动步枪。所以巷战中必须采用更大口径的步枪。关于只能手机老美已经发放了,可以登录战斗网站,了解地图咨询和战斗信息。
机枪手:一挺班用轻机枪,弹药和步枪子弹要通用,最后兼备弹链和弹夹两种射击功能。三条弹链。
步枪手兼霰弹枪手:一只自动步枪,挂霰弹枪,手榴弹2枚,烟幕弹一枚。
步枪手:一只自动步枪,一枚一次性火箭筒,两枚手榴弹。