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少林足球友谊联赛带板手那个人说的话

粗心的滑板
自觉的小甜瓜
2022-12-27 17:11:07

少林足球友谊联赛带板手那个人说的话

最佳答案
淡定的红酒
顺心的机器猫
2025-09-02 19:04:38

“不要傻了,当年人称黄金右脚的锋哥,今天带些年轻人跟我们踢场友谊赛,你还做求证,是我们的荣幸”“从他们整齐的队服,友善的眼神中,我完全感受到那份诚意和体育精神” “大家不要紧张,我本身是一个汽车维修员,这个板子是我用来上螺丝用的,很合理吧?”“正如我刚才所说,我身为一个汽车维修员,有个锤子在身边也很合逻辑”“你敢来找我比赛,现在没进球就想退,这不是惹我发火吗”“带头上,几十岁的人,你看你多贱,你没尊严?我不想看见你,快点带上它,然后去看医生”。最后一句是:“救命呀!!!” 特地为你的问题去看了一遍.

最新回答
懵懂的钻石
沉静的黑米
2025-09-02 19:04:38

四眼仔,我认得你!

四眼仔——冯勉恒

没错,他就是在《少林足球》中随身带着扳手、锤子等暗算工具上场踢球的“汽车维修员”,也就是在〈行运超人〉里打劫杨千桦的出租车司机。这个“斯文败类”甚至引发周星驰“对戴眼睛的人士存在相当的成见”,并发誓要杀光“四眼仔”,可见其形象之“独特”了。本名为冯勉恒的四眼仔,实际上是星辉旗下的编剧,不过这对他来说———“那些只是虚名而已,就好像浮云一样”。

专注的画板
调皮的雪糕
2025-09-02 19:04:38
本来是少林足球里,足球比赛的时候四眼仔兜里掉出一把扳手,他淡定解释到:我是修汽车的,踢足球随身带把扳手不过分吧。后来篮球圈里也流行了,主要是起到威慑左右。哈哈,可以看看抖音野球帝王师傅,可以说是把扳手的功能发扬光大了

笑点低的短靴
顺心的早晨
2025-09-02 19:04:38
第二关 巴西 里约热内卢

接待台右边地上拿到锥子,点热气球说要票子,右边角落里有个洞。右上方的树枝上有东西,拿不到。去雕像下面发现墙上少控制杆。

到carnival store,点老板,说要帮他找一个面具,然后他会给你一张卡。点老板手下的糖果贩卖机要硬币。点左边的自动贩卖机要卡片,右边底下捡到胡萝卜,看到地上有块砖搬开了。在旁边的杂志架上面拿到磁带。后面有个门锁着,用锥子把锁卸掉,还是锁着。

到park entrance,点人,说要给他儿子找生日礼物。右边的消防栓里有东西。点公园大门,说进不去,要另外想办法。在施工的标志牌附近找到金属棒。

到closed street,消防帅下面拿到绳子,右边地上拿扳手,检查左边墙上的树枝,对着树枝用绳子,说会被人发现,要另外想个办法。往前走,点车子下面的千斤顶,提示要用个轮子来换,车头的人头下方拿到开关。

到soccer stadium,地上拿到硬币,看到胖子手上签了名的足球,问他要,他需要你帮他去后面的房间整理一下足球(。左边的地上找到手术刀。到后面的房间,漆黑一片,左上角缺少一个开关,把刚刚拿到的开关放上去。整理一下足球(按上面旗帜的颜色放,一样的放一排)。整理完出去找胖子拿足球。进球场,检查场地有问题。

回hot air balloon,把胡萝卜放到右下角的洞里,拿到一把钥匙。去雕像下面,把金属棒放到墙上,然后墙上的石盘掉下来,点墙上的洞,说要一种声音才能打开门。

到carnival store,把硬币放进糖果贩卖机里,出现票子的碎片。用钥匙开门,拿右下角的轮子,左边链子后面拿钩子。

到park entrance,把足球给那个人,人走了上货车。拿最左边的面具,中间有个黄色的警告牌,但是被很重的东西压着暂时拿不到。离开货车,对着消防栓用扳手,得到票子的碎片。

到carnival store,把面具给老板拿到卡片,去自动贩卖机使用卡片,得到喇叭。

到closed street,往前走,把轮子装到车上,拿走千斤顶。

到park entrance,去货车里,把千斤顶放到重物下面,拿黄色警告牌。park entrance任务完成。

到closed street,把黄色警告牌放到墙角下,绳子放到树枝上,进公园。在草地里拿到铲子,看到婴儿车,里面有婴儿在睡觉,对着婴儿吹喇叭,听到婴儿哭声后,用磁带录音。closed street任务完成。

回hot air balloon,对着右边的树枝用钩子,得到票子的碎片。走到雕像下,对着洞口用磁带。门打开后出现了谜题,四排是不一样的内容(从上到下:方向、图形的边数、时间、数字)。门开了要输入个密码,没提示暂时动不了。看台灯灯罩上有张纸条,用刀把它弄下来得到票子的碎片。拿保险箱左边的眼镜。

到carnival store,点自动贩卖机,用铲子铲旁边的地板,得到票子最后的碎片。carnival store任务完成。

到soccer stadium,进足球场,对着场地用眼镜,看到密码。soccer stadium任务完成。

回到hot air balloon,进到雕像下方,输入密码看动画。退出去点热气球,看动画进第三关。

追寻的蓝天
耍酷的冰淇淋
2025-09-02 19:04:38

1、东成

江苏东成电动工具有限公司,电动工具知名品牌,江苏省著名商标,江苏名牌,江苏省出口名牌,国内专业电动工具制造重点骨干企业之一,中国电器工业协会电动工具分会理事单位。

2、Bosch/博世

博世Bosch家电,享誉全球的百年白色家电制造商,以其创新尖端的产品及系统解决方案闻名于世,世界先进的技术及服务供应商。

3、Makita/牧田

牧田(中国)有限公司,牧田MAKITA,电动工具知名品牌,电动扳手知名品牌,知名电动起子品牌,1915年创立于日本,世界较大的专门生产专业电动工具的制造商之一,国际性综合企业集团。

4、WORX/威克

威克士WORX隶属于宝时得集团,创建于1994年,集电动工具研发、制造、营销于一体的现代化大型跨国公司。2011年,在德国的OBI(欧倍德)商店,WORX第一次推出“Shop in Shop (店中店)”的全新店内陈设理念,顾客可以通过移动LED显示屏,只要停在感兴趣的产品前,便可以通过LED显示屏的视频来详细了解产品。

5、戈麦斯

戈麦斯品牌目前的办公地在浙江金华,在互联网上开设了戈麦斯旗舰店,让广大网民在网上也能买到与博士豚实体店同款的商品。戈麦斯自创立至今,深受广大用户们的喜爱,虽然戈麦斯已经取得一些不错的成绩,但并没有放慢前进的步伐,仍在为成为行业中的最顶尖品牌努力。

6、Sata/世达

青岛新新体育用品有限公司,世达STAR,篮球知名品牌,足球知名品牌,知名(著名)网球拍品牌,韩国著名商标,韩国职业联赛指定比赛用球,韩国新新商事株式会社在中国设立的专门生产体育用品的外商投资企业。

7、大艺

江苏大艺工具有限公司,专业从事锂电池电动工具的研发、设计、制造、测试、销售的行业解决方案提供商。

8、虎啸

上海虎啸电动工具有限公司,扳手知名品牌,国内电动工具行业知名品牌,专业研究和制造电动工具的高新技术企业,国内较大的电动板手制造商。

9、DEVON/大有

大有DEVON,电动工具知名品牌,国内少数能够与世界知名品牌齐名的高端专业电动工具品牌,专业从事电动工具及相关产品研发、设计、制造、测试、销售和售后服务的行业解决方案提供商。

10、STANLEY/史丹利

史丹利五金工具(上海)有限公司,史丹利STANLEY,手动工具知名品牌,始于1843年,美国史丹利百得公司旗下,世界工具专家,世界较大的紧固类工具制造商,世界工具领域行业领先品牌。

幸福的棒棒糖
孝顺的煎饼
2025-09-02 19:04:38
【以下为[开发者日志],注意,七日杀游戏的测试版的正式版v15还没发布】

【以下全部转载至贴吧大触[alwcelbd]翻译作品,注意本人只是个搬运工~】

幸存者,你们好:

这是即将到来的A15版本的发行日志。我知道很多人想知道,所以就提前释放了。如果你想参加并测试A15版本,请去论坛看公告,里面有详细的方法。(下面我会写出来)

A15更新有一些大的框架变化,所以以前的存档是不能使用的,只能使用新的存档。如果你遇到问题,请右键steam库里的游戏名字,删除本地文件,再重新安装。也可以删除你的用户文档。

接下来是完整的A15更新日志:

固定地图更新:

1、地形渲染距离超过1公里,比以前看得更远。

2、解锁将近2平方公里的可探索空间。

3、在每一个生物环境,都有高度美化的新的大的山脉。

4、新的巨型沙漠峡谷。

5、超过19个新的地点已被添加到固定地图:

1)5个新的商店。

2)1个新的酒店。(大鸵鸟酒店)

3)2个新的路边酒店。

4)1个新的足球场。

5)1个新的汽车配件商店。

6)1个新的隐藏防空洞。

7)1个新的炼油厂。

8)1个新的殡仪馆。

9)1个新的监狱。

10)1个新的 红梅萨政府设施。(g翻)

11)1个新的印第安人的崖居(峡谷)。

12)新的峡谷礼品店和观景平台。

13)2个新的酒吧。

随机地图世界3.0

我们已经大大提高了随机地图的生成与改进,包括:

1、新的随机地图遥远地形。

2、新的道路系统,使各种地形的连接,高台间的连接更加平滑。

3、地形生成的配置文件为:rwgmixer.xml。此配置文件进行地形的修改。

3、生物群落配置现在也在:rwgmixer.xml。修改生物群落设置。

4、Hubcell data is generated and saved in the game’s save dir: This allows backward compatibility and prevents RWG from regenerating the hub each time it’s called when not cached.

5、Rwgmixer保存到游戏保存目录:这将在编辑主文件时,确保相同的地形生成和生物群落产生和prefab。

6、所有固定地图的新建筑将会在随机地图中存在。除了(足球场,峡谷礼品店和峡谷悬崖住宅。)

经贸系统:

增加了NPC商人;Joel,Rekt,Bob,Hugh ,Jimmy。

注意NPC是有无敌的领地效果。还有,他们的住所晚上会关闭,而玩家会被请出来,不能用来做为防御僵尸的手段。

其它的没什么好说的。

自动售货机:

添加三种类型的自动售货机。

血月尸潮系统:

玩家群体连成的一个或多个玩家双方的最小距离之内,那么玩家将分别获得自已的尸潮。

血月尸潮动态难度:

动态难度,动态难度。

改善农业系统:

更符合实际。

化学工作台:

相同的配方比营火制造速度更快,耗材更少。高级的配方只能在化学工作台做。

新的僵尸:

经验和技能修改:

杀动物和僵尸长经验。技能满级后,还是会长经验。制作品质只能到500,要想更高就要使用工作台的合成功能或者出去找NPC购买。

现在混泥土只能在水泥搅拌机做。可以在地图上找到成品的搅拌机。

锻钢获取难度加强。

标记系统:

(还没试,应该跟MC里面的木牌差不多的东西。可以自己写字)

玩家可以制作木牌。尺寸为1×1,1×3和2×5

Steam成就系统:

终于有成就了。

改进的矿脉和采矿系统:

钻石,黄金和银都有了,没有说可不可以制作物品,只说了可以出售。

铜好像还是没有。

改进工作台:

工作台可以拿两个低品质的物品合成高品质的物品。

可以拿扳手拆卸。

添加了一些先进配方。

背包和分类容器:

增加了一个新的背包和战利品容器分拣系统。只需点击你的背包和容器的图标和物品,将自动分类。

新的配方:

超过80种新的配方。......

我是不翻译呢还是不翻译叼还是不翻译。

大家自己体验吧。别抱太大惊喜。

新的物品:

新的物品,创造模式可用。

添加:

1、优化僵尸死后的尸体;死亡45秒后如果没有收刮,就变成一个专门用于收刮的模型。(为了优化游戏FPS,只能这样做,不能改得尸体存在时间太长)

2、水流声音加入sounds.xml

3、在windows平台,启动器允许切换32位与60位。(这不是14.7就有了么,不知道为什么写在这)

4、木材和玻璃可以报废。(不是太理解,得进游戏看看)

5、工作台可以用板手拆卸。

6、抽血包除了减少血量,还有其它副作用。

7、上帝模式控制键修改,使用-/+调整速度。

8、新增重装护甲。

9、新的发型。

10、旧轮胎会爆出新的一些材料。

11、重装护甲等于铁甲。

12、添加眼球镜面纹理。

13、视频选项里面可以限制水粒子。

14、添加放置木框架的声音。

15、梯子动画。

16、梯子可以升级。

17、钉枪要组装并且要学书。

18、Cooking pot mines

19、控制台输出内容可以使用PageUp / PageDown翻页。

20、定向雷电。(这是可以劈人了么?)

21、你可以废弃石头工具或剩余的混凝土/砖块。

22、出血BUFF的声音。

23、击晕BUFF的声音。

24、击晕声音过滤器。

25、血月照明。

26、添加男女的模型眉毛。

27、玩家技能-实体伤害精通。

28、6种新的枫林草。

29、添加控制台命令 BuffPlayer, DebuffPlayer, ExportItemIcons, RepairChunkDensity, TeleportPlayer

30、添加雪果,可制作,有BUFF。

31、荒地添加断的废弃公路。

32、新的木材纹理。

33、添加控制台命令GetGameStats和SetGameStat。

34、添加女性角色的一些专用修改,比如口红之类。

35、荒地添加随机地雷。

36、命令行参数“-noeac”禁止在Linux / OSX客户端使用EAC。

37、工作台的火药配方。

38、现在吃任何一种食物都会回血。

39、添加学校的图书馆。

40、可以对玩家发送传送命令。"teleport”

更改:

1、删除所有未使用的水纹理,优化dtx1和5压缩到地图集。

2、优化灯泡效果。

3、可以使用命名的颜色代码,应用到皮肤,眼睛,头发等。

4、UMA统一使用一个主类。

5、创建角色时,身休滑块改变,现在肌肉和体重控制身材比例。

6、优化头发效果。

7、优化身上衣服显示问题。

8、金属盔甲与物品维修要求更高。

9、火箭现在需要燃料。

10、楼梯,转角等位置的默认旋转现在是一致的

11、更新了UMA标准着色器。

12、一些服装模型删除动画标志。

13、删除旧胡须的纹理,分配新的胡须纹理。

14、部落纹身是白色的,所以现在是可以着色的。

15、去除棒球帽的颜色,所以现在是可以着色的。

16、TNT可以拾取。

17、玩家角色眼睛布满血丝。

18、删除了石头弩箭。

19、一个工作台需要钢工艺工具,和其他高级的项目。

20、调整后的采矿工具的损坏。

21、 Iron ore is not as soft any more.

22、羊角锤是用“铁”升级的石斧,需要熔炉。

23、扳手是钢工具,维修比锤速度更快,可以拆卸的东西。

24、泥和雪:变更为粒状滴。

25、混凝土搅拌机在工作台制成,但并不需要的技能。

26、锄攻击速度要快得多,使得锄更好的清除草。

27、改进SpawnScouts命令。

28、F键不能绑定到行动

29、现在打开控制台是F2。

30、对农作物和树木生长计时器进行CPU优化。

31、现在钉枪要组装。

32、所有炸药更平衡。

33、止痛药让你免疫击晕,但花费更多的水。

34、床和床垫防止坠落伤害。

35、更新的贴图和纹理。

36、护甲技能提高得更快。

37、允许命令有默认权限级别。

38、XUI绑定现在是区分大小写的。

39、地雷不能拾取了。

40、聚光灯现在可以在游戏中开启/关闭。

41、石器需要更多的小石块。

42、经济平衡。

43、....后面好像没什么好东西了,就不写更改了。反正也没用。

修复:

大把修复的东西,以前碰到的小BUG基本修复了。

我说说主要的,官方说了,死亡后有机率回100血这个BUG已经修复了,

卡视角还有箱子刷物品的,等下班后找人试一下。因为这个官方没说。

Server.Config 配置:

现在更换控制台快捷键为F2。

<property name="PlayerKillingMode" value="3" />

<!-- Player Killing Settings (0 = No Killing, 1 = Kill Allies Only, 2 = Kill Strangers Only, 3 = Kill Everyone) -->

玩家伤害设置:0 无伤,1只可杀好友,2只可杀非好友,3可杀所有人。

想人陪的柜子
文艺的香水
2025-09-02 19:04:38
我是一名修理工带个扳手的梗意思是,我是个帅气可爱m的直男修理工。

作为网络语的该词多用来形容男扮女装很好看的男孩子,美的都快把直男掰弯了的意思,因此我们称他们为“扳手”。

该词的出处由来已久,作为网络语使用也是在性取向术语中掰弯一词出来后就有的网络语。“扳手”发展经历,说起“扳手”这个词就不提提到著名的“国服第一大扳手”,全民直播上一个非常火的主播轩墨宝宝,作为一个男性的他通过打扮和化妆完全不输女生,平时除了唱唱歌也会玩玩LOL、吃鸡等游戏,获得了不少粉丝的青睐,让不少钢铁直男们也弯成了蚊香被大家称之为“国服第一大扳手”。

善良的帅哥
外向的小馒头
2025-09-02 19:04:38
马拉卡纳体育场

世界第一足球场,可容纳20万观众,被巴西人永久保留的雷米特杯就存放在这里.场内的足球博物馆展出了球场兴建史以及各种反映比赛盛况的图片,音像和模型.超级球星脚印台有巴西著名球星留下的大脚印.

体育场由巴西著名设计师拉法埃尔和建筑师奥兰多、安东尼奥、佩德罗·保罗等设计,于1948年8月开工,1950年6月竣工,前后才用了不到两年时间就建成了这一世界上最大的体育场——马拉卡纳体育场。

马拉卡纳体育场建筑面积11.85万平方米,场内全部草坪面积14 610平方米,足球场草坪面积为8250平方米,设计可容纳人数为15.5万人,其中30 000个站位、93 500个普通坐位、30000个高级坐位以及1500个坐位的包厢。在马拉卡纳的历史上,按照官方统计接待人数最多的一次是1969年8月31日巴西同巴拉圭进行的一场世界杯外围赛,球迷总数达到18.3341万。但是在巴西人心目中球迷最多的一次是1950年世界杯冠亚军决赛中,巴西队同乌拉圭队的一场比赛,官方统计人数为17 .385万,但实际观看人数约20万,据说当时跑到和通道以及体育场周围都站满了球迷,将整个体育馆里里外外围个水泄不通。此外,在马拉卡纳体育场的历史上,英国著名摇滚歌手保罗·麦卡特尼和美国著名爵士乐歌手弗兰克·辛那屈分别于1980年和1991年在马拉卡纳体育场举行大型露天音乐会,每场演出也分别吸引了超过18万多观众前去观看,并载入吉尼斯世界纪录。据统计,巴西国家队在马拉卡纳体育场比赛的历史中,有4场观众人数平均超过17万人,在整个俱乐部的比赛中,有5场比赛平均观众超过16万。

50多年来,马拉卡纳体育场经过多次改造,其中最大的一次是2000年。这次改造不仅安装了现代化的草皮喷灌系统,而且也按照世界足联的规定将台上用于球迷站着看球的位置全部安装上座椅,这样马拉卡纳足球场目前有坐位10.3022万,但不包括位于足球场周围能容纳几万人的大众席位

 在改造后的展览大厅内,人们可以一边品尝咖啡一边欣赏墙上当年建造这一庞大的体育场时工地上精彩的历史镜头以及巴西队不同年代使用的足球照片,其中包括贝利在马拉卡纳体育场踢进第一千个进球时使用的足球照片。在展览大厅的中央部分,除了马拉卡纳体育中心当年的设计模型和部分雕像外,没有实物展品,但四周墙壁上每一面就是一个主题图片展,有不同年代的球星们的光辉形象、有巴西"五冠王"群英图。大厅的正面墙上挂着一块纪念铜牌,纪念巴西队国家足球队58年首次夺得世界杯冠军,铜牌上刻有巴西代表团全体成员的名字。大厅内只有两尊铜像,一尊是是世界上唯一亲身经历5次世界杯赛,获得四次冠军、一次亚军的扎加罗和为体育场的修建做出突出贡献,并将他的名字命名为体育场的名字的巴西资深记者小马里奥。大厅的另一角是一家经营体育用品商店,那里出售质量上乘的足球和国家队队服以及地方队一些著名球员的球衣和各种纪念品

在展览大厅的出口处,人们可以欣赏到已经留下90位足球明星脚印或签字的"荣誉走廊"。"荣誉走廊"建于2000年,主要用来纪念巴西最突出的足球明星。所谓"荣誉走廊"就是在过道的两旁的地面上分别用花砖砌成直径约60公分的12边形图案,图案是用墨绿色水泥浇铸成的水磨石地面,和地砖在同一水平面上。在图案的中央镶有一块圆形铜板,铜板上刻有由巴西体育记者委员会评选出来的各个时期的足球明星的名字。名字下方是运动员在水泥地上留下的脚印。 目前,那里已经留下了90名运动员的名字和脚印。其中包括贝利、扎加罗、济科、加林查、济科、苏格拉底、法尔考、拉伊罗马里奥、埃特蒙多、贝贝托等。

马拉卡纳体育场已经走过了56年的光辉历史,并将继续辉煌。2007年泛美运动会的开幕和闭幕式将在那里举行。目前整个体育场的改造工程已经接近尾声。据体育馆有关负责人介绍,改造后的体育场将不仅是世界上最大的体育场,同时也是世界上最现代化的体育场之一。

甜美的裙子
善良的小甜瓜
2025-09-02 19:04:38

『壹』 形容压轴的成语

技惊四座

拼音

jì jīng sì zuò

释义

指某人的技艺的让在座围观的人惊叹不已。形容一个人的技艺精湛高专超,把全场人属都震惊了

四座:东西南北四个方位的座位,借指周围在座的人。

该词语不属于典故,所以没有出处。

『贰』 国产首款公升级摩托被春风抢占,贝纳利用1209cc三缸巡航扳回一城

春风公升级巡航CF1250J正式发布后,再次刷新了国产摩托车的排量上限,但是暂时没有民用版本上市略显遗憾。不过这个状况似乎不会持续太久,因为它的老对手贝纳利公升级巡航也要来了,在工信部目录中出现后,实车终于曝光,同时更多细节图也呈现在车友们面前。在春风抢占J用公升级市场后,贝纳利把重心转向民用市场,也不失为扳回一城的好方法。

实车外观与之前定妆照没太大区别,不过车身没有春风那样代表特殊身份的涂装,所有很可能为民用市售版本。整车风格与黄龙600巡航版有些类似,同时也有些宝马RT的风格。宽大的车体和车重都是重型巡航车的特征,大面积风挡和行李箱也是这类车型的标配。

大家关心动力在新车目录中也有公布,排量1209cc,直列三缸水冷,最大功率100kw,设计最高时速220km/h,而这次也出现了清晰的发动机示意图,缸体可见Benelli标签(老对手春风为1279cc,V2双缸,最大功率105kw)。

而更多细节配置也随着实车的曝光被知晓,如无匙启动,电动折叠后视镜,TFT彩色液晶仪表等等。公升级自带的光环,本身就可以赚取足够的目光,贝纳利1200必然会与春风1250一样,成为车友们热议的新车。在多年被进口大贸垄断的国内市场,国产纷纷发力,越来越多大排量多缸车型的出现,让车友们感受到了国内摩企的雄心壮志。那么你觉得春风、贝纳利这两个大家伙的售价会在什么范围呢?

本文来源于汽车之家车家号作者,不代表汽车之家的观点立场。

『叁』 李世石为人类扳回一城是什么意思

赢了阿尔法狗

『肆』 如何评价梅西完成梅开二度,帮球队扳回一城呢

我们在日常生活当中都会经历到一些比赛的场景,这一些比赛对于我们来说是非常重要,所以说我们也会通过自己的一系列努力来取得胜利。但是在国际性的一些比赛赛场上球员都是非常优秀的,他们也有很强的能力能够面对在接下来发生的一些情况。足球比赛作为我们现在最受欢迎的比赛来说,我们也是非常关注的,足球比赛巨星梅西就发生了一次自我突破极限的情况。梅西在比赛当中完成梅开二度帮球队扳回一城,这可能是网友们进行了夸大宣传,但是梅西的作用确实是非常重要的,以下所述便是我对于梅西完成梅开二度,帮球队搬回一城的一系列评价。

『伍』 什么什么神威成语

大显神威

读音:[ dà xiǎn shén wēi ]

释义:充分显露神奇的威力。

造句:①这一仗,八路军大显神威,打得鬼子弃甲曳兵,狼狈而回。

②其余在场的各位,看着这人大显神威,立马也是一个个的开始顺风使舵。

③小虎大显神威,加上四馆与四小将之助,取得压倒性战果,数分钟内连挫过百人,五狮堂弟子纷纷受伤倒地,余者吓得屎滚尿流,哪敢再犯虎威,仓皇鸟兽四散。

④汶川大地震北斗短报文大显神威2013年11月09日。

⑤现代科技大显神威青年华盛顿露真容。

『陆』 扳回一城什么意思

在竞赛中稍微挽回颓抄势。一城,可指一分、一局、一场、一回合等。

如:在篮球比赛中,输的球队赢回了一场比赛,但整个系列赛并未结束。在足球比赛中,落后的一方打入扳平比分的一球或在落后的情况下进了一球,也叫扳回一城。在足球比赛中,某支球队经常输给另一支球队,但偶尔赢一次也叫扳回一城。

(6)成语扳回一城扩展阅读:

扳字组词解析:

一、扳倒[bān dǎo]

指用力使之倒翻。

二、扳道[bān dào]

扳动道岔使列车由一组轨道转到另一组轨道上,使得列车可以沿着轨道开往不同的地方。

三、扳手[bān shǒu]

扳手是一种常用的安装与拆卸工具,是利用杠杆原理拧转螺栓、螺钉、螺母和其他螺纹紧持螺栓或螺母的开口或套孔固件的手工工具。

四、扳子[bān zǐ]

扳子是一种可以用来夹住螺栓、螺母或其他物件使之转动的一种工具。

五、扳联[bān lián]

攀附,联合。

『柒』 扳回一局是什么意思

扳回一局:意思是在当前比赛落后的情况下,赢回来一局。

『捌』 形容压轴的成语有哪些

形容压轴的成语:技惊四座。

『玖』 扳回一城

意思是“扳回一局”

『拾』 游戏《穿越火线》走下坡路,网剧《穿越火线》能否让其扳回一城

游戏《穿越火线》和以前的热度相比较真的下滑的不是一点点,这一次由鹿晗,吴磊,宋妍霏等人主演的网剧《穿越火线》获得了很多观众的好评,肯定会对于这款游戏起到一定的促进作用,但是作用并不会很大,《穿越火线》这款游戏已经很难再回到以前那般的辉煌了。

《穿越火线》很难再回到昔日的辉煌

在以前《穿越火线》这款游戏的确是非常的火,基本上我们去到一些游戏场所就能够看到大部分的人都是在玩它。但是随着后续游戏的种类变得越来越多,玩家的流失情况也就变得愈发严重。一直到现在这款游戏的热度真的已经没有办法再和以前相提并论了,这其实也是游戏行业不断发展的一个必然现象,所以光凭一部网剧是根本不可能造成多么巨大的改变的。

忐忑的歌曲
文静的板凳
2025-09-02 19:04:38
链接:

https://open.163.com/newview/movie/courseintro?newurl=%2Fspecial%2Fopencourse%2Fcrashcoursepsychology.html

1、偏见(Prejudice)

    是一种对个人或群体不公正的,甚至是负面的态度。偏见的态度通常针对性别、种族、社会经济地位和文化。

    偏见与刻板印象(Stereotyping)或歧视(Discrimination)不同。偏见根植于刻板现象或是对于特定群体武断的信念。刻板印象实际上更多的是一般的认知加工,其本身并不带有负面意义。当刻板印象信念与偏见的态度和情绪相结合,比如恐惧和敌意,能够驱使我们产生一种叫做“歧视”的行为。

2、内隐偏见(Implicit Bias)

    偏见也可以是无意识和自动化的,它是如此难以察觉,以至于当他人直截了当地询问我们的态度时,我们仍会不情愿地或无意识地给出不诚实的答案。

3、内隐联想测验(Implicit Association Tests)

    简称IAT,用于测量人们不愿意或无法报告出的内隐态度、身份、信念和偏见。

    这个测验的核心是反应时(Reaction Time),你对刻板印象的配对分类与反向的刻板印象分类相比,分类速度是否更快。它对于各种类型的实验条件下人们的歧视行为具有惊人的预测能力,所以,这是我们测量微妙的内隐偏见的一种方式。

4、歧视

    对歧视现象的研究在社会心理学中是十分突出的,这些研究能够预测歧视会如何在广泛的社会模式中出现,比如不平等的工资和工作待遇差别。

5、对社会不平等的归因(Justifying Social Inequalities)

    刻板印象的双方,往往会采取相似的反应。刻板印象的受害者通常也持有相似的刻板印象内隐态度,或是从事相同的歧视行为。这里有一些可能的原因,其中之一是偏见可以由对社会不平等的归因(Justifying Social Inequalities)引起。当权利和财富水平处于两个极端的人都相信世界是公平的,偏见救护产生,人们相信努力会获得成功,而失败就是因为懒惰,这叫做公平世界现象(Just-world Phenomenon)。

6、群体内-群体外现象(Ingroup-outgroup Phenomenon)

    偏见还可以由“我们vs他们”这种现象驱使,人们主观地将世界划分为群体内和群体外两个部分,从而产生了偏见和歧视。群体同一性同样还使群体中的成员获得群体团结,以及一定程度由于人多势众带来的安全感,这种群体内偏见(派系偏见)或是在贬低他人的同时倾向于喜欢自己的群体的倾向,拥有非常大的力量。

    1999年2月,4名纽约市的警察在布朗克斯区巡逻时,看见一名年轻的黑人男性站在门廊前,他们觉得他很可疑。当他们停下车,这名男性向后退到了门口,开始把手伸进口袋里掏东西,尽管警察一直冲着他喊“举起双手!”,但他还是一直在掏裤兜。几秒种后,这名男性阿马杜·迪阿罗,来几内亚的23岁美国移民死了,被警察打出的41发子弹击中了19发后身亡。迪阿罗当时在口袋里找的是他的钱包,他想拿出自己的身份证,他当时正站在自己居住的公寓门前。

    迪阿罗的故事以及警察对他抱有的致命的错误预判,被详细记录在马尔科姆·格拉德威尔2004年的畅销书《BLINK》当中。格拉德威尔以及他书中所提到的社会心理学家们以迪阿罗的故事为例,对蓄意暴力与意外事件之间的灰色地带进行了探索,而这个灰色地带的形成则是由于无意识或内隐的偏见(Implicit Bias)的传播。警察们确实对迪阿罗抱有歧视,但他们行为中表现出的偏见却可能是受到一些比单纯的憎恨更微妙的东西驱使,而这正是值得我们思考的地方。是的,这个世界上有大量的人持有公开偏见,有大量的政策一直包含着区别对待,但我们今天要谈的是一种更加微妙、更加无意识的自动化偏见,以及这种偏见如何影响我们的行为。事实是,我们的内隐偏见正实实在在地影响着我们与他人的联系,我们的种族、性别、年龄、宗教信仰或是性取向会使我们遭受区别对待,我们是否能够得到一份工作,获得公平的酬金,获得合理的租金,以及警察是否会在我们面前停下车,或是因为我们在找钱包而向我们开枪。

    在上两节课中,我们谈到了社会思维与社会影响,但社会心理学同样还包括我们在社会中与其他人的关系,比如,什么因素会引起我们对他们伸出援手,或是伤害他人,惧怕他人;偏见、种族主义和性别歧视的社会,认知与情绪根源是什么;这些东西如何塑造我们的社会。这些关于我们自身的话题,正是我们在进行自我探索时,感觉到最困难,同时也最不舒服的部分,正因如此,理解它们才显得尤为重要。

    我们都曾遭受过不公平的待遇,大家也就不要假装自己从来没有对别人抱有不公正的偏见了。不论你喜不喜欢,偏见在人类社会是十分普遍的。偏见(Prejudice)的意思就是“不公正的评判”,它是一种对个人或群体不公正的,甚至是负面的态度。偏见的态度通常针对性别、种族、社会经济地位和文化。

    从定义上来说,偏见与刻板印象(Stereotyping)或歧视(Discrimination)并不是同一回事,尽管这三个现象有着密切的关系。人们可能会不信任女性工程师,这是偏见的态度,但它根植于刻板现象或是对于特定群体武断的信念。尽管通常带着贬义,刻板印象实际上更多的是一般的认知加工,其本身并不带有负面意义,甚至有时还十分准确,比如我有一种刻板印象,那就是乌鸦都有翅膀,受伤的和先天残疾的不算,而这正好确实是真的。但从消极的方面上讲,你对女性工程师的偏见可能扎根于一些并不准确的刻板印象,比如女性使用扳手的技能特别菜。

    而当刻板印象信念与偏见的态度和情绪相结合,比如恐惧和敌意,他能够驱使我们产生一种叫做“歧视”的行为。所以,一个怀有偏见的态度的人,不一定会做出歧视的行为,比如说你很相信自己的刻板印象,肥胖的人都很懒,当你看到体态臃肿的人时,你可能会感受到偏见所带来的的厌恶感,但如果你采取带有偏见的行为,比如说拒绝录用他们,或是不让他们和你坐在同一张桌子上吃午饭,那么你对对方就已经不仅仅是偏见,而是歧视了。

    南非之前所采取的种族隔离制度,纳粹大规模屠杀吉普赛人、犹太人和其他种族,新教徒与天主教徒之间几个世纪以来血流成河的争斗都是暴利偏见和歧视的极端例子。好消息是,在许多文化中,一些公开的偏见已经随着时间逐渐减少。举个例子,在1937年,只有1/3的美国人表示,他们会为有能力担任总统的女性候选人投票,然而在2007年,这个比率已经接近90%。不过当然,一些更加微妙的偏见仍然会持续很长时间。

    在过去的课程中,我们谈到了思维、记忆和态度的双重加工理论,尽管我们能够意识到自己的外显思维,我们的内隐认知却十分难以探测,我们对它作用于我们的态度和行为的方式仍然没有线索。同样,偏见也可以是无意识和自动化的,它是如此难以察觉,以至于当他人直截了当地询问我们的态度时,我们仍会不情愿地或无意识地给出不诚实的答案。你是否认为男人比女人更擅长理科,穆斯林比基督徒更加暴力吗,肥胖的人是不是都不健康。正因为我们会在不经意间修饰对这些问题的回答,所以我们才会有内隐联想测验(Implicit Association Tests),简称IAT。

    这个测验出现在20世纪90年代后期,试图测量人们不愿意或无法报告出的内隐态度、身份、信念和偏见。你可以在网上进行IAT,测量你在各种各样主题上的的内隐态度,从种族、宗教信仰、性别,到残疾、体重和性。它基本上是一个限时分类任务,举个例子,年龄主题的IAT会测量你关于老年人vs年轻人的态度。测验中,你可能会看到屏幕上出现一系列面孔,年老的和年轻的,以及分类项目,愉快的和不愉快的,比如漂亮的花vs垃圾,然后你需要对这些图片进行分类。你需要按下“左键”,如果你看到一张年轻的面孔或令人愉快的物品,按“右键”,如果你看到一张年老的面孔或是令人不愉快的物品。这是刻板印象分类(Stereotypical Condition),你的按键与刻板印象的匹配一致,也就是说,将好的东西与年轻配对,坏的东西与年老配对。然后测验会要求你做同样的事,但采取反向的刻板印象分类(Counter-stereotypical Condition),按“左键”,如果你看到年轻的面孔或是令人不愉快的物品,按“右键”,如果你看到一张年老的面孔或令人愉快的物品。

    这个测验的核心是你的反应时(Reaction Time),你对刻板印象的配对分类与反向的刻板印象分类相比,分类速度是否更快。如果是这样,尽管你可能会认为自己没有偏见,你在“年轻”与“美好”之间,仍然拥有内隐的关联。而这,正如你所猜想的那样,可能会对你对老年人的想法和行动产生一些暗示。这个测验在研究中的使用很广泛,与批判性的观点相反的是,它对于各种类型的实验条件下人们的歧视行为具有惊人的预测能力,所以,这是我们测量微妙的内隐偏见的一种方式。

    不过显然啦,公开的歧视仍然很猖獗,所以对歧视现象的研究在社会心理学中是十分突出的。这些研究同样能够预测,有时简直准确地吓人。歧视会如何在广泛的社会模式中出现,比如不平等的工资和工作待遇差别。举个例子,2012年,耶鲁社会科学家科琳·莫斯·拉库津领导的研究证明,整个国家中的理科教职工人员会对女性理科学生产生系统性的歧视。在双盲实验中,要求一个有代表性的理科教师样本中的成员雇佣一个虚构的学生做实验室负责人,当申请人的名字是詹妮弗(女性名字),而不是约翰时,他们会认为她不够有能力,于是不那么愿意雇佣她,给出的薪水要更少,不那么愿意做她的导师。这种偏见甚至在女性教师中也会出现。

    这一点非常重要。刻板印象的双方,往往会采取相似的反应。刻板印象的受害者通常也持有相似的刻板印象内隐态度,或是从事相同的歧视行为。所以,当我们说刻板印象很普遍时,是真的“很普遍”。要举出人们带有偏见的例子不要太容易,但问题真正的根源是人们为什么会这样。

    这里有一些可能的原因,其中之一是偏见可以由对社会不平等的归因(Justifying Social Inequalities)引起。当权利和财富水平处于两个极端的人都相信世界是公平的,偏见救护产生,人们相信努力会获得成功,而失败就是因为懒惰,这叫做公平世界现象(Just-world Phenomenon)。

    偏见还可以由“我们vs他们”这种现象驱使,社会心理学家通常把这叫做群体内-群体外现象(Ingroup-outgroup Phenomenon)。不论你是在足球场、政坛、学校食堂,还是你懂的,这个视频下方的评论区,人们主观地将世界划分为群体内和群体外两个部分,从而产生了偏见和歧视。但是群体同一性同样还使群体中的成员获得群体团结,以及一定程度由于人多势众带来的安全感,这种群体内偏见(派系偏见)或是在贬低他人的同时倾向于喜欢自己的群体的倾向,拥有非常大的力量,哪怕它完全不合理。

    一项对于群体内偏爱常见的社会心理学研究涉及到将一个班级随机分成两个组,比如说穿运动鞋的学生一组,没有穿运动鞋的学生一组。每个小组的同学坐在一起,然后让他们列出自己小组与对方小组的不同点。学生们列举的内容一开始都比较平淡无奇,但随着列举的项目增多,内容开始变得越来越尖锐,最终穿运动鞋的孩子们会说他们比不穿运动鞋的那一组要聪明一些,不穿运动鞋的同学会说穿运动鞋的那一组既没用又低级。很快,两个群体都开始吹捧自己的群体,贬低对方群体,尽管最初将两个群体区分开来的标准本身其实没有任何意义。

    像这样的小实验,展示了任何群体内-群体外区别标准,对于制造群体间冲突的巨大力量,而这一点又把我们带向了冲突的心理学本质。历史上随处可见这种由“我们vs他们”的心态点燃的暴力战争,而这恰恰是我们下一集将要谈论的内容