木筏求生熊岛隐藏物资在哪里
走到绿箭头箭头的位置,有一个4行字的牌子,右手往上山走。
山路上有很多字条,顺着字条一路捡到山上就可以找到了,在玩偶里面。
只要我们能看懂地图对照地形,就很好找到地方了。
这个岛最大的难度就是容易迷路,其他的都是小意思。
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楼主的思路是先熊窝,拿上砍刀去6号点,再去4号点。
最后带上捡到的物品去2号点,就可以了。
那么,出发。
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灯泡详情第二个路牌,上 顺着字条,再找不到我也没没办法了。
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黄圈是楼主登陆位置,蓝点是蓝莓位置,红圈是自行车位置。就是你们听见的铃铛声的来源,去拿掉就没有了。
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六号点上面蓝点2个蓝莓,不过有一只熊守在那里。仇恨范围很多。用蛇皮走位打死就好了。
四号点下方蓝点4个蓝莓,很安全。拿完我们就有6个草莓,拿上五个草莓去母熊洞放人熊洞前面的盘子就好了。
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此时母熊会去吃蓝莓,我们可以趁机去母熊后面的山洞,找到一个箱子,可以获取砍刀和砍刀图纸。
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回到此路牌位置,也就是地图6号点2个蓝莓位置的右边。
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路牌正上方有几个柜子,立柜可直接打开,获取布鲁诺锯子,顺着柜子的右手山道直接上山。
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然后我们见到了这个路牌,选6的方向继续上山。
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碰到一个只有去6号点的指路牌,顺着黄箭头的方向直走,可以碰到一个山洞。
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掏出我们的大砍刀一路砍进去。
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出了山洞我们就可以看见六号雷达站了,顺着楼梯爬上去就OK。
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布鲁诺扳手+1。
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字条+1。
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燃料箱图纸+1 字条+1。
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按E开启电闸。
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后方显示器显示1/3广播站启动。
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房子的后面出去可以上到房顶有一个物质箱,各种物质,没有剧情物品。
木筏求生五个机械部件获取攻略:
右手一个房间是浴室,里面可以拿到红钥匙一把。下一个房间是厨房,里面可以获取一个燃气罐和2个字条。最后一个房间直接开就好了,按住E 之前我们在浴室已经拿到了钥匙。
办公桌上有字条,然后钳子和一些需要合成的道具,这些需要去上面拿到对应物品再来拿。钳子就可以回到第一个房间,打开柜子可以获取一个字条和蓝钥匙。去打开那个需要蓝钥匙的门,就进入第二层了。
进入二层左拐,吧台有一个字条和子弹,音响中间有关零件,第二个零件到手,第三个零件在外面泳池里面。二层进门右拐是房间,3号房是一个保险柜,一号和二号没有东西。四号房可以拿到第四个零件。
二层右拐有上三层的楼梯,到三层有往上的楼梯。旁边是通道,通道右手的门需要钥匙卡,暂时不管。到前厅我们可以拿到去四位数代码,在桌子上后面吧台角落有第五个零件。拿到四位数代码,就可以去开二层的保险柜了,保险柜2个字条和一个电线。
到三层找到往上的楼梯,进入四层右转是放映室。可以找到一个需要千斤顶的屋子和在舞台的钥匙卡。左转是去五层和六层的楼梯,每层只有1个房间。五层需要绿钥匙,六层需要炸弹。已经拿到钥匙卡,我们返回三层去开那个锁住的房间,可以得到绿钥匙。
拿到绿钥匙去五层,通道右手那个门是浴室什么也没有。投影室桌子有一个字条,投影室后面 床上有个打火机。还记得一层吗,需要材料的物品材料我们已经拿齐了。回到那里拿上千斤顶和炸弹。
返回四层打开那个需要千斤顶的房间,里面只有一个字条。再去六层用炸弹炸开六层的门。记得跑,有伤害的。六层2张蓝图,方向盘和引擎,接下来我们就可以摆脱风的束缚,逆风而行。
当然还有最重要的一张字条,记录这下一个地点的频率代码,千万要记得拿上。游轮收集到此结束,六层的门打开可以到船顶,不过金属楼梯上不去。回去的路上在游轮的另外一边还发现一个零件,这个又是干什么用暂时也不知,回到船上我们可以造2个引擎可以加速了。
新岛屿滑索部件位置:
逛着逛着会看到一个工作台,需要三个滑索部件。
第一个,找到一个水龙头,在中部,有水管向下延伸,水龙头可以互动滋水,依次调整每根水管的朝向,一直到井那里,开水龙头,会浮上来一个救生圈,上面会有一个滑索部件
第二个,水里,在一个水里的单个小岛的岸边,水里会有水管延伸到海底,路上会有河豚(温馨提示,由于卡蛙鞋bug已被修复,但是之前卡的蛙鞋还在,之前卡了的有福啦),顺着水管游。
如果没有氧气,路途中你会看到一个水桶,冒泡泡,钻进去有空间可以回氧气,继续向下,有一个车厢,也可以回,在之后,就到了第二个滑索的车厢,里面有第二个滑索部件跟金属探测仪的蓝图(寻宝用的哦)第二个滑索部件跟金属探测仪蓝图在这里。
第三个:往上面走,在一个悬崖边上有一个火箭(其实像个桶),放上爆炸性粉末,就可以发射啦,爆炸以后仔细看,会有东西挂着小降落伞,找过去会发现,烟火跟第三个滑索部件。拿到滑索之后可以去一个小岛上拿电池充电器。
?1.木筏求生Raft游戏按键操作介绍 WASD——移动
?2.空格——跳跃 Shift——加速
?3.数字键1-8——快速选择工具栏 鼠标滚轮——上下选择工具栏
?4.E——互动 O——关闭FPS显示
可以选择制作木基座或者是茅草基座。木基座牢固度比茅草基座好一些,但是需要的材料比茅草基座多,需要一个木锤,点击屏幕右侧的锤子按键可以开始制作。
木锤需要一个木板和两个稻草。这两个材料都只可以从海中用钩子捞,海中会时刻漂浮着一些材料。钩子是一开始就有的
然后还需要五个木板和两个圆木加上刚刚做的木锤变成了木基座。
然后是茅草基座,没有木基座耐用,只要用五个稻草就可以做成了。然后还需要做珠子,这样才可以做起二层。用五个木板加上两个圆木在加上木锤就做成了珠子。
把珠子放在地基上面,就可以在上面放置木板了,
我们还需要制作梯子。梯子的制作也是十分简单,只要用十个木板加上木锤就可以制作出来了。
拆除普通物品
摆放后的普通物品,如火炉、篝火等等的拆卸,需要用到斧头,斧头的合成配方是2块木板+5块石头+一把木锤,也就是说拆除前,先制作斧头,做出斧头后把它装备到腰带快捷栏上,使用方法很简单,拿着斧头把准心对准要拆除的物品或者结构,然后点击右边的拳头。一般是三下左右,物品或者船体结构就被拆除了,同时返还部分材料,大概是物品成本的二分之一左右。
拆除高级物品
除此之外拆除部分高级物品时还需要用到钉子、螺丝做成的物品,操作与斧头类似,对着想要拆除的东西,系统会出现提示,按照提示拆除即可,需要注意的是,拆除后的高级物品绝对不会变成最初级的石头、木板、茅草等等,物品合成配方是什么,拆除时就能获得什么。
《木筏生存》是一款漂流生存游戏。
游戏提供单人和多人在线合作模式。最初是2016年秋季时候的一个大学生项目,当时三名乌普萨拉大学Gotland分校的学生耗时15周做的一款生存游戏创意原型。
《木筏生存》是由RedbeetInteractive开发AxolotGames发行的一款第一人称海上生存冒险游戏。游戏中主角将出生在一片漫无边际的海洋上,靠一只小木筏和一只钩子努力求生。玩家要做的就是利用钩子勾住海洋上漂流的东西,利用这些物资制作有用的工具、武器,来加固自己的木筏。游戏支持多人模式。
大扇=叶子 大棒
扫帚=干叶 木棒
面具=树皮 羽毛
鞭子=木棒 长滕
燧石=石头 石头
护身符=石头 羽毛
可有可无:
鱼杆=鱼线 弯木
衣服=羽毛 长滕
必备用品:
火把=木棒 树油
生火器=树皮 木棒
弓=弯木 长滕
箭=木棒 石箭头 羽毛
斧=铁块 木棒
电台=收音机 电池
铁锤=铁球 木棒
其它:
咸肉=熟肉 香料类的草
事件1:救猴子在猴子前面用大棒
事件2:修小屋木板-2 钉子-1 叶子-1 还要用石头钉钉子
事件3:做木伐木料-4 钉子-2 长滕-1
离开时请多带一些止渴、生命回复、饥饿减少等回复的东西还有离开时,请选不要带小猴离开(也可带小猴离开,但得不到"怪果")
事件4:瀑布旁的裂缝用弓向上射石头
事件5:瀑布洞中绳索就使用"长滕" 桥就使用"大棒" 别忘了有重要的钥匙
事件6:圆宝石落在哪?? 圆宝石从山崖落下后,就到巨石那,用巨石抓活鱼时,要是玩小游戏抓到鱼就可拿到 (在抓活鱼拿到圆宝石,不一定是要玩小游戏,有时不用玩也能拿到)
事件7:岛上有别人?? 调查一下山崖火堆,和开始的小屋最左上的火堆之后在品到船上的路上就会发现还要给那个人熟肉吃才会醒来
事件8:鳄鱼要过鳄鱼,就让鳄鱼吃会麻庳的短草即可
事件9:海边石埤、沙漠、少只眼的石像石埤太脏了要用水壶的水来清洗知道了位子,到那去吧!!
到了沙漠找到三个石像和海边三个排一样的就用铁锤锤中间的石像,可得到"奇石","奇石"像是个眼睛,快回到少只眼的石像那试试看…
在沙漠中还有一个东西是另一个人的…
(若没有先找到另一个人的话,不会找到另一个人的东西,而是找到椭圆玉)
事件10:废墟!!??
收集到六个宝石后,把他放到固定的位子就会有新的路出现,带着弓、箭、铁锤、水壶、生火器、大棒、钥匙去吧!!
第一关是拼图(靠自己吧!!)
第二关是迷路迷宫吧~~(就乱走吧!!)
在迷宫中的某个水中发光的地方找到一半的…
另一半在下面门旁草中…
第三关是开关太远就用弓箭,墙壁上有裂缝就用铁锤 有火的烛台就用水壶,没火的烛台就用生火器
再下面是超详细攻略,是在模拟天下论坛找到的:
幸存少年·孤岛的冒险者攻略
幸存少年·孤岛的冒险者
孤岛生存指南(完美结局)
海难发生之后,小男孩コウ被冲到一座孤岛之上,一只小猴子对他似乎很感兴趣,但在コウ苏醒的时候就逃进了树林。
在沙滩中部的一个沙包内埋着コウ的背包,调查一下就可以发现,里面有小刀(ナイフ)、收音机(ラジオ)和火柴(マッチ)。把小刀装备上,这样按b键可以作出攻击动作,即能杀死动物又能割掉野草。在沙滩右侧的草丛后面有只水壶(すいとう),装满水之后可以喝三次。
コウ拾起地上的木棍(きのぼう),然后割掉左边堵路的草丛,进入北边的树林。一上来就能找到木板(きのかわ),把木板和木棍合成得到钻木取火工具(ひつけどうぐ)。对着空地使用这件物品可以点起一堆火,如果手头有刚猎到的动物鲜肉(にく),就能在火上烤成熟肉(やきにく),而鲜肉是不能直接吃的,而且容易腐烂成烂肉(くさったにく),烂肉虽然能吃,可是会减生命值(注意,凡是食物名字前面有くさった的就是已经腐烂了)。
前进不久,コウ发现了一间木屋,休息了一夜之后,便以这里为根据地,开始了对孤岛的探索。
次日,コウ割掉北边堵路的草丛,再向东来到河边,对着河水调查可以喝水或把水灌入水壶(以后见到河流或水池都可以补充水份,但注意不要喝颜色发暗的脏水,否则会损生命值)。向东南方走就来到另一片沙滩,这里可以找到弹性木棍(しなるき)和渔钩(テグス),二者合成即得到渔杆(つりざお),对着有鱼跃出水面的河段使用有可能钓上鱼来,但概率较小,而且容易钓到小鱼。此处另有一棵大树,树下的小洞就是野宿所,以后在其他地方还会见到这种树洞,如果来不及回小屋睡觉,野宿所也是个过夜的地方。但最好先点个火堆再睡觉,以免野兽的袭击。
穿过沙滩向东再向北,来到沼泽地带,但到了这里就无法再深入了,只有地上的大木棍(おおきいのばう)需要带走。
从小屋出发向西北方走,有一处路口被大岩石堵住了。用大木棍撬开岩石,向西走不久进入另一片森林。那只小猴突然冒出来夺走了コウ的背包,并跑入森林。这里是个简单的循环迷宫,按照上、右、下、左的顺序走就会到达一小片野生的果园,小猴也会还回背包。在返回的路上,コウ从那棵大松树上取得了松脂(じゅえき),它可以与木棒合成为火把(たいまつ)。
走出迷宫森林后再向北,钻进一处洞穴,然后先点起一堆火,然后对着火堆使用火把就能将其引燃,从而使得视野变大,也得以穿过洞穴。出洞之后向东走再钻进另一个洞口,在最深处找到铁片(くつへん),并与木棍合成为斧子(おの),然后装备上斧子砍开洞口外面东边的灌木,对着地上的黑点调查便会取得一节电池(ぐんち)。
接着再向北走,前面的洞穴里躺着一具骷髅,显然是前车之鉴。调查它两次就会得到一本日记,里面记录着假设陷阱的方法:首先要找到绳子(ツタ),然后对着动物的足迹使用(注意不要站在足迹上用)即可。过一段时间再去看,多半会捕到些动物。
出洞之后向西走,再折向北,用斧子砍掉堵路的灌木,最后取得一块菱形宝石(ひしがたのほうせき)。
需要注意的是这一地区有不少猛兽出没,例如野猪、狮子、豹子、熊、狼等,这些动物带有攻击倾向,一旦被发现(头上冒出叹号),它们会主动进攻,如果用小刀去对付它们,多半会生天了,即使侥幸活命,也必然元气大伤。最好先用绳子和弹性木棍合成弓(ゆみ),再用木棍、羽毛(とりのはわ)、尖石(とがったいし)进行三项合成作出箭(や),在带有箭的情况下装备弓可以射箭,这样可以大幅提高攻击力,而且能在猛兽靠近之前就将其变成肉块儿。
回到小屋里,把电池与收音机组合,再睡上一觉,次日清晨,收音机中就会传来海滩救援组织的报告:对幸存者的搜索工作已经结束!コウ决定自制木筏求生。
回到最初上岛的沙滩,已经有一大段木头出现在那里,于是它成了木筏的主体,但要造出木筏还需要木料(ぢいもく)、绳子和钉子(クギ)。木料必须用斧子伐木取得,而且只有小屋南边和西边不远的地方长有这种比较特别的树;钉子则能从散布在沙滩的碎木板上找到。只要带着这些东西调查那段大木头,就会自动组合上去。
忽然有一日风雨大作,眼看着小屋被掀去了屋顶,还把小猴子压在了木板下。于是コウ用大木棒撬起木板堆救出小猴,从此小猴就成了コウ的伙伴。而修屋顶的方法与造木筏类似,以那个木板堆为主体,再加上周围的木板(いた)、一片大树叶(おおきいはっぱ)和钉子,最后去河边捡块大石头(おおきいいし),对木板堆使用即可。修完屋子再到沙滩上,对大木头用大石头,就会自动造出木筏。
别急着走,应该多作些准备。把那些由合成得来的物品放回小屋(有的不能拿出背包就算了),再多找些食品,肉一定要在上木筏前烤好,然后就能出发了(上木筏前可以选择是否带小猴走)。
不幸的是,小小木筏经不起风浪,コウ落水后又被冲到一个岛上。从沙滩处向南再向东,在路口处找到了星形宝石(ほしがたのほうせき),如果上木筏的时候没带小猴,则它会在这里登场,并给主角一个椰子(おおきいきのみ)。再向东走,居然走进了一所船坞,停在这里的大船被七条锁链锁着,驾驶室则起到了小屋的作用,当コウ把那块菱形宝石放入对应的凹穴时,那连着船体的锁链就解开了,看来这种宝石相当于钥匙。
从船坞东南角的出口进入森林,注意用小刀割掉野草,找到一根大木棒,然后向西南方走,来到沼泽地带,撬开西边的岩石令通道出现,走进去居然回到了原来那道瀑布前,想不到一场风浪把コウ从岛南端吹到了岛北端。
回小屋整理一下装备,接着再四处走走,发现环境已有了一些变化。再迷宫森林的入口附近出现一堆烧过的树枝,调查之后コウ觉得还有其他人在岛上。向北走来到那个多洞穴的地区,在野宿所旁边出现了通往北方的路口。前进不久就是一个温泉,泡一泡有助于减轻疲劳。由此向东直到悬崖边,在枯树枝上发现了圆形宝石(まるいほうせき),谁知一不小心让它落进下面的瀑布中,被一条大鱼吞下肚去。
コウ回到瀑布边,用渔杆钓起一条大鱼便能取得宝石(请一定要有耐心,本人曾连钓了四个昼夜,疲劳长到100,满腹降到0,这才感动上天赐了条大鱼)。然后找到瀑布旁边山体上的裂缝,射上一箭令岩石滚出一条路来,然后再撬开两块岩石,就能到达瀑布后面的洞口了。进洞前除了要带大木棒,还需一根绳子,因为洞中有处地方要用绳子架起索桥才能通过。过了索桥再往东南方向走,撬开岩石,就能找到一把钥匙(しんでんのカギ)。随后折回向东北方走,在一处断开的地方用大木棒架成桥便可通过。
出洞之后就能去沼泽地带,把名字是(カサカサなくさ)的野菜对鳄鱼使用,它们就会被麻翻成为桥(但自己先要吃一次这种野菜,并被麻痹)。向东走直到海边,这里有块石碑,对着它使用水壶(壶里必须有水),便会发现上面刻的地图,而海边还有一尊少了只宝石眼的石像。
回到沼泽地带,先向南再向东,利用荷叶作船可以往来于几块陆地之间,同时不断撬走岩石,在小猴的帮助下拿到一片荷叶(ハスのハ)。在中间的某块陆地上使用荷叶(走到那里时コウ会说话),乘上它便可取得正方形宝石(しかくいほうせき)。同时,沼泽中的水流走了许多,那个原来闪光的地方已露出水面,从而能够轻易地取得铁块(くつのかたまり),它与木棍合成就是把锤子(トンカチ)。
备好食物、水,从沼泽地带东南角进入沙漠,在东南方距入口不太远的地方有个闪光点,调查它即得到项链(ぺンダント)。而在东南方较远的地方有三尊石像,左右两尊分别面向西和东,中间的面向南,用锤子敲开中间的,宝石眼(ほうせきのめ)也到手了。
对海边那尊却眼睛的石像使用宝石眼,海水应声分开,闪出一条小路,通往放着三角形宝石(さんかくのほうせき)的台座。
コウ在返回船坞的路上发现了晕倒在地的ナミ,并将她抱进驾驶室,然后找来一种叫做(ボコボコレたきのこ)的蘑菇,烧熟之后喂她吃下(也是先要自己吃一次,确认它可以回复生命值),而ナミ终于醒了过来,并把自己找到的椭圆形宝石交给コウ。
从这时开始要不断地把各种物品送给ナミ(对她使用即可),首先是项链,其次是各种食物(有毒副作用的除外),还有那些乱七八糟的东西,比如木棍、棒球(用木棍和小石头いし合成)、扫把(用木棍与稻草かれくさ合成)、跳绳(两跟木棍加一条绳子)、面具(羽毛与木板合成)、鞭子(绳子与木棍合成)、毽球(羽毛与小石头合成)、简易项链(绳子与小石头合成)、演奏石(两块小石头合成)。直到每送她一样物品,她头顶上就冒出个心形标志。
喂足了ナミ,再把宝石逐个放入凹穴。当最后一块宝石放好后,遗迹的入口终于出现了。穿过以前那片迷宫森林,用钥匙打开大门,コウ走进了遗迹。首先在东北角的小屋二层取得一块图板(パネル),注意在二层有陷阱,应按左两格、下一格、左一格、下一格的顺序走。然后进西北角的屋子,把右边的拼图拼成左边的样子,最后嵌入刚得到的图板,太阳之匙(たいようのカギ)就会出现。用它打开东边的门,再向西进入另一个迷宫。在一处的水池里放有星之匙的右半边(ほしのカギくみぎっ),在踩下某处的按钮后,另一处的月亮之匙(つきのカギ)才拿得到。月亮之匙可以打开迷宫南边的门,在一处草从中藏着星之匙的左半边(ほしのカギくひだりっ),用左右两半合成的星之匙(ほしのカギ)打开东边的门,即可进入最终迷宫。
这个迷宫要注意去踩月亮形的开关,另各道石门开启,还要用锤子砸开几处墙壁,用大木棒撬开岩石,有的地方需要用弓箭,在一处需要用水壶里的水浇灭两个火盆,而在另一处则须用钻木取火工具点燃两个火盆,再通过后面的透明迷宫。冲破重重障碍,コウ终于拿到了月形宝石(つきがたのほうせき),同时,一到通向船坞的门也打开了。
安好最后的宝石,コウ和ナミ以及小猴子一起离开了这座孤岛,在海上,他们回忆起岛上的一幕幕往事……十年之后,教堂中奏起了婚礼进行曲,コウ和ナミ正跟着牧师念出誓言
木筏求生里如果玩家遇到了来往的船只,只要双击人物即可让人物招手,然后就可以被过往的船只发现并救走。
在求救时你也可以在岛上一片开阔的地上画一个大大的SOS,如果有飞机从这里经过就会救你。
木筏求生按钮Tab键显示装备栏。
《木筏生存》是由RedbeetInteractive开发AxolotGames发行的一款第一人称海上生存冒险游戏。游戏中主角将出生在一片漫无边际的海洋上,靠一只小木筏和一只钩子努力求生。
玩家要做的就是利用钩子勾住海洋上漂流的东西,利用这些物资制作有用的工具、武器,来加固自己的木筏。游戏支持多人模式。
据开发商RedbeetIntaractive公开的消息显示,《木筏》最初是2016年秋季时候的一个大学生项目,当时三名乌普萨拉大学Gotland分校的学生耗时15周做的一款生存游戏创意原型。
2016年12月,三人把这个创意原型(免费版)发布到了Itch.io网站,在他们回家过圣诞节的时候,这个项目被越来越多的游戏主播所注意,而且Itch.io平台的很多玩家都关注该游戏。
开发商透露,到2017年5月底,免费版本的下载次数超过了700万次,而且被多个YouTube平台知名游戏主播所推广,三名学生开发者对此感到非常震惊,并且迅速决定要把这款游戏做的更大、更好。
为了能够让游戏在2018年发布,他们找到了《废品工程师》开发商AxolotGames寻求发行和资金支持,出于对生存游戏的热爱,双方一拍即合,三人随后成立了Redbeet工作室,搬到了瑞典Skovde进行持续研发。
实际上,早在该游戏进行EarlyAccess之前,《木筏》就已经还国内外的视频网站走红,比如本文插入的视频,单条播放量已经超过了200万次,从Steam的评论来看,很多都是关注该项目已经很长时间的老玩家,加上首发支持中文,中国玩家的好评比例也非常高。